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GrandChase-Rangliste (Aktualisierung 2021):Unsere Auswahl der besten SR-Helden im Spiel

Fast 3 Jahre nach seiner internationalen Veröffentlichung bleibt GrandChase weiterhin eines der fesselndsten und süchtig machendsten Strategie-RPGs für Mobilgeräte, das weit über 2 Millionen Downloads allein aus dem Google Play Store verzeichnet und weitgehend positive durchschnittliche Benutzerbewertungen auf beiden Android-Geräten beibehält und iOS-Plattformen. Mit einer riesigen Liste von Helden, die es zu sammeln und zu verbessern gilt, gepaart mit unzähligen Inhalten, die eine breite Palette von Herausforderungen bieten, bietet GrandChase garantiert Stunden um Stunden immersive und unterhaltsame Abenteuer, die sowohl für Anfänger als auch für erfahrene RPG-Enthusiasten geeignet sind.

GrandChase bietet viele Funktionen und Mechanismen, die für absolute Neulinge überwältigend erscheinen können. Die damit verbundene Tutorial-Sitzung macht es jedoch leicht, die grundlegenden Ideen zu verstehen. Wenn Sie Ihr Abenteuer in der Fantasiewelt von Aernas gerade erst begonnen haben, empfehlen wir Ihnen dringend, unseren GrandChase-Anfängerleitfaden zu besuchen. Unser früherer Leitfaden befasst sich mit allen grundlegenden Tipps und Strategien, die Sie benötigen, um die BP Ihres Teams schnell und effizient zu steigern.

Mit weit über hundert Helden, mit denen Sie ein ultimatives Team bilden können, hängt ein Teil des Spaßes und der Spannung in GrandChase von den Helden ab, in die Sie Ressourcen investieren, da Sie kaum genug davon haben werden, um jeden in Ihrer Liste zu verbessern und zu verbessern. Wie es sich gehört, wird es immer wichtiger, sehr wählerisch zu sein, wenn es darum geht, in welche Helden Sie Zeit und Ressourcen investieren, je weiter Sie vorankommen und herausforderndere Schlachten erleben.

Helden in GrandChase gibt es in verschiedenen Seltenheitsgraden:A, S und SR. Natürlich haben höherrangige Helden bessere Statistiken und Fähigkeiten, wodurch die meisten, wenn nicht alle, niederrangigen Helden vorübergehend ersetzt werden, bis Sie die Helden erworben haben, die Sie wirklich für Ihr Team benötigen. A-Klasse-Helden haben nur 2 aktive Fähigkeiten und eine passive Fähigkeit, während S-Klasse-Helden spezielle Fähigkeiten haben. SR-Helden können Chaser-Fähigkeiten erwerben, sobald sie die sechste Transzendenz durchlaufen haben. In dieser Hinsicht werden wir für diese Rangliste nur Helden der SR-Klasse in Betracht ziehen.

Wie alle anderen Ranglisten, die wir veröffentlicht haben, ist davon auszugehen, dass diese ebenso subjektiv ist. Wir verstehen und respektieren auch, wie unterschiedliche Spieler unter Berücksichtigung verschiedener Faktoren unterschiedliche Vorstellungen davon haben, welche Helden besser sind als andere. Da jeder Held in GrandChase zu Recht unterschiedliche Werte hat und in verschiedenen Spielmodi verwendet wird, basiert unsere Rangliste auf ihren Gesamtleistungen in allen Spielinhalten.

Beachten Sie, dass Helden, die unter einer beliebigen Stufe aufgeführt sind, als gleichwertig mit anderen innerhalb der Gruppe angesehen werden und alphabetisch im Gegensatz zu den stärksten zu den schwächsten angeordnet sind. Von oben nach unten. Obwohl die Fähigkeiten und Attribute von Helden, die derselben Stufe angehören, nicht absolut gleich sind, sind sie eher mit den Stufen vergleichbar, zu denen sie gehören, als mit den anderen Stufen. Arsad [Panzer] und Gaian [Magier] sind noch nicht in dieser Rangliste enthalten, da sie noch keine Jäger-Fertigkeiten haben, was es unmöglich macht, sie mit allen anderen Helden zu vergleichen.

