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Nicht vertrauenswürdig – Leitfaden zum Beanspruchen von Rollen

Was für absolut neue Spieler zu beanspruchen ist und was nicht.

Leitfaden zum Beanspruchen von Rollen für Neulinge

Einführung

Also, was macht Spaß? Nicht sofort sterben, weil man öffentlich eine böse Klasse behauptet. Welche Klassen zu beanspruchen sind, ist nicht sofort ersichtlich, es sei denn, Sie gehen durch und lesen jede einzelne Klasse im Klassenmenü, das Sie öffnen können, indem Sie F1 auf Ihrer Tastatur oder Ihr Klassensymbol oben links drücken.

Ungültige Behauptungen

Beanspruchen Sie diese unter keinen Umständen öffentlich:

  • Agentenführer.
  • Außendienstmitarbeiter.
  • Jede Maulwurfsklasse.
  • Rivalisierender Hacker.
  • Soziopath.
  • Kopfgeldjäger.
  • Verärgerter Krimineller.
  • Ausreißer-Schnatz.

Diese Klassen sind im Allgemeinen schlecht zu fälschen und sollten vermieden werden.

  • CCTV-Spezialist.
  • Improvisierter Hacker (Du kannst niemals als diese Klasse anfangen).
  • Blackhat (es sei denn, Sie sind Agent Leader und gut im Spiel).
  • Operationsleiter (es sei denn, Sie sind Soziopath und wieder gut im Spiel).
  • Vollstrecker (Es ist ziemlich schwierig, ihre Eskorte zuverlässig vorzutäuschen, und wenn Sie ein Außendienstagent sind, werden sie sofort danach festgenommen und Ihre Tarnung auffliegen).

Gute Behauptungen

Diese Behauptungen sind für neue Spieler im Allgemeinen besser und leichter zu fälschen:

  • Inside Man (Stellen Sie sicher, dass Sie eine Knotennummer in Ihr Logbuch einfügen, wenn Sie Insider-Wissen verwenden oder in einen Müllcontainer tauchen).
  • Netzwerkspezialist.
  • Sozialingenieur.
  • Spearphisher.
  • Analyst (Wenn Sie eine Klasse sind, die eine Mitternachtsbesprechung hat und eine Verbindung zur Topologie herstellen kann).


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