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Tote Zellen – Boss-Beuteführer

In dieser kurzen Anleitung fasse ich für dich zusammen, welche Blaupausen jeder Boss bei aufeinanderfolgenden Kills für dich fallen lässt.

Leitfaden für Bossbeute

Kleine Spoilerwarnung

Dieser Leitfaden kann leichte Spoiler in Bezug auf Artikel und Artikelstandorte enthalten.

Wenn Sie das Spiel vollständig auf eigene Faust erkunden und nichts über Geheimnisse oder Fundorte von Gegenständen erfahren möchten, scrollen Sie nicht nach unten.

Wenn Sie jedoch auf der Suche nach einem bestimmten Artikel sind oder nicht weiterkommen, können Sie gerne einen Blick darauf werfen.

Allgemeine Infos

  • Die Zahlen vor den Belohnungen stellen die Anzahl der Kills dar, also „1“. bedeutet zuerst töten und so weiter.
  • Es ist möglich, alle Prämien auf BC0 zu sammeln, sofern nicht ausdrücklich anders angegeben.
  • BC steht für „Boss Cells“, was den Schwierigkeitsgrad des Spiels und sozusagen den „New Game Plus“-Mechanismus widerspiegelt.
  • BC1 bedeutet also, dass Sie das Spiel einmal durchgespielt und den höheren Schwierigkeitsgrad aktiviert haben, während BC0 für den Standard-Schwierigkeitsgrad steht, in dem alle beginnen. 
  • Es ist immer möglich, dass ein Boss sein Outfit anstelle eines Gegenstands fallen lässt, was kein Fehler oder Fehler eines Spielers ist, sondern nur ein RNG, da er immer nur 1 Bauplan auf einmal fallen lässt.

Concierge (Schwarze Brücke)

  1. Feuerstein (Nahkampf) &Herausforderungsrune
  2. -
  3. Schwere Armbrust
  4. Pfähler (Nahkampf)
  5. Nahkampf (Mutation)
  6. Munition (Mutation)
  7. Entfremdung (Mutation)

+ 1 Outfit auf jedem BC-Schwierigkeitsgrad.

Conjunctivius (Krypta)

  1. Tentakel (Nahkampf)
  2. -
  3. Verfluchtes Schwert
  4. Gastronomie (Mutation)
  5. Wiederherstellung (Mutation)
  6. Advanced Forge (Hub-Upgrade)

+ 1 Outfit auf jedem BC-Schwierigkeitsgrad.

Mama Zecke (Nest)

  1. Sensenklaue (Nahkampf)

+ 1 Outfit auf jedem BC-Schwierigkeitsgrad.

Geheimnis:+ 1 Spezial-Outfit beim Opfern des Pilzes am Altar.

Time Keeper (Uhrturm)

  1. Lichtgeschwindigkeit (Zauber)
  2. Eissplitter (Fernkampf)
  3. Eis-Armbrust
  4. Geschwindigkeit (Mutation)
  5. Verdorbenes Fläschchen (Mutation)
  6. Notfall-Triage (Mutation)

+ 1 Outfit auf jedem BC-Schwierigkeitsgrad.

Vogelscheuche (Mausoleum)

  1. Sicheln (Zauber)

+ 1 Outfit auf jedem BC-Schwierigkeitsgrad.

Der Riese (Hafen)

  1. Riesentöter (Nahkampf)
  2. -
  3. Riesenpfeife (Zauber)

+ 1 Outfit auf jedem BC-Schwierigkeitsgrad.

Kleiner Spoiler zum Ende des Spiels:[4BC] 5. Boss-Zelle.

Hand des Königs (Thron)

Symmetrische Lanze &Tellurischer Schock (Zauber) &1. Boss-Zelle.

  • [1BC] 2. Boss-Zelle &Recyclingröhren (Hub-Upgrade)
  • [2BC] Dritte Bosszelle
  • [3BC] 4. Bosszelle

+ 1 Outfit auf jedem BC-Schwierigkeitsgrad

Tägliche Herausforderung

Zugänglich über das Hauptmenü oder die Quartiere der Gefangenen, wenn die Herausforderungsrune erhalten wurde

  • 1. Schnelles Schwert
  • 5. Zerreißende Aura (Zauber)
  • 10. Fleischspieß (Nahkampf)


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