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Dyson Sphere-Programm – Grundlagenhandbuch

Ich habe bisher viele Fragen im Diskussionsforum gesehen, die mit einem kleinen Leitfaden beantwortet werden könnten. Wenn ich also lerne, wie man Dinge macht, werde ich sie diesem Leitfaden hinzufügen, um anderen den Einstieg zu erleichtern.

Leitfaden für die Grundlagen

Erste Schritte

Wenn Sie in das Spiel laden und einen Sternhaufen generieren, werden Sie eine kurze, aber größtenteils automatisierte Intro-Sequenz durchgehen (ein Raumschiff, das zum Startplaneten fliegt). Irgendwann können Sie WASD verwenden, um das Fahrzeug zu bewegen, was nützlich sein kann, um an einem besseren Ort auf der Welt zu landen.

Sobald Sie aufsetzen, bemerken Sie möglicherweise einige Objekte auf der Karte, rote Kristallknoten sind Kupfererz, bläuliche Knoten sind Eisenerz, Pflanzen sind erntefähige Knoten, die Treibstoff für Ihren Mecha (den Spielercharakter) bieten, und andere Knoten wie Stein, Kohle, und Öl gibt es auch auf der Welt.

Sie können sich mit WASD bewegen, folgen Sie dem Tutorial, um mehr über die Benutzeroberfläche und die Menüs zu erfahren.

Sie können mit der rechten Maustaste klicken, um Ihren Charakter zu bewegen und Knoten zum Ernten festzulegen. Die Umschalttaste kann in Kombination mit der rechten Maustaste verwendet werden, um mehrere Aufgaben in die Warteschlange zu stellen. Dies hat eine Begrenzung für die Anzahl der Aufgaben, die Sie hinzufügen können, aber erwarten Sie nicht, diese zu erreichen.

Sie können auch Gegenstände aus Ihrem Inventar löschen, indem Sie sie auf Ihrem Inventarbildschirm auswählen und dann die Entf-Taste drücken. Dies ist irreversibel. Nützlich, um lästiges Wasser aus Ihrem Inventar zu entfernen.

Gebäude

Sobald Sie einige Gebäude in Ihrem Inventar haben, können Sie sie bauen, indem Sie sie in ihrer Hotbar-Kategorie finden und dann das spezifische Gebäude aus dieser Kategorie auswählen. Sie müssen den Artikel in Ihrem Inventar haben, um ihn in der Vorschau anzeigen zu können.

Sobald Sie ein Gebäude ausgewählt haben, sehen Sie ein Hologramm davon in der Welt hinter Ihrem Mauszeiger. Energiegebäude wie Windkraftanlagen haben einen Kreis um sie herum, der den Bereich darstellt, in dem sie Energie liefern. Dies kann sich mit einem Problem überschneiden, aber mit Wind Turbinen können nicht zu nah beieinander platziert werden (ein Ausschlussradius von etwa 9 Feldern), dies kann für andere Gebäude gelten, aber ich habe es noch nicht gesehen.

Einige Gebäude können vertikal übereinander gestapelt werden, dies spart Platz und fungiert normalerweise als lineare Ergänzung zum Basisgebäude (Bsp.:Stapelspeicher verdoppelt den effektiven Speicher und teilt sich die gleichen Ein-/Ausgangssteckplätze an der Basis).

Logistik

Eingangs-/Ausgangssteckplätze:Die meisten Gebäude haben diese Steckplätze um ihre Basis herum, die darstellen, wo ein Sorter verwendet werden kann, um eine Verbindung zu einem Band oder einem anderen Gebäude herzustellen. Pro Steckplatz darf nur eine Verbindung bis zur Anzahl der Steckplätze im Gebäude verwendet werden.

Diese können anfangs schwierig zu verstehen sein, also hier ist die Grundidee; Eine Eingabe beinhaltet das Klicken auf den Anbieter (normalerweise ein Förderband) und dann auf das Gebäude, in das Sie setzen möchten, das Förderband muss direkt benachbart oder 1 Feld entfernt in einer Himmelsrichtung sein (keine Diagonalen).

Das Erstellen einer Ausgabe ist genau dasselbe, klicken Sie auf den Anbieter (normalerweise eine Maschine) und dann auf das Ziel (normalerweise ein Förderband). Es ist erwähnenswert, dass die Sortierer zum Betrieb Strom benötigen und sich daher in einem Stromfeld befinden müssen.

