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Hrot – Leitfaden zu allen Feinden

Dieser Leitfaden deckt alle Monster ab, die man bei ihrem Abenteuer durch die Tschechoslowakei der 1980er finden kann.

Leitfaden für alle Feinde

Haftungsausschluss

Einige Feinde sind unbenannt, wie die Menschen in Schutzanzügen, also habe ich ihnen selbst Namen gegeben. Ich spiele auf Sehr Schwer, also sind die Beschreibungen für Feinde aus dieser Perspektive geschrieben.

Gemeinsame Feinde

Smaskou

Smaskous sind die ersten Feinde im Spiel und auch einige der schwächsten. Sie sind in Lumpen und Gasmasken gekleidete Humanoide und tragen etwas, das wie eine AK-47 aussieht. Sie feuern jedoch nur halbautomatisch und verursachen mäßigen Schaden. Sie können ganz einfach getötet werden, ein einziger Schrotflintenschuss oder ein paar Schläge mit Ihrer treuen Sichel werden sie ausschalten. Obwohl sie alleine leicht zu besiegen sind, reisen sie oft in Gruppen, was den Kampf viel härter macht.

Liquidator

Liquidatoren tragen Pump-Action-Schrotflinten und sind von Kopf bis Fuß mit einem Biogefährdungsanzug bedeckt. Ihre Schrotflinte hat es in sich. Wenn Ihre Gesundheit niedrig ist, können sie Sie mit einem einzigen Schuss töten. Sie bewegen sich auch ziemlich schnell und sind sehr zäh. Sie können etwa vier Schüsse aus der Schrotflinte einstecken, um sie zu töten, und können auf engem Raum ein sehr starker Feind sein.

Ratte

Ratten sind große Nagetiere mit leuchtend roten Augen. Sie sind sehr schwach und werden durch ein paar Schläge mit Ihrer Pistole oder ein paar Schläge mit Ihrer Sichel sterben. Insbesondere die Sichel ist eine ziemlich gute Waffe gegen sie, da ihre Schadens-Hitbox größer ist, als es zunächst den Anschein hat. Ratten stellen nur in Kombination mit anderen, stärkeren Feinden auf engstem Raum ein Problem dar.

SUP

SUPs sind wilde Hunde mit Blutflecken, die ihr dunkles Fell bedecken. Obwohl sie nicht extrem zäh sind, sind sie ziemlich agil und verwenden oft einen Sprungangriff, um den Spieler zu zerfleischen. Ihre Geschwindigkeit in Kombination mit ihrem kleinen Rahmen macht sie auch etwas schwer zu treffen. Trotzdem sind sie nicht sehr gefährlich, solange man eine Schrotflinte mit ein paar Granaten hat.

Kejdovec

Kejdovecs sind korpulente, sich langsam bewegende Humanoide, die scheinbar eine ballistische Weste und einen Anzug aus gefährlichen Materialien tragen, der ihren Körper bedeckt. Sie sind außerdem mit einem schwarzen Schlagstock und einem Granatwerfer ausgestattet, der leuchtend rote, springende Granaten abfeuert. Ihre Granaten explodieren einige Sekunden nachdem sie abgefeuert wurden oder wenn sie ein anderes Lebewesen berühren. Die Schlagstöcke von Kejdovecs sind nicht sehr gefährlich, da man sich in unmittelbarer Nähe befinden muss, damit sie sie benutzen können. Ihre großen Statur machen sie auch zu einem leichten Ziel für Schrotflinten.

Hornik

Horniks sind selbstmörderische Bergleute, die Fässer mit einer explosiven Substanz tragen. Sie scheinen einen weißen Bauhut sowie eine Gasmaske und eine Schweißerbrille zu tragen. Sie fallen schnell durch ihr deutliches, hohes Geräusch auf, das sie ausstoßen, wenn sie den Spieler sehen. Horniks sollten als Ziel mit hoher Priorität angesehen werden, da sie schnell sind und schweren Schaden verursachen, wenn sie selbst explodieren. Obwohl sie schnell sind, können sie leicht mit ein paar gut platzierten Schrotpatronen ausgeschaltet werden. Passen Sie aber auf, sie gehen mit einem Knall aus.

Vertrauen

Konfidents sind an der Decke montierte Geschütztürme, die den Spieler schnell erfassen, wenn er gesehen wird. Sie schießen schnell ein stetiges Sperrfeuer von Kugeln ab, können aber aufgrund ihrer Unbeweglichkeit leicht abgeschossen werden. Ein Schuss aus Ihrer Maschinenpistole wird die Arbeit gut erledigen. Seltsamerweise bluten und ächzen diese Maschinen, wenn sie zerstört werden.

Bečva

Bečvas sind gefräßige Fische, die in der Kanalisation der Tschechoslowakei gefunden werden. Ihre braunen Körper haben die Form eines Brotlaibs und ihre Münder sind mit scharfen Zähnen gesäumt. Glücklicherweise sind sie jedoch nicht sehr schnell und können leicht mit ein paar Pistolenschüssen erledigt werden.

Chefs

Kong

Kong ist der Boss von E1M2, Luna. Er scheint ein großer Gorilla mit Raketenwerfern an beiden Armen zu sein. Kong ist sehr tanky und tödlich. Ein unachtsames Spiel kann in Sekundenschnelle abgefertigt werden, wenn sie nicht ständig herumschießen, um Kongs Raketen und Ausfallschritten auszuweichen. Dieser Boss wird am besten mit einer Mischung aus Schrotpatronen und Raketen erledigt.

W.I.P.


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