Second Galaxy Bester Karriere- und Nation-Leitfaden – begann mit dem Spielen von Second Galaxy und fragte sich, was die Nationen und die Karriere sind? Lesen Sie diesen Leitfaden zur Charakterentwicklung, um klug anzufangen
Im Second Galaxy-Spiel ist das allererste, was Sie tun, einen Charakter zu erstellen. Bei diesem Charaktererstellungsprozess muss der Spieler die Nation und Karriere des Piloten auswählen. Und in beiden Aspekten haben Sie eine Vielzahl von Optionen. Und als Anfänger ist es schwierig, die beste Nation oder die beste Karriere auszuwählen – weil Sie gerade erst mit dem Spiel begonnen haben und keine Ahnung haben, wie das Spiel funktioniert. Um all jenen Spielern zu helfen, herauszufinden, was die Nationen und Karrieren sind, haben wir einen Second Galaxy Best Career and Nation Guide für Anfänger geteilt. Fangen wir also an.
Verwandter Artikel – Zweiter Galaxy-Leitfaden für Anfänger
Zweite Galaxie, beste Karriere und Nationen
Was sind die Nationen im Spiel Second Galaxy?
Zu Beginn des Spiels müssen Sie sich für eine der vier Nationen entscheiden. Abhängig von der Nationenauswahl erhalten Sie ein bestimmtes Starterschiff kostenlos. Außerdem bestimmt es das Start-Sonnensystem. Verschiedene Nationenschiffe haben unterschiedliche Stärken. Zum Beispiel – ECD (Economic Community of Dawn) ist eine der vier Nationen – Schiffe, die von dieser Nation angeboten werden, zeichnen sich durch Geschwindigkeit und Nahkampfgefechte aus.
Zweite Galaxy Nations List –
- ECD – Wirtschaftsgemeinschaft der Morgenröte
- NEF – Neo-Europäische Föderation
- OE – Oracle Empire
- RS – Republik Svarus
ECD –
Wie bereits erwähnt, zeichnen sich ECD-Schiffe durch Geschwindigkeit und Nahreichweite aus. Mit Höchstgeschwindigkeit können diese Schiffe schnell im Sonnensystem reisen. Außerdem verschafft dir sein Blaster-Waffensystem einen Vorteil in Nahkämpfen (hoher Schaden).
- Startschiff – Tier-1-Technologie (ECD-Fregatten, Zerstörer + Blaster) – Wenn Sie sich für eine ECD-Nation entscheiden
NEF –
Schiffe, die von diesem NEF angeboten werden, sind für das Tank-Tag bekannt – das bedeutet, dass die Schiffe aufgrund der Schild- und Rüstungswerte den größten Teil des Schadens von den Feinden einstecken können. Und wegen dieser Vergünstigungen haben Sie nie Angst, Feinde zu überfallen. Was ist mit dem Nachteil? Es zeichnet sich durch Schild-, Rüstungs- oder Durchnässungsschaden aus – erwarte also keinen hohen Schaden.
- Startschiff – Tier-1-Technologie (NEF-Fregatten, Zerstörer + Raketen) – wenn Sie sich für eine NEF-Nation entscheiden
Oracle Empire –
Oracle Empire Nation bietet die mit Laserwaffen ausgestatteten Schiffe an – und zeichnet sich dadurch aus, dass sie den feindlichen Zielen hohen Schaden zufügen. Beispiel – Convert Frigate ist das Schiff, das von dieser Nation angeboten wird. Es schießt mit einem Laser innerhalb von 12 km (abhängig von der Stufe) auf ein Ziel und verursacht 570 Schaden.
- Startschiff – Stufe-1-Technologie (OE-Fregatten, Zerstörer + Laser) – wenn Sie sich für die Nation Oracle Empire entscheiden
Republik Savrus
Die von RS Nation angebotenen Schiffe verfügen über eine Vielzahl von Effekten – Langstreckenangriff (Railgun-Waffen), AoE-Schaden (wenn in Reichweite), Energie- und Geschwindigkeitsbooster usw.
- Startschiff – Stufe-1-Technologie (RS-Fregatten, Zerstörer + Railguns) – wenn Sie sich für die RS-Nation entscheiden
Welches ist die beste Nation in der Zweiten Galaxie?
Nun, wählen Sie irgendjemanden. Wenn Sie hohe Geschwindigkeit wünschen, wählen Sie ECD. Wählen Sie für hohen Schaden OE oder RS. Wenn Sie ein solides Schiff (hohe Rüstung und Schild) wünschen, wählen Sie NEF. Macht nichts – denn Sie können die Schiffe jederzeit wechseln. Sobald Sie ein bestimmtes Kapitel (vielleicht Kapitel 2) in Second Galaxy abgeschlossen haben, wird die Lizenzfunktion freigeschaltet. Von dort aus können Sie (Pilot) die Lizenz der Schiffe erwerben, die einer beliebigen Nation angehören. Und Sie können Schiffe im Einkaufszentrum kaufen. Zur Verwendung im Schiffsplatz im Schiffshangar-Menü aufstellen.
Zweite Galaxie-Karriereliste:–
- Soldaten
- Ingenieure
- Wissenschaftler
- Entdecker
Sobald Sie sich für die Nation entschieden haben, ist es an der Zeit, die beste Karriere zu wählen. Alle diese Karrieren bieten verschiedene Buffs in verschiedenen Aspekten. Und wie bei den Nationen wirkt sich diese Wahl nur auf die anfängliche Technologie aus.
- Soldaten – Waffenverstärker und -produktion
- Ingenieure – Energie-Ladegeräte &Anbauteilefertigung
- Wissenschaftler – Schildauflader &Schiffsproduktion
- Explorers – Thruster Enhancement Devices &Scanners
Die Berufswahl betrifft nur die anfängliche Technologie des Piloten.
Nach Abschluss der Quest in Kapitel 4 wird die Rekrutierungsfunktion freigeschaltet. Und Sie werden Wingman bekommen. Diese Wingmen gehören zu einer dieser vier Karrieren – und kämpfen Seite an Seite mit dem Piloten. Trainieren Sie sie, um neue Fachkenntnisse für Vorteile freizuschalten.
Das wäre also alles in diesem Second Galaxy Karriere- und Nation-Leitfaden – die Auswahl einer bestimmten Karriere oder Nation schränkt die Funktionen nicht ein. Du kannst später im Spiel auf alle Karrieren und Nationen zugreifen. Mach dir also nicht zu viele Sorgen. Für welche Nation oder Karriere entscheidest du dich? Kommentieren Sie unten!