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Loop Hero – Wie man Akt IV als Nekromant besiegt

Wie man Kapitel 4 abschließt

Deckbau

Goldkarte – Ahnengruft

Diese Karte gibt dir +3 HP, wenn du einen Feind mit Seele tötest, damit kannst du ohne die Rock-Karte in deinem Deck hohe HP haben.

Es gibt auch +1 Wiederbelebung, die Ihren Lauf retten könnte.

Gedanken zum Deckbau

Hier sind meine allgemeinen Gedanken. Ich werde die Beschreibung jeder Karte in einem anderen Abschnitt platzieren, darüber, wie ich diese Karte verwende und was zu beachten ist.

Dies ist die goldene Karte, die ich wähle, da sie unsere maximalen HP erhöhen kann, ohne dass Stein in unserem Deck benötigt wird, und da Nekromanten keinen Rüstungsplatz haben, gibt es keinen Nachteil für diese Karte.

Du musst einen Feind töten, der eine Seele hat, um deine HP zu erhöhen, und der Hain, der einen schwachen Ratwolf hervorbringt, ist eine gute Wahl.

Mit Fluss + Dickicht (+2 % ANG-Geschwindigkeit) und Oase (Fluss neben Sanddünen, der -0,5 % ANG-Geschwindigkeit und -1 % ANG-Geschwindigkeit für Feinde gibt) wird dies die Fähigkeit des Nekromanten stark erhöhen.

Die Fähigkeiten des Nekromanten sind sehr, sehr wichtig. Ich möchte alle Fähigkeiten in meiner Hand haben, bevor ich mich dem Boss stelle, also brauche ich die Vororte, die Bonus-Exp für das Leveln geben.

Vampire Mansion + Village sind großartig, weil sie bessere Questbelohnungen bieten. Aber ich benutze sie gerne neben dem Lagerplättchen, um den Wachturm zu nutzen.

Schlachtfeld ist nur ein weiterer Weg, um großartige Ausrüstung zu erhalten, aber ich werde es vermeiden, sie zusammenzupferchen, um viele Blood Cloths zu vermeiden.

Als Ausrüstung wähle einfach +1 max. Skelett für jede Ausrüstung mit mindestens 1 Beschwörungsqualität.

Zusammenfassend:Goldkarte, um HP zu steigern, Oase, um feindliche ATK SPD zu reduzieren, Dickicht, um unsere ATK SPD zu erhöhen und einen Skelettschwarm zu beschwören, um den Boss zu vernichten!

Meine Idee war, jede mögliche Kachel mit Grove zu stopfen und tonnenweise Ratwolf spawnen zu lassen und sie zu züchten, um der große, fette Tanky-Magier zu werden.

Tipps:Versuchen Sie, Grove im frühen Spiel zu trennen, da Sie nicht wollen, dass sie Sie verprügeln,

Kartentyp – Straße

Straße

Dorf

Village wird zum Heilen verwendet, aber in diesem Fall kombiniere ich es mit Vampire Mansion, damit sie im frühen Spiel 4 Zombies spawnen lassen, um schnell so viele Karten/Ausrüstung wie möglich zu erhalten.

Nach 3 Schleifen verwandelt es sich in Count Village, das immer noch gut ist, da es Ihre HP vor dem Boss oder nach dem Boss wiederherstellen kann.

Beachten Sie, dass 2 Dörfer ein Banditenlager hervorbringen, dessen Entfernung meine oberste Priorität ist, da es eine Chance von 5 % hat, Ihre Ausrüstung zu stehlen (Spielen Sie nicht, entfernen Sie es so schnell wie möglich, ich habe einmal meine Ausrüstung gestohlen und einen Lauf nicht bestanden)

Wichtig:Ich habe 4 Wachtürme der Stufe 2 in meiner Basis, also 4 Artillerieunterstützung 2 Plättchen vom Lager. Ich werde auf diesen 4 Feldern nur Dorf und Vampirvilla benutzen, bis ich vollständig ausgerüstet bin.

Erinnerung:Platziere Vampire Mansion nur direkt daneben, um das Dorf in Ranscaked Village zu verwandeln.

Hain

Grove ist deine freundliche Startkarte, die Ratwolf hervorbringt, der etwas schwach ist, aber Ratwolf hat eine Seele, und hier kommt deine Ahnengruft, mit jedem Ratwolf, den du tötest, erhältst du einen kleinen Schub für deine maximalen HP.

