Goddess of Genesis zieht immer mehr Spieler an, da seine außergewöhnliche Mischung aus hochwertiger Grafik und süchtig machendem Gameplay sicherlich sowohl Neulinge als auch erfahrene RPG-Enthusiasten anspricht. Obwohl der Erfolg jedes Strategie-Rollenspiels auf viele Faktoren zurückzuführen sein kann, ist eine Fülle von Charakteren zum Mischen und Kombinieren sowie die Idee, Ihr eigenes einzigartiges Team zu erstellen, einer der größten Faktoren in Spielen wie Goddess of Entstehung.
Da die Entwickler vermutlich jeden Charakter unter Berücksichtigung aller Aspekte des Spiels ausbalancieren werden, ist es absolut unmöglich, dass jeder auf gleicher Ebene steht. Daher erweisen sich einige in einem Bereich des Spiels als besser als andere, während andere in zwei oder mehr Aspekten dominant beliebt sein können. Auf jeden Fall ist jeder Held im Spiel einzigartig gebaut und hat seinen eigenen Wert. Angesichts der begrenzten Ressourcen und Verbesserungsmaterialien ist es jedoch am besten, die Helden, in die Sie investieren, auf ein Minimum zu beschränken.
Wenn Sie gerade erst angefangen haben, das Spiel zu spielen oder noch nicht damit begonnen haben, lesen Sie unbedingt unseren Anfängerleitfaden zu Goddess of Genesis. Unser erster Leitfaden bietet einen schnellen Überblick über die grundlegenden Funktionen und Mechanismen des Spiels sowie viele einfache Tipps und Strategien, die Ihnen helfen, schneller durch die frühen Aspekte des Spiels zu kommen. Für diesen Leitfaden konzentrieren wir uns ausschließlich auf unsere Auswahl der besten Helden sowie auf diejenigen, in die Sie im Verlauf Ihres Abenteuers möglicherweise überhaupt nicht investieren möchten.
Im Allgemeinen ist die Seltenheit eines Helden natürlich ein Faktor bei der Bestimmung seiner Gesamtstärke, obwohl es einige Ausnahmen gibt. Wie alle anderen Ranglisten da draußen ist diese subjektiv und wird voraussichtlich nicht vollständig mit der Auswahl anderer übereinstimmen. Trotzdem hoffen wir, dass die Gründe, die wir dafür liefern, warum wir sie so sortiert haben, Ihnen ausreichend eine Vorstellung davon geben, welche Helden Sie für Ihr Hauptteam auswählen sollten, in welche Sie auch investieren sollten und welche Sie weglassen sollten von.
Beachten Sie auch, dass zukünftige Updates und Patches des Spiels die Fähigkeiten, Statistiken und den Gesamtwert jedes Helden ändern können, um ein Gleichgewicht über die gesamte Liste zu erreichen. Vor diesem Hintergrund präsentieren wir dir unten unsere Goddess of Genesis-Rangliste, einschließlich der besten SSR- und SR-Helden, die im Spiel verfügbar sind.
Göttin der S-Klasse-Helden der Genesis
Dies sind die Charaktere in Goddess of Genesis, für die Sie neu würfeln würden, und jeder kann Ihre Reise durch die PvE-Inhalte zu einem Spaziergang im Park machen. Darüber hinaus kann jeder dieser Charaktere auch im PvP gut abschneiden. Von manchen als kleines OP angesehen, wenn ein Update einige Helden schwächt, sind dies diejenigen, die davon betroffen sein könnten.
Dracula [SSR – Wächter – Feuer]
Wahrscheinlich auch ein Spitzenkandidat, wenn dies ein Beliebtheitswettbewerb wäre, wird Dracula dem gerecht, was Fans von Lord of the Undead erwarten würden. Die Rolle eines Wächters macht ihn bereits schwer zu töten, und mit lebensraubenden Angriffen und einer einmaligen Reinkarnation wird es für alle anderen nur noch schwieriger, ihn zu Fall zu bringen. Über eiserne Zähigkeit hinaus unterstützt Dracula das Team mit Verteidigungs-Boosts und kann auch die Angriffswerte seiner Feinde reduzieren.
Draculas Talent, Draculas Kuss, ermöglicht es seinen Angriffen, 10 % des verursachten Schadens in HP umzuwandeln, und ignoriert den Schild des Ziels. Dies erhöht auch die magische Abwehr von Draculas Verbündeten um 50 % seines MDEF. Anstatt wie alle anderen zu sterben, sinkt Draculas HP auf 1 und wird einmal pro Kampf auf 30 % wiederhergestellt. Bloodscar fügt 100 % von STR als Schaden zu und fügt einem Ziel einen Angriff nach unten zu.
