Mit weit über einer Million Installationen allein aus dem Google Play Store und Top-Plätzen in Listen neuer kostenloser Handyspiele in mehreren Ländern ist The King of Fighters Allstar sicherlich ein großer Hit unter Handyspielern geworden, und nicht nur bei Fans des Kampfspielserie. Mit der aktuellen Kämpferliste findet jeder sicherlich mehr als genug Kämpfer für sein eigenes ultimatives Team. Mit seinen ständigen Updates und gelegentlichen neuen Inhalten garantiert The King of Fighters Allstar jedoch, dass es immer wieder neue Inhalte gibt, um sicherzustellen, dass Spieler, die das Spiel lieben und genießen, unaufhörlich neue Aktivitäten finden, an denen sie teilnehmen können.
Es ist völlig in Ordnung, wenn Sie etwas später als die meisten Leute mit dem Spielen von The King of Fighters Allstar begonnen haben. Mit all den anfänglichen Boni, die Sie erhalten, und der relativen Leichtigkeit, Rubine in den Anfangsstadien der Geschichte zu sichern, werden Sie sicherlich schnell genug aufholen können. Wenn Sie immer noch versuchen, die grundlegenden Mechanismen und Funktionen des Spiels gut zu verstehen, lesen Sie unbedingt den Anfängerleitfaden von The King of Fighters Allstar, in dem Sie einige Tipps und Tricks finden, die Sie lernen können, wenn Sie in das Spiel eintauchen.
Während wir in diesem Leitfaden auch kurz auf die Reroll-Strategie eingehen, sollten Sie auch einen Blick auf unsere Rangliste werfen, um eine Vorstellung davon zu bekommen, welche Kämpfer Sie versuchen sollten, früh im Spiel zu ergreifen. Wenn Sie ebenfalls nach Ideen suchen, wie Sie leistungsstarke Teams bilden können, finden Sie unsere besten Tipps im Leitfaden für Allstar-Teams von The King of Fighters. Zu guter Letzt haben wir auch einen Kampfkarten-Leitfaden, der Ihnen hilft zu verstehen, wie Sie die Kampfkarten-Funktion effektiver nutzen können.
Wir haben bereits eine Rangliste präsentiert, die unsere Top-Picks für die unserer Meinung nach derzeit besten Kämpfer im Spiel enthält. Da es die globale Version des Spiels erst seit einem Monat gibt, verglichen mit der japanischen Version des Spiels, die es seit über einem Jahr gibt, haben wir eine separate Liste kommender Kämpfer erstellt, nach denen wir Ausschau halten sollten unter den Fans des Spiels zu Top-Favoriten geworden. Obwohl wir nicht genau bestimmen können, wie schnell oder wie lange es dauern wird, bis einer dieser Charaktere der globalen Version hinzugefügt wird, wird jeder sicherlich genau so herauskommen, wie er in der japanischen Version ist, was bedeutet, dass er es sein wird so mächtig oder effizient wie sie sind. Auch wenn die erste Liste der Top-Kämpfer, die wir bereitgestellt haben, alle für sich genommen beeindruckend sind, stehen einige dieser Kämpfer nach allgemeinen Maßstäben einfach über ihnen.
Zum größten Teil ist es wahrscheinlich, dass Sie noch einige Kämpfer freischalten müssen, da The King of Fighters Allstar bereits eine Vielzahl von Kämpfern in seiner aktuellen Liste beherbergt. Während Sie weiterhin Rubine verdienen und sparen, sollte Ihnen das Wissen, dass eine große Anzahl von Kämpfern noch unterwegs ist, helfen, etwas Geduld aufzubringen, um Ihre hart verdienten Rubine für zumindest einige dieser erstklassigen Kämpfer zu behalten.
