Seit der Präsident des Studentenrates verschwunden ist, herrscht in der Akademiestadt Kivotos ein Machtvakuum. Gangs und andere Unruhestifter tun, was sie wollen, und stören das normale Leben der Studenten in der Gegend. Von woanders gerufen, hast du als Sensei die Aufgabe, die Ordnung wiederherzustellen und den Schülern bei ihren Problemen zu helfen.
Blaues Archiv ist ein Strategie-Rollenspiel von Nexon mit einem Lebensgefühl. Als zentrale Figur des Studentenrates und mit der Shittim-Truhe betraut, führst du Studenten unter deinem Dienstplan dabei, Gangster und andere Unruhestifter zurückzudrängen und Lösungen zu finden, um sicherzustellen, dass Kivotos weiterhin reibungslos läuft. Das Spiel ist sowohl bei Google Play als auch im App Store erhältlich.
Spieler anderer Strategiespiele, insbesondere Girls’ Frontline, werden feststellen, dass sich Blue Archive auf sehr ähnliche Weise spielt. Ihre Einheiten marschieren auf ihr Ziel zu und halten an, um Feinde auf ihrem Weg anzugreifen. Es gibt viele Taktiken und Überraschungen auf dem Schlachtfeld, die Sie sicher auf Trab halten werden. Sie werden auch viele lebhafte und unverwechselbare Charaktere zum Sammeln und Wachsen haben, also gibt es in Kivotos immer etwas zu tun.
In Anbetracht dessen kann es leicht sein, von den Informationen des Spiels überwältigt zu werden. Deshalb haben wir uns einen ausführlichen Anfängerleitfaden für Blue Archive ausgedacht. Hier führen wir Sie durch eine Einsteigertour durch Blue Archive und geben Ihnen einige Tipps und Tricks, die Ihnen helfen, schnell ins Spiel zu starten!
Lernen Sie Ihre Schüler kennen
Ja, Blue Archive ist ein Gacha-Spiel. Sie müssen über das Rekrutierungssystem des Spiels (sprich:Gacha) nach Charakteren würfeln, oder Sie können sie auf andere Weise bekommen.
Für Charaktere würfeln
Der schnellste Weg, um Charaktere zu erhalten, besteht darin, die Charakter-Gacha über die Schaltfläche „Rekrutieren“ einzugeben. Sie können für jeweils eine Einheit oder in Zehnergruppen würfeln. Jede Rolle verbraucht 120 Pyroxene, die Premium-Währung von Blue Archive.
Die ersten zehn Rollen, die Sie nach dem Start des Spiels erhalten, sind kostenlos, und Sie können viel mehr Pyroxene aus den Paketen zur Feier der globalen Veröffentlichung in Ihrem Briefkasten erhalten. Es gibt ein Mitleidssystem für die Charakterrekrutierung von Blue Archive:Alle 10 Würfe haben garantiert mindestens einen 2-Sterne-Charakter oder höher.
Verwandt: Blaue Archivrangliste:Rangliste der besten Schüler im Spiel
Blue Archive bietet Abholbanner, die für bestimmte seltene Schüler erhöhte Preise haben. Während eines Pick-up-Events gibt Ihnen jeder Wurf in der Gacha einen Rekrutierungspunkt. Wenn Sie davon 200 sammeln, können Sie direkt einen Pick-up-Charakter kaufen.
Eine andere Möglichkeit, Charaktere zu erhalten, besteht darin, ihren Eleph zu sammeln. Eleph sind Charakterfragmente, die in den Phasen des Schweren Modus gedroppt und auch auf andere Weise erworben werden können.
Rarität
Natürlich haben auch Studenten Raritäten. Gewöhnliche Schüler haben 1 Stern, ungewöhnliche 2 Sterne und seltene 3 Sterne. Während Sie Mystic Unlocks durchlaufen, erhält ein Schüler mehr Sterne, die zu seiner Seltenheitsbewertung hinzugefügt werden.
Stürmer und Spezialeinheiten
Die Schüler werden entweder in Strikers unterteilt oder Spezial Typen.
Stürmer sind Außendienstmitarbeiter, und Sie können 4 von ihnen in einem Team haben. Da sie mitten im Geschehen sind, stellt ein guter Sensei sicher, dass ihre Striker gut ausgerüstet und bestens ausgebildet sind, um jeder Kampfsituation gewachsen zu sein.
Spezial Einheiten erscheinen nicht auf dem Schlachtfeld, bieten aber unschätzbare Kampfunterstützung. Diese Schüler halten sich aus dem Kampf heraus und verlassen sich auf ihre mächtigen Fähigkeiten, um ihre Teamkollegen zu unterstützen. Spezialeinheiten haben immer noch Statistiken, aber anstatt sie im Kampf einzusetzen, geben sie den Stürmern ihres Teams basierend auf ihren eigenen Statistiken Boni. Sie können die Boni überprüfen, die Ihre Specials Ihren Stürmern verleihen, indem Sie auf die Schaltfläche "Unterstützung" auf der rechten Seite des Bildschirms tippen, wenn Sie ein Team zusammenstellen.
Leveln
Wie bei jedem Rollenspiel können Ihre Schüler aufsteigen und stärker werden. Die Schüler sammeln jedoch keine Erfahrung im Kampf. Stattdessen müssen Sie Aktivitätsberichte finden, die Sie Ihren Schülern geben können, um ihnen die Erfahrung zu vermitteln, die sie brauchen.
