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Durch die dunkelsten Zeiten – Grundlegendes Handbuch (Story-Modus)

Nur allgemeine Tipps, die ich beim Spielen aufgeschnappt habe.

Leitfaden für die Grundlagen

Allgemeine Tipps

  • Es ist gut, ein vielfältiges, aber moderates Spektrum an politischen Ansichten zu haben. Ich finde es am besten, Sozialdemokraten und Christliberale zu haben, um die meisten Unterstützer zu gewinnen. Liberale, um die Leute zu rekrutieren, die nicht wirklich mit der Linken übereinstimmen und umgekehrt.
  • Ich würde davon abraten, Extreme, dh einen Kommunisten und einen Monarchisten, in der Gruppe zu haben, da dies zu Machtkämpfen führen wird.
  • Einen Christen zu haben ist gut, weil es dir einen leichteren Zugang zu Hochzeiten verschafft, was eine gute Quelle für Noten ist.
  • Das Ziel jedes Kapitels ist es, am Ende des Kapitels genügend Unterstützer zu haben, um die Gruppe über Wasser zu halten.
  • In jedem Kapitel gibt es optionale Herausforderungen, die einem Erfolg entsprechen, wenn man sie erfolgreich abgeschlossen hat. Diese Missionen befinden sich in den Stachelblasen.
  • Jede Runde ist eine Woche und jedes Kapitel hat nur jeweils 19 Runden
  • Wenn Sie sich für die glorreichen Sieben entscheiden, schmeißen Sie niemanden raus. Ich glaube, es gibt zwei geskriptete Ereignisse, die auftreten können, wenn jemand im ersten Kapitel nach Moskau flieht und eine Frau, die Sie rekrutieren, eine Fehlgeburt erleiden kann.

Kapitel 1

1. Februar 1933 – 26. Juni 1933

Kapitel 1 hat 3 optionale Quests:The Great Escape, Where it Hurts und The Truth Will Set Them Free, die jeweils 3 SA-Uniformen, Feuergeräte und Kritische Flugblätter erfordern

Die SA-Uniformen sind am einfachsten zu bekommen, da sie keine sehr lange Kette erfordern, um jede Uniform zu bekommen

Du kannst die folgenden historischen Event-Erfolge hier erhalten, indem du zusiehst, wie sich die Ereignisse entfalten:

  • Öffentliche Schläge (Sie sehen, wie ein Jude geschlagen wird)
  • Reichstagsbrand
  • Ladenboykott (in den Laden gehen)
  • Bücherverbrennung
  • Blutvergießen

Kapitel 2

29. März 1936 – 9. August 1936

Sie haben hier 3 optionale Quests Freiheitsglocke, Menschen beim Überqueren der Grenze helfen und Sag es der Welt

Ersteres erfordert eine Bombe, die 3 Sprengstoffe erfordert, und das zweite 3 SA-Uniformen und einen gefälschten Pass, und letzteres am meisten 3 SA-Uniformen und 3 kritische Informationen

In diesem Kapitel ist das Erstellen von Flugblättern normalerweise Teil der Missionskette, also kaufen Sie Papier und machen Sie Flugblätter, wenn Sie können. Auch Bücher schmuggeln.

Es gibt einen seltsamen Fehler, der es mir nicht erlaubte, die SA-Uniform-Mission zu stehlen, als ich fliehen musste, also seien Sie sich dessen bewusst

Die Erfolge für historische Ereignisse, die hier erzielt werden können, sind:

  • Hindenburg
  • Hitlers Geburtstag
  • Französische Verbindung
  • Die Spiele
  • Das Lager

Kapitel 3

20. Juni 1941 – 31. Oktober 1941

Alle 3 optionalen Quests erfordern 3 Armeeuniformen.

Gefrorener Blitz und Stimme der Freiheit benötigen jeweils 3 kritische Informationen. Jeder kritische Intel benötigt 3 Intel.

Safe Passage erfordert einen LKW, der 1 Satz Flugblätter drucken muss.

In diesem Kapitel ist es wichtig, Slogans an die Wand zu schreiben, also kaufen Sie mindestens 3 Farben.

Sie müssen außerdem mindestens 4 Bücher schmuggeln.

  • Nachbarn
  • Gelächter
  • Beruf
  • Unterkunft
  • Abschiebung

Kapitel 4

18. Dezember 1944 – 30. April 1954

Gewöhnlicher Mensch – 3 Zeugnisse. Eines der Zeugnisse erhalten Sie, indem Sie mit dem Zwangsarbeiter sprechen

Die historischen Ereigniserfolge, die in diesem Kapitel erzielt werden können, sind:

  • Kriegsweihnacht
  • Bombardierung
  • Volkssturm
  • Der Gefangene
  • Frieden

Spielanleitungen