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Konosuba:Fantastic Days Rangliste:Ein vollständiger Leitfaden zu den besten Charakteren im Spiel

KonoSuba:Fantastic Days ist ein zeitgesteuertes Kampf-Gacha-Rollenspiel, das auf der Manga- und Anime-Serie KonoSuba:God’s Blessing On This Wonderful World basiert. Ähnlich wie bei anderen Gacha-Spielen wie Cookie Run Kingdom, Azur Lane und Alchemy Stars kämpfen einige Charaktere besser als andere. Die zeitgesteuerte Natur der Kämpfe legt einen starken Fokus darauf, viel Schaden zu verursachen, denn selbst wenn Sie durch die Angriffe der Feinde tanken können, können Sie immer noch verlieren, wenn Sie den Timer ablaufen lassen.

Wir haben für KonoSuba:Fantastic Days eine umfassende Rangliste zusammengestellt, die nach Charakteren und nicht nach einzelnen Karten geordnet ist, da jeder Charakter typischerweise einem mehr oder weniger vorhersehbaren Muster folgt:Alle Cielo- und Amy-Karten geben gute Heiler ab, Megumin-Karten sollten es alle sein reguliert durch den Strategic Arms Limitation Treaty, setzen Aqua-Karten physische Angriffe ein, trotz ihres mächtigen Magie-ANG-Werts, und niemand weiß, was zum Teufel Mia mit ihrem Leben macht.

Die Rangliste spiegelt auch die schadensorientierte Natur des Metas wider, wobei die Heiler bei den Schadensverursachern an der Spitze stehen, da sie die bereits tödlichen Schadensverursacher noch mehr Schmerzen zufügen lassen, als sie es alleine tun würden. Abgesehen davon hat das Spiel kein PVP und ist so ausbalanciert, dass Sie schließlich durch den Feind pflügen werden, wenn Sie Ihr Team hart genug füttern und ihm die Waffen besorgen, die es braucht.

Sogar die Charaktere der niedrigsten Stufe auf dieser Liste haben einige spezielle Verwendungen oder gute Macken, die es zu beachten gilt, oder seltsame Karten, die es wert sein könnten, verwendet zu werden. Apropos, wir haben auch bemerkenswerte Karten für jeden Charakter aufgelistet. Daher präsentieren wir Ihnen ohne weiteres Umschweife unsere KonoSuba:Fantastic Days-Stufenliste, in der wir die besten Charaktere vorstellen, die derzeit im Spiel verfügbar sind.

S-Tier-Charaktere

Sie können sicher sein, dass jeder Charakter auf dieser Stufe mehrere der besten Karten im Spiel hat, und sogar ihre Karten mit niedrigeren Sternen (Als engagierter Heiler ist sogar ein 2-Sterne-Cielo ein besserer Heiler als viele 4-Sterne-Karten vom Typ Kampfmediziner dank ihrer mächtigen Heilungs-Super) können dank ihres allgemeinen Charaktermusters in Teams eingesetzt werden.

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Dieser Bereich beherbergt auch die besten Schadensverursacher im Spiel, wenn man bedenkt, dass der Kampftimer von Konosuba FD den Schwerpunkt darauf legt, als Meta hart zuzuschlagen. Es gibt einen Unterschied zwischen „Ziemlich gut!“ und "Verdammt noch mal, wir mussten sie nicht SO hart töten!", und diese Typen neigen dazu, die letztere Reaktion hervorzurufen.

Megumin

Hinweiskarten :4* Nette Explosion!! (Diese Karte fasst Megumin auf den Punkt), 4* Tonight’s Lead (Lichtelement, hat einen größeren Selbst-Buff als normal)

Magischer Angriff, Nuker, Kamikaze, Chuunibyo der Massenvernichtung

Wenn es darum geht, ganze Wellen mit einem Schlag zu löschen, hält niemand der Meisterin der Explosionen selbst das Wasser. Megumins Ultimate, Explosion!, ist genau das, was auf der Dose steht:Eine riesige Explosion, die fast garantiert eine ganze Welle beseitigt oder sie so schrecklich verkrüppelt, dass ihre überlebenden Kumpels den Rest mit wenig Aufwand erledigen können.

Beachten Sie, wie wir Überleben geschrieben haben Kumpel:Sie kann es nur einmal benutzen, da sie sich dabei selbst umhaut, aber es lohnt sich. Explosion verursacht einen gegen die Genfer Konvention verstoßenden magischen AOE-Schaden von 433 %, doppelt so viel wie die meisten Supers, Einzelschaden oder AOE. Auch ihre anderen Fähigkeiten sind kein Problem:Auf den meisten ihrer Karten hat sie normalerweise einen AOE-Angriff und eine Selbstverstärkungs-Einzelziel-Fertigkeit, die sie dazu bringen, ihre Sache einen Schritt besser zu machen.

