Lord of Heroes von CloverGames gehört weiterhin zu den Top-RPGs sowohl im Apple App Store als auch im Google Play Store. Mit seiner fesselnden Handlung, den riesigen Inhalten und dem aufregenden Gameplay, vollgepackt mit atemberaubenden Grafiken im Anime-Stil und dramatischen Zwischensequenzen, hat Lord of Heroes alles, was sich RPG-Enthusiasten in einem Spiel wünschen, vielleicht sogar noch mehr.
Während der Erfolg jedes Strategie-Rollenspiels auf die Gesamtmischung aus Geschichte, Grafik und Gameplay zurückzuführen ist, dreht sich ein wesentlicher Bestandteil rundenbasierter Strategie-Rollenspiele um die Charaktere. Trotz des Ziels jedes Spieleentwicklers, in jedem Spiel eine ausgewogene Liste von Helden zu halten, werden einige Einheiten einfach herausstechen, daher müssen sie in Stufen eingeteilt werden. In den meisten Fällen werden diese Stufen jedoch nicht dauerhaft sein, da Charaktere in zukünftigen Updates immer Änderungen erfahren können. Ebenso kann die Einführung neuer Charaktere oder Spielmodi, die eine unterschiedliche Anwendbarkeit der Eigenschaften und Fähigkeiten jedes Helden erfordern, Änderungen an der allgemeinen Nützlichkeit aller auslösen.
Wie alle anderen Ranglisten, die wir erstellt haben, sowie andere Ranglisten, die Sie außerhalb von Level Winner finden können, ist unsere Lord of Heroes-Rangliste sehr eigensinnig. Erwartungsgemäß wird sich das Ranking jedes Helden von allen anderen Ranglisten sowie der persönlichen Meinung jedes Spielers unterscheiden. Trotz unserer größten Bemühungen und mehrerer Konten müssen wir jeden der Charaktere noch ausgiebig in ihrer maximalen Kapazität nutzen und verlassen uns weitgehend auf die Leistung der meisten in verschiedenen Spielmodi, wobei wir ihre Statistiken und Fähigkeiten berücksichtigen.
Sie sollten auch beachten, dass Ranglisten wie diese Helden einzeln betrachten. Angesichts der Tatsache, dass Lord of Heroes ein teambasiertes Gameplay bietet, wird Ihnen das einfache Zusammenwerfen der besten Helden keinen garantierten Sieg einbringen. In ähnlicher Weise bringen einige Helden möglicherweise nicht die Anerkennung, die sie verdienen, wenn sie nicht in einem Team eingesetzt werden, das ihre Fähigkeiten voll ausschöpft. Daher ist die Identifizierung von Helden für ihre Rolle und den Spielmodus, in dem sie sich auszeichnen, nur der erste Schritt, um das richtige Team für den Job zu finden.
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Beachten Sie zu guter Letzt auch, dass die Helden, die wir innerhalb derselben Stufe betrachtet haben, in Bezug auf den Gesamtwert als gleich angesehen werden. Wie bei früheren Ranglisten, die wir veröffentlicht haben, sind die Helden innerhalb eines Rangs alphabetisch angeordnet und nicht vom Besten zum Schlechtesten.
Lord of Heroes S-Klasse-Helden
Dies sind die Helden, die Ihre oberste Priorität bei der Investition bleiben sollten, wenn Sie sie zufällig in Ihrer Sammlung haben. Obwohl die meisten dieser Helden nur durch Verträge und Cash-Shops erhältlich sind, werden einige im Laufe der Zeit möglicherweise leichter erhältlich sein. Da jeder der Helden einzigartig und gleichzeitig nützlich ist, besteht der einzige Grund, nicht in einen dieser Helden zu investieren, darin, dass ein besserer kommt, der besser zu den Bedürfnissen Ihrer Gruppe passt.
Aslan [Tugendhafte Vorhut – Erde – Krieger]
Aslan ist einer der Helden im Spiel, die Sie in allen Spielmodi in Ihrem Team haben möchten. Sein Wert geht weit über das Selbstüberleben hinaus und kann Schlachten beeinflussen, von denen der Rest seiner Teamkollegen profitiert. Er hat auch eine anständige Kampfgeschwindigkeit, zusätzlich zu den hervorragenden Gesamtstatistiken.
Graviton Slash beginnt mit einer Chance von 60 %, die Angriffskraft des getroffenen Gegners zu verringern. Ruf zu den Waffen ist eine außergewöhnliche Unterstützungsfertigkeit, die nicht nur die Angriffskraft aller Verbündeten erhöht, sondern auch ihre Aktionsleisten um 35 % füllt. Mountain Crusher ist eine Burst-Fähigkeit, die Aslans Wert weiter erhöht, da sie die Verteidigungsstatistiken des Ziels ignoriert. Aslans passive Fähigkeiten können seine Angriffskraft steigern und auch den Schaden gegen Wasserelementar-Feinde erhöhen.
Johan [Kampfkleriker – Feuer – Kleriker]
Battle Cleric Johan ist sicherlich eine attraktivere Version als die Light Elemental, die jeden neuen Spieler im Spiel begrüßt. Im Gegensatz zu herkömmlichen Unterstützungstypen, die Verbündete heilen, setzt diese Version von Johan auf kritische Trefferquoten und kritischen Schaden, der seine eigene Überlebensfähigkeit aufrechterhält und das Team unterstützt.
