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World Flipper Rangliste:Eine vollständige Rangliste der besten und schlechtesten 5-Sterne-Helden im Spiel

World Flipper von Kakao Games hat sich mit seiner einzigartigen Verschmelzung von Action-RPG-Elementen und Flipper-Mechaniken einen Namen in der Welt der mobilen Spiele gemacht. Mit Ihrem Trio von Helden, die auf Feinde prallen und ihre unterschiedlichen Fähigkeiten einsetzen, um jede Herausforderung zu meistern, macht World Flipper jeden Kampf und jedes Abenteuer zu einem fesselnden und aufregenden Erlebnis, unabhängig davon, mit welchen Charakteren Sie sich entscheiden.

Das Gameplay von World Flipper ist sicherlich seine Hauptattraktion und RPG-Fans sowie Flipper-Enthusiasten werden von den Herausforderungen, die das Abenteuer mit sich bringt, begeistert sein. Action-Strategie-Rollenspiele wie World Flipper, die eine Fülle von Helden beherbergen, die es zu sammeln und zu verbessern gilt, erhöhen den Spaßfaktor des Abenteuers in der Regel exponentiell.

Obwohl wir der Meinung sind, dass jedes Team von Charakteren mit der richtigen Strategie dir bei den meisten Herausforderungen helfen kann, kann das Vertrauen auf die stärksten Helden zusammen mit einer guten Team-Synergie und einer guten Ausführung das Blatt des Kampfes enorm zu deinem Vorteil wenden.

Trotz der Absicht jedes Entwicklers, ein Gleichgewicht zwischen allen spielbaren Charakteren in einem Spiel zu gewährleisten, werden einige einfach herausstechen. In den meisten Fällen werden einige Charaktere nach Aktualisierungen neu ausbalanciert, sodass davon auszugehen ist, dass sich eine Rangliste im Laufe der Zeit immer ändern wird.

Ebenso und wie alle anderen Ranglisten, die wir erstellt haben, können Sie davon ausgehen, dass diese sehr eigensinnig ist. Unterschiedliche Spieler und unterschiedliche Spielstile führen natürlich zu unterschiedlichen Geschmäckern und Vorlieben, wenn es darum geht, die allgemeine Stärke und Einheit jedes Charakters einzuschätzen. Unsere World Flipper-Rangliste dient lediglich als grundlegende Anleitung, was bei der Auswahl des Helden oder der Helden zu beachten ist, nicht nur in allgemeinen Herausforderungen, sondern auch in bestimmten Situationen.

Wenn Sie gerade erst begonnen haben, in die Welt von World Flipper einzutauchen und noch dabei sind, alle grundlegenden Funktionen und Spielmechaniken zu verstehen, sollten Sie unbedingt einen Blick in unseren Leitfaden für Anfänger werfen. Unser World Flipper-Anfängerleitfaden enthält alle grundlegenden Tipps und Strategien, die Sie benötigen, um direkt in Ihr Abenteuer einzusteigen, einschließlich eines Neuauswertungsprozesses, der Ihnen hilft, die besten Charaktere aus dieser Rangliste zu erhalten.

In diesem neuen Artikel konzentrieren wir uns ausschließlich auf die 5-Sterne-Helden in World Flipper und stellen ihre Eigenschaften und einzigartigen Fähigkeiten vor, damit Sie sie besser kennenlernen und Ideen für die Art von Teams entwickeln können, die Sie aufbauen können, um zu dominieren jede Herausforderung, die dir in den Weg kommt.

World Flipper S Tier-Helden

Dies sind die Helden, die wir Ihnen empfehlen würden, früh zu jagen, und die Sie definitiv im Auge behalten sollten, wenn Sie neu würfeln. Wenn Sie um diese Helden herum bauen, ist es viel einfacher, die früheren Herausforderungen zu meistern, selbst wenn der Rest Ihres Elementarteams minderwertige Helden sind.

