The King of Fighters Allstar ist nach wie vor ein beliebtes Action-Rollenspiel, nicht nur bei Fans der Franchise, sondern auch bei Spielern, die gerne sammeln und an Wettkämpfen teilnehmen. Während The King of Fighters Allstar in Bezug auf jeden gängigen Standard zur Bestimmung der Gesamtqualität eines Spiels viel zu bieten hat, liegt der Schwerpunkt dessen, was es Spaß macht und aufregend ist, kontinuierlich zu spielen, in seiner riesigen Liste zusammen mit den verschiedenen Teamkombinationen, die Sie haben mit den Kämpfern bilden kann.
Obwohl Charaktere in The King of Fighters Allstar in ein Seltenheitssystem fallen, das einige Kämpfer mächtiger macht als andere, macht es dennoch viel Spaß, mit den Außenseitern zu spielen. Wenn Sie gerade erst angefangen haben, das Spiel zu spielen, und sich noch mit den grundlegenden Mechanismen und Funktionen herumschlagen, lesen Sie unbedingt den Anfängerleitfaden von The King of Fighters Allstar, da er viele hilfreiche Tipps und Tricks enthält, die Ihnen einen guten Start in das Spiel verschaffen. Wenn Sie sich über die besten Kämpfer im Spiel wundern und die Top-Favoriten zu Beginn des Spiels schnappen oder sogar diejenigen identifizieren möchten, die Sie aus der Beschwörung ziehen möchten, dann werfen Sie unbedingt einen Blick auf The King of Fighters Allstar Rangliste.
In diesem Artikel werden wir uns mit Teams befassen, da selbst die besten Kämpfer nicht unbedingt die besten Ergebnisse erzielen, wenn man sie in einen Topf wirft. Während es umso mehr Spaß macht, mit Teams zu experimentieren, werden Sie tatsächlich mehr Siege in PvE- oder PvP-Schlachten erzielen, wenn Sie Teammitglieder auswählen, die gut harmonieren. Darüber hinaus gibt es auch Teams, die Erfahrungspunkte und verdientes Gold erhöhen, also solltest du einige Kämpfer für genau diesen Zweck als Alternative betrachten.
Die Bildung eines Teams in The King of Fighters Allstar hängt größtenteils von der Anführerfähigkeit Ihrer Top-Auswahl ab und davon, wie sich dies auf Ihre beiden anderen Mitglieder im Kampf auswirkt. Da Teambeziehungen eine wichtige Rolle dabei spielen, die Synergien Ihres Teams aufzuwerten, sollten Sie außerdem immer in Betracht ziehen, die besten Vorteile zu erzielen, die Sie aus jeder möglichen Kombination von Kämpfern herausholen können, die zur Aktivierung eines Teambeziehungs-Buffs führen. Jeder Kämpfer hat normalerweise mindestens zwei weitere Attribute, die neben der Nationalität und dem Geschlecht ein entscheidender Faktor für die Stärkung der Teambeziehung sein können. Stellen Sie sicher, dass Sie die Attribute Ihrer Lieblingskämpfer erkunden, indem Sie ihr Profil über das Kämpfermenü auf dem Hauptbildschirm oder das „i“-Symbol auf dem Bildschirm vor dem Kampf überprüfen.
1. Angriffsteam [Orochi Iori, Kyo Kusanagi ’95 und Ryo Sakazaki ’96]
Als unsere Nummer eins und allgemeiner Favorit unter den Spielern ist Orochi Iori derzeit einer der, wenn nicht sogar der beste Angreifer im Spiel. Auch wenn sich später sicherlich noch stärkere Kämpfer der ohnehin schon riesigen Liste an Charakteren im Spiel anschließen werden, kannst du nie falsch liegen, wenn du Ressourcen auf Orochi Iori investierst.
