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Azur Lane Tier List (Aktualisierung 2021):Eine vollständige Liste der besten Schiffe

Willkommen zur aktualisierten Rangliste der besten Schiffe von Level Winner der Azur Lane! Während einige der Schiffe auf unserer vorherigen Rangliste es trotz neuer Updates geschafft haben, ihre Plätze an der Spitze zu halten (USS Enterprise war seit Beginn des Spiels Top-Tier und ist es auch heute noch und wird es wahrscheinlich immer sein), Irgendwann kommen Updates und damit der unvermeidliche Power Creep. Also brauchen wir Updates!

In Gacha-RPGs wie Cookie Run:Kingdom, Arknights, RAID:Shadow Legends und natürlich Azur Lane sind einige Charaktere unweigerlich besser als andere, zumindest wenn man sie im Vakuum betrachtet. Die Balance der Azur Lane ist jedoch so, dass selbst die schwächeren Schiffe mit der richtigen Ausrüstung ihre Arbeit gut erledigen können.

Unsere Rangliste geht davon aus, dass Sie eine gute Ausrüstung für Ihre Schiffe haben, da ein schwaches Schiff mit der richtigen Ausrüstung und einer Prise Glück das erstaunlichste Schiff mit schwacher oder nicht optimaler Ausrüstung schlagen kann, vorausgesetzt, beide sind auf dem gleichen Limit Break und Level. Fangen Sie an, nach diesen goldenen und violetten Schachteln zu suchen, und beten Sie, dass Sie nicht diese goldene 410-mm-Doppelkonfettikanone bekommen.

Diese Rangliste setzt nun auch voraus, dass Sie unseren Azur Lane-Anfängerleitfaden gelesen haben und das Spiel schon seit einiger Zeit spielen. Wenn Sie es noch nicht getan haben, sollten Sie es unbedingt tun!

Beste Zerstörer

Kleine, schnelle Vanguard-Schiffe, die sich hauptsächlich auf ihre Torpedos verlassen, um Burst-Schaden zu verursachen, und über kleinkalibrige Schnellfeuergeschütze verfügen, die guten Schaden pro Sekunde austeilen. Während sie im Allgemeinen gute Ausweichwerte haben, sind Zerstörer oft matschig, abgesehen von speziellen Fähigkeiten, die auf Überlebensfähigkeit ausgelegt sind, wie die Selbstheilung von Cassin und Downes bei niedrigen HP.

Diese Schiffe verbrauchen auch weniger Treibstoff als ihre kräftigeren Vanguard-Kumpel Leichte Kreuzer und Schwere Kreuzer. Beachten Sie besonders die Zerstörer des Sakura-Imperiums im Allgemeinen. So wie die kaiserliche japanische Marine im Zweiten Weltkrieg über die besten Torpedos der Welt verfügte, verfügt das Sakura-Imperium über einige der besten Torpedo-Zerstörer in der Azur Lane.

SN Taschkent

Nördliches Parlament, Zerstörer, Fraktionsspezifischer Selbst-Buff, Damage Dealer, Summoner, Debuffer, Made in Italy

Eine Vorladung? Ist das nicht der Job eines Flugzeugträgers? Zu Beginn des Kampfes ruft sie eine Beschwörung herbei, die den Feind verlangsamen kann. Sie stärkt sich selbst, wenn sie mit Zerstörern des Nordparlaments kombiniert wird, die mit Kanonen des Nordparlaments ausgestattet sind. Davon abgesehen, wenn Sie keine anderen Northern Parliament-Zerstörer haben, können Sie sie mit jedem guten Torpedo-Zerstörer paaren, den Sie haben, um ihre Beschwörung zu nutzen. Sie hat auch ein mächtiges Set an Buffs für ihre eigene Feuerkraft und die Effizienz ihrer Hauptgeschütze, sodass sie mit ihren Hauptgeschützen mühelos Dinge auseinanderreißen kann.

IJN Ayanami (Nachrüstung)

Sakura Empire, Destroyer, Torpedo Spam, die geheime Schwester der Starterschiffe

Eine bescheidene Belohnung für das Sammeln aller drei Starterschiffe. Während ihre Basisversion anständig ist, ist ihr Retrofit das beste Torpedoschiff einer Fraktion, die dafür bekannt ist, wirklich gute Torpedoschiffe zu haben. Sie hat zwei Fähigkeiten, die sich darauf konzentrieren, Dinge mit Torpedos zu zerstören. Ihre erste Fertigkeit ist Der Dämon, eine Chance von 5 %, ihren typisch japanischen (d. h. absolut tödlichen) Torpedo-Wert jedes Mal, wenn ihre Hauptgeschütze feuern, für solide 12 Sekunden um weitere 60 % auf Maximalstufe zu verbessern.

