MARVEL Realm of Champions von Kabam Games gehört weiterhin zu den Top-Action-Strategiespielen auf Android- und iOS-Plattformen. Mit mehr als einer Million Downloads allein aus dem Google Play Store und seinem Platz in der Liste der besten neuen kostenlosen Spiele in mehreren Ländern hat MARVEL Realm of Champions nicht nur Fans der Franchise oder des Genres angezogen, sondern auch neue Spieler einfache und unkomplizierte Steuerung und Mechanik.
Obwohl MARVEL Realm of Champions im Vergleich zu den meisten MOBA-Spielen auf dem Markt für mobile Spiele eine relativ kleine Liste von Champions beschäftigt, bietet es eine größere Auswahl an Anpassungsoptionen für jeden Charakter. Während das Spiel auch eine Vielzahl von Rüstungsteilen bietet, die rein ästhetisch sind, sind viele der Werte und Fähigkeiten, aus denen Spieler wählen können, an der Ausrüstung angebracht, mit der sie ihre Champions ausstatten.
Jeder Champion gehört zu 1 von 3 unterschiedlichen Klassen und kann je nach ausgerüsteter Waffe zwischen 2 Sätzen aktiver Fähigkeiten wählen. Gears bieten in erster Linie verschiedene Statistik-Boosts, aber sobald Sie genug aufsteigen, um höherwertige Gears mit Synergieoptionen zu erhalten, werden die Anpassungsoptionen ihren Höhepunkt erreichen, vorausgesetzt natürlich, dass Sie alle notwendigen Teile haben, um die gewünschten Synergie-Buffs zu aktivieren dein Champion.
Mit jedem einzigartigen Satz von Fähigkeiten für jeden Champion kommt der wichtigere Aspekt des Spiels, nämlich wie man um andere Champions innerhalb Ihres Teams und das gegnerische Team im Allgemeinen herum strategisch vorgeht. Schließlich ist MARVEL Realm of Champions ein teambasiertes Spiel, bei dem Teamzusammenhalt und -koordination meistens einen größeren Wert haben als individuelle Stärke und Erfahrung. Es reicht nie aus, nur einen oder mehrere deiner Lieblingschampions kennenzulernen, da du auch ein tiefes Verständnis für jeden Charakter haben musst, um zu wissen, wie du am besten mit ihnen arbeitest und die besten Strategien anwendest, wenn du ihnen gegenüberstehst Kampfarena.
Wenn Sie gerade angefangen haben, MARVEL Realm of Champions zu spielen, und immer noch versuchen, sich einen guten Überblick über die grundlegenden Mechanismen und Funktionen zu verschaffen, dann empfehlen wir Ihnen, sich unseren MARVEL Realm of Champions-Anfängerleitfaden anzusehen. Unser ausführlicher Leitfaden enthält jede Menge Tipps und Strategien, damit Sie richtig loslegen können.
In diesem neuen MARVEL Real of Champions-Leitfaden werden wir nun jeden verfügbaren Champion so ausführlich wie möglich durchgehen, um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, welcher Held zu Ihrem Spielstil passt, und Ihnen Informationen darüber zu geben, wie Sie mit jedem einzelnen im Kampf umgehen können Arena im Allgemeinen.
Eiserner Legionär
Rolle:DPS
Waffen:Superlaser (Schwierigkeit =1), Drohnen (Schwierigkeit =2)
Iron Legionnaire ist der erste Champion, den jeder Spieler verwenden kann, und nach einer Weile können Spieler weitere kostenlose Champions verdienen, indem sie erfolgreich an Sitzungen teilnehmen. Auch wenn es einigen so vorkommt, als wäre Iron Legionnaire einfach ein Anfängercharakter, den du parken und ignorieren kannst, während du auf deinem Weg zur Vorherrschaft in der Arena voranschreitest, ist er tatsächlich mindestens so mächtig wie jeder der Champions, die du erwerben kannst.
Als Fernkämpfer möchten Sie natürlich einen guten Abstand zu Feinden halten. Die strategische Aktivierung jeder aktiven Fertigkeit ist sehr wichtig, und was wir als integralen Bestandteil des Spielens von Iron Legionnaire betrachten, ist die Nutzung seines Arc Reactor Flight sowohl von einem offensiven als auch von einem defensiven Standpunkt aus.