GrandChase S Tier-Helden

In Anbetracht der 30 Helden der SR-Klasse in GrandChase sind dies unserer Meinung nach die besten Investitionsmöglichkeiten. Diese Helden meistern nahezu jede Herausforderung, sei es PvE oder PvP. Sie können nichts falsch machen, wenn Sie Prioritäten setzen, um diese Helden aufzubauen, sobald Sie sie erhalten haben, da es sich um solide Charaktere handelt, die Ihnen helfen, auch das frühe Spiel zu überstehen und Sie bis zum Endspielinhalt zu führen.

Europa [Angriff]

Europa ist zweifellos der beste Angriffscharakter in ganz GrandChase und ein ausgezeichneter Held, den Sie durch alle Inhalte des Spiels begleiten können. Ihre Fähigkeiten brauchen vielleicht etwas länger, um sich abzukühlen, aber sie kann auf Augenhöhe sein oder sogar die besten Schadensverursacher im Spiel übertreffen.

Nova Impact verursacht 246 % des physischen AoE-Schadens sowie eine Blitznarbe, die 10 Sekunden anhält und ihnen 10 % öffnet, um zusätzlichen Schaden im Wert von 20 % ihrer HP zu erleiden. Talos’ Schild reduziert den von Verbündeten erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 30 %. Ihre passive Fähigkeit Hunting Time löst alle 3 normalen Angriffe einen Blitzspeer aus, wodurch AoE-Schaden in Höhe von 84 % des physischen Angriffs auf Feinde ermöglicht wird. Ihre Spezialfähigkeit „Heulender Donner“ verursacht massiven Schaden in Höhe von 1.900 % des physischen Angriffs und beschwört außerdem ihren Hund Laelaps für 15 Sekunden.

Nelia [Magierin]

Nelia ist das magische Äquivalent zu Europa in Bezug auf eine Heldin, deren Vielseitigkeit alle Herausforderungen meistert, die sich Ihnen stellen. Sie verursacht sowohl gegen ein einzelnes Ziel als auch gegen Gruppen von Feinden hervorragenden Schaden, und die Zielpriorisierung der ersteren wird gegen den Feind mit dem höchsten Angriff eingelegt.

Ihre erste Fertigkeit, Twilight Flames, erzeugt eine Säule, die Feinde mit sich zieht und ihre Geschwindigkeit 5 Sekunden lang um 70 % verringert, zusätzlich zu den 260,7 % des magischen Angriffs als Schaden, den sie verursacht. Innerhalb von 8 Sekunden kann es kostenlos neu gewirkt werden. Twilight Flowers beschwört eine Blume, die dir 15 Sekunden lang folgt und automatisch alle 0,2 Sekunden auf den Feind mit der höchsten Angriffskraft schießt.

Nelias passive Fähigkeit Twilight Curse wird Gegnern auferlegt, die 10 Sekunden lang Schaden durch ihre Fähigkeiten erleiden. Verfluchte Feinde erleiden 50 % mehr magischen Schaden und haben eine um 50 % verringerte Erholungsrate.

Tia [Panzer]

Tia ist eine hervorragende Verteidigerin, was ihre Rolle als Tank betrifft, aber weit darüber hinaus machen ihre nützlichen Fähigkeiten, bei denen es darum geht, Verbündeten Buffs zu verleihen und Debuffs zuzufügen, sie zu einem soliden Teammitglied bei allen PvE- und PvP-Herausforderungen.

Tias passive Drachenkugel, mit der sie bei jedem Einsatz von Fertigkeiten Drachenkugeln sammeln kann, kann sie 12 Sekunden lang in einen Drachen verwandeln, sobald sie 7 Kugeln gesammelt hat. Der Drachenmodus fügt ihren Fähigkeiten einen Chill-Effekt hinzu, der die Bewegungsgeschwindigkeit des Feindes 6 Sekunden lang um 30 % verringern kann.

