Netmarbles The Seven Deadly Sins:Grand Cross ist nach wie vor eines der meistdiskutierten RPGs auf Mobilgeräten, und das liegt nicht nur an der Popularität des Franchise, sondern vielmehr an den klaren Beweisen für die große Anstrengung, die der Entwickler in das Gesamtdesign investiert hat des Spiels. Abgesehen von der Popularität der Charaktere im Spiel und wie das Design und die Mechanik des Spiels es für Spieler noch ansprechender machen können, viel Zeit damit zu verbringen, bietet The Seven Deadly Sins:Grand Cross viel für Spieler, die Spaß an der Anpassung ihrer Einheiten haben und Teams.
Für viele RPG-Enthusiasten kann es größtenteils ein unterhaltsames und aufregendes Unterfangen sein, während des Spiels an vielen Aktivitäten teilzunehmen und sich jeden Charakter in Ihrer Sammlung anzusehen, um Teamkombinationen und Ausrüstungseinstellungen zu planen.
Wenn Sie gerade erst angefangen haben, The Seven Deadly Sins:Grand Cross zu spielen, oder noch nicht in seine Welt eingetaucht sind, dies aber vorhaben, lesen Sie unbedingt unseren Leitfaden für Anfänger, da er zahlreiche Tipps und Tricks enthält, die Ihnen helfen können, einen sicheren Überblick zu erlangen der Spielmechaniken und -funktionen schnell und starte dein Abenteuer. Möglicherweise gibt es keine klar umrissenen Klassen oder Rollen, um jeden Charakter im Spiel zu klassifizieren, aber die Fähigkeiten, die jeder einzelne besitzt, reichen aus, um sie bestimmten Rollen zuzuweisen, um Ihnen zu helfen, ein zusammenhängenderes Team aufzubauen. Erfahren Sie mehr darüber, wie Sie Rollen oder Klassen mit Hilfe unseres The Seven Deadly Sins:Grand Cross-Klassenleitfadens identifizieren können. Wir haben auch einen umfassenden Teamleitfaden veröffentlicht. Wenn Sie also an Teambuilding-Ideen interessiert sind, lesen Sie unbedingt unseren speziellen Artikel dazu.
In diesem neuen Leitfaden konzentrieren wir uns auf eine Rangliste, um die Charaktere des Spiels nach ihrem Gesamtwert zu gruppieren. Während Entwickler immer ihr Bestes geben, um Charaktere auszubalancieren, heben sich einige einfach hervor, während andere besser in Ihrem Kader bleiben, frei von jeglichen Verbesserungs-Boosts.
Beachten Sie, dass wir alle SSR-, SR- und sogar R-Klasse-Charaktere berücksichtigen, auch diejenigen, die noch in der globalen Version veröffentlicht werden müssen. Beachten Sie, dass Charaktere innerhalb einer bestimmten Stufe nicht vom stärksten zum schwächsten geordnet sind und dass andere Faktoren als ihre aktiven Fähigkeiten und Ultimaten berücksichtigt wurden.
The Seven Deadly Sins:Grand Cross – Charaktere der S-Stufe
SSR [The Grizzly Sin of Sloth] King the Fairy King (Speed)
Als die begehrteste Version von King und vielleicht die am meisten gefürchtete im PvP ist diese Inkarnation des Fairy King derzeit der beste Supporter, Heiler und AoE-Schadensverursacher in einem, der für fast jede Gruppe geeignet ist. Spirit Spear Chastiefol, Third Form:Fossilization hat einen garantierten Versteinerungseffekt auf 2 Sterne zusätzlich zum Schaden. Spirit Spear Chastiefol, Achterform:Pollen Garden entfernt nicht nur Debuffs von der gesamten Gruppe; Es gewährt außerdem eine Heilung von 30 % bis 50 %, wenn es fusioniert.
Wenn beide Fähigkeiten nicht ausreichen, um Sie zu beeindrucken, fügt seine ultimative Fähigkeit, Spirit Spear Chastiefol, Fourth Form:„Sunflower“, Splitterschaden in Höhe von 420 % des Angriffs auf alle Ziele zu. Um es noch hinzuzufügen, Splitterschaden ignoriert den Widerstand des Ziels, was es zu einer Fähigkeit macht, die einen großen Schaden verursacht, wenn man einen Treffer erleidet. Wenn du es schaffst, diesen SSR-Feenkönig früh zu schnappen, kann er dir dabei helfen, die ersten 5 Kapitel der Kampagne zu überstehen.
SSR [Camelot’s Sword] Neuer König Artus (Stärke)
Eine weitere hervorragende Unterstützungseinheit ist diese Version von King Arthur. Obwohl Light Pillar anfangs nur 220 % des Angriffs als Schaden verursacht, führt das Zusammenführen und Rangieren der Fertigkeit dazu, dass Wiederherstellungsfertigkeiten deaktiviert werden, was ein großartiger Effekt ist, um sich an Ihre PvP-Feinde zu klammern. Royal Sword hingegen funktioniert in jedem Setup hervorragend, da es die Werte eines Verbündeten verbessert und Debuffs von der gesamten Gruppe auf maximalem Rang entfernen kann.