Fesseln der Sünde reduziert den von Verbündeten erlittenen Schaden um 50 % und leitet 25 % des Schadens auf Dracula um. Requiem of Twilight ist ein AoE-Ultimate, das vielleicht nicht so viel Schlagkraft hat, aber einen Wert dafür hat, dass alle Feinde garantiert von ATL betroffen sind. Dracula kann auch eine anständige Unterstützung mit AoE-Schaden und ATK-Down sein, aber wenn Sie ihn in Ihrem Team haben, dann sollte er nicht in der Unterstützungsrolle sein.
Isabella [SSR – Priester – Licht]
Es wird eine Herausforderung sein, in jedem Strategie-Rollenspiel ohne einen ausgewiesenen Heiler ein Team aufzubauen, und Isabella ist die beste Heilerin in Goddess of Genesis. Das liegt nicht nur an ihren Heilfähigkeiten. Isabella hat die Chance, Debuffs von verbündeten Einheiten zu entfernen und kann auch Buffs von Feinden entfernen. Sie eignet sich am besten für defensive Teams, da sie auch Schilde bei Verbündeten platzieren kann.
Immer wenn Isabella einen Verbündeten heilt, hat ihr Talent Barmherzige Erlösung eine Chance von 50 %, 1 Debuff zu entfernen. Divine Punishment fügt dem Ziel nicht viel Schaden zu, kann aber 2 Buffs entfernen, wenn es trifft, und kann auch mit Valkyries Angriff kombiniert werden. Heiliger Schutz ist ein starker Einzelziel-Heilzauber, der dem Ziel auch einen Schild auferlegt, wenn seine HP unter 50 % liegen.
Ihre ultimative Fähigkeit, Aurora Miracle, ist ein AoE-Heilzauber im Wert von 130 % ihrer INT + 700, der mit einem Schild mit HP im Wert von 30 % ihrer INT einhergeht. Als Support-Mitglied kann sie der Gruppe einen Schild mit HP in Höhe von 90 % von INT + 700 geben.
Lucifer [SSR – Attentäter – Erde]
Luzifer ist der mächtigste Einzelziel-Schadensverursacher und definitiv ein Leckerbissen für Spieler, die das begrenzte Event Angelic Trial vollständig abschließen können, um sie zu erhalten. Luzifer wird oft als One-Shot-Killer gebrandmarkt und ist derjenige, auf den Sie achten sollten, besonders wenn Sie Magier in Ihrem Team haben. Crit, Poison, zusätzliche Runden, Insta-Kill und massiver Schaden zu erhöhen, liegt alles in seiner Macht.
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Der Pakt des gefallenen Engels erhöht Luzifers kritischen Schaden für eine Runde um 15 % und gilt auch, wenn er eine zusätzliche Runde bekommt. Wenn er erfolgreich einen kritischen Treffer landet, bekommt er dafür einen zusätzlichen Zug, aber nur einmal. Shattering Blade ist ein Einzelzielangriff mit 2 Giftstapeln. Void Break entfernt Schilde und fügt einem einzelnen Ziel 400 % STR als Schaden zu, wenn das Ziel zuvor abgeschirmt war, fügt zusätzliche 205 % STR als Schaden zu.
Sein Ultimate, Saint Slayer, fügt 550 % von STR als Schaden zu und verschafft ihm eine zusätzliche Runde, wenn es das Ziel tötet. Wenn 550 % STR als Schaden nicht ausreichen, um zu beeindrucken, erhöht diese Fertigkeit die kritische Trefferquote um 20 % gegen vergiftete Feinde.
A-Klasse-Helden der Göttin der Genesis
Mit nur 3 Helden auf der obersten Ebene und Sie benötigen 8 für ein komplettes Team, sind dies die besten Tipps, mit denen Sie umgehen können. Es ist eine Selbstverständlichkeit, dass Helden in SSR-Qualität sehr schwer zu bekommen sind. Wenn Sie es also schaffen, sich einen dieser Helden zu schnappen, sind sie die Investition sicherlich wert.
Abe no Seimei [SSR – Magier – Wasser]
Obwohl Abe no Semei nicht dafür gebaut ist, direkten Schaden zu verursachen, kann ihre mächtige Fähigkeit zum Einfrieren Ihrem Team helfen, die Kontrolle über das Spiel zu übernehmen, wenn sie strategisch eingesetzt wird. Es kann eine Weile dauern, bis Frostspuren sichtbar werden, und einige unterliegen Wahrscheinlichkeiten, aber ihre ultimative Fähigkeit ist ein sicherer Showstopper. Sie braucht etwas Schutz, bis sie einfrieren kann, aber danach wird es ein einfacher Weg zum Sieg.
