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Ghost Master – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Ghost Master-Spiel spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennenlernen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

  • Fähigkeiten wie Boos Rasselketten (Low-Sound-Fähigkeiten) können dazu führen, dass Sterbliche an den Ort gehen, an dem die Fähigkeit zur Untersuchung verwendet wurde; Wenn Sie einen anderen Spuk in denselben Raum stellen, wird es ein bisschen einfacher, Angst zu bekommen. Allerdings erschrecken Fähigkeiten wie Donnerschlag viel mehr, als dass sie anziehen.
  • Es ist eine gute Idee, alle gefangenen Spuker zu finden, bevor Sie einen der mitgebrachten binden, und dann versuchen, sie so schnell wie möglich zu befreien. Auf diese Weise haben Sie sie genauso verfügbar wie die, die Sie mitgebracht haben. Außerdem gibt es oft mehrere Möglichkeiten, einen einzelnen Spuk freizulassen.
  • Hab keine Angst davor, ein Level neu zu starten, wenn du feststellst, dass du einen Geister ausgewählt hast, für den das Level keine Fesseln hat; Sobald Sie jedoch Spuker mit der Fähigkeit Astral Gift (oder so ähnlich; es ist ein Geschenk, das Sterbliche gerne aufheben und das als universelle Fessel wirken kann) haben, haben Sie keine Angst davor, aber seien Sie sich des Geschenks bewusst hält nicht ewig.
  • Erdbeben ist eine starke Fähigkeit, aber sie kann Dinge auch auf negative Weise beeinflussen; Auf der Ebene der Polizeiwache öffnet es beispielsweise alle Zellen. Sie sollten mit der Verwendung dort warten, bis Sie alle in den Zellen vollständig verängstigt haben. Tremor öffnet die Zellen nicht und in einigen Teilen einiger Levels ist es tatsächlich notwendig, das Level zu beenden.
  • Denke auf dem Bildschirm, auf dem du auswählst, welche Geister du für ein Level mitnehmen möchtest, daran, dass dieselbe Fähigkeit unterschiedliche Mengen an Plasma kosten kann, um sie für verschiedene Geister einzusetzen; Je weiter rechts der Reiter ist, desto mehr kosten die Fähigkeiten. Cogjammer und Boo sind während eines guten Teils des Spiels weiterhin ziemlich nützlich.
  • Immer sehen, was das Spiel empfiehlt. Meistens sind das wahrscheinlich die besten Spuker, die man auf diesem Level verwenden kann, aber es gibt ein paar Levels, wo sie es nicht sind (Es ist fast immer eine gute Idee, Boo zu verwenden, weil Rattle Chains einfach so nützlich ist).

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