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Gottes Hand – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das God Hand-Spiel spielen, möchten Sie auf jeden Fall diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks kennenlernen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie diese gerne mit uns teilen!

Was Sie vor dem Spielen wissen sollten

  • Du wirst viel sterben. Keine Sorge, es gibt eine minimale Strafe für das Sterben (Sie gehen zurück zum letzten Kontrollpunkt, müssen einige Feinde erneut bekämpfen und das Gold, das Sie am Ende des Levels erhalten, wird niedriger sein. Sie behalten jedes Stück Gold, das Sie zuvor gefunden haben du gestorben bist, deine Lebensanzeige wird wieder aufgefüllt und deine Spannungs- und Roulettekugeln gehen zurück auf den Stand am Checkpoint)
  • Mit R2 können Sie die Gotteshand verwenden, wenn Sie genug Spannung haben. Verwenden Sie es häufig, wenn Sie glauben, dass Sie in Schwierigkeiten sind, denn dafür ist es da. Hortet es nicht, wie FF-Spieler Elixer horten, und benutzt sie dann nie.
  • Der gleichzeitige Kampf gegen mehrere Feinde ist einer der größten Killer im Spiel. Bekämpfe wenn möglich einen Feind nach dem anderen. Wenn eine Gruppe von Feinden auf dich wartet, wirf etwas auf einen von ihnen oder verspotte sie aus der Ferne, um zu versuchen, einen von ihnen von der Gruppe weg auf dich zu ziehen.
  • Verpassen Sie nicht den Yes Man Kablam hinter dem Stuhl im ersten Bossraum. Es baut Spannung für den Einsatz der Gotteshand auf und ist großartig, um es gegen schwindelerregende Feinde einzusetzen. Nachdem du einen Gegner getroffen hast, drücke den rechten Analogstick nach oben, um die lange Abklingzeit-Animation durch ein schnelles Ducken zu ersetzen (das kannst du mit vielen verschiedenen Moves machen und es ist unglaublich nützlich)
  • Wütende Bosse tun so, als wären sie eine Stufe höher, also lassen Sie sie besser etwas abkühlen.
  • Wenn ein Angriff etwas zu niedrig aussieht, um sich zu ducken, wird er möglicherweise trotzdem geduckt, es sei denn, es handelt sich um eine Waffe, die auf Ihren Kopf fällt.
  • Bewaffnete Feinde haben nur sehr wenige Angriffe und du kannst sie auf dich zukommen lassen, während du dich duckst.
  • Duck dich weiter, wenn du gegen Dämonen kämpfst, und lass sie ein paar Schläge machen, bevor du angreifst.
  • Gehe ein paar Mal zur Seite und schlage zu, wenn du umzingelt bist, und renne weg, wenn es zu viele auf einmal sind.
  • Sprungangriffe zermürben die Zahl der Feinde und das Verlassen ihres Territoriums auch.
  • Lesen Sie die Bedienungsanleitung, um zu lernen, wie man die freien Züge ausführt. Vernachlässige sie nicht.
  • Das Ausweichen nach vorne wirkt gegen viele Angriffe, die aussehen, als müssten sie dich trotzdem treffen. Gehen Sie mit Versuch und Irrtum vor.
  • Left Jab, Straight, Guard Breaker und High Side Kick sind einige der besten Moves im Spiel, obwohl sie zu den allerersten Moves gehören, mit denen du beginnst.
  • High Side Kick und High Cross Kick haben die Launch-Eigenschaft, obwohl das Spiel sie nicht als solche kennzeichnet. Auch Hand Plant Kick weicht hohen Angriffen aus.
  • Attacken mit der Eigenschaft "Schwerem Angriff ausweichen" sind im Allgemeinen ein Hammer.
  • Gib niemals auf! Du schaffst das!
  • Achten Sie auf Kreistastenaktionen. Alle Aktionen der Kreistasten machen Sie unbesiegbar, außer Stampfen. Pass auf, du kannst beim Stampfen trotzdem geschlagen werden!
  • Kettenreißer> Kugelbrecher. Benutze Chain Yanker, dann Yes Man Kablaam, Dodge left/right, Kablaam nochmal, und sobald du die zweite Kablaam Connect hörst, Mash the Circle Button für die Spezialaktion. Dies ist eine erstaunliche Möglichkeit, TP zu generieren. Ich habe gehört, dass einige (2, glaube ich) Bosse lange genug schwindelig sind, um VIER Kablaams zuzulassen und dann zu kreisen.
  • Lauf weg! Manchmal ist ein taktischer Rückzug die beste Vorgehensweise. Viele Schläger sind dumm genug, dich nicht mehr zu verfolgen. Sie können sogar mit einigen Feinden auf Distanz bleiben und sie verspotten, um Ihre TP-Anzeige zu füllen. Gehen Sie zum Töten, wenn Sie die Hand Gottes entfesseln können.
  • Iss das Sushi nicht. Es hört sich nach einem guten Geschäft an, aber es macht Ihre God-Hand-Modus-Combos schwächer; Du verwendest einfach nicht so oft deinen stärksten Angriff in der Kombo.
  • Sie können Feinde in einer Gruppe einzeln mit geworfenen Kisten und Waffen ziehen oder verspotten, wenn die anderen Feinde weit genug von dem entfernt sind, den Sie verspotten.