Dual Strike kann Johan 2 Runden lang HP regenerieren, wenn es einen kritischen Treffer auf dem Ziel landet. Luminous Slash ist ein AoE-Angriff mit einer Basischance von 50 %, die kritische Trefferquote und den kritischen Schaden seiner Verbündeten für 2 Runden zu erhöhen. Darüber hinaus heilt dies auch Verbündete im Verhältnis zum verursachten Schaden, wenn es einen kritischen Treffer bei einem Feind erzielt. Johans Burst-Skill, Exelion Barrage, verleiht ihm einen Tapferkeits-Buff, der seinen Schaden für die Runde erhöht. Noch besser, wenn Johan mit Exelion Barrage einen kritischen Treffer landet, ist er unverwundbar, während der Zähigkeits-Buff aktiv ist. Zu Johans passiven Fähigkeiten gehören die Schadensreduzierung durch Wasserelementarangriffe und natürlich die Erhöhung der kritischen Trefferquote.
Joshua [Begabter Psychokinetiker – Wasser – Scharfschütze]
Diese Version von Joshua ist ein weiterer Held, der in allen Spielmodi außergewöhnlich sein soll. Er kann viel Schaden anrichten und das Gleichgewicht von Buffs und Debuffs auf dem Spielfeld verändern.
Pendulum Kinesis beginnt mit einer Chance von 70 %, 1 der letzten Buffs von seinem Ziel zu entfernen. Höhere Ordnung hingegen füllt die Aktionsanzeigen aller Verbündeten auf und entfernt 2 der letzten Debuffs von ihnen. Gravitationssturm ist eine starke Einzelziel-Burst-Fähigkeit, die auch Joshuas Aktionsanzeige um 50 % füllt. Trotz seiner niedrigen Verteidigungswerte als Scharfschütze beinhaltet sein Passiv einen Verteidigungsboost sowie einen weiteren, der seinen Schaden weiter erhöht.
Krom [Blitzklinge – Wasser – Wächter]
Lightning Blade Krom ist eine Top-Wahl für deinen ersten Vertrag und kann deinem Team enorm dabei helfen, den Story-Modus zu bewältigen. Je mehr du in seine passive Geschwindigkeit investierst, desto mächtiger wird er und gehört zu den besten Kandidaten für alle anderen Inhalte.
Cyclone Flurry fügt abhängig von Kroms Geschwindigkeit Schaden zu und Upgrades machen es zu einem großartigen Burst-Gauge-Filler. Kampfbereitschaft füllt die Aktionsleisten aller Verbündeten zunächst um 40 % und gewährt ihnen außerdem eine Runde lang Gesundheitsregeneration. Dimensional Cleave ist wie die stärkere AoE-Version von Cyclone Flurry. Mehr Geschwindigkeit bedeutet mehr Schadensausstoß dieser Burst-Fertigkeit und der Schaden steigt weiter, wenn Sie in die Verbesserung investieren. Zu Kroms Passiven gehören eine Schadensreduzierung gegen Feuerelementarangriffe und ein Geschwindigkeitsbooster.
Lairei [Geliebter Anführer des Paradieses – Erde – Stürmer]
Erdelementar Lairei ist ein Stürmer, der im Laufe des Kampfes immer stärker wird. Sie hat bereits von Anfang an hervorragende Angriffsstatistiken und wird natürlich mit jedem Skill-Upgrade noch mächtiger.
Dragon Fang erhöht ihren kritischen Trefferschaden innerhalb derselben Welle von Feinden um 10 %, wodurch sie für PvP und Schlachtzüge stärker wird. Gale Volley ist ein AoE-Angriff, der ihre kritische Trefferquote für 2 Runden weiter erhöhen kann. Raging Windstorm ist ein AoE-Angriff, der ihre Angriffskraft für die nächsten 2 Runden erhöhen kann, wenn er einen kritischen Treffer landet. Ihre passiven Fähigkeiten umfassen eine Schadensreduzierung durch Wasserelementarangriffe und eine Erhöhung des Schadens durch kritische Treffer.
Lairei [Tochter des Dragonkin – Feuer – Krieger]
Diese Version von Lairei ist ein absoluter Debuffer, der für jedes Team in allen Spielmodi geeignet ist. Sie verursacht zwar nicht so viel Schaden, kann aber ihre Verbündeten definitiv großartig unterstützen, wenn es darum geht, das gegnerische Team zu schwächen.
Dragon’s Fang beginnt mit einer Chance von 70 %, die Verteidigung des Ziels für eine Runde zu reduzieren. Flammensalve ist ein AoE-Angriff, der anständigen Schaden verursacht und eine Chance von 60 % hat, den Widerstand der Feinde für eine Runde zu verringern. Raging Firestorm ist ein weiterer starker AoE-Angriff, der auch mit einer Chance von 80 % ausgestattet ist, die Aktionsanzeige aller feindlichen Einheiten um 20 % zu reduzieren. Laireis passive Fähigkeiten können sie so aufbauen, dass sie den meisten Helden in Bezug auf Schadensausstoß entwächst, da sowohl ihr Angriff als auch ihr zusätzlicher Schaden erhöht werden können.