Besonders hervorzuheben ist ihr 4-Sterne Explosive!/ Nice Explosion! Karte, die zusätzlich zu einer Selbstverstärkungsfertigkeit auch mit einem Verteidigungsreduzierungs-AOE-Angriff ausgestattet ist. Ihr einziger Nachteil (abgesehen davon, dass sie sich in die Luft jagt) ist ihr physischer Basisangriff, der sich nicht gut mit ihrer hochexplosiven Ausrüstung mischt. Bring Megumin in einen Bosskampf oder in ein normales Spiel, es ist ihr egal:Sobald ihre SP-Leiste voll ist, sind sie alle Toast, einschließlich ihr selbst!

Cielo

Hinweiskarten :4* Fun Sleepover Party (Hat eine Normalheilung ohne Angriff mit Verteidigungsbuff)

Magische Unterstützung, Heiler, allgemeiner Schadenspuffer, EEEEEK, fass mich nicht an, AAAAH!

Dieser schüchterne androphobe Wildfang ist eine der beiden besten Heilerinnen im Spiel und eine mächtige Unterstützung mit ihrem Super, der eine starke Heilung mit einem Buff für physische und magische Angriffe darstellt. Sogar ihre schwächeren 2-Sterne-Karten sind es wert, in ein Team aufgenommen zu werden, und sei es nur, um elementare Schwächen auszugleichen, da sie über einen elementaren Basisangriff verfügt. Die nicht-super-Heilung, die sie haben, ist gut genug für die meisten Jobs, obwohl es normalerweise eine ziemlich schwache Angriffsheilung ist.

Die Wahl zwischen Amy oder Cielo hängt hauptsächlich davon ab, ob Sie physische und gemischte Teams oder reine Magierteams einsetzen, da Cielos Super sowohl physische als auch magische Kämpfer stärkt, während Amys einzige Magier stärkt, aber zuverlässigere Nicht-Super-Heilungen bietet. Natürlich ist Schadensausteilen nicht ihre Stärke, aber jedes bisschen hilft. Sie können sie in den meisten Comps als Allzweck-Heilerin einsetzen, egal ob es sich um eine physische Comp, eine magische Comp oder sogar eine gemischte Formation handelt.

Amy

Hinweiskarten :4* Meine Zeit allein (Hat als normale Fertigkeit einen Buff für magischen Schaden), 4* Tänzer der Oase (Hat SP-Anzeige-Ladegerät)

Magische Unterstützung, Heiler, Magischer Schadenspuffer, nicht wirklich Mias Mutter

Mama Amy ist hier, um den Schmerz verschwinden zu lassen. Amy ist die andere beste Heilerin im Spiel, mit einer starken Heilung wie Cielos, aber nur mit einem Magic ATK-Buff. Sie mit Megumin in ein Team zu stecken, ist im Allgemeinen ein guter Plan. Wenn Amy ihre schwere Heilmagie-Buffing-Super Pain Pain Fly Away zum Platzen bringt, kann Megumin normalerweise eine Welle glätten, ohne ihre Super Explosion zu verwenden, sondern stattdessen ihre AOE-Magic-Bottle-Attacke.

Genau wie Cielo verfügt sie über einen magischen elementaren Basisangriff, mit dem sie elementare Schwächen besser ausnutzen kann. Während man ihre 4-Sterne-Karten Kampfsanitäter nennen könnte, da sie dazu neigen, schädliche Heilfähigkeiten zu haben, bedeuten ihre niedrigen Schadensprozentsätze, dass Sie sie hauptsächlich zum Heilen und nicht zum Anrichten von Schaden verwenden. Wieder ein sehr wichtiger Charakter, für den man Karten bekommt.

Melissa

Hinweiskarten :4* Treasure Hunter (Hohe Agilität für Spam-Fertigkeiten, Physischer ATK ist nur so wenig schwächer, dass es nicht einmal wichtig ist, und ist immer noch gefährlich stark, stärkt die eigene Agilität mit Skill)

Fighter, Debuffer, Physical Attack, Cuteness Proximity Victim

Die herrschsüchtige Melissa ist ungefähr so ​​​​effektiv, wie physische Kämpfer werden können, und tritt glücklich auf die Köpfe der meisten anderen physischen Kämpfer, wobei Kazuma ein buchstäblicher Fall ist. Sie ist Dust sehr ähnlich, da die meisten ihrer Karten mit einer Art Debuff-Option ausgestattet sind, außer dass ihre eher schwächender und vielfältiger ist:Blind, um die feindliche Genauigkeit zu ruinieren, verringerte Elementarverteidigung, Angriffskraft-Debuffs, alles abhängig davon, welche Karte Sie verwenden. wiederverwenden.