Wenn der Super-Laser ausgerüstet ist, erhält Iron Legionnaire Twin Laser für schwere Angriffe und Arc Reactor Flight, Laser Salve und Tri-Beam Assault für Spezialangriffe. Zwillingslaser verursacht anständigen Fernkampf-Hitzeschaden und kann Feinde in einer Linie durchbohren. Sie können es am besten nutzen, wenn 2 oder mehr Mobs oder feindliche Champions marschieren oder nahe beieinander stationiert sind.
Arc Reactor Flight kann umliegenden Feinden vernichtenden Schaden zufügen, wenn Sie ihn erneut aktivieren, um zu landen. Für uns ist der Schadensaspekt des Spezialzugs jedoch ein Bonus, da wir die Fähigkeit für schnelle Bewegungen einsetzen. Das Verfolgen von Feinden, die kurz davor stehen, getötet zu werden, das Anstürmen auf einen verwundbaren MODOP oder sogar die Flucht zu einem sichereren Ort sind nur einige der hervorragenden Einsatzmöglichkeiten dieser Fähigkeit.
Lasersalve ermöglicht es Iron Legionär, 5 durchdringende Projektile in einem kegelförmigen Strahl zu verschießen, der Feinden Hitzeschaden zufügt. Diese Fähigkeit sorgt jedoch dafür, dass kein einzelner Feind von mehr als einem Projektil getroffen werden kann. Wenn sowohl Twin Laser als auch Laser Volley in einer Begegnung verfügbar sind, ist es im Grunde eine Wahl zwischen den beiden, die je nach Formation der Feinde zuerst entfesselt werden.
Ersteres funktioniert am besten gegen aufgereihte Feinde, während letzteres perfekt ist, wenn sie verteilt sind. Da die Verbreitung von Laser Volley je nach Reichweite zunimmt, ist es am besten, sich bei jedem Einsatz einen guten Überblick über seinen Umfang zu verschaffen.
Der Tri-Beam Assault von Iron Legionnaire ist ein starker Laser, der seinem Ziel kontinuierlichen Hitzeschaden zufügt. Tri-Beam Assault kann nicht nur langsam die HP eines Feindes abtragen, sondern auch kontrolliert und auf ein sich bewegendes Ziel gerichtet werden. Dies ist ein hervorragender Finisher gegen gegnerische Champions und ein hervorragender Schadensskill gegen MODOPs.
Der Superlaser von Iron Legionnaire funktioniert besser gegen einzelne Ziele, während Drohnen mehr Kontrolle und AoE-Schaden bieten. Während Super Laser sehr unkompliziert und anfängerfreundlicher ist, erfordern Drones etwas mehr Timing und Präzision, sind aber immer noch einfach zu meistern. Wenn dieser ausgerüstet ist, erhält Iron Legionnaire Präzisionsschlag als schweren Angriff, der 4 Raketen als Lock-on-Angriff abfeuert, von denen jeder Hitzeschaden verursacht. Er hat immer noch Arc Reactor Flight und Sie können immer noch Mobilitätsboosts für Offensive und Defensive haben.
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Sol Electro-cage ist eine hervorragende AoE-Fähigkeit zur Massenkontrolle, die Gegnern, die sich in seinem Wirkungsbereich befinden, Verlangsamung und Elektroschaden zufügt. Es kann entgegenkommenden Feinden effektiv eine Falle stellen, da Sie sie praktisch für ein paar Sekunden festsitzen lassen, wodurch sie anfälliger für Angriffe werden.
Airstrike Barrage ist ebenfalls ein mächtiger AoE-Angriff, der allen Feinden, die sich in seinem Radius befinden, massiven Hitzeschaden zufügt. Dies funktioniert perfekt, wenn Sie um die Kontrolle über den Eroberungspunkt kämpfen oder nachdem Sie Gruppen von Feinden mit Sol Electro-Cage festgehalten haben.
Hulk
Rolle:Panzer
Waffen:Hammer (Schwierigkeit =1), Stulpen (Schwierigkeit =2)
Nachdem Sie in nur 5 Spielen Siege errungen haben, was ziemlich einfach zu bewerkstelligen ist, kann jeder Spieler es genießen, als Hulk in MARVEL Realm of Champions zu spielen. Der Hulk macht seinem Ruf als sehr robuster Champion alle Ehre, und obwohl Tanks viel weniger Schaden verursachen als DPS-Einheiten, kann er es trotzdem mit jedem aufnehmen, den er angreift, aber aus nächster Nähe.
Als Nahkämpfer und Panzer muss man sich an vorderster Front positionieren. Als Hulk zu spielen bedeutet, dass Ihre Priorität in der Arena darin besteht, Ihre Verbündeten zu verteidigen und sich selbst so viel Schaden zuzufügen, dass das Überleben des Teams gesichert ist. Hulk kann immer noch zu DPS beitragen, aber es sollte immer beachtet werden, dass dies nicht seine Priorität ist.