Ihr Kontolevel ist sehr wertvoll, da es als Level-Obergrenze dient, die Ihre Schüler erreichen können. In Anbetracht dessen ist es am besten, daran zu denken, Ihre Schüler jedes Mal zu verbessern, wenn Ihr Kontolevel steigt. Sie können sie auch mit Aktivitätsberichten überfüttern, da das Spiel überschüssige Erfahrung hilfreich speichert.
Fähigkeiten
Fähigkeiten sind in EX unterteilt , Einfach , Erweitert , und Sub . EX-Skills sind mächtige Fähigkeiten, die Ihre Schüler einsetzen können; Dies sind die Fähigkeiten, die in Ihren Kartenziehungen erscheinen. Grundfertigkeiten werden automatisch verwendet, wenn die Abklingzeit abgelaufen ist. Verbesserte Fähigkeiten sind passiv. Unterfertigkeiten sind ebenfalls passiv, bringen aber manchmal zusätzliche Aktivierungsanforderungen mit sich, z. B. wenn sie unter einem bestimmten HP-Level liegen oder in Deckung gehen. Sub-Skills werden über Mystic Unlocks freigeschaltet.
Ausrüstung
Die Schüler können drei Ausrüstungsteile ausrüsten, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Während es eine Menge Ausrüstung zur Auswahl gibt, kann jeder Schüler nur bestimmte Arten von Ausrüstung ausrüsten. Die drei Slots werden freigeschaltet, wenn der Schüler Level erreicht – der erste Slot ist kostenlos, der zweite öffnet sich auf Level 15 und der letzte Slot öffnet sich auf Level 35.
Rollen
Die Charaktere von Blue Archive sind sauber nach ihren Kampfrollen unterteilt. Diese Rollen sind Tank, Händler, Heiler, und Unterstützung . Es ist wichtig zu beachten, dass sowohl Strikers als auch Specials je nach ihren Fähigkeiten jede dieser Rollen einnehmen können.
Panzer sind Kämpfer, die Treffer für ihr Team einstecken. Sie haben normalerweise Fähigkeiten und passive Fähigkeiten, die ihre Überlebensfähigkeit verbessern oder Feuer und Aggro auf sich ziehen. Panzer verwenden einen Schild als Symbol.
Händler sind engagierte DPS-Studenten. Ihre Aufgabe ist es, zurück zu bleiben und Feinde so schnell wie möglich zu besiegen. Ein Fadenkreuz kennzeichnet einen Dealer-Schüler.
Heiler , wie der Name schon sagt, sind Schüler, die mit Fähigkeiten ausgestattet sind, um ihre Teamkameraden im Kampf zu heilen. Ein Herz mit einem Kreuz wird von Heilern als ihr Symbol verwendet.
Unterstützt sind sehr unterschiedliche Charaktere. Obwohl sie in der Lage sind, mit ihren automatischen Angriffen Schaden zu verursachen, verleihen ihnen ihre Fähigkeiten einen großen Nutzen. Das Spiel sagt auch, dass es eine andere Klasse von Unterstützungen gibt, genannt Tactical Supports. Eine Raute und ein Kreis – vielleicht ein Heiligenschein – zeigen an, dass ein Schüler eine Unterstützungseinheit ist.
Statistiken
Die Kampffähigkeit einer Schülerin wird durch ihre Werte bestimmt. Die grundlegenden Statistiken jeder Schülerin sind im oberen Teil ihrer Infokarte leicht einsehbar.
PS ist, wie viel Gesundheit ein Student hat. Wenn es auf null fällt, wird sie gehen und kann nicht mehr in der aktuellen Mission verwendet werden.
ATK beeinflusst, wie viel Schaden sie Feinden zufügt.
DEF beeinflusst, wie viel Schaden Feinde ihr zufügen.
Heilung ist ein spezieller Wert, der am häufigsten von Heilfertigkeiten verwendet wird. Einige Unterstützungsfertigkeiten verwenden auch Heilung, um ihre Multiplikatoren zu berechnen.
Wenn Sie noch detailliertere Schülerstatistiken wünschen, können Sie rechts neben ihren Statistiken auf die Schaltfläche „Details“ tippen.
Krit beeinflusst, wie oft sie kritische Treffer erzielt, während Crit DMG erhöht den Multiplikator für kritische Treffer.
Stabilität beeinflusst, wie oft die Angriffe eines Schülers den maximalen Schaden verursachen.
Schussreichweite ist ihre Angriffsreichweite. Je höher es ist, desto länger ist ihre Angriffsreichweite.
Crowd-Control-Macht wirkt sich auf die Chance eines Schülers aus, Statuseffekte wie Angst oder Schlaf bei seinen Feinden auszulösen. Crowd Control Res ist ihr Widerstand gegen Statuseffekte.
Kostenerstattung beeinflusst, wie schnell sich die Fertigkeitsanzeige im Kampf auflädt.
Umweltkampfkraft ist, wie gut sie in bestimmten Umgebungen abschneidet.
Viele dieser detaillierten Statistiken können auch auf einen Blick überprüft werden.
Das ist Mutsukis Infokarte. Unter ihrer Rolle als Dealer sehen Sie das Wort „Back“. Dies bedeutet, dass Mutsuki einen Langstreckenangriff hat und sich so weit wie möglich von Feinden fernhält. Die Smileys weiter rechts sind ihre Umweltkampfkraftwerte. Mutsuki macht sich gut auf Straßen- und Outdoor-Bühnen, leidet aber in Indoor-Umgebungen.