Der Drachenmodus ändert auch ihren Basisangriff in einen AoE-Angriff, der eine Chance von 16 % hat, Feinde einzufrieren, zusätzlich zu den 192 % physischem Schaden. Die aus Kugeln gewonnene Drachenaura erhöht die Angriffsgeschwindigkeit ihrer Verbündeten um 90 % und den Schaden um 20 %, während der Drachenmodus die TP des Teams auffüllen und Tia-Formstatuseffekte immunisieren kann.

Ihre erste aktive Fertigkeit, Eisstempel, bietet Verbündeten 10 Sekunden lang einen Schild, der 20 % ihrer maximalen HP entspricht. Dies verursacht auch AoE-Schaden in Höhe von 324 % des physischen Angriffs. Im Drachenmodus hat dies eine Chance von 50 %, Feinde für eine Sekunde einzufrieren. Krampfeis zieht Feinde mit einer Eiswand mit sich, verursacht 280 % des physischen Angriffs als Schaden und bietet Verbündeten Schutz, reduziert den Endschaden um 45 % und stellt bedingt auch die Gesundheit wieder her, wenn sie mehr als 30 % Schaden auf einmal erleiden.

Ihre Spezialfähigkeit Ice Vortex sammelt Feinde und verursacht 855,9 % Schaden, explodiert für zusätzliche 474 % des physischen Angriffs als Schaden, friert Feinde für eine Sekunde ein und bringt Tia 3 Drachenkugeln ein.

GrandChase A-Tier-Helden

Mit nur 3 Helden, die unsere S-Stufe besetzen, kannst du sicher sein, dass jeder Held innerhalb dieser Stufe immer noch jede Investition wert ist. Da Sie 4 Helden für ein komplettes Team benötigen und nicht erwarten können, dass alle 3 der oben genannten sofort Teil Ihrer Sammlung werden, sind dies die nächsten Helden, die Sie im Auge behalten sollten. Keiner der Helden dieser Stufe kann in allen Spielmodi hervorragend funktionieren, aber sie werden sich in den meisten Herausforderungen auszeichnen.

Elesis [Angriff]

Elesis ist vielleicht kein überlegener Angriffscharakter, was das Verursachen von Schaden angeht, aber ihre allgemeine Auslastung macht sie zu einer hervorragenden Heldin, um das Team durch die meisten PvE-Inhalte zu führen, und ist auch im PvP ein anständiges Mitglied eines angreifenden oder verteidigenden Teams. Ihre Fähigkeit, ihren Verbündeten einen Schild und Buff zu verleihen, kann sie in die Rolle eines Tanks versetzen, und ihre erhöhte Überlebensfähigkeit und ihr allgemeiner Nutzen machen ihren vergleichsweise durchschnittlichen Schadensausstoß mehr als wett.

Critical X ist ein durchdringender Angriff, der zunächst 123 % des Angriffs als Schaden an Feinden auf seinem Weg verursacht, gefolgt von einem Sprungangriff, der dem Feind 344,4 % Schaden zufügt und einen Angriff unterbrechen kann. Megahieb gewährt Elesis 8 Sekunden lang einen Schild im Wert von 30 % ihrer maximalen Gesundheit, gefolgt von einem Sprungangriff, der 252 % des Angriffs als Schaden verursacht und Feinde in der Umgebung sammelt.

Dauntless Skill ist eine passive Fähigkeit, die Elesis Anführerqualitäten verleiht und die Angriffsgeschwindigkeit und den Angriffsschaden ihrer Verbündeten erhöht. Wenn sie dem Tode nahe ist, wird Eleis für 3 Sekunden unbesiegbar und stellt 20 % ihrer HP wieder her.

Io [Waldläufer]

Obwohl Io nicht wie die S-Tier-Helden ist, die definitiv alle Inhalte des Spiels mit Bravur durchdringen, macht ihr allgemeines Nützlichkeits- und Fähigkeiten-Kit sie zu einer hervorragenden Figur für die meisten Herausforderungen des Spiels. Zusätzlich zu ihrer Schadenskapazität bietet Io ihrem Team auch hilfreiche Buffs.