Tatsächlich sind sie so vielfältig, dass Sie vielleicht auch gelegentlich 3-Sterne-Karten verwenden möchten, nur um sich mit Melissa mehr taktische Optionen zu verschaffen. Sie hat eine relativ hohe physische ATK von etwa 300 auf den meisten ihrer 4-Sterne-Karten, und ihre Schatzsuche-Karte bietet eine höhere Beweglichkeit, gepaart mit einem Beweglichkeits-Buff, wodurch diese spezielle Karte den Schmerz in Eile ergießen kann.

Ihr Super reduziert auch die Verteidigung eines einzelnen Feindes gegen physische Angriffe, wodurch die anderen Schwertschwinger, Speerstecher und Messerschwinger im Team ihre Arbeit tun können. Bring sie dafür in Bosskämpfe.

Erika

Hinweiskarten :4* Axel Hearts (Stärkere Betonung auf Unterstützung statt Schaden), 4* Tanzender Abenteurer (Prozentsatz für hohen Glücks- und Fertigkeitsschaden, verbessert immer noch physische ATK)

Physischer Angriff, Crit, Spammer, physischer Puffer, der süßeste auf der ganzen Welt

Erika ist genauso aggressiv gebaut, wie es ihre ausgelassene diabetische Persönlichkeit vermuten lässt, als physische Angreiferin, die entweder Teamkollegen polieren oder Feinde debuffen kann, wenn auch selten gleichzeitig. Ihre Buffs stärken normalerweise andere physische Angreifer, daher ist es normalerweise eine gute Idee, sie vor Leuten wie Melissa oder Dust gehen zu lassen, obwohl es normalerweise etwas sinnlos ist, sie mit Magiern zu paaren, es sei denn, Cielo ist im Feld.

Als Dolchbenutzerin erhält sie normalerweise eine hohe Beweglichkeit, und ihr niedriger ATK-Wert ist ihr ultimativer Angriff, Selbstruf und Reaktion, trifft ein Ziel und verstärkt Ihre physischen Schadensverursacher. Versuchen Sie, dies nicht an sterbende Feinde zu verschwenden, aber der Buff stellt sicher, dass dieser Angriff niemals vollständig verschwendet wird, es sei denn, sie ist in einem Team voller Magier.

Iris

Hinweiskarten :4* Beautiful Gift (Ein seltsamer Ausreißer mit einem Def-Debuff-Angriff statt Heilung oder Buffing), 4* Princess’ Day Off (Extrem hoher Einzelzielschaden bei immer noch anständiger Beweglichkeit)

Kampf Sanitäter, Physischer Angriff, Puffer, Einzelzielschaden, Abenteuerprinzessin

Iris ist ein physischer Support-Charakter, abgesehen von ihrer einen ultrastarken Damage-Dealer-Karte, und füllt normalerweise eine ähnliche Nische wie Aqua und Mitsurugi. Sie ist jedoch näher an Aqua, da die meisten ihrer Karten eine Art Heilung haben, wobei Buffs etwas seltener sind, aber immer noch da sind. Ihr Super, Extertion, ist nicht das Besondere, ein einfacher physischer AOE-Schlag, aber mit Lichtelement und nicht ohne Element.

Abgesehen davon hat sie normalerweise einen extrem hohen physischen ATK-Wert von ungefähr 311, und dies spielt in ihre stärkste Karte hinein:Prinzessinnenfreier Tag bringt Iris direkt in die S-Stufe, da diese Karte eine Einzelziel-Nicht-Super-Fähigkeit hat, die als trifft hart wie die meisten Supers auch ohne Buffs (Die meisten Supers verursachen 200–300 % Schaden, ihr Shining Slash trifft 223 % und benötigt keine volle SP-Leiste) mit ihrem hohen Prozentsatz.

In Kombination mit ihrem normalerweise hohen physischen ATK-Wert kann sie Bosse mit alarmierender Geschwindigkeit in zwei Hälften reißen. Fügen Sie Cielo und Melissa hinzu, um sie für komödiantischen Schaden zu unterstützen.

Wiz

Hinweiskarten :4* Sound Sleeping (Hat Skill-Prozentsätze, die mit Iris’ stärkster Karte mithalten, und einen extrem hohen Magic-ATK-Wert von 320, der nur durch schlechte Agilität im Stich gelassen wird)

Magischer Schaden, Lebensraub, Absolut nur ein freundlicher Ladenbesitzer

Wiz ist wahrscheinlich der liebenswerteste untote Leichnam in der Geschichte des Fantasy-Genres. Er ist ein gutherziger, aber ziemlich geschäftsblinder Ladenbesitzer, der zufällig einer der gefürchteten Generäle des Dämonenkönigs ist. Obwohl sie nur den Schild des Dämonenkönigs am Laufen hält, damit sie nichts Böses oder Wichtiges tun kann.