Orochi [KOF ’97 – Violett – Ausgeglichener Typ]
Ganz oben auf unserer Liste steht Orochi, der Endboss von King of Fighters ’97, wenn man alle Kämpfer berücksichtigt, die wir kennen. Wenn Sie ein Fan der Serie sind und schon einige Zeit King of Fighters gespielt haben, haben Sie eine solide Vorstellung davon, wie kitschig er als Endgegner ist. In The King of Fighters Allstar ist er ebenfalls ein Kraftpaket, das selbst über immense Fähigkeiten verfügt, die durch die Fülle von Links und Verbesserungen, die im Spiel verfügbar sind, weiter gesteigert werden können.
Orochi verfügt über hervorragende Statistikwerte und als ausgeglichener Kämpfer fügt er ziemlich anständigen Schaden zu. Seine Anführerfähigkeiten sollten Sie sich wünschen, besonders wenn Sie mehrere Orochi-Clan-Mitglieder in Ihrer Liste haben, die Sie als seine Partner in Betracht ziehen können, da sie eine 40-prozentige Steigerung der Angriffskraft sowie eine 20-prozentige Steigerung der HP bieten. Während die Anführer-Fähigkeit für sich genommen gut steht, ist sie wertvoll, weil die meisten, wenn nicht alle Mitglieder des Orochi-Clans überlegene Kämpfer im Spiel sind. Im Gegensatz zu den meisten Kämpfern im Spiel, die nur 1 Fertigkeit haben, die einen zusätzlichen Effekt hat, hat Orochi 2. Seine primäre Fertigkeit fügt dem Feind 523 % Schaden zu und verursacht außerdem 7 Sekunden lang 25 % Brandschaden. Obwohl seine dritte Fertigkeit nur 487 % Schaden verursacht, verleiht er ihm eine Sekunde lang eine Superrüstung, und auch wenn dies nicht lange dauern mag, ist es ein perfektes Setup, um eine lange Combo auszuführen oder einen großen Treffer zu kontern.
Erwartungsgemäß bringt der Einsatz von Orochi-Clan-Mitgliedern als Stürmer für Orochi die besten Vorteile. Für PvE-Kämpfe, insbesondere solche mit Mobs aus Feinden, würden wir die Verwendung von Yashiro, Shermie, Chris, Orochi Yashiro oder Orochi Shermie für einen HP-Boost von 7 % sowie eine HP-Regeneration von 3 % pro im Kampf besiegtem Feind empfehlen. Der beste Stürmer für einen offensiveren Ansatz im PvE oder PvP ist False Advent Orochi, der ebenfalls derzeit unveröffentlicht ist. Wenn man ihn als Stürmer für Orochi verwendet, erhält man 10 % mehr Angriffskraft, 7 % zusätzliche Durchschlagskraft und eine um 1 Sekunde verkürzte Abklingzeit, wenn Orochis HP mehr als 70 % beträgt.
Terry Bogard [KOF ’03 – Gelb – Ausgeglichener Typ]
Während Terry Bogards Gesamtdesign aus seiner Zeit als Fatal Fury fantastisch ist, sollte man die Version von 2003, die Terry Bogards Garou:Mark of the Wolves-Kostüm trägt, wirklich im Auge behalten. Obwohl alle Kämpfer aus der Serie von 2003 noch nicht in The King of Fighters Allstar erscheinen müssen, gehören diejenigen, von denen wir sicher sind, dass sie verfügbar sein werden, alle zu unseren Top-Picks, wobei der Hauptprotagonist von Fatal Fury das Rudel anführt.
Terry Bogard ’03 mag ein ausgeglichener Kämpfer sein, er hat eine ziemliche Schlagkraft und mit den meisten Fähigkeiten, die sich um seine Kraftanzeige und Ladung drehen, kann er nahe an die Offensivstärke eines angriffsartigen Kämpfers herankommen oder es sogar erreichen, während er immer noch anständige Verteidigungswerte schwingt. Die Primärfertigkeit von Terry Bogard '03 verursacht 773 % des Angriffswerts als Schaden und verstärkt außerdem seinen Angriff 8 Sekunden lang um 25 %. Seine zweite Fähigkeit verursacht 690 % des Angriffs als Schaden und deaktiviert vorübergehend den Schaden für 3 Sekunden. Wenn er beim Aktivieren der Fertigkeit eine Energieladung von 2 hat, kann dies nicht vermieden werden.
