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Stranger Things:Puzzle Tales Anfängerleitfaden:Tipps, Tricks und Strategien, um mehr Charaktere freizuschalten und ein unaufhaltsames Team aufzubauen

Stranger Things:Rätselgeschichten ist ein Puzzle-Rollenspiel, das Sie in die mysteriöse Stadt Hawkins entführt, wo Ihr wichtigstes Ass gegen übernatürliche Bedrohungen die Besetzung der beliebten Hitserie ist.

Es gibt zwar unzählige Spiele desselben Genres, Stranger Things:Puzzle Tales hat seine einzigartige Anziehungskraft als erstes seiner Art, das von einem „neueren“ literarischen Werk inspiriert oder nach ihm gestaltet wurde; Die meisten Optionen in diesem Genre sind von allgemeiner Mythologie, Zauberei, Dunkelheit, Zombie-Apokalypse oder direkter „niedlicher“ Fiktion inspiriert.

Stranger Things:Puzzle Tales weicht klugerweise von Gegenstücken ab, deren Grafik entweder zu großartig, übertrieben oder karikaturhaft ist. Während die Grafik technisch gesehen unter den Cartoon/Comic-Cluster fällt, ist es das Drehbuch und der Story-Flow, der zwischen den Kämpfen stattfindet, der sie von den anderen abhebt, besonders wenn Sie viel über die Serie wissen, weil sie eine etablierte Überlieferung hat hinein. Aber auch wenn Sie nicht viel über das Stranger Things-Universum wissen oder noch nicht einmal eine Episode gesehen haben, werden Sie vielleicht überrascht sein, wie das Spiel Sie trotzdem fesseln kann.

Das Team hinter diesem iOS- und Android-Titel ist Next Games, das bisher nur zwei weitere Titel auf dem Buckel hat, The Walking Dead:No Man’s Land und The Walking Dead:Unsere Welt . Die Liste mag noch kurz sein, aber sie spricht zweifelsohne eines deutlich:Dem Spielestudio ist es anvertraut, die Namen von Titeln zu tragen, die in Print- und TV-Medien meilenweit erfolgreich waren.

Wie in anderen Puzzle-Rollenspielen ist das Ausrichten von Spielsteinen (oder in diesem Fall Würfeln) der Schlüssel in Stranger Things:Puzzle Tales . Aber Sie brauchen mehr als nur einen Schlüssel, um durch Missionen voranzukommen. Wenn Sie ein Candy Crush-Veteran sind, wird diese Erfahrung kaum helfen, da Sie das einfache Spammen von Zeilen nicht allzu weit bringen wird.

Aber keine Sorge, wir haben einen ausführlichen Anfängerleitfaden für Stranger Things:Puzzle Tales zusammengestellt um sicherzustellen, dass Sie gerüstet sind, um auf jede enthäutete Bedrohung loszugehen, die es wagt, Ihren Weg zu kreuzen. Dieser Leitfaden behandelt die Grundlagen, zeigt Ihnen, worauf Sie im Kampf achten müssen, und wie Sie sich auf jede Mission vorbereiten können.

1. Die Grundlagen von Stranger Things verstehen:Puzzle Tales

Wenn Sie beginnen, gibt es eine In-Game-Anleitungsoberfläche, die Ihnen genügend Informationen bietet, damit Sie nicht nur im Kampf bequem auf dem Fahrersitz sitzen, sondern auch die anderen Funktionen wie Shop, Story, Basis, Belohnungen usw. kennen. Wir empfehlen, diese Instanzen niemals zu überspringen, da die Informationen, die sie Ihnen geben, von Vorteil wären.

Anders als in traditionelleren Line-'em-up-Puzzlespielen erhältst du in Stranger Things:Puzzle Tales keine Sternebewertung, die darauf basiert, wie du eine Mission meisterst. Normalerweise gibt Ihnen eine fehlerfreie Levelfreigabe drei Sterne; Wenn Sie ein Leben verlieren, erhalten Sie zwei, wenn Sie kaum überleben, erhalten Sie nur eines. Hier besteht Ihr einziges Ziel darin, alle Wellen zu besiegen, unabhängig davon, wie viele Teammitglieder es bis zum Ende schaffen. Obwohl es nicht zu leugnen ist, dass Sternebewertungen manchmal einen Ego-Schub geben können, glauben Sie uns, Sie würden sich manchmal dankbar fühlen, nur um zu überleben. Wenn wir das weiter klären müssen, brauchen Sie nur eines von fünf Mitgliedern dazu zu bringen, am Leben zu bleiben, während Sie eine Mission abschließen.

