Stellen Sie sich vor, Märchen wären weniger Märchen und mehr Fantasy-Komödien mit nur einer leichten Prise Gewalt. Du findest dich in der Welt von Fable Wars wieder, einem 3-Gewinnt-Puzzle-Rollenspiel, das Märchenfiguren nachempfunden ist. Mit ein bisschen Gacha-Glück kämpfst du Seite an Seite mit Leuten wie Rotkäppchen, Aschenputtel und Schneewittchen, während das Zerbrechen des Zauberspiegels dazu führt, dass Klone von allen Chaos anrichten. Keine Sorge, der Zauberspiegel ist nicht tot, denn du kannst ihn auch benutzen.
Ähnlich wie bei anderen 3-Gewinnt-Spielen wie Cookie Run:Puzzle World haben Sie ein Brett, das mit Blöcken in verschiedenen Farben gefüllt ist. Wenn Sie gleichfarbige Blöcke haben, die sich berühren, können Sie darauf tippen und die Blöcke verschwinden. In diesem speziellen Spiel beschädigen Blöcke, die du zerstörst, den Gegner oben auf dem Bildschirm, während die Fähigkeiten deiner Helden gestärkt werden, damit sie den Gegner noch mehr verletzen können.
In diesem umfassenden Fable Wars-Anfängerleitfaden listen wir einige Tipps, Tricks und Strategien auf, die Ihnen helfen werden, diese bösen Jungs vor Ihnen sechs Fuß in den Dreck zu werfen. Ganz zu schweigen davon, das Beste aus dem Geld zu machen, das das Spiel Ihnen gibt.
1. Der Sieg erfordert Vorbereitung
Geben Sie in der ersten Welle Ihr Bestes, um eine riesige Combo aufzubauen, während Sie mit kleineren Angriffen oder Fähigkeiten auf den Feind losgehen. Heben Sie einige Kreuzklingen oder mehrere einseitig gerichtete Klingen auf, die bereit sind, sich gegenseitig zu treffen, aber zögern Sie nicht, ein paar davon zu verwenden, um die erste Welle zu töten. Sobald die erste Welle unten ist, kannst du die zweite Welle mit der Combo, die du gespeichert hast, nukleieren.
Verwenden Sie dann das Mana, das Sie von diesem einen Schlag angesammelt haben, für alle unglücklichen Überlebenden. Der Grund, warum Sie Combos in der ersten Welle einrichten, ist, dass dies die sicherste Zeit dafür ist; Du hast die KP, um beim Aufbauen ein paar Treffer einzustecken, und du willst, dass die nächste Welle so schnell wie möglich tot ist, falls deine Helden schwer verletzt werden.
2. Zerschlagen!
Zögern Sie nicht, Ihre Smashes in den Portal-Missionen einzusetzen. Sie erhalten jeden Tag vier davon, und schon früh werden Sie dieses zusätzliche Belohnungsgeld benötigen, um Ihre Helden und dergleichen zu verbessern oder sich mit Gegenständen einzudecken, falls die Level anfangen, Ihnen in den Hintern zu treten. Und da die Leistungssprünge zwischen den Levels ziemlich groß sind, hast du sowieso keine Wahl!
3. Schriftrollen der täglichen Beschwörung sind keine Edelsteine wert
Du könntest ungeduldig werden und deine Edelsteine für die Daily Summon 10-Wurf verwenden. Aus Liebe zu allem, was gut und schön ist, tun Sie das nicht. Spare stattdessen für die 8 Schriftrollen der epischen Beschwörung im Shop. Es ist eines der besseren Angebote für einen Free-to-Play-Spieler, sogar besser als die Epic Summon 10-Roll, die direkt im Gacha-Menü zu finden ist. Wenn du zählst, wie viele Edelsteine du pro Held ausgibst, gibst du 150 Edelsteine pro Rolle statt 270 Edelsteine pro Rolle mit dem 10-Rollen-Menü des Gacha-Menüs aus.
Während Sie es nur einmal am Tag kaufen können, spielt es für einen kostenlosen Spieler keine Rolle, da er wahrscheinlich sowieso nicht mehrmals an einem einzigen Tag 1200 Edelsteine erhält. Außerdem kannst du auch Pakete für Schriftrollen der täglichen Beschwörung mit Münzen kaufen.
