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Six Ages:Ride Like the Wind – Gamari Horse Mother Ritual Guide

Eine Anleitung zum erfolgreichen Gamari Horse Mother-Ritual.

Leitfaden für das Ritual der Gamari-Pferdemutter

Einführung

Gamari Horse Mother ist eines der kniffligeren Rituale im Spiel. Es ist auch eine solide Möglichkeit, eine weibliche Kriegsführerin zu stärken, und kann einen wirklich coolen Schatz bieten! Hier erfährst du unter anderem, wie du diese Belohnungen erhältst.

Dieses Ritual ist insofern etwas ungewöhnlich, als der Suchende nicht die Rolle des Gottes übernimmt, sondern die Rolle eines Beraters und Helfers für Gamari.

Das Ritual lernen

Sie können das Spiel mit diesem Ritual beginnen, wenn Sie während der Clan-Gründung bestimmte Entscheidungen getroffen haben:Ihr Berühmtes Ereignis war etwas anderes als das Milchgeschenk von Busenari, und als sich der Erste Clan aufspaltete, waren Ihre Vorfahren die besten Hirten.

Andernfalls lernen Sie dieses Ritual, indem Sie Gamari opfern.

Belohnungen

  • Pferde: Gewährt normalerweise 25 Pferde, was viel ist (so viel wert wie 100 Kühe!). Kann weniger geben, wenn das Ritual weniger gut gelaufen ist.
  • Schutz für unsere bestehenden Pferde: Gewährt Horse Bounty für eine gewisse Zeit – wahrscheinlich etwa sieben Jahre. Ich bin mir der mechanischen Effekte nicht ganz sicher.
  • Stärkung der Fähigkeiten des Suchenden: Erhöht Kampf und Führung um jeweils einen Punkt – die gleichen Fähigkeiten wie Elmals Ritual, also ist die Verwendung beider eine großartige Möglichkeit, einen osaranischen Kriegsführer zu stärken.
  • Ein magischer Schatz: Normalerweise die Gamari-Decke (die Gamari-Anbetern göttlichen Segen gewährt, d. Tempel für Gamari nachhaltig mit weniger Gläubigen).
  • Ein fliegendes Pferd: Das fliegende Pferd ist ein Schatz, der dir im Kampf helfen kann. Es scheint nicht im Kampf zu sterben, hat aber eine begrenzte Lebensdauer. (Dies ist meine Lieblingsbelohnung hier, weil ich sie großartig finde. Ich habe jedoch keine mechanische Aufschlüsselung, wie nützlich sie ist.) Um sie zu erhalten, müssen Sie erfolgreich gegen Zorak Zoran (den Feind, der Hippogreifs Flügel gefressen hat) und kämpfen Die Option muss auch mit Entscheidungen außerhalb des Rituals freigeschaltet werden – Sie können vom Pure Horse Clan lernen, wenn sie Ihnen einen Schatz anbieten und Sie stattdessen nach Wissen fragen, oder Sie können es lernen, indem Sie die Priesterin fragen, die versucht, ein geflügeltes Pferd zu züchten ihr Prozess.
  • Kriegsmagie gegen imperiale Feinde: Dies bezieht sich auf das Reich der Dara Happan.
  • Kriegsmagie gegen Alkothi: Die Alkothi sind schreckliche Feinde, greifen aber sehr selten an. Beachten Sie, dass Alkothi auch Dara Happan sind, obwohl Sie gelegentlich auf andere Dara Happan als die Alkothi treffen können.
  • Helfen Sie anderen, die Offenbarung von Cenala anzunehmen: Muss erfolgreich bei Hyalors Long Ride-Option im Ritual helfen, damit diese Belohnung erscheint. Bedingungen müssen außerhalb des Rituals erfüllt sein, damit dies auftaucht – es ist nicht klar, ob es Clans geben muss, die Cenala anerkannten und sie im Stich ließen, oder ob es weniger vehemente Ablehnungen geben muss. (Es gibt keine gleichwertige Belohnung für Ablehner-Clans.)