Abe no Seimeis passive Fähigkeit erlaubt ihr eine Chance von 15 %, einem Feind eine zusätzliche Frostmarkierung zuzufügen, und 5 Frostmarkierungen frieren einen Feind für 3 volle Runden ein, wodurch Aktionen und Gegenangriffe deaktiviert werden und sowohl Ausweichen als auch Resilienz auf 0 reduziert werden. Heulender Schnee fügt einem einzelnen Ziel magischen Schaden zu und hinterlässt ein Frostzeichen. Frostiger Boden ist ein stärkerer Zauber, der 300 % von INT als Schaden packt und 4 Stapel von Frostzeichen verursacht.
Eisige Worte, ihre ultimative Fähigkeit, hat eine Chance von 40 %, alle Feinde einzufrieren. Abe no Seimei ist ebenfalls eine hervorragende Unterstützung, da ihre Liebe zum Schnee eine Chance von 30 % hat, allen Feinden Einfrieren zuzufügen. Sie ist wahrscheinlich die beste Heldin in deiner Unterstützungsreihe.
Alice [SR – Magierin – Licht]
Alice ist die beste Heldin der SR-Klasse im Spiel und eine Magierin, die einen Feind heilen, bezaubern und sogar einschläfern kann. Ihre Fähigkeit, Energie zurückzugewinnen, ist ebenfalls ein großes Plus.
Moonlight Lullaby ist eine anständige Einzelzielheilung, die einen Verbündeten mit den geringsten HP in Höhe von 40 % von Alices INT wiederherstellt. Dream Devourer lässt Alice 2 Energie gewinnen. Alices ultimative Fähigkeit, Midsummer Night, verzaubert alle Feinde, reduziert ihre STR &INT für 2 Runden um 5 % und versetzt einen anvisierten Feind in Schlaf.
Hades [SSR – Krieger – Schatten]
Wie Luzifer ist auch Hades ein sehr starker Einzelziel-Schadensverursacher. Er ist sehr direkt und verursacht nur rohen Schaden. Er hat auch eine AoE-Fähigkeit und kann einen Feind bedingt sofort töten.
Durch Mark of Oblivion fügt Hades 10 % mehr Schaden zu, wenn seine HP unter 20 % fallen. Verwüsten ist eine anständige Grundfertigkeit, die gegen ein Ziel mit mehr als 50 % HP um 50 % stärker wird und auch mit Luzifer kombiniert werden kann. Soul Reaper ist ein AoE-Angriff, der 130 % von STR als Schaden verursacht und sofort neu gewirkt wird, wenn er einen Feind tötet.
Die ultimative Fähigkeit von Hades ist diejenige, die gefürchtet werden muss, da sie jeden sofort töten kann, wenn seine HP unter 50 % liegen. Falls nicht zutreffend, verursacht es dennoch massiven Schaden in Höhe von 600 % von Hades STÄ.
Lilith [SSR – Assassine – Schatten]
Debuffs scheinen für Spieler, die so schnell wie möglich durch Kämpfe gehen wollen, nicht sehr beliebt zu sein, aber stapelbare Buffs funktionieren wirklich großartig, besonders wenn sie die Offensivstärke beeinflussen. Liliths Spezialität ist genau das mit ihren Zaubersprüchen, die Feinde in jeder Runde verzaubern.
Charme ist ein Debuff, der die STR und INT eines Feindes um 5 % für 2 Runden pro Stapel reduziert. Wenn ein Feind stirbt, kann sie mit ihrem Talent einem zufälligen Feind einen Stapel zufügen. Ihr grundlegender Angriff, Thorned Rose, verursacht Schaden und auch einen Stapel Charme. Succubus Lash ist ein AoE-Angriff, der jedem Charme verleiht. Darüber hinaus versetzt es Lilith in den Stealth-Modus und verhindert, dass feindliche Fähigkeiten sie angreifen.
Ihre ultimative Fähigkeit, Evil Blooming, ist ein starker Angriff auf ein einzelnes Ziel, der 500 % der ATK als Schaden verursacht und außerdem alle Zauberstapel für zusätzlichen Schaden im Wert von jeweils 10 % der max. LP des Ziels zur Detonation bringt.