Die Story-Ansicht zeigt Ihnen Ihren aktuellen Standort in der Roadmap eines Kapitels, und hier findet die Action statt, da sie über die Play-Option verfügt, die Sie zum Kampfmodus des Spiels führt. Im Kampf bietet dein Brett sieben Spalten und fünf Würfelreihen und du musst nur mindestens drei Würfel vertikal oder horizontal ausrichten, um sie zu aktivieren und einen Angriff auszuführen.

Jedem Charakter, den Sie erhalten, wird eine dauerhafte Farbe zugewiesen. Zum Beispiel hat die Hauptfigur Mike Orange, Eleven hat Lila, Lucas hat Rot, Dustin hat Grün und Will hat Blau; das Aktivieren von Würfeln, die die Farben eines Charakters tragen, wird schließlich dessen Energiebalken füllen; Je mehr Würfel ihrer Farbe abgegeben werden, desto schneller erfolgt dieser Ladevorgang. Dies ist eine entscheidende Angelegenheit, da dadurch die aktive Fertigkeit jedes Charakters verfügbar wird und wir später darauf eingehen werden. Jetzt ist es wichtig, die Bedeutung von Farben zu kennen, da es in Stranger Things:Puzzle Tales ein Stein-Schere-Papier-Element gibt.

Der Grundzyklus ist Grün> Blau> Rot> Grün, wobei Grün Blau einen modifizierten, stärkeren Schaden zufügt, Blau Rot und Rot Grün. Wenn Sie das Gegenteil tun, werden Sie immer noch Schaden verursachen, aber er wird schwächer sein. Lila und Orange sind im Grunde eine eigenständige Paarung, da Lila einen starken Schaden an Orange registriert und umgekehrt; Diese beiden Farben verursachen in der Zwischenzeit schwächeren Schaden, wenn sie gegen Feinde eingesetzt werden, die die gleiche Farbe mit den Würfeln haben.

Wenn Sie den Balken eines Charakters mit Energie füllen, können Sie seine aktiven Fähigkeiten einsetzen. Jeder Charakter hat eine aktive und kann bis zu zwei reaktive (oder passive und situative) Fähigkeiten haben, die offensiv, defensiv oder taktisch sein können. Die meisten der aktiven Fähigkeiten sind hingegen anstößig, sodass Sie sie jedes Mal, wenn sie verfügbar sind, spammen oder bis zur nächsten Welle aufbewahren können. Auf der anderen Seite werden Feinde mit einem Energiebalken jedes Mal aufgeladen, wenn sie einen Schaden erleiden; Du würdest wissen, dass ihre Fähigkeiten genutzt werden können, wenn ihre Rundenzähler zu einem brennenden S anstelle einer Zahl werden.

In diesem Szenario sind zwei Charaktere mit der aktiven Fertigkeit einsatzbereit, aber der Feind ist nur einen Angriff vom Sterben entfernt und die „Welle 2/3“ in der oberen linken Ecke deutet darauf hin, dass danach noch eine Welle von Feinden kommt. In solchen Fällen ist es im Allgemeinen besser, einfach einen normalen Dice-Match-Angriff auszuführen, als eine Fertigkeit zu verwenden.

Denken Sie daran, Ihr Ziel ist es, die Kreaturen und Wesen zu töten, gegen die Sie antreten, und sie haben ihre eigenen Farben. Sie können es erkennen, indem Sie sich die Farbe der kreisförmigen Basis ansehen, auf der sie stehen. Daher ist es auch hilfreich, seine Feinde zu kennen.

2. Deine Feinde kennen

Wenn beispielsweise ein Feind auf der linken Seite steht und nur die erste und zweite Spalte belegt und Sie dann Würfel in der zweiten, dritten und vierten Spalte horizontal abgleichen, verursachen Sie nur einen Schadensfall, den in der zweiten Spalte; Natürlich verursacht die Aktivierung eines Würfels ab der dritten Spalte keinen Schaden und der einzige Vorteil davon ist der Tapferkeitsgewinn für Ihr Teammitglied, das die Farbe des aktivierten Würfels hat.

Im obigen Screenshot wurden drei rote Würfel, die sich über die Spalten zwei, drei und vier erstrecken, freigelassen und nur ein Schaden registriert (siehe die Anzahl der „fehlenden“ Würfel auf dem Brett und die Farbe des „Splash“ auf dem getroffenen Gegner).