Wenn sein Hammer ausgerüstet ist, hat Hulk Demolish als seinen schweren Angriff. Dadurch lädt er seinen Hammer für einen Zwei-Schlag-Angriff auf, der Gegnern vor ihm vernichtenden Schaden zufügt. Enrage ist eine lebenswichtige Fähigkeit, die bei Aktivierung auch umliegenden Feinden Schaden zufügt. Noch wichtiger ist, dass diese Fähigkeit den Hulk für die Dauer seiner Wut abgeschirmt und unaufhaltsam macht.
Hammer Spin ist ein effektiver AoE-Angriff aus nächster Nähe, der Gegnern in der Nähe Schaden zufügt. Es wird am besten gegen eine Gruppe von Feinden eingesetzt, insbesondere gegen solche, die mit den Fähigkeiten oder Fertigkeitseffekten eines Verbündeten in einen Topf geworfen werden. Gamma Smash entfesselt 3 Smash-Angriffe auf Feinde, die vernichtenden Schaden verursachen. Beachten Sie, dass jeder dieser Angriffe in verschiedene Richtungen ausgeführt werden kann. Wie Enrage ist der wichtigere Aspekt dieses Spezialangriffs, dass er auch dem Hulk den Status Unaufhaltsam verleiht.
Wenn der Hulk mit seinem Hammer eher für absolute Anfänger geeignet ist, dann ist es auch nicht so weit hergeholt, den Hulk mit Stulpen zu bewaffnen. Obwohl es etwas anspruchsvoller ist, was das Timing und die Gesamtauslastung betrifft, bieten die Gauntlets einfach mehr Kontrollfähigkeiten im Austausch für etwas weniger Panzerfähigkeit und Schadensausstoß.
Auf jeden Fall ist der Hulk immer noch sehr hart, egal für welche Waffe Sie sich entscheiden, aber er kann nicht nur als Panzer dienen, sondern auch dazu beitragen, Feinde außer Gefecht zu setzen und sie niederzuschlagen.
Ground Pound lässt den Hulk in die Luft springen und den Boden zerschmettern, um Feinden einen AoE-Schmetterschaden zuzufügen. Jade Rage funktioniert genauso wie zuvor und da dies Hulks einzige Fähigkeit sein wird, die ihm vorübergehend den Status eines Schildes und Unaufhaltsamkeit verleiht, wird ein guter Umgang damit zu einer zentralen Notwendigkeit.
Hulk Smash kann Gegnern, die es trifft, vernichtenden Schaden zufügen und sie zurückstoßen. Es ist wichtig, immer in Betracht zu ziehen, es zu verwenden, wenn sich der anvisierte Feind in der Nähe einer Wand befindet, da Feinde, die gegen eine Wand gestoßen werden, vorübergehend betäubt werden. Die Gammabombe lässt den Hulk hochspringen und den Boden zerschmettern, um Gegnern, die sich in seinem Radius befinden, einen AoE-Schmetterschaden zuzufügen. Diese Fertigkeit wird Feinde garantiert niederschlagen und sie perfekt auf weitere Schläge oder sogar einen Kill vorbereiten, wenn sie gut genug mit Verbündeten koordiniert wird.
Höchster Zauberer
Rolle:Support
Waffen:Buch (Schwierigkeit =2), Kugel (Schwierigkeit =2)
Sorcerer Supreme ist wahrscheinlich die erste Unterstützungseinheit, die Sie auf Ihrem Weg durch MARVEL Realm of Champions in die Hände bekommen. Sie müssen nur an 7 Spielen teilnehmen, um sie freizuschalten, und beide Optionen für ihre Waffen erfordern etwas mehr Fachwissen als die ersten beiden Champions. Sie können sich mit einigen Übungseinheiten ziemlich leicht daran gewöhnen, sie zu benutzen. Denken Sie daran, dass sie eine Unterstützungseinheit ist und wenig Angriff und Verteidigung hat. Als solche ist sie wahrscheinlich das Hauptziel für feindliche Champions in einer Konfrontation oder einem Teamgeplänkel.