In Anbetracht ihrer eher schlechten Hauptgeschützeffizienz wird es nicht viel bringen, ihr mächtige Geschütze zu geben. Stattdessen profitiert sie davon, dass sie mit billigen blaustufigen Single 76 mm 3 Zoll/50cal oder Single 120 mm QF Mk IX-Geschützen ausgestattet ist, die zwar über Müllfeuerkraft verfügen, aber die schnellsten Nachladezeiten haben. Du willst dieses schnelle Nachladen, damit sie ständig ihre Hauptgeschütze abfeuert, um keinen Schaden zu verursachen, sondern um den Buff des Dämons auszulösen.

Darüber hinaus hat sie ihr eigenes Torpedo-Sperrfeuer in Form von Demon Dance, das schnell eine spiralförmige Ausbreitung von Torpedos abfeuert. Ihre dritte Fertigkeit ist All Out Assault, die nur wirklich gut ist, um ihre erste Fertigkeit auszulösen, anstatt tatsächlichen Schaden zu verursachen. Gib ihr ein paar schnelle, billige Waffen und die besten Torpedos, die du hast.

IJN Suzuki

Sakura-Imperium, Zerstörer, Nebelwand, Kampfhubschrauber, Flugabwehr, Fraktionsspezifischer Selbstpuffer, Raucherbereich hier

Ein ausgewogenerer, defensiver Zerstörer im Vergleich zu Torpedos schleudernden Ayanami. Ihre Feuerkraft und Flugabwehrwerte werden mit jedem Schiff des Sakura-Imperiums in ihrer Flotte stärker, und alle zwei Flugzeuge, die sie abschießt, verstärken denselben Buff, der sich bis zu sechsmal stapeln kann. Darüber hinaus hat sie eine Nebelwand-Sperrfeuer-Kombination, die das Ausweichen für jeden Verbündeten im Nebel erhöht.

Sie heilt sich auch einmal pro Kampf um 5-15 % HP, wenn ihre HP unter 20 % fällt. Diese Selbstheilung macht sie sehr nützlich für Mob-Flotten, erinnert an Cassin und Downes, außer mit höherer Tötungskraft, einer Nebelwand für ihre Freunde und leider einem durstigeren Treibstoffbedarf.

IJN Kitakaze

Sakura Empire, Zerstörer, Blaupausenschiff, Torpedo-Spam, ist das ein Häschen? Ein Vogel? Nein, sie ist ein Boot

Ein echter Verrückter unter den Blaupausenschiffen, die auch alle für sich genommen Verrückte sind. Ein IJN-Zerstörer, dessen erstaunliche erste Fertigkeit durch ein so wertloses Geschütz verbessert wird, dass Sie besser dran sind, einfach eine andere Waffe zu verwenden und sich mit der immer noch großartigen Basisversion ihrer ersten Fertigkeit zu begnügen. Diese Fähigkeit ermöglicht es ihren Waffen, den feindlichen Rüstungstyp zu ignorieren und allem, was sie treffen, vollen Schaden zuzufügen. Die Fertigkeit verbessert auch die Effizienz der oben erwähnten Müllpistole, aber die Verbesserung ist gering genug, um ignoriert zu werden.

Ihre zweite Fähigkeit liegt jedoch darin, wo der Spaß liegt. Jedes Mal, wenn sie mit ihren Torpedos 10 Treffer erzielt, lässt sie ihr Kitakaze-Stil-Lotus-Torpedo-Sperrfeuer los. Lotus-Barrage-Torpedos zählen nicht zu den Treffern, was in Ordnung ist, da sie so wie sie ist, bereits immens mächtig ist. Sie ist jedoch ein Blueprint-Schiff, also bring deine IJN-Schiffe in ein Geschwader und fang an zu grinden!

BESONDERE ERWÄHNUNG

Fletcher und ihre Schwestern

Zerstörer-Spam der Fletcher-Klasse ermöglichte es den Amerikanern wohl, das Pacific Theatre zu erobern, ein Symbol ihrer schieren industriellen und wirtschaftlichen Macht. Fletcher und ihre 174 Schwestern, von denen noch nicht einmal die Hälfte in der Azur Lane implementiert wurden, sind eine gute Möglichkeit, eine treibstoffeffiziente und dennoch zerstörerische Flotte zu bilden, dank Fletchers spezifischer Buff der Fletcher-Klasse. Vor allem, da Sie wahrscheinlich genug davon in Ihren Docks haben, um mehrere Flottenvorhuten zu füllen!

Cassin And Downes OHNE Retrofits oder Limit Breaks

Diese beiden Mädchen aus Pearl Harbor sind ein Paar von Schiffen der grauen Stufe, die ungewöhnlich schwer zu töten sind. Ihre Fähigkeit, sich einmal pro Kampf selbst zu heilen, nachdem sie eine niedrige HP-Schwelle erreicht haben, zusammen mit ihrer Treibstoffeffizienz, machen sie zu einer beliebten Wahl, um frühere PVE-Levels für Nachrüstpläne zu grinden.

