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Darkest Dungeon – Guide to Stuff Courtyard Plus, Darkest Plus und Farmstead Plus

Ein Leitfaden für diejenigen, die Hilfe bei Inhalten von Courtyard Plus, Darkest Plus und Farmstead Plus benötigen.

Offizieller Plus-Leitfaden

Courtyard Plus-Übersicht

  • Das Courtyard beginnt in Woche 8 statt in Woche 3.
  • Der Hofbereich wird sich verstecken, wenn er keine Quests hat wie der Weiler.
  • Der Hof hat nur einen Lehrling-Level-Boss:als Intro-Mission mit dem Krokodil fungiert der andere.

Hof plus Feinde

Zecken

  • Zecken ersetzen Aasfresser im Hof.
  • Ticks Fressen-Angriff fügt markierten Zielen hohen Schaden zu, aber die KI ist so eingerichtet, dass sie ihn nicht verwenden, es sei denn, es gibt ein markiertes Ziel.
  • Ticks Entzugsfertigkeit verursacht eine leichte Blutung und hat eine Chance, das Ziel mit dem Purpurfluch zu belegen.
  • Wenn am Ende der Runde eine Leiche übrig ist, tötet sich die Zecke selbst und erweckt diesen Feind wieder zum Leben.

Maumilben

  • Mawmilben ersetzen große Aasfresser im Hof. Sie verhalten sich sehr ähnlich.
  • Mawmilben knabbern an einem Ziel und markieren es.
  • Schlundmilben verschlingen markierte Ziele mit massivem Schaden, heilen sich selbst, wenn der Angriff landet, schwächen sich aber immer selbst mit -Geschwindigkeit ab.

Blutfontäne

  • Blutfontänen sind nur Champion-Feinde.
  • Sie erhalten eine freie Aktion und richten mit einer Betäubung hohen Schaden an, wenn Sie einen anderen Blutsauger in ihrer Anwesenheit angreifen.
  • Der Standardangriff ist eine Bewegung mit geringem Schaden (1 bis 3 Schaden).
  • Sie haben auch die Chance, andere Blutsauger für ihre Standardaktion zu heilen.

Farmstead Plus-Übersicht

Über den Wechsel von Stress zu Horror.

Farmstead Plus fügt dem Stress der Farmstead-Feinde keinen Horror hinzu. Es ERSETZT den Stress der Farmstead-Feinde durch Horror, so nah ich an ein Verhältnis von 1:1 herankomme. Ein Feind, der 15 Stress verursacht, gibt jetzt 3 über 5 Horror. Es ist immer noch der gleiche Stress, nur anders gemacht.

Der Horror hat auch eine Chance von 87%, sich zu bewerben. Das bedeutet, dass deine Helden eine Chance von 13 % haben, dem Horroreffekt zu widerstehen, während der Farmstress des Basisspiels auf 100 % eingestellt ist. Das bedeutet insgesamt, dass Sie auf lange Sicht weniger Stress vom Bauernhof haben.

Über die Beute

Die Beute in Farmstead Plus skaliert nur schwer. Wie in werden Sie nicht viele Erbstücke oder Scherben bekommen, um Lehrlingsinhalte zu machen. Das liegt daran, dass Splitter-Schmuckstücke extrem mächtig sind, sowie an der Fähigkeit, Splitter in jedes andere Erbstück zu verwandeln.

Sobald du Champion-Dungeons betrittst, erhältst du eine Menge Splitter aus den Dungeons.

Farmstead Plus-Feinde

Verdorbene Rebe

  • Ein schwacher Feind, der zwei Aktionen hat.
  • Schwach gegen Fäulnis, resistent gegen Bluten.
  • Wird nur ein Angriff ausgeführt, der eine skalierende Chance hat, zu verderben.

Dornige Rebe

  • Ein schwacher Feind, der zwei Aktionen hat.
  • Schwach gegen Fäulnis, resistent gegen Bluten.
  • Führt nur einen Angriff aus, der eine skalierende Chance hat zu bluten.

Kristallrebe

  • Ein Standardfeind.
  • Schwach gegen Fäulnis, resistent gegen Bluten
  • Hat nur einen Angriff, bei dem es betäubt.