Laphlaes [Begabter Seher – Erde – Krieger]
Laphlaes ist ein Krieger mit erhöhter Überlebensfähigkeit, hervorragendem Schadenspotenzial und kann Feinde ebenfalls betäuben. Wie die meisten Helden der obersten Liga ist er in allen Spielmodi mehr als ein brauchbarer Kandidat.
Solar Sting hat 50 % der Betäubung des Ziels und gewährt Laphlaes einen Blutegel-Buff für die Runde. Upgrades können die Wahrscheinlichkeit um 10 % erhöhen und die Dauer um eine weitere Runde verlängern. Obwohl es mit einer Abklingzeit von 5 Runden beginnt, kann Vortex Drive ihm eine zusätzliche Runde geben und weiter aufgerüstet werden, um die Abklingzeit um bis zu 2 Runden zu reduzieren. Fires of Destiny ist ein AoE-Angriff, der seinen Schaden basierend auf der Erhöhung der maximalen Gesundheit des Feindes multiplizieren kann. Es stärkt auch die Verteidigung von Laphlaes für die nächsten 2 Runden.
Lumie [Koryphäe von Lunaris – Wasser – Krieger]
Geschwindigkeit war schon immer ein wichtiger Faktor in rundenbasierten Kämpfen und diese Version von Lumie bietet Ihnen den Vorteil der Geschwindigkeit im Kampf. Lumie kann nicht nur die Aktionsanzeige des Feindes verringern und ihre eigene Geschwindigkeit erhöhen, sondern auch Feinde einschläfern.
Froststoß ist ein normaler Angriff, der mit einer Chance von 80 % beginnt, ihre eigene Geschwindigkeit für eine Runde zu erhöhen. Obwohl Eiszapfentanz auf Stufe 1 eine Abklingzeit von 5 Runden hat, kann er aufgerüstet werden, um die Abklingzeit zu verkürzen. Neben dem AoE-Schaden hat es auch eine Chance von 80 %, die Aktionsanzeige von Feinden um 20 % zu reduzieren. Glacial Rush ist ein weiterer AoE-Angriff, der die Aktionsanzeige des gegnerischen Teams um 20 % senkt. Außerdem hat es eine Chance von 60 %, Gegnern Schlaf zuzufügen. Lumies Passive können ihr zusätzliche Gesundheit und Schaden verleihen.
Neun [Katalysator der Veränderung – Erde – Stürmer]
Diese Version von Nine scheint in Bezug auf die allgemeinen Statistiken etwas hinterherzuhinken, aber seine Fähigkeiten machen das mehr als wett. Lebensraub, Erhöhung der Aktionsanzeige, Reduzierung der gegnerischen Aktionsanzeige und eine Burst-Fähigkeit, die sowohl Angriff als auch Verteidigung stärkt, machen ihn zu einem beeindruckenden Mitglied jedes Teams.
Flinker Hieb gewährt ihm für eine Runde einen Blutegel-Buff und seine Wirkung kann durch Upgrades zusammen mit mehr Schaden weiter verlängert werden. Shadowy Banishment ist ein AoE-Angriff, der eine Reduzierung der Aktionsanzeige um 20 % bei Feinden und eine Chance von 20 % garantiert, seine eigene Aktionsanzeige um 20 % zu erhöhen. Blade Strom ist auch ein AoE-Angriff, der Nines Angriff verstärkt und ihm für eine Runde einen Schild bietet. Passive Fähigkeiten können den Schaden und die kritische Trefferquote von Nine erhöhen.
Olivia [Scharfschützin von Halgarine – Leicht – Stürmerin]
Olivia ist eine einzigartige Stürmerin, die Feinde provozieren, sich selbst heilen und Schaden in Höhe der von ihr verlorenen HP verursachen kann und über eine Burst-Fähigkeit verfügt, die die Verteidigung des Ziels ignoriert. Ihre anfänglichen Angriffsstatistiken sind bereits furchterregend und sie kann ihren Schadensausstoß mit einem passiven und einigen Fertigkeitseffekten weiter steigern.
Shellshot ist vollgepackt mit Lebensraub und das Beste an der Fertigkeit ist, dass sie den Schaden erhöht, je mehr HP Olivia verliert. Flash Bomb ist ein AoE-Angriff, der mit einer Chance von 60 % Ziele für eine Runde provoziert. Während diese Fertigkeit vielleicht besser für einen Wächter geeignet ist, funktioniert Olivias Grundfertigkeit hervorragend damit. Precision Sniping ist eine sehr starke Einzelziel-Burst-Fähigkeit, die die Verteidigung des Ziels ignoriert. Es kommt auch mit einem Dornen-Buff, der Feinden, die Olivia angreifen, Schaden zufügt und ihre Provokationsfähigkeiten voll ausschöpft. Passive können Olivias Schaden gegen dunkle Elementarfeinde und ihre Gesundheit erhöhen.
Rosanna [Auserwählte der Meerjungfrau – Feuer – Stürmerin]
Diese Version von Rosanna ist eine Stürmerin, die ihr eigenes Team sehr gut mit Geschwindigkeitsschub unterstützt. Angesichts der Tatsache, dass Überlebensfähigkeit eine sehr wichtige Eigenschaft ist, über die jedes Team ein gutes Maß haben muss, kann Rosanna in nahezu jedes Team in allen Spielmodi von Lord of Heroes gequetscht werden.