Ganz zu schweigen von den gefürchteten Map 3-4 Fox Mines für Akagi und Kaga. Wenn Sie sie brechen und nachrüsten lassen, opfern Sie ein wenig von der Kraftstoffeffizienz, die sie zum Schleifen so beliebt macht. Aber jetzt haben Sie ein starkes und immer noch relativ treibstoffsparendes Zerstörerpaar, um schwierigere Karten zu räumen, also ist es Ihre Entscheidung!

Beste Leichte Kreuzer

Leichte Kreuzer sind der Mittelpunkt zwischen den massigen schweren Kreuzern und den kleinen, schnellen Zerstörern. Sie haben ein größeres Kaliber, aber langsamere Kanonen und verwenden immer noch Torpedos, es sei denn, sie sind von der Eagle Union, die zusätzliche Kanonen bevorzugt.

Sie behalten auch etwas von der Fähigkeit des Zerstörers, Projektilen auszuweichen, zusätzlich zu den besseren HP. Zerstörer sind jedoch immer noch besser darin, Torpedos einzusetzen, dank ihrer Geschwindigkeit, die es ihnen ermöglicht, leicht in die optimale Torpedo-Schussposition zu gelangen:Direkt vor den Nasenlöchern des Feindes. Ganz zu schweigen davon, dass diese großen Mädchen mehr Treibstoff verbrauchen als Zerstörer.

USS San Diego (Nachrüstung)

Eagle Union, Leichter Kreuzer, Flugabwehr, Schweres Sperrfeuer, ich bin die Nummer Eins!

Dieser kleine Superstar hat im Zweiten Weltkrieg nicht so viele Battle Stars bekommen, weil er herumgesessen hat. Während ihre Grundform für den größten Teil des Spiels ziemlich nutzlos ist (Sie zerstört Welt 13 und trägerlastige Gruppen im PVP, aber das war’s), trägt ihre Nachrüstung enorm dazu bei, ihre Fähigkeit zu verbessern, gegen echte Schiffe zu kämpfen. Es gibt ihr das funkelnde Battle Star-Sperrfeuer, das alles, was ihr vorgesetzt wird, absolut zerfetzt, während sie ihre ohnehin schon erstaunliche Luftabwehrkraft erhöht. Du kannst sie auch mit Destroyer-Geschützen anstelle von Leichten Kreuzer-Geschützen ausrüsten, um häufiger „All Out Assault“ auszulösen.

Um das Ganze abzurunden, beseitigte die Existenz des Prototype Shops ihren einen Nachteil:Ihr Mikrofon für die Nachrüstung zu bekommen! Anstatt nur auf ein Event beschränkt zu sein, kannst du jetzt nach ihrem Mikrofon schleifen, wann immer du willst, wenn auch eher langsam, wenn es nicht das Erste war, was du bekommen hast.

USS Helena (Nachrüstung)

Eagle Union, Leichter Kreuzer, Fraktionsspezifische Unterstützung, Offensive Unterstützung

Ein mächtiges Unterstützungsschiff, gesegnet mit der ausgesprochen amerikanischen Angewohnheit der Eagle Union, so viele Geschütze wie möglich auf ihre Kreuzer zu kleben, möglicherweise ein Nebeneffekt der amerikanischen Torpedos aus dem Zweiten Weltkrieg, die bis spät im Krieg Müll waren. Während ihre freiheitsliebende Ausrüstungsauswahl bereits nett ist, sind es ihre Fähigkeiten, die sie auf diese Liste gesetzt haben. Radar Scan und Radar Scan Plus haben alle 20 Sekunden eine Chance von 60 % auf der maximalen Stufe, den Gegner dazu zu bringen, 40 % mehr Schaden zu verursachen, als er es normalerweise tun würde.

Darüber hinaus kann Radar Scan Plus auch dazu führen, dass die erste Instanz des Debuffs in 16 Sekunden und nicht in 20 Sekunden auftritt, wenn Helena SG Radar bei sich trägt. Ihre zweite Fertigkeit, die nur mit ihrer Nachrüstung verfügbar ist, Das Wunder des Kula-Golfs, lässt sie je nach Fertigkeitsstufe 5–15 % weniger Torpedoschaden erleiden. Wenn sich ein anderes Schiff der Eagle Union als Helena in der hintersten Position in der Vorhut befindet, verstärkt sie außerdem deren Ausweichen um 12 % auf der maximalen Stufe.

IJN Noshiro

Sakura Empire, Unterstützung, Torpedo-Fokus, Träger-Killer von Samar

Eine gute Partnerin für die Torpedo-Spammer-Vanguards des Sakura-Imperiums im Allgemeinen, auch wenn ihre Buffs technisch gesehen nicht spezifisch für Schiffe des Sakura-Imperiums sind. Ihre erste Fertigkeit erhöht ihre eigene Ausweichrate um 15 % auf maximaler Stufe und verringert außerdem den Schaden, den der Rest deiner Vorhut durch feindliche Torpedos erleidet, um 20 %, ebenfalls auf maximaler Stufe, solange sie schwebt.