Zu guter Letzt verursacht Terrys dritte Fertigkeit 828 % Schaden, der um weitere 50 % erhöht wird, wenn er eine Energieladung hat. In Anbetracht dieser 3 bemerkenswerten Fähigkeiten können Sie mischen und kombinieren, um einen Feind mit Möglichkeiten zu kombinieren, um basierend auf Ihrer Kraftanzeige mehr Schaden zu verursachen. Seine Anführerfähigkeiten sind auch perfekt für ein ausgeglichenes Team, da sie die Angriffskraft um 45 % und die Verteidigung um 7 % für Verbündete des gelben Elements steigern.
Es gibt zahlreiche Stürmer für Terry Bogard ’03, aber unsere beste Wahl sind die Art of Fighting-Freunde Joe Higashi ’97 und Andy Bogard ’96. Entweder einer als Stürmer gewährt Terry einen Angriffsschub von 12 % sowie eine Verringerung der Abklingzeit von 1 Sekunde, vorausgesetzt, seine Energieladung beträgt 2 oder weniger. Für defensivere Setups gewährt Geese Howard ’96 unter den richtigen Umständen den gleichen Angriffsschub von 12 %. Anstelle der Abklingzeitverringerung bietet Gänse jedoch eine Schadensverringerung von 5 %.
Aschrot [KOF ’03 – Grün – Verteidigungstyp]
Unsere nächste Wahl für die besten aufstrebenden Kämpfer, die man im Auge behalten sollte, stammt wieder aus dem Spiel King of Fighters 2003, und diesmal , es ist der Hauptprotagonist der Ash Saga selbst, Ash Crimson. Wie erwartet sind alle Protagonisten der Serie Fanfavoriten und gehören nach wie vor zu den Top-Picks für Teams in The King of Fighters Allstar. Obwohl Ash noch nicht im Spiel verfügbar ist, wird er definitiv eine großartige Ergänzung zu Ihrem Kader sein, sobald er ein neuer Herausforderer wird.
Jede der aktiven Fähigkeiten von Ash Crimson hat Spezialeffekte, die dir verschiedene Möglichkeiten bieten können, mit denen du strategisch umgehen kannst. Für den Anfang verursacht seine Primärfertigkeit 680 % Angriffsschaden, erhöht aber auch seinen Angriffsschaden für die folgenden 7 Sekunden, was ihn zu einem großartigen Combo-Starter macht, wenn alle Fertigkeiten verfügbar sind. Seine zweite Fertigkeit verursacht 716 % Schaden und steigert außerdem seine HP-Regeneration 7 Sekunden lang um 50 %. Seine dritte aktive Fähigkeit funktioniert wie eine Kombination aus 622 % des Angriffs als Grundschaden, regeneriert 7 Sekunden lang HP um 1 % und fügt Gegnern 7 Sekunden lang zusätzlich 30 % Brandschaden zu.
Darüber hinaus verleiht die Aktivierung von Ash Crimson als Stürmer deinem Kämpfer 3 Sekunden lang eine Superrüstung und regeneriert HP um 12 %. Die Anführerfähigkeit von Ash Crimson ist für ein offensives Team ziemlich praktisch, da sie den Angriff von Verbündeten mit grünen Elementen um 45 % erhöht und den Erwerb der Kraftanzeige um 20 % erhöht. Ash Crimson ist ein ausgezeichneter Stürmer und verleiht deinem Kämpfer eine Superrüstung und eine HP-Regenerationsrate von 12 % für 3 Sekunden.