Ios primäre Fähigkeit, Gerechtigkeit, verursacht 210 % des Angriffs als AoE-Schaden und erhöht auch ihren Arrak für 10 Sekunden. Nach dem Upgrade bietet Justice der gesamten Gruppe eine Angriffsgeschwindigkeit von 10 Sekunden. Imprison verursacht 296,1 % des AoE-Schadens und markiert sie auch mit Stigma. Dadurch wird auch der Einheitszustand für 15 Sekunden initiiert, wodurch der erlittene Schaden um 20 % verringert und Rückschläge verhindert werden. Ios passive Fähigkeit, Inquisitor, versieht Feinde mit einer Chance von 10 % pro Treffer 10 Sekunden lang mit Stigma, wodurch der von einem markierten Feind erlittene Schaden auf bis zu 10 Feinde reflektiert wird.

Dadurch wird auch das Zeichen des Engels auf Verbündete angewendet, wodurch ihr Fertigkeitsschaden um 2 % pro Stapel erhöht wird, bis zu einem Maximum von 10 Stapeln. Ios ultimative Fähigkeit, Judgement, führt 3 Sekunden lang einen AoE-Angriff aus, der 819,6 % des physischen Schadens ausmacht.

Myung Hwarin [Heiler]

Hwarin ist eine hervorragende Heilerin in allen Spielmodi und bietet SP-Wiederherstellung sowie Wiederbelebung zusätzlich zu ihren hervorragenden Heilkräften.

Wandernder Geist verursacht 5 Sekunden lang 244,8 % AoE-Schaden und heilt außerdem die Gruppe im Wert von 30 % ihres magischen Angriffs. Die Heilungseffekte werden basierend auf der Anzahl der von der Fertigkeit getroffenen Feinde weiter verstärkt. Übernatürliche Kraft gewährt einem Verbündeten mit der höchsten Angriffskraft einen Besessenheitseffekt, der 86 % der Magie als AoE-Schaden verursacht und die HP des Verbündeten um 6 % heilt. SP-Nutzung und Skill-Cooldown-Periode werden um mindestens 30 % reduziert und der Schaden um 25 % erhöht. Hwarins Passiv, Königin der Unterwelt, ermöglicht es Shikigami Manyan und Nanshin, sich ihr im Kampf anzuschließen.

Ihre ultimative Fähigkeit, Returning Soul, zieht Gegner in der Nähe an sich und verursacht 850,3 % des magischen Angriffs als AoE-Schaden, verleiht ihr Unsterblichkeit für die Dauer und belebt Verbündete kontinuierlich zu voller Gesundheit, wodurch sie auch 2 Sekunden lang unverwundbar sind.

Ronan [Panzer]

Ronan mag zu Beginn alles andere als beeindruckend sein, zeigt aber das Potenzial als einer der besten Panzer im späten Spiel. Während er in den meisten Spielmodi, abgesehen von Bosskämpfen, weit überdurchschnittlich abschneidet, glänzt er am hellsten als Verteidiger im PvP-Kampf.

Sword Lancer lässt Ronan einen permanenten Schild auf Verbündete im Wert von 20 % seiner maximalen HP anwenden und 7 Sekunden lang 30 % weniger Schaden erleiden. Darauf folgt ein physischer Angriff, der 246 % Schaden verursacht und den Schaden durch magische Angriffe erhöht, der anschließend von Zielen erlitten wird 25 % für 5 Sekunden. Magic Defender entfernt alle negativen Statuseffekte auf das Team und gewährt 3 Sekunden Unverwundbarkeit.

Ronans Passiv reduziert den Schaden, den er von Feinden erleidet, 5 Sekunden lang um 5 %, wenn er Schaden erleidet, und wenn Fertigkeiten verwendet werden, wird der erlittene Schaden um weitere 10 % reduziert. Seine ultimative Fähigkeit verursacht 140 % des Angriffs als AoE-Schaden, gewährt aber, was noch wichtiger ist, Verbündeten 5 Sekunden lang Unbesiegbarkeit, beseitigt alle negativen Statusbeschwerden und erhöht den magischen Schaden 15 Sekunden lang um 30 %.

Veigas [Magier]

Veigas beeindruckt anfangs überhaupt nicht, aber sobald Sie seinen Verfolger Level 20 erreicht haben, beginnt er fast so hell zu leuchten wie Nelia. Seine Fähigkeit, Schaden zuzufügen, macht ihn für jede Herausforderung geeignet, die Offensive erfordert, und er hat auch einen anständigen Selbst-Buff.