Die Bewaffnung von Sorcerer Supreme mit dem Buch ist am besten geeignet, wenn Sie die Verteidigungsfähigkeiten Ihres Teams priorisieren möchten. Obwohl Sorcerer Supreme über ihren Anteil an Fähigkeiten zum Austeilen von Schaden verfügt, sollte dies immer Ihre geringste Priorität sein. Sorcerer Supreme funktioniert am besten hinter einem Verbündeten, insbesondere einem Tank, da sie ziemlich matschig ist. Während du defensiv spielst, ist es wichtig, in der Nähe deiner Verbündeten zu bleiben, um sie zu schützen und ihnen zu ermöglichen, dich ebenfalls zu schützen.
Missile Cinnibus entfesselt als ihr schwerer Angriff ein Projektil, das beim Aufprall explodiert und mystischen Schaden verursacht. Eine der wichtigeren Fähigkeiten von Sorcerer Supreme ist ihre Divine Conduit, die ihr eine Aura verleiht, die sie und ihre Verbündeten in der Nähe heilen kann. Dies ist eine einfache Fähigkeit, die im Kampf perfekt eingesetzt werden muss. Der Zeitpunkt seiner Aktivierung kann ein kritischer Punkt zwischen dem Überleben einer Begegnung oder nicht sein.
Licht des Nirvalon fügt Feinden innerhalb seines Wirkungsbereichs mystischen Schaden zu, aber, was noch wichtiger ist, schwächt sie und verringert ihre Offensivstärke. Es kann vorkommen, dass Sie sich etwas nach vorne bewegen müssen, um einem Feind Schwäche zuzufügen, aber in den meisten Fällen ist es am besten, wenn ein Verbündeter den Feind angreift und Sie sich in sicherer Entfernung vom Handgemenge befinden.
Schild der Seraphim gewährt Sorceress Supreme und ihren Verbündeten einen Schild. Dies ist ebenfalls eine Fertigkeit, die zeitlich abgestimmt werden muss und das Ergebnis eines Engagements entscheidend beeinflussen kann.
Das Ausrüsten einer Kugel auf Sorcerer Supreme lässt sie immer noch Verbündete heilen, aber es wirkt mehr in der Offensive mit Rüstungs-Debuffs auf Feinde und Fähigkeiten, die einen Zielfeind praktisch herausgreifen. Sorcerer Supreme in der Offensive macht sie zu einer gefährlichen Gegnerin, aber nicht alleine, sondern in Kombination mit einem anderen Champion, der massiven Schaden anrichten kann. Der Einsatz ihrer Fähigkeiten in der richtigen Reihenfolge ist ebenfalls entscheidend, und mit ihr an der Seite eines jeden Champions kann jedes einzelne Ziel leicht bewältigt werden.
Der schwere Angriff von Sorcerer Supreme, Sundering Sphere, kann auf Gegner in der Nähe abprallen, um ihnen mystischen Schaden zuzufügen und ihnen Rüstungsbruch zuzufügen. Dies schwächt ihre Verteidigung und lässt sie innerhalb eines begrenzten Zeitraums mehr Schaden durch alle anderen Angriffe erleiden. Sie hat immer noch Divine Conduit mit einer Kugel ausgerüstet, damit sie immer noch Verbündete in der Nähe damit heilen kann.
Krakkan’s Curse verursacht über Zeit mystischen Schaden in einem kleinen Bereich und verursacht am Ende zusätzlichen mystischen Schaden in Höhe des Schadens über Zeit. Für sich genommen mag es nicht so furchterregend sein, aber für einen betäubten Gegner, dem ein Rüstungsbruch zugefügt wird, und/oder begleitet von Angriffen der Verbündeten von Sorcerer Supreme, kann es tödlich sein.
Crimson Bands of Cyttorak fügt seinem Ziel ebenfalls mystischen Schaden zu, aber sein Wert hängt mit dem Betäubungseffekt zusammen, den es dem Feind auferlegt. Betäubungen können in jedem Match ein Wendepunkt sein, daher ist es eine Selbstverständlichkeit, dass solche Fähigkeiten mit Bedacht eingesetzt werden sollten.
Supersoldat
Rolle:Panzer
Waffen:Vibraniumschild (Schwierigkeit =1), Bogenschild (Schwierigkeit =1)
Wenn Sie Super Soldier freigeschaltet oder in den PvP-Arenen sowie den PvE-Inhalten als Dark Champion gegen ihn gespielt haben, sollten Sie bereits wissen, wie herausfordernd es sein kann, alleine mit ihm fertig zu werden. Super Soldier hat vielleicht nicht so hohe Verteidigungsstatistiken wie der Hulk, aber seine angeborenen Fähigkeiten, eingehende Angriffe zu blockieren und Verbündeten andere Unterstützungsfähigkeiten zu bieten, können ihn zu einem wahrscheinlichen Hauptziel in jedem PvP-Match machen. In Anbetracht beider Waffenoptionen ist Super Soldier jedoch immer noch ziemlich einfach zu benutzen.