Maria [SSR – Magier – Wasser]
Mary ist eine einzigartige Magierin, die über ein breites Spektrum an Fähigkeiten verfügt, um Verbündete zu unterstützen und feindliche Einheiten zu belästigen. Sie kann Debuffs entfernen, jedem Blutegel-Fähigkeit geben und die Heilung von Feinden halbieren. Sie hat nicht viel für einen direkten Beitrag, aber definitiv einen unterstützenden Charakter, mit dem man leicht arbeiten kann.
Jede Aktion, die Mary ausführt, ermöglicht es ihr, einen Debuff zu entfernen. Auge der Sünde ist eine anständige Grundfähigkeit, die die Verteidigung des Ziels ignoriert. Mondsegen ist ihr Ass im Ärmel, da es allen Verbündeten eine Blutegel-Fähigkeit verleiht, die 2 Runden lang anhält. Das bedeutet, dass nachfolgende Angriffe von Verbündeten ihre HP um 35 % des verursachten Schadens wiederherstellen.
Marys ultimative Fähigkeit, Taint of the Void, ist ein AoE-Angriff, der 165 % der INT als Schaden verursacht und jedem Feind Heilung zufügt. Dies reduziert jede Heilung um 50 % für 2 Runden und kann zweimal gestapelt werden. Marys Unterstützungsfähigkeit funktioniert auf die gleiche Weise mit weniger Schaden, daher ist es eine gute Idee, sie auch in deiner Unterstützungsspur zu haben.
Walküre [SSR – Wächter – Erde]
Valkyrie ist der typische Tank nach Rolle, der es schwer macht, ihn zu töten, und auch alle ihre Verbündeten beschützt. Sie zeigt nicht nur hohe Verteidigungsstatistiken, sondern schützt auch Verbündete, gewährt ihnen Schilde und macht sich mit ihrem persönlichen Schild härter. Ihre Unterstützungsfähigkeit, die Schadensimmunität bietet, ist ebenfalls großartig.
Walküre stellt den Rest der Gruppe unter ihren Schutz, während ihre HP durch ihr Talent Ritterlichkeit über 50 % liegt. Im Wesentlichen erhöht dies die Überlebensfähigkeit aller in der Gruppe, da Walküre selbst zum gemeinsamen Ziel der Heilerin der Gruppe wird. Der Wille der Kriegsgöttin fügt einem einzelnen Ziel Schaden zu, gibt ihr aber, was noch wichtiger ist, einen Schild im Wert von 35 % ihrer STR. Eidschild lässt einen Verbündeten den nächsten Angriff blocken.
Ihre ultimative Fähigkeit, Klingensturm, ist ein AoE-Angriff, der 150 % ihrer STR als Schaden verursacht. Der bessere Teil dieser Fertigkeit besteht darin, allen Verbündeten einen Schild im Wert von 5 % von Valkyries HP zu gewähren.
Göttin der B-Klasse-Helden der Genesis
Diese Helden können als anständiger Ersatz dienen, wenn Sie einige kritische Stellen in Ihrem Team vermissen. Wenn Sie sie zu früh erhalten, können Sie gerne in sie investieren, bis Sie einen besseren Ersatz erworben haben. Nicht alle von ihnen sind im Vergleich zu ihren Gegenstücken in höheren Stufen unterdurchschnittlich und haben das Potenzial, sich in bestimmten Spielmodi hervorzuheben.
Athena [SSR – Priester – Erde]
Athena ist immer noch eine anständige Heilerin und eine Fähigkeit, die ihr Wert verleiht, ist die Todesprävention, die mit ihrer ultimativen Fähigkeit einhergeht. Obwohl es wertvoll ist, als Priesterin heilen zu können, verblasst sie einfach im Vergleich zu Isabella, die mehr als nur Heilung bietet.
Athenas Talent ist großartig, da es alle Verbündeten heilt, nachdem sie Maßnahmen ergriffen hat, und verlorene HP bis zu 20 % ihrer INT wieder auffüllt. Sich auf den am stärksten geschädigten Verbündeten zu konzentrieren, ist eine Eigenschaft, die Athenas Wert ebenfalls erhöht, und Celestial Whisper tut dies mit einer Heilung im Wert von 20 % ihrer INT, zusätzlich zum Schaden eines Feindes. Grace of Purity ist ein zweigleisiger starker Heilzauber, der ein Ziel und den Verbündeten mit den niedrigsten HP um 200 % von Athenas INT + 1000 heilen kann. Ursprung:Orakel verhindert, dass ein Verbündeter tödlichen Schaden erleidet, und lässt ihm stattdessen 1 HP 2 Umdrehungen.