4. Preistreiber-Buffs
Buff-Gegenstände sind im Laden immens teuer und erreichen oft bis zu 100.000 Münzen pro Stück. Diese Art von Geld sollte ausgegeben werden, um dein Team zu leveln, damit du die verdammten Dinger sowieso nicht brauchst! Sie sind auch nicht stark genug, um dich aus einem harten Kampf zu befreien oder um das Board auszugleichen, das dir nicht die gewünschten Blocks gibt.
Genau wie die Daily Summon Scrolls ist es viel besser, sie aus Missionen und Kämpfen als aus dem Shop zu holen. Wenn Sie sie kaufen können, haben Sie wahrscheinlich bereits genug Gold, um Ihr Team ein paar Mal zu verbessern. Kaufen Sie diese Dinge niemals, es sei denn, Sie sind bereits so hoch qualifiziert und immens reich, dass Sie eine Tonne Gold zum Verbrennen haben.
5. Werfen Sie keine High Star Dupes und Ihr Tablet nicht weg
Also bist du in die epische Beschwörungs-Gacha gegangen und hast eine Tonne desselben Helden anstelle der Herzkönigin, die du im Auge behalten hast. Bevor Sie jemandem Ihr Tablet an den Kopf werfen, sollten Sie wissen, dass Sie Duplikate verwenden können, um Helden mit 3 Sternen oben aufzusteigen. Dadurch erhöht sich ihr Sternlevel um eins. Dies ist eine weit überlegene Option, um vollkommen gute 3-Sterne-Helden als Upgrade-Futter zu verschwenden, da ein einzelner Held, der einen Stern aufsteigt, mehr Macht verleihen kann, als wenn Sie ihn verschwenden würden, um aufzusteigen.
Ganz zu schweigen davon, dass Sie 1- und 2-Sterne-Helden sowieso zum Aufsteigen verwenden können, da diese nicht aufgestiegen werden können, für immer schwach bleiben und Ihnen wie warme Semmeln gegeben werden. Eine letzte Sache, Sie KÖNNEN Duplikate im selben Team verwenden, egal welchen taktischen Vorteil Sie darin sehen.
6. Du kannst Angriffe zielen
Wen ein normaler Blockzerstörungsangriff treffen wird, hängt davon ab, wo auf dem Brett Sie Blöcke zerstören und wo genau Sie tippen. Wenn sich ein Feind links vom Bildschirm befindet, werden links zerstörte Blöcke ihn treffen, was durch ein Projektil angezeigt wird, das von der Stelle, an der Sie getippt haben, nach oben fliegt.
Machen Sie sich jedoch nicht zu viele Sorgen über verpasste Angriffe. Wenn Sie einen Angriff verpassen, indem Sie Blöcke zerstören, in denen keine Feinde in der Nähe sind, dreht sich das Projektil um, um Ihren Helden mehr Mana zu geben, als sie es normalerweise tun würden, nachdem sie etwas getroffen haben.
7. Du kannst auch Fähigkeiten zielen
Sie können einen Feind antippen, um ihn als Ziel für die meisten Schaden verursachenden Fähigkeiten auszuwählen. Dies ist nützlich, um ein Ziel nach unten zu fokussieren. Je weniger Feinde vor Ihnen sind, desto weniger Schaden verursacht das feindliche Team aus sehr offensichtlichen Gründen. Sie können auch die Zahl an der Ecke eines Feindes überprüfen, um festzustellen, ob er im Begriff ist anzugreifen. Wenn Sie sehen, dass sie auf 1 und wenig HP sind, können Sie sie mit einer Fertigkeit töten und ihren Angriff abbrechen!
8. Alle Farben des Windes
Es gibt 5 Elemente im Spiel, die durch ihre Farbe bestimmt werden. Feuer, Wasser, Natur, Dunkelheit und Licht. Nicht nur alle Charaktere entsprechen einer Farbe, sondern auch die Blöcke auf dem Brett. Charaktere einer bestimmten Farbe können nur von der gleichen Farbe wie ihr Block aufladen. Hinzu kommt, dass jeder Block nur dann Schaden anrichtet, wenn ein Charakter der entsprechenden Farbe in deinem Team ist.
Während Feuer, Wasser und Erde ein schönes Scheren-Stein-Papier-Dreieck bilden (Feuer verbrennt die Natur, die Natur trinkt Wasser, Wasser löscht Feuer), sind Dunkelheit und Licht gegeneinander schwach und verwandeln Kämpfe zwischen ihnen in Raketen-Tags mit hohem Schaden.