Obwohl die Partner des Spiels von 2003, Duo Lon und Shen Woo, sich The King of Fighters Allstar noch nicht angeschlossen haben, gibt es viele Stürmerkandidaten, die Ash Crimson einen großen Schub geben. Unsere Top-Picks wären Kyo Kusanagi ’96, Iori Yagami ’96 und Chizuru Kagura ’96. Wenn Sie einen dieser Kämpfer als Ashs Stürmer festlegen, erhält er zu Beginn der Phase eine zusätzliche Kraftanzeige von 20 %. Darüber hinaus bietet es eine Barriere, die alle Angriffe für eine Sekunde verhindert. Wenn Ash Crimson für eine höhere Verteidigung gebaut ist, wird Mukai ein großartiger Stürmer mit seinem Boost sein, der eine Angriffssteigerung in Höhe von 25 % seiner Verteidigung bietet, eine 5 %-ige Erhöhung des Erwerbs der Kraftanzeige hinzufügt und auch die Abklingzeit der Fähigkeiten verkürzt um eine halbe Sekunde.
Mukai [KOF ’03 – Blau – Angriffstyp]
Ein weiterer Kämpfer aus dem Spiel King of Fighters 2003, Mukai, der letzte Boss des Spiels, ist unsere nächste Wahl auf dieser Liste. So mächtig er auch in der Kampfspielversion ist, Mukai ist ohne Kerne oder Kampfkarten ein ziemlich starker Angreifer. Auch seine aktiven Skills machen mehr als nur rohen Schaden und jeder macht schon ohne die zusätzlichen Effekte ordentlich Schaden.
Mukais Anführer-Fertigkeit verschafft den Teammitgliedern des blauen Elements 20 % zusätzliche HP sowie einen 50 %igen Schadensbonus für aktive Fähigkeiten. Angesichts der Tatsache, dass er ein Kämpfer vom Angriffstyp mit hohen Schadenswerten ist, trägt diese Fähigkeit viel mehr zu seinem Wert als Angreifer bei. Mukais erste aktive Fertigkeit fügt einem Gegner 594 % seines Angriffs als Schaden zu und gewährt ihm zusätzlich für die folgenden 10 Sekunden einen Kraftschub von 10 %. Der zweite verursacht 636 % Schaden und aktiviert eine Superrüstung für 1 Sekunde. Zu guter Letzt verursacht seine dritte aktive Fertigkeit 571 % Schaden und belegt einen Gegner 0,3 Sekunden lang mit Steinen, ähnlich wie im Spiel von 2003. Mukai trägt als Stürmer die Fähigkeit mit sich, einen Steinfluch zuzufügen, was ihn auch zu einer erstklassigen Wahl für einen Stürmer macht.
Mukai hat vielleicht nicht so viele Optionen für seinen Stürmer, aber jede verfügbare bietet eine völlig andere Reihe von Boosts. Wenn er Ash Crimson als Mukais Stürmer aufstellt, hat er genau die gleichen Vorteile. Ash ermöglicht ihm einen Angriffskraftschub von 15 %, eine zusätzliche Wachstumsrate der Kraftanzeige von 5 % und eine lang ersehnte Abklingzeitverringerung von 0,5 Sekunden. Wenn Sie mehr Offensivkraft wollen, ist Kim Kaphwan ’94 Ihr Typ, da er Mukai einen 7%igen Schub an Angriffskraft und einen 10%igen Schub beim Erwerb der Kraftanzeige verleiht. Wenn Sie es vorziehen, die Verteidigung stärker zu verstärken, bietet ihm Takuma Sakazaki einen HP-Boost von 7 % sowie einen HP-Zuwachs von 2 % pro getötetem Feind.