Größere Gegner, wie Elite-Kreaturen und Bosse, besetzen natürlich mehr Spalten; Dies wäre ihr einziger Nachteil, der nur richtig ist, da Bosse hohe Lebenspunkte und Fähigkeiten haben und eine große Menge Schaden anrichten können.

Glücklicherweise teilen sich Feinde mit einer großen Hitbox möglicherweise eine Hitbox, was Ihnen die seltene Chance gibt, beide zu treffen, indem Sie Würfel in einer Spalte aktivieren, in der sie sich teilen. Abgesehen von ihrer normalerweise riesigen Größe und ihrem grotesken oder übermäßig detaillierten Aussehen können Sie dies tun Unterscheide Bosse und Eliten von gewöhnlichen Feinden, da sie diejenigen mit einem Energiebalken sind.

Einige Elite-Kreaturen und -Bosse haben eine Fähigkeit, die sich selbst stärken, ihre Teamkameraden heilen oder sogar „frische“ Schergen beschwören kann, wenn sie bereits schwache Gesundheit haben. Die Spawnpunkte der Beschwörungen sind ebenfalls zufällig und es wird Zeiten geben, in denen diese frischen Beschwörungen ein paar Hitboxen vor sich einnehmen. In diesem Fall ist es besser, in den ungeschirmten Hitboxen nach passenden Würfeln zu suchen, da es kontraproduktiv und gefährlich ist, zuerst das/die Futter(s) zu schießen. Denken Sie daran, dass Bosse großen Schaden anrichten und Ihr gesamtes Team in einem langen Kampf niederschlagen können.

Sie können sich oft gegenüber einer Welle von Feinden mit Hindernissen oder beschädigtem Futter vor ihnen wiederfinden. In solchen Szenarien besteht die einzige Möglichkeit, den Feind hinter ihnen zu beschädigen, darin, das Futter zu beseitigen oder ein vertikales Vier-Würfel-Match zu aktivieren. Hindernisse haben auch Gesundheitspunkte, obwohl sie nicht zurückgreifen können, aber ihre Anwesenheit kann Ärger bringen, da einige Charakterfähigkeiten zufällige Ziele treffen, und dazu gehören auch Hindernisse. Stellen Sie sich die Schadensmöglichkeit vor, die sie verschwenden können. Es ist daher wichtig, sie so schnell wie möglich zu beseitigen.

Da sich Hindernisse immer an der Front befinden, ist dies der perfekte Ort, um zu erwähnen, dass die Aktivierung von vier oder mehr Würfeln horizontal einen Angriff auslöst, der alle Feinde in der Frontlinie trifft. Ob eine feindliche Einheit nur ein Hindernis ist, erkennen Sie leicht daran, dass sie einfach still steht und im Gegensatz zu geschundenen oder besessenen leblosen Objekten keine Bewegungsanimation zeigt. Die kurze Regel dazu ist, wenn es sich bewegt, kann es angreifen. In Zeiten, in denen Hindernisse ein wenig Animation oder Bewegung zeigen, suchen Sie nach einer Hand, die ein Stoppschild signalisiert, da sie dies für einen Wendezähler anstelle von Zahlen hat.

Wie man so schön sagt, ist es die halbe Miete, seine Feinde zu kennen, also wird es sich auf Ihrer Reise durch die Kapitel als wichtig erweisen, zu verstehen, was sie Ihnen antun können, wann sie Sie treffen können und wie Sie sie treffen können.

3. Ihr Team für die Strategie verstehen

Die frühen Kämpfe in Stranger Things:Puzzle Tales sind so konzipiert, dass Sie die Macht Ihrer Charaktere und die relative Leichtigkeit, Angriffe auszuführen, spüren. Um im Spiel erfolgreich zu sein, müssen Sie jedoch über das hinausschauen, was das frühe Spiel bietet. Wenn Sie ein Fan von Stranger Things sind, ist es verständlich, dass Sie darauf fixiert sind, nur die Hauptdarsteller in Ihrer aktiven Aufstellung zu behalten, und dieser Abschnitt des Leitfadens ist darauf ausgerichtet, Ihnen die Augen für den kämpferischen Aspekt des Spiels zu öffnen. Dieser Abschnitt behandelt Charakterfähigkeiten und -verwendung, Zielauswahl und Teamzusammensetzung.

Leider wird die Verwendung der Charaktere nicht dazu führen, dass sie XP/Erfahrung für einen „natürlichen“ Leveling-Up-Prozess verdienen, wie es in Spielen der Fall ist – sagen wir im RPG-Genre – daher bedeutet das Aufsteigen auf das nächste Level immer, dass Ressourcen ausgegeben werden.