Dolphin Leap ist ein ausgezeichneter Basisangriff, der eine Chance von 80 % hat, ihre Geschwindigkeit zu erhöhen. Boon of the Sea wirft einen Schild für das gesamte Team, abhängig von Rosannas Angriff. Ihre Burst-Fähigkeit, Argonaut Slam, ist ein AoE-Angriff, der sie proportional zu dem von ihr verursachten Schaden heilen kann. Ihre passiven Fähigkeiten erhöhen ihren Angriff und Schaden gegen Wasserelementartypen weiter.
Rosanna [Caleccian Pirate Queen – Dark – Guardian]
Diese ist jedoch eine ebenso starke Version von Rosanna, die mehr Verteidigung bietet und ein Wächter ist. Diese Version von Rosanna ist eine hervorragende Wächterin, die mit ihren Passiven mehr Verteidigung aufbauen kann. Sie kann das Auffüllen der Aktionsanzeigen ihrer Verbündeten beschleunigen und auch Feinde provozieren.
Dolphin Leap hat Schaden basierend auf der aktuellen Gesundheit des Feindes. Segen des Meeres füllt die Aktionsleisten der Gruppe um 35 % und gewährt Rosanna außerdem einen Gegenangriffs-Buff für die Runde. Argonaut Slam ist ein AoE-Angriff, der mit einer Chance von 60 % beginnt, die Ziele zu provozieren.
Lord of Heroes Helden der Klasse A
Angesichts der Herausforderung, genügend S-Klasse-Helden zu verdienen, um eine vollständige Gruppe zu bilden, und auch Team-Synergien in Betracht zu ziehen, verlassen Sie sich höchstwahrscheinlich auf ein paar oder mehr A-Klasse-Helden, die einspringen, während Sie auf Chancen warten, bessere zu sichern. Die Helden in dieser Stufe sind überhaupt nicht schlecht und können während des gesamten Spiels in den meisten Inhalten sehr nützlich sein. Jeder von ihnen ist definitiv auch die Investition wert, wobei einige in einigen Aspekten des Spiels wohl mit S-Listern vergleichbar sind.
Alev [Erbe von Dakkeon – Feuer – Stürmer]
Diese Version von Alev ist ein weiterer Held, der auf kritische Treffer setzt. Damit kann sie sich selbst heilen und die Verteidigung des Feindes ignorieren, obwohl ihre passiven Fähigkeiten nicht dazu beitragen, ihre Chance auf kritische Treffer zu erhöhen.
Einer ihrer bemerkenswerten Vorteile ist ihr grundlegender Angriff, Reverse Slash, da er ihr eine zusätzliche Runde gewähren kann, wenn er genug Schaden verursacht, um den Feind zu töten. Dies kann auch mehr als einmal erfolgen. Ignis Buster ist ein AoE-Angriff, der Alev heilen kann, wenn sie einen kritischen Treffer landet, und ihre ultimative Fähigkeit, Todessense, ignoriert die Verteidigung des Ziels, wenn sie ebenfalls einen kritischen Treffer landet. Alevs Passive können ihre Gesundheit und ihren Schaden erhöhen.
Alev [Cyan Stormreaper – Wasser – Krieger]
Diese Version von Alev Can ist darauf spezialisiert, Schaden gegen Feinde mit maximalen HP-Erhöhungen zu verursachen. Sie ist wahrscheinlich weit entfernt von den besten Kandidaten im PvP-Kampf, wird aber definitiv in den Story-Kapiteln und Schlachtzügen nützlich sein.
Reverse Slash kommt mit Lebensraub, der Alevs Überlebensfähigkeit steigert. Ignis Buster ist ein AoE-Angriff, der bis zu 5-fachen Schaden verursachen kann, basierend auf der Erhöhung der maximalen HP des Feindes. Deathscythe ist die stärkere Version von Ignis Buster und funktioniert genauso. Beide Passive von Alev tragen dazu bei, ihre Überlebensfähigkeit mit mehr Gesundheit und besserer Verteidigung zu steigern.
Alev [Letiakus-Söldnerhauptmann – Erde – Wächter]
Es scheint, dass wir die dritte Version von Alev für diese Stufe nicht ignorieren können, da diese jedem Team in allen Spielmodi großartige Unterstützung bietet.
Reverse Slash erhöht die Aktionsanzeige eines Verbündeten mit dem höchsten Angriffswert. Ignis Buster hingegen erzeugt 2 Runden lang einen Schild auf sich und einen Verbündeten mit der niedrigsten Gesundheit und verursacht zusätzlich Flächenschaden. Todessense verursacht ebenfalls AoE-Schaden und der Buff zur Gesundheitsregeneration, den sie dem Team für 2 Runden verleihen kann, funktioniert in jedem Kampf hervorragend.
Charlotte [Tellurischer Geisterbeschwörer – Erde – Kleriker]
Als eine der Startfiguren, die Sie in Ihrem Team haben werden, ist diese Version von Charlotte jede Investition wert, da Sie sich darauf verlassen können, dass sie Ihr Team später auch bei den schwierigeren Inhalten am Leben erhält. Eine Einzelzielheilung und eine AoE-Heilung machen sie lohnenswert und die Schadensreduzierung, die sie feindlichen Einheiten auferlegen kann, ist ein zusätzlicher Bonus, der ihren Wert weiter erhöht.