Celtie (Krieger – Wind)

Celtie kann den Schadensoutput ihres Helden und ihres Teams unter bestimmten Bedingungen enorm steigern. Wenn Sie ein Spieler sind, bei dem es nur um Angriffsschaden geht, dann ist Celtie sicherlich jemand, um den Sie herum bauen möchten. Dies bedeutet, sich für ein All-Wind-Elementarteam zu entscheiden, da ihre Anführerfähigkeiten möchten, dass Sie sogar 3-Sterne-Windhelden gegenüber 5-Sterne-Helden mit anderen elementaren Affinitäten in Betracht ziehen. Beachten Sie nur, dass das Setzen auf Celtie bedeutet, diese Combo-Zahlen in die Höhe zu treiben.

Celties Anführer-Fähigkeit, The Pride of Sadia, wird aktiviert, wenn die Combo-Anzahl 10 oder mehr erreicht, und erhöht die ATK aller Windelementar-Verbündeten um 60 %. Ihre aktive Fähigkeit, Enlil, Release, fügt Feinden direkt über und unter ihr Schaden zu, und die Schadensmenge basiert auf der aktuellen Combo-Anzahl. Celties erste passive Fähigkeit verleiht ihr einen ATK-Boost von 30 %. Ihre zweite Fähigkeit erfordert eine Combo-Anzahl von 10 oder mehr, um aktiviert zu werden, was ihre ATK um weitere 80 % erhöht. Schließlich lässt ihre dritte passive Fähigkeit ihre Angriffe zweimal treffen und fügt außerdem 20 % zusätzlichen Schaden hinzu, wodurch es für sie relativ einfacher wird, ihre Fähigkeiten, die von der Combo-Anzahl abhängen, voll auszuschöpfen.

Razelt (Krieger – Licht)

Razelt mag Spielern, die einen Helden oder ein Team mit höherem DPS wollen, nicht viel gefallen, aber er ist sicherlich jemand, um den Sie herum bauen möchten, wenn sich Ihr Team auf Überlebensfähigkeit mit einer Prise ATK-Boost konzentriert. Razelt ist ein Krieger, der zahlreiche Unterstützungsfähigkeiten besitzt. Zusammen mit einem Heiler wird seine Ausrüstung sicherlich ein starkes Team bilden, das stärker wird, je länger der Kampf dauert.

Razelts Anführerfähigkeiten gelten nur für leichte Elementareinheiten und erhöhen ihre ATK um 40 %. Außerdem wird jedes Mal, wenn eine leichte Einheit im Team geheilt wird, ihre ATK jedes Mal um 4 % erhöht, bis zu einem Höchstbetrag von 40 %. Dies erhöht auch ihre Dunkel-RES um 1,5 % bis zu einem vollen Betrag von 15 %. Seine aktive Fähigkeit Lord’s Aegis ist ein beispielhafter Buff mit mehreren Effekten, der einen Schild bereitstellt, der ATK erhöht, Regeneration gewährt und Widerstand gegen Schwäche sowie alle Elementarangriffe gewährt.

Razelts Satz passiver Fähigkeiten wird Sie den Heiler Ihres Teams sicherlich noch mehr schätzen lassen. Seine erste passive Fähigkeit gewährt Ihren Helden einen ANG-Boost von 60 %, vorausgesetzt, ihre HP liegen über 80 %. Seine zweite Fähigkeit erhöht außerdem jedes zehnte Mal, wenn er Schaden erleidet, die ATK der gesamten Gruppe für 10 Sekunden um 30 %. Zu guter Letzt erhält er einen HP-Boost von 30 % und kann anstelle seiner Verbündeten Schaden erleiden, was seine zweite passive Fähigkeit ergänzt.

Vyron (Krieger – Dunkel)

Ähnlich wie ein Gegenstück zu Celtie ist Vyron der perfekte Anführer eines vollständigen Offensivteams, das aus dunklen Elementareinheiten besteht. Bei ihm dreht sich alles darum, den Schaden zu erhöhen, und außerdem verfügt er über einen Penetrations-Buff für seine Verbündeten, der sicherstellt, dass er jeden Feind, dem die Gruppe begegnet, schnell und effizient zerfetzen kann.

Vyrons Anführerfähigkeit, An Old Hand’s Hidden Talon, erhöht den Angriff von Verbündeten mit dunklen Elementen um 65 %. Seine aktive Fertigkeit „Territorium töten“ fügt eindringenden Feinden Schaden zu, erhöht seine ATK und gewährt seinen Verbündeten für kurze Zeit einen Durchdringungs-Buff.

