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Nicht zusammen verhungern – Vollständiger Leitfaden zu Winonas Gadgets

Targeting, Mob-Interaktionen und Kraftstoffspezifikationen.

Winonas Gadgets-Leitfaden

Targeting &Mob-Interaktionen

Es gibt bestimmte Mobs, die das Katapult anvisieren, aber nicht beschädigen kann. Sie können dies erzwingen, indem Sie einen Angriff starten und ihn abbrechen, bevor er eine Verbindung herstellt. Dies ist einfacher ohne ausgerüstete Waffe oder den Schlafpfeil. Jeder Pfeil würde funktionieren, aber der Schlafpfeil richtet keinen Schaden an und hält Aggro von Ihnen fern. Du kannst befreundete Mobs nur angreifen, indem du Strg klickst.

Die Mobs, die vom Katapult nicht beschädigt werden, sind Abigail, feindselige Geister, Chester/Hutch, Houndius Shootius, domestizierter Beefalo, Kleinvögel, besonders entzückende Larven, freundliche Fruchtfliege und Glommer. Glommer wird keine Schmetterlinge oder Vögel verscheuchen, wenn Sie eine Butter-/Federfarm machen möchten.

Einige Mobs halten den Spieler aggro, während er sich auf einem Boot befindet. Dies kann verwendet werden, um Mobs wie Volt-Ziegen und Spinnen sicher zu farmen. Sie können sogar Elche/Gänse auf diese Weise töten.

Da Katapulte einen kleinen Wirkungsbereich oder A.O.E. man kann sich nicht zuverlässig auf Wände verlassen. Mobs versuchen jedoch, sich zwischen Statuen hindurchzuschleichen. Katapulte wirken sich nicht auf Statuen aus, obwohl einige Mobs sie zerstören, indem sie einfach auf ihrem Weg gehen. Mobs, auf die man achten sollte:Clockwork Rook, Deerclops, Bearger, Klaus, Fuelweaver, Toadstool, Malbatross und sogar Antlion’s Sand Spikes. Achten Sie darauf, sie zu schützen. Katapulte sind technisch gesehen ein stationärer Mob, der 400 HP hat und alle zehn Sekunden 8 HP zurückgewinnt. Spotlights sind Strukturen wie ein Think Tank oder eine Wissenschaftsmaschine. Eine weitere sehr wichtige Sache beim Zielen:Katapulte beschädigen Feinde nicht, wenn sie zu nahe sind. Die Katapulte hören einfach auf zu feuern.

Für bestimmte Mobs wie Slumonkies und Frösche können Sie Statuen nicht diagonal bauen, sonst quetschen sie sich durch. Einen Mod namens Place Statues zu haben, der ein Client-Mod ist, hilft bei der Verwendung von Statuen als Wände. Dies sind die einzigen Mobs, mit denen ich Probleme hatte, selbst wenn ich die Statuenwände benutzte. Sie sind einfach zu klein. So sehen meine Slumonky-Farmen normalerweise aus:

Es gibt eine Lücke, die den Teil der Ruinen mit Flechten mit dem Dorf verbindet. Die Lücke sorgt für einen großartigen Engpass. Ich gebe nicht gerne viele Steine ​​für Statuen aus, also nehme ich Mondglas aus der Mondgrotte, wenn ich viel bauen will. Ich bevorzuge die Bauernstatue, da sie klein ist und ihre Designs sich nicht mit anderen Statuen überschneiden und Ihre Sicht verdecken.

Wie GEM/Gen Fuel funktioniert

Jeder Charakter kann Winonas Gadgets nach dem Bau mit Treibstoff auffüllen und verwenden.

Der GEMerator hält eine Ladung, die 6x so hoch ist wie die seines Nitre-Generator-Gegenstücks. Der vollgetankte Generator hält 1 ganzen Tag oder 8 Minuten mit 1 angeschlossenem Gerät. Ein vollständiger GEMerator dauert 6 Tage oder 48 Minuten mit 1 Gerät. Der Scheinwerfer und das Katapult haben beide die gleiche Abflussrate. Sie können auch keine Gadgets auf separaten Plattformen mit Strom versorgen. Ein Gen an Land kann keinen Scheinwerfer auf einem Boot antreiben und umgekehrt.