Das Ausrüsten eines Vibraniumschilds gewährt Super Soldier Shield Block als schweren Angriff. Dies ermöglicht es ihm, seinen Schild zu heben und jeden eingehenden Angriff zu blockieren, wodurch er gepanzert und unaufhaltsam wird, aber nur aus der Blockierungsrichtung. Nach dem Blocken kann er nahen Feinden vor ihm vernichtenden Schaden zufügen. Freiheitsschlag ist ein Angriff auf mittlere Distanz, der ihn nach vorne springen lässt, um sein Ziel zu treffen und vernichtenden Schaden zu verursachen.
Zwischen diesen beiden Fähigkeiten können Sie letztere verwenden, um sich dem Feind zu nähern, und den Schildblock unmittelbar danach einsetzen, wenn der Feind zurückschlägt. Der zusätzliche Schaden durch Schildblock ist wie ein kleiner Bonus, auf den Sie nicht immer drängen sollten. Es ist wichtig zu bedenken, wie der Schildblock auch Ihren Verbündeten hinter Ihnen zugute kommen kann.
Schildwurf ist auch ein Angriff mit mittlerer Reichweite, der sein Ziel betäuben kann. Wenn sich Feinde in der Nähe des Ziels befinden, kann Shield Throw ihnen ebenfalls vernichtenden Schaden zufügen. Auch dies allein ist nicht so einschüchternd, aber jede beeindruckende Fähigkeit im Teamkampf kann sehr effektiv sein, wenn sie gut genug mit dem Angriff eines Verbündeten koordiniert wird.
Montieren! fügt Feinden Schaden zu, aber das wichtigere Element kommt von der Verstärkung, die es Verbündeten verleiht. Der Einsatz dieser Fertigkeit gewährt Verbündeten einen Bewegungsgeschwindigkeits-Buff sowie einen Angriffskraft-Boost und sollte ebenfalls mit großartigem Timing und Strategie eingesetzt werden.
Super Soldier ist ein Champion, der keine drastische Strategieänderung erfordert, wenn Sie zu seinem anderen Waffentyp wechseln. Der schwere Angriff des Arc Shield, Force Shield, funktioniert fast genauso wie Shield Block, während Freedom Strike immer noch seine erste Spezialfähigkeit bleibt.
Super Soldier’s Arc Bash ist sein wichtigster Zug, da er nicht nur Feinden vor ihm Hitzeschaden zufügt, sondern sie auch betäuben und weiter entfernten Feinden Verlangsamung zufügen kann. Crackdown fügt Gegnern in der Nähe sowohl Zermalmungsschaden als auch Hitzeschaden zu, aber was es wertvoll macht, ist der Knockdown-Effekt, den es Gegnern zufügen kann, die sich in seinem Radius befinden.
Netzkrieger
Rolle:DPS
Waffen:Web-Shooter (Schwierigkeit:2), Gatling-Shooter (Schwierigkeit:2)
Web Warrior ist möglicherweise der erste Champion, den die meisten Spieler aus dem Shop rekrutieren werden, sobald sie genügend Credits angehäuft haben. Für Fans von Spider-Man oder Spieler, die zumindest eine Vorstellung davon haben, wie er kämpft, hat MARVEL Realm of Champions ihn in der Kampfarena angemessen dargestellt. Netzkrieger ist ein Kämpfer mittlerer Reichweite und mag in Sachen Schadensausstoß hinter Iron Legionnaire zurückbleiben, aber seine Mobilität gibt ihm das Potenzial, jedem Champion, mit dem er zu kämpfen hat, eine schwere Zeit zu bereiten, ihn festzuhalten oder festzunageln.
Mit Web Shooter setzt Web Warrior etwas mehr auf Ausweich- und Kontrolleffekte, während er weiterhin anständigen Schaden verursacht. In diesem Sinne wird es wichtig, seine Mobilität strategisch zu planen und gegenüber Ihren Feinden unberechenbar zu sein. Dies ist im Wesentlichen besser für einen defensiven Build geeignet, kann aber immer noch Feinde stechen und gelegentlich zu einer offensiveren Strategie übergehen.