Zusätzlich zu seinen Spezial- und Finisher-Moves konzentriert sich der Wert von Orochi Iori auf seine Anführerfähigkeiten, die die Angriffskraft des Teams um 60 % erhöhen, mit einer kleinen Strafe von 10 % in der Verteidigung. Da 10 % einer an sich niedrigen Verteidigung meistens belanglos sind, nutzt das Setzen auf andere angriffsartige Charaktere mit niedrigen Verteidigungswerten die Anführerfähigkeiten von Orochi Iori am besten.
Natürlich können wir Orochi Iori nicht nur mit anderen japanischen Kämpfern, sondern auch mit männlichen Kämpfern paaren, wir können ihn aber auch mit Bosscharakteren oder anderen Mitgliedern des Orochi-Clans paaren. Ein rein männliches Kämpferteam hat einen HP-Zuwachs von 1 %, während ein vollständiges Team japanischer Kämpfer einen HP-Boost von 5 % bietet. Orochi mit anderen Charakteren aus der King of Fighters '97-Serie auszurichten, bringt nur eine 3 %ige Erhöhung der HP für das gesamte Team. Daher ist die beste Wahl, sich für ein komplettes Team von Kämpfern aus Japan zu entscheiden. Besondere Attribute wie ein Boss-Kämpfer bringen dem gesamten Team außerdem 5 % HP-Zuwachs, während ein Orochi-Clan-Team für jeden im Kampf getöteten Feind einen Kraftwiederherstellungsschub von 1 % erhält.
Derzeit gibt es in The King of Fighters Allstar viele japanische Kämpfer vom Angriffstyp, aber wir haben uns für Kyo Kusanagi ’95 und Ryo Sakazaki ’96 entschieden. Beide Kämpfer sind derzeit auch in der Spitzenklasse, was das Austeilen von schwerem Schaden anbelangt, und beide gehören auch zu den Favoriten. Orochi Ioris 127 Shiki:Aoibana ist wieder einmal ein Top-Combo-Starter, da es seinen Angriff um 14,4 % und seine kritische Trefferquote um 10,4 % für 5 Sekunden erhöht. Fast so gut wie das ist Kyo Kusanagi '95's 75 Shiki:Orochinagi, das fast genauso funktioniert, da es seinen Angriff 7 Sekunden lang um 11,6 % erhöht. Ryo Sakazaki hat Kohoh, das genauso funktioniert wie 75 Shiki:Orochinagi.
Bei dieser Teamzusammenstellung besteht die Idee darin, möglichst viele Fähigkeiten bereit zu halten und, sobald ein Angriff verbunden ist, mit der Fähigkeit zu beginnen, die die Angriffswerte erhöht, und mit einer Reihe von Kombinationen fortzufahren. Defensiv wird dieses Team matschiger sein als das durchschnittliche Team, was bedeutet, dass Sie beim Blocken und Ausweichen sehr präzise sein müssen. Dieses Team funktioniert gut für aggressive Typen, aber es bedeutet nicht unbedingt, dass Sie Ihre Wachsamkeit aufgeben. All diese Kämpfer in deinem Kader zu haben, ist eigentlich der schwierige Teil, da sie alle ziemlich schwer zu bekommen sind. Investieren Sie auf jeden Fall in dieses Team, wenn Sie es haben, da es sowohl in PvE- als auch in PvP-Kämpfen nützlich ist.
2. Halloween-Team [Halloween-Party-Engel, Halloween-Party-Kula und Halloween-Party-Reife]
Exklusiv bei The King of Fighters Allstar gibt es einige Kämpfer der Serie, die ein spezielles Kostüm für das Halloween-Event tragen. Während jeder über eine hervorragende Anführerfähigkeit verfügt, die allen Halloween-Kämpfern eine anständige Reihe von Buffs verleiht, betrachten wir den Halloween-Party-Engel als unsere erste Wahl für den Anführerplatz.