Sie ist eine seltsame Art magischer Off-Tank, der entweder einen Lebensentzug für einen Basisangriff oder einen stärkeren Lebensentzug als Fertigkeit und ein magisches Elementarprojektil als Basisangriff hat. Sie hat auch einen wahnsinnig hohen magischen ATK-Wert, der dem von Aqua entspricht, und Wiz benutzt ihn tatsächlich, um Menschen zu verletzen! Ihr Super hat einen ziemlich durchschnittlichen Prozentsatz von 208 %, sehr nahe an den meisten anderen magischen AOE-Supers, aber ihr großer, fetter Magic ATK lässt es härter treffen, als man erwartet.

Das einzige Problem? Sie kann nur von ihr selbst oder von Kazumas Double Drain Touch geheilt werden. Als unheiliger Leichnam der Dunkelheit und des Bösen brennt sie sogar bei Aquas nutzloser, aber immer noch technisch heiliger Berührung, und ihre Heilfähigkeiten für Nicht-Lebensentzug verletzen sie, wenn auch nicht sehr.

Komekko

Hinweiskarten :4* Prospective Future Komekko (Ihre einzige 4-Sterne-Karte und ein seltsamer Ausreißer, da sie ein unkomplizierterer Schadensverursacher ist als ihre Debuff-abhängigen 3-Sterne-Karten)

Magischer Angriff, Debuffer, Winziger Erpresser

Komekko ist Megumins kleine Schwester, und das merkt man. Sie sind sich sehr ähnlich, beide Schadensverursacher, die Magie einsetzen. Komekko hat den Vorteil, dass sie einen magischen elementaren Basisangriff hat und sich nicht mit ihrem eigenen Super in die Luft jagt. Komekkos Super ist mit 277-380 % Schaden sehr mächtig, nicht ganz Explosion, aber immer noch besser als viele andere AOE-Supers, wenn sie vollständig aufgerüstet sind.

Ihre einsame 4-Sterne-Karte kommt auch mit 314 Magic ATK, höher als der Durchschnitt ihrer älteren Schwester, obwohl diese Karte außer ihrem Super nichts im Wege von AOE-Fähigkeiten hat. Ihre 3-Sterne-Karten sind denen von Dust oder Melissa sehr ähnlich, wenn sie eher Magie als Stiche verwendeten, mit ihrer Fähigkeit, Debuffs zu verursachen und denjenigen, die durch diese Debuffs verkrüppelt wurden, zusätzlichen Schaden zuzufügen.

A-Tier-Charaktere

Einfach gesagt, diese Karten sind gut. Sie erledigen die Arbeit gut. Ihr einziger wirklicher Nachteil ist die Tatsache, dass die Monster im S-Tier existieren und in den Schatten gestellt werden, und wir können ihnen das nicht wirklich vorwerfen.

Richtig

Hinweiskarten :4* Crimson Demon’s Scenic Writer (schwere Einzelziel-Schadensfähigkeiten mit Blind- und Selbst-Buff, nützlich für Bosskämpfe)

Magischer Schaden, Buffer, Debuffer, aufstrebender Romanautor

Arue ist eine aufstrebende Schriftstellerin, die in der Lage ist, absolut alles, was sie hört, in weniger als unschuldige Anspielungen zu verwandeln, obwohl man es anhand der Fähigkeiten ihrer Karten nie vermuten würde. Sie ist eine mehr oder weniger normale Schadensverursacherin für magischen Schaden, und dazu noch eine anständige, wobei ihre Debuffs normalerweise eine einfache Reduzierung der magischen Verteidigung und einige Selbst-Buffs für magischen Schaden und einen elementaren Basisangriff sind.

Ihr Super ist nicht der stärkste, da Cursed Lightning AOE-Schaden durch dunkle Magie ohne Schnickschnack, Debuffs oder Hilfsmittel verursacht. Ihre Karte Crimson Demon’s Scenic Writer ist besonders fies, da sie die einzige ist, die sowohl einen Debuff als auch einen Selbst-Buff auf einmal hat, was sie absolut tödlich gegen Bosse macht, die schwach gegen Blind sind.

Yunyun

Hinweiskarten :4* Trick or Friends (Hat eine Fertigkeit, die einen Party-weiten Geschwindigkeits-Buff anwendet)

Magischer Schaden, Offensivpuffer, Debuffer, Ewige Rivalität

Yunyun nennt sich selbst Megumins Rivale, aber sie will sie eigentlich nur als Freundin, wie ihre oft gut zusammenarbeitenden Karten zeigen. Yunyun kommt entweder mit Debuffs für Feinde, Buffs für Verbündete und manchmal nur sie selbst, aber selten beides gleichzeitig. Im Gegensatz zu Megumin ist Yunyuns 4-Sterne-Karte mit der Fertigkeit „Geschwindigkeitserhöhung“ kein Event-exklusives Ziel, was sie zu einem realistischeren Ziel macht.