SSR [Tempest] Holy Knight Howzer (Stärke)
Holy Knight Howzer ist ein ausgezeichneter AoE-Angreifer, der sich auf Durchschlags- und kritischen Schaden spezialisiert hat. Er ist die erste Wahl, wenn Sie in den Kampagnenmissionen oder zum Farmen von Dungeons AoE-Bomben durch Mobs von Feinden schlagen möchten. Seine ultimative Fähigkeit, Rising Tornado, fügt allen Feinden großen Schaden zu und fügt der Verletzung eine weitere Beleidigung hinzu, indem sie ihre Fähigkeitsstufen verringert und ultimative Kugeln basierend auf verringerten Fähigkeitsrängen erschöpft. Eine großartige Einheit, die Sie auch in Ihrer Gruppe zum Farmen verwenden können.
SSR [Godspeed Knight] Wächter Jericho (HP)
Als einer der besten Einzelziel-Schadensverursacher im Spiel ist Guardian Jericho der Fluch jeder geschwächten Einheit auf der gegenüberliegenden Spur. Seine primäre Fähigkeit, Flash Attack, fügt Schwachpunktschaden zu, der seine Wirkung auf geschwächte Feinde verdreifacht. Bei 3 Sternen macht es 275% des Angriffs und das Dreifache davon kann eine feindliche Einheit mit einem einzigen Schlag töten. Auch ohne andere Debuffer im Team kann er anfangs seine zweite Fertigkeit, Blitzschlag, einsetzen, die zusätzlich zu ihrem ordentlichen Schaden Bluten verursacht.
SSR [The Goat Sin of Lust] Gowther (Speed) (unveröffentlicht)
Ein weiterer PvP-Favorit und einer, den wir als den besten in The Seven Deadly Sins:Grand Cross betrachten, die noch unveröffentlichte Version von Gowther ist ein weiterer Charakter, den Sie in fast jedem Team haben möchten. Gowthers Pfeilschuss ist einer der besten Unterstützungstypen im Spiel und verursacht AoE-Schaden, aber das Beste daran ist, dass er die Angriffsfähigkeit jedes Feindes für die nächsten 1 oder 2 Runden deaktivieren kann.
Wenn das für den Gegner nicht schmerzhaft genug ist, ist Invasionspfeil ein harter Buff, den es zu schlagen gilt, da er die Fertigkeitsränge seiner Verbündeten erhöht. Gowthers ultimative Fähigkeit, Rewrite Light, fügt allen Feinden massiven Schaden zu und nimmt als weitere Abschreckung jedem von ihnen 3 Ultimate Move Gauge Orbs weg.
SSR [The Fox Sin of Greed] Ban (HP) (unveröffentlicht)
Obwohl diese Inkarnation von Ban immer noch nicht in der globalen Version von The Seven Deadly Sins:Grand Cross veröffentlicht wurde, gehört sie nach wie vor zu den Top-Charakteren im Spiel. Entwässern, seine primäre Fähigkeit, die mit Lebensraub bei 2 Sternen einhergeht, steigert seine Überlebensfähigkeit erheblich. Der Lebensraub-Effekt wäre nicht so toll, wenn er nicht mit Snatchs Erpressungseffekt vollgestopft wäre.
Falls Sie es nicht wissen, Lebensraub heilt seine HP, während Erpressung die Statistiken des Ziels entzieht und zu seinen eigenen hinzufügt. Diese Version von Ban ist einer der besten Kämpfer im PvP und kann Ihnen auch das Farmen erleichtern. Sobald er verfügbar ist, sollten Sie beten, dass Sie ihn schnell erreichen können.
SSR [The Dragon Sin of Wrath] Meliodas (Stärke) (unveröffentlicht)
Eine weitere höchst begehrte Einheit, die darauf wartet, in den globalen Kader aufgenommen zu werden, ist die Story-Spoiling-of-Art-Version von Meliodas. Diese Inkarnation von Meliodas ist ein ausgezeichneter Angreifer und verfügt über stapelbares Entzünden, alles dank seines Höllenfeuers, das den erlittenen Schaden von getroffenen Feinden erhöht. Blaze Burn hingegen schränkt Erholungsstatistiken mit seinem Infizieren-Effekt zusätzlich zum rohen Schaden ein, den es verursacht. Für einen angemessenen Finisher fügt Hell Buster Schwachpunktschaden zu, der höchstwahrscheinlich ausgelöst wird, wenn Ziele durch seine anderen Fähigkeiten geschwächt werden.
SSR [The Boar Sin of Völlerei] Merlin (HP) (unveröffentlicht)
Wenn das Verzögern der ultimativen Fähigkeiten des gegnerischen Teams eine Ihrer bevorzugten Taktiken ist, dann sollten Sie sich auch darauf freuen, dass diese Version von Merlin in die globale Liste von The Seven Deadly Sins:Grand Cross aufgenommen wird. Speerexplosion verbraucht zusätzlich zu dem verursachten Schaden die Kugeln der ultimativen Fähigkeiten eines Feindes. Auf der defensiven Seite hat sie Perfect Cube, der eine Schutzbarriere auf ihr Team wirft, die Schaden absorbieren kann. Sie ist in zahlreichen Teams und Spielmodi ziemlich nützlich und ein einfacher Charakter, mit dem man Strategien entwickeln kann.
