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Challenge Speedball – Kurzanleitung und Tastenzuordnungen

Hier ist eine Kurzanleitung und Tastenbelegungen für Challenge Speedball.

Speedball-Schnellstart herausfordern

Die Spieler beginnen alleine in der Lobby. Ein Spieler kann jederzeit auf das Hauptmenü zugreifen, indem er [M] drückt. Ein Spieler kann ein Spiel hosten oder einem Spiel beitreten.

Hosting eines Spiels

  • Der Gastgeber wählt …
  • Anzahl der Spieler
  • Spielen Sie über LAN oder Internet
  • Die Länge des Spiels
  • Das Spielfeld (1 von 3)
  • Team zum Spielen (Rot oder Blau)

Ein Spiel finden

  • Beim Beitritt zu einem Spiel muss der Spieler wählen...
  • LAN oder Internet.
  • Spiel, das offen ist (sucht Spieler)
  • Team zum Spielen (Rot oder Blau)

Spiel starten

  • Nur der Host kann das Spiel beginnen, wenn...
  • Es gibt auf beiden Seiten eine gerade Anzahl von Spielern.
  • Es kann weniger Spieler geben als vom Gastgeber angegeben, aber …
  • Es muss eine gerade Anzahl von Spielern im roten Team und im blauen Team geben.

Sobald das Spiel beginnt...

  • Jeder Spieler befindet sich an seiner Heimatbasis.
  • Der Timer zählt 10 Sekunden herunter, um das Spiel zu beginnen.
  • Während des Countdowns kann sich der Spieler nicht bewegen und muss auf der Heimatbasis bleiben

Spielablauf

  • Sobald das Spiel beginnt, können Sie sich frei zu jedem Teil des Spielfelds bewegen.
  • Das Ziel des Spiels ist es, alle Spieler des gegnerischen Teams zu eliminieren.
  • Ein Team kann auch gewinnen, indem es die Heimatbasis des gegnerischen Teams erreicht.
  • Wenn ein Spieler markiert (mit einem Farbball getroffen) wird, wird er aus dem Zaun transportiert, um zu warten, bis das Spiel vorbei ist.
  • Jeder Spieler hat 10 Kapseln mit 100 Farbkugeln sowie 100 Farbkugeln in seinem Marker (Gewehr).

Spiel vorbei

  • Ein Spiel ist vorbei, wenn...
  • Alle Spieler eines Teams wurden eliminiert.
  • Ein Team hat die Heimatbasis des anderen Teams erreicht.
  • Die Spielzeit ist abgelaufen und beide Mannschaften spielen noch.

Bewertung

  • Ein Team, das alle gegnerischen Teammitglieder eliminiert oder die Heimatbasis des gegnerischen Teams erreicht, erhält 5 Punkte.
  • Wenn beide Teams die Spieldauer überleben, erhalten beide Teams 1 Punkt.

Nochmals spielen

  • Sobald ein Spiel vorbei ist, kann der Host das Spiel neu starten.
  • Spieler können alle bleiben und weiterspielen oder sie können gehen.
  • Neue Spieler können dem Spiel beitreten.
  • Spieler können das Team wechseln.
  • Wenn der Host geht, muss das Spiel neu gehostet werden.

Tastenbelegungen und Gamepad-Steuerung


Spielanleitungen