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Warhammer Underworlds:Online – Eyes of the Nine DLC-Leitfaden

Willst du eine flexible Kriegerbande mit schelmischen, schnellen Kämpfern, angeführt von einem gerissenen Zauberwirker? Vortemis und seine Akolythen könnten genau das sein, wonach Sie suchen! Erschaffe einen Blue Horror und verursache Chaos in den Reihen deines Gegners, während du mit K'chariks Greatblade schnell Ziele erzielst und ein paar Schädel knackst.

Leitfaden für Eyes of the Nine DLC

Überblick über Kriegerscharen

Vortemis der Allsehende und seine eingeschworenen Gefolgsleute leben seit Jahrhunderten in der Gespiegelten Stadt, seit Nagash sie zu ihrem schrecklichen Schicksal verdammte. Sie dienen dem Willen der Gaunt Summoners, den neun Meistern der mysteriösen Silver Towers. Seit die Stadt fiel, hat Vortemis versucht, ein Portal zwischen dem verborgenen Shadespire und einer dieser verdrehten, labyrinthischen Festungen zu öffnen. Alle seine Bemühungen waren bisher vergebens. Doch mit der Auflösung der Magie, die die Reiche der Sterblichen getroffen hat, ergibt sich eine neue Gelegenheit.

Die Eyes of the Nine versuchen nun, erbeutete Shadeglass-Relikte in Leuchtfeuer arkaner Macht zu verwandeln, magische Magnete, die Shadespire mit den Silver Towers verankern und den Wahnsinn des Reichs des Chaos verbreiten. Sollten sie Erfolg haben, wird der mächtige Tzeentch, Gott der Magie und Zauberei, sicherlich die Herrschaft über die Gespiegelte Stadt beanspruchen.

Schauen wir uns die Anhänger von Tzeentch an!

Vortemis der Allsehende

Zauberer der Stufe 2

  • Angriffsaktionen:Tzeentchischer Runenstab, Blitz der Veränderung (Zauber)
  • Specials:Blauer Schrecken platzieren
  • Inspirationsbedingung:Dieser Kämpfer führt eine erfolgreiche Angriffsaktion mit einer Reichweite von 3 oder mehr durch
  • Inspirierte Boni:+1 Verteidigung, Blitz der Veränderung (+1 Schaden)
  • Anmerkungen:Vortemis eignet sich hervorragend für Langstreckenangriffe, inspiriert relativ leicht und hat die Fähigkeit, einen Blue Horror auf jedem Startfeld auf dem Schlachtfeld zu spawnen!

K'charik

  • Angriffsaktionen:Savage Greatblade
  • Besonderheiten:Keine
  • Inspirationsbedingung:Ein Zauber wurde erfolgreich von einem benachbarten Kämpfer gewirkt
  • Inspirierte Boni:Guided Greatblade (würfe einen oder mehrere Würfel in einer Angriffsaktion erneut)
  • Anmerkungen:K'charik ist die brutale Stärke dieses Trupps. Seine 3-Schaden-Waffen und seine gute Bewegung sind am Abend entscheidend für die Kampfchancen.

Narvia

  • Angriffsaktionen:Verfluchte Klinge, Magischer Blitz
  • Besonderheiten:Keine
  • Inspirationsbedingung:Dieser Kämpfer führt eine erfolgreiche Angriffsaktion mit einer Reichweite von 3 oder mehr durch
  • Inspirierte Boni:Magischer Blitz (+1 Würfel, Spalten)
  • Anmerkungen:Narvia ist zwar nicht mächtig, aber ihre Geschwindigkeit und ihre Langstreckenangriffe machen sie perfekt, um Ziele zu erreichen und Gegner in Schach zu halten.

Turosh

  • Angriffsaktionen:Verfluchte Klinge, Magischer Blitz
  • Besonderheiten:Keine
  • Inspirationsbedingung:Dieser Kämpfer führt eine erfolgreiche Angriffsaktion mit einer Reichweite von 3 oder mehr durch
  • Inspirierte Boni:Verfluchte Klinge (+1 Würfel)
  • Anmerkungen:Ähnlich wie Narvia ist Turosh im Nahkampf etwas stärker. Eine gute Bewegung ermöglicht es ihm, schnell Ziele zu erreichen und bei Bedarf auch durchzustarten.