Wenn Sie durch Missionen gewinnen, werden Sie schließlich Gegenstände aufheben, mit denen Sie Ihre Charaktere ausrüsten können. Gegenstände können ihre Gesundheits- und Angriffsstatistiken verbessern, weshalb es ratsam ist, immer auf ihren Seiten nachzusehen, ob für jeden Gegenstand ausrüstbare Gegenstände verfügbar sind. Sie würden wissen, dass eine Ausrüstung zum Ausrüsten oder Aufrüsten verfügbar ist (bei bereits ausgerüsteten), wenn sich auf dem Platz ein rotes Ausrufezeichen befindet.

Die passiven/reaktiven Fähigkeiten eines Charakters stehen im Kampf erst zur Verfügung, wenn er Level 21 erreicht hat. Reaktive Fähigkeiten sind wertvoll, da sie Ihrem Team einen taktischen Vorteil verschaffen. Denken Sie daran, dass Sie nur bis zu fünf Charaktere gleichzeitig in Ihr Team aufnehmen können und in jeder Mission gegen mehrere Wellen kämpfen müssen. Das Lesen der Vorteile, die die reaktiven Fähigkeiten jedes Charakters bieten, wird Ihnen helfen, bessere strategische Teamzusammensetzungen zu bilden.

Wo wir gerade von Teamzusammenstellungen sprechen, Sie finden es manchmal angebracht, Ihre Aufstellung zu optimieren, da es Levels gibt, in denen Feinden eine bestimmte Würfelfarbe fehlt oder ein unterstützender Charakter mit Heilung oder Buff Ihre Überlebenschancen verbessern kann. Sie brauchen nur einen gesunden Charakter, um eine Mission zu beenden, und man konnte nicht sagen, wann eine Heilung ins Spiel kommen könnte.

Die meisten aktiven Fähigkeiten bieten Atomwaffen, mit denen Sie auch ohne passende Würfel zusätzlichen Schaden anrichten können. Nehmen Sie sich Zeit, um zu lesen, was eine Fertigkeit tut. Sie können dies tun, indem Sie die Charaktere auf ihren Seiten durch die Liste überprüfen oder indem Sie ihr Porträt an das Ende der Fertigkeit halten, wenn Sie sich bereits im Kampf befinden.

Deine ersten fünf Charaktere

Es gibt Dutzende von freischaltbaren Charakteren in Stranger Things:Puzzle Tales, aber in dieser Anleitung konzentrieren wir uns auf die Hauptprotagonisten des Franchise, insbesondere, dass der Erwerb dieser Charaktere ziemlich garantiert ist (die anderen Charaktere müssen mit der Radio for Characters-Funktion in gezogen werden die Basis, die sich auf eine Zufallszahlengenerator-Engine oder RNG stützt).

Verwenden Sie dieses, wann immer verfügbar, so schnell wie möglich, es sei denn, Sie möchten es für eine nächste Welle aufbewahren. Da die Fertigkeit nach drei Zielen suchen soll, führt das Vorhandensein von nur zwei Zielen nur zu einer „Atombombe“ mit zwei Zielen.

Als einer der mächtigsten Charaktere im Stranger Things-Universum hat Eleven einen starken Charakter. dennoch etwas situatives aktives Geschick. Ihr Psychic Pummeling hat ein großes Schadenspotenzial und wir müssen sagen, die einzige Fertigkeit mit einer unvollständigen Beschreibung im Spiel. Psychic Pummeling kann tatsächlich 2-4 Ziele pro Zauber treffen und fügt Gegnern mit einer Energieleistenprogression doppelt so viel Schaden zu.

Nach dem Auslösen sucht die Fertigkeit nach zwei Zielen, und wenn einer der Schadensempfänger Energie hat, „kriecht“ der Schadensimpuls weiter zu einem anderen Ziel. Es fügt jedem betroffenen Ziel zweimal Schaden in Höhe von 200 % der Angriffskraft von Eleven zu. Wenn es nur ein Ziel auf der ganzen Linie gibt, fügt es einem Feind ohne Energie 2 × 200 % Schaden zu und 2 × 400 %, wenn er Energie hat.

Getreu der Art, wie Dustin Henderson normalerweise Vorräte für die Gruppe in der Serie mitbringt, sind seine Fähigkeiten in Stranger Things:Puzzle Tales nützlicher Natur. Seine Fähigkeit Shiny New Gadget aktiviert bei Verwendung eine ganze zufällige Reihe. Die aktivierte Reihe wird bei Ihrem nächsten Angriff freigegeben, unabhängig von der Position Ihres Spiels auf dem Brett. Daher ist es ideal, ein Match zu aktivieren, das keinen einzigen Würfel in der Reihe berührt, damit seine Fertigkeit als Bonusschaden einer Reihe behandelt werden kann.