Original Zero [KOF ’01 – Blau – Angriffstyp]
Unser nächster Kämpfer auf der Liste ist kein anderer als Original Zero, der ein Unterboss des Spiels von 2001 ist und als beeindruckender Gegner mit einem der beliebtesten Designs der Serie bekannt ist. Erwarten Sie mit einem Kampfstil, der Stürmer nutzt, dass Glaugar, sein Lieblingslöwe, mit der Aktivierung einiger seiner Fähigkeiten an seiner Seite erscheint. In The King of Fighters Allstar ist Original Zero einer jener Angreifer, die einen überdurchschnittlichen Angriffswert haben, ihm aber eine sehr schlechte Verteidigung bescheren. Auf jeden Fall ist er eine gläserne Kanone, die das Blocken und Ausweichen umso wichtiger macht.
Die Anführerfähigkeit von Original Zero erhöht die Angriffskraft von Kämpfern mit dem blauen Element um 30 % und erhöht auch die HP um 10 %. Seine primäre Fähigkeit verursacht 592 % des Angriffs als Schaden und verstärkt seinen Angriff für die nächsten 10 Sekunden um 10 %. Seine zweite Fähigkeit ist ein garantierter Schutzbrecher, zusätzlich zu den 559 % des Angriffsschadens, den er seinem Feind zufügt. Seine dritte Fähigkeit ist mit einer 1-Sekunden-Aktivierung der Superrüstung nach den 553 % des Angriffsschadens, die sie verursacht, ebenso bemerkenswert. Wie Mukai ist auch Original Zero ein ausgezeichneter Stürmer, mit der Fähigkeit, Gegner, die er trifft, 0,6 Sekunden lang zu betäuben, zusätzlich zu den 279 % Angriffsschaden, die er verursacht.
Maxima '99, K' Dash '99 oder Whip '99, die als Stürmer von Original Zero festgelegt wurden, verleihen ihm sowohl Angriffsschub als auch Kraftanzeige. Clone Zero, der sich für einen ausgewogeneren Ansatz entscheidet, kann ihm einen HP-Boost von 7 % und einen 5-%-Boost sowohl für den Angriff als auch für die Verteidigung geben. Igniz ist auch eine gute Wahl, da er Feinden 5 % zusätzlichen Schaden zufügt, 4 % HP-Regeneration pro besiegtem Feind und 1 % Kraftanzeige pro Sekunde.
Kyo Kusanagi [KOF XIII – Rot – Ausgeglichener Typ]
In unserer First-Tier-Liste der Kämpfer, die derzeit im Spiel verfügbar sind, war Kyo Kusanagi ’95 unsere Nummer 4. Ehrlich gesagt gehörte Kyo Kusanagi ’98 auch zu unseren Favoriten und hätte den 11. Platz verdient, wenn wir unsere Liste über 10 Kämpfer hinaus erweitert hätten. Bei den noch unveröffentlichten Charakteren ist Kyo Kusanagi aus King of Fighters XIII, auch bekannt als die NESTS-Version Kyo, einer der Charaktere, auf die wir in der globalen Version des Spiels warten werden. Als ein weiterer ausgeglichener Kämpfer mit einigen Angriffsboosts und anderen Gewinnen aus seinen Fähigkeiten kann diese Version von Kyo eine große Vielfalt an Strategien und Spielzügen für verschiedene Teamkombinationen bieten.
Obwohl Kyo Kusanagi XIII ein ausgeglichener Kämpfer ist, passen seine Anführerfähigkeiten eher zu einem offensiven Setup mit 30 % mehr Angriffskraft für Kämpfer des roten Elements sowie einer Erhöhung der kritischen Rate um 11 %. Jede seiner aktiven Fähigkeiten hat einen zusätzlichen Effekt zusätzlich zum Schaden. Der erste verursacht 644 % Schaden und verstärkt seinen Angriff für die nächsten 7 Sekunden um weitere 12 %. Kyos zweite Fähigkeit ist mit einem rohen Schaden von 605 % und einer kostenlosen Superrüstung sogar noch beeindruckender. Darüber hinaus erhöht es seine Kraftanzeige 10 Sekunden lang um 30 %, während es auch die Kraftanzeige des Gegners um den gleichen Prozentsatz verringert.
