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Three Kingdoms:The Last Warlord – Anfängerfreundlicher Leitfaden

Einsteigerleitfaden

In diesem Leitfaden werde ich versuchen, alles zu erklären, was ich in meinem vorherigen Leitfaden vermisst habe, sowie Dinge, die ich erwähnt habe. Ich werde versuchen, vom Start des Spiels bis zum Ende des Spiels zu beginnen. Das Szenario, das ich verwenden werde, ist Dong Zhuos Aufstieg. Ich werde keine Kampftaktiken oder Kämpfe in der Länge erwähnen, sondern nur kurz, um einige Punkte zu treffen.

Wenn Sie die Kampagne Dong Zhuo’s Rise zum ersten Mal starten, müssen Sie eine Streitmacht auswählen. Um einen erzwungenen Klick auf einen auszuwählen, klicken Sie auf Bestätigen. Beachten Sie jedoch, dass einige Kräfte schwieriger sind als andere. Die Streitkräfte werden anhand der Anzahl ihrer Truppen als stark oder schwach angezeigt, wobei Stärke 5 die einfachste und 1 die schwierigste ist. Dies täuscht jedoch, da einige der einfachen schwer sind.

Meine Empfehlungen zu Streitkräften sind die folgenden.

Yuan Shao

Dieser Herrscher ist wahrscheinlich das Beste für Neulinge, alle Fraktionen um dich herum sind freundlich, jede Menge Offiziere und eine freie Basis, die du beanspruchen kannst, wenn du schnell genug bist.

Sun Jian

Wenn Sie schnell genug Offiziere bekommen können, beginnt Sun Jian in Richtung Süden, wo es nicht viele Streitkräfte gibt, was freie Basen bedeutet, und zwei der 4 Fraktionen, die an Sie grenzen, haben 1 Offizier, was einen leichten Sieg bedeutet, falls Sie in sie einfallen.

Cao Cao

Dies ist eine Kraft für Leute, die gerne aggressiv sind. Sie beginnen mit vielen großartigen Offizieren und vielen Städten um Sie herum, die es zu erobern gilt.

Nachdem Sie Ihre Streitmacht ausgewählt haben, stehen Ihnen einige Optionen zum Umschalten zur Verfügung. Die einzigen nennenswerten sind „Schwierigkeitsgrad“, „Wie schwer das Spiel ist“. Wachstum, Dies wirkt sich darauf aus, wie viel Bevölkerung Sie in Ihren Städten im Jahr bekommen. Offizierslebensdauer, wenn Sie dies auf unendlich setzen, werden Ihre Offiziere ewig leben.

Wenn Sie damit fertig sind, klicken Sie auf Bestätigen.

Das erste, was Sie jetzt tun sollten, wenn Sie sich im Stadtmenü befinden, ist, Beamte zu ernennen. Klicken Sie unten auf dem Bildschirm auf Persönlich -> Ernennen und gehen Sie dann zum Ratsmitglied. Stellen Sie sicher, dass alle 3 Büros einen Beamten haben. Gehen Sie dann zum Rang und klicken Sie unten links auf Automatische Einstellung. Klicken Sie dann auf Bestätigen.

Was Sie gerade getan haben, war Folgendes. Wenn Sie zum Beamten-Reiter zurückkehren, können Sie die direkten Auswirkungen der Beamten sehen. Beamte MÜSSEN in der Hauptstadt bleiben, aber sie können Aufgaben frei erledigen.

Rang

Gibt den Offizieren, die ernannt wurden, mehr Werte und die Möglichkeit, mehr Truppen im Kampf zu halten, also schauen Sie oft vorbei und sehen Sie, ob Sie Ihren neuen Offizieren oft mehr Ränge geben können. Außerdem erhöht die Verleihung eines höheren Ranges an einen Offizier auch seine Loyalität /P>

Jetzt, da Sie Beamte haben, ist es an der Zeit, etwas über Suche und Spionage zu lernen.

  • Persönlich -> Suche … Sie möchten, dass der Beamte mit den besten Verbindungen sucht.
  • Militär -> Spionieren … Sie wollen, dass der Offizier mit dem höchsten Späher spioniert.

Suchen

Die Suche ist sehr wichtig. Wenn Sie anfangen, haben Sie höchstwahrscheinlich nur eine Box freigeschaltet und die anderen sagen, dass die Spionagestufe zu niedrig ist. Dies spielt keine Rolle, Sie möchten immer, dass die Suche läuft. Mit der Suche finden Sie freie Offiziere, die Sie rekrutieren können, sowie Gegenstände, die Sie Ihren Offizieren geben können. Noch besser ist, dass die Suche kostenlos ist. Take note however the officer that searches will do so until you recall him.