Die Spaßfähigkeit ist jedoch die zweite. Auf der maximalen Stufe der Fertigkeit verleiht sie sich nicht nur einen Schadensbonus von 20 % gegenüber Trägern, sondern verleiht dem Rest Ihrer Vorhut auch einen saftigen 20 %-Boost für ihre Torpedowerte. Oh, und eine zusätzliche kritische Trefferquote von 12 % ab Fertigkeitsstufe 7. Da Schiffe des Sakura-Imperiums oft die besten Torpedo-Statistiken haben, könntest du Noshiro genauso gut mit ihnen paaren, anstatt mit waffenfreudigeren Schiffen, die ihre Torpedo-Buffs nicht optimal nutzen werden.

Beste schwere Kreuzer

Dies sind die brutalen Raufbolde der Vanguard-Flotte, die oft langsam, aber schwer gepanzert sind und größere Geschütze haben als die leichten Kreuzer und Zerstörer. Schwere Kreuzer der Eagle Union dominieren oft ihre Gegenstücke aus anderen Nationen, da die Langsamkeit schwerer Kreuzer sie für die Torpedoarbeit weniger als ideal macht. Stattdessen verwenden schwere Kreuzer der Eagle Union oft zusätzliche DD-Geschütze, sodass sie jeden besprühen können, der zu ihnen kommt, anstatt selbst zum Feind gehen zu müssen.

USS Portland (Nachrüstung)

Eagle Union, Schwerer Kreuzer, Geschützfokussiert, Panzer, INDY CHAN KAWAII

Ein amerikanischer schwerer Kreuzer, der in den meisten der größten Schlachten des Pazifikraums in viele brutale Kämpfe verwickelt war. Als wuchtiger schwerer Kreuzer mit ungewöhnlich hoher Ausweichleistung und Geschützen, wo Torpedos sein sollten, ist sie ein ziemlich unkompliziertes Schiff, das gebaut wurde, um das Heck zu schützen. Ihre Nachrüstung zusammen mit ihrer All-Guns-Ausrüstung bedeutet, dass sie mit hohem DPS alles zerschreddern kann, was ihr zu nahe kommt, aber nicht den Explosionsschaden von Torpedos hat.

Dies macht sie hervorragend zum Schutz Ihrer Rückenlinie gegen Bombenschiffe. Während ihr DPS auch gegen härtere Ziele wie Bossschiffe nützlich ist, wirst du dieses Bossschiff wahrscheinlich sowieso mit einem Schlachtschiff-Breitseiten- oder Flugzeugträger-Luftangriff zerstören. Kurz gesagt, sie ist ein sehr mächtiger, stumpfer Statistik-Beatstick, der den Feind gnadenlos verprügeln kann.

KMS Roon

Iron Blood, Schwerer Kreuzer, Panzer, Boss-Buster, Blaupausenschiff, SIE WERDEN ZAHLEN

Lassen Sie sich nicht von diesem sanft aussehenden Lächeln auf ihrem Kunstwerk täuschen. Roon ist ein absoluter Tötungsdurstiger Spinner. Sie lässt den gruseligen Friedrich der Grosse wie eine unironisch liebende Mutter aussehen. Es spiegelt sich in ihren Fähigkeiten wider, wobei Well Rounded Armor ihren Schilden gibt, um Schüsse zu absorbieren. Dadurch kann sie in Würgereichweite des Feindes gelangen und dort bleiben.

Sobald sie sich in Würgereichweite befindet, kann sie ihnen fröhlich mit Expert Loader die Gesichter abreißen, die ihren Munitionstyp zwischen hochexplosiv und panzerbrechend wechseln, während sie jedes Mal, wenn ihr Hauptgeschütz feuert, ihre Nachladezeit etwas erhöht, bis zu 12 Mal. P>

Zum Glück für Ihre Feinde ist sie nicht nur ein Blueprint-Schiff, sondern ein deutsches Blueprint-Schiff. Das bedeutet, dass Sie ihre Iron Blood-Bekannten finden müssen (die Verwendung des Wortes „Freunde“ drückt es aus) und sie verwenden müssen, um sie freizuschalten. Zumindest ist sie ein Vanguard-Schiff, also ist das Sammeln von Tech-Punkten für sie ein Schmerz, aber das Sammeln von EXP für sie wird nicht so schmerzhaft sein. Viele Backliner von Iron Blood sind ereignisgesperrt, aber sie haben genug Vanguards im Gacha des Hauptbuilds, obwohl sie selten erscheinen.

USS Minneapolis

Eagle Union, Schwerer Kreuzer, Panzer, Mob-Plünderer, Fahnenträger von Admiral Kinkaid

Minneapolis ist eine Dame, die große Gruppen absolut zerfetzen kann, da sie einen Buff für ihre Feuerkraft erhält (15 % auf maximalem Level) und nachlädt (30 % auf maximalem Level), wenn sie etwas tötet. Denken Sie jetzt daran, dass sie ein Kreuzer der Eagle Union ist und daher zusätzliche Geschütze anstelle von Torpedos hat, sodass der Feuerkraft-Buff besonders gut für sie ist. Während der Buff nicht gestapelt wird, aktualisiert das Töten des Feindes die 12-Sekunden-Dauer des Buffs. Je mehr Bösewichte auf dem Bildschirm sind, desto länger bleibt der Buff bestehen.