Die meisten Gadgets, die Sie an ein GEM/Gen anhängen können, sind 9. Wenn Sie mehrere Gadgets an eine Stromquelle anschließen, erhalten Sie abnehmende Erträge. Dies gilt auch, wenn Sie mehrere Stromquellen an ein Gerät anschließen. Sie können mehr als 50 Tage aus einem Spotlight wie diesem herausholen, aber tun Sie das nicht.

Vollständiger Generator:

  • 1 Gadget – 8 Minuten (480 Sekunden) (1 Tag im Spiel)
  • 5 Gadgets – 4 Minuten
  • 9 Gadgets – 48 Sekunden

Vollständiger GEMerator:

  • 1 Gadget – 48 Minuten (6 Spieltage)
  • 5 Gadgets – 24 Minuten (3 Spieltage)
  • 9 Gadgets – 288 Sekunden (4,8 Minuten)

Showcase bauen

Dies ist meine Lieblings-Winona-Farm, nur weil sie so einfach zu machen ist. Sie können Tonnen von Heilung und Nahrung daraus ziehen. Stellen Sie es einfach neben dem Lager auf, wo andere Spieler sind, damit es jeden Tag laufen kann. Sie erhalten alle 15 Sekunden Fleischbällchenzutaten und noch mehr. Springen Sie zu den letzten 15 Sekunden des Videos, wenn Sie sehen möchten, wie es funktioniert, während es eingerichtet wird.

Es gibt viele Möglichkeiten, wie Sie Ihr neu gewonnenes Wissen über Gadgets einsetzen können. Scheinwerfer sind gute Lichtquellen rund um das Lager, besonders in den Höhlen, wenn sie mit einem GEMerator betrieben werden. Sie werden nicht durch den Regen beeinträchtigt, wie es Brände sind, die letzten Tage auf einmal, und sind zu jeder Jahreszeit außer im Winter nützlich. Sie können mehr Edelsteine ​​​​durch Erdbeben (und Salpeter) erhalten, sodass Treibstoff nur dann ein Problem darstellt, wenn Sie sich dauerhaft in den Höhlen aufhalten. Winona kann dies problemlos mit einem Tam o Shanter tun, da sie die einzige Figur ist, die Kleidung ohne Hundezähne reparieren kann. Kombinieren Sie das mit einem kostenlosen Treffer von Charlie und Sie haben einen regelmäßigen Höhlenforscher! Ha! Scheinwerfer helfen nicht viel beim Kämpfen, aber du kannst Essen kochen und Truhen durchsuchen, kein Problem!

Ich sehe viele Winona-Spieler, die genau 8 Katapulte in einem Ring um einen GEMerator bauen und es vergessen. Es gibt jedoch viele Male, dass ein anderes Setup besser wäre. Hier sind einige Beispiele:

Hier ist ein Kampf, bei dem der Katapultring nützlich ist:

Toadstool-Kampf beginnt bei 0:59. Ich brauchte auch nur 1 Edelstein pro Gen, aber das war nur ein Test. Es dauert sechs Minuten, wenn Sie es mit einem normalen Charakter tun und keine dmg-Modifikatoren verwenden. Als ich es so gemacht habe, habe ich 2 Mondglasäxte und 2 dunkle Schwerter verwendet. 2 Edelsteine ​​auch für jede Generation.



Um das Ganze abzurunden, sind hier einige Slurtle/Snurtle-Farmen, die ich noch nie bei jemand anderem gesehen habe:

Sie können nicht mehr als ein Katapult für diese Farmen verwenden. Wenn Sie dies tun, werden sie nicht aus ihren Schalen kommen. Ich glaube, es dauert 70 Sekunden, um eine Gruppe zu töten, und 120 Sekunden, bis sie wieder erscheinen.


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