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Figure Fantasy Tier List and Reroll Guide:Ranking der besten Figuren des Spiels

Willkommen zu unserer Figure Fantasy Tier List and Reroll Guide ! Manchmal hasst dich das Gacha der FULI Box einfach. Egal wie viele Edelsteine ​​Sie hineingeben, Sie erhalten nichts als Zitronenteeboxen anstelle der meta-niedlichen Anime-Girl-Figuren, die Sie wirklich wollen. Oder Lu Bu.

Wenn dies der Fall ist, haben Sie zwei Möglichkeiten:Machen Sie weiter oder rollen Sie Ihr Konto neu. Die beste Zeit, um Konten in jedem Gacha-Spiel neu zu rollen, ist während seiner frühen Veröffentlichung, wo Belohnungen für die Vorregistrierung eine Sache sind. Aber danach wird es schwieriger, aber es kann immer noch getan werden. Hier sind also zwei Methoden, um in Figure Fantasy neu zu würfeln, je nachdem, wann Sie dies lesen.

FIGURE FANTASY REROLL-ANLEITUNG

Vorregistrierungswiederholungen

Schritt 1: Melden Sie sich als Gast an und kämpfen Sie, bis Sie die Kampagnengeschichte 1-4 abgeschlossen haben. Dadurch wird Ihr Posteingang entsperrt, der die E-Mail-Funktion im Spiel darstellt. Es ist äußerst wichtig, sich als Gast anzumelden, da Sie ein gebundenes Konto nicht neu erstellen können.

Schritt 2: Fordern Sie die Vorregistrierungsprämien an. Das sind insgesamt 31 Würfe in Form von 30 Blindbox-Gutscheinen und 300 Diamanten.

Schritt 3: Öffne das Gacha der FULI Blind Box und rolle!

Schritt 4: Haben Sie nicht bekommen, was Sie wollen? Setzen Sie Ihren Fortschritt zurück, indem Sie den Server wechseln. Dann wiederholen Sie es unendlich, bis Sie die gewünschten Figuren erhalten. Sobald Sie das bekommen, was Sie wollen, ist es an der Zeit, Ihr Konto zu binden damit du deine Plastikmädchen nicht verlierst, sobald du mit deinem Handy einen Straßenräuber verprügelst. Wenn Sie ein Gastkonto verwendet haben, besteht eine andere Möglichkeit darin, in Ihre Telefoneinstellungen zu gehen und den Cache von Figure Fantasy zu leeren, die Daten zu löschen und dann neu zu installieren.

Zu spät zur Aktion? Mach dir keine Sorgen! Es wird etwas länger dauern, aber das war es auch schon.

Schritt 1: Melden Sie sich als Gast an und kämpfen Sie dann, bis Sie die Kampagnengeschichte 1-12 abgeschlossen haben. Sie sollten genug Ressourcen für einen 10er-Wurf haben, der mindestens eine garantierte Figur der violetten Stufe enthält. Wir können gar nicht genug betonen, wie wichtig es ist, sich als Gast anzumelden, da Sie ein gebundenes Konto nicht löschen können.

Schritt 2: Wählen Sie die 10er-Rolle! Geben Sie alle Edelsteine ​​​​oder Tickets aus, die Sie danach übrig haben, um die endgültigen Rollen zu erhalten, die Sie erhalten können.

Schritt 3: Haben Sie nicht bekommen, wen Sie wollten? Wenn Sie sich als Gast angemeldet haben, können Sie in die App-Einstellungen Ihres Telefons gehen, den Cache von Figure Fantasy löschen und dann seine Daten löschen, damit Sie neu installieren und es erneut versuchen können. Sobald Sie die gewünschten Figuren erhalten haben oder zumindest so viele, dass Sie denken, dass Sie loslegen können, binden Sie Ihr Konto damit Sie Ihre Figuren und Ihr Konto nicht verlieren, nachdem ein Hund Ihr Telefon oder etwas anderes gefressen hat.

FIGURE FANTASY-RANGLISTE:WARUM HAT ERIKZIA MEINE EIGENE BACKLINE NUR BACKSTAB?

Noch ein Hinweis: Diese Rangliste basiert weniger darauf, dass der Charakter schlecht ist, da sogar einige der Charaktere, die die Leute allgemein als schrecklich betrachten, eine Art Teamzusammensetzung haben, in der sie sehr gut abschneiden, obwohl dies ein Faktor sein wird. Der Hauptfaktor ist, wie wählerisch sie mit ihren Teamkollegen sind:Einheiten wie Yuna landen ganz oben auf der Liste, weil man sie in die meisten Teams stecken kann und sie ihre Arbeit gut machen.

Einheiten wie Zephyr und Vazorwyn landen ebenfalls an der Spitze, da sie zwar bestimmte Teams haben, in denen sie sehr gut abschneiden, aber normalerweise die Art von Teams sind, die Sie selbst leicht herausfinden würden, während Sie auch ohne sie gut kämpfen können beste Kumpel (Zephyr deckt Vazorwyns langsamen Angriff ab, aber Vazorwyn schlägt sogar weit voneinander entfernt immer noch schrecklich hart zu und Zephyr ist selbst im am eiligsten zusammengewürfelten Team willkommen, um ultimativen Spam zu ermöglichen).

Verwandt: Figure Fantasy Anfängerleitfaden:Tipps, Tricks und Strategien, um die Probleme Ihres kleinen Plastikfreundes zu lösen, ein Schlag nach dem anderen

Auf der anderen Seite landen Leute wie Erikzia und Ricco ganz unten auf der Liste, weil sie außerhalb der wenigen seltsamen, galaktisch gehirnigen Setups, in denen sie effektiv sind (Täuschen Sie sich jedoch nicht, sie sind in diesen Setups immer noch sehr effektiv), eher dazu neigen nutzlos zu sein, oder in Erikzias Fall ein regelrechter Verräter, der die Backline tötet. Die am Ende der Liste sind jedoch normalerweise diejenigen, die in keinem Team gut abschneiden.

Stufe S – Sozialer Schmetterling

Die Tatsache, dass so viele Charaktere hier oben sind, sagt viel Gutes über die Einheitenbalance von Figure Fantasy aus. Die Charaktere in dieser Stufe sind leicht genug zu planen, um maximale Effektivität zu erzielen (Einheiten, die auf Ignite angewiesen sind, helfen sich gegenseitig, Einheiten von Frost gehen zusammen, Beschwörer genießen Schilde und absolut jeder genießt Zephyrs Energieschub-Fähigkeiten) oder haben eine unverhältnismäßig hohe Belohnung dafür, wie schwierig es ist um sie herauszufinden (Mit ihrem passiven Maxxed ist Zarola mit Kanonenfutterbeschwörung plötzlich eine tödliche Schneeballerin, die stärker wird, je länger ein Kampf dauert, ob es für ihr Team tatsächlich gut läuft oder nicht).

