Weitere Loop Hero Guides:
- Leitfaden für 100 % Erfolge.
- Tipps und Tricks für den Einstieg.
- Leitfaden zum Freischalten aller Karten und Feinde.
- Kartenkombinationen und Ressourcenleitfaden.
- Wie man den Lich tötet (Bossleitfaden).
- Ermac (Versteckter / Geheimer Feind).
- Kurzanleitung zu Ressourcen.
Baukastenhandbuch
1. Rote Zone (besondere Ressourcen)
- Weizenfelder:Handwerksfragment (Orb of Craft).
- Spinnenkokon:Lebender Stoff (Evolutionskugel).
- Vampirvilla:Jämmerliche Überreste (Kugel des Jenseits).
- 4+ Monster in 1 Slot:Erweiterungskugel.
1.a. Weiße Zone
- Slot zum Spawnen von Monstern.
1.b. Gelbe Zone
- Bluthain:Für Hilfe/Unterstützung des Helden töten Sie Monster mit weniger als 15 % HP. Darüber hinaus unterstützt es auch den Verlust der Leiche des Monsters und verhindert, dass das Monster wiederbelebt wird (wenn das Monster die Wiederbelebungsfertigkeit hat).
- Dorf und Lager:Kann Supermonster sperren und Helden nach dem Kampf heilen.
Notizen
- Für eine lange Distanz, bevor ich mit 4-5 Monstern in den Kampf ziehe, schlage ich vor, die Begegnung mit Supermonstern zu begrenzen (Quest im Dorf wird x2 seine HP machen, ziemlich gefährlich!) => Das ist der Grund, warum ich Super sperre Ungeheuer.
- Es müssen mehr Türme im Camp ausgebaut/aufgerüstet werden, um die Zerstörung von Monstern zu unterstützen.
2. Blaue Zone (Basisressourcen)
- Ruinen:Gibt beim Besuch einen zufälligen Basis-Ressourcensplitter.
- Straßenlaterne:Entferne Monster, die für Farmressourcen gespawnt sind, oder du kannst so lange entfernen, wie 1 Monster als Heilungsort übrig bleibt.