Rüstungs- und Schadensarten
Alle Charaktere in Blue Archive haben einen Schadenstyp und einen Rüstungstyp. Der einfachste Weg, um zu erklären, was gegen was effektiv ist, ist Folgendes:Angriffe derselben Farbe sind gut gegen Rüstungen derselben Farbe. Im Gameplay ist das explosiv vs. Licht , Piercing vs. Schwer , Mystiker vs. Spezial und Belagerung vs. Struktur .
Es gibt einen zusätzlichen Schadenstyp namens Normal . Dieser Schadenstyp, der normalerweise von Feinden verwendet wird, ist gegen nichts wirksam und wird von Strukturpanzerung widerstanden – aber Strukturpanzerung widersteht sowieso allem außer Belagerungsschaden.
Stufenliste
Blue Archive ist ein Gacha-Spiel, daher wird es zwangsläufig eine Rangliste geben. Obwohl es schön und gut ist, sie als allgemeine Richtlinien zu verwenden, betonen Veteranen des japanischen Servers, dass es weder im PVP noch im PVE eine einzige umfassende Rangliste gibt, da jeder Schüler einzigartig und die Kampfsituationen sehr unterschiedlich sind.
Battlefield-Bewusstsein
Der Kampf in Blue Archive findet auf zwei Ebenen statt, die ich gerne die taktische Karte bzw. das Schlachtfeld nenne. Auf der taktischen Karte bewegst du deine Schüler und beendest deine Züge, während auf dem Schlachtfeld tatsächlich Kämpfe stattfinden.
Die taktische Karte
Wenn Sie eine Stufe auswählen (außer Unterstufen), wird Ihnen eine Karte des Levels angezeigt. Auf der taktischen Karte können Sie Feindsymbole sehen, die Ihnen eine ungefähre Vorstellung davon geben, welche Art von Einheiten Ihre Feinde einsetzen und wer oder wer der Boss des Levels sein wird. Wenn Sie weitere Informationen wünschen, können Sie unten rechts auf Missionsinfo tippen, um zu sehen, welchen Rüstungstyp Ihre Feinde verwenden.
Sie und Ihre Feinde bewegen sich abwechselnd; Jede Einheit kann sich pro Runde ein Feld bewegen, wobei Sie die erste Runde machen. Wenn alle Ihre Schüler umgezogen sind, können Sie auf die Schaltfläche Phase beenden tippen, um Ihren Zug zu beenden. Sie können auch das Kästchen Auto-End Phase ankreuzen, um diesen Schritt zu überspringen.
Neben Feinden gibt es auch Kartenfeatures wie Kachel-Buffs. Diese Buffs bieten einen 2-Runden-Boost für Angriff (die rote Waffe) oder Verteidigung (der blaue Körperschild) oder können aufgehoben werden, um jedem in einem Team (den Ramen) sofortige Heilung zu gewähren. Einige Kacheln sind ausgeblendet und werden nur angezeigt, wenn eine Ihrer Schülergruppen auf eine Kachel mit Fußabdrücken tritt. Es gibt viele weitere Kachelobjekte, die erscheinen, während Sie das Spiel spielen, also stellen Sie sicher, dass Sie die Tooltips für jedes lesen.
Karten im harten Modus unterscheiden sich dadurch, dass es Nebel des Krieges gibt, der Ihre Sicht auf benachbarte Kacheln um Ihre Schüler herum einschränkt. Es lohnt sich auch, sie zu erkunden, da jede Hard-Mode-Karte eine versteckte Kiste mit Pyroxenen – Premium-Währung – hat, die nur einmal erhältlich ist. Jede Phase im schweren Modus kann nur dreimal am Tag abgeschlossen werden.
Das Schlachtfeld
Die Schlachten von Blue Archive ähneln vielen Taktikspielen auf dem Markt, von denen das nächste Äquivalent Girls’ Frontline wäre. Ihre Schüler werden einen Weg voller Feinde hinaufrennen, sie alle angreifen und eliminieren. Um einen Kampf zu gewinnen, müssen alle Feinde eliminiert werden. Die meisten Stufen haben auch einen Boss-Feind, der höhere Werte hat und vielleicht sogar ein Schüler ist, den Sie schon einmal gesehen haben. Durch das Besiegen des Bosses einer Stufe wird diese Stufe abgeschlossen.
Die Schüler haben ihre eigene KI, der sie auf dem Schlachtfeld folgen. Abgesehen von einigen EX-Fähigkeiten können Sie einem Schüler nicht befehlen, sich zu bewegen oder einen bestimmten Feind anzugreifen.
Der grüne Balken oben auf Ihren Mädchen repräsentiert ihre Gesundheit. Wenn ihre Gesundheit auf null sinkt, verlassen sie das Schlachtfeld per Helikopterevakuierung und sind für den Rest des Levels nicht mehr verfügbar, also stellen Sie sicher, dass sie aufgefüllt sind! Die Gesundheit wird zwischen den Kämpfen in einer Phase übertragen, also sei auch nicht geizig mit diesen Heilungs-EX-Fähigkeiten.
Oben rechts auf diesen Bildern sehen Sie einen Timer und ein Totenkopf-Symbol. Der Schädel stellt dar, wie viele Feinde im Level noch übrig sind – Sie müssen dies auf Null setzen, um den aktuellen Kampf zu beenden. Der Timer ist Ihr Zeitlimit in der Phase. Wenn es Null trifft, verlieren Sie den Kampf. Wenn Sie aufgrund einer Auszeit verlieren, erhalten Sie einen Teil Ihrer AP zurückerstattet.
