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Meer der Einsamkeit – Vollständiger Leitfaden zu den Errungenschaften

So erhalten Sie alle Erfolge

Einführung

Eine Anleitung, wie man alle Errungenschaften in Sea of ​​Solitude abschließt, ein relativ einfaches und kurzes Spiel, aber auf der guten Seite muss der zum Spielen erforderliche erzwungene Origin-Launcher nicht lange auf Ihrem PC bleiben. Die meisten Errungenschaften beziehen sich auf die Geschichte und können nicht verpasst werden, und der Rest kann sogar nach dem Ende des Spiels abgeschlossen werden, indem Sie vom Hauptmenü aus direkt zu einem beliebigen Kapitel springen.

Hauptstory – 9 Erfolge

Diese Erfolge werden automatisch freigeschaltet, wenn Sie mit der Hauptgeschichte fortfahren. Spielen Sie also einfach das Spiel und kümmern Sie sich nicht um sie, da Sie keine verpassen können.

Feuer!

  • Die erste Fackel abgefeuert

Verbunden

  • Verbinde dich zum ersten Mal mit Spiegel Kay

Die Schule ist aus

  • Habe es durch die Schule geschafft

Moses

  • Einen Weg durchs Wasser geöffnet

Sonnig

  • Level 1 abgeschlossen

Einsam an der Spitze

  • Die Spitze des Wolkenkratzers erreicht

Mama und Papa

  • Level 2 abgeschlossen

Aufschlüsselung

  • Level 3 abgeschlossen

Auflösen

  • Das Spiel beendet

Sammlerstücke – 4 Erfolge

Es gibt zwei Arten von Sammlerstücken im Spiel, zum einen 39 Nachrichtenflaschen, die auf den Gebäuden gesammelt werden können, und zum anderen geht es darum, 32 Möwen zu verscheuchen, sobald sie sich ihnen nähern. Wenn Sie beim ersten Durchspielen etwas verpassen, können Sie jederzeit vom Hauptmenü aus zu einem beliebigen Kapitel zurückkehren und die Suche fortsetzen. Die 4 diesbezüglichen Errungenschaften sind die folgenden:

Entkorkt

  • Ihre erste Flaschenpost gesammelt

Abgefüllt

  • Alle Flaschen gesammelt

Schu!

  • Deine erste Möwe verscheucht

Möwenschwarm

  • Alle Möwen verscheucht

Hier habe ich ein tolles Video gefunden, das die Position beider Sammlerstücke auf einmal zeigt:

Deep Dive

  • Kopfüber von einem hohen Punkt ins Wasser gesprungen

Während der Hauptgeschichte in Kapitel 1, Abschnitt „Beruhigung“, befinden Sie sich auf einem hohen Gebäude und müssen von dort aus nur noch ins Wasser springen. Der genaue Ort ist dieser:

Bequem (versteckt)

  • Auf der Couch im Wolkenkratzer wiederbelebt

Folgen Sie im Abschnitt „Die Tiefen“ von Kapitel 6 dem Pfad zur Hauptgeschichte und irgendwann werden Sie in einen Bereich mit zwei Stühlen fallen. Kay wird eine Bemerkung über die Möbel machen und sagen, dass es wie das Büro ihres Vaters aussieht. Springen Sie an diesem Punkt das Fenster zu Ihrer Linken hinunter und Sie werden auf dem Stuhl respawnen und den Erfolg freischalten.

Raver (versteckt)

  • Wurde 10 Mal von Waterhands gepackt

Folgen Sie im Abschnitt „Bahnhof“ von Kapitel 3 direkt nach dem Start der Treppe, die zu Ihrer Rechten nach unten führt, und springen Sie ins Wasser. Stirb dort 10 Mal weiter.

Sucher (versteckt)

  • 30 Leuchtkugeln abgefeuert

Alles, was Sie tun müssen, ist, „Q“ 30 Mal zu spammen, um diese weißen Kugeln zu werfen, die Ihnen den Weg weisen.

Menschlicher Köder (versteckt)

  • Zwanzig Mal von Walen gefressen

Lass dich zu einem beliebigen Zeitpunkt während des Spiels 20 Mal von dem Seeungeheuer fressen.

Meerjungfrau (versteckt)

  • Eine sehr lange Strecke geschwommen

Der wohl langweiligste Erfolg, man muss ungefähr 20 Minuten herumschwimmen, um diesen Erfolg zu bekommen. Tun Sie es in ruhigen Gewässern ohne das Monster in der Nähe und vielleicht gegen Ende des Spiels, wenn Sie die meiste Zeit bereits durch normales Spielen gesammelt haben.

Ausreißer (versteckt)

  • Sehr weit zu Fuß gereist

Wenn Sie während des Spiels einfach herumlaufen, erhalten Sie dies, wenn Sie normal spielen.

Seemann (versteckt)

  • Eine lange Strecke mit dem Boot zurückgelegt

Wenn Sie das Boot während des Spiels einfach herumfahren, erhalten Sie dies, wenn Sie normal spielen.

Gefahrenschwimmer (versteckt)

  • Weit geschwommen, während Wal in der Nähe war

Ich bin mir nicht ganz sicher, wie lange man mit dem Monster herumschwimmen muss, um das zu bekommen, aber ich habe das Spiel beendet und den Anfang von Kapitel 6 „Die Tiefen“ und den Moment zurückgeladen, als ich im Gebäude ins Wasser gesprungen bin Der Erfolg tauchte auf. Das Monster kann dich dort nicht fangen. Ein weiterer Ort, an dem Sie dies versuchen können, ist in Kapitel 3 „Gefährliche Gewässer“. Dort gibt es einen Ort hinter dem Spawn, an dem Sie nicht gefressen werden können.


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