9. Zuverlässige Regenbogenkonsistenz
Die Art und Weise, wie Elemente funktionieren, bedeutet, dass es zwar nützlich sein kann, Ihren Trupp auf ein Element zu spezialisieren, wenn ein feindliches Team hauptsächlich aus einem einzigen Element aus Feuer, Wasser oder Natur besteht, dies jedoch weitaus gefährlicher gegen ein Team ist, das hauptsächlich aus Licht besteht oder Dunkel. Wenn Sie ein komplett dunkles Team haben und der Feind komplett hell ist oder umgekehrt, fügt der Feind immer mehr konsistenten Schaden zu als Sie, da seine Angriffe mit einem Timer laufen.
In der Zwischenzeit sind Sie RNG verpflichtet, basierend darauf, was die Spielhände für Sie blockiert, und wenn das Spiel Ihnen keine dunklen Blöcke gibt, sind Sie in großen Schwierigkeiten. In diesem Fall sind Sie mit einem Team aller Farben besser dran, damit Sie genauso beständig Schaden anrichten können wie das gegnerische Team. Vor allem, da alle elementaren Dreieckselemente neutralen Schaden gegen Licht und Dunkelheit anrichten und umgekehrt.
10. Dreifarbiger Terror
Wenn Sie es nicht vermeiden können, eine Farbe in Ihrem Team zu verpassen, dann sind drei Farben mit mindestens zwei Helden für zwei der Farben das absolute Minimum, das Ihr Team braucht. Während zwei Farben auf dem Spielfeld völlig nutzlos werden, verstärkt das Vorhandensein mehrerer Helden derselben Farbe diese Farbe und macht sie härter.
Ganz zu schweigen davon, dass jede Farbe, der zwei Helden zugeordnet sind, plötzlich doppelt so viel Mana wert ist, weil die Manaverteilung funktioniert. Sie müssen jedoch klüger spielen und etwas mehr Glück haben, um die Macht eines solchen Teams zu nutzen. Erfolgreiche Angriffe werden härter treffen, aber ein Feld voller Farben, für das Ihnen Helden fehlen, ist ein schneller Weg, um mit salzinduzierten Nierensteinen zu enden. In Anbetracht dessen leidet es darunter, ein Team mit weniger als drei Farben außerhalb des Turms zu führen.
11. Formieren Sie sich!
Die Positionierung Ihrer Helden und die Positionierung des Feindes ist wichtiger als man zunächst erwarten würde. Bestimmte Charaktere haben Fähigkeiten, die benachbarte Charaktere im Deck heilen oder stärken. Einige Charaktere haben Fähigkeiten, die ein Primärziel treffen und dann Gegner neben dem Opfer leicht beschädigen oder debuffen.
Stellen Sie sicher, dass Sie lesen, was Ihr Charakter tun kann, und positionieren Sie ihn entsprechend. Ein frühes Beispiel, von dem Sie lernen können, ist Oma von Rotkäppchen. Sie ist eine Heilerin, die Sie aus den Story-Kämpfen bekommen können. Sie heilt sich selbst und alle Verbündeten direkt neben ihr, also lege sie niemals in den ersten oder letzten Slot deines Decks. Wenn Sie dies tun, kann sie nur einen Teamkollegen statt zwei heilen. In jeder anderen Position kann sie zwei Personen gleichzeitig heilen.
12. Formiere dich im PvP härter!
Denken Sie bei der Erstellung eines Arena-PVP-Verteidigungsteams daran, dass es in einer Chevron-Formation aufgestellt wird. Je näher der Charakter an der Mitte ist, desto weiter vorne wird er platziert und schützt Teamkameraden weiter außen am Rand.
Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre matschigeren oder härteren Helden am weitesten links und rechts platzieren und den Tank-Typ, den Sie haben, in der Mitte. Zum einen möchten Sie absolut nicht, dass der mittlere Typ zuerst stirbt. Eine leere Mitte ist ein einfacher freier Platz für den angreifenden Spieler, um die Fähigkeiten seines Teams aufzuladen, indem er absichtlich Blockangriffe verpasst.
Ganz zu schweigen davon, dass diejenigen, die am weitesten am Rand sind, nur von Blöcken am Rand des Bretts wirklich getroffen werden können, während derjenige, der sich in der Mitte befindet, einen viel größeren Platz auf dem Brett einnimmt, was die Anzahl der Blöcke betrifft, die sie treffen können. Wenn Sie Unterstützung haben, ist es vielleicht am besten, sie zwischen den Panzer und die anderen zu stellen, damit sie mehr Menschen mit ihren Fähigkeiten schützen können, während sie vom Panzer bewacht werden.