Spirit Strike ist ein normaler Angriff, der mit seiner anfänglichen Chance von 50 %, die Angriffskraft seines Ziels zu verringern, einen Wert hat. Mystische Hilfe ist eine Einzelzielheilung, die auf Charlottes Kraft basiert und auch die Aktionsanzeige des Verbündeten um 50 % erhöhen kann. Hymn of the Spirits ist eine starke AoE-Heilung, die ebenfalls auf ihrem Angriff basiert, und wird mit einem Schild für alle geliefert, das proportional zu Charlottes maximaler Gesundheit ist und 2 Runden lang anhält. Zu ihren passiven Fähigkeiten gehören ein Verteidigungsschub und eine Schadensreduzierung durch Feuerelementarangriffe.
Laphlaes [Erster Erzmagier – Feuer – Scharfschütze]
Diese Version von Laphlaes konzentriert sich darauf, feindliche Einheiten zu debuffen, anstatt rohen Schaden zu verursachen.
Solar Sting kann seine Aktionsleiste um 20 % füllen, sodass er im Kampf mehr Aktionen ausführen kann. Vortex Drive ist ein Angriff auf ein einzelnes Ziel, der eine Chance von 80 % hat, einen kürzlichen Buff vom Ziel zu entfernen. Es gewährt Laphlaes außerdem für 2 Runden einen Schild, der proportional zu seinen maximalen HP ist. Fires of Destiny ist ein AoE-Angriff, der garantiert die kritische Trefferquote des gegnerischen Teams reduziert. Es hat auch eine Chance von 80 %, den kritischen Schaden zu verringern, und eine Chance von 60 %, die Geschwindigkeit für 2 Runden zu verringern. Eine seiner Passiven erhöht seine Debuff-Rate weiter.
Mei Ling [Schamane der Mäßigung – Licht – Scharfschütze]
Mei Ling hat anfangs vielleicht keine beeindruckenden Statistiken, aber ihre Ausrüstung macht sie zu einer großartigen Nebenfigur in allen Spielmodi. Massenheilungen, Gesundheitsregenerationen und zusätzliche Rundenchancen sind immer gut für jedes Team.
Zu Beginn kann ihre Grundfertigkeit Saflor-Talisman Verbündete um 10 % des Angriffs heilen, wenn sie einen kritischen Treffer landet. Shaman’s Flare ist ein AoE-Angriff, der Verbündeten für eine Runde einen Gesundheitsregenerations-Buff gewährt. Divine Invocation ist auch ein AoE-Angriff, der ihr eine zusätzliche Runde geben kann, wenn sie einen Feind tötet, obwohl die zusätzliche Runde nicht hintereinander aktiviert werden kann. Ihr Passiv erhöht ihre kritische Trefferquote und ihren Schaden gegen leichte Elementareinheiten.
Mikhail [Einzelkämpfer – Dunkel – Scharfschütze]
Als einer der Helden, die sich Ihnen schon früh anschließen werden, ist Mikhail ein weiterer Charakter, in den es sich lohnt, von Anfang bis Ende zu investieren. Er hat anständige Angriffs- und Kritische-Treffer-Statistiken und Fähigkeiten, die seine Offensive durch Geschwindigkeitserhöhungen und die Reduzierung der feindlichen Aktionsanzeige verbessern.
Doppelschuss ist ein Einzelziel-Basisangriff, der von Mikhails Geschwindigkeit abhängt. Raven Rush funktioniert genauso, gewährt ihm aber für die nächsten 2 Runden einen Geschwindigkeitsschub. Seine Burst-Fähigkeit Dire Eclipse ist ein starker AoE-Angriff, der mit einer Chance von 80 % beginnt, die Aktionsanzeige der feindlichen Einheiten um 15 % zu verringern. Passive können Mikhails kritische Trefferquote weiter verbessern und seinen Schadensausstoß gegen leichte Elementareinheiten erhöhen.
Neun [Subject #9 – Water – Warrior]
Diese Version von Nine ist ein Krieger, der für eine Panzerrolle geeignet ist. Er kann provozieren, sich selbst schützen und auch heilen.
Flinker Hieb gewährt Nine einen Schild basierend auf seiner Angriffskraft und hält eine Runde lang an. Shadowy Banishment ist ein AoE-Angriff, der mit einer Chance von 40 % beginnt, alle Feinde zu provozieren. Es kann auf Stufe 5 aufgerüstet werden, um eine Chance von 60 % zu haben. Klingensturm ist ein starker AoE-Angriff, der Nine auch basierend auf dem verursachten Schaden heilt. Eine seiner passiven Fähigkeiten kann seine Angriffskraft weiter erhöhen, während die andere die Verteidigung gegen Quellen von Erdelementen verstärkt.
Olivia [Küstenwächterin – Wasser – Scharfschützin]
Coastal Warden Olivia verfügt über ein sehr unkompliziertes Kit, das Sie in allen Spielmodi und Verbündeten problemlos verwalten können. Sie kann sich selbst heilen, ihre Angriffskraft steigern und sogar die Verteidigungswerte ihrer Feinde verringern.