Chang’e [SSR – Priester – Licht]
Chang'e ist ein sehr unkonventioneller Priester, der nicht nur mit Heilung und Schadensreduzierung, sondern auch mit Charme daherkommt. Sie ist wahrscheinlich weit davon entfernt, die beste Wahl für die Hauptunterstützung im Team zu sein, sollte aber die beste zweite Heilerin sein, wenn Sie sich entscheiden, 2 Priester in Ihre Gruppe zu packen.
Mondschattenbarriere wandelt den von Chang’e verursachten Schaden um, um einen Verbündeten mit den niedrigsten HP zu heilen. Leuchtender Mond verursacht einfachen Einzelzielschaden, fügt dem Ziel jedoch einen Stapel Charme hinzu. Chill Crescent ist ein starker AoE-Angriff, der 160 % der INT als Schaden verursacht und für alle getroffenen Feinde einen kostenlosen Zauberstapel mit sich bringt. Dies ist eine Art von Fähigkeit, die man von einem Priester nicht erwarten würde, aber dennoch großartig ist. Ihre ultimative Fähigkeit, Mondlaterne, kann Schaden an Verbündeten blockieren und den AoE-Schaden um 30 % reduzieren, während sie anwesend ist.
Gabriel [SSR – Magier – Wasser]
Während Luzifer und Hades einige Spieler davon abhalten mögen, Magier in ihrer Teamaufstellung zu berücksichtigen, aus Angst, mit einem Schuss getötet zu werden, steht Gabriel als Magier da, der anfangs eine bessere Verteidigung hat als die anderen. Obwohl es in einigen Fällen immer noch nicht ausreicht, hebt sie sich unter den Magiern dadurch hervor, dass sie weniger verwundbar ist, wenn sie einen Wächter und einen Priester in der Nähe hat, was gängige Praxis ist. Das Hinzufügen eines Stapels bestehender Debuffs und der Schutz vor Debuffs gehören ebenfalls zu ihren Fähigkeiten.
Unsullied, Gabriels Passiv, reduziert den Schaden durch Einzelzielangriffe um 25 %, vorausgesetzt, ihre HP liegt über 50 %. Original Sin fügt Schaden zu und fügt einen zusätzlichen Stapel für jeden Debuff hinzu, der auf dem Ziel vorhanden ist. Last Judgement ist das AoE-Gegenstück von Original Sin und beide werden nur funktionieren, wenn Sie einen Debuffer in der Gruppe haben. Holy Hymn gewährt allen Verbündeten Debuff-Immunität für 2 Runden.
Hattori Hanzo [SR – Attentäter – Feuer]
Geschwindigkeit ist ein sehr wichtiger Aspekt in jedem rundenbasierten Kampfspiel. In der Lage zu sein, die Geschwindigkeit Ihres Teams zu steigern oder die Arbeit Ihres Feindes auf die gleiche Weise zu reduzieren, und das Rad des Vorteils auf Ihre Seite des Schlachtfelds zu kippen. Der Wert von Hattori Hanzo kommt von Letzterem, da sie Feinde verlangsamen kann. Bedingte Chancen auf zusätzlichen Schaden und eine hohe physische Ausweichrate sind ein Bonus.
Shadow Clone Technique verleiht Hanzo eine zusätzliche physische Ausweichrate von 5 %. Shuriken verursacht Schaden und fügt einen Stapel Verlangsamung hinzu, der die Geschwindigkeit 2 Runden lang um 15 % verringert. Iga:Shadow ist ein mächtiger Einzelzielangriff, der 350 % von STR als Schaden wert ist, und kommt auch mit einem Stapel von Verlangsamung. Iga:Shadow ermöglicht auch Hanzos ultimativer Fähigkeit, Hell Naraku, Nachsicht, die 50 % von Hanzos STR als Schaden bei einem kritischen Treffer verursacht. Hell Naraku ist ein AoE-Angriff mit 150 % STR als Schaden und verleiht Iga:Shadow ebenfalls Nachsicht.
Jester [SR – Attentäter – Schatten]
Jester ist ein ordentlicher Schadensverursacher, dessen Fähigkeitenpaket Verteidigungsreduzierung und bedingte Erhöhung der kritischen Trefferpunkte umfasst, die beide seine eigenen Angriffe sowie die seiner Teamkollegen ergänzen.
