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EVERSPACE 2 – OP Scout Ship Build (Wie man fast alles auf einmal erledigt)

Leitfaden für den Bau von OP-Scout-Schiffen

Einfache Build-Erklärung

Wie man das Schiff mit ~4500 (oder ~8990 Kinetik + Energie) Schaden/Schuss baut. (In meinem Fall bei lvl 12 mit meiner Ausrüstung)

Was wird benötigt:

  • Scout, mit Ranger Special Perk.
  • Eine Railgun, am besten zwei, in der Nähe deines Levels.
  • Ein paar Augmentationspunkte sind ein Plus. Investiere sie in Feuerkraft und Expertise.
  • Energetisierte Boost- oder Teleporter-Technologie.
  • Zielen?

Nebenbei bemerkt:Achten Sie auf Gegenstände, die die Feuerkraft- und Expertise-Statistik verbessern! Auch die Railguns mit dem Perk „20 % zusätzlicher Schaden bei Sonnenlicht“ sind fantastisch. Und der Booster „20 % zusätzlicher Schaden im Stillstand“ ist auch fantastisch (Dank an @Zhurtek).

Mehr in die Tiefe

Die Scout ist ein seltsames Schiff im Everspace. Es mag es nicht, in der Nähe zu bleiben, obwohl es das schnellste und wendigste Schiff ist. Es ist etwas Besonderes:„Ranger“ gibt tatsächlich 10 % Schadensbonus pro 100 m.

Was können wir also mit diesem winzig kleinen Boi machen? Schnepfen.

Wenn Sie einfach 2x Railguns ausrüsten (so dass Sie immer dann, wenn Sie an einer überhitzen, zur anderen wechseln) und sich mit einem Teleporter oder einer Speed-Boost-Technologie die paar winzigen Male helfen, wenn Feinde Sie entweder anspringen oder (irgendwie tatsächlich den Ansturm überleben? ) und komm näher, drücke einfach 1 oder 2 und zerstöre weiter jedes einzelne Schiff in deiner Sichtweite.

Denken Sie nur daran, Ihre Ziele so weit wie möglich anzugreifen, um den maximalen Schaden zu erhöhen.

Aber! Das ist nicht alles! Was sagst du zu Augmentationspunkten?

Zwei Worte:Feuerkraft, Expertise.

  • Feuerkraft – ist Ihr Standard-Schadensbuff. (Und ein großes auch!)
  • Kompetenz – Höhere Reichweite! Noch mehr Schaden durch Scouts Spezial!?

Einige Zahlen

Da ich Level 12 bin, mache ich +265,9 % Schaden (ab Feuerkraftwert 480 (2 Punkte)) und habe +42,5 % mehr Reichweite (ab Expertise 270 (1 Punkt)). Obwohl ich komplett blaue Artikel mit einigen roten habe. Außerdem füge ich alle 100 m +10 % Schaden zu.

Das bedeutet:

Die Railgun (nach dem Schiffsexpertise-Buff) hat eine Reichweite von 4987,5 m. Ich greife sie auf ~4900m an. So viel ich kann, um das „Waldläufer“-Extra optimal zu nutzen.

Dies wiederum bedeutet, dass ein seltener (blauer) Railgun-Schuss mit 69 Schaden (sowohl Energie als auch Kinetik) jetzt verursacht:

  • 69 Grundschaden * 265,9 % Feuerkraft-Buff =183.471 Schaden.
  • 183.471 Schaden nach dem Feuerkraft-Buff * 490 % „Waldläufer“-Spezial-Buff =899.0079 Schaden nach den Schiffs-Buffs.
  • 899,0079 Buff-Schaden nach dem Schiff * 500 % Ladungsschaden von der Waffe selbst =4495,0395 Gesamtschaden pro Element, pro voll aufgeladenem Schuss (4900 m vom Ziel entfernt).
  • Oder 4495,0395*2=8990,079 Gesamtschaden (weiß nicht genau, wie kinetischer und Energieschaden beim Aufprall berechnet wird).

Schlussnotizen

Während das Schiff OP ist und ich glaube, dass es ziemlich schnell ausgebessert wird, macht es ein bisschen Spaß, alles zu schmelzen. Aber dieser „Spaß“ ist nur von kurzer Dauer, da es wirklich keine Herausforderung gibt, dieses Schiff zu benutzen. Wenn Sie also wegen des „Spaßfaktors“ hergekommen sind, ist dies ein schlechtes Schiff für den Job.

Ich würde jedoch empfehlen, es auszuprobieren, solange es noch brauchbar ist, nur für das Kichern, hahaha. Aber verwenden Sie dieses Schiff nicht als Hauptschiff, da Sie sich wahrscheinlich schnell langweilen werden.

Ich denke, viele Leute haben diesen Build gefunden, sich aber nicht die Mühe gemacht, eine Anleitung zu erstellen. Ich habe das einfach öffentlich gemacht, damit die Entwickler einen Blick darauf werfen können, und vielleicht ein bisschen ausbalancieren, da das Schiff mit vielen anderen Waffen wirklich nicht lebensfähig ist, außer vielleicht Pulslasern? xDD

Aber ja, ich kann wirklich sehen, wie das schnell außer Kontrolle geraten kann, wenn Sie höhere Level erreichen, mehr rote oder sogar legendäre Gegenstände und noch mehr Augmentationspunkte ausrüsten. Vielleicht sogar einschüssige Frachter oder sogar Zerstörer?

Vorschläge für noch mehr Schaden!

Hinzufügen des „20 % zusätzlichen Schadens im Stillstand Booster“ für noch mehr Wahnsinn!


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