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Hydroneer – Hydroneering-Leitfaden für Fortgeschrittene

Sie haben es also geschafft, Ihr Hydro Engineering zu automatisieren – was nun? Bringen Sie Ihre Automatisierung natürlich auf ein ganz neues Niveau!

Leitfaden für fortgeschrittenes Hydroneering

Einleitung

Diese Anleitung geht davon aus, dass Sie an dem Punkt angelangt sind, an dem Sie eine grundlegende Automatisierung in Hydroneer mit einer Reihe von Riemen, Erntemaschinen, Bohrern usw. eingerichtet haben. Nun, da Sie eine grundlegende Einrichtung haben, wie können wir Ihren Bergbaubetrieb auf Hochtouren bringen? Ausrüstung? Lassen Sie uns gleich loslegen.

Die Bergbauplattform

Werfen wir einen Blick darauf, was ein „optimales“ Mining-Rig ausmacht (wir bezeichnen diesen Teil – 1 von 3, auf den wir uns konzentrieren werden – einfach als das „Mining-Rig“).

Goliath Drills funktionieren auf der Grundlage einiger Faktoren:

  1. Die Tiefe, in der sie abbauen (wo sie sich im Abbaufeld befinden).
  2. Der verwendete Druck (verwendete Druckbehälter).
  3. Qualität des Wassers (verwendete Filter).

Ich habe festgestellt, dass dieses Setup am besten geeignet ist, um diese knorrigen Schmutzbrocken aus den Goliath-Bohrern zu spucken:

Sehen wir uns das genauer an:

Es gibt ein paar grundlegende Dinge, die ich für obligatorisch halte, damit jedes dieser Mining-Rigs auf optimalem Niveau arbeitet.

1. Wasserfilter – Mindestens 3 pro Goliath-Bohrer .

Filter sind notwendig – Ihre Bohrer werden ohne sie nach nur wenigen Anwendungen versagen (und werden sogar mit ihnen an Ort und Stelle versagen), also verwenden Sie immer mindestens 3 pro Bohrer – oder seien Sie bereit, die meiste (wenn nicht die ganze) Zeit mit der Reparatur zu verbringen Ihre Übungen.

2. Drucktanks – Mindestens 4 pro Goliath-Drill

Goliath-Bohrer können mit wenig bis gar keinem Druck ablaufen, aber die Leistung jedes Bohrers basiert weitgehend auf dem zugeführten Druck. Niedrigerer Druck spuckt kleinere Brocken aus, was bei der Verarbeitung zu kleinerem Erz führt. Verwenden Sie IMMER 4 pro Bohrer!

3. DAVID. Einheit – 1 pro Goliath-Drill

Bohrer brauchen Schmutz, um zu funktionieren! Dieses Setup kippt das Mining-Rig* auf die Seite, sodass der D.A.V.I.D. Einheit, um den Schmutzvorrat für unsere Bohrmaschine ständig nachzufüllen.

*Ein Hinweis zur Verwendung der Bohrer im 90-Grad-Winkel:Dadurch kann der D.A.V.I.D. Um eine konstante Schmutzzufuhr zum Bohrer aufrechtzuerhalten, minimiert dies auch den Oberflächenkontakt für jeden „Knoten“ des herausgepumpten Schmutzes. Je mehr Oberflächen mit Schmutz in Kontakt kommen, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass er zufällig hängen bleibt, von Bändern bis hin zu Rampen:

Wie wir sehen können, sind Rampen nicht perfekt – lassen Sie uns diesen Teil einfach überspringen und den Schmutz direkt auf ein Band und in den Schredder fallen lassen!

Ernte-/Verarbeitungsanlage

Also haben wir unser Mining Rig auf einen Zentralisierer und Schredder gepumpt – aber wie gehen wir von dort aus weiter?

Willkommen beim Ernte-/Verarbeitungsgerät:

Wie Sie sehen können, befindet sich unser Mining Rig auf der linken Seite des Bildes – Schmutz geht durch den Shredder und fällt auf ein senkrechtes Band (das nach rechts führt) und durch unsere Ernte- und Verarbeitungsbereiche. Sehen wir uns den Abschnitt „Ernte“ genauer an.

Erntegerät

Hier ist unser Verarbeitungsbereich unseres Rigs etwas detaillierter:

Wie bereits erwähnt, gelangt Schmutz vom Aktenvernichter (links) nach unten zu einem Band, das nach rechts zeigt.

Von dort geht es 2 vertikale Bänder hinauf und fällt in eine Erntemaschine (die Fenster sind ein Blocker, um zu verhindern, dass Schmutz in die Erntemaschine fällt). Du könntest hier einen Trichter verwenden, aber ich finde, dass Schmutz meistens im Trichter stecken bleibt, besonders bei höheren Mining-Raten.