Spy

Spy is even more important than search, you want to try and get spy to have the highest spy power ultimately. Spy will uncover more places for you to search, as well as tell you whats in the neighbouring factions, such as troops,officers, etc. Like Search Spy will roam until recalled.

Next up we have…

Affairs -> Develop

  • Security – helps against enemy strategies like rumor/alienate
  • Commerce – gold gain
  • Farming – food gain
  • Defence – how strong your walls are

Flood control:Decrease damage from some disasters, and also increase harvest.

In the start i would recommend only doing farming/commerce until you have the gold to support doing the others, in the meantime there is a hidden way to improve the other areas of Develop. You probally noticed the golden O’s in your towns screen, those improve your Town as well as give you support. Your officers will also get Deeds from doing this which is a really good thing.

Support:How people support you. If you recruit more solider, you lose support. If you do good things for people, you gain support.
Deeds:lets Officers get a higher rank

Tech

All officers working on Tech need to be in the Capital.

Affairs -> Tech

Im not gonna go into which Tech is the best. Basically just click the tech you want to research then click the portrait to the right and select 2 officers, If no officers are present you need to check to see if you even have officers who meet the requirement.

Personal -> Move

If you dont have the Officers that meet this requirement you can use this to move some officers that do meet the requirement to your Capital.

Note:There is a hidden use for Tech some techs will produce items for you, if you goto city info (one of the buttons under your ruler portrait in town view) then goto features, youll see that all of your towns have hidden features that are unlocked through tech. Some are really good, some just boost your towns stats.

City Info -> Features

Personal -> Award

As you gain more officers you probally will gain items. Personal -> Award is a good way to give off crappy items in return for more loyal officers.
On the left of Personal –> Award is the officers on the right is the Items.

When you click the officers you either see hearts or — means the officer could care less if he gets it 1-3 hearts means he wants the gift 3 hearts is the highest.

Never Give Officers Medicine:Medicine can be used to cure wounded officers. All Officers Hate being given medicine as well.

Soverign – Policy

This command is pretty important, its your way of viewing what all your officers are doing, in this tab you are also able to stop whatever officer task you want as well. So if an officer goes missing always check Soverign -> Policy first.

Military

Onto Military

Military -> Recruit – lets you recruit more troops.

It is important to note that Recruiting will take troops out of your population.

When you start off you will most likely have the option of recruiting 3 types of units, Light Archer, Light Infantry, and Light Calvary. To acquire better troops like Crossbowmen, Heavy troops you need to do Research.

Military -> Drill increases – Morale/Exp to 100.

Your troops need to be at 100 Morale/Exp to be transfered between your towns.

Military -> Deploy – This sends your force to attack another force.

Deploy is very confusing you get sent to a world map, basically just look for the spinning red crosshair (this will be your town first) click it, in the case you have multiple towns make sure you click the right one, hovering over the cities will tell you their name and basic information. After you click your city click the city you wish to attack.

During battle troops will gain EXP everytime you attack.

Troop EXP:More EXP, higher troop attack and defend etcs.

But every-time you recruit more troops to join the current troop, it will average exp.

Battles Explained

Military -> Deploy This is how you attack. You probally will also Defend many times.

Basically there is two Objectives in a battle:

  • 1) Kill the commander.
  • 2) Destroy the Flag (Siege only 1).

To reach the flag you need to do one of two things.

  • 1) Scale the walls (basically just go all the way up the walls (not the gate portion) and then a space should be highlighted on top of the wall, on your next turn move there on the turn after that move there and your unit will be on top of the wall. Note:the enemy can block you from doing this.
  • 2) Destroy the gate then move your officers onto the arrows.

Some things to note about battles:

  • The battles happen in real time, meaning that after each turn there are 30 days, it will take some time for your troops to march leaving you less than the 30 days. When the time is up you will be notified if you want to start affairs, always click yes unless you have nothing to do in affairs. After your done with the turns (if this happens) end it and you will be back in the battle.

You cannot control 2 battles at once, if you have 2 battles at the same time you can control one and the other will be done automatically.

Everytime a unit attacks it gains Troop EXP

Conquering a Enemy Faction

This is gonna be just a brief subject but when you conquer another Faction, most if not all his officers will be jailed, and factionless. Meaning all his officers are exclusive to you to hire, so have a lot of officers on hand before you conquer the final city to scoop up the rewards.

Diplomacy and Strategy

As of writing this guide, Diplomacy is only used as a “Do Not Attack Me Shield” However i still believe Diplomacy is fairly useless for the player, later in the game other factions will constantly be sending you gifts which you can accept or decline.

Take note that if you attack a faction that you have a high standing with you will gain Infamy.

Reputation lets officers wanna join you more. Infamy makes officers wanna join you less.

To battle gaining the dreaded infamy, spam Strategy options on the faction. Which is the only way i could find to lower their standings with me.


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