Bei Vyrons Passiven geht es auch darum, die ATK-Werte zu erhöhen. Seine erste passive Fähigkeit erhöht seine eigene ATK um 30 %. Passiv Nummer 2 bietet seinen Verbündeten eine 60%ige ATK-Erhöhung für die Dauer des Penetrations-Buffs, den sie von Killing Territory erhalten. Seine dritte passive Fertigkeit erhöht auch seine ATK um 30 % und erhöht den Schaden um 25 % gegen Bestien, Sprites, Drachen, Pflanzen und untote Feinde.

World Flipper A-Tier-Helden

Eine Sache, die man im Hinterkopf behalten sollte, ist, dass World Flipper ein teambasiertes Spiel ist und kein anständiges Team nur mit den Helden der S-Stufe aufgebaut werden kann. Wenn andere Charaktere desselben Elements als Partner für Ihren Anführer dienen, entsteht meistens bereits Synergie und mit nur 3 Elementen, die in der oben genannten Stufe vertreten sind, können Sie sicher sein, dass andere Elemente ihre besten Mitglieder aus dieser Stufe haben können. P>

Clarisse (Spezial – Feuer)

Clarisses Inkarnation in World Flipper kann ein anständiger Anführer sein und gleichzeitig ein hervorragendes Mitglied jedes Teams sein, etwas weniger in denen, die nicht auf bestimmte Elemente beschränkt sind. Ihre Spezialität liegt darin, den Skill-Schaden zu erhöhen und gleichzeitig ihren eigenen Skill aufzufüllen, sodass sie ihren aktiven Skill häufiger einsetzen kann. Sie verfügt außerdem über Feuer-RES-Debuff und -Buff-Entfernung, die in fast jedem Szenario eingesetzt werden können.

Clarisses Anführerfähigkeit, Clarisse-chan Most Kawaii, erhöht den Fähigkeitsschaden aller Feuerelementareinheiten in Ihrem Team. Ihre aktive Fähigkeit Alchemic Flare erzeugt vor ihr eine Explosion, die nicht nur Feuerschaden verursacht, sondern auch Feinden in ihrem Wirkungsbereich eine Feuer-RES-Reduzierung zufügt. Dadurch wird auch 1 Buff von jedem der von der Explosion getroffenen Ziele entfernt.

Zu Beginn jedes Kampfes verleiht ihr die erste passive Fähigkeit von Clarisse einen 15-prozentigen Schadensbonus und füllt ihre Fertigkeitsanzeige um 80 %. Passiv Nummer 2 erhöht den Fertigkeitsschaden jedes Mal um 50 %, wenn ihre Fertigkeit aktiviert wird, und ist bis zu 3-mal stapelbar. Zu guter Letzt füllt ihre dritte passive Fähigkeit ihre Fertigkeitsanzeige um 20 %, wenn sie 5 Feinde im Kampf besiegt.

Marina (Kriegerin – Feuer)

Marina trägt nicht nur mit ATK-Boosts, sondern auch mit Hilfe von Multiballs maßgeblich zur Erhöhung des Schadensausstoßes des Teams bei. Ihr Spielstil basiert auf Ball-Flips und Power-Flips, die natürlich vorkommen, also wird die Aktivierung dieser Boosts natürlich passieren.

Marinas Anführerfähigkeit, Charismatischer Kapitän, erhöht die HP von Feuerelementar-Verbündeten um 15% und ihre ATK um 30%. Bei jedem zwanzigsten Ballwurf erhalten Feuercharaktere zusätzlich 5 % ATK und dies kann maximal 5 Mal gestapelt werden, um insgesamt 25 % ATK zu erhöhen. Ihre aktive Fähigkeit, Piratenrausch, beschwört ein Piratenschiff, das Feuer-DMG an Feinde über ihnen verteilt und Untergebene der Piraten als Multiballs herbeiruft, um ebenfalls Feuer-DMG an Feinde zu verteilen.

Marinas erste passive Fähigkeit verleiht ihr einen 30 % ATK-Boost. Ihre zweite passive Fertigkeit verleiht ihr einen 12 % ATK-Boost und ihren Piratenuntergebenen einen 6 % ATK-Boost bei jedem zwanzigsten Ballwurf, und dies kann bis zu 5-mal gestapelt werden. Ihre letzte passive Fähigkeit basiert auch auf dem zwanzigsten Ballwechsel, was ihr einen Durchdringungs-Buff sowie einen Power-Flip-Schadensbonus von 50 % für 5 Sekunden verleiht.