Die Anführerfähigkeit von Halloween Party Angel erhöht die Angriffswerte aller Halloween-Kämpfer um 20 %, die kritische Rate um 9 % und den kritischen Schaden um 50 %. Während Angel selbst eine ausgeglichene Kämpferin ist und möglicherweise nicht die volle Wirkung ihrer Anführerfähigkeiten erhält, setzen wir auf die offensiven Fähigkeiten unserer Auswahl für ihre Teamkollegen. Sowohl Halloween-Party-Kula als auch Halloween-Party-Reif sind Angriffstypen, die stark von der Verbesserung der Anführerfähigkeiten von Halloween-Party-Engel profitieren werden. Mit diesem Team erhältst du außerdem einen HP-Buff von 5 %, der gilt, wenn alle Teammitglieder Halloween-Kämpfer sind.
Obwohl sie eine ausgeglichene Kämpferin ist, fügt Halloween Party Angel selbst anständig genug Schaden zu. Ihre Underblow Lariat Combo verursacht Schaden in Höhe von 580 % ihres Angriffs und fügt dem Feind darüber hinaus 7 Sekunden lang zusätzlich 26 % Giftschaden zu. Bedrohlicher ist die Fertigkeit Verzweiflung von Halloween Party Mature, da sie einem Feind nicht nur 522 % des Angriffsschadens zufügt, sondern auch 7 Sekunden lang betäuben kann. Wenn Gift- und Betäubungseffekte nicht so beeindruckend sind, um deine Feinde zu schwächen, fügt Halloween Party Kula’s Diamond Breath 600 % des Angriffs als Schaden zu und friert einen Feind außerdem 1,7 Sekunden lang ein.
3. Gut abgerundetes Team [Kyo Kusanagi ’95, Orochi Leona und Halloween Party Shermie]
Während sich viele Teams, die Sie erstellen können, hauptsächlich darauf konzentrieren, Schaden zu verursachen, ist es manchmal notwendig, ein sehr ausgewogenes Team aus verschiedenen Arten von Kämpfern zu halten, in dem Sie den benötigten Kämpfer ein- und ausschalten können, wenn der Ruf danach entsteht. Daher kann es ein gutes Team sein, ein solches Team zu haben, das anständigen Schaden austeilt und gleichzeitig in der Lage ist, härteren Feinden die Stellung zu halten, besonders für Anfänger und erfahrene Spieler.
Es gibt viele mögliche Kombinationen, um ein gut abgerundetes Team in der Kämpferliste von King of Fighters All Stars zu landen. Trotzdem würden wir immer noch in Betracht ziehen, einen Angriffs-Buff für Anführerfähigkeiten zu bekommen, und Kyo Kusanagi '95 ist unsere erste Wahl für diese Rolle. Die Anführerfähigkeit von Kyo Kusanagi '95 erhöht den Angriff von Kämpfern des blauen Elements um 50 %. Auch wenn dieser Buff stärker einschränkt als andere, gibt es tatsächlich viele anständige Kämpfer im Spiel, die ein blaues Element haben und ebenfalls großartig in einem blauen Team zu haben sind.
Kyo Kusanagi ’95 ist ein Kämpfer vom Angriffstyp, also wollen wir für seine Teamkollegen einen ausgeglichenen Typ und einen Verteidigungstyp. Für den ausgeglichenen Kämpfer ist die beste Wahl keine andere als Orochi Leona, obwohl sie ein wenig mehr darauf aus ist, Schadensverursacher zu sein. Während Kyo Kusanagi der Hauptschadensverursacher im Team sein wird, kann Orochi Leona mit ihrer Crash EX-Fähigkeit sehr viel dazu beitragen, Mobs zu eliminieren und einen großen Teil der HP des Bossgegners zu nehmen. Für den Kämpfer vom Verteidigungstyp wählen wir Halloween Party Shermie. Shermie Shoot fügt einem Feind Schaden in Höhe von 820 % des Angriffs zu, und obwohl sie ein Verteidigungstyp ist, was bedeutet, dass sie im Vergleich zu den Fähigkeiten ihrer Teamkollegen nicht so viel Schaden verursacht, ist die 1,4 % HP-Regeneration, die sie dem gesamten Team gewährt, großartig besonders wenn die HP der beiden anderen Kämpfer niedrig sind.