Oder, falls dies nicht möglich ist, können sie ziemlich gut alleine arbeiten, bis Sie ihre Teams tatsächlich richtig zusammenstellen können, da sie ihre offensichtlichen Rollen als Einzelpersonen sehr gut ausfüllen.

Chrusos

TENMA, Everland Phantasm, Gold, Defender, Self-Heal, Interruptor, All Target Attack, Near-Death Disabler, HWOOOOOOOH

Ein großer, männlicher Mann, der Schaden durch Explosionen nicht gerne erleidet, aber wirklich Schmerzen austeilen kann. Khrusos Passiv ist eine AOE-Betäubung, die auftritt, wenn seine HP unter 50 % fallen. Die Betäubung dauert 3 Sekunden, was ziemlich lang ist, wenn man bedenkt, dass die durchschnittliche Betäubung im Spiel 2 Sekunden dauert, und schon schmerzhaft ist, aber Khrusos wird dies nur einmal tun.

Sobald er aufgerüstet ist, wird er dem auch unglaublich wahrscheinlich mit seinem ultimativen folgen, einem All-Target-Spinning-Axt-Angriff mit Unterbrechung (wenn er vollständig aufgerüstet ist). Diese ultimative Kraft tut dem Angriff eines Verteidigers sehr weh und verursacht wahrscheinlich Salz, wenn jemand Khrusos wieder heilt, während er sich dreht.

Zhuge Liang

SNOW-A, Crimson Realm, Gold, „Helper“, Ignite-Bully, Crit-Chance Booster, Fiery Fan

Eine SNOW-A-Figur, die aufgrund ihrer Fähigkeiten in jedem Brandstifterteam, aber insbesondere in TENMA-Feuerwehrkommandos, sehr gut funktioniert. Wenn sein Ultimate verbessert wird, fügt es nicht nur allen im feindlichen Team Schaden zu, jagt sie in die Luft, wenn sie getötet werden, und verringert die Heilung, die sie erhalten, es erhöht auch den Schaden, den der Feind durch Feuer erleidet. Das alles dauert quälende 10 Sekunden. Was ihn jedoch wirklich zu einem TENMA-Feuerteam macht, ist seine Passivität:Eine Aura, die die Chance auf kritische Treffer um 25 % erhöht. Du kannst ihn neben Yamazaki setzen, um Spaß beim Crit-Spamming zu haben.

Ansonsten ist er immer noch ziemlich gut in anderen Feuerteams, aber behandeln Sie ihn nicht zu sehr wie eine Unterstützung:Abgesehen von der sekundären passiven Fähigkeit, zufällige Ziele zu heilen, die alle Helfer haben, ist er ein hauptsächlich offensiver Zauberkundiger, der darauf angewiesen ist, den Feind stark zu debuffen, und sogar In seiner Support-Aura dreht sich alles darum, Menschen zu töten. Bring einen echten Heiler mit!

Suzumi

LET’S RED, Girls X Machine Guns, Gold, Vanguard, Summoner, AOE Attack, Self-Heal

Eine der besten Figuren im Spiel, einfach wegen ihrer Fähigkeit, Lücken zu schließen und den Feind schrecklich abzulenken, besonders wenn sie mit Team-Schildern wie Aoi gepaart ist. Suzumi ist eine Frontlinerin mit einem ziemlich einfachen Ultimate:Sie zückt ein Maschinengewehr und beginnt, jeden Bösewicht neben ihrem aktuellen Ziel anzugreifen, im Grunde ein schnörkelloser AOE-Angriff. Zumindest am Anfang.

Nach dem Upgrade von Design-Briefen beschwört dieses Ultimate eine niedliche kleine Pappschachtel, die anfängt, Müll auf den Feind zu werfen. Dies führt uns zu dem, was sie wirklich böse macht, ihrem Passiv:Sobald sie mit dem Feind in Kontakt kommt, beschwört sie 3 Kisten und erhält einen ATK SPD-Boost. Bei vollständigen Designbrief-Upgrades heilen ihre Kisten sie, wenn sie sterben. Im Allgemeinen solltest du sie jedoch mit Aois Schild und Harriets Ultimative verstärken, da es für jeden, der sich damit abfinden muss, unglaublich ärgerlich ist, wenn matschige Kisten plötzlich viele Treffer einstecken und austeilen können.

Wenn Sie sie nicht mit Zarola paaren, möchten Sie, dass diese Kisten sterben und Zarola mit Energie versorgen. Wenn du gegen Suzumi kämpfst, solltest du vielleicht hintere Angreifer oder AOE-Einheiten mitbringen, um an all diesen Kisten vorbeizukommen.

Harriet

LET’S RED, Girls X Machine Guns, Gold, Spezialist, Summoner, Summoner-Support, LET’S RED Support, Bringing The Big Guns

Verdammt fast jeder wird Ihnen sagen, dass Harriet, Aoi und Suzumi zusammen eine Nervensäge sind, aus gutem Grund zu kämpfen. Harriets ultimatives Ziel ist es, ein Paar wandelnde Kamikazes zu beschwören, den Blauen Bomber und den Roten Bomber. Der Rote Bomber explodiert in einem AOE und der Blaue Bomber zerbombt ein einzelnes Ziel, wenn seine Energie voll ist, wobei sein Schaden davon abhängt, wie viel HP und Schilde es noch hat.

Wenn es aufgerüstet wird, bufft es auch jeden in deinem Team, Figuren UND beschworene Mooks, mit einem Schadensschub von 5 % für 10 Sekunden. Ihr Passiv ist alle 10 Sekunden eine Rauchgranate, die ihr aktuelles Ziel blendet und ihre Angriffe mit einer Chance von 15 % verfehlt. Wenn es vollständig aufgerüstet ist, passiert es alle 8 Sekunden und gibt jeder einzelnen LET’S RED-Figur in deinem Team einen Batzen Energie.

Bei Aoi und Suzumi bedeutet dies, dass Aoi ihren Schild spammen kann und Suzumi ihre Pappkartons spammen kann! Und wenn Aoi ihren Schild wirkt, direkt nachdem Harriet ihre Ult wirkt, fügt sie mehr Schaden zu. Oh, und die roten und blauen Bomber tragen Maschinengewehre. Selbst wenn sie vorzeitig getötet werden, jagen sie dem Feind zumindest zuerst ein paar Kugeln. Absolut urkomisches Zeug.