Jesters kritischer Schaden steigt um 20 %, was enorm ist, wenn seine HP unter 50 % fallen. Triple Strike verursacht großen Schaden im Wert von insgesamt 500 % seiner STR. Blade of the Deceiver, seine ultimative Fähigkeit, ist ein AoE-Angriff, der 170 % der STR als Schaden verursacht und eine Chance von 50 % hat, die Verteidigung zu schwächen. %0 % ist eine ausreichend gute Wahrscheinlichkeit, insbesondere da es sich um einen AoE-Angriff handelt und die 10 %ige Verteidigungsreduzierung, die er für 2 Runden verursachen kann, die nachfolgenden Angriffe von Jester und seinen Verbündeten stark beeinflussen wird.
Merlin [SSR – Magier – Licht]
Merlin hat eine Reihe anständiger Fähigkeiten, die sie insgesamt zu einem guten Charakter machen, aber am besten zusammen mit einem starken AoE-Angreifer. Sie hat eine starke Verteidigung gegen magische Angriffe, ein starkes und unkompliziertes AoE-Ultimate und kann zufällige Debuffs zufügen.
Celestial Mantra reduziert magischen Schaden um 20 %, wenn ihre HP über 50 % liegt. Prophecy ist ein anständiger magischer Angriff auf ein einzelnes Ziel, der Schaden verursacht und 1 zufälligen Debuff zufügt. Das Lied des Sehers ermöglicht es allen Verbündeten, Feinden zusätzlich 40 % magischen Flächenschaden zuzufügen, wenn sie einen Flächenangriff ausführen. Meteorschauer ist ein solider magischer AoE-Angriff, der 30 % von INT als Schaden verursacht.
Michael [SSR – Krieger – Feuer]
Michael hat tatsächlich ein hervorragendes Passiv, das ihm ein zweites Leben gibt, aber auf das man sich mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % nicht so einfach verlassen kann. Ignite ist ein anständiger Debuff, den man auf Feinde stapeln kann, insbesondere in Vorbereitung auf sein Ultimate. Insgesamt ist er ein guter Krieger, aber auch hier kann er einfach nicht mit anderen physischen Schadensverursachern in den höheren Stufen mithalten.
Michael hat durch Endless Light eine Chance von 50 %, sich nach einem Sturz wiederzubeleben, und erhält auch 50 % seiner HP zurück. Dies kann nur einmal pro Kampf geschehen. Feuerklinge fügt 100 % der STR als Schaden zu und verursacht eine Entzündung, die die physische Verteidigung des Ziels um 5 % und die max. HP um 3 % verringert, nachdem es 2 Runden lang gehandelt hat. Wings of Judgement ist ein mächtiger Einzelzielangriff, der 450 % des sTR als Schaden wert ist, der auch mit Ignite einhergeht.
Michaels ultimative Fähigkeit, Purgatory:Judgement, ist ebenfalls ein starker Angriff auf ein einzelnes Ziel, der 500 % von STR als Schaden + 4 % zusätzlichen Schaden für jeden Zündstapel auf dem Ziel zufügt. Dadurch werden auch Zündstapel auf allen anderen Feinden gezündet, wenn das Ziel getötet wird.
Poseidon [SR – Wächter – Wasser]
Die meisten Verspottungsfähigkeiten in anderen Spielen machen Feinde unfähig, andere Verbündete als den verspotteten Helden anzugreifen, können aber immer noch AoE-Zauber wirken oder AoE-Fähigkeiten aktivieren. In Goddess of Genesis werden Einheiten jedoch durch Verspottung nicht in der Lage sein, AoE-Effekte zu nutzen und ihre Verbündeten zu schützen. Dies ist einer der Gründe, die Poseidon zu einem anständigen Verteidiger machen. Er kann Verbündete betäuben, einfrieren, versteinern und schlafen lassen, einem Feind ein Frostmal zufügen und seine Verbündeten schützen, indem er einen Angriff blockt.
Immer wenn Poseidon angegriffen wird, hat Handgelenke der Gezeiten eine Chance von 50 %, dem Angreifer ein Frostmal zuzufügen. Tidal Ward ist ein starker Unterstützungszauber, der verschiedene negative Statuseffekte von Verbündeten entfernt und es Poseidon auch ermöglicht, einen eingehenden Schaden an einem Zielverbündeten zu blockieren.
Stromschritt, seine ultimative Fähigkeit, fügt seinen physischen Verteidigungswert der Stärke hinzu und verursacht damit 85 % von STR als AoE-Schaden, was auch Verspottung verursacht. Jeder verspottete Gegner verringert den Schaden, den Poseidon erleidet, um 8 %, und die Schadensreduzierung kann 5-mal gestapelt werden.