4. Burn Damage Team [Kyo Kusanagi ’98, Orochi Leona und King ’94]
Wie wir bereits erwähnt haben, beginnt der beste Weg, ein gutes Team zum Herumspielen zu finden, mit der Auswahl des Anführers, da Sie den Buff der Anführerfähigkeiten dieses Kämpfers umgehen möchten. Kyo Kusanagi ’98 ist darauf spezialisiert, zusätzlichen Schaden durch Brandeffekte zu verursachen. Seine Anführerfertigkeit verursacht zusätzlich 125 % Brandschaden durch Angriffe von Kämpfern vom Typ Gleichgewicht. Daher sind die einzigen Kandidaten, die wir für seine Teamkollegen haben, Balance-Typen, vorzugsweise anständige Schadensverursacher.
In Anbetracht der Liste der derzeit im Spiel verfügbaren Kämpfer hat Orochi Leona den höchsten DPS unter allen Kämpfern vom Typ Balance, also sollte sie definitiv die erste Wahl sein. King '94 bietet auch ordentlichen Schaden und gehört ebenfalls zu unseren Favoriten auf unserer Rangliste. Was wir an ihr besonders lieben, ist ihre Gliding Combo, die nicht nur Schaden in Höhe von 747 % des Angriffs als Schaden verursacht, sondern auch einen Betäubungseffekt hat, der 1,4 Sekunden anhält. 1,4 Sekunden sind eigentlich nicht so lang, aber es überlässt Ihrem Feind eine lange Reihe von Combos.
Wie Sie bemerkt haben, wird die Auswahl von Orochi Leona und King '94 keinen Beziehungseffekt für dieses Team auslösen. Diese Aufstellung hinterlässt Ihnen jedoch den höchsten Offensivwert für ein Team vom Typ Full Balance. Wenn Sie einen defensiveren Ansatz verfolgen und den Beziehungseffekt-Buff nutzen möchten, können Sie sich für eine rein männliche Truppe entscheiden und sowohl Orochi Leona als auch King '94 für Kyo Kusanagi '97 und Rugal Bernstein '94 fallen lassen. P>
5. Gold &XP Farming Team [King ’94, Mai Shiranui ’95, &K’ 99]
Während Sie in den meisten Schlachten, an denen Sie teilnehmen, während Sie King of Fighters All Star spielen, weiterhin Gold und Erfahrungspunkte verdienen, wird dies angesichts der großen Auswahl an Kämpfern, die Sie in Ihrem Kader verbessern möchten, kaum jemals ausreichen. Während bestimmte Power-Up-Dungeon-Spielmodi beim Sammeln von zusätzlichem Gold und Erfahrungspunkten sehr hilfreich sind, haben Sie möglicherweise nicht immer zusätzliche Ausdauer, die Sie aufwenden können, da sie innerhalb eines bestimmten Zeitraums begrenzt ist.
Es gibt eigentlich keine Teameffekt-Buffs, die zusätzliche Erfahrungspunkte und Goldbelohnungen im Spiel gewähren, außer den Hauptlink-Vorteilen, die Sie aus der Auswahl der richtigen Stürmer ziehen können. Aus diesem Grund ist der beste Weg, um mehr Erfahrungspunkte und Gold zu verdienen, King '94 in Ihrem Team zu haben und entweder King'95 oder King '96 als Stürmer zu haben. Dadurch erhältst du am Ende jeder Schlacht zusätzliche 6 % Gold und Erfahrungspunkte. Denken Sie daran, dass Sie King '94 nicht unbedingt als Anführer einsetzen müssen und gegen Ende der Etappe einfach zu ihr wechseln können. In Anbetracht dessen reicht unser viertes Team mit King '94 als drittem Mitglied aus, um den gleichen Effekt zu erzielen.