Blauer Horror

  • Angriffsaktionen:Magische Flammen
  • Besonderheiten:Keine
  • Inspirationszustand:Getötet
  • Inspirierte Boni:Verwandelt sich in Brimstone Horrors
  • Anmerkungen:Der Blaue Horror ist ein Wendepunkt für diese Kriegerschar. Es kann von Vortemis auf jedem Startfeld auf dem Schlachtfeld beschworen werden und hat einen raffinierten, wenn auch schwachen Langstreckenangriff. Wenn der Blue Horror herausgenommen wird, verwandelt er sich in die Brimstone Horrors. Der Blue Horror kann in der nächsten Runde erneut beschworen werden, wenn die Brimstone Horrors einmal aus dem Spiel entfernt wurden.

Brimstone Horrors

  • Angriffsaktionen:Magische Flammen (+1 Würfel, kann nach der ersten Angriffsaktion in einer Runde automatisch eine zweite Angriffsaktion ausführen)
  • Besonderheiten:Keine
  • Inspirationszustand:Getötet
  • Inspirierte Boni:Verwandelt sich in Brimstone Horrors
  • Anmerkungen:Brimstone Horrors sind ein ziemliches Paar, das nach der Entfernung des Blue Horror am Leben bleibt und Unheil anrichtet. Die zusätzliche Angriffsaktion ist ein netter Bonus!

Spielstil

Die Eyes of the Nine sind eine flexible Kriegerschar. Sie bewegen sich schnell, schlagen hart zu und verfügen über eine Reihe tödlicher Zauber, auf die sie zurückgreifen können. Mit listigen Tricks und hoher Bewegung kannst du jede Menge Ruhm erringen, bevor du deine Feinde mit allerlei Magie in Stücke sprengst.

Diese Kriegerbande ist eine der vielseitigsten in Warhammer Underworlds, wobei jeder Kämpfer unterschiedliche Herausforderungen bietet. Narvia und Turosh sind schnelle Fernkämpfer, während Tzaangor T’charik mehr als in der Lage ist, selbst die härtesten Kämpfer niederzustrecken. Vortemis, der Anführer der Kriegerschar, ist ein hervorragender Zauberwirker und kann sogar einen neuen Kämpfer in Form eines Blauen Schreckens beschwören!

In Ihren Spielen bleiben Eyes of the Nine-Kriegsbanden in den früheren Aktivierungen zurück, machen den Feind weich und locken ihn in tödliche Fallen. Sobald Sie ein paar Kämpfer inspiriert haben – entweder durch erfolgreiche Fernkampfangriffe mit Narvia, Turosh und Vortemis oder durch das Wirken eines Zaubers neben T'charik – sind Sie bereit zuzuschlagen, Ihren Feind zu Fall zu bringen und den endgültigen Sieg zu erringen.

Wenn du das Magiesystem optimal nutzen und deine Feinde mit listigen Plänen überlisten willst, die Tzeentch würdig sind, ist dies die richtige Kriegerbande für dich.

Fraktionskarten

Zielkarten

Gambitkarten

Upgrade-Karten

Tipps &Tricks

  • Ein bisschen Vorsicht hilft beim Spielen von Eyes of the Nine. Deine Fernkampfangriffe geben dir die Freiheit, den Feind dazu zu zwingen, zu dir zu kommen – scheue dich nicht, dich zurückzuhalten, bis du einen besonders gefährlichen Kämpfer erledigt oder dir ein entscheidendes Upgrade geschnappt hast.
  • Vergewissere dich, dass du jede Menge Zauber zu deinen Decks hinzufügst – mehrere Ziele in den Augen der Neun lassen dich Ruhm erzeugen, indem du sie einfach wirkst. Sie sollten sichergehen, dass Ihr Anführer Vortemis sicher ist, damit er sie wirken kann!
  • Um die Haltbarkeit deiner Kriegerschar zu verbessern, sind Karten wie Angebundener Geist, Seelenfalle und Heiltrank ein Muss. Sie sollten diese verwenden, um T'charik und Vortemis zu schützen.
  • Versuche, den Blue Horror so früh wie möglich im Spiel zu beschwören – so kannst du ihn am meisten nutzen. Selbst wenn es stirbt, ist es eine wertvolle Ablenkung, die dabei hilft, Platz für den Rest deines Trupps zu schaffen.
  • Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Zieldeck mit vielen Karten stapeln, die darauf ausgerichtet sind, Ziele und Territorien zu halten – während Ihre Kriegerbande mehr als in der Lage ist, aggressiv zu spielen, werden diese für Sie viel einfacher zu punkten sein.

Spielanleitungen