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Azur Lane Shipgirl Leveling Guide

Im Kern eines Spiels wie Azur Lane wird das Leveln den größten Teil Ihrer Zeit in Anspruch nehmen, und obwohl es viele Möglichkeiten gibt, dies zu tun, gibt es keine absolute Lösung. Welche Methode am besten funktioniert, hängt im Wesentlichen davon ab, wie viel Ressourcen und Zeit Sie aufwenden möchten. Die folgende Anleitung ist die von uns verwendete Methode, bei der wir durchschnittlich zwei bis drei Stunden pro Tag über die Desktop-Emulation spielen, wobei der automatische Kampf für alle Schlachten aktiviert ist. Es ist keineswegs die effizienteste Lösung, also passen Sie es entsprechend an.

Wie funktioniert das EXP-Gain-System?

Aber bevor wir dazu kommen, lassen Sie uns einen Blick darauf werfen, wie das Erfahrungsgewinnsystem funktioniert. Jede Karte hat ihren Basis-EXP-Wert, der die Mindesterfahrung darstellt, die Ihre Schiffsmädchen im Kampf sammeln. Die Menge an Erfahrung, die Ihre Schiffsmädchen tatsächlich erhalten, hängt von Folgendem ab:

Flaggschiffe erhalten das 1,5-fache der Basis-EXP

MVP erhält das Zweifache der Basis-EXP

Shipgirls in einem guten Mod erhalten das 1,2-fache der Basis-EXP. Sie wissen, ob das Mädchen gute Laune hat, basierend auf dem Ausdruck, den Sie auf ihrer Detailseite sehen. Sie möchten einen funkelnden grünen Smiley.

In Anbetracht dessen besteht der beste Weg zum Leveln darin, zu einem bestimmten Zeitpunkt zwei beliebige Schiffseinsätze zu haben, bei denen ein Schiff den MVP-Bonus erhält, während das andere den Flaggschiff-Bonus erhält. Leider ist diese Methode erst viel später im Spiel praktikabel, wenn Sie die beste Ausrüstung ausgeschöpft haben.

Die Methode

Sie können immer noch frühzeitig einen Kompromiss eingehen, indem Sie ein zusätzliches Schiff einsetzen, wie oben beispielhaft gezeigt. Warspite erhält den Flagship-Bonus, während Prinz Eugen immer MVP sein wird. Sims hingegen erhalten nur die Basis-EXP. Sobald die Sims hoch genug sind, kann sie Prinz Eugen für den MVP-Slot ersetzen, während die Sims Platz für einen Neuling machen.

Sie können diese Methode erweitern, indem Sie Cassin und Downes bei LB 0 für eine anständige Anzahl von Vorteilen einsetzen. Diese beiden Zerstörer werden dazu beitragen, Ihre Chance, einem Hinterhalt auszuweichen, zu erhöhen, während sie Ihnen zusätzliche Spieler-EXP für wenig Geld gewähren. Sie verfügen auch über beeindruckende AA-Statistiken und kümmern sich um Bedrohungen von oben.

Um die Überlebensfähigkeit Ihrer Hauptflotte weiter zu verbessern, können Sie sich für die Circular Defense-Formation entscheiden. Unnötig zu sagen, platziere die gesamte Leveling-Gruppe in deinem Wohnheim, damit sie nebenbei auch EXP sammeln können.

Lebensfähigkeit

Beginnen Sie bis zur dritten und vierten Welt, um Ihr Level zu machen, und Sie sollten in der Lage sein, zu überleben, ohne eines Ihrer Hauptflottenschiffe einschränken zu müssen, solange sie einige Level und eine anständige Ausrüstung haben. Für Welt fünf müssen Sie anfangen, Grenzen zu überschreiten, nur um diesen zusätzlichen Schlag und die Überlebensfähigkeit zu erzielen. Kamikaze-Schiffe werden in Welt sechs zu einer Bedrohung, daher ist ein Flugzeugträger in dieser Situation am verwundbarsten. Als solches wirst du ein Schlachtschiff wollen, das einige Limit Breaks hat.


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