Ihre oft guten normalen Fähigkeiten werden durch eine ziemlich langweilige (aber gut synergetische) Super wettgemacht, die allen Feinden leichten magischen Schaden zufügt, unabhängig vom Element ihrer Karte. Alles in allem hat sie einfach ein wirklich gutes Kartenset und Sie möchten mindestens eine Teamzusammenstellung mit Yunyun und Megumin zusammen darin haben.

Mia

Hinweiskarten :4* Pillow Fight (Ungewöhnlich hoher physischer ATK-Wert für Mia von 302 im Vergleich zu ihrem üblichen Durchschnitt von 275, kommt mit einem SP-Anzeige-Ladegerät und anständigen Angriffsprozentsätzen)

Mehrzweck, Verteidigungspuffer, Du bist was du isst und Mia isst alles

So erstellen Sie einen generalistischen Charakter mit Blick auf die Gameplay-Eigenheiten von KonoSuba FD. Mia hat ein äußerst vielfältiges Kartenset, von denen sich jedes auf eine Aufgabe spezialisiert hat, aber nie versucht, alles auf einmal zu erledigen. Manchmal ist sie eine Schadensverursacherin, manchmal eine Kampfsanitäterin, manchmal eine Unterstützung, manchmal verursacht sie Debuffs, aber niemals alles gleichzeitig.

Ihre 4 * Pillow Fight-Karte trifft im Vergleich zu ihren anderen Karten ungewöhnlich hart, mit 302 Physical ATK und der Fähigkeit, die Supers der Leute aufzuladen. Ihr eigener Super ist ziemlich durchschnittlich, mit Rock Bomber, der Steine ​​​​in einen AOE wirft. Wahrscheinlich der am wenigsten vorhersehbare Charakter im Spiel.

Lia

Hinweiskarten :Alle (Lias Super, ein defensiver Buff mit einem SP-Lader, ist so selten und seltsam)

Unterstützungstank, Puffer, Supercharger, Physischer Angriff, Verspottung

Lia führt die Axel Hearts an, und wie es jeder gute Anführer gewohnt ist, unterstützt sie ihr Team, damit es effektiver kämpfen kann. Ihre Fähigkeiten sind in der Regel ziemlich Standard für ein gutes Tank-Kit:Die meisten ihrer Karten haben irgendeine Form von physischem Schadensbuff für ihr Team, Debuff-Reinigung oder gelegentliche Verspottung, da sie die stärkste der drei Axel Hearts ist.

Ihr Super ist sehr seltsam, aber extrem gut für langatmige Kämpfe:Defense Prelude heilt weder, noch fügt es Schaden zu, sondern bietet physische und magische Verteidigung mit einer Erhöhung der SP-Anzeige aller. Je mehr du ihr Super platzen lässt, desto mehr platzen ihre Teamkollegen bei ihnen, wodurch die glänzenden großen Zahlen häufiger auftauchen.

In der Lage zu sein, Supers aufzuladen, ist eine seltene und begehrte Fähigkeit, und sogar Lias Karten mit niedrigerem Stern könnten einen Platz in Ihrem Team finden, einfach weil alle ihre Karten dies als Super haben. Es macht Sinn, dass sie ziemlich gut mit Cielo und Erika zusammenpasst, da die drei die Axel Hearts bilden. Auf der anderen Seite passt Lia schlecht zu Megumin, es sei denn, Sie stellen sie als Notfallgranate in die Backline, da Megumin sie nur einmal super einsetzen kann. Der einzige Panzer hier oben dank ihrer Super.

Rin

Hinweiskarten :4* Orthodox Sorcerer (Spammy-Skills mit Debuffs, aber niedrigen Stats), 4* Laundry Day (hat einen SP-Bar-Ladeangriff)

Magischer Angriff, Unterstützung, Debuffer, Defensive Buffer

Rin, Dusts Aufpasser und halbprofessioneller Zauberer, ist ein ziemlich normaler Magier mit ein paar wirklich guten Karten. Ihr Super, Blade of Wind, verursacht AOE-Windschaden und schützt gleichzeitig ihre matschigen Magier-Kumpels davor, durch physische Angriffe gemobbt zu werden. Ihre Karten sind sehr unterschiedlich und haben die Wahl, entweder ein Debuffer oder ein defensiver Buffer oder ein einfacher alter fokussierter Schadensverursacher zu sein, aber niemals alle drei gleichzeitig.