Kyo Kusanagi XIII startet mit weniger als den üblichen Stürmern mit Links. Trotzdem kann jeder eine ziemlich anständige Wahl sein und verschiedene Vergünstigungen bieten, aus denen Sie wählen können, je nachdem, wie Sie um ihn herum strategisch vorgehen möchten. Unsere erste Wahl für seinen Stürmer wäre K Dash '99, das ihm eine 10 %ige Steigerung der Angriffskraft, 5 % zusätzlichen Brandschaden und eine um 0,5 Sekunden verringerte Abklingzeit von Fähigkeiten verleiht.
Hübscher Chang Koehan [KOF AS – Gelb – Verteidigungstyp]
Es ist eigentlich ein bisschen ein Spoiler, aber The King of Fighters Allstar wird einige Charakterversionen exklusiv für das Spiel haben, und während einige davon bereits im letzten Halloween-Event enthüllt wurden, werden noch viel mehr herauskommen. Eines dieser Events wird weibliche Versionen einiger männlicher Kämpfer beinhalten und von den 3, die wir kennen, ist Chang Koehan einer unserer beliebtesten kommenden Kämpfer. Chang Koehan gehört wahrscheinlich nicht zu den Lieblingshelden vieler Spieler im Spiel und wahrscheinlich nicht zu den attraktivsten Charakteren der Serie. In der hübschen Serie hat die weibliche Chang jedoch einen ziemlich robusten Körperbau und ist wahrscheinlich eine der kräftigsten Kämpferinnen im Spiel.
Die Anführerfähigkeit von Pretty Chang ist perfekt für ein rein weibliches Team, da sie dem Team einen Angriffsschub von 60 % auf Kosten von 10 % HP bietet. Wenn Sie alle für Angriffe sind, da einige Mitglieder sowieso nicht mit hohen HP-Statistiken beginnen, ist dies ein ziemlich anständiger Kompromiss. Mit einem natürlich hohen Verteidigungsattribut fügt Pretty Changs erste Fertigkeit ihrem Bellen mehr Biss hinzu, indem sie 10 Sekunden lang 10 % Verteidigung zu ihrem Angriff hinzufügt, zusätzlich zu den 617 % des Basisschadens. Ihr zweiter Skill beginnt mit 697 % Schaden und aktiviert eine Superrüstung. Ihre dritte aktive Fertigkeit verursacht 640 % Schaden und erhöht ihre Verteidigung 10 Sekunden lang um 15 %. Allein mit diesen Fähigkeiten können Sie ihre 3. Fähigkeit für einen Verteidigungsschub aktivieren, bevor Sie ihre erste Fähigkeit für zusätzlichen Schaden starten. Als Stürmerin kann Pretty Chang alle Feinde eine halbe Sekunde lang betäuben, was ziemlich großartig ist.
Mit Pretty Yashiro oder Pretty Billy Kane als Stürmer von Pretty Chang erhält sie 12 % kritischen Schaden und 3 % kritische Trefferrate. Die Christmas-Event-Version von Chang als Stürmerin ist unsere bevorzugte Wahl, da sie ihr 15 % Verteidigung als Angriffsbonus, 1 % mehr Kraftanzeige pro Sekunde und 2 % HP-Regeneration für jeden besiegten Gegner gibt.
Haohmaru [Zusammenarbeit – Rot – Angriffstyp]
Unsere nächste Wahl ist Fans der King of Fighters-Serie vielleicht nicht vertraut, aber für SNK- und Kampfspiel-Enthusiasten ist Haohmaru aus Samurai Shodown eine Figur, die keiner Einführung bedarf. Es mag auch ein kleiner Spoiler sein, aber Sie sollten damit rechnen, dass Charaktere aus anderen Serien an der Action in The King of Fighters Allstar teilnehmen. Als Hauptprotagonist der Samurai Shodown-Serie ist es keine Überraschung, dass Haohmarus Design im Spiel ein beeindruckender Kämpfer ist, der seine Fans nicht enttäuschen wird.