SR [Boar Hat Tavern] Gastgeberin Elizabeth (Stärke)
Vielleicht unterschätzen Sie anfangs eine der frühesten Einheiten, die Sie in Ihrem Abenteuer in den meisten RPGs haben werden. The Seven Deadly Sins:Grand Cross sieht anders aus, da sich einige Ihrer frühesten Gefährten als außergewöhnliche Teamkollegen im Kampf erweisen. Hostess Elizabeth ist ein ausgezeichneter Support-Charakter und kann durch die Kampagne des Spiels eine große Bereicherung für jedes Team sein.
Obwohl ihre primäre Fähigkeit, Slide Serve, nur auf einen Gegner abzielen kann, kann ihr Effekt, der die Angriffsfähigkeit des Feindes nimmt, das Blatt des Kampfes leicht auf Ihre Seite wenden. Nurse Call ist eine großartige AoE-Heilung und funktioniert noch besser mit den kostenlosen Ultimate Orbs, nachdem Sie im Kampf einen Rang erreicht haben.
SR [Mobile Tavern] Hawk &Elizabeth (Stärke)
Obwohl aufgrund ihrer anfänglichen Fähigkeiten kategorisch ein Angreifer, kann dieses Tandem aus Hawk &Elizabeth mehr als nur eine Menge Schmerz austeilen. Rolling Ham Attack führt einen Ladeangriff durch, der die Verteidigungswerte des Ziels ignoriert. Bei 3 Sternen kann es 500 % des Angriffs als Schaden austeilen, was Schmerzen bedeutet, die jeder andere Charakter empfinden kann.
Hawk Knight Rush ist vielleicht nicht so bedrohlich, was den rohen Schaden betrifft, aber seine Wirkung, Buffs und Debuffs wegzunehmen, kann für Feinde sehr lästig sein, besonders im PvP. Ihre ultimative Fähigkeit, Final Pork Stomping, verursacht 700 % des Angriffs als Schaden und hebt die Haltung des Ziels auf.
SR [Chivalrous] Holy Knight Gilthunder (HP)
Jeder genießt eine gute Anzahl von Buffs, um sein Team im Kampf zu verstärken, und so arbeitet diese Inkarnation von Gilthunder gegen sie. Blitz, seine primäre Fertigkeit, fügt gebufften Gegnern doppelten Schaden zu und ist eine AoE-Fähigkeit. Blitzkraft hingegen ist eine der besten Unterstützungsfähigkeiten, da sie den Angriff seiner Verbündeten 3 volle Runden lang um bis zu 60 % steigern kann. Es ist großartig, Gilthunder in deiner Gruppe zu haben, um auch durch die Kampagnenmissionen zu rasen.
The Seven Deadly Sins:Grand Cross – A-Tier-Charaktere
SSR [Nunchaku] Abenteurer-Verbot (Stärke)
Für einen direkteren offensiven Ansatz im Kampf ist Adventurer Ban einfach einer der tödlichsten. Beginnend mit der punktuellen Schadenspflege seiner Brandisher Stick-Fähigkeit und dem Setzen auf die Debuffs, die feindliche Einheiten haben können, wird ein relativ einfacher Kill gewährleistet, insbesondere mit einer hochgestuften Version dieser Fertigkeit. Ein weiterer schwächender Zug, Mana Drain, fügt anständigen Schaden zu und schwächt den Feind, indem er seinen Skill-Rang verringert. Auch nur einmal zusammengeführt, kann Mana Drain feindlichen Einheiten ultimative Sphären entziehen.
SSR [Die Schlangensünde des Neids] Holy Knight Diane (Speed)
Diese Version von Diane ist auch eine anständige Angreiferin, da Rush Rock massiven Einzelzielschaden anrichtet und Angriffsfähigkeiten deaktiviert. Als AoE-Alternative zu Angriffen verursacht Ground Gladius viel mehr Schaden mit dem Brucheffekt, der den Schaden bei gebufften Feinden verdoppelt. Die Katastrophe von Mutter Erde ist als ultimative Fertigkeit eine einfache direkte AoE-Fähigkeit, die 525 % des Angriffs als Schaden verursacht.
SSR [Rückwärts] Guardian Hawk &Elizabeth (Speed)
Wenn Sie mit einem vollständigen Team von Einheiten arbeiten, die alle Buff-Fähigkeiten haben, sollten Sie dieses SSR-Duo vielleicht als Mitglied der Gruppe in Betracht ziehen. Die primäre Fähigkeit von Hawk &Elizabeth, Feueratem, verursacht allein großen Schaden, setzt aber darauf, ihren Effekt durch Verstärkung weiter zu verstärken, wodurch 30 % zusätzlicher Schaden pro zusätzlichem Buff auf der Einheit erzielt werden.
Das Entfernen von Debuffs und das Gewähren von zusätzlichem Widerstand für das gesamte Team wird mit der Digest-Fähigkeit des Paares zum Kinderspiel. Der Verfestigungseffekt fügt 30 % Widerstand hinzu und fügt einen zusätzlichen Stapel hinzu, wenn ein Debuff vorhanden ist, während der Debuff selbst aufgehoben wird.