Venus [SR – Priester – Feuer]
Venus ist eine gute Heilerin mit sowohl einem Einzelziel als auch der Fähigkeit zur AoE-Gesundheitswiederherstellung. Sie funktioniert auch gut als Nebencharakter und kann ihre Geschwindigkeit bedingt steigern.
Venus’ Wings of Love gibt ihr +10 Geschwindigkeit, wenn ihre HP unter 50 % sinkt. Idol’s Cure ist eine Einzelzielheilung, die 270 % von INT +1000 wert ist. Rose Garden Monology ist eine AoE-Heilung im Wert von 135 % von INT +350.
Göttin der C-Klasse-Helden der Genesis
Dies sind die Helden, in die Sie investieren werden, weil Ihnen Charaktere fehlen. Es ist in Ordnung, sie bis zu einem gewissen Punkt zu verbessern, aber die Chancen stehen gut, dass Sie sie nach ein paar 10-fachen Würfen auf die Bank setzen werden. Einige dieser Helden sind sehr spezialisiert, da sie auf die Existenz anderer Helden angewiesen sind, um effektiv zu sein. In jedem Fall ist ihr Nutzen etwas begrenzt, daher sollten auch Investitionen in sie sehr begrenzt sein.
Apollo [SR – Magier – Feuer]
Apollo funktioniert am besten, wenn ein anderer Verbündeter wie Michael entzünden kann. Er kann Verbündeten einen Schild gewähren, Debuffs entfernen, verfügt über einen AoE-Angriff, der Entzündungen zufügt und entzündeten Feinden zusätzlichen Schaden zufügt.
Kleopatra [SSR – Ranger – Erde]
Cleopatra kann basierend auf der Anzahl der Verbündeten im Spiel einen Crit-Boost erhalten. Sie kann Feinden Gift zufügen und hat einen AoE-Angriff, der auch 2 Buffs entfernen kann.
Amor [SR – Priester – Wasser]
Cupid hat eigentlich eine gute Ausrüstung, konzentriert sich aber nicht wirklich auf ihre angebliche Klasse als Priesterin. Sie kann Verbündeten einen kleinen Schild geben, den Angriff verstärken, Regeneration geben und auch Feinde bezaubern.
Lancelot [SR – Krieger – Wasser]
Lancelot kann abhängig von einem erfolgreichen Ausweichen verspotten und einen bedingten Schild erhalten, was ihn zu einem guten Tank macht. Er kann auch verhindern, dass ein Feind Heilungen erhält. Was Panzer angeht, gibt es viele bessere Kandidaten.
Loki [SR – Magier – Erde]
Loki beginnt den Kampf, indem er allen Feinden Gift zufügt. Darüber hinaus kann er nur mehr Gift geben, das durch eine ultimative Fähigkeit aufgestockt wird, die sofort den gesamten Giftschaden aus Giftstapeln verursacht.
Marco Polo [R – Wächter – Wasser]
Marco Polo ist ein Tank, der Verbündete beschützen kann, wenn seine HP über 50 % liegen, sich selbst heilen und auch betäuben kann. Diese Fähigkeiten sind ziemlich anständig, aber nicht so stark wie die anderen oben aufgeführten Tanks.
Medusa [SR – Magier – Erde]
Wie ihr Name schon sagt, kann Medusa versteinern, was großartig ist, selbst wenn es nur eine Runde dauert. Ihr Talent scheint ihre Punktzahl wegen der Bedingung „nach dem Töten“ zu senken, und über das Versteinern hinaus hat sie nur Gift.
Pandora [SR – Magier – Schatten]
Der Wert von Pandora liegt in ihrem passiven und ultimativen Charakter, der sie mit der Zeit stärker macht. Die 3-Runden-Verzögerung für die Aktivierung ihrer dämonischen Gabe macht es jedoch zu einem schwierigen Charakter, mit ihr umzugehen.
Protagonist [R – Krieger – Feuer]
Der Charakter, den Sie benennen können und der Ihre Armee durch die ersten Schlachten der Geschichte führt, ist so ziemlich ein anständiger Krieger. Er hat ein Ultimate, das anschließend seinen Angriff verstärkt, und eine Fähigkeit, die bedingt mehr Schaden verursacht. Sein Talent, das es ihm ermöglicht, Gegnern mit weniger als 50 % HP mehr Schaden zuzufügen, ist gut. Auch hier liegt der Grund dafür darin, dass viele physische Schadensverursacher noch mehr können.