Midtown Kick des Netzkriegers fügt einem Feind vernichtenden Schaden zu und gewährt ihm Ausweichen. Web Sling ist eine Kernfertigkeit, die Feinde vorübergehend festhalten kann, wenn sich Web Warrior an sie heranzieht, um vernichtenden Schaden zu verursachen und auch Ausweichmanöver zu erzielen. Diese beiden Fähigkeiten bringen Netzkrieger wieder an einen ziemlich sicheren Ort und können zwar nicht so viel Schaden anrichten, aber das Blatt des Kampfes mit einem Treffer nach dem anderen zu Gunsten Ihres Teams wenden. Geduld ist eine wichtige Eigenschaft, die man bei der Verwendung von Web Warrior reichlich haben sollte, insbesondere bei einem Build, der Web Shooter im Kern hat.
Web Warrior’s Hangin’ Out verursacht Schockschaden mit mehreren Netzprojektilen, die sein Ziel auch verlangsamen. Wenn jeder der Netzbälle von Web Warrior das Ziel trifft, fügt er stattdessen Wurzel zu. In jedem Fall ist es eine effektive Möglichkeit, einem Feind angemessenen Schaden zuzufügen und ihn gleichzeitig darauf vorzubereiten, mehr Schaden von Verbündeten zu erleiden. Blockbuster ist ein Nahkampfangriff, der stark ist und auch das Ziel niederschlägt. Andere Feinde in der Nähe werden ebenfalls beschädigt.
Obwohl Web Warrior immer noch kurz davor steht, seinen Web Shooter einzusetzen, ist der Gatling Shooter etwas geradliniger und hat mehr Offensivstärke. Mit dieser Waffe sind noch einige Steuerelemente verfügbar, aber sie ist eher für Spieler geeignet, die eine aggressivere Version von Web Warrior bevorzugen.
Triple Thwip als schwerer Angriff feuert 3 Netzprojektile ab, die durchdringenden Schaden verursachen und Elektrifizierung verursachen. Elektrifizierte Feinde haben einen verringerten Energiewiderstand und erleiden mit der Zeit auch Schockschaden. Web Sling ist ausschließlich die einzige Attacke für Web Warrior, die in diesem Setup Ausweichen gewährt. Während viele seiner Fähigkeiten, wenn Gatling Shooter ausgerüstet ist, eher in Richtung Offensive ausweichen, wird diese Fähigkeit zu einem zentralen Faktor, um seine Überlebensfähigkeit zu erhöhen.
Stick Around ermöglicht es Web Warrior, Netzprojektile in einem kegelförmigen Angriff auf Feinde zu sprühen. Jedes Projektil verursacht durchdringenden Schaden und verlangsamt sein Ziel, aber wenn ein Feind zufällig von mindestens 2 Projektilen getroffen wird, wird er stattdessen festgehalten. Der Schnellfeuermodus ist ein Selbst-Buff, der die Angriffsgeschwindigkeit von Web Warrior vorübergehend erhöht und seinen Projektilen Schockschaden hinzufügt. Dies ist eine Fähigkeit, die ebenfalls strategisches Timing und Ausführung erfordert.
Sturm
Rolle:Unterstützung / Schaden
Waffen:Zauberstab (Schwierigkeit =2), Stab (Schwierigkeit =2)
Storm ist derzeit der einzige Champion in MARVEL Realm of Champions, der die Rolle wechseln kann, wenn er die Waffen wechselt. Sie spielt in beiden Rollen gleich gut und hat eine große Reichweite. Sie hat auch eine geringe Verteidigung, unabhängig davon, welche Waffe Sie wählen, also ist das Halten einer guten Distanz die einzige konsequente Aktivität, die Teil Ihrer Strategie ist, wenn Sie sie in der Arena einsetzen.
Die Verwendung von Storm’s Wand verleiht ihr mächtige Kontrollfähigkeiten, die allein nicht bedrohlich genug klingen. Wenn man bedenkt, dass jeder Spielmodus in MARVEL Realm of Champions ein Teamkampf ist, in dem Sie mindestens einen Verbündeten haben, können Storms Kontrollfähigkeiten effektiv mit jedem Champion an ihrer Seite genutzt werden, insbesondere mit DPS-Helden.
Icicle Spear, ihr schwerer Angriff, ist ein Langstreckenangriff, der beim Aufprall oder bei maximaler Reichweite explodiert und seinem Ziel Kälteschaden zufügt. Element Blast schlägt von oben zu und fügt dem Ziel sowie nahen Feinden Kälteschaden zu. Außerdem fügt es den betroffenen Einheiten Kälte zu, was sie verlangsamt, und wenn sie ein zweites Mal von Kälte getroffen werden, werden sie festgefroren.