Megan

LET’S RED, Girls X Machine Guns, Gold, Defender, AOE Fire, Self-Shield, Summoner-Boosted, Anti-Summoner, One Riot, One Waifu

Eine Verteidigerin mit einem großen, fetten Schutzschild, passend, da sie dafür gemacht ist, Beschwörern entgegenzuwirken, die Aufstände auslösen. Megans Ultimative erzeugt nicht nur einen Schild für sich selbst, sondern verbrennt auch den Bereich um sie herum und fügt allen Gegnern neben ihr 8 Sekunden lang AOE-Feuerschaden zu. Mit vollen Design Letters wird es ziemlich mächtig, da der Feuerschaden diesen Schild wieder auflädt und zusätzlich die Angriffsgeschwindigkeit der armen brennenden Menge um 25% verlangsamt. Außerdem hat sie zu Beginn des Spiels einen All-Target-Angriff.

Ohne Design Letters ist es ein bisschen meh, da sie es nur einmal macht. Aber nach einigen Upgrades gibt es ihr jedes Mal einen Schild im Wert von 125% ihrer ATK, wenn eine verbündete Einheit (oder ein Feind, wenn sie vollständig aktualisiert ist!) Mooks beschwört. Wenn sie im feindlichen Team ist und Sie wollen, dass sie so schnell wie möglich tot ist, tun Sie es nicht bringt Beschwörer!

Dolores

GALATEA, Summer Love Story, Vanguard, Lila, Nahkampf, Selbstheilung, Off-Tank, Baguette Beatdown

Dolores, eine der stärkeren violetten Stufen, ist eine ungewöhnlich massige Vorhut, die etwas mehr zum Tanken als zum DPS an der Front tendiert, obwohl ihr schneller regulärer Angriff diese Aufgabe auch erfüllen kann. Ihr Ultimate ist ziemlich einfach:Sie holt etwas Essen aus ihrer Einkaufstasche und isst es, wodurch sie geheilt wird, zusammen mit Lebensraub und einem ANG-Geschwindigkeitsschub für ihren ohnehin schnellen normalen Angriff.

Nach ein paar Designbrief-Upgrades schlägt sie den Feind auch alle 6 Sekunden härter mit ihrem Baguette. Sie kann sich auch jedes Mal heilen, wenn sie ausweicht, wobei sich die Ausweichchance jedes Mal um 15 % verbessert. Da sie lila ist, beginnt sie schwächer als Gold, kann aber leicht Beförderungsdupes finden. Es besteht eine gute Chance, dass du sie rosa färbst, bevor du das Gleiche mit irgendwelchen Goldstufen machst.

Yuna

LET’S RED, Girl Psycho 100, Vanguard, Gold, Nahkampf, Selbstheilung, Single Target Linebreaker, Rock! Papier! Schere!

Wer hätte gedacht, dass es so effektiv wäre, Menschen zu verprügeln, indem man ihnen ein Schere-Stein-Papier-Spiel ins Gesicht schiebt? Yuna ist ein äußerst nachhaltiger Burst-Damage-Kämpfer, der normalerweise verwendet wird, um die feindliche Frontlinie zu durchbrechen. Ihr Ultimativ sind hundert harte Tritte ins Gesicht, Tritte so hart, dass sie wahrscheinlich Atome spalten, da sie eine winzige nukleare Explosion verursachen.

Und nach ein paar Designbrief-Upgrades kann sie sich nicht nur mit ihrer ultimativen Fähigkeit selbst heilen, sondern auch jedes Mal, wenn sie ausweicht. Und jedes Mal, wenn sie ausweicht, hat sie eine um 15 % bessere Ausweichchance. Schwer zu töten und tötet dich hart.

Kamille

SNOW-A, Brawler Academy, Militarist, Gold, Ranger, All-Target Attack, Anti-Rear Disabler, Smug A+ Rich Boy

Widerstehen Sie dem Drang, diesem selbstgefälligen Kind ins Gesicht zu schlagen, und geben Sie ihm einen Platz in Ihrem Team, wenn Sie ihn haben und einen guten Crowdbuster brauchen. Kamilles Ultimate trifft alle im gegnerischen Team und trifft sie härter, wenn sie in den Locked-Zustand versetzt werden. Um sie in den Sperrzustand zu versetzen, verwendet er seine zweite Fertigkeit, die auf Feinde im hinteren Teil der feindlichen Formation in derselben Linie wie er abzielt.

Sogar normale Angriffe werden dazu führen, dass die Sperre dem Feind zusätzlichen Schaden zufügt und die Sperre deaktiviert wird, also platzieren Sie lineare Angreifer nicht auf derselben Spur wie er, damit sein Ult den zusätzlichen Schaden UND den Schaden der Sperre verursachen kann. Wie die meisten Militaristen fügt er zusätzlichen Schaden zu, wenn sich kein Feind in Würgereichweite von ihm befindet, also gönnen Sie Kamilles matschigem, höchst schlagbarem Gesicht etwas Schutz.

Ihrendts Glut

SNOW-A, Everland Phantasm, Spezialist, Gold, Waldläufer, Heiler, Linearer Angriff, Selbstheilung, Zerstörerischer Beschützer

Der gefürchtete Basilisk Ihrendts Ember beschützt, zerstört und zahlt gleichzeitig für den Wiederaufbau ihrer Stadt. Sie ist eine mächtige Angriffs- und Unterstützungseinheit, deren Fähigkeit, Schaden zu verursachen, Hand in Hand mit ihren Heilkräften geht. Sie beginnt als reine lineare Burst-Damage-Dealerin, aber nach dem Upgrade ihres Designbriefs schaltet sie die Fähigkeit Budding Sprout frei. Auf diese Weise kann sie dem Charakter mit den niedrigsten HP in derselben Reihe wie ihr, normalerweise dem Tank, der eine Prügelstrafe erlitten hat, eine Saat der Heilung geben.

Dieser Seed lässt sowohl ihren ultimativen als auch ihren normalen Angriff den gesetzten Teamkollegen heilen, während sie dem Feind immer noch Schaden zufügt. Besagte Saat erhöht auch die ATK und DEF des Ziels um 10 %, wenn es sein erstes Design-Buchstaben-Upgrade erhält, und lässt es beim zweiten Upgrade auch von seiner eigenen Ultimativen heilen.

Darüber hinaus hält es natürlich jedes Mal länger. Als Spezialist haben sie eine einfache, aber nützliche passive Fähigkeit:Ihre normalen Angriffe erhalten nach ein paar Design Letters einen Schadensbonus, wobei Angriffsgeschwindigkeit und DEF beim Upgrade zum Buff hinzugefügt werden.