Dunkles Loch erstellt bis zu 12 dunkle Löcher, basierend auf der Anzahl der Feinde in der Umgebung, die 8 Sekunden lang 78 % des magischen Angriffs als Schaden verursachen. Sobald ein dunkles Loch explodiert, verursacht es zusätzlich 64 % des magischen Angriffs als Schaden. Dark Frenzy betäubt das Ziel für 3 Sekunden, zieht alle anderen Feinde in die Nähe und explodiert, um 120 % des magischen Angriffs als Schaden zu verursachen.

Vorhandene dunkle Löcher werden ebenfalls in die dimensionale Kluft gezogen. Die passive Fähigkeit von Veigas, Dark Fury, erhöht ihren Skill-Schaden mit jedem Skill-Einsatz um 2 % bis zu einem Maximum von 20 %. Dark Spear, ihre ultimative Fähigkeit, verursacht 1.344,3 % des magischen Angriffs als AoE-Schaden.

GrandChase B-Tier-Helden

Angesichts der 8 Helden in den oberen Stufen mögen die Helden unter dieser Stufe wie eine schlechte Investition erscheinen, aber da diese Helden in einer Vielzahl von Spielmodi immer noch sehr gut abschneiden, sind sie es immer noch wert, Zeit und Ressourcen dafür aufzuwenden. Wenn Sie Helden der S- und A-Stufen erworben haben, sollten diese natürlich für Ressourcen priorisiert werden. Trotzdem können Sie diese Helden als Ersatz betrachten, bis bessere kommen.

Amy [Heilerin]

Amys Fähigkeit, riesige Mengen an HP wieder aufzufüllen, SP zu regenerieren und die Abklingzeit von Fähigkeiten zu reduzieren, ist immer noch eine der besten Heilerinnen und macht sie zur nächsten Wahl der Heilerin in Abwesenheit von Hwarin. Von vielen als die beste Heilerin für PvE-Inhalte angesehen, wird Amys Wert durch ihre hervorragende ultimative Fähigkeit weiter gesteigert.

Loving You stellt Gesundheit in Höhe von 249,9 % des magischen Angriffs wieder her und gewährt Verbündeten einen Liebesbuff, der 10 Sekunden anhält. Der Liebesbuff lässt Verbündete 0,1 SP für jeden kritischen Treffer gewinnen. Let’s Dance stellt auch die Gesundheit von Verbündeten um 120 % des magischen Angriffs wieder her. Außerdem verringert es den erlittenen Schaden für Verbündete um 15 %. Jedermanns Favorit ist eine passive Fähigkeit, mit der Amy mit ihren normalen Angriffen Perlen verdienen kann.

Diese Perlen stellen 1 SP wieder her und wenn ihr SP unter 5 liegt, füllt sie 0,25 SP pro Sekunde wieder auf. Idol Stage, ihre ultimative Fähigkeit, bringt ihr 12 SP für 15 Sekunden ein und heilt außerdem Verbündete im Wert von 23 % des magischen Angriffs pro Sekunde. Der Skill-Schaden des Teams wird um 100 % erhöht und die Abklingzeit der Skills um 70 % verkürzt.

Asin [Panzer]

Asin kombiniert Verteidigungsstärke mit relativ hohem Schadensoutput für einen Tank. Es mangelt an Fähigkeiten zur Massenkontrolle, was ein typisches Merkmal von Tanks ist, aber Asin funktioniert im Vergleich zu allen anderen Tanks hervorragend gegen einzelne Bosse.

Quivering Palm versorgt Verbündete 7 Sekunden lang mit einem Schild im Wert von 20 % seiner maximalen HP. Darauf folgt ein Angriff, der 240 % des physischen Angriffs als AoE-Schaden an Gegnern anrichtet und außerdem 7 Sekunden lang eine Dämonennarbe hinterlässt. Feinde, die von der Dämonennarbe betroffen sind, erhalten 10 % des physischen Angriffs als Schaden pro Stapel und der maximale Stapel beträgt 3. Innerhalb von 7 Sekunden kann die Ladung 2 weitere Male ohne SP-Kosten verwendet werden.