SSR [Forest Guardian] Fee Helbram (HP)
Wenn Sie längere schmerzhafte Kämpfe mögen, die langsam an Ihren Feinden zerfressen, kann SSR Fairy Helbram gut in Ihr Team passen. Throwing Edge ist wirklich nicht viel für rohen Schaden, aber AoE-Gift für zusätzliche 50% des verursachten Schadens, der 3 Runden lang anhält, ist wirklich etwas. Auf der Unterstützungsseite tut Fairy Wind gut für das Team, besonders wenn beide Verbündeten eine hohe Offensivstärke haben. Es erhöht alle angriffsbezogenen Werte, darunter Angriff, Durchschlagsrate, Chance auf kritische Treffer und Schaden durch kritische Treffer, um 15 % bis 30 %.
SSR [Waldwächter] König der Feenkönig (HP)
Obwohl nicht die erste Wahl, was Versionen des Fairy King betrifft, bietet diese King-Inkarnation auch anständige Angriffsfähigkeiten. Spirit Spear Chastiefol, Erste Form:Chastiefol, bietet rohen Schaden, der bei einem kritischen Treffer weiter gesteigert werden kann. Poisoning Garden kann Gegnern mit Debuffs massiven Schaden zufügen, obwohl es Debuffs entfernt, sobald der Ruin-Effekt ausgelöst wird.
SSR [Die sieben Todsünden] Kapitän Meliodas (HP)
Als vielseitige Version von Meliodas gilt diese Inkarnation als einer der besten Einzelziel-Angreifer im Spiel und kann Ihr Hauptkampagnen-Abenteuer mit ihm in Ihrem Team definitiv in einen einfachen Modus versetzen. Er ist ziemlich direkt auf den Punkt und hat Enchant:Hellblaze, um einer feindlichen Einheit rohen Schaden zuzufügen. Das Einrichten eines Ausbruchszählers mag sich bei 1 Stern nicht sehr lohnen, aber sobald er zusammengelegt ist, kann er 150 % bis 250 % des zurückgenommenen Schadens an den Feinden verursachen, die ihn in der Haltung angreifen.
SSR [Sammler] Großmagier Merlin (Stärke)
Obwohl diese Version von Merlin als Angreifer nicht so stark ist wie andere Alternativen, hat sie etwas mehr Kontrolle mit Posion Wave, die Schaden verursacht und Wiederherstellungsfähigkeiten deaktiviert. Freeze ist immer ein guter Effekt für eine Fertigkeit und Merlins Frozen Factor hat genau das. Exterminate Ray, ihre ultimative Fertigkeit, ist auch eine großartige Kontrollfertigkeit mit ihrer Fähigkeit, die Angriffsfertigkeiten eines Feindes zu deaktivieren, zusätzlich zu 540 % des Angriffsschadens, den sie verursacht.
SSR [Overpower] Hunter Slater (Geschwindigkeit)
Ein weiterer erstklassiger Einzelziel-Angreifer ist Hunter Slater, dessen Iron Slash, vollgepackt mit Sever, einem einzelnen Ziel massiven Schaden zufügen kann. Sägeblatt, seine zweite Fähigkeit, verursacht ebenfalls anständigen rohen Schaden und hat auch einen Effekt, der die Haltung deaktiviert und eine von einem getroffenen Feind entfernt.
SR [Untoter] Gefangenenverbot (Stärke)
Diese Version von Ban ist vielleicht nur eine Einheit von SR-Qualität, aber seine Fähigkeiten machen ihn zu einem großartigen Angreifer. Geist eliminieren, seine primäre Fertigkeit, nimmt seinem Feind sogar auf Rang 1 eine Kugel der ultimativen Bewegungsanzeige weg. Die Verwendung von Undead Physical versetzt ihn in eine Haltung, die verlorene HP heilt und sogar Debuff-Immunität haben und ausweichen kann, wenn er im Rang aufsteigt. Dies ist vielleicht nicht die offensivste Version von Ban, aber in Bezug auf die Überlebensfähigkeit großartig.
SR [Maskottchen] Hawk &Elizabeth (HP)
Es scheint, dass jedes Paar von Hawk &Elizabeth in The Seven Deadly Sins:Grand Cross die Aufmerksamkeit und Investition wert ist, und dieses hier scheut sich nicht. Ein weiterer ausgezeichneter Angreifer, Super Pork Loin Illusion, schneidet einen guten Teil der Verteidigungswerte des Ziels ab, damit Verbündete leichter zum Kill kommen können.
Auf der anderen Seite kann Super Hawk Illusion, vollgepackt mit seinem durchdringenden AoE-Schaden, auch in der Lage sein, Feinde zu erledigen. Diese Einheit eignet sich nicht nur hervorragend für Kampagnenmissionen und das Farmen, sondern gehört auch zu den Top-Empfehlungen für AoE-Händler im Spiel.
SR [Eisritter] Heiliger Ritter Gustav (HP)
Holy Knight Gustav ist insgesamt ein anständiger Charakter, aber er zeichnet sich mehr in Raids aus, besonders wenn sein Freezing Field voll ausgelastet ist. Freezing Field macht das Ziel nicht nur handlungsunfähig, es kann auch dazu führen, dass das Ziel mehr Schaden erleidet, wenn es aufgerüstet wird. Blizzard Axel, seine primäre Fertigkeit, macht ebenfalls handlungsunfähig, da er die Wiederherstellungsfertigkeit des Ziels deaktivieren kann.