Als der „vermisste Junge“, der dazu beigetragen hat, den Konflikt in den früheren Tagen der Serie aufzubauen, macht Will Byers seine Anwesenheit in Stranger Things:Puzzle Tales wieder gut, um sich auf vielfältige Weise zu manifestieren. Im Kampf rühmt sich Wills aktiver Skill, Face of Fear, als einer der wenigen Skills im Spiel, auf die man zielen kann. Es wird 300 % seiner Angriffskraft auf Ihr ausgewähltes Ziel übertragen.

Wenn das Ziel mehr als 30 % Gesundheit hat, erhält Ihr Teammitglied mit der niedrigsten Gesundheit für die nächsten zwei Runden einen Regenerations-Buff, der 10 % bzw. 5 % der Gesundheit heilt. Will stellt auch die passive Einkommensquelle des Spiels dar, die wir später in diesem Handbuch besprechen werden. Er kann jedoch nur in Kapitel 3 freigeschaltet werden, und wenn Sie die Anleitung bis hierher gelesen haben, werden Sie ihn wahrscheinlich ohne Probleme erreichen.

Wie bereits erwähnt, muss ein Charakter einen voll aufgeladenen Energiebalken haben, um eine aktive Fertigkeit zu verwenden. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass die Fertigkeit möglicherweise erst nach der Runde verwendet werden kann, in der sie ausgefüllt wurde. Da eine Runde auch die Ihrer Feinde umfasst, besteht die Möglichkeit, dass Charaktere mit geringer Gesundheit ausgeschaltet werden, bevor sie können Fähigkeiten nutzen.

Sie sind fast immer ständig in der Unterzahl und die aktiven Fähigkeiten werden Ihr Mittel sein, um das Spielfeld auszugleichen. Einige aktive Fähigkeiten, wie die von Lucas, können mehrere Ziele treffen, während die von Eleven und Mike einem einzelnen Feind einen hohen Schaden zufügen können. Die meisten aktiven Fähigkeiten benennen jedoch ein zufälliges Ziel, sodass die Möglichkeit besteht, dass Ihr ideales Ziel nicht getroffen wird. Auf der anderen Seite können einige Fähigkeiten auf Feinden landen, die sich hinter einem Futter verstecken.

Einige Fähigkeiten sind darauf ausgelegt, Nicht-Barriere-Feinde zu priorisieren, aber für diejenigen, die völlig zufällig sind, wäre es besser, zuerst mindestens zwei Barrieren zu eliminieren. Auf diese Weise landet die Multi-Target-Fähigkeit sicher bei einem relevanten Feind.

Wenn Sie Ihr Team zu weit fordern (oder sich entscheiden, es nicht auf die Stufe der Feinde in einer Mission zu bringen), fühlen Sie sich möglicherweise gezwungen, die Erhaltung Ihrer Fähigkeiten zu ignorieren und sie einfach zu entladen, wann immer sie für zusätzlichen Schaden verfügbar sind.

Es liegt ganz bei Ihnen, einen aktiven Skill zu spammen, wenn er verfügbar ist, aber es ist besser, das Szenario zu lesen. Wie viele „unnötige“ potenzielle Ziele sind vorhanden? Gibt es verfügbare Würfelkombinationen, um einen verbleibenden Feind zu töten, um die Fähigkeit für die nächste Welle aufzubewahren? Ist es ratsam, Heilung zu verwenden, wenn nur ein Charakter extrem schwache Gesundheit hat? Dies sind einige der Fragen, die Sie sich auf Ihrer Reise stellen müssen.

Die verbleibende Hälfte des Kampfes besteht darin, dass Sie sich mit Ihrer Aufstellung vertraut machen, aber es gibt noch andere Faktoren, an die Sie sich gewöhnen sollten, um in Stranger Things:Puzzle Tales besser zu werden.

4. Angriffs- und Schadensmodifikatoren

Da es im Kampfmodus darum geht, Schaden zuzufügen, verbessert das Lernen, was Schadensinstanzen hilft, verhindert oder manipuliert, Ihre Gewinnchancen. Diese Dynamiken kommen als Zustände herein. Lassen Sie uns nun die häufigsten Status und ihre Auswirkungen angehen.