Zerstörung verursacht 300 % des physischen Angriffs als AoE-Schaden und reduziert den endgültigen Angriffsschaden des Ziels 20 Sekunden lang um 50 %. Asins Passiv, Blue Fox’s Energy, gewährt SP-Regeneration und zusätzlichen Schaden an Feinden. Turbulenz gewährt Verbündeten einen Schild im Wert von 40 % von Asins max. HP, der 10 Sekunden lang anhält. Darauf folgt ein Angriff, der einem Ziel 476 % des physischen Angriffs als Schaden zufügt, 3 Dämonennarben verursacht und den letzten Angriffsschaden des Ziels 20 Sekunden lang um 70 % verringert.

Grandiel [Heiler]

Grandial zeigt auch großartige Heilungs- und Polierfähigkeiten. Er ist ein ausgezeichneter Heiler, der Ihr Team durch die meisten Abenteuerinhalte führt, von Anfang bis Ende des Spiels.

Schnelle Heilung stellt die HP seiner Verbündeten um 246 % wieder her und erhöht ihren Fertigkeitsschaden 8 Sekunden lang um 30 %. Innerhalb von 5 Sekunden kann er Magic Circle of Healing ohne zusätzliche Kosten verwenden, wodurch HP im Wert von 70 % des magischen Angriffs als Schaden wiederhergestellt und für Verbündete innerhalb der Reichweite von Healing Marble 5 Sekunden lang ein Schild im Wert von 30 % der HP erstellt wird. Heilende Murmel folgt Verbündeten 20 Sekunden lang und heilt HP im Wert von 30 % des magischen Angriffs und 0,2 SP pro Sekunde.

Time Reverse ist eine passive Fähigkeit, die einem Verbündeten, der dem Tod nahe ist, eine 5-sekündige Unbesiegbarkeit verleiht und ihn außerdem um 60 % HP heilt. Grandiels ultimative Fähigkeit, Zeitverzerrung, stellt 20 Sekunden lang 550 % der HP von Verbündeten wieder her, erhöht die Grundangriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit um 70 %, verringert die Zaubergeschwindigkeit um 100 % und verkürzt die Abklingzeit um 20 %.

Jin [Panzer]

Wie Asin ist Jin eine Art Tank, der sich auch durch das Verursachen von Schaden auszeichnet. Abgesehen von starker persönlicher Offensive und Verteidigung ist Jin vollgepackt mit einem Buff, der für bestimmte Teams ein enormes Angriffswerkzeug sein kann.

White Flower Technique erzeugt für das Team 5 Sekunden lang einen Schild, der 15 % der HP entspricht. Darauf folgt ein Ladungsangriff, der 120 % des physischen Angriffs als Schaden verursacht und 2 Chi-Kraft verbraucht, aber eine Chance von 5 % hat, 1 zu erzeugen und zu verbrauchen. Ein weiterer Ladeangriff kann innerhalb von 7 Sekunden kostenlos durchgeführt werden. Stein-Unsterblich verbraucht die gesamte Chi-Kraft und verleiht allen Verbündeten 15 Sekunden lang den Status „Stein-Unsterblich“, was den erlittenen Schaden um mindestens 40 % verringert und den verursachten magischen Schaden um mindestens 10 % erhöht.

Zusätzlich feuern Verbündete mit dem Buff Chi-Kugeln auf den Feind mit der höchsten Angriffskraft und verursachen mindestens 20 % Schaden von Jins physischem Angriff. Chi-Kraft wird mit normalen Angriffen erzeugt und Jins ultimative Fähigkeit, Lichtblitz, fügt Feinden 420 % des physischen Angriffs als AoE-Schaden zu.

Ley [Magier]

Ley ist nicht die beste Magierin für eine der vielen Herausforderungen oder Spielmodi in GrandChase, aber sie ist definitiv eine hervorragende Kandidatin für einige davon. Sie ist eine praktikable Option für DPS im Abenteuermodus sowie als Angriff im PvP. Als Magierin mit hohem Schadensoutput ist sie auch nützlich gegen Bosskämpfe.