Mako

TENMA, Endzeithorizont, Gold, Helfer, Crit-Booster, Teamheiler, Schadens-Booster

Eine Unterstützung, die normalerweise gut mit bestimmten Ignite-abhängigen Trupps funktioniert, obwohl ihr selbst jegliche Ignite-Fähigkeiten fehlen. Ihr Ultimate ist ziemlich Standard unter Heilern:Eine Truppheilung mit einem Schadensschub, mit einem netten Energieschub und Bonus auf kritischen Schaden, wenn sie verbessert wird.

Ihre Aura erhöht die Chance auf kritische Treffer jedoch um 12–24 %, je nachdem, wie viele Upgrades sie hat:Ja, setzen Sie sie neben Yamazaki und genießen Sie die großen Zahlen. Dadurch findet sie normalerweise einen Platz in Full-TENMA Ignite-Teams, die sich auf Yamazakis kritischen Spam und die Markentreue-Buff-Mechanik verlassen.

Astaroth

NIGHT-9, Everland Phantasm, Defender, Self-Heal, Transform, Basilisk’s Minder

Ein Panzer, der sich in einen riesigen (na ja, im Vergleich zu den anderen Figuren hätte er sowieso ungefähr die Größe eines kleinen Schreibtischventilators) verwandelt, ein feuerspeiender Drache. Als Drache dringen seine normalen Angriffe in die Frontlinie ein und treffen jeden, der sich hinter seinem Ziel befindet. Der wahre Segen dabei ist jedoch, dass er als Drache 20 % weniger Schaden erleidet, wodurch er viel länger im Kampf bleiben kann, als er es als Mensch könnte.

Es ist sogar ein Punkt in Ihrem Event von Ihrendt:Sie möchten ihn normalerweise während des Events vor Ihrendts stellen, damit sich ihre Heilung mit seinem Schadensreduzierungs-Buff verdoppeln kann, zusammen mit ihrem linearen Ultimate und seinem von vorne durchdringenden Drachenatemangriff, der sofort eine Lane schließt.

Vazorwyn

TENMA, Everland Phantasm, Militarist, All-Target Attack, Lady Scammerpants

Vazorwyn ist eine einsame, rachsüchtige Figur, die nicht damit umgehen kann, dass sie keinen Besitzer hat. Vazorwyns schiere scamtastische Gemeinheit wird nur von ihrem rohen, menschenvernichtenden Burst-Schaden übertroffen. Während sich ihre ultimative Fähigkeit im Vergleich zu den meisten Charakteren sehr langsam auflädt, trifft sie die gesamte feindliche Seite des Bretts sehr hart.

Das macht Vazorwyn unglaublich gut für den täglichen Gebrauch. Sie sollten sie für Story Battles, Nightmare Run und die zweite und dritte Final Battle-Mission, Code V (ein Brett voller Mooks) und Azazel (5 Wellen von Mooks) mitbringen.

Zusätzlich zu ihrem Ultimate können Sie Design Letters verwenden, um eine passive Fähigkeit freizuschalten, mit der sie das gesamte gegnerische Team alle 8 Sekunden mit Pfeilen beschießen kann, im Grunde eine Miniaturversion ihres Ultimate. Wenn Sie eine Menge tot sehen wollen, ist Vazorwyn schwer zu schlagen. Als wichtiger Hinweis:Sie frostet Feinde mit ihrer ultimativen Fähigkeit, und wenn sie sie mit einem anderen Frostbenutzer paart, bedeutet das, dass sie härter zuschlägt, da sie auch frostigen Feinden zusätzlichen Schaden zufügt.

Vazorwyns Ultimative fügt Gegnern, die bereits eingefroren sind, nach einem Designbrief-Upgrade mehr Schaden zu! Die Leute schlagen im Allgemeinen vor, sie mit Zephyr für diesen kalten, kalten Schaden zu bringen und die langsame Ladung ihrer ultimativen Kraft zu mildern.

Aoi

LET’S RED, Girls X Machine Guns, Gold, Helper, Support, Shield Generation, Healer, Sleepy Sunflower

Die Sonnenblume passend zu Ophelias Erbsenkanone. Aoi ist ein schilderzeugender ATK-Puffer, der dank der helferweiten zufälligen Heilung alle 3 Sekunden nur nach mehreren Designbuchstaben geheilt wird. Idealerweise ist Aoi jemand, den Sie direkt hinter Ihre Frontliner stellen würden. Ihre Helfer-Aura erhöht die maximalen HP und ATK von jedem neben ihr, was den Frontlinien-Vanguards und Defenders am meisten hilft.

Darüber hinaus macht ihr Ultimate auch einen Schild, der von ihrer eigenen maximalen HP angetrieben wird, was unmittelbar vor einem AOE-Angriff nützlich ist, zusammen mit einem weiteren Schadensbuff für alle. Der Umgang mit dem Schild ist besonders ärgerlich, wenn du sie mit Beschwörern wie Harriet und Suzumi koppelst, da es ihre normalerweise leicht zu tötenden Mooks so stark macht, dass sie eine echte Qual sind.

Zephyr

TENMA, Everland Phantasm, Gold, Helfer, Ranger, Frost, Heiler, Opfer der Kalten Schulter

Vazorwyns üblicher Komplize nicht in der Geschichte, sondern im Gameplay. Zephyrs ultimative Fähigkeit, das gesamte Team zu heilen, während er ein Paar feindlicher Ziele einfriert (wenn er sowieso aufgerüstet wird), funktioniert sehr gut mit Vazorwyns frostverstärkter ultimativer Fähigkeit, zumal Vazorwyns ultimative Fähigkeit langsam genug ist, um zu aktivieren, dass Zephyr normalerweise zuerst einfriert. Sie erhöht auch die ultimativen Balken von Teamkameraden in der Nähe, wenn sie ihren ersten Design-Brief erhält, und wenn sie diese Fertigkeit verbessert, kann sie auch die Energie von Teamkameraden in der Nähe regenerieren. Das bedeutet, dass Vazorwyns Ultimative häufiger herauskommt!

Mit all den Upgrades für diese Fertigkeit wirken sich all diese energiespendenden, ultimativen Power-Spielereien auf das gesamte Team aus, was bedeutet, dass Sie sie einfach überall hinsetzen können, wo immer Sie wollen, solange jemand da ist, der Treffer für sie einsteckt. Ihre Fähigkeit, Ultimaten aufzuladen, verschafft ihr einen Platz in vielen Teams, aber sie funktioniert am besten in Teams, die darauf ausgelegt sind, den Frost-Debuff auszunutzen.