Kartentyp – Straßenrand

Am Straßenrand

Vampirvilla

Vampire Mansion fügt einen Vampir zum Kampf hinzu, wenn ein Kampf in seiner Reichweite stattfindet. Es ist entscheidend, wenn Sie Kugeln der Erweiterung farmen müssen.

Immer wenn du ein Vampirhaus direkt neben einem Dorf platzierst, verwandelt es das Dorf in ein geplündertes Dorf und bringt sofort 4 Ghule hervor und verwandelt sich in das Land des Grafen, das bessere Questbelohnungen bietet.

Beachten Sie, dass sowohl Ghul als auch Vampir Feinde sind, die eine Seele haben, was den Effekt auslösen kann, dass Ihre maximalen HP erhöht werden.

Wichtig:Platziere sie im frühen Spiel nur neben dem Dorf, das sich neben deinem Lager befindet, um den Wachturm zu nutzen. Ich bin auf Level 2 Wachturm, also kann ich 4 Dörfer in die 4 Kacheln neben dem Lager legen.

Schlachtfeld

Spawnen Sie eine Truhe, wenn Sie eine Schleife in seiner Reichweite abschließen. NICHT direkt neben dem Lager platzieren, ich weiß nicht, ob es ein Bug ist oder nicht, es wird keine Truhe spawnen, wenn du das tust.

Wenn sich die Kacheln in ihrer Reichweite überlappen und Sie keine Straße darauf haben, wird ein Blutpfad angelegt, der ein Bluttuch hervorbringt. Versuchen Sie, nicht mehr als einen Blutpfad zu haben, da Blood Cloth meiner Erfahrung nach unseren Helden meistens direkt angreift und uns manchmal tötet.

Schmiede von Smith

Smith’s Forge bietet Ihnen 20 % Schadensreduzierung (bis zu 30 Stapel) beim Austausch von Schrottausrüstung.

Ich platziere nur einen davon direkt vor dem Lager, damit ich die süße Schadensreduzierung erhalten kann, bevor ich gegen den Boss kämpfe.

Ideale Platzierung

Kurz vor dem Boss können Sie 2 Village + Camp Heilung und die Schadensreduzierung von Smith Forge haben.

Kartentyp – Querformat

Landschaft

Fluss

Fluss verdoppelt den Effekt benachbarter Landschaftsplättchen.

Wenn angrenzend eine Sanddüne ist, verwandelt sie sich in eine Oase, die -0,5 % ANG-Geschwindigkeit und -1 % ANG-Geschwindigkeit von Feinden hat.

Wald

Wald +1 % Angriffstempo, aber Dickicht +2 %, also nur Dickicht verwenden

10 Dickichte bringen ein A-Dorf hervor? was einen hölzernen Krieger hervorbringen wird, aber keine Sorge, hölzerner Krieger kontert nur, also beschwörst du einfach Skelette, um sie zu töten, es ist ein Kinderspiel, selbst wenn du unterlegen bist (anderer Fall für Krieger und Schurke)

Wüste

Wüste -0,5 % HP von allen, Sanddünen -1 %, verwende sie mitten im Spiel und verwandle Fluss in Oasis.

Vororte

Vororte geben zusätzlich 1 EP, aber wenn Sie 5 Vororte in einer +-Form haben, verwandelt sich der mittlere in eine Stadt, die 2 EP gibt.

Beachten Sie, dass jede der 5 erforderlich ist. Wenn Sie eine entfernen, nachdem sie in die Stadt abgebogen ist, wird sie wieder zurückgesetzt.

Platziere sie im frühen Spiel, um schnell auf deine gewünschte Fähigkeit zuzugreifen.

Ausrüstung

Ausrüstung

Ich würde alle +1 Max-Skelett auf jeder Ausrüstung empfehlen, aber mindestens 1 Ausrüstung mit Beschwörungsqualität.

  • Wenn Angriffsgeschwindigkeit <100 %, (20 %+) Angriffsgeschwindigkeit> Maximales Skelett> Beschwörungsqualität> Skelettstufe
  • Wenn Atk Speed ​​> 100 %, Max Skeleton> Summon Quality> Skeleton Level> Atk Speed ​​Regen
  • Es wäre schön, mindestens 0,5 Regen zu haben.

Die beste Ausrüstung ist die Ausrüstung mit +1 max. Skelett, +Beschwörungsqualität und + Skelettlevel.

Sie können sehen, dass ich in meinem Lauf bis zum Ende ein Lv 4-Getriebe verwendet habe, weil es alle drei dieser Werte hat.