Leys erste Fertigkeit beschwört Jeeves, um 246 % des magischen Angriffs als Schaden zu verursachen. Nach der Beschwörung stürmt Jeeves auf und verursacht 239,8 % des magischen Angriffs als Schaden. Folgen! Haunt fügt 108 % des magischen Angriffs als Schaden mit einer Beschwörung zu und Haunt folgt dem nächsten Feind, um 110 % des Angriffs als Schaden pro Sekunde zu verursachen, wodurch die Gesundheitswiederherstellung des Ziels ebenfalls um 50 % verringert wird.

Der normale Angriff von Leys Dämonenresonanz-Upgrade, wenn sie beschwört, fügt 35 % ihres magischen Angriffs als Explosionsschaden zu und teilt dabei auch ihre magische Kraft mit ihrer Beschwörung. Ihre ultimative Fähigkeit, Gravitationszentrum, erschafft ein schwarzes Loch, zieht Gegner in der Nähe dorthin und explodiert dann, wobei 644 % ihres magischen Angriffs als Schaden verursacht werden.

Lime [Heiler]

Lime ist eine insgesamt anständige Heilerin mit zahlreichen Heilfähigkeiten, die ihr Überleben sowie das ihres Teams enorm steigern können. Sie zeichnet sich auch durch die Beseitigung negativer Statusbeschwerden aus und ist mit einem vorübergehenden Unverwundbarkeitszauber für ihr Team ausgestattet.

Bless stellt die HP von Verbündeten in Höhe von 110 % ihres magischen Angriffsschadens wieder her und ermöglicht ihr, einen Holy Smash-Angriff auf Feinde auszuführen, um 120 % ihres magischen Angriffs als Schaden zu verursachen, wodurch ihr magischer Angriff für die folgenden 5 weiter um 25 % erhöht wird Sekunden. Dies bietet Verbündeten basierend auf der Anzahl der von Lime angegriffenen Ziele zusätzliche HP-Regeneration und gewährt 5 Sekunden lang einen Schild im Wert von 30 % von Limes HP. Glory stellt außerdem sofort die HP ihrer Verbündeten im Wert von 120 % ihres magischen Angriffs als Schaden wieder her.

Zusätzlich reinigt es für die nächsten 3 Sekunden negative Statusbeschwerden für Verbündete. Orakel ist eine passive Fähigkeit, mit der Limes normaler Angriff eine Chance von 10 % hat, Verbündete um 30 % ihres magischen Angriffs zu heilen. Wenn Feinde in der Nähe sind, wechselt Limes Angriff zu einem Spritzangriff, wodurch jeder angegriffene Feind eine Chance von 20 % hat, Verbündete um 30 % seines magischen Angriffs zu heilen.

Diese passive Fähigkeit macht auch Verbündete für 5 Sekunden unbesiegbar, wenn sie am Rande des Todes stehen, und heilt ihre HP um 30 % ihres magischen Angriffs. Befreiung ist ein ultimativer Angriff, der 280 % des Angriffs als AoE-Schaden verursacht, Verbündete um 50 % des magischen Angriffs heilt und auch negative Statuseffekte reinigt.

Rufus [Waldläufer]

Rufus ist eine typische Glaskanone, die im Angriff überlegen ist, aber in der Verteidigung zurückbleibt. Abgesehen von hohen Schadensleistungen und Fähigkeiten, die seinen Schaden weiter steigern, kann Rufus auch die Bewegungsgeschwindigkeit und die Gesundheitsregeneration der Feinde verringern.

Final Shot schießt eine mächtige Kugel, die 120 % seines physischen Angriffs als Schaden verursacht und sie dabei mit einem Wolfssiegel markiert. Make it Rain ist ein AoE-Angriff, der 5 Sekunden lang 196,8 % seines physischen Angriffs als Schaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit seiner Ziele um 60 % verringert. Wolfssiegel ist Rufus‘ Passiv, das ihm eine Chance von 10 % gibt, Feinden bei jedem Angriff ein Wolfssiegel zuzufügen.
Das Siegel hält 5 Sekunden an und erhöht den erlittenen Schaden markierter Feinde um 50 % und verringert ihre Gesundheitswiederherstellung um 35 %. Rufus’ ultimative Fähigkeit, Expunge, ist ein AoE-Angriff, der 447,6 % des physischen Angriffs als Schaden für Feinde verpackt.