Mit einer seltenen Anführerfähigkeit, die überhaupt nicht einschränkend ist, steigert Haohmaru die Angriffskraft seiner Verbündeten um 55 %. Wenn Sie ihn als Leiter Ihres Teams festlegen, können Sie praktisch jeden als Partner auswählen. Um ihn in Bezug auf Angriffsschaden furchterregender zu machen, verleiht ihm seine Primärfertigkeit zusätzlich zu den 566 % Schaden, die er verursacht, 5 Sekunden lang einen Angriffskraftschub von 12 %. Eine weitere bemerkenswerte Fähigkeit ist seine dritte, die für die nächsten 7 Sekunden 566 % Schaden mit 13 % Blutungseffekt verursacht.
Während Haohmaru ganz allein ein beeindruckender Kämpfer ist, kann der potenziell wahrgenommene Nachteil von seiner Stürmerwahl herrühren. Der Grund dafür ist, dass seine Stürmeroptionen mit Verknüpfungseffekten aus derselben Serie stammen, die ausschließlich aus dem zeitlich begrenzten Samurai Shodown-Event stammen. Auf jeden Fall dient jeder von ihnen als anständiger Stürmer für Haohmaru. Entweder Genjuro oder Ukyo gewähren ihm eine Erhöhung der kritischen Rate von 3 % und eine Erhöhung des kritischen Schadens um 9 %. Unsere erste Wahl wäre jedoch Amakusa wegen des soliden Angriffsschubs von 5 % plus 10 % HP-Schub.
Igniz [KOF ’01 – Lila – Angriffstyp]
Wir haben in beiden Listen viele Boss-Charaktere behandelt, und im Wesentlichen scheint es, dass Boss-Charaktere in King of Fighters eine einfache Wahl sind, auf die man sich als Charakterauswahl verlassen kann, ohne auch nur so viel darüber zu wissen, was sie vollständig tun können. Für den Endboss von King of Fighters 2001 ist Igniz jedoch definitiv eine zerstörerische Kraft mit viel Macht im Spiel. Obwohl er sowohl in der Verteidigung als auch in HP hinterherhinkt, kann Igniz so gebaut werden, dass er schnell mit Feinden fertig wird, bevor ihm die HP ausgehen.
Igniz‘ Führungsqualitäten können etwas einschränkend sein, aber wenn Sie ihn mit ein paar NESTS-Kämpfern zusammenpacken, kann er die Angriffskraft um 40 % und die kritische Rate um 10 % steigern. Igniz verfügt über hervorragende Fähigkeiten und zu Beginn erhöht seine primäre aktive Fähigkeit, die 685 % Schaden verursacht, seine kritische Trefferquote um weitere 17 % für 5 Sekunden und verleiht ihm eine Superrüstung für 3 Sekunden. In PvP-Kämpfen kann die zweite Fertigkeit von Igniz die Buff-Effekte der Fertigkeiten seines Gegners innerhalb von 4 Sekunden nach dem Treffer deaktivieren, zusätzlich zu den 652 % Rohschaden, die sie verursacht.