  • Kreis-Prompt-Angriffe werden stärker, wenn Sie alle Formtasten gleichzeitig drücken.
  • Kümmere dich verdammt noch mal nicht um Stampfen, es sei denn, es geht um einsame Zwerge oder um Feuer zu löschen.
  • Beginnen Sie mit Easy.
  • Freie Bewegungen missbrauchen.
  • Leute schlagen.
  • Du erholst dich vollständig, nachdem du Azel besiegt hast. Verwenden Sie diese Kugeln und ducken Sie sich, wenn er mit dem Finger schnippt. Sie können seinen Feuerbällen auch aus nächster Nähe ausweichen. Du kannst rechts doppelklicken, wenn er diese Schockwelle auslöst, und zwischen die Flammensäulen gelangen.
  • Ausweichen. Dann mach es noch ein bisschen. Experimentieren Sie mit Moves, um ein Combo-Setup zu finden, mit dem Sie zufrieden sind. Wenn Sie möchten, können Sie das Spiel durch Dodge-Cancelling aus der Bahn werfen.
  • Was das Einrichten von Combos und so weiter angeht, setze ich High-Hit-Moves normalerweise auf Dreieck, Guard-Break auf X mit einem Low-Hit-Powermove auf Down (egal in welche Richtung) + X, schnelle Hit-Moves auf Square und eine Menge Steuerung nach unten (in welche Richtung) + Quadrat bewegen. Ich mag es nicht, das Dodge-Cancel-Zeug zu verwenden, also mache ich mir keine Sorgen darüber, meine Combos darauf aufzubauen.
  • Es hat eine ernsthafte Lernkurve, also seien Sie geduldig. Sie werden feststellen, dass fast alle Ihre Todesfälle durch Ihre eigenen Fehler verursacht werden. Schwierigere Teile zu überwinden ist unglaublich befriedigend.
  • Du hast zusätzliche Bewegungen, die nur im Handbuch erwähnt werden. Lernen Sie sie, denn sie sind verdammt großartig für die Kontrolle der Menschenmenge. Nach einer Weile wird es zur zweiten Natur, Low Roundhouse Kick, Heel Drop und Mid-Air Roundhouse Kick miteinander zu verketten.
  • Wenn eine Pummel-Aufforderung auftaucht, drücke alle Gesichtstasten und nicht nur Kreise.
  • Der Boss am Ende der ersten Stufe hat eine Schatzkiste hinter seinem Thron. Darin ist der Jasager-Kablam, ein großartiger Schachzug, um fassungslose Feinde zu beunruhigen. Benutze den Duck-Dodge, um die lange Winddown-Zeit abzubrechen.
  • Linker Jab, Straight, Guard Breaker und High Side Kick sind einige der besten Moves im Spiel, obwohl du damit beginnst.
  • Apropos Sushi (quadratische Combo-Extender) – Sie können jederzeit Moves aus dem fünften und sechsten Slot entfernen, sodass es keinen Nachteil gibt, sie zu kaufen. Eine 4-Zug-Kombination ist effizienter, aber Sie sollten immer eine 6-Zug-Kombination haben, weil es so mehr Spaß macht. Das erste Sushi gibt dir Low Kick 1 (es ist scheiße), aber wenn du das zweite Sushi kaufst, bekommst du Left Roundhouse, das in Phase 1 rockt.
  • Die Bestimmung, welches Ausweichmanöver welchem ​​feindlichen Angriff ausweicht, ist oft Trial-and-Error, also experimentiere einfach damit.
  • Hand Plant Kick (gekauft in Stufe 4) weicht hohen Angriffen aus, obwohl das Spiel es nicht sagt, was es unglaublich kitschig macht.
  • Machen Sie sich keine Sorgen über das Sterben, denn es hat nicht wirklich Konsequenzen. Du wirst am Ende der Etappe mit weniger Geld belohnt, aber es gibt andere Möglichkeiten, das auszugleichen, und du musst sowieso nicht alles kaufen. Wenn Sie ohne Roulette-Kugeln sterben, kommen Sie tatsächlich mit einer zurück, also gibt es einen Vorteil.
  • Barrel Roll Kick, Forearm Smash und Palm Smash schleudern immer Feinde, egal was passiert. Der erste davon ist nicht so toll, aber die anderen beiden sind Gold wert.
  • Wie bereits erwähnt, hast du angeborene Moves, die dir eigen sind. Denken Sie daran, dass Reverse Sweep schlimmer ist als Ihr angeborener Duck + Triangle Sweep, also machen Sie sich nicht die Mühe, ihn auszurüsten. Wenn Sie Gegnern schwindelig werden und sie alleine sind, achten Sie darauf, wie lange sie brauchen, um sich zu erholen, und probieren Sie eine Combo aus, die lange genug dauert, bevor Sie eine Eingabeaufforderung verwenden.
  • Feinde können Angriffe haben, die es so aussehen lassen, als würden sie dich treffen, wie z. B. Belze, aber sie können vermieden werden. Experimentieren Sie mit dem Ducken und Ausweichen von Angriffen, die Sie treffen könnten. Ich denke, alle Head-Chop-Angriffe werden dich treffen, wenn du dich duckst.
  • Durch den Kauf von Gesundheitsartikeln wird Ihre Gesundheit vollständig wiederhergestellt.
  • Die Stampf-Aufforderung ist wertlos und macht Sie anfällig für Treffer.
  • Erfahre, wie du den meisten Moves ausweichen und abbrechen kannst, um mehr Treffer zu landen und die Erholungszeit zu verkürzen. Manche Bewegungen werden niemals beschleunigt.

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