Die Kampfgeschwindigkeit kann geändert werden, sobald Sie Stufe 1-5 abgeschlossen haben. Die Anzahl der Pfeile zeigt an, wie schnell das Spiel spielt. Sie können es je nach Ihren Vorlieben schneller oder langsamer einstellen.
Umgebung – Urban, Outdoor, Indoor
Kämpfe in Blue Archive können an vielen Schauplätzen stattfinden. Diese Umgebungen sind in drei Kategorien unterteilt:Straßen, Außen- und Innenbereiche.
Wie bereits erwähnt, entsprechen die Gesichter auf der Infokarte jedes Schülers seiner Fähigkeit, in jeder dieser Umgebungen zu kämpfen. Je glücklicher das Gesicht ist, desto mehr Bonus erhalten sie, während traurige Gesichter bedeuten, dass sie eine Schadensstrafe erhalten. Gelbe neutrale Gesichter bedeuten, dass ein Schüler in diesem Bereich weder einen Bonus noch eine Strafe erhält.
Immer wenn der Kampf beginnt, werden Ihre Schüler Textblasen als Erinnerung an ihre Kampfeffizienz in der Zone haben, in der sie kämpfen.
Abdeckung
In der modernen Kriegsführung ist Deckung von größter Bedeutung, und auf den Straßen, Ebenen und Gebäuden von Kivotos ist es nicht anders. Deckung ist jedes Hindernis oder Geländemerkmal, hinter dem sich Ihre Mädchen (und ihre Feinde) in einem Feuergefecht verstecken können. Wenn sich eine Einheit in Deckung befindet, hat sie die Möglichkeit, Schaden durch eingehende Angriffe zu vermeiden.
Die Deckung kann auch zerstört werden, nachdem sie genügend Schaden genommen hat, entweder durch Blockieren von Schüssen oder durch AOEs, aber Sie können Deckungsstrukturen nicht direkt anvisieren. Wenn Sie planen, Deckung anzugreifen, denken Sie daran, dass sie als Struktur zählt für Rüstungszwecke.
Nicht alle Einheiten können in Deckung gehen. Um zu überprüfen, ob eine Schülerin in Deckung gehen kann, werfen Sie einen Blick auf ihre Profilseite und überprüfen Sie dann den oberen linken Abschnitt, wo sich ihre Waffe befindet. Ein Schildsymbol dort bedeutet, dass dieser Schüler in Deckung gehen kann, während das Fehlen eines Schildsymbols bedeutet, dass er dies nicht kann.
Beachten Sie, dass das Ausweichen von Angriffen in Deckung etwas anderes ist als ein Angriff, der komplett verfehlt wird!
Waffen und Angriffsreichweite
Ihre Schüler sind mit einer Vielzahl konventioneller Waffen bewaffnet, von Maschinenpistolen und Sturmgewehren bis hin zu schwereren Scharfschützengewehren und sogar RPGs. Die Waffe eines Schülers bestimmt seine Angriffsreichweite und bevorzugt im Kampf, so nah wie möglich an seine Feinde heranzukommen, damit er angreifen kann – unabhängig davon, ob Deckung vorhanden ist oder nicht.
Handfeuerwaffen (HG) sind leicht und tragbar, haben aber kleinkalibrige Munition, also erwarte nicht zu viel Schaden von deinen HG-Benutzern. HGs werden normalerweise von Support-Studenten verwendet.
Sturmgewehre (AR) dienen als Mittelweg zwischen Portabilität und Feuerkraft. Sie haben eine anständige Reichweite, Feuerrate und Genauigkeit, was sie zu einer stabilen Wahl in jeder Kampfsituation macht. Viele AR-Nutzer sind Händler, die sich nicht besonders auf einen Bereich spezialisiert haben.
Maschinengewehre (MG) sind große Waffen mit großer Reichweite und automatischem Feuer. In Blue Archive können MGs jedoch nur in kurzen Stößen abgefeuert werden, bevor sie nachgeladen werden müssen. Mit MGs ausgerüstete Schüler sind Schadensverursacher auf große Entfernungen mit hoher Angriffsgeschwindigkeit, aber nur sehr wenige von ihnen – wenn überhaupt – können in Deckung gehen.
Schrotflinten (SG) mit Pellets beladene Feuerschalen. Sie haben großen Schaden, aber es fehlt ihnen stark an Reichweite, was bedeutet, dass mit SGs bewaffnete Schüler normalerweise Nahkämpfer sind. SG-Benutzer können auch nicht in Deckung gehen, also sind sie normalerweise darauf ausgelegt, Strafen zu ertragen und haben eine Möglichkeit, Schaden zu mindern.
Maschinenpistolen (SMG) sind automatische Schusswaffen für den Nahbereich, die Pistolenmunition verwenden. Die SMG-Benutzer von Blue Archive sind ähnlich – sie bewegen sich im mittleren bis nahen Bereich und ihr Schaden ist nicht fantastisch, aber sie sind flexibel und schnell. Darüber hinaus können sie aufgrund ihrer allgemeinen Fähigkeit, in Deckung zu gehen, nachhaltigere Frontliner sein als SG-Schüler.
Scharfschützengewehre (SR) haben eine fantastische Reichweite und Schaden. Ihre Nachteile sind ihre langsamere Angriffsgeschwindigkeit und ihre Tendenz, Schaden durch Overkill zu verschwenden – etwas, wogegen automatische Waffen besser sind. SR-Schüler werden immer in Deckung bleiben und ihre Feinde aus der Ferne ausschalten.