Phiria (Unterstützung – Wind)

Phiria ist eine der besten Unterstützungseinheiten in unserem Buch und ein ausgezeichneter Anführer für ein Team, das ausschließlich aus Windelementareinheiten besteht. Mit ihrem ATK- und HP-Boost, der zusammen mit ihren Heilfähigkeiten arbeitet, ist Ihr Team definitiv sowohl in der Offensive als auch in der Defensive gedeckt.

Phirias Anführer-Fähigkeit, Girl Loved by the Wind, gewährt Windelementar-Verbündeten einen 115 % ATK-Boost, vorausgesetzt, ihre HP liegen über 60 %. Mit Phiria ist es relativ einfach, die HP des Teams deutlich über der 60-%-Marke zu halten, da ihre aktive Fertigkeit, Sylphilia Breeze, alle Verbündeten unabhängig vom Element heilt, aber einen größeren Heileffekt auf Windelementareinheiten bietet. Diese Fertigkeit verleiht ihnen außerdem einen Float-Buff.

Phirias erste passive Fähigkeit verleiht Windelementar-Verbündeten eine HP-Erhöhung von 10 %. Ihre zweite passive Fähigkeit erhöht die ATK des Teams um 30 %, während der Float-Buff aktiv ist, und ihre dritte passive Fähigkeit heilt jeden Verbündeten, dessen HP unter die 60 %-Marke fällt. Die bereitgestellte Heilung entspricht 30 % von Philias max. HP und wird nur einmal pro Kampf aktiviert.

Sonia (Kriegerin – Wasser)

Sonia kann sich selbst und ihren Wasserelementar-Verbündeten ordentliche Mengen an ATK-Boost geben. Ihre Stärke liegt darin, ihre ATK-Buffs auf sich selbst aktiv zu halten und riesige Combo-Counts auszuführen. Beide Bedingungen werden jedoch durch ihre passiven Fähigkeiten gut abgedeckt, was sie zu einer guten Wahl macht, entweder als Anführerin oder als Mitglied eines Teams, das auf Wasserelementen basiert.

Sonias Anführer-Fertigkeit, Illusory Dance, gewährt Verbündeten von Wasserelementaren eine direkte Erhöhung der ATK um 30 % und bietet beim Erreichen einer Combo-Anzahl von 30 einen zusätzlichen ATK-Boost von 12 %, wobei der nachfolgende ATK-Boost fünfmal stapelbar ist. Ihre aktive Fähigkeit, Shamshir Baladi, fügt Gegnern basierend auf ihren Buffs Wasserschaden zu und gewährt außerdem dem gesamten Team einen ANG-Buff.

Sonias erste passive Fähigkeit erhöht ihre ATK um 10 % pro 30 c0mbo-Zählung und kann bis zu 6-mal gestapelt werden. Ihre zweite passive Fertigkeit verlängert die Dauer ihres ANG-Buffs um 50 %. Zu guter Letzt verleiht ihre dritte passive Fähigkeit ihren Angriffen 2 Treffer und verursacht außerdem 50 % mehr Schaden, solange ihr ANG-Buff aktiv ist.

World Flipper B-Tier-Helden

Obwohl es 2 Stufen und 7 Charaktere über dieser Stufe gibt, macht es die in dieser Stufe gruppierten Helden nicht unbedingt unwirksam. Diese Helden sind an sich anständig und können die besten Partner für diejenigen in den oben genannten Stufen sein. Es gibt auch 3- und 4-Sterne-Helden in World Flipper, die plausible Kandidaten sind, aber in Ermangelung anständiger Helden, die Sie mit Ihren Top-Picks kombinieren können, sind diese Charaktere immer noch die Investition wert.