Hinweis:Aus irgendeinem Grund führen die Ecken von Lagerbehältern dazu, dass Sie 2 Kacheln erreichen, anstatt nur 1 Kachel herausziehen zu können ... dies könnte ein Fehler sein.

Wenn Sie einen Sorter so einstellen, dass er über größere Entfernungen reicht, wird seine Übertragungsrate verlangsamt.

Logistikebenen

Stufe 1

  • Förderer – 6 Artikel/Sekunde.
  • Sortierer – 1,5 Artikel/Sekunde pro Kachelabstand.

Stufe 2

  • Förderer – 12 Artikel/Sekunde.
  • Sortierer – 3 Artikel/Sekunde pro Kachelabstand.

Stufe 3

  • Förderer – 24 Artikel/Sekunde.
  • Sortierer – 6 Artikel/Sekunde pro Kachelabstand.

4-Wege-Splitter können verwendet werden, um 1 Leitung gleichmäßig in 3 oder 3 in 1 zu teilen oder zu kombinieren, und verfügen über eine bearbeitbare Prioritätseinstellung, mit der Sie ein Überlauftor in Ihrem System erstellen können. Sie können auch einen Filter für den Prioritätsausgang festlegen wenn Sie gemischte Linien haben. Ich habe gehört, dass sie auch verwendet werden können, um Ressourcen vertikal zu verschieben, wenn sie gestapelt sind.

Fluidlogistik

Hast du ein paar Flüssigkeiten, die du bewegen musst? Wunderbar, denn in der Welt der DSP sind Flüssigkeiten gallertartig. Ja, Sie haben richtig gehört, Wasser, Öl und andere Flüssigkeiten können als Jell-O-Würfel auf Ihren Förderbändern und Sortierern bewegt werden (Sie haben auch Shader, die sich auf Ihre Framerate auswirken können, wenn zu viele sichtbar sind).

Wenn du Flüssigkeiten verwendest, wirst du oft ein Förderband direkt aus oder in bestimmte Gebäude laufen lassen, aber in den meisten Fällen wirst du sie genau so verwenden, wie du andere Gegenstände wie Erze verwenden könntest.

Den Mecha mit Strom versorgen

Wie du vielleicht schon bemerkt hast, hast du eine begrenzte Energieversorgung für deinen Charakter.

Diese Energieleiste wird entladen, wenn Sie sich bewegen, basteln oder andere Dinge tun, aber sie lädt sich auch langsam wieder auf, wenn Sie inaktiv sind. Dieses passive Wiederaufladen ist jedoch viel zu langsam, um sich darauf verlassen zu können, daher können wir unseren Mecha im Grunde mit jedem brennbaren Objekt füttern.

Dazu gehören Pflanzenbrennstoff (Blätter), Scheite, Kohle, Wasserstoff-Brennstäbe und alles andere mit einem „Energie“-Wert. Öffnen Sie dazu Ihr Mecha-Bedienfeld (Hotkey ist „C“) und ziehen oder klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf die entsprechenden Brennstoffgegenstände in den Brennstoffkammer-Slot. Dann wird Ihr Mecha diese Gegenstände über einen bestimmten Zeitraum verbrauchen und sie in Kernenergie umwandeln. Wenn Ihre Kernenergie das Maximum erreicht, ärgern Sie sich nicht, da Ihr Mecha aufhört, Kraftstoff zu verbrennen, bis er wieder benötigt wird.

Sie werden schließlich auch den Wireless Power Tower erhalten, der es Ihnen ermöglicht, Ihren Mecha mit der Energie Ihres Stromnetzes aufzuladen, obwohl Treibstoff für alle Ausflüge von Ihrer Basis immer nützlich sein wird.

Grundlegende Automatisierung

Um mit Ihrer Automatisierung zu beginnen, müssen Sie einige Schritte ausführen:

  1. Erhalte Macht
  2. Ernte Eisen und Kupfer
  3. Erze veredeln

Sie müssen sich auch etwas Tech besorgen, dies sind die wichtigsten Techs, die Sie so schnell wie möglich erhalten sollten

  • Grundlegende Logistiksysteme (oberste Technologie)
  • Automatische Metallurgie (Zweite Technologie von oben)
  • Grundlegende Montageprozesse (4. Tech down)

Diese können in beliebiger Reihenfolge mit Materialien aus deinem Inventar erforscht werden

1. Macht bekommen

Um deine Basis mit Strom zu versorgen, benötigst du Energie, deine erste Energiequelle ist Windkraft.