Vorbereitung

Heilige Zeit

Wenn Sie mindestens zwei Punkte der Heiligen Zeit-Magie in bestimmten Bereichen platzieren, werden einige Auswahlmöglichkeiten im Ritual verstärkt. Dies ist zwar nicht unbedingt erforderlich, kann aber sehr hilfreich sein, zumal dieses Ritual im Allgemeinen relativ schwierig ist.

Die drei Arten von Magie, die während dieses Rituals auftauchen, sind Krieg, Harmonie und Diplomatie. Du brauchst nicht unbedingt alle drei – abhängig von den Fähigkeiten deines Suchenden und den Entscheidungen, die du triffst, kann entweder Krieg/Diplomatie oder Krieg/Harmonie funktionieren, und ein sehr spezifisches Fähigkeitenset (extrem hohe Führung und Nahrung) macht einen Weg, der nur Harmonie verwendet Magie möglich.

Das Erforschen von Magie kann auch bei einer bestimmten Wahl hilfreich sein (die nur Cenalan-Clans zur Verfügung steht).

Zeitpunkt

Wie bei anderen Ritualen gibt es eine Strafe, wenn man versucht, dieses Ritual zu oft durchzuführen. Warte mindestens fünf Jahre, nachdem du das Ritual erfolgreich abgeschlossen hast, bevor du es erneut versuchst.

Ein bestimmtes Ereignis kann eine Ausnahme von dieser Regel darstellen – wenn Sie Hippogreif erfolgreich helfen, während Sie die Ebene aus schwarzem Glas erkunden, wird dies zu einer günstigen Zeit für ein Gamari-Ritual, selbst wenn Sie erst letztes Jahr eines abgehalten haben.

Andere Clans um Hilfe bitten

Sie können sowohl Riders als auch Wheels bitten, Ihnen bei diesem Ritual zu helfen, da sie eine der Göttinnen ist, die Sie teilen. Riders sind jedoch viel einfacher zu überzeugen!

Andere Clans (egal welcher Kultur) zu überzeugen, ist ein Test zwischen Diplomatie und Skepsis. Als solche können dir der goldene Bienenwabenschatz und der Schlangengeist hier helfen.

Andere Faktoren, die dazu beitragen können, Reiter zu überzeugen, sind ein Zirkelmitglied, das Gamari verehrt, oder eines mit dem matriarchalischen Persönlichkeitsmerkmal. Ein Tempel für Gamari wird auch Ihre Hingabe an sie demonstrieren. Verbündete helfen eher als nicht verbündete Clans. Und wie üblich im Umgang mit anderen Clans hilft Diplomatiemagie (zwei Punkte oder mehr).

Auf der anderen Seite wird der Versuch, das Ritual zu früh zu wiederholen (mit fünf Jahren seit dem letzten Versuch), eine Strafe nach sich ziehen. Deine Nachbarn wissen genauso gut wie du, dass das eine riskante Idee ist!

Während das Cenala-Schisma aktiv ist, werden Mitfahrer, die dir zustimmen, fast immer zustimmen, wie selbstverständlich zu helfen. (Wenn Sie jedoch in den Ruf geraten, Hilfe anzunehmen, aber nicht zu geben, tauchen sie möglicherweise nicht mehr auf. Helfen Sie also unbedingt, wenn Sie von Ihren Nachbarn „Bitte helfen Sie uns bei unserem Ritual“-Events erhalten!) Diese automatische Hilfe wird verschwinden weg, wenn du das Schisma auflöst.

Sie können auch Wheels um Hilfe bitten, obwohl es schwieriger ist. Es ist jedoch äußerst schwierig, dieses Ritual zu überstehen, ohne irgendwelche Radhelfer zu beleidigen, die Sie in der Nähe haben (und das kostet Sie einen Schatz). Ich persönlich würde die Räder hier weglassen!