Granatenschuss kann Feinden einige HP entziehen, wenn er als erfolgreicher kritischer Treffer ausgeführt wird. Flash Bomb ist ein AoE-Angriff, der mit einer Chance von 50 % beginnt, die Verteidigung der Feinde zu reduzieren. Ihre Burst-Fähigkeit, Precision Sniping, ist eine mächtige Einzelziel-Fähigkeit, die ihre Angriffskraft für die nächsten 2 Runden erhöht.
Schneider [Sanfter Ritter – Wasser – Stürmer]
Gentle Knight Schneider, die bisher beste Version von Schneider, ist ein großartiger Debuffer, der auch anständige Gesamtstatistiken aufweist, obwohl er mit nur 3 Sternen beginnt.
Brave Bash beginnt mit einer Chance von 60 %, einen kürzlichen Buff von seinem Ziel zu entfernen. Spin Attack ist ein anständiger AoE-Angriff, der eine Chance von 80 % hat, die Aktionsanzeige von Feinden um 15 % zu reduzieren. Schließlich kann seine Burst-Fähigkeit Valiant Charge seine Aktion um 50 % zu den anfänglichen Kosten von 3 Geistern füllen. Weitere Upgrades können die Kosten auf 2 reduzieren und auch seine Aktionsanzeige maximieren. Passive erhöhen seine Angriffswerte und seinen Schaden gegen Erdelementareinheiten.
Vanessa [Erbin des gefallenen Königreichs – Wasser – Klerikerin]
Dies ist diejenige, die wir als die beste Version von Vanessa betrachten, insbesondere für die Rolle des Geistlichen. Selbstheilung, AoE-Heilung und AoE-Wiederbelebung machen sie zu einem wertvollen Mitglied jedes Teams in allen Spielmodi, und wenn eine ihrer passiven Fähigkeiten einen Verteidigungsschub auf ganzer Linie beinhaltet, würden wir sie für die höchste Stufe halten.
Melodie der Leidenschaft heilt Vanessa basierend auf dem verursachten Schaden. Melody of Salvation heilt alle Verbündeten basierend auf ihrer Angriffskraft und gewährt ihnen außerdem für die nächsten 2 Runden einen Blutegel-Buff. Battleground Symphony führt eine Massenwiederbelebung mit Heilung im Verhältnis zu Vanessas Verteidigung durch. Ihre passiven Fähigkeiten können die Abwehr gegen Erdelementarangriffe und ihre Angriffswerte verbessern.
Vanessa [Adliges Königshaus – Feuer – Klerikerin]
Eine andere Version von Vanessa, die fast genauso gut ist, Noble Royalty Vanessa, hat auch eine AoE-Heilung und einen einzigartigen Buff, der Unverwundbarkeit gewährt.
Melodie der Leidenschaft verursacht Schaden in Höhe ihrer Verteidigung. Melody Salvation ist eine AoE-Heilung, die ebenfalls auf ihrer Verteidigung basiert und die Verteidigung des Teams für 2 Runden stärken kann. Battleground Symphony ist ein AoE, der auf Vanessas maximaler Gesundheit basiert und dem Team Unverwundbarkeit für die nächste Runde gewährt. Ihre passiven Fähigkeiten können ihre Verteidigung weiter erhöhen und den durch Wasserelementarangriffe erlittenen Schaden verringern.
Walther [Tyrant’s Bane – Earth – Guardian]
Last, but not least, für unsere A-Lister ist Tyrant’s Bane Walther. Er ist ein Wächter mit sehr starken Verteidigungsfähigkeiten und kann auch Aktionsanzeigen für das Team provozieren und füllen.
Mirage Slash verstärkt seine Verteidigung, wenn er einen Feind angreift. Lightning Burst ist ein AoE-Angriff, der mit einer Chance von 60 % beginnt, Feinde zu provozieren. Heavenly Judgement ist ein AoE-Angriff, dessen Schaden durch Upgrades weiter erhöht werden kann und der die Aktionsleisten für das Team um 20 % füllt. Seine passiven Fähigkeiten können seine Verteidigungswerte weiter erhöhen und den Schaden gegen Wasserelementareinheiten erhöhen.
Walther [Isolanromantiker – Wasser – Stürmer]
Obwohl wir diesen Charakter noch im Feld testen müssen, können wir davon ausgehen, dass wir aufgrund seiner Statistiken und Fähigkeiten zu seiner anderen Version in dieser Stufe passen werden. Er kann ein wenig knifflig in der Anwendung sein, da die Schadensskalierung von geringerer Gesundheit und erhöhter Geschwindigkeit abhängt, aber wenn er gut genug eingesetzt wird, hat er das Potenzial, massiven Schaden zu verursachen.
Der Schaden seines Basisangriffs Mirage Slash hängt von seiner aktuellen Geschwindigkeit ab. Lightning Burst ist ein AoE-Angriff, der ihm für 2 Runden einen Buff verleiht, der seine Geschwindigkeit um 6 % für jeweils 10 % verlorener HP erhöht. Heavenly Judgement ist eine AoE-Burst-Fertigkeit, die auch basierend auf seiner Geschwindigkeit Schaden verursacht. Sein Passiv kann ihm auch mehr Geschwindigkeit einbringen.
