Übersicht der Quests, Voraussetzungen für Quests, Folgen von Entscheidungen für Gefährten.
Umfassende Questübersicht
Erklärungen
Haftungsausschluss
- Die Informationen im Handbuch beziehen sich auf Version:Early Access Revision 33909.
- Die Quests könnten sich in Zukunft ändern. Es kann noch mehr Nebeneffekte, Konsequenzen und sogar andere Quests geben.
- Wahrscheinlich habe ich etwas übersehen oder in einigen Fällen sind die Informationen nicht korrekt.
- Wie auch immer, es sollte Ihnen einige Hinweise geben, wenn Sie im Spiel stecken geblieben sind.
Quest und Entscheidungen
- In jeder Quest musst du eine oder mehrere Entscheidungen treffen. Jede Entscheidung hat einen gewissen Einfluss auf das Spiel. Es kann eine Voraussetzung für weitere Quests sein und deinen Beziehungsstatus zu deinen Gefährten beeinflussen.
- Dieser Guide zeigt alle Quests mit allen verfügbaren Entscheidungen und deren Konsequenzen.
- Die Quests werden hier nicht im Detail erklärt, es werden nur die Folgen und die „Reihenfolge“ der Quests gezeigt.
Beziehungsstatus von Gefährten
- Ihre Gefährten mögen (oder mögen nicht) Ihre Entscheidungen. Wenn Sie Entscheidungen treffen, die ihnen nicht gefallen, verschlechtert sich ihr Beziehungsstatus. Wenn der Status zu schlecht ist, verlassen sie dich vielleicht.
- Nicht alle ihre Vorlieben (und Nicht-Vorlieben) werden in der Begleiter-Übersicht im Spiel angezeigt. Ich weiß nicht, ob diese Werte zum Beziehungsstatus zählen oder nicht.
Zeittunnel
- Wenn Sie in der Zone sterben oder die Bestrahlungskammer benutzen, betreten Sie den Zeittunnel. Im Zeittunnel siehst du alle deine Entscheidungen und du hast die Möglichkeit, sie zu ändern oder sogar die Quest ganz zu vergessen. Wenn du eine Quest vergisst, die von weiteren Quests benötigt wird, verschwinden diese ebenfalls.
- Es gibt 12 Quests auf der Fahrseite und 11 Quests auf der linken Seite im Tunnel. Später werde ich L1-11 und R1-12 als Abkürzung verwenden. Es hilft auch, die Quest im Tunnel zu finden.
- Wenn Sie den Tunnel zum ersten Mal betreten, gibt es wahrscheinlich mehrere Konflikte in Ihren bisherigen Entscheidungen, die Sie lösen müssen, bevor Sie den Tunnel verlassen können.
Fehler
Es gibt immer noch einige Fehler bezüglich der Quests oder des Zeittunnels:
- Einige Texte sind falsch. Manchmal zeigt das Spiel genau das Gegenteil von dem an, was eigentlich angezeigt werden sollte.
- Einige Entscheidungen sind in den Missionen nicht verfügbar. Sie können nur im Zeittunnel ausgewählt werden.
- Manche Entscheidungen scheinen überhaupt keine Konsequenzen zu haben. Ich bezweifle, dass das richtig ist, also könnte es versteckte Konsequenzen geben.
Questlinien
Es gibt mehrere Questreihen. Jede Linie ist (fast) unabhängig von den anderen Linien. Aber in jeder Zeile folgen die Quests irgendwie aufeinander:
- Quests von Olivier &Semonov:
- Quests of Mikhail
- Quests von Sashko &Tarakan
- Quests von Olga
- Quests bezüglich Kozlov
Wie liest man die Diagramme?
In den Diagrammen werden folgende Formatierungen verwendet
Quests
- Rechtecke mit runden Ecken auf der linken Seite.
- Jedes Rechteck enthält die Position im Tunnel (L/R 1-12) und den Namen der Quest.
- Es enthält auch die Entscheidung, die in der Quest zu treffen ist.
- In manchen Quests musst du mehr als eine Entscheidung treffen. In diesen Fällen gibt es für jede Teilentscheidung unterschiedliche Rechtecke. Sie sind mit a – e gekennzeichnet (z. B. L10a und L10b.)
- Wenn eine Quest eine Voraussetzung für eine andere Quest ist, wird ein Pfeil zwischen den Quests gezogen. Wenn der Pfeil eine Beschriftung hat, dann aktiviert nur diese Entscheidung die zweite Quest.
- Wenn eine Quest mehr als eine Anforderung hat, müssen alle Anforderungen erfüllt werden.
Folgen
- Auf der rechten Seite als Rechtecke gezeichnet. Meistens enthalten sie die Namen deiner Begleiter mit einem Pluszeichen (wenn ihnen deine Entscheidung gefällt) oder einem Minuszeichen (wenn ihnen nicht gefällt).
- Zwischen der Quest und den Konsequenzen wird ein beschrifteter Pfeil gezeichnet.
Zusätzliche Informationen
- Text rechts neben den Folgen zeigt zusätzliche Kommentare zur Quest.
Olivier &Semonov Questreihe
- Keine Anforderungen. Olivier gibt dir die Quests direkt, später spricht Smonov per Funk mit dir.
- 5 Quests (L1, L2, R5 – R7).
- Olivier gibt dir auch Quest R8. Dies ist der Beginn der Olga-Questreihe.
Mikhail-Questreihe
- Keine Anforderungen, Mikhail ruft Sie über Funk an.
- 4 Aufgaben (L3 – L6).
Sashko &Tarakan-Questreihe
- Keine Anforderungen. Sashko ruft Sie über Funk an.
- 7 Quests (R1 – R4 und L7 – L9).
- Es scheint, dass Tarakan für die Geschichte nicht benötigt wird. Aber du kannst einige gute Vorteile von Tarakan lernen.
- Das Durchsuchen von Dokumenten in Quest R2 zeigt Kozlov/NAR Ihr Interesse an einer Untersuchung. Sie werden eine Falle aufstellen, sodass du in Quest R4 von NAR gefangen genommen wirst.
- Im Zeittunnel bekommt Tarakan oft einen schrecklichen Beziehungsstatus und verlässt mich nach Verlassen des Tunnels. Ich habe noch nicht herausgefunden, warum das passiert.
Olga-Questreihe
- 5 Quests (R8 – R12).
- Nach Beendigung von R8 (von Olivier) wird Olga Sie per Funk kontaktieren.
- Wenn Kostya nicht in Olgas Dorf zurückgebracht wird und du ihr die Wahrheit sagst, wird sie sich dir nicht anschließen.
Kozlov-Questreihe
- 2 Aufgaben (L10, L11).
- Abgeschlossene Quests R7 und R12 sind erforderlich.
- L10 beginnt in deiner Basis, wo deine Gefährten wollen, dass du Kozlov tötest oder entführst. Welche Option(en) Ihnen angeboten werden, hängt von Ihren Begleitern zu diesem Zeitpunkt ab.
- Kozlov has to survive to get all quests.