Weitere Loop Hero Guides:
- Tipps und Tricks für den Einstieg.
- Wie man den Lich tötet (Bossleitfaden).
- Ermac (Versteckter / Geheimer Feind).
- Kurzanleitung zu Ressourcen.
- Kachelkombinationsliste.
Eine vollständige Anleitung für alles, was Rogue in Loop Hero enthält.
Leitfaden für Rogue
Grundlagen
The Rogue arbeitet an einem auf Trophäen basierenden Beutesystem. Sie sammeln Trophäen, während Sie Feinde töten, und wenn Sie in Ihr gemütliches Lager zurückkehren, tauschen Sie alle Trophäen auf einmal gegen einen Stapel Beute ein. Das bedeutet, dass es besser ist, sich auf starke Feinde zu konzentrieren, anstatt Gruppen mit niedrigen HP zu stapeln.
Während du den Schurken spielst, kannst du 2 Waffen, 1 Paar Stiefel, einen Brustpanzer und ein Amulett ausrüsten (wenn du eine goldene Arsenal-Karte gelegt hast).
Der Schurke kann die folgenden Werte für seine Ausrüstung erhalten:
- Schaden
- Schaden für alle
- Ausweichen (%)
- Krit. Wahrscheinlichkeit (%)
- Angriffsgeschwindigkeit
- Gegenangriff (%)
- Verteidigung
- Krit. Schaden (%)
- Magische HP (mit Arsenal)
Ich bin mir sicher, dass es ein paar verschiedene Möglichkeiten gibt, den Schurken zu spielen, aber die Art und Weise, wie ich ihn spiele, konzentrierte sich darauf, Ausweichen und Vampirismus zu stapeln, wobei die Chance auf kritische Treffer knapp an dritter Stelle liegt.
Eigenschaften
Meine persönliche Rangliste für Rogue
Begründung für Platzierungen in der Rangliste
Picky – S
Insgesamt versorgt es dich einfach schneller mit viel besserer Ausrüstung, als du es sonst bekommen würdest.
Alte Narben – A
Es ist zwar viel besser, je nachdem, wie früh du es bekommst, aber es lässt dich HP unendlich stapeln.
Aufregung – B
Schadensreduzierung, hilft dir am Leben zu bleiben, wenn Treffer durch dein Ausweichen gehen.
Marodeur – C
Ein bisschen zusätzliche Ausrüstung, tolles Paar mit Picky.
Nichts ist heilig – C
Sustain, das ist es wirklich.
Tödliche Schwäche – D
Wenn man bedenkt, dass dies bei 50 % HP nur eine 2,5-prozentige Chance ist, sehe ich das nicht als erstaunliche Eigenschaft.
Meister des Fechtens – D
Hilft Ihnen, Packs zu löschen.
Ruf des Waldes – E
Sehe nicht wirklich viel Nutzen dafür, es zeigt sich, wenn es will, und stirbt normalerweise sehr schnell.
Diebstahl – F
Ich persönlich habe nie versucht, Konter auf den Schurken zu stapeln, ich möchte Evasion stapeln, so ziemlich jedes Spiel kritisieren.
Rogue-Merkmalliste
Alte Narben
- Max. HP werden für jede erhaltene Trophäe um 1 erhöht.
Fechtmeister
- 10 % Chance, gleichzeitig zwei Ziele anzugreifen.
Marodeur
- Wenn du gegen 3 oder mehr Feinde kämpfst, erhältst du eine zusätzliche Trophäe.
Nichts ist heilig
- +3 HP nach einem Kill.
Nebelwand
- Nachdem der Held im Kampf 20 % seiner maximalen HP verloren hat, weicht er 2 Sekunden lang allen Angriffen aus.
Taschendiebstahl
- 50 % Chance, beim Kontern einen Ressourcensplitter von einem Feind zu stehlen.
wählerisch
- Verringert die Menge der auf dem Lagerplättchen erhaltenen Gegenstände um 3, während die Qualität des Tauschs gegen Trophäen erhöht wird.
Kind des Waldes
- Ein Rattenwolf kann dir im Kampf zu Hilfe kommen (75 % Chance).
Aufregung
- Der Held erleidet 7 % weniger Schaden für jeden Feind, beginnend nach dem zweiten Feind.
Tödliche Schwäche
- Jede 10 % verlorener HP gibt dir eine Chance von 0,5 %, sofort 1000 % Schaden zuzufügen.
Baut
Verwendung der folgenden Kacheln:
Arsenal
- So kannst du ein Amulett für magische HP ausrüsten.
Wüsten / Dünen
- Um die Gesundheit von Feinden (und dir selbst) zu verringern, wirkt sich dies jedoch nicht auf deine magischen HP aus deinem Amulett aus.
Wälder / Dickichte
- Um die Angriffsgeschwindigkeit zu stapeln, damit du alles wirklich schnell töten kannst.
Sie werden dann einfach sowohl die Dünen als auch die Dickichte stapeln wollen, da sie die höheren Statistikerhöhungen haben als die Wüsten / Wälder. Lege deine bestmögliche Ausrüstung an und du solltest startklar sein.