Frostnova hat einen relativ großen Wirkungsbereich, der Kälteschaden verursacht und Feinde innerhalb seines Radius unterkühlt. Darüber hinaus hinterlässt es einen Eisfleck, der Feinde verlangsamt, die darin gefangen sind. Blizzard ermöglicht Strom, einen massiven AoE-Froststrudel zu erfinden, der Kälteschaden verursacht und auch Kälte verursacht. Bei all ihren Fähigkeiten, die Kälte zufügen, ist es immer am besten, wenn Storm 2 Kälteeffekte gleichzeitig einsetzt, um Feinde außer Gefecht zu setzen und sie auf massive Prügel ihrer Verbündeten vorzubereiten.
Wenn sie einen Stab führt, verwandelt sich Storm von der unterstützenden Rolle, die sie mit den Kräften des Eises bereitstellt, in ein Kraftpaket, das Blitze auf Feinde regnen lässt. Zusätzlich zu den hohen Schadensausstoßfähigkeiten ist Storms besondere Eigenschaft, wenn er mit einem Stab bewaffnet ist, die Fähigkeit, Feinde in Reichweite zu treffen, sogar jenseits von Mauern oder Hindernissen jeglicher Art. Ihr Elemental Blast erhöht auch ihren Schadensausstoß, genauso wie es für andere Energieschadensverursacher in ihrem Team gilt.
Ball Lightning kann Schockschaden in einem kleinen Bereich verursachen und hat eine große Reichweite. Als schwerer Angriff ist es ziemlich einfach und sollte so oft wie möglich eingesetzt werden. Elemental Blast funktioniert in diesem Modus anders als seine Zauberstab-Version, da es Schockschaden verursacht und Gegnern Elektrifizierung zufügt, wodurch sie anfälliger für alle anderen Energieangriffe werden.
Chain Lightning fügt massiven Schaden zu und kann auch über bis zu 2 andere Ziele springen. Dies ist eine Fähigkeit, die ein gutes Gefühl für Timing und Ausführung erfordert, um sie voll auszuschöpfen, insbesondere angesichts der feindlichen Platzierungen in der Arena. Donnersturm kann von dir verlangen, dass du etwas aggressiver vorgehst, um den verursachten Schaden zu maximieren, da es Storm mit einem elektrischen Feld umhüllt, das Gegnern in der Nähe mehrfach massiven Schockschaden zufügen kann.
So bedrohlich es auch sein mag, es macht sie nicht unverwundbar und kann dennoch Angriffen erliegen, insbesondere Fernkampfangriffen, weshalb Vorsicht und Vorbereitung bei seiner Aktivierung wichtig sind.
Schwarzer Panther
Rolle:DPS
Waffen:Klauen (Schwierigkeit =3), Speer (Schwierigkeit =2)
Black Panther ist derzeit der einzige Nahkampf-Schaden verursachende Champion in MARVEL Realm of Champions. Für Anfänger scheint es zunächst so, als wäre sie im Nachteil, wenn sie gegen andere DPS-Champions wie Iron Legionnaire, Storm oder sogar Web Warrior antritt.
Black Panther ist jedoch dank seines Kinetic Shield viel robuster als jede andere DPS-Einheit. Mit seinen Waffen kann er sich entweder gut gegen Mobs behaupten, während er als Finisher fungiert, oder sie kann die beste Eins-gegen-Eins-Duellantin in der Arena sein.
Aus gutem Grund ist ein Black Panther mit Claws als Waffe das einzige Level-3-Schwierigkeits-Setup in MARVEL Realm of Champions. Wenn Sie ein Anfänger sind, wird empfohlen, sich vorher einen guten Überblick über andere Champions zu verschaffen, die Sie freigeschaltet haben, und sich nicht ausschließlich darauf zu konzentrieren, sie zu meistern, sondern darauf, wie Sie mit ihnen umgehen, wenn Sie Black Panther endlich in die Kampfarena bringen. P>
So sehr sich Black Panther in PvP-Spielmodi als effizienter Zielkiller auszeichnen kann, liegt ihr Wert in PvE-Spielmodi wie Stronghold und Onslaught mehr in der Eliminierung von Dark Champions. In jedem Fall kann es viel mehr Zeit und Geduld erfordern, sie in verschiedenen Spielmodi und Szenarien zu meistern als die anderen Champions, also bereite dich darauf vor, bevor du dich entscheidest, Einheiten auszugeben, um sie zu rekrutieren.