Da Sie vielleicht mehr Gold und Erfahrungspunkte farmen möchten, indem Sie eine Stufe nach der anderen automatisch spielen, ohne so viel Aufmerksamkeit schenken zu müssen, können Sie dieses Team mit King '94 als Anführer verwenden. In jedem Fall wird jedes Team arbeiten, solange King '94 die Bühne räumen kann.
6. Team für schnelle Fertigkeiten [Joe Higashi ’97, Orochi Leona und Kyo Kusanagi ’98]
In King of Fighters All Star geht es nicht immer darum, welche Teams mit ihren Fähigkeiten den meisten Schaden anrichten, da jedes Team seine jeweiligen Cooldown-Zeiten hat, die begrenzen, wie oft jedes innerhalb eines bestimmten Zeitraums verwendet werden kann. In Anbetracht der Abklingzeiten von Fähigkeiten gibt es jedoch einige Kämpfer, die sich darauf spezialisiert haben, die Anzahl zu reduzieren, sodass Sie mehr Zeit haben, alle Fähigkeiten Ihres Kämpfers in kürzerer Zeit einzusetzen. Wenn Sie Stärke wollen, die durch die Fähigkeit Ihres Teams hervorgehoben wird, ihre Spezialfähigkeiten gegen Feinde zu spammen, dann ist dieses Team genau das Richtige für Sie.
Dieses Team ist um Joe Higashi ’97 herum aufgebaut, was eher ungewöhnlich, aber einfacher ist, wenn man bedenkt, dass er eine Silberrarität hat. Die Anführerfähigkeit von Joe Higashi 97 reduziert die Abklingzeit der Fähigkeiten von Gleichgewichtskämpfern um 1,5 Sekunden. Daher sind die einzige Wahl für Teamkollegen nur Balance-Kämpfer, aber glücklicherweise gibt es viele großartige im Spiel.
Um ehrlich zu sein, wird Joe Higashi ’94 gegenüber Kämpfern mit höherer Rarität ein wenig im Nachteil sein, und obwohl die Abklingzeit seiner Fähigkeiten gut genug ist, hat keiner von ihnen tatsächlich irgendwelche Spezialeffekte. Als hervorragender Kompromiss kann die Reduzierung der Cooldown-Periode der Fertigkeit sowohl bei Orochi Leona als auch bei Kyo Kusanagi '98 deinem Team den Vorteil verschaffen, den es braucht, um das Blatt in jedem Kampf zu wenden. Wenn Sie beide Mitglieder haben, wird auch der Japan-Team-Buff aktiviert, der dem gesamten Team im Kampf 5 % zusätzliche HP gewährt.
Es gibt in The King of Fighters Allstar definitiv zahlreiche andere unterhaltsame und effektive Möglichkeiten, um Ihr eigenes Originalteam aufzubauen, aber in Anbetracht der aktuellen Liste der im Spiel verfügbaren Kämpfer sowie unserer persönlichen Favoriten sind diese 6 unsere Top-Picks. Mit aktiven Updates und zusätzlichen Kämpfern, die von Zeit zu Zeit ins Spiel kommen werden, werden die Beispielteams, die wir hier geteilt haben, bald bessere Kader haben, die in das vermeintliche Thema passen, auf das sie sich spezialisieren. Auch hier kommt viel Spaß in den Spielen Erkunden Sie Team-Synergien aus der Liste der Kämpfer, die Sie bisher freigeschaltet haben. Verbringen Sie einige Zeit damit, die zu erkunden, die Sie haben, da es unter all diesen Trümmern immer unentdecktes Gold geben kann.
Wir hoffen, dass Ihnen die von uns präsentierten Teamlisten gefallen haben, und wir verstehen, dass einige Ihrer Lieblingskämpfer es möglicherweise nicht in eine der von uns verwendeten geschafft haben. Hast du dein eigenes einzigartiges Lieblingsteam im Spiel? Zögern Sie nicht, uns Ihre Teamideen und warum sie Ihnen gefallen, über den Kommentarbereich unten mitzuteilen!