Darüber hinaus ist sie eines dieser Schiffe, die mit der Fähigkeit gesegnet sind, sich einmal pro Gefecht selbst zu reparieren, wenn sie eine ausreichend niedrige HP-Schwelle erreicht, was ihre Überlebensfähigkeit in langen, zermürbenden Missionen als Teil einer Mob-Räumungsflotte erhöht. Setze sie in deine Mob-Flotte, um die Karte schnell von Schwächlingen zu befreien, während du deine Boss-Flotte für den Boss aufbewahrst.

USS Baltimore

Eagle Union, Schwerer Kreuzer, Fraktionsspezifische Unterstützung, Armor Breaker, Magic Carpet

Ein spezialisierter panzerfeindlicher schwerer Kreuzer, der das Ende des Krieges damit verbrachte, Amerikas Jungs vom Pazifik nach Hause zu bringen. Ihre erste Fertigkeit, APsolute Ammunition (das ist kein Tippfehler), ändert nicht nur den Munitionstyp ihres Hauptgeschützes in panzerbrechend, sondern erhöht je nach Stufe auch den Schaden ihres Hauptgeschützes.

Auf Fertigkeitsstufe 8 gibt es jeder Granate auch eine kleine Chance, jedem Feind, den sie mit schwerer Rüstung trifft, einen Rüstungsbruch zuzufügen. Sie ist auch eine Freundin von Eagle Union Carriers, die der gesamten Flotte eine 7-prozentige Erhöhung der Luftabwehr und eine 15-prozentige Erhöhung ihrer Luftleistung gibt, wenn sie in der Nähe sind. Ohne Eagle-Union-Träger erhöht sich ihre eigene Feuerkraft um 12 % und ihr Ausweichen um 15 %. Vielleicht ist sie wütend, dass ihre Carrier-Freunde nicht da sind.

BESONDERE ERWÄHNUNG

Prinz Eugen, Everybody’s First Super Rare

Die Prinz Eugen ist höchstwahrscheinlich Ihr allererstes Schiff der Goldstufe. Das heißt, sie verdient diesen goldenen Hintergrund sehr, indem sie einfach sehr, sehr tanky ist. Sie wird ziemlich lange in Ihrer Flotte überdauern. Ganz zu schweigen davon, dass sie ein Iron Blood-Schiff ist. Sie müssen sie und ihre Kriegsmarine-Kumpels einsetzen, um Monster wie Friedrich der Grosse und Roon zu bekommen.

Beste Flotte / Leichte Träger

Träger sind Teil der Backline-Hauptflotte. Sie sind im Allgemeinen matschiger als Schlachtschiffe, haben aber die Fähigkeit, mit ihren Luftangriffen nicht nur den Bildschirm von Kugeln zu befreien, sondern auch Bomben über die Köpfe des Feindes zu werfen.

Sie werden normalerweise nur dann getroffen, wenn ein Kampf zu lange andauert oder wenn der Feind dank ihrer Stealth-Mechanik auch Träger hat, bei denen sie nur von Schlachtschiffen angegriffen werden können, wenn feindliche Schiffe oder Flugzeuge ihre Erkennungslinie passieren. Flottenträger haben ein Flugdeck in voller Größe, das drei Flugzeugsätze ausrüsten kann, während leichte Träger einen Flugzeugsatz für Flugabwehrgeschütze opfern.

IJN Shinano

Sakura Empire, Flugzeugträger, Oberflächenangriffsflugzeug, ich dachte, sie hätten die Yamato bereits herausgebracht

Ein Flugzeugträger der Yamato-Klasse, nicht zu verwechseln mit dem größten jemals gebauten Schlachtschiff. Sie ist das einzige Rainbow-Tier-Schiff, das weder ein Blueprint-Schiff wie Friedrich der Grosse noch ein Retrofit-Schiff wie Warspite oder San Diego ist. Sie ist jedoch ein Eventschiff, also ist es immer noch ein Schmerz, sie zu bekommen. Während ihre düstere Dienstbilanz von 10 Tagen im wirklichen Leben alles andere als herausragend ist, macht ihre Kraft im Spiel sie ihres regenbogenfarbenen Hintergrunds würdig. Sie hat hauptsächlich Unterstützungsfähigkeiten, eine bemerkenswerte Fähigkeit ist ihre Fähigkeit, ein Sperrfeuer zu werfen, um eine andere Flotte zu unterstützen, in der sie nicht ist.

