Nur ein paar Grundlagen über das Spiel und die Spielmodi.
Leitfaden für die Grundlagen
Anordnung
Fünf Bereiche
- Jeder Bereich ist in drei Unterbereiche unterteilt:Trash, Trash, Boss.
- Nach jedem Untergebiet (einschließlich nach dem Boss) gibt es eine Rast/ein Upgrade/einen Laden.
- Unterbereiche sind leicht randomisiert und variieren ein wenig zwischen den Läufen.
- Jeder Bereich hat fünf magische Kerne. Der Standort variiert, aber die Anzahl der Kerne pro Teilbereich ist festgelegt.
- z.B. City of Despair hat einen Kern im ersten Untergebiet und vier Kerne im zweiten Untergebiet.
Gebiete und magische Kerne pro Untergebiet
- Stadt der Verzweiflung:1, 4
- Glimmerhöhle:3, 2
- Alte Hauptstadt:2, 3
- Brennendes Schlachtfeld:1, 4
- Riesenbaby-Zuhause:2, 3
Modi
Rogue-Lite
- Der Tod schickt dich zurück zum beginnenden Stadthaus und der Turm wird zurückgesetzt.
- Verliere die Hälfte deiner Chips, verliere die Hälfte deiner Kristalle und alle drei Waffen.
- Behalten Sie alle Upgrades, die Sie gekauft haben.
- Magische Kerne:Verliere alle Kerne aus dem aktuellen Lauf (aber behalte magische Kerne aus früheren Abschlüssen (siehe Neues Spiel+).
- Kann nur zwischen Teleportern im aktuellen Untergebiet teleportieren.
- Rückwärtsfahrt von Raststätten nicht möglich.
Einfacher Modus
- Respawnen Sie an der letzten Raststätte. Turm wird nicht zurückgesetzt.
- Verliere keine Chips, Kristalle oder magischen Kerne.
- Kann zwischen Teleportern im aktuellen Gebiet teleportieren (nicht nur im aktuellen Untergebiet).
- Auch von einer Raststätte aus, kann zum vorherigen Untergebiet zurückreisen und sich zu jeder anderen entdeckten Raststätte (einschließlich Stadthaus) teleportieren.
Einfacher Modus Nachteil
- Breakables bleiben kaputt, Truhen bleiben geöffnet. Bosse bleiben tot.
- Nur Müllmobs respawnen. Um mehr Kristalle zu erhalten, musst du also zurückgehen und Müllmobs farmen.
- Du wirst Kristalle etwas langsamer gewinnen, weil keine Chips mehr von zerbrechlichen Gegenständen fallen.
- IMO, nicht so lustig wie der Rogue Lite-Modus.
Neues Spiel+
Nachdem Sie das Spiel beendet haben, können Sie den Spielstand neu laden, um erneut im Modus „Neues Spiel+“ zu beginnen
Neue Schwierigkeitsgrade
- Beim Betreten des Turms können Sie den Schwierigkeitsgrad wählen:E, D, C, B, A, S.
- Nachdem Sie S abgeschlossen haben, können Sie den SS-Schwierigkeitsgrad auswählen.
Magische Kerne aus früheren Abschlüssen bleiben erhalten
- Das bedeutet, dass Sie magische Kerne farmen können, indem Sie den Turm kontinuierlich neu räumen.
- Was nützlich ist, um höhere Level zu meistern. Und Hidden Boss.
Rogue-Lite
- Waffen, Chips usw. aus dem vorherigen Lauf werden beibehalten.
- Aber du verlierst immer noch Waffen und Chips auf die übliche Weise, wenn du stirbst.
Einfacher Modus
- Der Turm wird zurückgesetzt und du verlierst entdeckte Teleporter und Ruhepunkte.
Herausforderungsmodus
- Der Herausforderungsmodus ist ein Wellenkampf, der in einer einfachen Arena stattfindet.
„Versteckter“ Boss
- Ist nicht wirklich versteckt. Es ist der Ritter, mit dem du am Ende sprichst.
- Aber du kannst ihn erst herausfordern, wenn du auf Schwierigkeit A bist.
- Es gibt keinen Müllbereich, nur den Bosskampf (findet in der Arena statt).
- Erwarten Sie, viele magische Kerne zu farmen, um diesen Kerl zu besiegen (wie Hunderte von ihnen).
Andere
Kosmetik
- Zwei Kleider aus dem kostenlosen Kosmetik-DLC.
- Um die Rüstung auf die Docks zu bekommen, brauchst du genügend Kristalle. Wenn du im Rogue-Lite-Modus bist, bedeutet das, mit mehr als 400 Kristallen zu sterben, damit du es dir immer noch leisten kannst, nachdem die Sterbesteuer die Hälfte deiner Kristalle weggenommen hat.
- Andere Rüstungen und Frisuren droppen an bestimmten Punkten im Spiel (Und es scheint alles auf dem anfänglichen Schwierigkeitsgrad „E“ zu droppen. Bei späteren Schwierigkeitsleveln wiederholen sich die Drops einfach.).
Getriebe
- Siehe andere Anleitungen, aber beachte…
- Andere Guides scheinen davon auszugehen, dass Sie magische Kerne farmen, was Sie nur tun können, nachdem Sie das Spiel einmal beendet haben.
- Stapel von magischen Kernen machen Angriffs-, Verteidigungs-, etc.-Chips überflüssig.
- Aber das gilt nicht beim ersten Durchlauf. An diesem Punkt möchten Sie möglicherweise immer noch Kristalle angreifen usw. YMMV.