Granatwerfer (GL) sind eine Gebrauchswaffe. Derzeit sind GL-Studenten im Blue Archive Mittelklasse-Einheiten, die in Deckung gehen können. Ihre explosiven Projektile fügen Gegnern, die zusammengedrängt sind, Flächenschaden zu.
Es gibt noch andere Waffen im Blue Archive:die Railgun (RG) , der Raketenwerfer (RL) , und der Mörserwerfer (ML) . Da jede dieser Waffen vorerst nur von einem Schüler verwendet wird, müssen ihre allgemeinen Eigenschaften noch gesehen werden.
EX-Fähigkeiten
Während des Kampfes werden Sie unten rechts drei Porträts Ihrer Schüler sowie eine Anzeige darunter bemerken. Die Porträts der Charaktere bilden Ihre Hand aus zufällig gezogenen EX-Fähigkeiten. Es können nur bis zu 3 Karten gleichzeitig gehalten werden. Wenn Sie also in einer schwierigen Lage sind, müssen Sie möglicherweise abwägen, welche Fähigkeiten Sie in Ihrer Hand haben möchten. Die Farbe des Hintergrunds einer Karte erinnert auch daran, welche Schadensart dieser Schüler anrichtet.
Das Messgerät dient als Energiepool, den alle Ihre Schüler teilen. Die EX-Fertigkeit eines Schülers kostet Energie in Höhe der Zahl oben links auf seiner EX-Fertigkeitskarte. Die Anzeige kann maximal 10 Energiebalken aufnehmen.
Wenn Sie jemals vergessen, was eine EX-Fähigkeit bewirkt, gibt es einen hilfreichen Tooltip, der oben rechts angezeigt wird, bevor Sie das Wirken bestätigen. Wenn Sie die Nutzung einer Fertigkeit abbrechen möchten, tippen Sie erneut auf die Schülerkarte.
Wenn Sie zum ersten Mal an einem Tag die EX-Fähigkeit jedes Schülers verwenden, erhalten Sie eine nette kleine Zwischensequenz. Wenn Sie es vollständig deaktivieren oder jedes Mal spielen möchten, können Sie dies in den Kampfeinstellungen ändern, indem Sie den Kampf oben rechts anhalten und dann zu den Einstellungen gehen.
Targeting-Fähigkeiten
EX-Skills haben unterschiedliche Zielmechanismen. Einige sind Selbst-Buffs, die zum Aktivieren einfach irgendwo auf den Bildschirm tippen müssen. Andere sind egozentrische Fähigkeiten mit Wirkungsbereich, bei denen der Schüler Feinde (oder Verbündete) um sich herum beeinflusst. Wieder andere sind punktuell, was bedeutet, dass Sie einen Ort für die Fertigkeit auswählen können. Der Wirkungsbereich des Kegels kann angepasst werden, indem Sie einen Finger gedrückt halten, um Ihren Schusswinkel anzupassen. Single-Target-Skills werden Sie auffordern, auf ein Ziel hinzuweisen. Und wenn du schnell genug bist, um einen günstigen Moment zu erwischen, kannst du sogar Feinde außerhalb der Reichweite mit Flächeneffekt-Fähigkeiten treffen!
Unabhängig vom Zielmechanismus der Fertigkeit verlangsamt sich das Spiel hilfreicherweise, wenn Sie eine EX-Fertigkeit auswählen. Dies wird Ihnen helfen, den optimalen Winkel oder die optimale Position zum Abfeuern einer EX-Fertigkeit zu bestimmen. Auf der anderen Seite gibt es bei einigen Fertigkeiten Verzögerungen zwischen der Reihenfolge und dem tatsächlichen Effekt, sodass Sie das Timing dieser Fertigkeiten beherrschen müssen. Ein gutes Beispiel ist Ayanes EX-Fähigkeit:Während sie alle Verbündeten in einem Kreis heilt, gibt es eine bemerkenswerte Verzögerung, bevor ihre Drohne tatsächlich Heilvorräte fallen lässt – was bedeutet, dass Verbündete bereits den Kreis haben können, den du als Ziel für Ayanes Fähigkeit bestimmt hast.
Neuladen
Da sie Schusswaffen verwenden, müssen sowohl Ihre Schüler als auch Ihre Feinde gelegentlich nachladen. Eine Sprechblase mit Kugeln bedeutet, dass diese Einheit nachlädt und nicht angreifen kann.
Studentenentwicklungsprogramm
Als Sensei wirst du eine prominente Figur im Leben deiner Schüler, ob es dir gefällt oder nicht. Ihnen zu helfen, sowohl im Kampf als auch als Menschen zu wachsen, ist Teil Ihres Jobs, und die Charakterstufen werden sie nur so weit bringen. Nachdem dies gesagt ist, lassen Sie uns Ihnen die vielen Möglichkeiten zeigen, wie Sie Ihren Schülern helfen können, sich weiterzuentwickeln!
Provisionen
Provisionen sind für Senseis, denen die Credits oder Aktivitätsberichte für das Leveln ihrer Schüler ausgehen. Diese können so oft an einem Tag durchgeführt werden, wie Sie möchten. Der Haken ist, dass sie AP verwenden. Derzeit sind zwei Aufträge im Spiel verfügbar.