Hier ist eine Aufnahme des Drucktank-/Filteraufbaus, den der Harvester verwendet:

Wie bei unserem Mining-Rig verwende ich für jedes Rig das gleiche Tank-/Filter-Setup. 4 Druckbehälter, 3 Filter. Wir werden nur 1 Harvester pro Serie von Mining-Rigs verwenden, sodass die Einrichtung dieses hier nicht so lange dauert (wir werden später in der eine Einrichtung sehen, die eine Reihe von Mining-Rigs verwendete, die alle in dieses eine Harvesting-Rig geworfen werden Anleitung).

Nachdem Ihr Schmutz auf die Erntemaschine trifft, fällt er auf eine weitere Reihe von Bändern, die zum Verarbeitungsbereich unseres Aufbaus führen. Beachten Sie auch hier, dass der Mähdrescher 1 Block auf ein Band fällt, ohne dass eine Rampe oder ähnliches verwendet werden muss. Einfach direkt auf ein Band entleeren – das führt zu unserem „Verarbeitungs“-Bereich der Anlage, wo unser Erz dank einer Reihe von Spaltern und Schmelzern einfacher zu handhaben sein wird.

Verarbeitungsanlage

Also haben wir unseren Dreck abgebaut, ihn durch den Harvester geleitet und haben jetzt unser kostbares Erz – was kommt als nächstes?

Natürlich profitieren! Um das Spiel am Laufen zu halten und unsere Gewinne zu maximieren, nehmen wir dieses Erz und geben es direkt in eine Schmelze:

Wie Sie sehen können, wandert unser Erz, nachdem es unseren Harvester getroffen hat, wieder 2 weitere vertikale Bänder hinauf und in unsere Splitter. Sie werden feststellen, dass ich zwischen jedem Splitter einen einzelnen Zentralisierriemen habe – dies sorgt dafür, dass die Splitter normal funktionieren, da unsere Splitter bei höheren Erzmengen, die das System durchlaufen, manchmal nicht richtig sortieren. Nichts ist schlimmer, als unser wertvolles Erz zu verlieren, weil ein Splitter beschlossen hat, eine Tonne Golderz in unsere Eisenerzhütten zu kippen.

Hier ist ein detaillierter Blick auf unseren Schmelzaufbau (hinter den Sortierern):

Jeder Splitter hat einen Trichter 1 Block hinter dem Sortierer, direkt darunter. Auch hier werden die Fenster verwendet, um zu verhindern, dass unser Erz auf den Boden gespuckt wird. Unser Schmutz wird vom Splitter in einen Trichter und schließlich in die Schmelzöfen fallen.

Von dort aus produziert ein Klick auf die Schmelzhütten unser Erz direkt zu verkaufsfertigen Barren!

Alles zusammenfügen…

Wir haben also unser Bergbaugerät, unser Erntegerät und unser Verarbeitungsgerät an Ort und Stelle. Wie bringen wir das in einen höheren Gang?

Bauen Sie einfach eine Reihe von Mining-Rigs auf, die alle auf ein Ernte-Rig und in ein Verarbeitungs-Rig fallen:

Oben sehen Sie eine Reihe von 20 Bergbaumaschinen, die alle auf eine Reihe von Bändern kippen, die nach links führen und schließlich unsere Erntemaschine treffen.

Hier wird es etwas kompliziert – Bohrer müssen häufig repariert werden, selbst mit Filtern, also können Sie sehen, dass ich eine Reihe von großen Holzböden direkt vor den Bohrern aufgestellt habe, um eine einfache Reparatur zu ermöglichen.

Sie können dieses Setup so weit erweitern, wie Sie möchten (oder wie es die Unreal Engine zulässt). Hier ist das Setup auf die Spitze getrieben:

Dies ist eine Serie von 80 Bohrern, die in 4 Abschnitte unterteilt sind, von denen jeder über ein eigenes Erntegerät verfügt. Jedes Erntegerät entleert schließlich auf 1 großes Verarbeitungsgerät. Die Organisation dieses letzten Abschnitts der Verarbeitung ist mühsam und erfordert wirklich einen eigenen Leitfaden, den ich hoffentlich irgendwann erledigen kann.

Die Verwaltung von Anlagen dieser Größe wird zu einem verdammten Job, einschließlich der Verwendung von Ventilen und der Organisation Ihrer Einrichtung, um die Ausgabe effizient zu verarbeiten. Sobald Sie diese absurde Größe erreicht haben, sieht Unreal einige Probleme beim Ausführen des Spiels, aber ich werde das in einem anderen Leitfaden behandeln, der in Zukunft erstellt wird.


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