Ein Debuff hat normalerweise eine rote Farbe und ein Buff ist grün. Um zu erfahren, was ein aktuell angewendeter Buff und Debuff bewirkt, drücken Sie einfach lange auf den Charakter oder Feind, den Sie überprüfen möchten, und tippen Sie dann auf einen Status. Die Anzahl der Umdrehungen, die der Status aktiv bleibt, soll ebenfalls angezeigt werden.

Verbesserungen

Ausweichen: Der „böseste“ Buff, den es gibt, wäre Ausweichen, weil er jeweils eine Angriffsinstanz negiert. Wenn ein Ausweich-Buff drei anzeigt, bedeutet dies, dass die Einheit nur dann Schaden erleidet, wenn sie mindestens dreimal getroffen wurde. Ausweichen verfällt nicht durch Runden und muss stattdessen „verbraucht“ werden. Sowohl Sie als auch Ihre Feinde können durch passive Fähigkeiten an beiden Enden einen Ausweichstatus erlangen. Das Symbol für den Dodge-Status ist ein grüner Schuh.

Mut: Einer der besten Buffs, auf die Sie in Ihrem Team achten sollten, ist Tapferkeit. Wer auch immer Tapferkeit in deinem Team hat, fügt 25 % zusätzlichen Schaden zu, kann aber nur innerhalb der angezeigten Anzahl von Runden genossen werden.

Wenn Sie zum Beispiel einen grünen Charakter mit einem Tapferkeits-Buff haben, wenn Sie in der nächsten Runde einen Angriff für einen blauen Charakter ausführen, wird der Buff nicht verwendet und verblasst einfach. Tapferkeit wird durch einige reaktive und aktive Fähigkeiten gegeben, denen Sie unterwegs begegnen werden. Das Symbol für den Tapferkeitsstatus ist ein Arm mit gebeugtem Bizeps.

Nicht wirklich bahnbrechend, aber wie sie sagen, ist es in einem Krieg besser, einen Schild zu haben als gar keinen Schild. Ein garantierter Weg, um den Schild zu verdienen, besteht darin, Mike an Bord zu holen und ihn dazu zu bringen, mindestens Level 21 zu erreichen, da seine reaktive Fähigkeit dazu bestimmt ist, dass jede Welle startet.

Rüstung: Ähnlich wie Schild ist Rüstung ein weiterer schadensmindernder Status, der die Überlebensfähigkeit Ihres Teams unterstützt. Im Gegensatz zu Schild negiert Rüstung keinen soliden Wert, sondern reduziert stattdessen eingehenden Schaden um 25 % für jeden, der ihn hat. Im Wesentlichen hat es das Potenzial, mehr Schaden zu blockieren. Dieser Status ist für Ihr Team meist nur durch einige aktive und passive Fähigkeiten von Zwischencharakteren zugänglich. Das Symbol für den Armor-Status ist ein Football-Helm.

Ablenken :Man sollte meinen, dass es in Stranger Things:Puzzle Tales keine „Panzer“-Dynamik gibt, bis er auf den Buff „Ablenken“ stößt. Eine Einheit mit dem Ablenken-Buff eliminiert die Zufälligkeit eingehender Angriffe, da der Träger für die Schadensfälle innerhalb der angezeigten Anzahl von Runden priorisiert wird. Sowohl Sie als auch das gegnerische Team können sich diesen Buff durch aktive und reaktive Fähigkeiten verdienen. Das Symbol für den Status Ablenken ist eine Zieltafel mit einem Pfeil darauf.

Regen: Wie bereits „vorgestellt“, als wir Wills Fähigkeit kurz beschrieben haben, stellt der Regen-Buff die Gesundheit des Trägers für die Anzahl der Runden wieder her, die er hat. Das Symbol des Regen-Status ist ein Herz.

Debuffs

Schwäche: Der Schwächungs-Debuff ist das direkte Gegenteil des Tapferkeits-Buffs und bedeutet, dass die betroffene Einheit 25 % weniger Schaden für die Anzahl der Runden verursacht, in denen sie eingeschaltet ist. In der Anwendung ist es nicht wirklich kampfverändernd, da der verringerte Schaden leicht durch Berücksichtigung von Farbzählern negiert werden kann. Dieser Debuff ist nur für deine Feinde zugänglich. Das Symbol für den Schwächestatus ist ein finsteres Gesicht.