Besonders hervorzuheben ist ihre 4-Sterne-Karte Wäschetag. Es hat eine Fähigkeit, die die SP-Leiste Ihres Teams auflädt und es ihnen ermöglicht, Supers häufiger einzusetzen. Orthodox Sorcerer ist dank seiner leichten, aber spammbaren Debuffs auch eine mögliche Wahl, obwohl der Schaden aufgrund seiner ungewöhnlich niedrigen Werte fehlt, und ein weiterer Nachteil ist, dass Debuffs nicht gestapelt werden, sie werden nur von stärkeren Debuffs überschrieben.

Christian

Hinweiskarten :4* Burglar Maid (Ein Angriff mit einem hohen Prozentsatz und Verteidigungs-Debuff und ein weiterer Angriff mit einem Selbstschadens-Buff, sehr tödlich)

Physical Damage, Buffer, Spammer, Debuffer, Panty Stealing Demon’s Teacher

Der Hauptgrund, warum Kazuma jemandem das Höschen klauen kann, ohne es überhaupt zu berühren, sehr zu ihrem ewigen Bedauern. Chris ist ein Schadensverursacher, der oft sich selbst oder andere schlagkräftige Teamkollegen für mehr Schaden und Geschwindigkeit bufft oder Feinden Debuffs zufügt.

Ihre beiden ATK-Statistiken sind mit etwa 270 % ungewöhnlich niedrig, aber sie verfügt über eine hohe Agilität für schnelle Schläge. Ihr Super, Wire Tornado, ist großartig gegen Bosse und lange Kämpfe. Es erhöht die Überlebensfähigkeit des Teams, indem es feindliche Angriffe verlangsamt. Zusammen mit ihren Spam-Angriffen und ihrem ständigen Selbstbuffing lässt sie ihre Feinde in Sicherheit zerfetzen.

B-Tier-Charaktere

Diese Charaktere sind seltsam:Die Mehrheit ihrer Karten mag in bestimmten Situationen großartig sein, aber insgesamt möchten Sie sie vielleicht übergehen. Zum einen hängen viele Kampfsanitäter hier herum, da Sie sie nicht brauchen würden, sobald Sie eine Amy- oder Cielo-Karte erhalten, die kein Starter ist.

Dieser Bereich hat auch viele Panzer. Die Verwendung eines Panzers in einem Spiel mit Kampftimer ist eine fragwürdige Entscheidung, obwohl die Existenz des Kampftimers selbst als gleich angesehen werden könnte. Abgesehen davon hat das Spiel kein PVP und jede Karte dieser Charaktere wird alles töten, solange sie für die anstehende Aufgabe richtig gelevelt (sprich:überlevelt) sind.

Staub

Hinweiskarten :4* Delinquentes Geschwister (ohne AOE-Optionen und Debuffs im Austausch für SP Bar Charge)

Kämpfer, Debuffer, Puffer, Physischer Angriff, Delinquenter Spaßsucher

Der kriminelle Schläger Dust ist insofern selten, als er eine Karte mit einer Fähigkeit hat, die seine SP-Leiste auflädt. Das bedeutet, dass er sein Super meistens schneller als die anderen Charaktere herausholt. Sein Super ist ein physischer AOE-Angriff, und obwohl er im Vergleich zu anderen Supers nicht besonders besonders ist, könnte die Möglichkeit, ihn zu spammen oder früh fallen zu lassen, bedeuten, dass eine dreifache Krone den 30-Sekunden-Timer schlägt.

Er ist auch gut darin, Debuffs anzuwenden, wobei alle seine Karten mit 3 Sternen und höher (außer Delinquent Sibling, da Super-Spamming so mächtig ist) in der Lage sind, je nach Karte irgendeine Form von Debuff zu verursachen, normalerweise Gift oder eine Verringerung der Angriffsgeschwindigkeit. Wenn Sie ihn benutzen, versuchen Sie, ihn zuerst gehen zu lassen, um den Feind für seine Kumpels weicher zu machen.

Cecily

Hinweiskarten :4* Schöner Café-Kellner (Kommt mit einem teamweiten Geschwindigkeits-Buff)

Battle Medic, Debuffer, Magic Attacks, Physical Attacks, JOIN THE AXIS CULT!

Ähnlich wie die nutzlose Göttin, die sie verehrt, ist Cecily eine Kampfsanitäterin, die oft über eine Heilfähigkeit verfügt (ob diese Fähigkeit auch Feinde verletzen kann oder nicht, hängt von der Karte ab), aber im Gegensatz zu Amy oder Cielo einen kämpferischen physischen Schaden hat. Ironischerweise passt sie nicht so gut zu Aqua wie zu Megumin oder anderen engagierteren Magiern.