Lord of Heroes B-Klasse-Helden
Die Helden unter dieser Stufe sind lobenswert genug, um in sie zu investieren, aber nur in begrenztem Umfang. Betrachten Sie sie insbesondere nur, weil es keinen besseren Helden gibt, der die Rolle ausfüllt, die Sie in Ihrem Team benötigen. Einige dieser Helden sind in manchen Spielmodi mit denen in den höheren Stufen vergleichbar, aber im Hinblick auf den Gesamtwert von geringem Nutzen.
Astrid [Freigeist – Wasser – Krieger]
Diese Version von Astrid ist eine brauchbare Anwärterin im PvP mit Fokus auf Einzelzielschaden. Ihre Burst-Fähigkeit, Party Time!, macht sie zu einer furchterregenden Kämpferin mit einer garantierten Reduzierung der Aktionsanzeige um 50 %. Traf es! Ist auch großartig, selbst bei der geringen Chance von 35 %, ihr Ziel zu betäuben.
Astrid [Alte Seele – Feuer – Stürmer]
Old Soul Astrid ist auch ein starker Single-Target-Damage-Dealer, dessen Angriffe alle auf erhöhte Geschwindigkeit angewiesen sind. Es ist großartig, dass Sie mit einer ihrer passiven Fähigkeiten ihre Geschwindigkeit weiter steigern können. Sie ist allerdings etwas zu geradlinig und lässt bei all ihren Fähigkeiten jegliche Wirkung vermissen.
Dhurahan [Rachsüchtiger Krieger – Dunkel – Krieger]
Dies betrachten wir als die einzig plausible Version von Dhurahan. Er hat Selbstheilung, kann einen Feind versteinern und ignoriert die Verteidigung des Ziels mit seiner Burst-Fähigkeit. Ein weiterer Pluspunkt ist, dass er eine dunkle elementare Einheit ist. Die Abhängigkeit sowohl des normalen Angriffs als auch der aktiven Fertigkeit von kritischen Treffern wäre besser gewesen, wenn seine passiven Fertigkeiten dies unterstützt hätten.
Fram [Stämmiger Verteidiger – Wasser – Wächter]
Fram gehört zu Ihren Starthelden im Spiel und obwohl sie Sie in den früheren Kämpfen beeindrucken mag, gibt es einfach viele bessere Wächter in den oben genannten Stufen. Es ist in Ordnung, sie auch in allen Spielmodi zu haben, und es lohnt sich, bis zu einem gewissen Punkt zu investieren. Verteidigungsreduzierung, Angriffsreduzierung und Betäubung gehören zu ihrem Kit und beide Passive können ihre Verteidigungsfähigkeiten verbessern.
Helga [Legendärer Drachenritter – Wasser – Stürmer]
Diese Version von Helga halten wir auch für die beste der Reihe und für einen anständigen Allrounder, was Story, PvP und Raids betrifft. Ihre Grundfertigkeit, die Hydra-Jagd, verleiht ihr eine Lebensraub-Fähigkeit, die ihre eigene Überlebensfähigkeit im Kampf steigert. Beide aktiven Fertigkeiten beginnen mit einer Chance von 30 %, Saftschaden zu verursachen.
Johan [Tapferer Ritter – Licht – Krieger]
Ein weiteres neues Mitglied Ihres Teams, Gallant Knight Johan, ist vielseitig genug, um in allen Spielmodi von Lor of Heroes gut abzuschneiden. Seine Grundfertigkeit hat eine Chance von 45 %, das Ziel zu provozieren. Luminous Slash ist ein anständiger AoE-Angriff, der eine Chance von 50 % hat, die Angriffskraft der Feinde zu verringern, während seine Burst-Fertigkeit, Exelion Barrage, seine eigenen Angriffs- und Verteidigungswerte für die nächsten 2 Runden erhöht.
Joshua [Imperial Commander – Fire – Striker]
Als Held, den Sie erhalten können, nachdem Sie Gallus Empire im normalen Modus besetzt und 500.000 Ansehen ausgegeben haben, ist diese Version von Joshua ebenfalls eine anständige Unterstützungseinheit, die Sie in allen Spielmodi verwenden können. Pendulum Kinesis beginnt mit einer Chance von 70 %, die Aktionsanzeige des Ziels um 20 % zu reduzieren. Höhere Ordnung gewährt einem Verbündeten vorübergehende Unverwundbarkeit sowie erhöhte Angriffskraft. Seine Explosionsfertigkeit Gravitationssturm hat eine Chance von 80 %, sowohl die Angriffs- als auch die Verteidigungswerte eines Feindes zu senken.
Krom [Crimson Lightning – Feuer – Krieger]
Diese Version von Krom kann im PvP genauso gut funktionieren wie höherstufige Helden und macht sich auch in den Story-Kämpfen gut. Sein grundlegender Angriff, Cyclone Flurry, beginnt mit einer Chance von 70 % auf Heilung, was ihn zu einer furchterregenden Einheit im PvP macht. Dies lässt ihm auch eine Chance von 10 %, die Verteidigung des Ziels zu ignorieren. Seine beiden aktiven Fähigkeiten gewähren ihm einen zusätzlichen Zug, wenn auch nicht hintereinander, können aber dennoch ein entscheidendes strategisches Element im Kampf sein, da es ihm ermöglicht, auch die Heilung anderer Feinde zu blockieren. Einer der größten Nachteile, ihn zu haben, ist die bessere Auswahl an Verträgen.