Außerdem hat sie einen ganz fiesen Trick auf Lager:Nach ihrem ersten Limit-Break kann man Sturzkampfbomber und Torpedobomber in ihrem Hangar-Slot für Kampfflugzeuge ausrüsten. Einige violette Helldivers oder goldene Barrakudas dort anstelle von Kampfflugzeugen mit ihren winzigen Bombenladungen einzusetzen, sollte sich als verheerend für Oberflächenziele erweisen. Zum Glück ist es dank des Prototypen-Shops jetzt einfacher, Bulin MkIIIs für Limit-Breaks zu bekommen.

USS Saratoga (Nachrüstung)

Eagle Union, Flugzeugträger, Sperrschiff!?, HP-Panzer, Magical Girl Prankster

Ein seltsamer Flugzeugträger mit einer schweren Kreuzerkaliber-Breitseite im Stil eines Schlachtschiffs, ein Überbleibsel ihrer ursprünglichen Designspezifikation von 1916 als Schlachtkreuzer der Lexington-Klasse. Im Gegensatz zu einem Aviation Battleship opfert sie jedoch entschieden NICHT die Luftleistung. Die Nachrüstung von Saratoga hat den höchsten Luftfahrt-Basiswert im ganzen Spiel, obwohl einige Flugzeugträger diesen mit Buff-Fähigkeiten übertreffen.

Sie hat auch Fleet Carrier, mit dem sie ihre Vanguard-Kumpels jedes Mal stärken kann, wenn sie Flugzeuge startet. Ihr besonderes Extra ist jedoch Witch’s Prank. Bei maximaler Stufe besteht eine Chance von 70 %, beim Starten eines Luftangriffs einen zusätzlichen Satz Torpedobomber zu starten, der dem Feind Überschwemmungsschaden zufügt und das Wasser mit Torpedos füllt. Mischen Sie das mit ihrem mächtigen Luftfahrt-Statistik und fangen Sie an zu lachen, während die riesige Flugzeugwolke die feindliche Flotte zum 1. April schickt.

USS Enterprise

Eagle Union, Flugzeugträger, General Burst Damage, OWARI DA

Nach all den Updates dieses Spiels, nach all dem Power Creep mit den neuen Event-Schiffen und schwer zu schleifenden Blaupausen-Horror, steht Lucky E aus einem einfachen Grund immer noch stolz als einer der besten Flottenträger im ganzen Spiel . Sie hat Glück und ihre Lucky-E-Fertigkeit bedeutet doppelten Schaden und totale Unbesiegbarkeit für die längsten Sekunden deines Lebens, wenn sie ausgelöst wird.

Darüber hinaus ist sie eines der Schiffe, die Sie nicht nur im Basis-Special Build-Bildschirm, sondern auch in der Medal-Rotation erhalten können. Nicht nur eines der kostengünstigsten Schiffe im Spiel, sondern auch eines der effektivsten. Geben Sie ihr diese lila Helldivers, die die meisten Tauchbomber der Goldstufe zu schlagen scheinen, und sehen Sie zu, wie sie den Pazifik befreit.

USS Essex

Eagle Union, Flugzeugträger, Fraktionsspezifische Unterstützung, DPS, Lucky E’s Eager Yet Eifersüchtiger Kohai

Ein Schiff, das die Träger der Yorktown-Klasse, zu denen Enterprise gehörte, übertreffen sollte. Mit der drittbesten Luftfahrtstatistik im Spiel und einer Fähigkeit, mit der sie bei einem Luftangriff eine weitere Staffel von TBF Avenger-Torpedobombern aussenden kann, ist Essex’ Schadensfähigkeit ziemlich lächerlich. Darüber hinaus verbessert der Einsatz zusammen mit anderen Eagle-Union-Trägern und leichten Trägern ihre Luft- und Flugabwehrstatistik weiter, indem sie sowohl feindlichen Schiffen als auch allen Flugzeugen, die dumm genug sind, in ihre eigenen Jäger zu fliegen, noch mehr Schaden zufügt.

Als ob das nicht genug wäre, steigt ihr Luftfahrtwert jedes Mal WIEDER, wenn ihre Jäger ein feindliches Flugzeug abschießen, was dazu führt, dass sie mehr Flugzeuge für einen urkomischen Zyklus von Buffs abschießen. Gib ihr ein Paar Dampfkatapulte, ein paar Hellcats, Helldivers und Barracudas und schon kann es losgehen.

HMS Centaur

Royal Navy, „leichter“ Träger, Offensivunterstützung, Schlachtschiff, Kampfflugzeuge, sieht für mich wie ein Flottenträger aus

Ein leichter Träger mit einem Luftfahrtwert, der einem Flottenträger entspricht, und drei Plätzen für Flugzeuge. Leider sind zwei dieser Slots für Kämpfer, was bedeutet, dass ihre Fähigkeit zum Töten an der Oberfläche darunter leidet, oder? Nicht wirklich, wenn man bedenkt, dass sie garantiert zusätzliche Swordfish-Torpedobomber zusammen mit den Flugzeugen, mit denen sie ausgerüstet ist, während Luftangriffen aussendet. Die Swordfish-Flugzeuge verlangsamen auch alles, was sie mit ihren Torpedos treffen.