13. Fähigkeiten kümmern sich nicht darum, wen sie treffen
Machen Sie sich nicht die Mühe, die meisten Ihrer Fähigkeiten auf elementare Stein-Papier-Scheren zu zielen. Im Gegensatz zu blockbasierten Angriffen verursachen Fertigkeitsangriffe keinen Elementarschaden. Sofern in ihrer Beschreibung nicht ausdrücklich anders angegeben, fügt die Fertigkeit eines Feuerhelden einem Wasser- oder Naturziel denselben Schaden zu. Richten Sie Ihre Offensivfähigkeiten stattdessen entweder auf die größte Bedrohung im gegnerischen Team, denjenigen, der fast tot ist, oder im Falle von Debuff-Fähigkeiten oder, wenn mehrere Feinde dem Tode nahe sind, auf denjenigen, der angreifen wird.
14. Verzweifelter Schlag
Selbst wenn alle Helden in Ihrem Team eines entsprechenden Elements tot sind, wird ihre Blockfarbe immer noch vollen Schaden gegen den Feind anrichten. Wenn Sie andererseits überhaupt keine Farbe in Ihrer Gruppe haben, ist eine Farbe völlig nutzlos, außer zum Erstellen von Combos. Dies ist ein weiterer Grund, ein vollfarbiges Team zu haben, wenn man bedenkt, wie schmerzhaft es ist, wenn man mit einem Block keinen Schaden anrichten kann. Denk nur daran, die Farbblockangriffe eines toten Helden nicht zu verpassen, da er sein Mana nicht mehr aufladen kann.
15. Hoch im Turm
In den Tower-Missionen werden Sie sich einem Boss gegenübersehen, der wirklich hart zuschlägt, aber sehr selten angreift, da er nur Fähigkeiten einsetzen kann. Das gilt leider auch für Sie! Beim Turm dreht sich alles darum, die Fähigkeiten Ihres Teams aufzuladen und dann Ihr Ziel mit Fähigkeiten zu überladen. Darüber hinaus gibt es auch eine Reihe unerwünschter Blöcke in Form von Monstern auf dem Feld, die Sie als Missionsziel zerstören müssen. Es ist absolut unerlässlich, dass Sie Ihre Manaanzeigen im Auge behalten und Ihre Fähigkeiten einsetzen, sobald Sie dazu in der Lage sind.
Es ist sehr leicht, sich zu sehr darauf zu konzentrieren, Skelette und Eulen zu beseitigen und zu vergessen, dass Ihr Team zum Angriff bereit ist. Hier kann ein Team mit nur drei Farben im Gegensatz zu einem vollständigen Regenbogenteam wirklich glänzen. Es gibt oft Einschränkungen, welche Farbe Sie hierher bringen dürfen. Und so wie Mana aufgeladen wird, laden Blöcke alle gleichfarbigen Spieler gleichermaßen auf, anstatt ihre Macht auf mehrere Helden aufzuteilen. Geben Sie Ihr Bestes, um so viele dieser Missionen wie möglich abzuschließen, da die Belohnungen ziemlich gut sind.
16. Turm der Knochen
Nur eine Randnotiz, verschiedene Monsterblöcke auf dem Spielfeld haben unterschiedliche Eigenschaften. Skelettblöcke sind von der Schwerkraft unbeeinflusst und tragen oft Rüstungen. Wenn Sie sie treffen, indem Sie benachbarte Blöcke räumen, geht ihre Rüstung von Metall zu Leder und dann zu nichts über. Es braucht drei Treffer, um einen voll gepanzerten Skelettblock zu töten. Fledermausblöcke werden von der Schwerkraft beeinflusst (ironisch, da sie Fledermäuse sind und fliegen können sollten) und müssen mit einem Treffer getötet werden, wenn sie nicht durch Nebel geschützt sind. Es gibt auch zerbrechliche und unzerbrechliche Steinblöcke.
Unzerbrechlicher Stein im oberen Teil des Bretts wird Ihr Fluch sein. Sie können die Manageschosse blockieren, die erscheinen, wenn Farbblöcke brechen, und verhindern, dass sie deine Helden angreifen. Wenigstens stoppen sie die Klingen nicht.