Belsidien (Deadeye – Dunkel)

Belsidia kann ihre eigenen ATK-Werte und die ihrer Gruppe dunkler Elementareinheiten enorm erhöhen. Der Haken ist, dass ihre ATK-Boosts meistens nur aktiviert werden, wenn HP unter der 50%-Marke liegen, was fast auf ein Team ohne Heiler und Unterstützungseinheiten hindeutet. Blesilda sorgt für eine Glaskanonen-Strategie, die Spieler dazu bringen kann, beim Eliminieren von Feinden übermäßig aggressiv vorzugehen. Wenn du solche Spielstile magst, dann ist ein dunkles Elementarteam mit ihr an der Spitze genau das Richtige für dich.

Belsidias Anführerfähigkeit, Abyssal Gate, gewährt jeder dunklen Elementareinheit in Ihrem Team eine 140%ige Erhöhung der ATK, wenn ihre HP unter 50% sinken. Ihre aktive Fähigkeit, Cosmic Pierce, öffnet ein Portal zum nächsten Feind und fügt Feinden in dieser Richtung auf Kosten ihrer eigenen HP Schaden zu.

Belsidias erste passive Fähigkeit erhöht ihre eigene ATK um 30 %. Ihr zweites Passiv gibt ihren dunklen elementaren Verbündeten einen ATK-Boost von 30 %, wenn ihre HP unter 50 % fallen. Für ihre dritte und letzte passive Fertigkeit erhält Belsidia einen 250-prozentigen Bonus auf den Fertigkeitsschaden, vorausgesetzt, ihre HP liegt bei 50 % oder darunter.

Cagliostro (Unterstützung – Donner)

Cagliostros Inkarnation im Spiel, ein weiterer Kollaborationsgast in World Flipper, ist eine anständige Unterstützungseinheit, die einem Blitzteam eine Vielzahl von Buffs bietet. Wenn Sie eine ausgewogene Mischung und eine gesunde Mischung aus offensiven und defensiven Unterstützungsfähigkeiten gegenüber DPS bevorzugen, dann ist es eine gute Wahl, sowohl sie als auch Donnerelementareinheiten zu haben.

Cagliostros Anführer-Fertigkeit, Cutest in the World, bietet mehrere Buffs für Blitzelementar-Verbündete, die ihnen einen HP-Boost von 10 %, einen ANG-Boost von 20 % und einen Skill-Schadens-Boost von 60 % verleihen. Ihre aktivierte Fähigkeit, Ars Magna, fügt allen Feinden in der Nähe von Ouroboros Schaden zu und heilt auch alle Verbündeten mit größeren Mengen an Blitzelementareinheiten.

Cagliostros erste passive Fähigkeit erhöht die Heilungseffektivität der Gruppe jedes Mal um 5 %, wenn ihre Fähigkeit aktiviert wird, und kann bis zu 5-mal gestapelt werden. Passive Fähigkeit 2 erhöht ihren Fähigkeitsschaden jedes Mal um 20 % bis zu 100 %, wenn sie sich selbst heilt. Ihre dritte passive Fähigkeit wird aktiviert, wenn sie wiederbelebt wird, füllt ihre Fertigkeitsanzeige um 40 % und heilt sie um 20 % ihrer maximalen HP.

Inaho (Spezial – Donner)

Inaho ist eine einzigartige Spezialeinheit, die um die Mechanik des Fiebermodus herum arbeitet. Sie hat einen anständigen ATK-Boost und ihre Fähigkeit, Feinden Lähmungen zuzufügen, wird sicherlich geschätzt. In Ermangelung einer besseren Blitzelementar-Heldin als Anführerin ist es eine gute Wahl, ihren Angriffspunkt zu haben.

Cagliostros Anführer-Fähigkeit, Neunschwänzige Tiergeist-Donnerprinzessin, erhöht die ATK von Blitz-Verbündeten um 40 % und verlängert außerdem die Dauer des Fiebermodus um 30 %. Ihre aktive Fähigkeit, The Heavens Rumble, Beckon Lightning Forth, fügt allen Feinden auf dem Bildschirm Blitzschaden zu und lähmt jeden von ihnen ebenfalls.

Cagliostros erste passive Fähigkeit verleiht Blitzelement-Verbündeten einen 15 % ATK-Boost. Ihre zweite passive Fertigkeit erzeugt eine 15-prozentige Füllstandsanzeige, wenn ein Verbündeter eine Fertigkeit aktiviert. Ihre dritte passive Fähigkeit erhöht ihre ATK im Fiebermodus um 200 %.