SR [Roars of Dawn] Captain Slater (Stärke)
SR Captain Slater ist einer, der für etwas mehr Überlebensfähigkeit gebaut wurde, während er nebenbei ordentlich Schaden austeilt. Blade Wave hat Lebensraub, das Slater auch ohne die Hilfe eines Heilers am Laufen halten kann. Überwältigen ist eine hervorragende Kontrollfertigkeit, da sie alle angriffsbezogenen Werte des Feindes um bis zu 40 % verringert, wenn sie maximal ist, und ironischerweise alle anderen Fertigkeitsarten außer Angriffsfertigkeiten deaktiviert.
The Seven Deadly Sins:Grand Cross – B-Tier-Charaktere
SSR [Snatch] Brawler Ban (HP)
Diese Version von Ban ist wirklich großartig für seine Überlebensfähigkeiten. Während sein einzigartiges Merkmal Untot zu Beginn jeder Runde bereits 20 % HP-Regeneration gewährt, füllt Fearless Shot seine verlorenen HP weiterhin mit dem damit verbundenen Lebensraub-Effekt wieder auf. Um die Fähigkeit zu stehlen, kommt Snatch hinzu, das einen Erpressungseffekt hat, der Angriffs- und Verteidigungsstatistiken von seinen Zielen abzieht und in ihn hinein. Für lange Spiele wäre Brawler Ban ein anständiger Starter, obwohl mehr Spieler eine schnellere und direktere Herangehensweise an den Kampf bevorzugen.
SSR [Outlaw] Brawler Ban (Geschwindigkeit)
Brawler Ban ist ein weiterer Angreifer, der sich auf ein Ziel konzentriert, und kann mit seinem Critical Pierce, der die Verteidigung seines Ziels ignoriert, viel Schaden anrichten. Toxic Bottle ist nicht viel für Offensivstärke, sondern meißelt stattdessen angriffsbezogene Werte von einem getroffenen Gegner weg.
SSR [Matrona] Kämpferin Diane (Speed)
Mit einem Team von Einheiten, die über Buff-Fähigkeiten verfügen, die gegen einen ungefähr ähnlichen Trupptyp antreten, passt diese Version von Diane perfekt dazu. Break Muscle fügt gebufften Feinden doppelten Schaden zu, während Freunde die Buff- und Debuff-Fähigkeiten der feindlichen Einheiten entfernen, wenn sie fusionieren.
SSR [Kungfu-Meister] Kämpferin Diane (Stärke)
Diese Version von Diane hat eine gute Mischung aus Angriffs- und Debuff-Fähigkeiten, die sich leicht in verschiedene Team-Setups einfügen lassen. Ground Strike ist ein wenig unkompliziert und verursacht Schaden, der den Widerstand des Ziels ignoriert. Sandwirbel ist ihre wertvollere Fähigkeit, da sie verteidigungsbezogene Werte reduziert und auch Angriffsfähigkeiten deaktiviert.
SSR [Liones] Prinzessin Elizabeth (HP)
In Ermangelung oder Abwesenheit eines besseren Heilers ist Prinzessin Elizabeth hier eine große Überlegung wert. Punishing Strike kann zunächst nur rohen Schaden verursachen, aber es kann Buffs entfernen und sogar Haltungen nach dem Upgrade aufheben. Heilende Anmut ist ein durchschnittlicher AoE-Wiederherstellungszauber, aber sobald er zusammengeführt wurde, kann er Debuffs zusätzlich zu dem erhöhten Wiederherstellungseffekt entfernen.
SSR [Thunderbolt] Gilthunder (Stärke)
Diese Version von Gilthunder kann als anständiger Tank dienen, der auch dazu beitragen kann, gegnerischen Einheiten AoE-Schaden zuzufügen. Lightning Beasts Chase fügt nicht viel Rohschaden zu, aber der Schockeffekt, der ähnlich wie Gift wirkt, kann auch die HP der feindlichen Einheiten meißeln und ebenfalls als Unterstützungs-Debuff für Angreifer hinzugefügt werden, die zusätzlichen Schaden an geschwächten feindlichen Einheiten verursachen. Die schwere Rüstung des Blitzkönigs leitet eine verspottende Haltung ein und kann Angriffe von verbündeten Einheiten nach Gilthunder ablenken.
SSR [Liones’s Hero] Holy Knight Gowther (Speed)
Holy Knight Gowther bietet eine anständige Kombination aus großartigem AoE-Schaden, wenn er richtig gepaart ist, zusammen mit seiner eigenen Mischung aus Debuffs, die je nach Fähigkeitsstufe variieren. Zunächst einmal verursacht die Pain Edition möglicherweise nicht viel Schaden, kann aber gegen geschwächte Feinde eine Menge Schaden anrichten. Es geht auch gut, wenn bei ihm im Team keine Debuffer vorhanden sind, da sein zweiter Skill, Blackout, mit einem Debuff-Disabler ausgestattet ist, der den Angriff auf 2 Sterne reduziert und schließlich alle außer Angriffs-Skills auf maximalem Level deaktiviert.
SR [Brennende Glut] Ritter von Danafor Cain (HP)
Cain ist perfekt für jeden Raid-Kampf geeignet und verfügt über Fähigkeiten, die mit dem Ignite-Effekt gefüllt sind, einem stapelbaren Debuff, der feindlichen Zielen mit jeder Anwendung 10 % mehr Schaden zufügt. Sowohl Chain Vertical Kick als auch Charge Fire haben Entzünden, müssen aber je nach Team möglicherweise nur Stapel von Entzünden hineinquetschen, damit andere mit ihren eigenen Angriffsfähigkeiten mehr Schaden anrichten können.