Ryan [Panzer]

Ryan ist ein solider Tank, der mit starken Fähigkeiten zur Schadensreduzierung, Provokation und einem hervorragenden Buff für Verbündete ausgestattet ist, die physischen Angriffsschaden verursachen. Er ist ein solider Charakter für die PvE-Story-Kampagne und macht sich auch in den meisten anderen Spielmodi gut genug.

Bestrafung der Natur verursacht 120 % des Angriffs als Schaden und provoziert Feinde. Diese Fertigkeit verwandelt Ryan für 15 Sekunden in den Wächter der Natur, was ihm Immunität gegen negative Statuseffekte, eine Schadensreduzierung um 50 % und eine Gesundheitswiederherstellung um 3 % der maximalen Gesundheit verleiht. Die Verwendung dieser Fertigkeit überträgt außerdem 60 % des von Verbündeten erlittenen Schadens auf Ryan und er wird für 2 Sekunden unbesiegbar.

Wenn Ryan im Kampf stirbt, gewährt ihm Ressurection eine 2-sekündige Unbesiegbarkeit und eine sofortige HP-Regeneration von 40 %. Schließlich fügt Ryans ultimative Fähigkeit, Guardian Nephilim, 196 % seines Angriffs als Schaden an Feinden zu. Die Verwendung dieser Fertigkeit erhöht außerdem den Angriffsschaden von Verbündeten um 30 % und stellt mit der Zeit 5 % ihrer maximalen Gesundheit wieder her.

GrandChase C-Tier-Helden

Dies ist die unterste Stufe für SR-Raritätshelden, und nur weil alle anderen SR-Helden in den oben genannten Stufen sind, bedeutet das nicht unbedingt, dass diese Helden nutzlos sind. Zum einen ist jeder dieser Helden immer noch besser als minderwertige Helden, und obwohl sie im Vergleich zu Helden in den oben genannten Rängen verblassen mögen, sind sie in einigen Spielmodi immer noch in der Lage, gute Leistungen zu erbringen.

Bewaffne [Magier]

Dio [Angriff]

Edel [Angriff]

Kanavan [Angriff]

Lass [Angriff]

Lire [Waldläufer]

Mari [Magierin]

Rin [Heiler]

Serdin [Heiler]

Sieghart [Angriff]

Werner [Waldläufer]

Null [Tank]

Damit ist unsere GrandChase-Rangliste (Aktualisierung 2021) abgeschlossen, und wir hoffen, dass unsere Auswahl, welche SR-Helden die besten und welche die schlechtesten sind, auch mit Ihrer Auswahl übereinstimmt. Denken Sie daran, dass jeder Held in GrandChase auch anders gebaut sein kann, was seine Leistung bei verschiedenen Unternehmungen enorm beeinflussen kann.

Da GrandChase in Zukunft sicherlich weitere Updates haben wird, ist zu erwarten, dass neue Helden zu seiner Liste hinzugefügt werden, während die hier aufgeführten aktuellen Helden ebenfalls einige Änderungen erfahren können.

Denken Sie auch immer daran, dass GrandChase ein teambasiertes Spiel ist, bei dem der Wert einer Einheit in einem Team in einem anderen Team enorm unterschiedlich sein kann. In den meisten Fällen führt das einfache Zusammenfassen von Helden innerhalb der obersten Ebene nicht unbedingt dazu, das beste Team zu haben, weshalb die Berücksichtigung der individuellen Fähigkeiten und Rollen jedes Helden im Verhältnis zu den Fähigkeiten und Einschränkungen jedes Charakters im Team erfolgen sollte.

Haben es Ihre Lieblingshelden in GrandChase an die Spitze unserer Liste geschafft? Wir sind sehr daran interessiert, Ihre Meinung zu unserer Rangliste zu hören, also zögern Sie nicht, uns diese über den Kommentarbereich unten mitzuteilen!


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