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Krunker – Krunker.io-Einstellungsanleitung

Eine Anleitung zu den Einstellungen, die für jedes Krunker-Spiel gelten, das Sie einmal spielen, und auf das Sie zugreifen können, indem Sie auf der Hauptseite auf Einstellungen klicken.

Anleitung zu den Einstellungen

Einleitung

Suchen

Suchen Sie nach bestimmten Einstellungen. Oben links im Fenster.

Voreinstellungen

Voreingestellte Einstellungen. Importieren und exportieren Sie benutzerdefinierte Einstellungen, um sie zu laden oder zu teilen. Oberer Fensterrand.

* Neustart erforderlich

Rote Sternchen in den Einstellungen bedeuten, dass das Ändern des Einstellungswerts dazu führt, dass der Spieler das Spiel neu starten muss.

Allgemeines

Sicherungseinstellungen

Persönliche Einstellungen sichern/laden.

Lokalisierung

Standardregion

Legt den Standardserver fest, dem Sie beim Starten des Spiels beitreten. Wählen Sie die nächstgelegene Region für niedrigere Latenz/Ping. (Wirkt sich nicht auf den Schnellbeitritt aus, siehe Allgemein> Server-Browser> Nur Standardregion)

Sprache

Legt die Sprache des Spiels fest. Andere Sprachen als Englisch werden nicht zu 100 % unterstützt.

Netzwerk

Verzögerungskompensation

Kompensiert Verzögerungen (lol). Belassen Sie dies auf dem Standardwert oder 1 (Entwickler empfohlen).

Automatisches Routing

Dynamisches/intelligentes Routing. Kann oder kann nicht helfen, zu pingen, testen Sie es selbst.

Hohe Tickrate

Verbessert Hitreg, falls aktiviert. Aber verbraucht mehr Bandbreite.

Server-Browser

Legacy-Browser

Alter Browser. Zeigt Server nach Region an.

Nur Standardregion

Tritt nur Servern in der Standardregion bei.

Experimentell (nur bei Bedarf verwenden)

Mouse Flick Fix

Behebt möglicherweise das Problem mit der Mausbewegung bei der Abfragerate.

Korrektur zum Einfrieren des Ziels

Behebt das Einfrieren des Ziels.

Instanz-Rendering

Shader-basiertes Rendering.

Kunde

Unbegrenzte FPS

Hebt die Bildrate auf.

Spielaufnahme

Macht Krunker von Aufnahmesoftware (z. B. OBS) erkennbar.

Experimentelle Funktionen

(?).

Discord-RPC

Discord-reiche Präsenz. Zeigt den Spieler an, der Krunker auf Discord spielt.

Ressourcentauscher

Wird verwendet, um Ressourcen zu überschreiben.

Steuerelemente

Spielablauf

X- und Y-Empfindlichkeit

Ändert, wie viel Eingabe erforderlich ist, um das Fadenkreuz zu bewegen.

Ziel X- und Y-Empfindlichkeit

Ändert, wie viel Eingabe erforderlich ist, um das Fadenkreuz zu bewegen, während nach unten gerichtet wird.

Scrollrichtung

Ändert die Scrollrichtung zum Wechseln der Waffen.

Herausforderungsmodus

Halbiert die maximale Gesundheit des Spielers, um mehr KR pro Spiel zu verdienen.

Y-Achse umkehren

Eine Option, die die vertikale Mausbewegung umkehrt, für Spieler, die an solche Steuerungsschemata gewöhnt sind.

Anzeigen

Schnittstelle

UI-Skalierung

Ändert die Größe der gesamten Benutzeroberfläche. (Gesundheit, Timer, Munition usw.)

Benutzeroberfläche anzeigen

Benutzeroberfläche vollständig anzeigen oder ausblenden.

Altes Scoreboard verwenden

Zeigt die alte Anzeigetafel an. Chat- und Kill-Feed werden kombiniert und das Scoreboard befindet sich oben rechts in der Benutzeroberfläche.

Seltenheitsanimationen deaktivieren

Seltenheitsanimationen deaktivieren (Regenbogen).

Dynamischer HP-Balken

Dynamische Schadensanimation in der Gesundheitsleiste des Gegners aktivieren.

Schaden anzeigen

Dem Feind zugefügten Schaden anzeigen.

Rendern

Leistung

Auflösung

Skaliert die interne Auflösung des Spiels. Hochskalieren für eine höhere Auflösung oder herunterskalieren für Leistung.