Das Tutorial im Spiel sollte Ihnen eine Turbine zum Starten geben, aber Sie werden schnell mehr davon benötigen, da ihre Leistung sehr gering ist. Dies ist jedoch nicht das Ende der Welt, da Gebäude (mit reduzierter Effektivität) mit weniger Energie betrieben werden können als Sie verlangen. Windkraftanlagen können auf bestimmten Planeten je nach „Windenergieverhältnis“ auch weniger effektiv sein.

Achten Sie darauf, Ihre Windkraftanlage in der Nähe Ihrer Bergleute zu platzieren, damit Sie keinen Tesla-Turm (Stromleitung) benötigen, um die Energie zu weit zu bringen. Zumindest im Moment hat dies keinen Einfluss auf die erzeugte Strommenge.

Sie werden irgendwann Tesla-Türme brauchen, um Energie zu transportieren, im Gegensatz zu Windkraftanlagen können diese fast überall aufgestellt werden und haben einen größeren Versorgungsbereich und eine größere Verbindungslänge, was sie ideal für die Stromversorgung Ihrer Fabrik macht.


2. Ressourcen ernten

Um Eisen oder Kupfer zu automatisieren, müssen Sie eine Bergbaumaschine gegenüber einigen Knoten des gewünschten Materials und der gewünschten Energie platzieren, um sie zu betreiben.

Sie können Ihre Miner nach Belieben aufstellen, aber ich versuche im Allgemeinen, sie so viele Knoten wie möglich abzudecken, damit ich mich nicht mit der Bereinigung befassen muss, wenn die Knoten austrocknen. Ein Knoten kann von mehreren Minern verwendet werden, wenn Sie ihre Zonen überlappen müssen, dies wird den Knoten jedoch schneller aufbrauchen.

Sie können die UMSCHALTTASTE verwenden, um das Raster und das Rotationsrasten von Bergbaumaschinen zu entsperren, damit Sie genau so positionieren können, wie Sie es möchten.

Sobald Sie Ihren Miner an Ort und Stelle und mit Strom versorgt haben, können Sie mit einem ausgewählten Förderer darauf klicken, um seine Ausgabe aufzubauen. Es gibt keinen Sortierer, wenn Sie aus einer Mining-Maschine herausziehen.

3. Veredelung

Sobald Sie Ihr Erz abgebaut haben, können Sie es in eine Schmelze laden, um es zu Barren oder Magneten zu verarbeiten.

Sie müssen Sorter verwenden, um Gegenstände in die und aus den Schmelzhütten zu transferieren.

Hier ist ein Beispiel einer einfachen Eisenerz-zu-Barren- und Magnetfabrik.

Basic Tech (Elektromagnetische Matrix)

Die Automatisierung des ersten großen Meilensteins des Fortschritts ist einfach! Sie haben bereits alles, was Sie dazu brauchen. Hier ist ein einfaches Flussdiagramm, das darstellt, was passieren muss, damit Sie mit der Erstellung der Tier-1-Matrix beginnen können.

Hier ist ein Bild meiner Fabrik in diesem Stadium.

Fraktionierung

Fraktionierung ist der Prozess der Umwandlung von Wasserstoff in Deuterium. Die Fractioning Still ist jedoch eine verwirrende Maschine. Es nimmt Wasserstoff auf der einen Seite auf und gibt ihn auf der anderen ab, 0,5 % der Zeit, in der eine Wasserstoffeinheit in Deuterium umgewandelt und an der Vorderseite der Maschine ausgegeben wird.

Das bedeutet, dass der ideale Aufbau darin besteht, einen konstanten Wasserstoffstrom in und aus der Destille zu erzeugen. Dies kann am einfachsten beginnen, indem Sie buchstäblich einen Kreis von Förderbändern bilden und später eine Destille entlang schlagen (siehe Flussdiagramm). Wenn Ihre Wasserstoffversorgung stabiler ist, können Sie die Destille einfach direkt in Ihre Hauptwasserstoffleitung stecken und das als gut bezeichnen.

Grundlegendes Flussdiagramm für die Fraktionierung:Ein Sortierer wird mit Prioritätsausgabe verwendet, um sicherzustellen, dass Wasserstoff nie aufhört, den Aufbau zu durchlaufen, und bei Bedarf überlaufen kann.


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