Nephtim (Spezial – Leicht)

Nephtim ist wie das leicht elementare Gegenstück zu Cagliostro, das ebenfalls von der Fiebermodus-Mechanik profitiert. Sie hat ATK-Boosts, die sich leicht anwenden lassen, aber der Rest bezieht sich auf die Verlängerung der Dauer des Fiebermodus und die Erhöhung des Schadens während seiner Wirksamkeit.

Nephtims Anführerfähigkeit Sterne am Nachthimmel verleiht leichten Elementareinheiten im Team einen ATK-Boost von 40 % und verlängert außerdem die Dauer des Fiebermodus um 30 %. Ihre aktive Fertigkeit, Amun-Ra, beschwört einen Schauer von Meteoren herauf, die getroffenen Gegnern sowie denen in ihrer Nähe leichten Schaden zufügen und auch die Fieberanzeige auffüllen.

Nephtims erste passive Fähigkeit verlängert die Dauer des Fiebermodus um 20 %. Ihre zweite passive Fertigkeit erhöht ihren Schadensausstoß um 25 % gegen niedergeschlagene und gebrochene Feinde und ihre dritte passive Fähigkeit erhöht die ATK von Lichtelementar-Verbündeten um 60 % im Fiebermodus. Dies füllt auch ihre Fieberanzeige jedes Mal um 25 %, wenn sie geheilt wird.

World Flipper C-Tier-Helden

Die Herausforderung und die geringe Wahrscheinlichkeit, in jedem Strategie-Rollenspiel einen 5-Sterne-Helden zu schnappen, macht es zu einem Grund zum Feiern, einen von ihnen zu bekommen. Auch hier sind wir der Meinung, dass es keinen nutzlosen Charakter im Kader gibt, insbesondere keinen 5-Sterne-Charakter. Die Helden dieser Stufe verfügen jeweils über einzigartige Fähigkeiten, die nicht völlig nutzlos, sondern einfach nur schwer zu nutzen oder zu aktivieren sind.

Eclair (Krieger – Licht)

Eclair ist eine leichte Elementarkriegerin, die zahlreiche ATK-Buffs für sich hat und auch ihren Verbündeten hilft. Der Nachteil ist, dass einige ihrer passiven Fähigkeiten davon abhängen, 80 % oder mehr HP zu haben, was sie und ihre Fähigkeiten weitgehend von einem Heiler abhängig macht, damit sie aktiviert werden können.

Eclairs Anführer-Fähigkeit, A Shining Star’s Way, erhöht die ATK eines leichten elementaren Verbündeten um 115 %, vorausgesetzt, seine HP liegt über 60 %. Ihre aktivierte Fertigkeit, Illis Blade, wird aktiviert, während sie sich bewegt, und fügt Gegnern auf ihrem Weg Schaden zu, indem sie leichten Schaden verursacht und ihren Verbündeten einen Penetrations-Buff verleiht.

Eclairs erste passive Fähigkeit verstärkt ihren Angriff um 75 %, wenn ihre HP bei 80 % oder darüber liegt. Ihr zweites Passiv verleiht ihr jedes Mal, wenn sie geheilt wird, einen zusätzlichen ANG-Schub von 10 % und ist bis zu 6-mal stapelbar. Schließlich gewährt ihre dritte passive Fähigkeit ihren leichten elementaren Verbündeten einen zusätzlichen ATK-Boost von 80 %. Dies erfordert wiederum, dass sie mindestens 80 % ihrer maximalen HP oder mehr hat, um aktiviert zu werden.

Leon (Krieger – Wind)

Leon scheint eine breite Palette von Fähigkeiten zu haben, die alle nützlich sind, aber wie sie zusammenwirken, kann ein Rätsel sein. ATK-Boost, Power-Flip-DMG-Boost, HP-Erhöhung und das Erleiden von Schaden anstelle eines Verbündeten sind Teil seines ungewöhnlichen Kits. Er ist überhaupt nicht nutzlos, scheint aber eine schwache Wahl für ein Windelementarteam zu sein, es sei denn, Sie haben keine Optionen mehr.