Himmelsbefleckte Henne

  • Ein schwächerer Feind, aber hohes Ausweichen.
  • Schwach gegen Ausbluten, resistent gegen Fäulnis.
  • Will Peck, ein schwacher Angriff, der ihn um eins nach vorne bewegt.
  • Wird picken, wenn in Position eins für hohen Schaden.
  • Legt Eier, wenn es nur drei Feinde gibt.

Monstereier

  • Ein schwächerer Feind, aber hoher Gewinn.
  • Schwach gegen Ausbluten, resistent gegen Fäulnis.
  • Wenn in Position 1 oder 2, kratzt und schiebt es 2 zurück. Diese Fertigkeit wird für 3 Runden auf Abklingzeit gehen.
  • Wenn in Position 3 oder 4, kratzt und schiebt es 2 nach vorne. Diese Fertigkeit wird für 3 Runden auf Abklingzeit gehen.
  • Hat eine zufällige Chance, stattdessen in ein neues Huhn zu schlüpfen. Wird nach 3 Runden ausgebrütet, wenn alle anderen Fähigkeiten im Cooldown sind.

Kristallspiegel

  • Ein sehr starker Feind aus Veterinär- oder höheren Dungeons.
  • Immun gegen Blutungen, fäulnisresistent.
  • Verwende Debuffing-Moves darauf, da es nur 30 % Debuff-Resistenz hat.
  • Funktioniert in einem Uhrwerk, wobei 2 Bewegungen aus anderen Bereichen verwendet werden. Diese Moves haben eine Abklingzeit von 5 Runden.

Zeitverzerrte Ehefrau

  • Ein unterstützender Feind, der nur in Champion-Dungeons auftaucht.
  • Schwach gegen Ausbluten, resistent gegen Fäulnis
  • Wird Verbündete stärken
  • Kann einen Schrecken gegen dich gebrauchen.
  • Wird auf Position 1 einen Superangriff ausführen.

Farmstead Plus Curios

Verschlossener Schrank

  • 50 % Chance auf Beute, 50 % Chance auf nichts.
  • Skelettschlüssel:Gibt immer Beute.
  • Schaufel:Gibt Beute, aber eine geringere Menge.
  • Fackel:Verleiht einen Stressresistenz-Buff.

Alter Kamin

  • 33 % Chance für nichts, 33 % Chance verletzt zu werden, 33 % Chance für negative Macken.
  • Schaufel:gibt viel Beute.
  • Laudanum:Gibt eine kleine Menge Beute.
  • Fackel:gibt einen Stressresistenz-Buff.

Faule Ernte

  • Wird immer verderben.
  • Schaufel:Stressabbau.
  • Anti-Blight:kleine Menge Futter.

Kristalliner Weizen

  • 50 % Chance auf kleine Nahrungsmengen, 50 % Chance auf Fäulnis.
  • Schaufel:Gibt 3 Kristallstaub-Vorratsartikel.
  • Anti-Fäulnis:Gibt eine kleine Menge Nahrung.

Sense gegen Heu

  • 90 % Chance, einen Buff für einen Kampf gegen Husks zu erhalten, 10 % Chance auf Sensenmeister-Eigenart.

Kristallschleuder

  • 50 % Chance, einen Horror auf den Helden anzuwenden, 50 % Chance auf Kristalle.
  • Gegengift:kleine Menge Nahrung.
  • Laudanum:Skalierung der Menge an Kristallen basierend auf dem Schwierigkeitsgrad.

Vogelscheuche

  • 10 % Chance, die Kristallmenge basierend auf dem Schwierigkeitsgrad zu skalieren, 20 % Chance auf Horror, 70 % Chance, 3 Hühner und eine Vogelscheuche zu beschwören.
  • Schaufel:Leichter Stressabbau.
  • Laudanum:Skalierung der Kristallmenge basierend auf dem Schwierigkeitsgrad.
  • Fackel:Stärkung der Stressresistenz.

Verderbte Ernte

  • 50 % Chance auf Nahrung, 50 % Chance, den Helden zu verderben.
  • Schaufel:toller Stressabbau.
  • Gegengift:eine anständige Menge Nahrung.

Provisorischer Schrein

  • 50 % Chance, den Helden zu entsetzen, 50 % Chance, die Menge der Kristalle basierend auf dem Schwierigkeitsgrad zu skalieren.
  • Fackel:Stärkung der Stressresistenz.
  • Laudanum:negative Macke beseitigen.
  • Schlüssel:Schatzbeutetabelle.


Spielanleitungen