Darüber hinaus erhöht sie nach jedem Luftangriff die Luft- und Feuerkraft aller Schiffe der Hauptflotte für 8 Sekunden. Sie verursacht auch 10 % zusätzlichen Schaden gegen Schlachtschiffe, was ein nettes kleines Extra ist. Kombiniere sie mit einigen Torpedoschiffen, um die Debuff-Fähigkeit ihres Schwertfischs zu nutzen.

BESONDERE ERWÄHNUNG

Long Island Nachrüstung und Ranger-Nachrüstung, Glücksbringer

Diese beiden bescheidenen leichten Träger, Long Island, Ihr wahres Starterschiff, haben ziemlich schwache Statlines, wie man es von einem Starterschiff erwartet, und eine graue Stufe, die auf eine blaue Stufe umgerüstet werden kann. Und doch haben sie die urkomische Angewohnheit, dank ihrer Fähigkeit selbst den monströsesten Gegnern im Spiel harte Siege abzuringen:Quick Takeoff. Diese einfache Fähigkeit birgt eine geringe Chance, ihre Luftangriffe sofort nach dem Start nachzuladen.

Es kann auch bei jedem Luftangriff ausgelöst werden, der von Quick Takeoff nachgeladen wird. Lassen Sie das auf sich wirken. Es ist nicht ungewöhnlich, dass glückliche Spieler sehen, wie 5 Luftangriffe ineinander verkettet werden und den Sieg aus den Klauen dieses Oathed Warspite Retrofit stehlen, der den Rest ihrer Flotte versenkt hat. Fügen Sie Rangers Fähigkeit hinzu, zusätzliche Sturzkampfbomber dort zu laden, wo ihre Flugabwehrkanonen sein sollten, zusammen mit ihrer geringen Chance auf doppelten Schaden, und Sie haben ein Rezept für Komödie.

Beste Schlachtschiffe

Wenn Flugzeugträger bildschirmräumende Wellenreiniger sind, sind Schlachtschiffe imposante Bombardierungsschiffe, deren größte Geschütze Sie manuell zielen müssen, es sei denn, Sie spielen im Automatikmodus. Sie verteidigen auch die anderen in ihrer Hinterlinie, indem sie mit ihren Sekundärgeschützen alle Feinde beschießen, die zu weit hinter Ihre Vorhut kommen.

Aufgrund ihrer Sperrigkeit sind sie im Allgemeinen bessere Flaggschiffe als Carrier. Schlachtschiffe mit Sperrfeuer-Fähigkeiten sind auch darauf angewiesen, dass sie sich in der Flaggschiff-Position befinden, um eine maximale Schussabdeckung zu erhalten.

KMS Friedrich Der Große

Iron Blood, Battleship, Tank, Barrage Ship, Blueprint Ship, Big Mama’s Musical Wonder Waffles

Eine furchtbar imposante Kriegsmaschine, deren Entsperren ebenso tödlich und schmerzhaft ist, wie sie beunruhigend schön ist. Sie ist nicht nur extrem sperrig, sie hat auch eine Fähigkeit, die es ihr ermöglicht, ein garantiertes Sperrfeuer zu werfen, wenn sie Schaden erleidet, mit einer Abklingzeit von mickrigen 15 Sekunden. Darüber hinaus erhöht jedes ungerade regelmäßige Sperrfeuer, das sie ausführt, ihr Nachladen und beschleunigt ihr gleichmäßiges Sperrfeuer, das kritische Treffer hinzugefügt hat. Und wenn du denkst, dass du sie endlich töten wirst, erhält sie Schadensreduzierungs-Buffs, je nachdem, wie niedrig ihre HP sind.

Nichts ist frustrierender, als seine gesamte Flotte durch ein anderes Sperrfeuer von Big Mama Fred zu verlieren, wenn sie dies ist kurz vor dem Untergang. Und das ist, wenn Sie überhaupt zu diesem Punkt kommen, denn je höher ihre HP ist, desto härter schlägt sie zu. Selbst unter den anderen Blueprint-Schiffen ist sie ein absoluter Albtraum.

Ihr einziger Nachteil? Sie ist nicht nur ein Blueprint-Schiff, sie ist ein deutsches Blueprint-Schiff. Um sie freizuschalten, müssen Sie Iron Blood-Schiffe einsetzen. Dies wird lange dauern, da die meisten Hauptflottenschiffe von Iron Blood Eventschiffe sind, mit Ausnahme von Ausreißern wie Graf Zeppelin.

IJN Nagato

Sakura Empire, Schlachtschiff, Flaggschiff, Fraktionsspezifische Buffs, Schweres Sperrfeuer, Kleiner Nugget

Eine kleine Dame, deren Waffen größer sind als sie. Tatsächlich sind ihre Waffen größer als die der meisten Mädchen in diesem Spiel. Dies spiegelt sich in ihrem Sperrfeuer wider, das im Grunde nur darin besteht, dass sie den gesamten Bildschirm mit Kugeln bedeckt. Wenn Sie sie nach dem Abfeuern ihrer Hauptgeschütze ihre Fähigkeitslinie sagen hören, können Sie davon ausgehen, dass der Bildschirm sauber gewischt wird, solange Sie sie für maximale Abdeckung in die Flaggschiff-Position bringen.

