Grundlegende Schritt-für-Schritt-Anleitung für Anfänger, wie man ein Schiff in die Umlaufbahn bringt und wie man eine Umlaufbahn für Satelliteneinsatzmissionen anpasst.
Leitfaden für Satellitenbereitstellungsmissionen
Einfacher Orbit
- Schalten Sie SAS/RAS ein.
- Inszenieren Sie die ersten Motoren.
- Zünde die Booster der ersten Stufe, bis sie durchbrennen.
- Winkel auf 75 Grad (oben/unten) bei der 90-Grad-Richtung (Nordost-Südwest) und brenne 10 Sekunden lang.
- Wechseln Sie zur Umlaufbahnansicht und zoomen Sie hinein, um Ihre Flugbahn zu sehen.
- Überprüfen Sie, wo sich Ihr Ap (Apoapsis) befindet. Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, damit es für Sie sichtbar bleibt. Wenn es nicht bei etwa 90.000 liegt, starten Sie Ihre Motoren, bis es erreicht ist, und hören Sie dann auf zu brennen („x“-Taste).
- Warten Sie, bis Sie 60 Sekunden von AP entfernt sind. Drehen Sie Ihr Schiff in einem 90-Grad-Kurs zum Horizont.
- Warten Sie, bis Sie 20 Sekunden von AP entfernt sind. Beginnen Sie, Ihre Motoren mit maximaler Geschwindigkeit zu verbrennen („z“-Taste)
- Beobachten Sie, wie die Flugbahn Ihres Schiffes wächst, bis die Pe (Periapsis) erscheint. Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, damit es sichtbar bleibt.
- Warten Sie, bis Ap und Pe ungefähr gleich sind. Hören Sie auf, Ihre Motoren zu verbrennen.
- Du bist jetzt im Orbit. Deaktivieren Sie SAS/RAS.
So passen Sie Umlaufbahnen für Satelliten an
- Umlaufbahn erreichen. Siehe oben, wenn Sie nicht wissen, wie.
- Verkleinern Sie die Ansicht, bis Sie beide Umlaufbahnen sehen können.
- Wenn Sie mit einem anderen Schiff übereinstimmen, klicken Sie darauf und machen Sie es zum Ziel. Wenn es sich um eine Mission handelt, ist sie bereits ausgewählt.
- Drehen Sie Ihre Ansicht, bis An und Dn des Ziels aufeinander zeigen.
- Drehen Sie Ihre Ansicht leicht nach oben oder unten, sodass zwischen An und Dn etwas Platz ist.
- Fügen Sie ein Manöver auf der blauen Linie in der Mitte von An und Dn hinzu.
- Fügen Sie Apo-Schub (vorwärts) hinzu, so dass die Umlaufbahn etwa 2/3 der Umlaufbahn beträgt, die Sie treffen möchten.
- Fügen Sie normalen Schub (nach oben/unten) hinzu, sodass An und Dn 0 Grad werden. Wenn sich Ihre geplante Umlaufbahn außerhalb der Zielbahn bewegt, bringen Sie sie zurück, indem Sie einen rückläufigen Schub hinzufügen.
- Richten Sie Ihr Schiff auf das blaue Manöversymbol im Navball.
- Drücken Sie die Schnellvorlauftaste auf dem Manöversymbol und warten Sie.
- Überprüfen Sie, wie lange die Verbrennung für das Manöver dauern wird, warten Sie, bis die Zeit für das Manövrieren halbiert ist, mit etwas mehr hinzugefügt. Verbrennen Sie Ihre Motoren.
- Beachten Sie, dass bei einer Brenndauer von weniger als 10 Sekunden nicht mit maximaler Geschwindigkeit gebrannt werden sollte. Nimm dir Zeit und verbrenne sie langsam, damit du nicht über dein Ziel hinausschießt.
- Wenn Sie sich bei Ihrem Manöver der vollen Verbrennung nähern, verlangsamen Sie die Verbrennung und beobachten Sie die Höhe der Geschwindigkeit. Es wird langsamer und beginnt an einem Punkt zu steigen. Sobald es dort ankommt, stellen Sie Ihre Motoren ab. Entfernen Sie dieses Manöver.
- Richten Sie Pe und Ap des Ziels aus. Fügen Sie ein Manöver auf Ihrer Umlaufbahn an der Stelle hinzu, an der Pe oder Ap des Ziels ist, was auch immer am nächsten ist.
- Fügen Sie Schub zum oder vom Planeten weg hinzu, damit Ihr Ap/Pe mit dem Ap/Pe des Ziels übereinstimmt. Wenn Sie in diese Richtung stoßen, dreht sich Ihr Ap/Pe.
- Fügen Sie Apo-Schub hinzu, sodass Ihre Umlaufbahnhöhe mit der Höhe des Ziels an diesem Punkt übereinstimmt.
- Vorspulen, dieses Manöver ausführen und dann das Manöver entfernen.
- Fügen Sie an der Stelle, an der sich Ihre Umlaufbahnen treffen, ein Manöver hinzu. Fügen Sie Apo-Schub hinzu, sodass beide Orbits mit der Höhe auf der anderen Seite der Orbits übereinstimmen.
- Vorspulen, dieses Manöver ausführen und dann das Manöver entfernen.
- Ihr seid jetzt in Orbits abgeglichen. Warte 10 Sekunden und die Mission ist abgeschlossen.