17. Scharfschützenstange
Der Turm ist nicht nur ein eher rätselorientierter Modus, sondern auch eine harte Überprüfung Ihres Schadens pro Runde. Der einzige Weg, Schaden zu verursachen, ist der Einsatz von Fähigkeiten, und Sie haben eine begrenzte Anzahl von Zügen, um Ihr Missionsziel zu erfüllen. Wenn Ihr Team stark genug ist, um den Feind leicht zu töten, brauchen Sie keine Unterstützung, um sie am Leben zu erhalten. Andererseits kann das Mitbringen eines Schildhelden eine Belastung sein, da Sie möchten, dass jede Manaladung den Feind hart trifft. Wenn der Kampf lange genug dauert, dass eine Unterstützung sinnvoll wäre, sind Sie wahrscheinlich sowieso nicht an der Reihe.
Sogar offensive Unterstützungen leiden hier stark, weil die Blöcke selbst keinen Schaden anrichten, obwohl Sie sie verwenden können, um einen Schlag zu eröffnen. Bringen Sie im Turm all Ihre besten Nuker für Einzelzielfähigkeiten mit. Zu diesem Zweck können Sie auch Manatränke mitbringen, wenn Sie viele davon gespart haben. Das Trinken eines Tranks und der Einsatz einer Fertigkeit verbraucht keine Runde. Wenn du schon eine Weile spielst und es geschafft hast, eine Tonne davon anzuhäufen, sind Manatränke hier äußerst nützlich.
18. Der Laden
Der Shop in diesem speziellen Spiel scheint im Vergleich zu den meisten Spielen auf kostenlose Spieler zugeschnitten zu sein, solange der Spieler klug ist. Denken Sie immer daran, die 4-Sterne-Heldenscherben jeden Tag zu kaufen, da sie nur 12.000 Gold für 10 Stück kosten. Du verdienst so ziemlich das Doppelte, nur weil du schon früh 12 Stunden auf die Idle Chest gewartet hast.
Was Sie mit Edelsteinen kaufen können, ist es eine gute Idee, die 8 epischen Beschwörungsrollen zu kaufen, da sie das Verhältnis von Gacha zu Edelstein / Held übertreffen. Du kannst dich auch für die 500-Edelstein-Elemental-Beschwörungsschriftrolle entscheiden, wenn deinem Team eine bestimmte Farbe fehlt und du es leid bist, dass dich die epische Beschwörungs-Gacha verarscht.
Zu guter Letzt könnten Sie sich für die 5-Sterne-Heldensplitter entscheiden, wenn Sie die Gacha hassen und eine lange Strecke einer garantiert mächtigen Belohnung vorziehen. Wenn Sie sich für die 5-Sterne-Shard-Langstrecke entscheiden, wird empfohlen, dass Sie nach den 5-Sterne-Heldensplittern suchen, sobald Sie mindestens ein solides 4-Sterne-Set haben, damit Sie im frühen Spiel nicht übermäßig in Schwierigkeiten geraten. Diese Splitter sind mit 200 Edelsteinen pro 5 Stück teuer, wobei 60 für einen Helden benötigt werden.
19. Klingen, Bomben und Kaugummispender
Alles, was mehr als drei gleiche Blöcke enthält, macht nach dem Löschen etwas Besonderes. 4 Blöcke bringen dir die bescheidene Bombe, die 4 Blöcke daneben in einem Kreuzmuster löscht. Mit 5 Blöcken erhalten Sie eine horizontale Klinge, die eine horizontale Linie über das Brett schneidet. Mit 6 Blöcken erhalten Sie eine vertikale Klinge, die eine vertikale Linie über das Brett schneidet.
Mit 7 Blöcken erhalten Sie eine Kreuzklinge, die in einem Plus (+)-Muster durch das Brett schneidet. Wenn die Klingen aufeinander treffen, orientieren sie sich neu an der Stelle, an der sie den größten Schaden anrichten können. Machen Sie sich also keine Sorgen, wenn Sie ein Paar horizontaler Klingen nebeneinander platzieren. Einer von ihnen dreht sich vertikal, wenn er getroffen wird.
Der letzte Blocktyp ist die Farbbombe (sie sehen aus wie Kaugummispender) für 8 Blöcke der gleichen Farbe. Dies zerstört jeden Block auf dem Brett, der seiner Farbe entspricht. Dies ist weniger nützlich als Teil einer Combo, aber sehr gut, um entweder unerwünschte Blöcke zu entfernen (falls Ihnen eine Farbe in Ihrem Team fehlt), einen bestimmten Helden in Ihrem Team zu stärken oder einfacher Combos einzurichten.