Darüber hinaus kann sie ihre Mitstreiter des Sakura-Imperiums polieren, indem sie einfach die Flaggschiff-Position einnimmt. Wir würden jetzt alle Japanisch sprechen, wenn ihr echtes Gegenstück so viel Schaden wie möglich anrichten würde.

HMS Warspite (Nachrüstung)

Royal Navy, Schlachtschiff, Flaggschiff-Buster, The Grand Old Lady

Ein Schlachtschiff mit äußerst grausamem Einzelziel-Schadensstoß, fast Beendigung der Vorherrschaft von Enterprise im PVP (Während Warspite Enty mit Divine Marksman + in den Weltraum bringen kann, kann Entys eigene Lucky E-Fähigkeit dies immer noch mit perfektem Timing beim Tablet-Werfen negieren). Wenn ihre Fähigkeit "Göttlicher Schütze +" ausgelöst wird, trifft sie immer entweder den Boss oder eine unglückliche Dame in der feindlichen Backline und löscht sie oft aus oder kommt ihr sehr nahe.

Selbst in ihrer Grundform muss man sich ihr mit Vorsicht nähern. Aber sobald sie dieses Schwert für ihre Nachrüstung bekommen hat, streiten Sie sich überhaupt nicht mehr mit ihr. Es sei denn, Sie haben ein Blaupausen-Monsterschiff wie Friedrich Der Grosse oder vielleicht Long Island und Ranger, gemischt mit mehreren Säcken mit vierblättrigen Kleeblättern. Als Nebenbemerkung passt sie gut zu Hood, die Warspite dazu bringen kann, ihre hochpräzisen Waffen schneller nachzuladen und die Menge zu räumen.

FFNF Richelieu

Iris Libre, Schlachtschiff, Sperrschiff, Flaggschiff, Fraktionsspezifische Unterstützung, Boss-Buster, Liberte, Egalite, Fraternite

Der Stolz der Iris Libre hier und der Freien Französischen Marine im wirklichen Leben. Ähnlich wie Hood und Amagi ist sie eines dieser Schiffe mit einer erschreckend hohen Chance (75 % auf maximaler Stufe!), ihr Sperrfeuer zu entfesseln, wenn sie eine normale Salve abfeuert. Im Gegensatz zu diesen beiden bietet ihr Sperrfeuer jedoch eine Menge Debuffs für den Feind sowie ein zuverlässigeres Schussmuster. Die Opfer des dreifarbigen Sperrfeuers von The Iris’s Holy Flame fangen nicht nur Feuer, ihre Offensivwerte werden für 30 Sekunden verringert. Vorausgesetzt sie überleben natürlich.

Sie erhöht auch Feuerkraft, Torpedo, Genauigkeit und Nachladen um 15 % bei maximaler Fertigkeitsstufe für die Kriegsschiffe Iris Libre und Vichya Dominion, die mit ihr eingesetzt werden. Darüber hinaus verursachen Iris Libre-Schiffe 6 % mehr Schaden, während Vichya-Dominion-Schiffe 6 % weniger Schaden durch den Feind erleiden. Oh, und ihre erste Geschützsalve trifft immer kritische Treffer, und sie trifft härter, wenn sie mit HE-Hauptgeschützen ausgerüstet ist.

BESONDERE ERWÄHNUNG

Süddakota , der pflichtbewusste Babysitter

South Dakota ist ein nettes Schiff, wenn Sie gerade ein paar neue Backline-Schiffe haben, die Sie powerleveln möchten. Ihre Hauptfähigkeit ist „Der stärkste Schild“, mit der sie 10 Sekunden lang alle 25 Sekunden 50 % des Schadens absorbieren kann, den Ihre Hauptflotten-Backliner erleiden, und dann einen Prozentsatz dieses Schadens je nach Fertigkeitsstufe heilt, zusammen mit einer leichten Erhöhung der Feuerkraft.

Indem Sie ihr ein schwaches oder langsames Hauptgeschütz, anständige Sekundär- und Flugabwehrgeschütze und starke Hilfsgeschütze geben, kann sie die Neulinge in Ihrer Flotte beschützen, ohne ihnen MVP-Erfahrungspunkte zu nehmen. Sie brauchen die schwache Waffe jedoch wirklich für Babysitterjobs, da sie auch eine kleine Chance hat, doppelten Schaden zu verursachen. Mach dich einfach bereit für den PVP-Grind, wenn du sie willst.

Und das ist das Ende unserer Rangliste der stärksten Schiffe in der Azur Lane. Wenn Ihre Kommandanten hier Vorschläge haben, zögern Sie nicht, uns dies im Kommentarbereich unten mitzuteilen!


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