Schneewittchen [SR – Krieger – Licht]
Schneewittchen kann überall jede Menge Charam zufügen und hat eine Chance von 10 %, verzauberten Feinden Betäubung zuzufügen. Die geringe Wahrscheinlichkeit macht es jedoch viel weniger zuverlässig, und Aufgeladene Macht macht es, genau wie Pandoras Fähigkeit mit der Wartezeit von 3 Runden, praktisch nutzlos.
Tamamo [SSR – Attentäter – Wasser]
Tamamos ultimative Fähigkeit, Ghost Bit, kann ihre 550 % des Schadens an einem einzelnen Ziel verdoppeln, wenn das Ziel mit Frost befallen ist, und obwohl dies einige unglückliche Feinde mit einem Schuss treffen kann, hat Tamamo nur eine andere Fähigkeit, um Frost aufzubauen. Der Aufbau allein wird einige Zeit in Anspruch nehmen, aber wenn in einem Team, in dem mindestens ein anderer Held Frostspuren hinterlassen kann, Tamamo zu haben wäre, wäre es großartig.
Göttin der Genesis D-Klasse-Helden
Was Helden der R-Klasse normalerweise von SRs und SSRs unterscheidet, ist das Fehlen eines zusätzlichen Effekts für ihre Fähigkeiten. Da die meisten dieser Helden zu diesem Seltenheitsgrad gehören, kannst du sicherlich davon ausgehen, dass bald ein besserer Ersatz für dich verfügbar sein wird.
Investieren Sie nur in sie, wenn Sie ohne dies kein vollständiges Team aufbauen können und wenn Sie die Ressourcen schonen und auch ohne Investition Fortschritte erzielen können, dann ist dies die bessere Wahl. Vielleicht werden einige von ihnen in zukünftigen Updates einige Verbesserungen sehen, aber im Moment haben sie einfach so viele bessere Alternativen.
Engel [R – Engel – Licht]
Captain Kidd [R – Attentäter – Schatten]
Fenrir [R – Krieger – Dunkel]
Gawain [R – Wächter – Erde]
Holmes [R – Ranger – Feuer]
Little Red [SR – Ranger – Feuer]
Michelin [R – Krieger – Erde]
Robin Hood [R – Ranger – Erde]
Shakespeare [R – Magier – Wasser]
Schleimkönig [R – Priester – Licht]
Vivian [R – Magier – Feuer]
Und damit endet unsere Rangliste für Goddess of Genesis. Bevor wir gehen, möchten wir anmerken, dass, da Gacha-Rollen die Hauptquelle für Helden und Scherben sind, um Helden zu entwickeln, es wahrscheinlich ist, dass Sie Helden haben werden, die niedrigeren Seltenheitsgraden angehören, die Ihre SSRs übertreffen werden. Was SSRs angeht, stehen die Chancen gut, dass Sie Scherben eines SSR-Helden beschaffen, der der A-Stufe angehört, mehr als die der S-Stufe, wodurch sie mächtiger werden. Achten Sie darauf, ständig nach Helden zu suchen, die Sie weiterentwickeln können, da dies nur Vorteile bringt und keine zusätzlichen Kosten verursacht.
Wir erwarten und verstehen, dass Sie, wenn Sie Goddess of Genesis lange genug gespielt und viele Helden gesammelt haben, Ihre ganz eigenen Vorstellungen davon haben werden, welche zu welcher Stufe gehören. Obwohl einer der Faktoren, die wir berücksichtigt haben, Benutzerfreundlichkeit und Funktionalität sind, werden einige dieser Helden andere definitiv in den Schatten stellen, wenn sie Teil sehr spezifischer Teams sind.
Wie bei allen anderen Ranglisten dient auch unsere als grundlegende Anleitung, um Ihre Bewertung jedes Helden in Ihrer Sammlung zu überprüfen. Am Ende ist es immer noch am besten, mit wem zu arbeiten, der Ihrer Meinung nach Ihre Vorlieben und Ihren Spielstil am besten widerspiegelt. Viele potenzielle Teamkombinationen müssen ebenfalls noch entdeckt werden. Probieren Sie also gerne aus, was Ihrer Meinung nach über das hinaus oder gegen das wirkt, was andere wahrnehmen.
Wir sind sehr daran interessiert zu wissen, welche Helden Ihrer Meinung nach auf welcher Stufe sein sollten. Wenn Sie also Ihre Ansichten und Meinungen zu einem Helden teilen möchten oder wie wir ihn bewertet haben, zögern Sie nicht, sie uns unten im Kommentarbereich mitzuteilen!