20. Stormtroopers Präzision
Manchmal ist es besser, einen Angriff absichtlich zu verpassen, als ein Ziel zu treffen. Wenn ein Projektil aus gelöschten Blöcken kein Ziel trifft, kehrt es zu einem beliebigen Helden in Ihrem Team mit derselben Farbe zurück und lädt sein Mana doppelt so stark auf, als wenn es ein Ziel getroffen hätte. Und da Mana mit maximaler Stärke an alle mit der gleichen Farbe verteilt wird, anstatt aufgeteilt zu werden, könnte dies eine brauchbare Skill-Spam-Taktik in Teams mit niedriger Farbe sein. Wenn jedoch alle deine Helden einer bestimmten Farbe tot sind, stelle sicher, dass du den Feind triffst, da die Blöcke immer noch Schaden anrichten, aber die Fähigkeiten eines toten Helden nicht aufladen können. Weil sie tot sind.
21. Mana-Chugging Cheap Shots
Fertigkeiten und Gegenstände zählen nicht als Spielzug. Sie haben keinen Einfluss auf die Angriffs-Countdowns des Feindes. Das macht Manatränke ziemlich mächtig. Wenn Sie genug von ihnen horten, können Sie im Grunde genommen ein oder zwei kostenlose Angriffe ausführen, ohne sich Gedanken über feindliche Vergeltung machen zu müssen.
Es könnte eine gute Idee sein, die kleinen 5k-Gold-Manatränke einmal am Tag zu kaufen, sie zu horten und sie dann zu verwenden, wenn Sie in massive Schwierigkeiten geraten. Dies erfordert viel Geduld, da Sie nur einen Trank pro Tag kaufen können, aber auch hier ist Geduld der Schlüssel zu diesem Spiel. Sie können zum Kauf der besseren Tränke aufsteigen, sobald Ihr Münzeinkommen zuverlässiger wird.
22. Es ist vorbei … eintausend?
Ein guter Weg, um abzuschätzen, ob Sie eine Chance auf einen Sieg haben, besteht darin, zu überprüfen, ob der Feind mindestens 1000 Macht über Ihnen ist. Sie werden überrascht sein, was viel Glück oder eine gewaltige Kombination in diesem Spiel bewirken können, insbesondere mit einem vollfarbigen Deck oder einer guten dreifarbigen Auswahl. Danach kann man jedoch davon ausgehen, dass Sie völlig durchgeknallt sind, es sei denn, das Spiel beginnt, Sie mit äußerst glücklichen Blockkompositionen zu verhätscheln.
23. Langsam und stetig gewinnt das Spiel
Dies ist ein Spiel für diejenigen, die geduldig sind. Sie müssen Ruhe bewahren und in jedem Kampf eine Bestandsaufnahme Ihrer Bewegungen machen. Wissen Sie, wohin die Blöcke fallen werden, nachdem Sie einige entfernt haben, wissen Sie, welche Ziele Sie priorisieren müssen, und wenn alles andere fehlschlägt, warten Sie zu Beginn eines Spiels auf einen glücklichen Satz Blöcke, nachdem ein Kampf schief gelaufen ist. Dies gilt doppelt für den Grind selbst:Dies ist ein großzügiges Spiel, und Sie werden belohnt, indem Sie nicht versuchen, sich zu beeilen, sondern konsequent bleiben.
Grind jede Mission und jedes Event, das du kannst, erledige deine Dailys, geh zentimeterweise vorwärts durch den Tower, denk daran, Sachen im Shop zu kaufen, als ob sie Teil deiner täglichen Quests wären. Selbst wenn Sie anfangen, Edelsteine mit echtem Geld zu kaufen, können Sie durch Geduld viel sparen.
Die besten Angebote für Beschwörungen sind das 8er-Pack Epic Summon Scroll des Shops oder 5 Star Hero Shards, die Sie einmal am Tag kaufen können, nicht die 10er-Rolle, die sich direkt in der Beschwörungs-Gacha befindet. In diesem Fall ist es besser, den Haufen Edelsteine, für den Sie bezahlt haben, auf lange Sicht ein- oder zweimal am Tag als sofort auszugeben.
Damit ist unser Fable Wars-Einsteigerleitfaden abgeschlossen. Während du in dieser verdrehten Geschichte losziehst und kämpfst, zögere nicht, im Kommentarbereich unten ein paar eigene Tipps hinzuzufügen!