Die zerstörte Munitionsfabrik lässt Ihre Schüler gegen einen Schwarm Roboterwürfel antreten. Sie richten nicht viel Schaden an, aber es gibt viele von ihnen. Um diese Provision freizuspielen, müssen Sie alle Würfel innerhalb des Zeitlimits eliminieren. Da sie das Heavy haben Rüstungstyp, ist es am besten, Schüler mitzubringen, die sich mit Piercing auskennen Schaden. Flächenschaden ist ebenfalls sehr zu empfehlen, da die Roboter dazu neigen, sich zusammenzuballen. Es kann sich auch lohnen, einen oder beide deiner Specials zu jemandem zu wechseln, der bei DPS helfen kann.
Slumpia-Platz bringt Ihnen Credits für das Löschen ein. In dieser Kommission treten Ihre Schüler gegen einen Gegner mit hoher Gesundheit an, der nicht angreift. Dieser Feind, Nighttime Nero, hat viel Gesundheit, greift Ihre Schüler aber nicht an. Ihr Hauptgegner hier ist der Timer – Sie haben in jeder Runde 30 Sekunden Zeit, um Neros HP zu erschöpfen. Jedes Mal, wenn Sie ihn auf 0 Gesundheit fallen lassen, wird er mit mehr maximaler Gesundheit als zuvor respawnen.
Um das Beste aus Slumpia Square herauszuholen, musst du ihn 5 Mal auf einmal besiegen. Verwenden Sie für beste Ergebnisse Schüler, die Mystik beherrschen Schaden, da Neros Rüstungstyp Spezial ist . Kümmern Sie sich auch nicht um Heilungsunterstützungen. Füge stattdessen Specials hinzu, die den Angriff deiner Stürmer stärken oder zu ihrem Schaden pro Sekunde beitragen können.
Prämien
Bounties sind spezielle Kämpfe, die jeweils zweimal am Tag abgeschlossen werden können. Sie sind die Hauptquelle für Materialien zur Verbesserung von Fähigkeiten sowohl für EX als auch für normale Fähigkeiten, also verpasse sie nicht!
In Bounty-Schlachten kämpfen Ihre Schüler gegen die Kaitengers, die aussehen wie Charaktere direkt aus einer Tokusatsu-Show. Diese fünf mehrfarbigen Bosse werden sich einen ziemlichen Kampf liefern, besonders auf den höheren Schwierigkeitsgraden, aber je schwieriger die Mission, desto mehr Belohnungen können Sie erhalten.
Einzigartig bei Kopfgeldern ist ein Akademiebonus. Indem Sie Teams zusammenstellen, die aus Studenten derselben Akademie bestehen, können Sie einen Angriffsbonus von guten 25 % bis zu wahnsinnigen 250 % erhalten!
Skill-Leveling
Sie können die Fähigkeiten Ihrer Schüler mit all den technischen Notizen und DVDs verbessern, die Sie von Bounties erhalten. In bestimmten Phasen können auch (wenn auch selten) Skill-Upgrade-Materialien droppen.
EX-Skills erfordern andere Upgrade-Materialien als andere Skills. Für EX-Fähigkeiten benötigen Sie Trainings-DVDs, die exklusiv für jede Schule erhältlich sind – es gibt also eine Abydos-DVD, eine Gehenna-DVD und so weiter. EX-Fähigkeiten erfordern auch zusätzliches Material, das je nach Schüler unterschiedlich sein kann. Wenn Sie nicht sicher sind, wo Sie diese Ressourcen erhalten, können Sie darauf tippen, um zu sehen, wo Sie sie erhalten können.
Reguläre Skills benötigen technische Notizen, um sie zu verbessern. Diese sind im Allgemeinen leichter zu bekommen als DVDs, aber es ist trotzdem ratsam, sie zu rationieren, da die Kosten für das Aufleveln von Fähigkeiten jedes Mal höher werden, wenn Sie dies tun.
Ausrüstungs-Upgrade und Transformation
Sie können die Ausrüstung, die jeder Schüler bei sich trägt, aufrüsten, damit er mehr Kilometer daraus ziehen kann. Tippen Sie dazu auf ihrer Infokarte neben ihrem Ausrüstungsfeld auf Level Up.
Das Upgraden von Ausrüstung kostet Credits und Upgrade-Materialien. Sie können andere Ausrüstungs- oder Verbesserungssteine aus dem Angel 24 Store verwenden, um sie zu verbessern. Wenn sie ihre Stufenobergrenze erreicht haben, müssen sie in ihre nächste Stufe umgewandelt werden. Dazu benötigen Sie Blaupausen, die droppen
Mystische Freischaltungen
Mystic Unlocks erhöhen die Seltenheit eines Schülers, seine Grundstatistiken, Beziehungslevel-Obergrenzen und können ihm eine neue Fähigkeit verleihen. Gehen Sie dazu auf der Infokarte eines Schülers auf die Schaltfläche Mystic freischalten.
Um eine Schülerin auf diese Weise aufzuwerten, brauchst du genug von ihrem Eleph. Eleph entsteht durch das Ziehen mehrerer Kopien eines Schülers aus der Charakter-Gacha oder aus den Stufen des harten Modus. Sie können Eleph auch im Angel 24 Store mit Eligma kaufen, aber beachten Sie, dass Eligma umso mehr kostet, je mehr Sie Eleph eines Schülers kaufen. Sie erhalten Eligma in der Gacha – jeder einzelne Zug bringt Ihnen eine kleine Menge Eligma.