Sie wollen sie jedoch nicht für ihre Heilung:Ihr Super, Axis Attack, besteht aus der gesamten Stadt Arcanretia, die als blutrünstiger Lynchmob über die feindliche Welle rollt und ihre magische Verteidigung stark senkt, nachdem sie ihnen Schaden zugefügt hat. Folgen Sie dem mit jeder Art von magischem AOE-Angriff (als ob Megumins Explosion nicht schon für sich genommen ein schrecklicher Overkill wäre) und lachen Sie wie ein Verrückter. Abgesehen davon hat sie jedoch normalerweise schlechte Werte, mit glanzloser Beweglichkeit und Schaden.

Aqua

Hinweiskarten :4* Legendärer Abenteurer (Extrem seltener physischer elementarer Basisangriff mit kleiner Teamheilung für alle Verbündeten, was diese spezielle Karte zu einem der besten Kampfsanitäter im Spiel macht)

Kampf Sanitäter, Physischer Angriff, Magischer Angriff, Göttin der Toiletten

Aqua ist im Gameplay weitaus nützlicher als in der Show oder der Geschichte, obwohl ihre Statistikverteilung und ihre üblichen Fähigkeiten ihre Dummheit in der Figur verraten:Sie hat mit etwa 315 eine der höchsten Magic-ATK-Statistiken im Spiel. Dies ist höher als sogar der wandelnde Flaschenkrieg Megumin und auf Augenhöhe mit Wiz, einem mächtigen Lich. Schade, dass die meisten Angriffe von Aqua physische Angriffe sind, was den Wert so nutzlos macht wie Aqua selbst, obwohl zumindest ihre physische ATK oft knapp unter 300 liegt.

Um die Sache noch schlimmer zu machen, hat sie ihr absolut wahrheitsgetreues Glück von 10 (Glück von 60 gilt als unterdurchschnittlich), was bedeutet, dass sie fast nie kritisiert. Nun, zumindest fließt diese magische Kraft in ihre Heilfähigkeit ein, was für einen Kampfsanitäter-Typ ziemlich gut ist. Besonders hervorzuheben ist ihre 4-Sterne-Karte „Legendärer Abenteurer“, die mit einer kleinen Teamheilung als Basisangriff ohne Abklingzeit ausgestattet ist.

Darüber hinaus verfügt diese spezielle Karte über ein SP Bar-Ladegerät (wenn auch ein kleines mit 10 % Aufladung) und einen großen, fetten 6-Sekunden-Skill-Cooldown-Reduktions-Skill für ihre Teamkollegen. Wenn es sich bei Megumins Karten um Flaschenkriege handelt, wird Aquas legendärer Abenteurer zur Spam-in-a-Can-Karte. Der einzige Grund, warum diese Karte sie nicht in die S-Stufe geschoben hat? Es ist ein exklusives Jubiläum! Viel Glück beim Versuch, es zu bekommen.

Mitsurugi

Hinweiskarten :4* Exklusiver Leibwächter (Kommt mit einem Team-Geschwindigkeits-Buff, einem seltenen Offensiv-Buff für ihn)

Battle Medic, Support, Tank, Physical Attack, The Chosen One

Wenn Mitsurugi der Protagonist wäre, könnte der Dämonenkönig vielleicht etwas schneller besiegt werden, als es jetzt der Fall ist. Schade für alle Beteiligten, der perverse Kazuma ist viel versierter in Genres und weiß, dass er genug Rüstung hat, um eine Enthauptung zu überleben. Er füllt eine ähnliche Nische wie Darkness als Tank. Seine Karten haben entweder eine Verspottung oder eine defensive Buffing-Fähigkeit oder sogar ein bisschen Truppheilung, obwohl normalerweise nicht alle drei gleichzeitig.

Im Gegensatz zu Darkness kann er jedoch tatsächlich Dinge treffen! Sie bringen ihn nicht dazu, großen Schaden zu verursachen, aber seine Buff-Fähigkeiten gehen meistens auch mit einem Angriff einher, und er ist im Allgemeinen zuverlässiger als Darkness, wenn Sie einen Tank wollen und immer noch hoffen, ein Level zu verdreifachen.

C-Tier-Charaktere

Autsch. Wenn du hier unten bist, schade für dich. Nur Kazuma und Darkness stecken hier fest. Um fair zu sein, Kazumas einzige C-Stufe wegen einer wirklich schlechten 4-Sterne-Karte und Darkness, weil sie als ultimativer Hyperspezialisten-Tank in einem Spiel gebaut wurde, in dem Schaden das Meta ist.