Yamazaki

TENMA, Endzeithorizont, Gold, Vorhut, Nahkampf, Hinterer Zielangriff, Feuerschaden, Auto-Crit

Garantierter kritischer Treffer alle 4 Basisangriffe nach ein paar Design Letters? Jetzt redest du! Als Vorhut hat Yamazaki die übliche Fähigkeit, sich selbst zu heilen, wenn er ausweicht, aber täuschen Sie sich nicht, er ist kein Off-Tank wie Yuna oder Dolores:Bei diesem Typen dreht sich alles darum, Menschen zu verletzen. Yamazakis Ultimate ist ein Schlag gegen hintere Ziele und kann zusätzlichen Schaden gegen entzündete Feinde verursachen, satte 30 % mehr.

Dies ist ziemlich gut, besonders wenn der Feind seine Helfer (die normalerweise über anständige HP verfügen) in der Mitte platziert, um viele Teamkollegen mit ihren Auren zu treffen, und ihre Spezialisten und Militaristen (die normalerweise miserable HP-Statistiken haben) im hinteren Bereich. Was PVE betrifft, platziere ihn einfach auf der gleichen Spur wie den Feind im Heck, den du am meisten verabscheust, oder um den feindlichen Panzer zu umgehen.

Als wollte er Yamazakis Vorliebe für das Schleichen hinter die feindlichen Linien betonen, hat er auch eine passive Fähigkeit, die im Grunde eine Miniversion seiner ultimativen Fähigkeit ist:Jedes Mal, wenn er einen kritischen Treffer erzielt, trifft er auch den Hintermann in seiner Lane. Füge den garantierten kritischen Treffer alle 4 Basisangriffe hinzu und lache wie verrückt.

Osuke Okada

GALATEA, Brawler Academy, Gold, Spezialist, Ranger, Frostschaden, All-Target-Angriff, Disabler

Wenn Vazorwyn für TENMA Frost-Teams ist, ist Okada für GALATEA Frost-Teams. Okadas Ultimate ist Vazorwyns sehr ähnlich:Ein All-Target-Angriff, der Feinde einfrieren kann. Er unterscheidet sich darin, wie er bereits gefrorene Feinde ausnutzt:Während Vazorwyn ihnen zusätzlichen Schaden zufügt, kann Okada sie vollständig einfrieren und sie vollständig deaktivieren, anstatt nur ihre Angriffe zu verlangsamen und ihnen HP zu entziehen.

Alle 9 Sekunden entfesselt er einen Frostangriff, der zwei zufällige Feinde trifft, und wenn er jemanden trifft, dem bereits kalt ist, wird er für 2 Sekunden aufgehalten und unterbricht, was auch immer er gerade getan hat.

Zhou Yu

GALATEA, Crimson Realm, Gold, Helfer, Ignite-Mobbing, Heiler, ATK-Geschwindigkeitspuffer, Basisangriffspuffer, Öl ins Feuer gießen

Zhou Yus Ultimate, die typische Unterstützungseinheit für brandheiße GALATEA-Teams, ist eine gute alte Teamheilung mit einem ANG-Geschwindigkeits-Buff. Wenn es jedoch vollständig aufgerüstet ist, kann jeder in Ihrem Team insbesondere auf entzündete Ziele eintauchen und den Schaden gegen sie erhöhen. Gepaart mit seiner passiven Aura, die die Angriffskraft aller erhöht, neben denen er zu Beginn des Kampfes sitzt, können Sie sehen, warum er ziemlich oft in Burning-GALATEA-Teams geht.

Kris

GALATEA, Summer Love Story, Lila, Militarist, DPS, Burst Damage, Frost Debuff, Basketball? Eher wie Dodgeball

Eine frostabhängige High-DPS-Einheit mit einem Schnellfeuerangriff. Kris‘ Ultimate ist ein lang anhaltender Buff, der ihm einen ANG-Geschwindigkeitsschub von 8 % verleiht und gleichzeitig seinen Schaden erhöht. Fügen Sie dies zu seinem Grundangriff hinzu, der Frost zufügen kann, und die Tatsache, dass er mit seiner ultimativen Aktivierung nach dem Upgrade frostigen Feinden zusätzlichen Schaden zufügen kann, und Sie haben ein Rezept für Schmerzen:Kris plus Frost entspricht DPS.

Er hat auch eine Passive, die ihn beim ersten Wurf nach einem Ult härter treffen lässt, mit einem garantierten Einfrieren, wenn er aufgewertet wird. Eine einfache, tödliche Option, die sich gut mit anderen Frosteinheiten kombinieren lässt. Bring ihn dazu, Bälle auf Tyr zu werfen, bis er zusammenbricht.

Zarola

TENMA, Endtime Horizon, Gold, Militarist, Linear Attack, Summon-Eater

Wenn Sie jemals den Chat im Spiel lesen, werden Sie oft Spieler sehen, die Zarola umschmeicheln. Ein Teil davon ist auf ihren imposant sexy, edlen Look zurückzuführen. Der wichtigere Teil für diesen Artikel ist ihr äußerst böses Schadenspotenzial, insbesondere in Kombination mit einem Beschwörer. Zarolas Passiv erhöht ihre Fähigkeit, Schaden zu verursachen, jedes Mal um 10 %, wenn ein Feind stirbt.

Auf maximaler Stufe erhöht es sich auch jedes Mal, wenn ein Verbündeter von ihr stirbt. Normalerweise interessiert Sie das nicht, da Sie natürlich nicht möchten, dass ihre Teamkollegen zerlegt werden. Bis Sie bemerken, dass Vorladungen als Teamkollegen zählen und plötzlich Zarola einen extremen Schadensschub erhält, wenn Suzumis Kartons in der Sekunde von einem feindlichen AOE-Angriff gelöscht werden. Dann löscht Zarola ihre Zielspur mit ihrem linearen Angriffsultimativ. Hoppla.

Lu Bu

GALATEA, Crimson Realm, Gold, Militarist, Ultimate-Spam-Follow-up, AOE-Angriff, Sie haben den Namen von Lu Bus wahrscheinlich woanders gehört

Lu Bu war im wirklichen Leben ein mongolischer Mann, der von den Chinesen aufgezogen wurde und dafür bekannt war, mit einem Speer auf riesige Mengen Hintern zu treten und alle seine Vaterfiguren auszulöschen. Er hatte auch keine Nekomimi-Hundeohren. Obwohl man bedenkt, dass die Mongolen sowohl auf aggressives als auch auf ausweichendes Bogenschießen spezialisiert sind, macht es Sinn, dass sie ihm in diesem Spiel einen Bogen gegeben haben. Und Junge, liebt er es, diesen Bogen hier zu benutzen.

Sein Ultimate ist langweilig, aber praktisch:Ein AOE-Angriff, der alles trifft, was sein unmittelbares Ziel umgibt. Mit Upgrades ist es weniger langweilig, aber immer noch praktisch und verleiht ihm einen stapelbaren Angriffsgeschwindigkeitsschub. Sein Passiv ist jedoch völlig durchgeknallt:Jedes Mal, wenn jemand in seinem Team seine ultimative Kraft einsetzt, feuert Lu Bu Pfeile auf alle im gegnerischen Team.