SR [König der Prophezeiungen] Abenteurer Arthur (Speed)
Abenteurer Arthur ist ein guter Angreifer, der auch ein wenig geradlinig ist. Wir setzen mehr auf seine sekundäre Fertigkeit „Covering Fire“, da es sich um eine AoE-Fähigkeit handelt, die später die Wiederherstellungsfähigkeiten seiner Feinde deaktivieren kann. Sharp Blade ist gar nicht so schlecht, hat aber zusätzlichen Schaden, basierend auf der Anzahl der Kugeln der ultimativen Bewegungsanzeige, die die feindliche Einheit hat. Daher ist es möglicherweise nicht während des gesamten Kampfes gleichermaßen nützlich, kann aber später im Spiel immer noch gut abschneiden.
SR [Gesuchter] Junger Dorfbewohner Gowther (HP)
Der junge Dorfbewohner Gowther ist darauf spezialisiert, die Stärke eines Feindes zu schwächen. Overdrive, seine primäre Fertigkeit, verringert die Fertigkeitsränge und kann die Kugeln der ultimativen Bewegungsanzeige verbrauchen, wenn er aufsteigt. Nightmare Teller hingegen verringert den Schaden der ultimativen Bewegung eines Feindes und kann wachsen, um Fertigkeitseffekte einzuschränken, wenn der maximale Rang erreicht ist.
SR [Champion] Waldläuferin Griamore (Stärke)
Ranger Griamore kann vielen Teams mit seinem anständigen Einzelzielangriff und Verbündetenschutz für defensive Spielzüge von Nutzen sein. Burning Strike ist eine sehr einfache rohe Schadensfertigkeit, die eine anständige Fertigkeit ist, wenn Sie auf Schaden drängen müssen. Defensiver kann sich Waldläufer Griamore jedoch auf Wall verlassen, seine zweite Fertigkeit, die eine Verteidigungsbarriere um sein Team errichtet, die Schaden absorbieren kann.
SR [Abenteurer] Heiliger Ritter Jericho (Stärke)
Kontinuierlicher Schaden und Anti-Puffer können Holy Knight Jericho für beide Strategien verwenden. Count Smash verursacht anständigen Schaden plus Bluten, was ähnlich wie Schock und Posion funktioniert, um HP am Ende jeder Runde weiter zu meißeln. Schmerzklinge hat ebenfalls anständigen Schaden, der sich gegen gebuffte Feinde verdoppelt.
SR [Neue Generation] Holy Knight Jericho (Geschwindigkeit)
Ein weiterer ausgewogener Charakter, der sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung helfen kann, ist diese Version von Jericho. Bei Angriffen fügt Godspeed Bone Cutter ziemlich anständigen Schaden zu und kann mit dem Trenneffekt sogar noch mehr Schaden anrichten. Zur Unterstützung seiner Teamkollegen kann er den Super-Wiederherstellungszauber für AoE-Heilung und nicht mehr verwenden.
SR [Roars of Dawn] Heilige Ritterin Jillian (HP)
Holy Knight Jillian kann mit seinem Paar Angriffsfähigkeiten, die beide eine anständige Menge an Schaden verursachen, zwischen Einzelziel- und AoE-Schaden wechseln. Cross Shot kommt mit Durchschlagsschaden und ist der bevorzugte Angriff gegen eine einzelne feindliche Einheit, während Cancellation direkten rohen Schaden gegen alle Feinde zufügt.
SR [Boar Hat Tavern] Meister Meliodas (Geschwindigkeit)
Ihr Startcharakter ist im ersten Teil der Story-Kampagne überhaupt kein schlechter Charakter in Ihrer Gruppe. Es gibt nur bessere Alternativen, wie oben dargestellt. Triple Attack fügt einem Feind, der keinen Debuff hat, aber anständig ist, wenn die Bedingungen erfüllt sind, tatsächlich nicht so viel Schaden zu.
Vollständiger Konter ist keine sehr beliebte Haltung, aber im Fall von Meliodas ist ein Konterschaden von 200 % für Rang 1 und eine Schadensreduzierung bei Versionen mit höheren Fähigkeiten ein ziemlich anständiger Kompromiss.
SR [Reinkarnation der Besessenheit] Magierin Vivian (Stärke)
Mage Vivian ist eigentlich eine anständige Unterstützungseinheit, die Ziele für seine offensiveren Verbündeten vorbereitet. Darkness Bolt wird mit Ignite geliefert, um Feinde anfällig dafür zu machen, bei nachfolgenden Angriffen mehr Schaden zu erleiden, während Freeze Coffin ihre ultimativen Fähigkeiten einsperrt.
SR [Roars of Dawn] Heiliger Ritter Weinheidt (Speed)
Wenn Sie Charaktere mit AoE-Fähigkeiten wollen, dann sollte Holy Knight WeinHeidt eine Wahl für Ihre Einheiten sein. Beide seiner Fähigkeiten haben AoE-Schaden und obwohl beide nicht viel rohen Schaden haben, hat jede einen zusätzlichen Effekt. Blitzpfeil deaktiviert Angriffsfähigkeiten für alle Feinde ab Rang 2, während Todespfeil Haltungsfähigkeiten entfernt und sie deaktiviert, wenn sie aktiv sind. Holy Knight Weinheidt ist einer der besten AoE-Charaktere im Spiel und sollte eine gute Wahl für Farming-Aktivitäten sein.