Eigenschaften

Eigenschaften

Hinweis:Ich habe Fähigkeiten verwendet, als ich den Leitfaden zum ersten Mal geschrieben habe, also haben Sie Geduld mit mir …

Eigenschaften sind sehr wichtig. Es wäre also schön, alle wichtigen zu haben, bevor Sie gegen den Boss kämpfen. In diesem Kampf vermisse ich die maximale Skeleton-Fähigkeit von +1, obwohl ich ein hohes Level habe, also … viel Glück!

Ähm, es gibt eine vollständige Anleitung von Necromancer mit Bild und Beschreibung, ich werde nur kurz die wichtigsten anführen.

Wichtig ist meiner Meinung nach die Reihenfolge.

  • +0,25 Skele Lv pro Schleife, priorisieren Sie dies immer, es sei denn, Sie befinden sich bei den letzten 4 Schleifen des letzten Bosses.
  • +0,5 magische HP/Skelett beschworen, toll zu haben, auch wenn es deine letzte Runde ist, du wirst super tanken, wenn du es so früh bekommst.
  • +3 HP, wenn Skelett getötet wird, Fähigkeiten wiederherstellen, die Ihren Lauf sichern, ein großer Magier muss höllisch tanken!
  • +1 max. Skelett, einfach gut zu haben, spart Zeit, schneller Schaden pro Sekunde.
  • +3 Verbesserter Skelettkumpel, wenn du eine neue Schleife beginnst, wähle dies nur, wenn du dein Diner auf lv3 verbesserst, wodurch du dich vor dem Bosskampf ausruhen kannst, andernfalls wird dies eine niedrige Stufe sein.
  • 20 %, um das Beschwörungslimit zu überschreiten und ein zusätzliches Skelett zu beschwören, gut zu haben.
  • +1 Wiederbelebungschance, dient als Versicherung.
  • Holen Sie sich ein paar Karten entfernen und entfernen Sie die Karte, um 10 % HP wiederherzustellen, lol, ich verstehe das und ich habe keine Wahl.
  • Andere
  • +50 % Ressourcenlimit, wirklich? Im letzten Kapitel, das Sie unbegrenzt Ressourcen tragen können? Ich schlage den Entwicklern vor, diesen Skill im letzten Kapitel zu entfernen …

Dies ist nur meine Meinung!

Start

Start

Ich nehme mir gerne Zeit und plane, wie ich meine Fliesen platzieren werde.

  • Ich werde die Karte in zwei Hälften teilen, wobei die Hälfte Fluss und Dickicht und die andere Hälfte Vororte und Oase sein wird.
  • Ich möchte einen Fluss haben, der neben Dickicht fließt, wobei je mehr Flussplättchen neben einem Dickicht am besten sind.
  • Danach werde ich ein Kreuz zeichnen, nur um zu planen, wo die Vororte platziert werden sollen und die maximale Menge an Stadt haben.
  • Ich werde ein Viertel der Karte für Oasis lassen, weil ich es jetzt nicht brauche.

Und die Seite, die der Fluss niemals überqueren wird, wird meine goldene Karte sein.

Ich plane ungefähr so:

Die letzte Karte befindet sich in der späten Spielsektion! Nehmen Sie sich Zeit und planen Sie langsam voraus!

Frühes Spiel

Frühes Spiel (~20 Minuten)

Ich betrachte vor Boss 1 das Lich als frühes Spiel. Das sind meine Statistiken und meine Karte vor dem Boss (Loop 7)

Das Ziel

Meiner Meinung nach möchten Sie Folgendes haben:

  • Maximal 4+ Skelett
  • 3 Fähigkeiten
  • 60 %+ Angriffsgeschwindigkeit

Meine Gedanken und Erfahrungen

Verwenden Sie nur die Karte mit größeren Effekten (Dickichte und Sanddünen).

Hetzen Sie nicht und lassen Sie es ruhig angehen, langsam und stetig gewinnt das Rennen. Sie können sehen, dass ich bei Schleife 7 bin, wenn ich den ersten Boss angreife. Ich möchte sicherstellen, dass ich vollständig vorbereitet bin, bevor ich mich dem Boss stelle.

Ich habe Smith’s Forge direkt neben meinem Lager, um Rüstungen bereitzustellen, Dorf, das sicherstellt, dass ich bei voller Gesundheit bin, und Ausrüstung, die meine Mindestanforderungen erfüllt.

Tut mir leid, dass die blauen Wörter die Leiste bedecken, aber ich bin bei einem Viertel vorbei, wenn ich die erste Boss-Anzeige nehme. Dies liegt daran, dass ich bei Loop 6 fast die maximale Spurweite hatte, um den ersten Boss zu erreichen. Ich halte an und spare alle meine Karten, bis ich einen neuen Loop starte.