Er ist besonders gut gegen Azazel, da er mehr Teamkollegen bekommt, was bedeutet, dass mehr Ultimaten gespammt werden. Setzen Sie ihn jetzt in ein Team, das für das Spamming von Ultimaten gebaut wurde, wahrscheinlich eines mit Zephyr, Erikzia und ultimativen Spam-abhängigen Frontlinern wie Vasily oder dem thematisch passenderen Zhao Yun, und genießen Sie es!

Zhao Yun

GALATEA, Crimson Realm, Gold, Vorhut, Penetrationsangriff, Selbstheilung, Selbstpuffer, nicht zu verwechseln mit Zhou Yu

Es ist gut, dass er alle 4 Treffer Lebensraub hat und einen schnellen Angriff, nachdem er Upgrades erhalten hat, denn Zhao Yuns Ultimative verbraucht einen Teil seiner HP:Er sticht sein aktuelles Ziel so hart, dass der Typ hinter diesem Ziel es auch spürt.

Mit Upgrades gibt es ihm jedoch einen Schild, sodass er normalerweise Zeit hat, die verlorenen HP wiederherzustellen, zumindest mit einem Heiler hinter ihm. Sein Passiv erhöht seine Angriffsgeschwindigkeit und erhöht sie noch stärker, wenn er bei 40 % HP ist. Sein schnell aufladbares Ultimate und dieselbe Marke machen ihn zu einem Freund von Lu Bu, der ihm einen AOE-Angriff folgt.

Akechi Mitsuhide

GALATEA, Crimson Realm, Gold, Specialist, Target Marker, Igniter, Battle Start Linear/All-Target Igniter, Done With Nobunaga’s Nonsense

Ein weiterer häufiger Anblick in Burned GALATEA-Teams. Akechi Mitsuhides normaler Angriff kann Feinde entzünden, wenn er aufgewertet wird, und er kann entweder seine Linie oder das gesamte gegnerische Team mit seinem Passiv zu Beginn des Kampfes entzünden, je nachdem, wie viele Design-Buchstaben-Upgrades er hat.

Sein Ultimate verwandelt sein Ziel in einen Heiltrank, vorausgesetzt, Sie knacken es schnell genug:Mitsuhide trifft sein Ziel hart, markiert es dann 5 Sekunden lang und reduziert seine Verteidigung, damit Ihr Team es schneller trinken kann. Nach dem Upgrade heilt das Töten des markierten Ziels dein gesamtes Team.

Sanada Yukimura

GALATEA, Crimson Realm, Gold, Verteidiger, Fan-AOE, Fan-AOE-Gegenangriff, Zünder, Die Flammen anfachen

Sanada Yukimuras Fan-AOE-Ultimate ist ein fester Bestandteil in Fire-Spam-GALATEA-Teams und entzündet Feinde 8 Sekunden lang, während es sie in wandelnde Heiltränke verwandelt, während es in Flammen steht (wenn er nach seinem Ultimate einen brennenden Feind trifft, wird er geheilt), wenn es aktualisiert wird.

Darüber hinaus hat er eine passive Chance von 25 %, mit seinem Speer jedes Mal weit zu schwingen, wenn ihn jemand mit einem Basisangriff trifft, im Grunde ein weiterer fächerförmiger AOE-Schlag ohne das Brennen. Seine Fähigkeit, Feuer vor sich auszubreiten, macht ihn nützlich für Teamkameraden, die mehr Schaden gegen brennende Feinde anrichten.

A-Stufe – Freundliche Freunde

Alleine gut, aber oft von den Jungs in der S-Stufe überschattet. Sie sind sich insofern ziemlich ähnlich, als sie leicht zu verstehen sind und in einem normalen Team oft immer noch effektiv sind, während Sie nach ihren wahren Kumpels suchen. Ehrlich gesagt, mit diesen Jungs kommst du immer noch gut zurecht, und zum Teufel, du kannst sie sogar mit einigen der Jungs in der S-Stufe verwenden!

Xantha Kaine

LET’S RED, Girls X Machine Guns, Specialist, Shield-Penetration, Uncurable Damage Over Time, Santa Cane

Xantha Kaine ist zum jetzigen Zeitpunkt eine seltsame Neuheit im Spiel und eine bewaffnete Nonne mit einer Vorliebe dafür, Menschen zu Tode zu starren. Ihr ultimatives Ziel ist ein seltsamer 5-Sekunden-Schaden-über-Zeit-Angriff auf ein einzelnes Ziel, der so konstruiert ist, dass er Schilde durchdringt:Wenn er ihr Ziel trifft, werden 30 % des Schadens als Göttlichkeitsschaden dupliziert, der keine Verstärkungen durch Buffs erhält, aber Schilde vollständig ignoriert. geht direkt auf die HP des Ziels. Beim Upgrade wird das Töten des Ziels, während es leuchtet, dazu führen, dass das gesamte gegnerische Team ein wenig Schaden erleidet und, was noch wichtiger ist, eine 1-sekündige Betäubung erleidet.

Um ihren Hass auf einzelne Ziele zu betonen, hat sie diese passive Fähigkeit:Ihr erstes Ziel des Kampfes erhält einen Schaden-über-Zeit-Debuff, der auf keinen Fall entfernt werden kann und anhält, bis das Ziel umkippt und stirbt. Wenn es vollständig aufgerüstet ist, wird es auf Xanthas nächstes Ziel übertragen, nachdem das erste Opfer gestorben ist, und verursacht dreifachen Schaden, während es von ihrer ultimativen Fähigkeit beleuchtet wird, die ihren Schaden über 5 Sekunden anrichtet.

Wassilij

TENMA, Endtime Horizon, Gold, Defender, Melee, Tank, AOE Stun, Self-Heal, Big Toys For Little Boys

Als ziemlich psychotisches Kind, das eine ebenso psychotische Kriegsmaschine fährt, ist Vasily ein nützlicher Panzer zur Kontrolle der Menschenmenge, wenn er gut positioniert ist. Versuchen Sie, ihn so zu posten, dass er von Feinden umgeben ist, denn sein Ultimate ist ein AOE-Stun um sich herum, zumindest wenn er sein erstes Design-Buchstaben-Upgrade erhält. Während seine tatsächliche ATK-Statistik wie bei den meisten Verteidigern wirklich miserabel ist, nimmt sein Ultimate seinen Schaden aus dem großen, fetten HP-Pool seines Mechs!

