Weitere Loop Hero Guides:
- Tipps und Tricks für den Einstieg.
- Wie man den Lich tötet (Bossleitfaden).
- Ermac (Versteckter / Geheimer Feind).
- Kurzanleitung zu Ressourcen.
- Kachelkombinationsliste.
Eine vollständige Anleitung zu allem, was Krieger in Schleife Held.
Klassenführer für Krieger
Grundlagen
Der Krieger ist so einfach wie es nur geht. Keine speziellen Beutesysteme, keine Schergen zu verwalten. Das bedeutet jedoch nicht, dass der Krieger langweilig ist.
Wenn du den Krieger spielst, kannst du eine Waffe, einen Schild, eine Körperpanzerung, einen einzelnen Ring und einen Helm ausrüsten (wenn du eine goldene Arsenal-Karte gelegt hast).
Es gibt sicherlich ein paar verschiedene Möglichkeiten, den Krieger zu spielen.
Der Krieger kann die folgenden Werte für seine Ausrüstung erhalten:
- Schaden
- Schaden für alle
- Regeneration
- Vampirismus
- Angriffsgeschwindigkeit
- Gegenangriff (%)
- Ausweichen (%)
- Verteidigung
Eigenschaften
Meine persönliche Stufenliste
Ich muss noch alle Merkmale im Spiel freischalten, daher spiegeln diese Leitfäden derzeit nur ihre Klassenmerkmale wider. Bitte beachten Sie auch, dass dies auf meiner persönlichen Erfahrung basiert. Einige Eigenschaften sind nur großartig, wenn sie mit anderen kombiniert werden.
Begründung für Platzierungen in der Rangliste
Schutzartikel – S
- 65 % mehr Gesundheit sind insgesamt einfach großartig, auch wenn deine Verteidigung nicht berücksichtigt wird.
Schildmeister – A
- 10 % Chance, bei jedem Angriff zu betäuben, ist großartig, CC hilft dir, deine Gesundheit aufrechtzuerhalten.
Klinge der Morgenröte – B
- Doppelter Schaden einmal täglich gegen die Gruppe, gegen die du zuerst kämpfst.
Erfahrener Waffenschmied – C
- Das ist wirklich nur gut, wenn du gemischte Nüsse in deinen Nahrungsvorrat stapelst, kombiniere es mit ein paar Schmiedehämmern, um es noch mehr zu verbessern.
Buckler – C
- Erforderlich, wenn Sie Zähler stapeln.
Starker Nachgeschmack – D
- Ich denke, das ist bestenfalls anständig und nur wirklich, wenn Sie es wirklich früh bekommen.
Überlebenskünstler – D
- Könnte in Ordnung sein, wenn Sie robuste Hocker in Ihrem Möbelvorrat stapeln würden, aber ich habe noch keinen Erfolg damit, obwohl ich jetzt ein paar Mal versucht habe, es zum Laufen zu bringen.
Sturmbock – F
- Für mich ist das bei weitem die schlechteste Eigenschaft im ganzen Spiel. Es besteht eine Chance von 75 %, 1 Sekunde lang zu betäuben …
Vollständige Eigenschaftsliste des Kriegers
Schutzartikel
- Nach Erhalt dieses Effekts und nach jeder Schleife erhält der Held einen Phantomschutzbalken, der 65 % seiner maximalen HP entspricht. Jeglicher Schaden an ihm wird ohne Verteidigung zugefügt.
Starker Nachgeschmack
- +1,5 Schaden für jeden verwendeten Trank.
Klinge der Morgenröte
- Jeden Morgen wird das Schwert des Helden mit Sonnenlicht gefüllt, wodurch sein nächster Angriff allen *2 Schaden zufügt.
Schildmeister
- Chance von 10 % bei Treffer eines betäubenden Ziels für 1 Sekunde.
Erfahrener Waffenschmied
- Verteidigung wird nach jeder Schleife um 1 erhöht.
Sturmbock
- Der Held stürmt frontal in die Schlacht und sein erster Angriff hat eine Chance von 75 %, jeden Feind für 1 Sekunde zu betäuben.
Buckler
- Jeder Gegenangriff stellt 1,5*Schleifen-PS wieder her.
Überlebenskünstler
- Wenn deine PS unter 30 % fallen, wird deine Regeneration verdoppelt.
Salto
- 35 % Chance, beim Ausweichen einen Gegenangriff auszuführen.