Wenn Sie versuchen, Hilfe von Wheels zu erhalten, können verschiedene Faktoren Ihren Erfolg beeinflussen. Ein Kreismitglied zu haben, das Wheels verachtet, schadet natürlich Ihren Chancen, ebenso wie ein Hyalor-Anbeter oder mehr Frauen als Männer im Kreis. Andererseits kann es hilfreich sein, ein Zirkelmitglied zu haben, das Relandar verehrt, oder eines mit der Persönlichkeitseigenschaft Teamwork.

Last-Minute-Faktoren

Wenn Sie einen Schatz haben, der Gamari heilig ist, können Sie ihn von Ihrem Suchenden in den Krieg der Götter mitnehmen lassen. Ich bin mir nicht sicher, ob dies Ihre allgemeinen Erfolgschancen erhöht, aber es eröffnet eine neue Option im Ritual (das einzige Ritual, bei dem dies der Fall ist) sowie in einigen Situationen, in die Sie bei Ihrer Suche geraten können vom rituellen Weg abkommt.

Und natürlich starten Sie das Ritual mit einem Opfer. Sie können bis zu 35 Waren, 35 Kühe und 17 Pferde opfern. Ich persönlich opfere normalerweise 35 Waren und keine Kühe oder Pferde. Vielleicht möchtest du mehr opfern, wenn du unter Göttlicher Missgunst leidest, andere Clans nicht zur Hilfe bringen konntest oder versuchst, das Ritual zu früh durchzuführen.

Auswahl eines Questers

Nur Frauen, die keine Schamaninnen sind, dürfen dieses Ritual durchführen. Und ein Verehrer von Gamari wird ihre Seite leichter erreichen als jemand, der einer anderen Göttin ergeben ist. Dies manifestiert sich nicht als Hilfe bei der Durchführung der rituellen Handlungen, sondern als Starthilfe für die Chancen Ihres Suchenden, eine Belohnung zu erhalten.

Die empfohlenen Fähigkeiten sind Kampf und Führung, und ein Quester, der in beiden gut ist, wird in der Tat gut gerüstet sein, um das Ritual zu überstehen. Es ist jedoch gut, auch etwas Geschick in Diplomatie oder Wissen (zusätzlich zu Führung) zu haben, um die zweite Stufe zu überstehen.

Der Kampf allein kann einen Quester erfolgreich durch drei von vier Ritualphasen führen, was im Allgemeinen ausreicht, um zu bestehen. Und High Lore in Kombination mit Magie oder Kampf könnte ein solider alternativer Weg durch das Ritual sein.

Denke daran, dass die Magie der Heiligen Zeit deiner Suchenden sehr helfen kann – du kannst sie verwenden, um ihre Schwächen auszugleichen!

While the hero Ayvtu does not worship Gamari, she does have a special advantage at many of the warlike options in the quest. Additionally, she is generally skilled in Combat, useful in this quest. However, Ayvtu is not guaranteed to succeed, and like any quester she can die if she bites off more than she can chew in the Gods War.

Stage 1:Yamsur and His Foes

This stage deals with Gamari’s painful transformation from Hippogriff to horse goddess, at the hands of the many terrible enemies of her unreliable friend Yamsur.

It’s not possible to prevent Gamari’s transformation—and your clan might not want to try! Rather, the quester can help her endure it.

Note that failure at the first three options risks your quester’s life, and failure at the third does not.

Maran Gor, shaker of the earth

  • Test:Combat vs. Duel
  • Magic:War
  • Personality:Warlike, Daring, Matriarchal
  • Other Bonus:Nyalda first god, temple to Nyalda, Ayvtu is the quester, Bear Spirit active
  • Other Penalty:Patriarchal personality chief
  • Notes:Although Maran Gor is a Ram goddess, the ProRam and AntiRam traits are not checked here, and neither is your ancestral enemy..