Gift: Die Entwickler sind so freundlich, diesen Status (mit einem entmutigenden Ruf im Gaming-Bereich) im Vergleich zu dem, was fast anderswo gilt, nicht so wirkungsvoll zu machen. Der Giftstatus in Stranger Things:Puzzle Tales signalisiert immer noch das Vorhandensein eines Schaden-über-Zeit-Debuffs, aber er verursacht nur eine winzige Menge an abnehmendem Schaden für die Runden, in denen er aktiv ist. Es beginnt bei 5 % und verliert nach und nach ein Prozent, wenn es abläuft. Es ist meistens nur für Ihre Feinde zugänglich. Das Symbol für den Giftstatus ist ein Tropfen.

Schwachstelle: Ähnlich wie der Tapferkeits-Buff ermöglicht es der Vulnerability-Debuff, jedem, der ihn hat, 25 % zusätzlichen Schaden zuzufügen. Der gesamte Schaden, den eine Einheit mit Verwundbarkeit in den Runden erleidet, in denen sie aktiv ist, wird um den genannten Prozentsatz verstärkt. Dieser Debuff ist für beide Seiten durch aktive oder reaktive Fähigkeiten oder ähnliche Boni zugänglich. Das Symbol für den Vulnerability-Status ist ein gebrochenes Herz.

Was oben behandelt wurde, sind nur die häufigsten Zustände in Stranger Things:Puzzle Tales. Der Status wird Ihnen klar machen, wie das Puzzle-RPG-Genre erfolgreich seinen eigenen Weg weg von der alten Schule geschnitzt hat, Line 'em up, Tiles-Matching-Puzzlespiele, da es keinen Zweifel gibt, dass die Hinzufügung der Buff- und Debuff-Dynamik die Dinge besonders aufregend macht.

5. Kontrollierbare und unkontrollierbare Chancen

Die Schwierigkeitsskalierung im Verlauf der Missionen wurde wunderbar gestaltet. Sie können ein Team erweitern, das nicht vollständig aufgerüstet ist, je nachdem, wie gut Sie die Feinde lesen und Ihre Teamzusammensetzung vorbereiten können.

Sie werden schließlich in der Lage sein, andere Charaktere zu rekrutieren und feststellen, dass ihre unterschiedlichen aktiven und passiven Fähigkeiten möglicherweise genau das sind, was Sie brauchen, um die aktuelle Hürde zu überwinden, die Sie haben. Die Rekrutierung kann über die Radio for Characters-Funktion erfolgen, wenn Sie zu Mike’s Basement A.K.A. Ihre Basis. Es verbraucht ein Handfunkgerät, das ein zufälliger Tropfen ist, oder 10 Diamanten pro Anruf, die mit echter Währung gekauft werden können.

Denken Sie jedoch daran, dass es zufällig ist. Verwenden Sie diese Funktion nur, wenn Sie Glück haben. Im Screenshot unten führte ein Funkanruf zu einem ziemlich schwachen Charakter, Keith, der nur mit einem Stern bewertet wurde und über mittelmäßige Fähigkeiten verfügt.

Wo wir gerade dabei sind, müssen wir jetzt klarstellen, dass ein neu berufener Charakter immer Level 1 sein wird. Wenn Sie bereits ein Team von Level 21 oder höher managen, müssten Sie Ressourcen aufwenden, um den neuen Rekruten auf den neuesten Stand zu bringen Form, da er wenig Schaden verursacht und mit ein paar Schüssen ziemlich leicht zu töten ist.

Wenn Sie eine Mission nicht meistern können, schlägt das Spiel selbst vor, dass Sie Ihr Team aufleveln. Es gibt keine Grind-Möglichkeiten, wenn Sie sich für ein Level zu schwach fühlen, da Sie eine Stufe nicht wiederholen können, also läuft alles letztendlich auf Ihre Fähigkeiten und Ihre Intuition beim Bilden von Combos hinaus.

Aber kein Grund zur Sorge, die Upgrade-Währung (Goldmünzen) ist recht einfach zu farmen, da die Belohnungen für das Abschließen von Missionen für ein Free-to-Play-Spiel überraschend anständig sind. Da oben im Missionsvorschauteil ein Beispiel für eine normale Missionsfreigabe geteilt wurde, zeigen wir Ihnen unten die üblichen Belohnungen für das Abschließen einer Portalmission.

Das Schöne an dem Spiel ist, dass es für etwas, das kostenlos spielbar ist, tatsächlich großzügig ist. Ressourcen können durch das Abschließen von Missionen, das Erfüllen von Aufgaben und das Einfordern periodischer Belohnungen verdient werden, die passiv generiert werden. Diese passive Ressourcenerzeugung ist der Ort, an dem Will sich außerhalb des Kampfes manifestiert; Alle acht Stunden werden zufällige Ressourcen von der Belohnungsfunktion über die Story-Ansicht generiert.