Das ist großartig, weil Sie eine weitere Schleife vorbereiten können und nach der Schleife können Sie jetzt alle Ihre Karten in die Karte spammen.

Mittleres Spiel

Mittleres Spiel (~40 Minuten)

Es füllt Ihre Karte nur mit mehr Flüssen, Dickichten und Vororten, aber versuchen Sie jetzt, Ihre Oase und Sanddünen einzurichten.

Vor dem zweiten Boss ist es Ihr Ziel:

  • 6 max. Skelett (alle Ausrüstungsgegenstände mit +1 max. Skelett, wenn mit Geschick, 7).
  • 120 %+ Angriffsgeschw.

Immer noch die gleiche Technik, wenn Sie sich in der Nähe der Boss-Anzeige befinden, warten Sie auf eine neue Schleife. Ich bin Viertelpass, wenn ich den Boss angreife (Schleife 12)

Vor dem dritten Boss ist es Ihr Ziel:

  • Fahren Sie einfach in Ihrem Tempo fort, wenn Sie so weit gekommen sind, dann wird es kein Problem sein. Hoffe nur, dass der dumme Hund dich nicht jedes Mal anvisiert und du dein Panzerskelett beschwören kannst.
  • Oasis, -10 % Angriffsgeschwindigkeit des Feindes wird nett sein.

Das ist mein Fortschritt, ich bin bei der Hälfte der Anzeige, wenn ich den dritten Boss angreife (Schleife 15)

Spätes Spiel (Endboss)

Spätes Spiel (~20 Minuten) – Spoiler-Alarm

Es war eine lange Reise, gut gemacht Jungs! Das ist meine Statistik vor dem letzten Boss (Loop 16)

Einfach zu lesende Statistiken:

  • Max. HP 1400
  • Max Skele 6
  • Magische HP 188
  • Beschwörungsqualität 79 %
  • Skelett LV +13,57
  • Angriffsgeschwindigkeit +243 %
  • Regen 5,0 pro Sekunde
  • Bonus-EP + 54
  • Skill-Anzahl – 7 (Entschuldigung, ich habe bis jetzt Eigenschaften als Skill für den gesamten Guide eingegeben)

  • -24 % Angriffsgeschwindigkeit des Gegners

Ich würde sagen, dass ich den Boss ziemlich leicht lösche, da ich so viele Vorbereitungen getroffen hatte. Mein Held fällt nie unter die Hälfte seiner Gesundheit, aber es hat lange … lange gedauert … Ich wünschte, ich hätte diese +1 maximale Skeletteigenschaft (Gesamtlauf ~ 80 Minuten) …

Allgemeine Tipps

  • Lassen Sie sich am Start Zeit, beachten Sie, dass ich bei Schleife 6 vor dem ersten Boss, Schleife 12 vor dem zweiten, Schleife 15 für den dritten und Schleife 16 für den letzten Boss bin.
  • Entferne das Banditenlager so schnell wie möglich!
  • Opfere manchmal ein maximales Skelett +1, um die Beschwörungsqualität zu erhalten (nicht unter 4 fallen lassen).
  • Warte auf eine neue Schleife, wenn du fast den nächsten Boss triffst, dann nutze den Vorteil, um alle deine Kacheln zu platzieren.
  • Wachtturm ist eine große Hilfe, aktualisieren Sie es!
  • 1 Smith ist mehr als genug (meiner Meinung nach).
  • Dessert, Wald sind Junk-Karten, spielen Sie sie nicht, verwenden Sie ihre aktualisierte Version, Sanddünen und Dickicht.
  • Spiele Vampire Mansion + Village nicht außerhalb der Reichweite von Watchtower, es sei denn, du befindest dich mitten im Spiel.
  • Wenn du in der Eröffnung 3 Junk-Merkmale bekommst, kannst du genauso gut in Betracht ziehen, den Lauf neu zu starten.

Andere Helden?

Ich habe versucht, mit Warrior and Rogue zu klären, aber ich bin kläglich gescheitert. Wenn jemand von Ihnen freundlicherweise mitteilt, wie Sie es gelöst haben, bin ich sehr dankbar, da es meine Neugier erfüllt.

Beweisen Sie mir das Gegenteil:Ich denke, dass Rogue fast unmöglich zu beseitigen ist, da ich meinen Ausweichpass nicht zu 50 % bekommen kann.


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