Rahmenkappe

Begrenzen Sie die maximalen Frames pro Sekunde. Kann helfen, FPS zu stabilisieren.

Seitenverhältnis

Ändern Sie das Seitenverhältnis oder die Auflösung. So aktivieren Sie die „gestreckte“ Auflösung.

Antialiasing

Glättet Kanten von gezackten Geometrien/Objekten. Verringert die Leistung für die Qualität.

Niedrige Spezifikation

Wenn Sie dies ändern, werden die leistungshungrigsten, unwesentlichsten Aufgaben des Spiels deaktiviert und das Spiel läuft flüssiger, da der visuelle Aspekt des Spiels reduziert wird.

Kartendetails

Wenn Sie dies aktivieren, werden spezielle Karteneigenschaften wie Gras usw. entfernt, wodurch die Leistung gesteigert wird.

Partikel

Schaltet Partikeleffekte (z. B. Staub und Schnee auf einigen Karten und Patronenhülsen) ein und aus. Beeinflusst die Leistung.

Renderabstand

Steuert die maximale Entfernung, wie weit Sie im Spiel sehen können. Eine Tieferlegung verbessert die Leistung.

Schatten

Schatten aktivieren oder deaktivieren. Die Aktivierung wirkt sich auf die Leistung aus.

Weiche Schatten

Wenn Sie es einschalten, werden die Schatten weicher mit zarten Umrissen, wenn sie eingeschaltet sind. Kann die Leistung beeinträchtigen

Hochauflösende Schatten

Hochauflösende Schatten. Beeinflusst die Leistung.

Dynamische Schatten

Rendert Schatten in Echtzeit, insbesondere Spielerschatten. Beeinflusst die Leistung.

Umgebungsschattierung

Ein Lichtschattierungstyp, der hauptsächlich den visuellen Aspekt beeinflusst und Objekte realistischer und genauer in Bezug auf die Reaktion auf Lichtquellen erscheinen lässt. Beeinflusst die Leistung.

Scharfschützenklappe

Schaltet eine Klappe an der Seite des Scharfschützen um, die mit den Bewegungen des Spielers auf und ab schwingen kann.

Texturanimationen

Steuert, ob Animationen auf Texturen aktiviert oder deaktiviert sind. Kann die Leistung beeinträchtigen, das Deaktivieren würde wahrscheinlich die Leistung verbessern.

Bildschirmwackeln

Bildschirmschütteln aktivieren oder deaktivieren (Explosionen von Raketenwerfern).

Beleuchtung

Wählen Sie eine der 3 Beleuchtungsdetailstufen im Spiel aus. Niedrig für Leistung, hoch für Qualität.

Spiel

Gameplay-Datenschutz

Streamer-Modus

Verschlüsselt die Benutzernamen anderer Spieler

Modell anzeigen

Sichtfeld

Sichtfeld bezieht sich auf den Blickwinkel des Spielers. Der von Krunker unterstützte Bereich reicht von 60 bis 150, was einem Winkel von Grad entspricht. Ein kleineres Sichtfeld schränkt die Sicht auf den Raum links und rechts des Spielers ein und konzentriert sich stattdessen auf das, was sich vor ihm befindet. Andererseits ermöglicht ein breiteres Sichtfeld dem Spieler, mehr von seiner Umgebung zu sehen, was Flankenangriffe verhindern kann.

Waffensichtfeld

Ein separates Sichtfeld, das für Ihre gehaltene Waffe gilt.

ADS-FOV-Leistung

Waffen-ADS-FOV

Waffenbewegung

Eine Einstellung, die bestimmt, wie stark Ihre Waffe hin und her schwankt, während Sie sich bewegen.

Waffenanlehnung

Kann den Neigungswinkel der Waffe kontrollieren.

Waffenrotation

Kann den Winkel steuern, in dem sich die Waffe dreht.

Waffe X, Y und Z Offset

Versetzt die Position der Waffe auf dem Bildschirm.

Waffe ADS Y Offset

Versetzt die ADS Y-Position der Waffe.

Waffe auf ADS verstecken

Waffenmodell beim Zielen nach unten ausblenden.

Anpassung

Mods laden

Überprüft, ob benutzerdefinierte Karten darin eingebaute Mods laden.

Match End Message

Die Endnachricht, die automatisch an den Chat gesendet wird, wenn das Spiel endet.


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