Und sein Ult erhöht sowieso seine ATK und HP, und er kann dies 3-mal stapeln. Get this little boy’s mech in the thick of the fighting, and bring some good damage dealers to take advantage of his mech’s bulk and stun ability. In particular, he pairs well with his sister, Irina, and an aggressive steam built for ultimate-spamming, usually with Zephyr in it.

Alfred

TENMA, Everland Phantasm, Gold, Vanguard, Transformation, Double Target Attack, Battle Start All Target Attack, Lifesteal, Mr Chicken Wings

Your boss in the Bureau, who is too edgy and full of himself to be aware that you’re multiple times his size and can punt him like a football. He’s a DPS- focused Vanguard, with his self-heal coming mostly from his basic attacks, which when upgraded heals him every 4 times he punches someone. His ultimate transforms him into a demon for 10 seconds, giving him better attack speed and hitting his target and a random enemy with his basic attack.

When fully upgraded, his transformation makes him invincible for 2 seconds, and his basic attacks starts hitting a total of 3 enemies. He also starts the fight with an all-target attack, which also debuffs the enemy’s attack speed and does extra damage based on their max HP when fully upgraded.

Sani

TENMA, Everland Phantasm, Gold, Specialist, Frost Attack, Multi-Target Attack, MY ROOF!

Ihrendts’ acquaintance, who she owes damages. Sani has a frost- inflicting basic attack, at least after a couple of design letters. Sani would have been amazing with Vazorwyn if Vazorwyn were faster, but unfortunately Sani’s triple-target Frost at the start of each battle might not last long enough for Vazorwyn to follow up with her ultimate, unless you have some supports who can act as her energy battery. Sani’s ultimate is an AOE attack that, while pretty ordinary at first, comes with a heal in the same area as the attack when given upgrades.

Mizusaki

TENMA, Peninsula, Purple, Vanguard, Melee, Shield-Based Damage, Burst Damage Linebreaker, Waiting For Three Years

As far as off-tank Vanguards go, this angry, heartbroken Fbay warehouse regular is as weird as they get. Mizusaki’s ultimate converts 10% of her current health into shields, while heavily damaging her target. Pretty weak early on, but once upgraded, this attack deals extra damage based on how much shields she has on her at the moment. Not just the shields Mizusaki generates herself, but also the shields given to her by other characters like Aoi!

Her passive also adds to this:Everytime she kills an enemy, she generates more shields for herself, thus making her ultimate hit that much harder the next time she uses it. Give her a good healer and a shield battery since part of her shields comes from her HP, and you’ll want to keep that topped up so she can maintain her heavy damage potential.

Kazue Iwata

LET’S RED, LET’S RED Original, Purple, Specialist, Linear Attack, Burst Damage, Starter Linecleaner

Likely the longest lasting starter character in your arsenal thanks to her ATK stat and spammy ultimate, Kazue Iwata is a linear attacker par excellence. Her ultimate is to attack the enemy in a line, and it charges reasonably fast so she’ll use it several times even in shorter fights.

Her passive is to do the same thing at the start of every match, so you can use her to immediately screw up a lane, or weaken any dangerous foes hiding in the rear. Speaking of attacking the rear, her ultimate marks an enemy in the rear while damaging them even harder once her ultimate has been upgraded.

Ryoma Kurata

GALATEA, Brawler Academy, Gold, Militarist, Ranger, Single Target Burst Damage, All-Target Attack on Kill, Counterattack

A good single target damage dealer, especially when paired with someone who can buff his already good ATK Speed, or with a certain green jacketed girl somewhere lower on this list. Kurata is a ranged fighter whose ultimate is to hit his current target really hard. If it kills them, he then hits everyone else on the enemy team. His passive is pretty special against certain PVE enemies though:He immediately attacks anyone on the enemy team who uses their ultimate.

You ever hate it when one of those overleveled mecha-unicycles with machineguns rips someone on your team a new facehole when they use their ultimate? Kurata will hopefully kill them and interrupt their long-winded machinegun attack doing it. His normal attack is also rather good:It’s nothing special without upgrades, but after it gets its Design Letter, it gets a chance to hit a second random target, which means pairing him with ATK Speed buffers will let him do surprising amounts of damage to the enemy team.

He works very well when paired with Midori in the same lane. Midori’s frost will let Kurata kill people with his ult more efficiently since it does extra damage to frosted units, but even without her he’s still a solid choice in general.

Ume Mizuno

GALATEA, Galatea Original, Purple, Helper, Ranger, Healer, Self-Heal, Starter Tsundere

Your first healer unit, Ume Mizuno lacks AOE healing, instead having a powerful single target heal for whoever is out front tanking for her lane, whether it be a summoned mook or a figurine. It’s an immediate heal paired with a heal over time, which can increase her tank’s survival chances well.

She is pretty much the only character who has a single target high power heal in the whole game as of this writing. Put her in the lane which happens to be the most important you want to defend if you plan to use her. Her ultimate boosting aura ability lets whoever is directly behind her spam their ultimates more readily, and her powerful single target heal is good for the tank in front of her, allowing her to lock down a lane.

Putting Vazorwynn or any other unit with powerful but slow ultimates behind her and next to Zephyr might be a good idea. Don’t use her as a lone healer later in the game though:Her bane is AOE attacks, since she can only heal one target at a time. Give Mizuno another medic friend with team heals to take care of the ultimate spammer behind her too!

Sakura

LET’S RED, Girl Psycho 100, Gold, Helper, Ranger, Healer, Dual Target Silence, Buff Aura, Tiny Turnip Princess

A tiny pink princess and the damsel in distress according to Girl Psycho 100’s story, Sakura is a healer who can heal your lowest-HP units everytime she throws a basic attack, at least after you have enough Design letters to upgrade her basic attack. Sakura’s ultimate involves barraging her current target along with another random enemy with turnips from outer space, damaging and silencing them.

She’s odd in that she’s a support you’re supposed to use aggressively:You still don’t want her in front, but you should place her in the same lane as a dangerous enemy. This way, she can eventually shove a turnip in their mouth and stop them from calling their Ultimate.

Yuina Mizuki

SNOW-A, Girl Psycho 100, Vanguard, Gold, Melee, Single Target Linebreaker, Single Target Disabler, Self-Heal, BOOM! Lollipop

A deadly linebreaking disabler, though not with stuns or freezes or any of that normal stuff. Yuina Mizuki can challenge enemies to duels. She gets the full attention of a single target, who she proceeds to beat into a flat plastic keychain using her oversized lollipop. In PVP, this is even deadlier, since it prevents her targets from using their Ultimates. Meanwhile she has that massively boosted attack speed and self-healing while the duel is going.