Leons Anführerfähigkeit Will to Return Alive erhöht die ATK von Windelementar-Verbündeten um 40 % und erhöht auch den Power-Flip-Schaden um 40 %. Seine aktivierte Fertigkeit, Günstiger Wind, entfesselt einen Tornado vor ihm, der allen Feinden, die sich in seinem Weg befinden, Windschaden zufügt und Verbündeten ebenfalls einen ATK-Buff gewährt.

Leons erste passive Fähigkeit lässt ihn Schaden erleiden, der für das Mitglied der dritten Partei bestimmt ist, und erhöht seine max. HP um 15 %. Alle 30 Combo-Zählungen aktivieren sein zweites Passiv und erhöhen den Power-Flip-Schaden um 10 %, bis zu 6-mal stapelbar. Seine dritte passive Fertigkeit verleiht ihm jedes dritte Mal, wenn er Schaden erleidet, einen ANG-Boost von 20 % und kann bis zu 4-mal gestapelt werden, was einen ANG-Boost von insgesamt 80 % ergibt.

Suizen (Unterstützung – Wasser)

Suizen kombiniert HP-Erhöhung und Giftschaden auf ihrem Kit. Obwohl beide immer noch nützlich sind und für verschiedene Herausforderungen eingesetzt werden können, gibt es einfach attraktivere und scheinbar effektivere Kits, auf die man sich verlassen kann.

Suizens Anführerfähigkeit Balanced Theory erhöht die max. HP von Wasserelementar-Verbündeten um 40 %. Ihre aktivierte Fertigkeit Gu-Giftbeschwörung erzeugt einen magischen Kreis um sich herum, der allen Feinden in seinem Wirkungsbereich Wasserschaden zufügt und ihnen auch Giftschaden zufügt.

Suizens erste passive Fähigkeit verleiht ihr einen HP-Buff von 20 %. Ihre zweite passive Fertigkeit erhöht ihren Giftschaden um 90 %. Schließlich erhöht ihre dritte passive Fähigkeit den Schaden, den Verbündete vergifteten Feinden zufügen, um 20 %.

Vagner (Deadeye – Feuer)

Wenn Sie anhand ihres Aussehens schnell beurteilen würden, welche Charaktere Sie für Ihre Gruppe in Betracht ziehen sollten, könnte Vagner leicht Ihre Aufmerksamkeit erregen. Leider macht es Vagners vollständiges Vertrauen in die Power-Flip-Mechanik für seine Effizienz etwas schwieriger als die meisten Helden, mit ihm zu arbeiten.

Vagners Anführerfähigkeit Fire Dragon Style erhöht die ATK von Feuerelementar-Verbündeten um 40 % und erhöht auch den Power-Flip-Schaden um 40 %. Hi aktiver Skill, Prominence Blaze, lässt ihn atmen und allen Feinden vor ihm Feuerschaden zufügen.

Vagners erste passive Fähigkeit erhöht den Power-Flip-Schaden um weitere 40 %. Seine zweite passive Fertigkeit gibt ihm 10 % ATK-Erhöhung für jeden fünften Power-Flip und kann bis zu 6-mal gestapelt werden. Zu guter Letzt reduziert sein drittes Passiv die Combo-Anzahl, die benötigt wird, um Power-Flip-Level 3 zu erreichen, um 5 und erhöht den Power-Flip-Schaden um weitere 40 %.

Und das ist das Ende unserer World Flipper Rangliste. Wir hoffen natürlich, dass Ihnen unsere Stufenliste gefallen und Sie etwas daraus gelernt haben. Auch hier ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass individuelle Fähigkeiten und Attribute wichtig sind, aber die Helden der Spitzenklasse einfach in einen Topf zu werfen, wird nicht unbedingt ein effizientes Team bilden. Unabhängig von der Platzierung jedes Helden in der Rangliste wird seine Gesamteffizienz stärker von dem Team beeinflusst, mit dem Sie ihn aufbauen. Es gibt viele mächtige Teamkombinationen und Sie sollten Ihre Auswahl auf keinen Fall auf 5-Sterne-Einheiten beschränken.

Trotz möglicher Unterschiede zwischen unserer Auswahl an Picks und Ihrer respektieren und verstehen wir abweichende Meinungen. Haben es Ihre Lieblings-5-Sterne-Charaktere an die Spitze unserer Liste geschafft? Teilen Sie uns Ihre Gedanken und Meinungen in den Kommentaren mit!


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