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Everhood – So erhalten Sie alle No-Hits

Manchmal kann es wie ein Rätsel erscheinen, einen Boss nicht zu treffen. Diese Anleitung ist die Online-Komplettlösung, die Sie nachschlagen, wenn Sie von diesem Rätsel frustriert sind

Leitfaden für No-Hit-Begegnungen mit Bossen

Einleitung

Diese Anleitung zeigt den Weg, der benötigt wird, um alle No-Hits zu erhalten.

Ich werde auf die Fahrspuren mit Nummern verweisen, wie im Bild zu sehen.

Ich habe mich vielleicht in einigen Screenshots verletzt, aber das liegt daran, dass ich den Pfad vermasselt habe, diese erfordern eine Mischung aus Geschicklichkeit und Pfadfindung, und diese Anleitung ist für die Pfadfindung. Einige allgemeine Tipps sind, dass die Spuren 1, 3 und 5 die sichersten sind. Ich werde auch angeben, ob es einfacher ist, sie mit dem Arm zu bekämpfen. Alle Kämpfe werden hart ausgetragen, sofern nicht anders angegeben.

Frosch

Da dies der erste Kampf ist, ist es ziemlich einfach, ohne Schaden zu nehmen. Der beste Platz ist auf Spur 1 oder 5. Dadurch müssen die wenigsten Angriffe ausgewichen werden.

Wenn der Frosch die blauen Angriffe macht, bewegen Sie sich über eine Spur oder springen Sie sie an.

Im schnellen Teil mit den blauen Angriffen müssen Sie von links nach rechts hin und her gehen. Bleiben Sie danach bei Bahn 5 und springen Sie allen eingehenden Angriffen aus.

Geldautomat

ATM ist einfacher als der Frosch, stellen Sie sich einfach in die Mitte und bewegen Sie sich bei Bedarf. Das ist sehr einfach und es gibt keinen besseren Weg, es zu tun.

Zig

Ein nützlicher Tipp für diesen Kampf und andere mit einem Checkpoint ist, wenn du am Checkpoint vorbei getroffen wirst, stirbst und dann vom Checkpoint neustarten drückst und es zählt.

Stelle dich für den ersten Teil des Kampfes einfach in die Mitte und springe, wenn einer der hohen Angriffe auf dich zukommt, gehe zur Seite.

Wenn Zigg die roten Angriffe verwendet, folgen Sie dem Muster und springen, wenn nötig.

Fahren Sie wie gewohnt fort, bis er die Marathon-Red-Death-Technik anwendet. In diesem Teil gibt es wirklich nur einen Weg, aber Sie müssen die Rolle springen.

Sobald Sie diesen Teil bestanden haben, geht es für den Rest reibungslos weiter.

Post-Mortem

Wenn Sie in diesen Kampf gehen, sollten Sie als Erstes wissen, dass Sie, wenn Sie getroffen werden, vom Checkpoint aus neu starten können, um die Zwischensequenz am Anfang zu überspringen. Der erste Teil ist der schwierigste, Sie müssen auf Bahn 2 springen und dann sofort auf Bahn 3 wechseln.

Der nächste kommt und du musst dasselbe tun, aber schneller.

Für das letzte Stück müssen Sie von Bahn 3 auf 2 springen und nach der Landung auf Bahn 1 wechseln.

Sobald der Aztekentyp auftaucht, bewegen Sie den Mauszeiger um die Mitte herum, bis die Gesichter im Hintergrund zu sehen sind, und wechseln Sie dann zu Spur 4 oder 5.

Du musst über die orangefarbenen Angriffe springen.

Wenn Pink auftaucht, wechseln Sie auf Spur 5 und weichen Sie bei Bedarf aus. Ab hier wird es einfacher.

Wenn Sie auf Bahn 5 statt auf Bahn 1 bleiben, werden Sie nicht von den großen Angriffen eingeschlossen.

Bleiben Sie auf Spur 3 und weichen Sie bei Bedarf nach links aus.

Zwerge

Gnomes ist sehr schwierig und frustrierend, wenn Sie getötet werden, da Sie den ganzen Weg zurück gehen müssen. Bleiben Sie am Start um Spur 3 herum.

Bewegen Sie sich nach links, dann nach rechts und dann wieder nach rechts.

Folgen Sie dem Muster von links nach rechts nach links und gehen Sie dann an der ersten Öffnung bis zu Bahn 5 (ich wurde getroffen, aber das liegt daran, dass ich einen Screenshot gemacht habe).

Bleiben Sie im mittleren Bereich und folgen Sie den roten Angriffen, bis die Schlagfläche einen blauen Umriss bekommt und Sie sich auf Bahn 1 befinden. Dann wird ein Fakeout durchgeführt, also warten Sie einen Moment, bevor Sie auf Bahn 5 gehen.

Bleiben Sie in Bahn 1, bis das Gesicht „spricht“. Sie werden wissen, dass dies passieren wird, wenn 3 gelbe Angriffe direkt nacheinander auf Bahn 1 erscheinen.

Dies geschieht, weil, wenn es „spricht“, nur ein Angriff auf Bahn 1 kommt.

Zurück zu Spur 3

Wenn die Entwicklerköpfe übernehmen, wechseln Sie zu Bahn 1. Dies geschieht aus dem gleichen Grund wie kurz bevor der Kopf „spricht“.

Wenn Buddha auftaucht, warten Sie in Spur 3, bis eine lange Strecke mit hohen Angriffen in Spur 4 erscheint, und gehen Sie direkt danach in die Spur.

Wenn Sie auf dem Kopf stehen, befindet sich auf Bahn 4 ein großer Angriff. Gehen Sie zurück auf Bahn 3. 

Wenn die Entwicklerköpfe wieder übernehmen, schnell auf Bahn 2 hüpfen, danach den Angriffen ausweichen. Seien Sie gewarnt, Sie werden viele Sprungrollen benötigen.

Wenn das Gesicht nach unten beißt, wechseln Sie zu Bahn 3 und folgen Sie dann dem Muster.

Direkt danach auf Bahn 3 gehen und dort bleiben.

Wenn die Kiste auftaucht, folge ihrem Muster und springe, wenn sie auf die Kante trifft.

W.I.P.


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