Urox, a bullying Ram

  • Test:Combat vs. Duel
  • Magic:War
  • Personality:AntiRam, Warlike, Daring
  • Other Bonus:Vingkotling ancestral enemy, Ayvtu is the quester, Bear Spirit.
  • Other Penalty:ProRam personality

Zorak Zoran, a hungering troll

  • Test:Combat vs. Duel
  • Magic:War
  • Personality:Warlike, Daring
  • Other Bonus:Uz ancestral enemy, Ayvtu is the quester, Bear Spirit.
  • Reward Unlocked:You must succeed at this option to gain the Flying Horse reward. However, that reward also requires conditions to be met outside the ritual.
  • Notes:ProRam and AntiRam seem to be checked here?

Instead of fighting, inspire Yamsur to do his duty

  • Test:Leadership vs. Confidence
  • Magic:Harmony
  • Personality:Teamwork, Arbitrary, Optimist; Pessimist, Pragmatic
  • Other Bonus:Yelm first god, Ring member worships Elmal, Elmali chief, Turtle Spirit active.
  • Notes:This option seems to be relatively difficult—after all, the myth emphasizes that Yamsur did not in fact help Hippogriff when she needed it most. However, failure here is a lot less dangerous than the other options!

Stage 2:Hyalor the Rider

In this stage, the quester must help forge the bond between Gamari, goddess of horses, and Hyalor, god of horse-riding.

I’ve noticed that this is also the stage where failures sometimes catapult my ritualists into random parts of the Gods War.

All options here are helped by having a circle member or chieftain who worships Gamari, and also by having a circle member with the PureHorse trait.

Sing a song satirizing the fecklessness of her previous ally, Yamsur

  • Test:Singing (Diplomacy + Leadership) vs. Credulity
  • Magic:Harmony
  • Personality:SongQuoter (bonus), Harsh (bonus) Merciful (penalty)
  • Other Bonus:Yelm first god, Gamari circle member; PureHorse circle member, Rat Spirit active.
  • Notes:Success here reveals the relationship between Yamsur and Hyalor.

Tell her that alliance with Hyalor gives rise to a new people

  • Test:WedCultures (Diplomacy + Magic?) vs. Skepticism
  • Magic:Harmony
  • Personality:Pure Horse, Intuitive, Teamwork, Individual (penalty?)
  • Other Bonus:Gamari ring member; Gamari chief; PureHorse personality ring member; the Snake Spirit and Golden Honeycomb can help with the test.

Thank her for the many great deeds she will enable

  • Test:Oration (Diplomacy + Lore) vs. Skepticism
  • Magic:Harmony
  • Personality:Daring, GodSeeker, PureHorse
  • Other Bonus:Gamari circle member, Gamari chief, PureHorse circle member; the Snake Spirit and Golden Honeycomb can help.

Warn her that the sneaking god Samnal plans to chain her to a chariot

  • Test:Mythology (Lore + Magic) vs. Confidence
  • Magic:Diplomacy
  • Personality:AntiWheel, Xenophobe
  • Other Bonus:Gamari circle member, Gamari chief, PureHorse circle member, Turtle Spirit.
  • Notes:If you’ve managed to persuade Wheels to help you in this ritual, they won’t be happy about you insulting their founding god here!

Stage 3:Samnal the Thief

In this stage, the rival god Samnal attempts to bind Gamari in chains. How does the quester attempt to thwart him?

Note that all but one of the options here offend Wheels if you have some attending—and the exception is both extremely costly (giving Samnal a treasure) and requires you to have had a Gamari treasure on hand and to have brought it along with you.