R [Board of the Mountain Cat] Mitglied Allioni (HP)
Einer unserer persönlichen Favoriten aufgrund des Seltenheitsrangs im Verhältnis zu seiner Nützlichkeit, Allioni hier kann für Sie sehr nützlich sein, besonders wenn Sie nicht viele Charaktere mit hoher Seltenheit haben, die Sie in Kampagnen oder in der Landwirtschaft verwenden können. Seine primäre Fertigkeit, Vorwärtsstürmen!, ist eine ziemlich anständige Angriffsfertigkeit, da sie Splitterschaden verursacht, der Widerstand ignoriert.
Noch wichtiger ist, dass Sie ihn mit seiner zweiten Fertigkeit dazu bringen können, den Rest des Teams zu verteidigen, was ihn in eine spöttische Haltung versetzt und nachfolgende Angriffe auf seine Gruppe auf sich selbst einlädt.
R [Boom Boom Pow] Heiliger Ritter Marmas (Geschwindigkeit)
Er sieht aufgrund seines Aussehens vielleicht nicht so aus wie ein Charakter, den Sie in Ihrer Gruppe verwenden würden, aber Marmas verfügt tatsächlich über einige anständige Fähigkeiten. Zunächst einmal ist Maraca Smash eine AoE-Fähigkeit, die sogar Buff- und Debuff-Fertigkeiten von getroffenen Feinden sperren kann. Gravity x 10 ist ebenfalls sehr nützlich, da es die Verteidigungswerte aller feindlichen Einheiten um 30 % und für 3 Runden auf Rang 1 und 75 % und für 4 Runden auf maximalem Rang reduziert.
R [Roars of Dawn] Heiliger Ritter Simon (Stärke)
Holy Knight Simon gehört zu den Angreifern, die über gute Einzelziel- und AoE-Fähigkeiten verfügen. Nicht so schlimm, obwohl es viel bessere Alternativen gibt. „Brennender Windstoß“ verursacht schweren Schaden für einzelne Ziele, während „Gelber Drachenhimmelsklinge“ gegen alle Feinde Splitter verursacht.
R [Bestätigung] Lehrling Heiliger Ritter Twigo (Stärke)
Ähnlich wie Simon ist Twigo sowohl mit einem einzelnen Ziel als auch mit einem AoE-Angriff vollgepackt. Der Unterschied besteht darin, dass Twigo alles roh macht und keinerlei zusätzliche Effekte auf seine Angriffe hat. „Blutstoß“ kann je nach Fertigkeitsstufe zwischen 240 % und 600 % des Angriffsschadens verursachen, während „Schlagentscheidung“ 150 % bis 375 % des AoE-Schadens verursacht.
The Seven Deadly Sins:Grand Cross – C-Tier-Charaktere
SSR [Fairy King’s Forest] Wächterin Elaine (HP)
Guardian Elaine hat 2 Sätze von Debuff-Fertigkeiten, die beide gut zu haben sind, aber was Debuffs angeht, gibt es noch mehr direkte Debuffs, die Ihrem Team mehr helfen können. Wind of the Fairy King’s Forest verringert Fertigkeitsränge und kann auch Orbs der ultimativen Bewegungsanzeige erschöpfen. Wrath of the Gentle Breeze ist ein AoE-Angriff, der ebenfalls ultimative Gauge-Move-Orbs wegschnappen kann.
SSR [Eisenmauerritter] Wächter Griamore (HP)
Guardian Griamore hat einen AoE-Angriff für seine primäre Fähigkeit und eine einzigartige Haltung für seine sekundäre. Die Blockade kann die Haltung feindlicher Einheiten entfernen und deaktivieren, zusätzlich zum Verursachen von Schaden. Schildwall ist eine Haltung, die seine HP und seinen Schaden erhöht.
SSR [Explosion] Wächterin Guila (Stärke)
Abgesehen von der exklusiven Deathmatch-Effektivität ihres einzigartigen Charakters hat Guardian Guila eine gute Mischung aus Debuffs, die jedem Team gut genug dienen können. Killerminen können Buffs und Haltungen wegnehmen, während Schussbomben auch Haltungen wegnehmen können, während sie ebenfalls entzünden.
SSR [Melt] Großmeister Hendrickson (Speed)
Ebenfalls auf erhöhte Überlebensfähigkeit ausgerichtet ist Großmeister Hendrickson. Ingest verursacht anständigen Schaden voller Lebensraub. Flame Wave fügt genauso viel Schaden wie Ignite hinzu. Während beide eigentlich anständige Fähigkeiten sind, ist ihre Kombination per se vielleicht nicht viel Strategie im Kampf.
SSR [Beschützer der Puppen] Old Fart King (HP)
Diese Old Fart King-Version ist ein anständiger AoE-Schadensverursacher und eigentlich eine nützliche Einheit für die Landwirtschaft. Spirit Spear Chastiefol, Second Form:Guardian does AoE damage that ignores defense while Permeate is an AoE damage that comes with a poison effect for added damage.