Was Stürmer angeht, verleihen sowohl Original Zero als auch Krizalid Igniz einen Anstieg der Kraftanzeige um 10 %, eine Fertigkeitsabklingzeitverringerung von einer halben Sekunde und eine Barriere, die alle Angriffe für 1 Sekunde verhindert, wenn sie angegriffen wird. Dies wäre der beste Schadensverstärker, der ihm ziemlich hervorragende Verteidigungsfähigkeiten bietet. K' Dash '99, Maxima '99, Angel '01, Kula Diamond '00 oder Whip '99 als sein Stürmer setzen Igniz auf 20 % Startkraftanzeige sowie einen Angriffs- und Verteidigungsschub von 7 %. P>
Sakura Festival Hinako [König der Kämpfer AS – Gelb – Ausgeglichener Typ]
Eine weitere exklusive Charakterversion von The King of Fighters Allstar wird das Sakura-Event sein, bei dem 4 Kämpfer in einzigartigen Kostümen zu sehen sind. Von diesen 4 fanden wir Hinako am beeindruckendsten und betrachten sie als diejenige, die im Auge behalten wird, sobald das begrenzte Event stattfindet. Sobald dies der Fall ist, wird dies die erste Version von Hinako sein, die sich dem Kampf anschließt.
Obwohl Hinako eine Kämpferin mit ausgeglichenem Typ ist, tendiert ihre Anführerfähigkeit eher dazu, ein Team aus ausgeglichenen Typen zu offensiveren mit 60 % mehr Angriffskraft und 10 % weniger HP aufzubauen. Es mag ein großer Kompromiss sein, da ausgeglichene Typen im Vergleich zu Angriffstypen normalerweise eine hohe Menge an HP aufweisen, aber in gewissem Sinne funktioniert es immer noch gut für jedes anständige Team ausgeglichener Typen, wenn man bedenkt, dass jeder von ihnen normalerweise gute Verteidigungswerte hat auch. Hinakos bemerkenswerteste Fähigkeit ist ihre primäre Fähigkeit, die 501 % ihres Angriffs als Schaden verursacht und allen anderen Fähigkeiten für die nächsten 10 Sekunden einen Schadensbonus von 10 % verleiht. Die Verwendung von Hinako hat ebenfalls den Effekt, aber nur mit 5 % Erfahrung.
Obwohl Hinako nur 4 verfügbare Stürmer mit Link-Boosts hat, bietet jeder einen völlig einzigartigen Satz von Buffs, die für eine Vielzahl von Situationen verwendet werden können. Sakura Festival Chizuru fügt ihr 5 % zusätzlichen Schaden an Feinden zu, wobei die Kraftanzeige um 1 % pro Sekunde zunimmt. Sakura Festival Joe gewährt zusätzlich 9 % kritischen Schaden und 2 % HP-Regeneration für jeden besiegten Gegner. Sakura Festival Billy startet mit zusätzlichen 20 % auf Ihrer Kraftanzeige und reduziert die Abklingzeit der Fertigkeit um 0,5 Sekunden. Zu guter Letzt erhalten Sie durch die Verwendung von Robert Garcia '97 12 % zusätzliches Gold, nachdem Sie eine Stufe abgeschlossen haben, zusätzlich zu den zusätzlichen 5 % Angriff und 10 % Kraftanzeige.
Hier beenden wir unsere Top-Auswahl für kommende Kämpfer. Es gibt sicherlich noch viel mehr, auf die wir warten, um in The King of Fighters Allstar zu erscheinen, und es gibt sicherlich andere bemerkenswerte Charaktere, die wir uns genauer ansehen sollten. Wenn Sie nicht besonders darauf aus sind, einen der vorgestellten Kämpfer in den aktuellen Bannern zu erhalten, sollten Sie auf jeden Fall Ihr Bestes geben, um Ihre Rubine für kommende Events aufzusparen.
Wir hoffen, dass es Ihnen Spaß gemacht hat, unsere Liste durchzulesen, und so sehr wir auch so viele unserer Favoriten abdecken möchten, wir müssen uns später vielleicht einfach eine weitere Reihe von Tipps einfallen lassen. Auf welche King of Fighters-Charaktere oder -Versionen wartest du am sehnlichsten, um der nächste Herausforderer zu sein? Teilen Sie uns diese im Kommentarbereich unten mit!