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Pawlows Haus – Erste Schritte

Eine Anleitung für die ersten paar Runden in Pavlovs Haus.

Erste Schritte (Kurven 1 – 4)

Ich dachte, es könnte nützlich sein, ein paar Tipps für den Einstieg in Pavlovs Haus zu geben. Ein Teil des Spaßes besteht jedoch darin, Ihre eigene Strategie zu finden – versuchen Sie es ruhig, aber gehen Sie mit dem, was sich richtig anfühlt.

In der ersten sowjetischen Kartenrunde versuche ich immer, zusätzliche Vorräte in Pavlovs Haus zu bringen. Insbesondere Verpflegung und Erste Hilfe. Irgendwann werden Sie dort auch Sappers und Ammo haben wollen, aber in den ersten paar Runden hat dies die Priorität. Das erste Nachschubereignis findet um Runde 4 herum statt, also musst du sicherstellen, dass du zu diesem Zeitpunkt 1 Nahrung für jeweils 5 Männer im Haus hast.

Aufgrund der frühen Nachschubaktion versuche ich zu vermeiden, vor diesem Zeitpunkt mehr als 5 Männer in Pavlovs Haus zu haben. Wenn ich früh genug zu essen bekomme, kann sich das natürlich ändern.

Zu Beginn des Spiels gibt es viele Luftangriffe, daher bereite ich in Abwesenheit von Wolga-Transporteinheiten gerne Flugabwehrgeschütze vor und feuere sie weiter.

Ich stelle auch gerne eine Kommunikationseinheit auf Feld 17. Die Idee ist, dass dies einen Puffer im Falle einiger schlechter Würfelwürfe schafft und hilft sicherzustellen, dass ich das Spiel nicht früh verliere.

Schließlich versuche ich in den ersten paar Runden, Chekhov durch eine Verstärkungsaktion in Pavlovs Haus zu bringen. Er ist teuer, aber es lohnt sich früh im Spiel.

Turns 5+ und The Mid Game

Nach der ersten Nachschubaktion müssen Sie damit beginnen, mehr Einheiten in Pavlovs Haus zu bringen (vorausgesetzt, Sie können die Lebensmittelvorräte aufrechterhalten).

Die Prioritäten hängen davon ab, wie schnell gepanzerte Einheiten auf dem Brett erscheinen. Letztendlich möchten Sie alle drei Kommandeure auf dem Brett haben (da dies eine zusätzliche Aktion bietet und sie ihre Befehlsaktion verwenden können, um Einheiten am Laufen zu halten). Und dann hole ich gerne ein paar Panzerabwehreinheiten raus. Es ist riskant, aber ich werde sie oft an den Ecken von Gebäuden anbringen, um ein paar Spuren zu verwischen. Oder halten Sie sie in Bewegung.

Wenn die Gleise der Wehrmacht überfüllt werden, lohnt sich der Kauf von Forward-Einheiten. Du musst natürlich die Artillerie vorbereiten, aber für eine Aktion und einen guten Wurf kannst du wirklich jeden Druck auf einer einzigen Spur verringern.

Ich habe den Mörser nicht oft benutzt, aber er hat einen großen Unterdrückungswert, und es kann wahrscheinlich einen großen Unterschied machen, ihn im Voraus niederzuschlagen.

Ich bringe Hoholov auch gerne in Pavlovs Haus. Er hat nur einen Angriff von zwei, aber das ist der zweitbeste nach Tschechow.

Sturmgruppen sind der wahre Weg, um eine gute Punktzahl zu erzielen. Ich nehme diese immer, wenn ich kann. Wegen des Würfelbonus schicke ich immer einen Spezialisten der Sturmgruppe (normalerweise Pavlov). Aber nur, wenn ich Erste-Hilfe-Pakete im Vorrat habe. Im Allgemeinen schaue ich mir den Verteidigungswert einer Sturmgruppenkarte an, teile ihn durch drei (vorausgesetzt, das ist ein pessimistischer durchschnittlicher Würfelwurf) und schicke so viele Männer.

Schließlich (und es ist eine Menge zu jonglieren) ist der Einsatz von Pioniereinheiten, um Mauern zu stützen, bevor sie viele Treffer einstecken, der effizienteste Weg, Einheiten zu schützen.


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