SSR [The Seven Deadly Sins] Old Fart King (Speed)
The other Old Fart King has an HP regen passive as a unique yet offers less likable skill sets. Spirit Spear Chastiefol, First From:Chastiefol has a bleed effect on a single target while Spirit Spear Chastiefol, Fifth Form:Increase is a counter stance.
SR [Heart of the Land] Mercenary Diane (Strength)
As one of the earliest characters to join you in your adventure, Mercenary Diane does offer decent support skills. She can actually do well if you do not have a lot of other characters well but browsing trhough the above lists, there are certainly better options. Metal Fist is a direct attack that can later on disable stance skills. Sand Whirl preps enemies further with its defense-reduction effects that soften them up for your stronger allies.
SR [Omen of Chaos] Grandmaster Dreyfus (Strength)
Another support character, Dreyfus can decrease attack-related stats, thanks to his Pierce. Piercing Stab, once upgraded, can restrict recovery-related stats. Again, these are both decent support skills but there are better candidates and you will most likely have limited use for what Dreyfus can offer.
SR [Break] Grandmaster Dreyfus (HP)
This version of Dreyfus is also packed with potent support skills. Imperial Sword Art Type 3 can eliminate buffs and stances when fully upgraded while demolishing attack is an AoE skill that can also disable buff and debuff skills.
SR [Weird Fangs] Holy Knight Freesia (Speed)
Holy Knight Freesia is likewise an okay character especially for patent players. Storm Rondo is an AoE poison attack that may not deal much damage on its own. In combination with her second skill, Corrosive Bug, which increases damage taken by enemies, it can be worth performing combos on.
SR [Star of the Kingdom] Holy Knight Gilthunder (Speed)
As a single target damage-dealer, this version of Gilthunder is decent enough but likewise has better counterparts from among the game’s roster. Thunder Scream Strike has the potential to do great damage with its critical boost while Lightning King Iron Hammer comes with shock for added damage.
SR [Champion] Ranger Griamore (Strength)
Another character whose unique passive takes effect exclusively in Death Match, Ranger Griamore also exhibits some decent skills. He can tank due to his second skill, Long Shield, which taunts enemy units, and can also inflict decent damage with his Wall crush that ignores the target’s resistance.
SR [Rapier] Holy Knight Guila (Speed)
With a hard unique condition to satisfy for it to take effect, Holy Knight Guila has only active skills to consider her value on. Flame Focus is an AoE skill that comes with ignite while Rejuvenation is a simple AoE heal that can also remove debuffs.
SR [Omen of Chaos] Druid Hendrickson (HP)
Yet another decent healer, Druid Hendricksoncan take away buffs from enemies via his Acid Tower. Purge is a strong AoE heal that casts rejuvenate as well for some extra gradual healing.
SR [Star of the Kingdom] Ranger Howzer (Speed)
This version of Howzer can be a decent debuffer that can tone down defense-related stats of his enemies with Wind Break and reduce a target’s HP through Block Shield.
SR [Liones Royalty] Ranger Howzer (HP)
Cancelling and blocking stances of enemy units may be okay and counter stances can likewise be useful but having these skills as the mix of what you can offer may seem somewhat wanting. While each skill is okay, there are a good number of better alternatives over this character.
R [Weird Fangs] Holy Knight Golgius (Speed)
Golgius also sports a single target attack and an AoE one much like other units and only looks less preferable to most given his passive which is very restrictive. Blade Slash has spike effect and can deal better than raw damage while Throwing Star can be valuable when paired with units that can debuff enemies.
R [Roars of Dawn] Holy Knight Hugo (HP)
Holy Knight Hugo has a fairly odd set of skills where one works better when the enemies are buffed while the other one has extra damage when they are debuffed. Wind Destroy does double damage on an enemy if he has a buff while Tornado Shot inflicts triple damage for debuffed enemies. While both skills can be strategized around with. Banking one may mean disregarding the other all the same.
R [Weird Fangs] Holy Knight Jude (Strength)
Holy Knight Jude has average sets of skills that can shift between aiming at a single target or going for AoE. Thorn Shot can disable attacks skills when upgraded while Shadow Thorn can remove uffs and stances in addition to its AoE damage.
R [Weird Fangs] Holy Knight Ruin (HP)
Holy Knight Ruin may often be at the bottom of the control debuff choices for characters but he is not completely useless. Death Blade can remove buffs and stances when merged while Nightmare Illusion reduces the enemy’s attack values.
R [Vaizel Fight Festival] Champion Taizoo (Strength)
Taizoo would have been a better unit if his stats were supportive of his skills. To start off, Powerful Punch is a simple and straightforward pierce attack. Muscle Mania is a cool skill with a defense buff and reflect damage combination. Due to Taizoo’s low defense stats, though, it may not serve hime well enough.
And that completes our tier list for The Seven Deadly Sins:Grand Cross. Again, we would like to note that characters within each tier are not arranged in any specific order. As RPGs much like this game tend to have balancing and adjustments to come from future updates to the game, you can likewise expect that some characters may receive some boosts while others may be nerfed. Also, the game may soon come packed with even more content that makes the less appreciated units more valuable and versatile.
We understand that each and every individual has his/her preferences as far as tier lists and character rankings go. If you feel differently about what we presented or if you simply want to share your thoughts on this guide, please do not hesitate to drop us a line in the comments below!