Wenn Claws ausgerüstet ist, kann Black Panther die Lücke zwischen ihr und ihrem Ziel schnell schließen, indem er Panther Pounce verwendet, der einen Sprungangriff auflädt, der seinem Ziel Hiebschaden zufügt. Kinetic Shield gewährt ihm einen temporären Schild, der schließlich explodiert, um Gegnern in der Nähe vernichtenden Schaden zuzufügen. Die Aktivierung des Kinetischen Schilds ist entscheidend für das Überleben von Black Panther, insbesondere wenn er einem Feind gegenübersteht, der einen Vorteil in der Reichweite hat.
Ambush Strike kann Feinden mit einem breiten Hieb aus Hiebschaden, der den Zielen auch Blutung zufügt, einen Teil ihrer HP entziehen. Spirit of Bast ist perfekt, um die gefährlichsten Ziele zu eliminieren, da es schnell die Lücke zwischen Black Panther und ihrem Ziel schließen, sie an Ort und Stelle festnageln und mehrere Instanzen von Hiebschaden entfesseln kann.
Der Wechsel zu einer Speerwaffe für Black Panther bedeutet, die Absicht zu haben, sich mit einem feindlichen Champion mit oder ohne Unterstützung zu messen. Der speerschwingende Black Panther kann mit der richtigen Taktik und dem richtigen Einsatz ihrer Fähigkeiten ein Duell gegen jeden anderen Champion in einem Solokampf gewinnen. Die Dinge können etwas komplizierter werden, wenn Unterstützungseinheiten in der Nähe sind, aber sie kann sich immer zuerst auf die Unterstützungseinheiten konzentrieren und trotzdem ein bisschen sparen, um gegen eine andere Einheit von Kopf bis Fuß zu bestehen.
Spear Throw ist so einfach wie es nur geht, aber zumindest gibt Black Panther ein wenig Reichweite und einigen durchdringenden Schaden. Kinetic Shield wird sich immer als nützlich erweisen, aber seine rechtzeitige Aktivierung kann ein kritischer Faktor für den Ausgang eines Gefechts sein.
Feral Stich kann die Lücke zwischen ihr und dem Feind schnell schließen und die Reihe von Schlägen, die es entfesselt, verursacht durchdringenden Schaden und beendet den Angriff mit Blutungsschaden. Diese Fertigkeit funktioniert am besten als Eröffnungszug, um Ihr Ziel anzugreifen, genau wie Speerwurf, und kann auch verwendet werden, um fliehende Feinde zu jagen.
Für die kritischeren Fälle, in denen es für Sie ein Muss ist, das Ziel mit größerer Sicherheit zu eliminieren, ist Hunting Grounds die erste Wahl. Es beginnt damit, dass sie auf das Ziel zuspringt und bei der Landung einen Schild erhält, der das Ziel betäubt und ihm oder ihr durchdringenden Schaden zufügt.
Denken Sie daran, dass neben den verschiedenen Waffen, die die Art und Weise verändern, wie Champions eingesetzt und entwickelt werden können, jede einzelne Synergien beherbergt, die sich weiter auf ihre Leistung auswirken können. Ebenso sollten sich Strategien und Spielstile an die verschiedenen Mannschaftsaufstellungen anpassen, denen Sie angehören.
Da Teams in jedem Spielmodus auch ähnliche Helden enthalten können, die von jedem Spieler innerhalb und außerhalb Ihres Teams verwendet werden, kann die relativ kleine Liste von 7 Champions eine umfangreiche Kombination von Teams eröffnen, die eine breite Palette strategischer Ansätze erfordern.
Ein weiterer wichtiger Punkt ist, dass MARVEL Realm of Champions in zukünftigen Updates sicherlich mehr Charaktere in seinen Reihen haben wird. Jeder neu hinzugefügte Champion wirkt sich auf jeden einzelnen Champion in Bezug auf persönliche und Teamstrategien aus. Einige bestehende Champions können später auch einigen Optimierungen oder Anpassungen unterzogen werden, um sie weiter auszugleichen und für die neueren Champions vorzubereiten.
Hier hast du es! Dies schließt unseren Heldenleitfaden für MARVEL Realm of Champions ab. Wir hoffen, dass unsere Erörterung der Fähigkeiten und Einschränkungen jedes Champions Ihren Spielstil weiter beeinflussen wird, wenn Sie jeden Champion in Ihren zukünftigen Sitzungen in der Kampfarena einsetzen. Wenn Sie eine eigene Champion-Strategie haben, die Sie zu dem, was wir bereitgestellt haben, hinzufügen möchten, können Sie diese gerne unten teilen!