Das passiert, wenn Sie Ihrem Spiel einen Battle-Timer hinzufügen. Vielleicht, wenn Kazuma eine wirklich erstaunliche neue Karte bekommt oder ein neuer Spielmodus ohne Kampftimer für Darkness erscheint, können wir die C-Stufe vollständig loswerden. Wir bezweifeln jedoch, dass Darkness gerne eine Stufe höher steigen würde, da sie es genießt, beschimpft zu werden.

Dunkelheit

Hinweiskarten :4* Wahres Selbst des Kreuzfahrers, 4* Legendärer Abenteurer (Beide haben einen Geschwindigkeitsbonus, wenn du Darkness-Karten verwendest, besorg dir diese mit allem, um die Feuerkraft deines Teams zu verbessern)

Tank, Spott, Team Defense Buffer, sie wäre eigentlich froh, hier unten zu sein

Darkness hat es in diesem Spiel ziemlich schlecht, da sie gebaut wurde, um der Geschichte genau zu entsprechen:Obwohl sie lächerlich hart ist, ist ihre Schadensfähigkeit fast gleich Null, da sie die meisten ihrer Angriffe verfehlt, und selbst wenn sie treffen, verursachen sie dank ihnen unterdurchschnittlichen Schaden zu ihren schlechten Fähigkeitsprozentsätzen. Dies könnte in jedem anderen Spiel in Ordnung sein, da sie jede Menge Sticheleien hat.

Sogar ihr normaler Angriff zählt auf den meisten ihrer Karten normalerweise als Spott, was sie zu einem Tank par excellence macht:Leider haben die Kämpfe von KonoSuba FD oft einen Timer! Bringing Darkness ist normalerweise ein Mittel, um eine dreifache Krone zu opfern, nur um einen Level absolut sicherer zu beenden, und selbst dann verpassen Sie möglicherweise den gesamten Battle-Timer und nicht nur die 30-Sekunden-Krone.

Verwenden Sie Darkness, wenn das Todesrisiko höher ist als das Risiko, den Timer zu laufen, wie bei langatmigen Event-Bossen. Eine Sache, in der sie sich auszeichnet, ist jedoch, eine Unterkarte zu sein:Wenn Sie keine passenden Unterkarten für Ihre Charaktere haben, sollten Dunkelheitskarten normalerweise Ihre erste Wahl sein, insbesondere für Heiler oder matschige Schadensverursacher. Ihre wahnsinnigen Verteidigungsstatistiken werden teilweise auf jeden übertragen, dem sie unterstellt ist (sogar 30 % ihrer Statistiken sind ein großer Bonus), und sie müssen sich keine Sorgen um ihre düstere Genauigkeit machen!

Kazuma

Hinweiskarten :4* Reincarnated Hikikomori (Wird oft als der schlechteste 4-Sterne-Spieler im Spiel angesehen, da er mit miserablen Statistiken kombiniert mit Kazumas Kampfmediziner-Fähigkeiten sehr geringen Schaden verursacht) 4* Small Theatre Hero (Eine seiner besseren Karten, der Grund, warum wir keine haben Stufe D)

Lifesteal Battle Medic, Buffer, Debuffer, Crit, wurde nicht einmal von Truck-Kun getroffen

Der arme Kerl kann nicht einmal in dieser Rangliste eine Pause einlegen. Er hat die unglückliche Auszeichnung, eine der schlechtesten 4-Sterne-Karten im Spiel zu haben, aber er hat auch eine der besseren Karten im Spiel. Er ist in der Lage, sowohl magische als auch physische Angriffe auszuführen, wobei seine Fähigkeiten normalerweise physisch sind und sein Super der magieschädigende teamheilende Double Drain Touch ist.

Obwohl Drain Touch einen mächtigen Schadensprozentsatz von 344 % hat, wird es von Kazumas schlechten ATK-Statistiken von ungefähr 270 und dem Mangel an Selbst-Buffs massiv enttäuscht. Wenn du ihn benutzen willst, schnapp dir seine kleine Theaterheldenkarte, denn das ist eine seiner besten.

Als schadensorientierte Karte (Beweglichkeits-Buffs, Verteidigungs-Debuffs, um miserable ATK-Statistiken auszugleichen, und anständige Prozentsätze in einem) mit seiner praktisch unfairen Glücksstatistik von 87 werden Sie damit hart und oft kritisieren. Denken Sie daran, dass Kazuma die einzige Heilerin ist, die Wiz außer sich selbst heilen kann.

Und damit endet unsere Rangliste von KonoSuba:Fantastic Days. Wir hoffen, dass dies Ihnen dabei hilft, die besten 4 Sterne eines bestimmten Charakters anzustreben oder einen Plan für ein gutes Team zu entwickeln. Wenn Sie irgendwelche Punkte zu erheben haben, zögern Sie nicht, sie in den Kommentarbereich unten zu schreiben!


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