Je mehr Sie einen Schüler über Mystic Unlocks upgraden, desto mehr Eleph benötigen Sie für das nächste Upgrade. Es kostet auch eine Menge Credits – aber die Wertegewinne und Freischaltungen sind ziemlich beachtlich.
Angel 24 Store
Da ich es bereits erwähnt habe, lassen Sie uns über den Angel 24 Store sprechen.
Dieser Laden im Spiel ist gut bestückt mit Upgrade-Materialien, Eleph und anderen Dingen. Beachten Sie, dass der reguläre Bestand nach dem Rollover (4 Uhr morgens JST) aktualisiert wird, sodass Sie den gesamten Bestand aufkaufen sollten, wann immer Sie können.
Du kannst auch Währung aus Boss-Raids (Total Assault) und PVP (Tactical Challenge) im Angel 24 Store verwenden.
Quests
All diese Entwicklungsaktivitäten werden Ihre Ressourcen sicherlich belasten. Stellen Sie sicher, dass Sie die täglichen Quests von Blue Archive abschließen, indem Sie oben links im Hauptmenü auf Aufgaben tippen. Erledige genug tägliche und wöchentliche Aufgaben und du bekommst sogar etwas Pyroxene für deine Mühe.
Neue Senseis werden auch in ein Anfängerprogramm aufgenommen. Dieser 7-tägige Kurs ist vollgepackt mit Meilensteinen und Leckereien für neue Spieler. Noch besser ist, dass Sie Nonomi bekommen können – einen 2-Sterne-Charakter und einen guten DPS aus eigenem Recht – indem Sie genügend dieser Anfänger-Quests abschließen.
Beziehungsebene
Je näher Sie Ihren Schülern kommen, desto höher werden ihre Beziehungsebenen zu Ihnen. Diese Stufen sind wichtig, da jede neue Stufe den Schülern einen permanenten, passiven Statistikschub gibt.
Bei bestimmten Schwellenwerten für die Beziehungsebene erhalten Sie Zugriff auf ein Ereignis, das das Live 2D eines Schülers freischaltet, das Sie für Ihren Menübildschirm verwenden können.
Momo Talk
Momo Talk ist eine App im Spiel, mit der Sie Nachrichten von Ihren Schülern senden und empfangen können. In Bezug auf das Gameplay dient Momo Talk dazu, Geschichten auf Beziehungsebene mit Ihren Schülern zu lesen und darauf zuzugreifen. Diese Geschichten geben dir Einblicke in ihr tägliches Leben und geben dir Pyroxene, wenn du sie vervollständigst.
Café
Das Café wird freigeschaltet, nachdem Sie Stufe 2-1 abgeschlossen haben.
Das Café ist eine Einrichtung, in der sich Ihre Schüler zurücklehnen und entspannen können. Es generiert passiv Credits und AP, abhängig von seinem Komfortlevel. Das Café kann nur eine begrenzte Anzahl an Ressourcen aufnehmen, also beanspruchen Sie sie, bevor sie überlaufen.
Studenten werden zufällig Ihr Café besuchen. Wenn Sie das Glück haben, dass eine von Ihnen rekrutierte Schülerin im Café auftaucht, können Sie sie antippen, um ein paar Beziehungserfahrungen zu erhalten. Besucher des Cafés radeln nach ungefähr 10 Stunden zufällig. Wenn Sie eine bestimmte Schülerin zur Stärkung der Beziehung ansprechen möchten, können Sie sie über das Einladungsticket in das Café einladen. Dies hat eine lange Abklingzeit, also stellen Sie sicher, dass Sie im Voraus planen. Beachten Sie, dass Sie keine Beziehungserfahrung für Schüler aufbauen können, die Sie noch nicht haben!
Über das Café können Sie Ihren Schülern auch Geschenke machen. Tippen Sie unten links auf Geschenke, tippen Sie dann auf ein Geschenk und ziehen Sie es auf eine Schülerin, um es ihr zu geben. Ein Smiley über jedem Schüler zeigt an, wie sehr ihm das Geschenk gefallen wird. Obwohl sie Geschenke nicht ablehnen, ist es viel effektiver, ihnen Geschenke zu machen, die ihnen gefallen.
Sie können Ihrem Café über das untere linke Bedienfeld Möbel hinzufügen. Mehr Möbel erhöhen den Komfort des Cafés und führen zu besseren Einnahmen. Wenn Sie das Layout Ihres Cafés neu anordnen möchten, können Sie dies über die Schaltfläche „Bearbeiten“ im selben Bereich tun.
Make sure to rank up your cafe by tapping the Comfort panel beside the Cafe Earnings panel. Ranking up your cafe will increase the number of students that can visit at once, the maximum comfort, as well as the production and storage cap of credits and AP.
Crafting
Crafting is where you get furniture, gifts, and other important resources.
Unlike in other games, crafting in Blue Archive isn’t exactly deterministic. You start crafting by adding Keystones or Keystone Pieces to Schale’s special 3D printer. The more Keystones you give it at the start, the higher the chances of getting rarer nodes down the path.
There are 4 segments in crafting, and at each junction, you’ll be asked to pick one of several nodes. The first node selection determines what kind of item you’ll get. Resetting here won’t help, as nodes seem to be tied to your account. There’s a lot of nodes to pick from – activity reports, gifts, furniture, tech notes, upgrade materials, and more. Once you make your selection though, there’s no turning back, not even if you close the game.
After you select an item, you’ll be taken to the second junction, where you can add more items of the same type you selected to unlock more nodes. Alternatively, if you’re satisfied, you can start crafting at this point.