Lucilicca [Kluge Würdenträgerin – Erde – Stürmerin]
Diese Version von Lucilicca ist eine ausgezeichnete Heldin für Schlachtzüge. Sie verfügt über Selbstheilung, Schaden basierend auf ihrer Gesundheit und kann sich 2 Runden lang schützen, was ihre Überlebensfähigkeit im Kampf enorm steigert. Wir würden sie wahrscheinlich für eine höhere Stufe in Betracht ziehen, wenn ihr Passiv einen Gesundheitsschub gewährt und es keine besseren Helden gibt, die Sie mit einem Vertrag rekrutieren können.
Lumie [Crimson Snow Sentinel – Feuer – Scharfschütze]
Crimson Snow Sentinel Lumie setzt viel darauf, kritische Treffer zuzufügen, aber die Effekte ihrer Fähigkeiten sind gut genug, selbst wenn sie keinen kritischen Treffer landet. Definitiv ein großartiger Angriffs- und Unterstützungscharakter zugleich.
Froststoß hat eine Chance von 60 %, die Angriffskraft des Ziels für eine Runde zu verringern, und verstärkt Lumies Angriff, wenn es einen kritischen Treffer landet. Eiszapfentanz ist ein AoE-Angriff, der mit einer Chance von 40 % beginnt, Gegner bei einem Treffer zu betäuben, und die Aktionsanzeige jedes Ziels um 20 % verringert, wenn es sich um einen kritischen Treffer handelt. Her burst skill, Glacial Rush, is another AoE attack that has a 60% chance to lower the defenses of enemy units. The enemies’ defense will be ignored as well if it lands a critical hit.
Mei Ling [Shamaness of Harmony – Earth – Striker]
Shamaness of Harmony Mei Ling is worth it to recruit if you have an extra 3,000 crystals that cannot be put to better use and in need of another strong unit for PvP combat. Safflower Talisman starts with an 80% chance boost her speed. Shaman’s Flare is an AoE attack that fills up all allies’ action gauge by 10%. Her burst skill could be better, but an AoE attack with a 40% chance to inflict 2 stacks of sap damage is okay to have as well. Again, she is an excellent unit for PvP but there are better alternatives.
Olivia [Gifted Markswoman – Earth – Sniper]
A free unit you can recruit after logging in on the game for 7 days, Olivia is a decent unit as well that focuses on slowing down enemies and can have an extra turn as well. Shell Shot is a guaranteed 20% action gauge reduction on a target enemy. Flash Bomb is an AoE attack that starts with a 50% chance to reduce the enemies’ speed for a turn. Precision Sniping can give her an extra turn once if it kills the target.
Schneider [Courageous Knight – Fire – Striker]
Great to have in raids, this version of Schneider has increased survivability thanks to life leech granted by his basic and active skill. Valiant Charge is an okay burst skill that grants him a thorns buff, damaging those that attack him for a turn.
Vanessa [Princess of Alderune – Light – Cleric]
This version of Vaneesa is also an excellent choice for a cleric in PvP, and good enough as well for all other content. Her basic skill, Melody of Passion will heal allies based on the damage she deals and comes with a 50% chance as well to reduce the attack of her target. Melody of Salvation provides a 1-turn invulnerability to the team and boosts their attack values for the next 2 turns. Battleground Symphony is an AoE heal dependent on her max HP. It comes with health regen for the team as well, lasting for 2 turns.
Lord of Heroes C Grade Heroes
As there will always be better and lesser heroes in any tier list, these are the ones we deem to be at the bottom of the well. They are not complete garbage, by the way. It is just that other heroes are more fitting for their respective roles and given the limitations of resources needed to strengthen each hero in your collection, some will simply have to be neglected for efficiency’s sake. Some of these heroes may also do well enough in a game mode or a couple, but again everyone else can just fill in their roles more effectively.
Astrid [Bold Bladefighter – Earth – Sniper]
Charlotte [Tidal Spiritmancer – Water – Cleric]
Dhurahan [Literary Lorekeeper – Fire – Warrior]
Dhurahan [Noble Scion – Earth – Guardian]
Helga [Dragon Hunter – Dark – Warrior]
Helga [Wyrmfire Knight – Fire – Warrior]
Lucilicca [Motivated Dignitary – Water – Sniper]
Lumie [Warden of Calamity – Earth – Guardian]
Mei Ling [Shamaness of Balance – Fire – Sniper]
Nine [Synthetic Soldier – Dark – Sniper]
Schneider [Virtuous Knight – Earth – Warrior]
Zaira [Sable Tempest – Fire – Guardian]
And that completes our Lord of Heroes Tier List. We certainly hope that the selection of heroes and how we grouped them has provided you with an enlightenment as to which ones are worth recruiting and investing on. Keep in mind that this tier list was written using version 1.0.092203 of the game and each hero’s skills and stats may be adjusted in future updates.
Likewise, we are confident that new heroes and new versions of existing characters will join Lord of Heroes’ growing roster as well as new content may also be introduced further challenging each hero’s versatility and overall strength. Be reminded as well that your progression and performance in your adventure is less associated with how many S-listers you have on your team, but rather how each of these heroes synergize with one another.
Again, we welcome and accept discerning opinion on all aspects of our tier list so if you want to share your views on each hero, particularly your favorites and their relative considerations in the tier list, do not hesitate to share them with us through the comment section!