Appeal to Elmal, governor of the golden city

  • Test:Lore vs. Resentment
  • Magic:Harmony
  • Other Bonus:Elmali chief, Yelm first god, Rose Spirit
  • Other Penalty:Not having a worshipper of Elmal on the circle will cause a penalty here.
  • Notes:Succeeding at this option annoys Wheel helpers. Failure does not, but will hurt your chances of getting a reward from the ritual.

Attack him

  • Test:Combat vs. Duel
  • Magic:War
  • Personality:Warlike, Daring, AntiWheel
  • Other Bonus:Ayvtu quester, Bear Spirit
  • Notes:If Wheel clans helped you, they will be angry if you take this option. Failure here can kill your quester.

Offer him the treasure you brought with you

  • Test:Bargaining vs. Customer
  • Magic:Diplomacy
  • Personality:AntiWheel (presumed penalty), Arbitrary, GoldenCity, Miser, Spendthrift
  • Other Bonus:Trade Wind Spirit’s Assess ability.
  • Notes:This is the only option that will not annoy attending Wheels, which is basically the only reason to consider doing it.

Rouse Hyalor’s kin and companions against him

  • Test:Leadership vs. Fear
  • Magic:Harmony
  • Personality:AntiWheel (bonus), GoldenCity
  • Other Bonus:Hyalor circle member, Hyalor chief, Yelm first god, AntiWheel chief, Sakkar Spirit
  • Notes:If you persuaded Wheels to help you with the ritual, they’ll be angry about this choice.

Trick him into taking one of Gamari’s daughters instead

  • Test:Deception (Bargaining + Leadership) vs. Skepticism
  • Magic:Diplomacy
  • Personality:AntiWheel, Waffler, Harsh (bonus), Merciful, Matriarchal (penalty)
  • Other Bonus:Raven circle member; Snake Spirit
  • Notes:If you persuaded Wheels to help with the ritual, this option will anger them.

Stage 4:The Miracles of Gamari

In this stage, your quester chooses a famous deed of Gamari to assist and reinforce. Some, though not all, of these options unlock unique rewards.

Frequently, at least one option will be missing. I haven’t been able to figure out a pattern as to which are available when.

Giving us kumis

  • Test:Food vs. Divine
  • Magic:Harmony
  • Personality:Merciful, Teamwork
  • Other Bonus:Fire Spirit

Running circles around false suns

  • Test:CombatLore (Combat + Lore, at risk of being obvious) vs. Foreignness
  • Magic:War
  • Personality:AntiEnemy (if Dara Happan ancestral enemy), GoldenCity(I think)
  • Other Bonus:Dara Happan ancestral enemy, Relandar circle member, Ayvtu is quester, Salmon Spirit
  • Reward Unlocked:“War magic against imperial foes.”

Slaying Alkothi demons

  • Test:Combat vs. Duel
  • Magic:War
  • Personality:Warlike, Daring, AntiEnemy (if Dara Happan ancestral enemy), Ayvtu quester
  • Other Bonus:Dara Happan ancestral enemy, Bear Spirit
  • Reward Unlocked:“War magic against Alkothi.”

Teaching us to ride

  • Test:CombatLore (Combat + Lore) vs. Bullheadedness
  • Magic:War
  • Personality:PureHorse, Golden City,
  • Other Bonus:Hyalor circle member, PureHorse chief, Ayvtu quester, Whistling Wind and Lion spirits
  • Notes:Success here may help Beren out with his goals, just a little.

Hyalor’s Long Ride

  • Test:Mythology (Lore + Magic) vs. Elusiveness
  • Magic:Exploring
  • Other Bonus:Hyalor ring member, Hyalor chief, Sprouted Shrine, Ayvtu is quester, Hare Spirit, possibly Inilla’s Find and Dostal’s Tracking blessings.
  • Notes:You must know the myth “Hyalor’s Long Ride” to see this option. You can learn this myth by sending a noble to visit Cenala. Success here pleases the ancestors.
  • Reward Unlocked:Success here unlocks option to make some clans believe in Cenala as a reward.


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