Crafting takes time, depending on the item. You can rush the crafting time via crafting tickets. You can also craft up to 3 items at once, so get those printers cranking.
Lessons
What kind of teacher doesn’t put in classrom time? Lessons are open once you clear stage 2-4.
Lessons let you get Eleph while raising your students’ Relationship Levels. You can hold up to 3 lessons a day, shared between multiple locations. These lesson tickets refresh daily.
Similar to the cafe, different students will be staying in different rooms every day, and only they will gain benefits from your lessons. Once again, you don’t get points for holding lessons for students you don’t own. Regardless of whether or not you get resources from a lesson, you’ll also get 100 location exp for that area, unlocking more rooms to hold lessons in and netting you some training materials for students. As you level up your locations and hold more lessons, your ticket capacity increases.
Some areas need to be unlocked; for example, the Abydos school area requires that you have at least 3 Abydos students in your roster.
Find Pyroxene
Pyroxene is Blue Archive’s premium currency. You’re going to want a lot of it as it’s by far the fastest way to roll for characters.
First and foremost, redeem your global Blue Archive release bonuses in your mail. There’s a lot of Pyroxene to be had, perfect for building up your starter roster. Your mailbox can be accessed in the upper right of the main menu.
There’s other ways to get Pyroxene too. Daily and weekly quests give small amounts of the stuff, but it’s better than nothing. Achievement milestones such as hitting certain levels or clearing certain stages can also give you some Pyroxene. One-time challenges for Hard Mode maps also exist for beating them under a time limit. Hard Mode maps also have a gift on their tactical map that gives a one-time bonus of 50 Pyroxenes.
Getting 3 stars in all of an area’s stages entitles you to a clear reward, a hefty sum of 200 Pyroxenes. To do this, you’ll need to fulfill the conditions for 3 stars as written in the upper left of the tactical map screen. S-ranking a battle requires you to not lose any student while completing the battle in 2 minutes or less. Clearing each stage for the first time also gives a small lump sum of Pyroxenes. It’s not much, but it adds up as you progress through the campaign.
The first time you clear a main stage, you’ll have to clear its sub stages to proceed. Sub stages are straightforward battles that usually consist of the enemies from the main stage you just cleared. There’s no S-rank requirements for these – you just have to clear them. Every sub stage drops 20 Pyroxenes after clearing it.
Run Total Assault Whenever It’s Available
Total Assault is Blue Archive’s take on raid bosses. It’s available after you clear stage 4-1.
During Total Assault, you’ll need to take down tough enemies that have skills of their own. These bosses have HP in the millions and will serve as a test of your team composition and how well you command your students.
You’re given 3 Total Assault tickets every day, and each attempt will consume a ticket. If you’re worried about spending a ticket and performing poorly, you can opt to try a mock battle against the raid boss instead. If you lose a team, you’ll be allowed to send another team of 4 in to continue where the first group left off.
However, you won’t be able to use the same students in the first team. Take note that you only have one hour to return to the battlefield, so make sure you have lots of students on standby. Also, unlike Blue Archive’s other battle modes, tickets lost will not be refunded if you fail.
After you clear the level, you’ll be given a score based on how well you did. Factors that influence your score are if you managed to reduce the boss to 0 HP, the difficulty level and how quickly you cleared the raid. This score is cumulative and is used to determine your placement on the high score leaderboards once the raid season ends. Not only do you get prizes based on your final ranking, but you also get rewards just for hitting certain point thresholds!
Apart from these prizes, Total Assault also gives valuable Total Assault coins. These medals can be spent at the Angel 24 Store for Eleph and other valuable items such as training DVDs and tech notes. The harder the difficulty of the raid you complete, the more Total Assault coins drop.
You can also Sweep Total Assaults, as long as you’ve successfully completed a raid of the corresponding difficulty in the same day. If you Sweep them, you’ll gain points equal to your first score per Sweep.
Pick Fights Via Tactical Challenges
Tactical Challenge are Blue Archive’s PVP system. During Tactical Challenges, you’re given a selection of other players to fight. PVP isn’t in real-time. You’ll have to set up a defense team and an attack team for use in PVP. The same rules for battle formations apply – 2 Strikers and 2 Specials.
You’ll be placed in brackets with other players who started playing at around the same time as you. But it’ll take a while before you see them. Your first few PVP battles will most likely be against NPCs. Before selecting your opponent, you’ll be able to see their lineup of Strikers and Specials. If you don’t like your chances against the 3 opponents you’re offered, the list automatically refreshes every 2 minutes.
Unlike regular battles, manual controls are off during PVP. Your students will use their skills from left to right:whichever card comes up first gets used, then the second one in that hand, then the third. After the third card, the leftmost student’s skill will be used again. This makes team composition that much more important in PVP.
As you beat opponents, you’ll climb up in ranks. But when opponents beat you, you’ll drop a couple ranks. However, if you lose a battle that you initiated, you don’t move at all in the leaderboards. Like Total Assault, you get prizes based on your leaderboard placement at the end of the season. Even if you’re not a fan of PVP, you’ll get something just for showing up, so make sure you participate.
Tactical Challenges also give out coins just for participating. These coins can be used to redeem items at the Angel 24 Store.
Enjoy Your School Life
That wraps up our short lesson for new senseis. Learning is a lifelong process, and you’ll not only be able to pick new things up from your students, but also other senseis! If you have any other tips, tricks or stuff you wish you knew about when you were starting out in Blue Archive, let us know in the comment section below!