Sie müssen nicht die vollen acht Stunden warten, bis die Ressourcen erscheinen, da es im Laufe der Zeit bereits beanspruchbare Belohnungen geben wird. Die Belohnungen von Will beinhalten immer Materialien zur Charakteraufwertung (Gold, XP und Green Goo) und geben dir manchmal Ausrüstung und andere wertvolle Ressourcen (einschließlich eines Radios).

Stranger Things:Puzzle Tales ist kein energiebasiertes Spiel, das Sie dazu zwingt, zu warten, sobald es aufgebraucht ist. Sie können so lange spielen, wie Sie möchten. Die einzige Wand, die hier getroffen werden muss und ein Warten erfordern würde, ist, wenn eine Ressource erforderlich ist, bevor Sie einen Charakter aufleveln können, die nur durch die regelmäßigen Belohnungen erworben werden kann. Die Länge einer Spielsitzung hängt ganz von Ihrer Fähigkeit ab, sich auf Ihre Fähigkeiten und Ihr Glück zu verlassen.

Während Fähigkeiten entwickelt werden können, ist Glück jedoch eine unkontrollierbare Variable. Wie in den meisten Spielen ist RNG ein Faktor in Stranger Things:Puzzle Tales. Es kann vorkommen, dass Ihnen ein begrenztes Brett ohne Kombinationsmöglichkeiten zur Verfügung steht, oder es kann ein starkes Ungleichgewicht der verfügbaren Würfelfarben geben, das zufälligerweise schwach gegen die anwesenden Feinde sein kann. In solchen Fällen haben Sie zwei Möglichkeiten:1) Fordern Sie sich selbst heraus, indem Sie die hohen Chancen schlagen, oder geben Sie nach und starten Sie eine Mission neu, in der Hoffnung, ein besseres Brett zu bekommen.

Wenn Sie keine Übereinstimmungen mit sichtbaren Würfeln finden, bietet das Spiel proaktiv Hinweise. Die Hinweise werden in Form von zwei benachbarten Würfeln angezeigt. Denken Sie jedoch daran, dass die angebotenen Hinweise nicht die besten verfügbaren Züge sind und möglicherweise ignoriert werden. Ein Hinweis ist nur dann die beste Option, wenn es die einzige verfügbare ist. Wenn ein Brett vollständig gesperrt ist oder keine Match-Möglichkeiten verfügbar sind, wird es kostenlos von selbst gemischt. Das bedeutet auch, dass es keine Möglichkeit gibt, ein „trockenes“ Brett zwangsweise zu mischen.

Die Angriffe Ihrer Feinde werden ebenfalls zufällig sein. Es wird Fälle geben, in denen sie einen Charakter zu fokussieren scheinen, daher ist es wichtig, Charaktere in einer Aufstellung zu haben, die heilen oder einen Schild geben können. Umgekehrt kann dies auch bedeuten, dass sie ihren Schaden „verteilen“, was es Ihnen ermöglicht, die letzte Welle einer Mission zu erreichen, aber Ihre Siegchancen gefährdet, wenn Sie einem Boss gegenüberstehen, der mehrere Angriffe ausführen kann. Aber keine Sorge, solche Bosse kommen sehr selten.

Die Zufälligkeit von Stranger Things:Puzzle Tales erstreckt sich auch auf die Rekrutierung, da die Charaktere, die Sie entweder über das Handfunkgerät oder die mit Diamanten bezahlte Beschwörung anrufen können, zufällig sind. Die Chance, einen Ein-Stern-Charakter zu beschwören, wenn Sie bereits eine Fülle von Zwei-Sterne-Charakteren haben, steht immer, was es im Wesentlichen zu einem Glücksspiel macht. Andererseits gewinnen Sie nur, wenn Sie Risiken eingehen.

Die kontrollierbaren und unkontrollierbaren Faktoren von Stranger Things:Puzzle Tales können herausfordernde Spieler für das Spiel begeistern.

Damit schließen wir unseren Anfängerleitfaden für Stranger Things:Puzzle Tales ab. Wir hoffen, dass Ihnen das Lesen dieses Artikels gefallen hat und Sie zumindest ein paar nützliche Tipps erhalten haben, die Ihnen helfen, die Herausforderungen im Spiel zu meistern. Wenn Sie Stranger Things:Puzzle Tales selbst gespielt und einige Tricks und Taktiken gelernt haben, die in dieser Anleitung nicht erwähnt wurden, können Sie Ihr Wissen gerne über den Kommentarbereich unten mit uns teilen!


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