Worst of all, the duel doesn’t count as a debuff, so it can’t be cleaned up by purification skills! To add to her ability to blow a hole through the enemy frontline, one of her Design Letter upgrades allows her to slap a target extremely hard during the start of the fight, or everytime she gets revived by something or someone else. As a SNOW-A figurine, just having her on your team buffs everyone else, regardless of brand.

Karan

TENMA, 21C, Purple, Militarist, Ranger, Finisher Bullying Ultimate, Starter Shy Girl

Karan is a character most players will own since you can get her for free early in the Story Campaign. As far as free starter units go in any game, she’s a good one. Her ultimate is a single target damage attack hitting whoever on the enemy team has the lowest HP. Nothing special, unless you pair her with AOE units:If her attack kills a target, she’ll do it again to someone else!

This can chain, allowing her to quickly clean up an enemy team who’ve spent the fight being barraged by the likes of Vazorwyn or Lu Bu. She also has a random target attack that triggers every 10 seconds, whereupon she tosses 3 shurikens at some random unlucky fool.

Sapphire

TENMA, Peninsula, Purple, Defender, Melee, Battle Start Shield, Single Target Debuffer, If You Thought Minakami Was Nuts…

If Minakami has a bad case of Buzz Lightyear Realization Syndrome, Sapphire is Buzz Lightyear before figuring out they’re made of plastic. This heroically knightly nutjob is a good way to deny an enemy team who relies on battle-start ultimate and passive barrages, since she generates a 10-second shield for the whole team at the start of the match, It also comes with a DEF Buff, damage reduction buff, and a 15 second duration on top of it when upgraded.

Her ultimate is nothing too special before upgrades, she just thwacks her target really hard and reduces their ATK by 20%. When upgraded though, it becomes a full disarm, rendering the target completely incapable of attacking for a painful 5 seconds.

Irina

TENMA, Endtime Horizon, Gold, Specialist, Ignite Attack, Linear Attack, Injured Bullying

A tiny girl driving a mech, someone who doesn’t look at her Specialist symbol might mistake her for a tank, but she’s anything but. She’s a squishy linear AOE damage dealer, with her ultimate being a corrosive laser that counts as an Ignite attack, allowing other Ignite-reliant units to bully her targets.

Speaking of bullying, she has a passive:She attacks whoever is closest to being dead every 10 seconds,and when upgraded it Ignites the victim for 5 seconds. She typically belongs in Ignite reliant teams because of her Ult and passive, though she also finds a lot of use in general debuff-spammer teams, usually with her brother Vasily.

Minakami

LET’S RED, Memory Code of Sorrow, Purple, Militarist, Summoner, Ranger, DPS, PLEASE NO NOT THE CATS!

This poor, broken man isn’t gonna let his horrific case of Buzz Lightyear Realization syndrome get in the way of being a good pick for your team. Minakami is likely the first summoner you can get, with his ultimate that allows him to make a clone with only 30% of his HP, but able to deal 180% of his damage. Oh, and he buffs his own ATK speed by 30% doing it too!

When upgraded, this ultimate also has a 30% chance to call in another clone. Once he gets his passive fully upgraded, Minakami also gets another 30% ATK speed boost and a 20% ATK boost after calling a clone in. Definitely one of the better purple choices in the game, and definitely worth upgrading, though he has stiff competition with Suzumi and Harriet.

B Tier – A Bit Off-Putting

The middling units in the game, with decent compositions that make sense when you think about them after a while, unlike the two tiers above who are highly effective AND far easier to figure out. You might notice they don’t do as well in a normal or hastily put together team, and thus are more reliant on being with their true buddies.

Evita

LET’S RED, Memory Code of Sorrow, Purple, Specialist, Ranger, Bounce Attack, Shield Generator, Summoner-Booster, French Maid, Japanese-Made

While not a summoner herself, Evita is made to work in conjunction with them. This hot maid has a passive which generates a shield for everyone at the start of the match, and she also generates shields for any summons that your teammates call into the fight, allowing them to distract the enemy even harder with their newly-found bulk.

On top of this, with enough Design letter upgrades, this passive also buffs summoned mooks’ attacks by 15% and recovers her energy a little bit everytime a new mook is called in. Her ultimate on the other hand is fairly simple, a bouncing waterball that, when upgraded, can reduce enemy ATK power when it hits them. It bounces three times before disappearing.

You can bring her or Aoi if you plan to rely on summoners heavily, though most people will use Aoi since her shields are more reliable for the whole team, instead of just the summons.

Yoko Kasumi

NIGHT-9, Brawler Academy, Gold, Vanguard, Disabler, AOE Attack, Undead Form, Final Clutch

A self-destructive yet powerful fighter, Yoko Kasumi’s basic attacks can stack Seals on the enemy. Her ultimate can plant 4 seals immediately on the target, then detonate them, with the fully upgraded version of her ultimate stunning the target and damaging enemies next to the victim Unfortunately the 25 second duration is likely a mistranslation, but we can dream.

The downside? She trades HP to do this. Not much of a problem, considering after her death, she hangs around for 5 seconds in a superpowered ghost form. This ghost form, when fully upgraded via Design Letters, gives her a 70% chance to put double Seals on the target with her strikes, her attack speed goes up to 130%, and extends by 2 seconds everytime she murders something.

She might pull a victory out of nowhere, but it’s hard to rely on a character who needs to die to be at maximum effectiveness.

Yuki

GALATEA, Wonder Girl Yuki, Purple, Defender, Line Buffer, Damage Reflector, Starter Bonk

Your true starter girl and the face of Figure Fantasy, Yuki is a line-buffing tank made more deadly by healers. Yuki’s passive causes her to reflect enemy attacks and reduces the damage she takes for 3 seconds everytime someone heals her. Her ultimate is pretty simple:She bashes her current target over the head with a baseball bat, while reducing the damage she or her entire line takes by 10-20%, depending on how many Design Letter upgrades she has.

While you might replace her with another Defender (or multiple Vanguards) later on, make sure you learn how to use her properly:She pops out rather often in the Sacred Tour missions. You’ll normally need to plant her in front of anyone you want safe from enemy damage, or in such a way as to distract the enemy. Placing her in the same line as anyone you want to protect from AOE attacks is also usually a good idea.

Gweneira

LET’S RED, Memory Code of Sorrow, Purple, Defender, Melee, Team-Shield, Self-Shield, Sleepyhead

A tank who probably doesn’t do so well against AOE bosses like Tyr, but works well if the enemy focuses on her and other tanks. Gweneira’s ultimate generates a shield for herself, and her whole line if it has Design Letter upgrades, after hitting her current target really hard with a pillow.

As a tank, her job is to take hits, and it shows with her passive:Once she gets beaten down to below 10% HP, she pulls out a shield for herself and two allies that lasts 50 seconds and has strength dependent on her max HP.

When fully Design Lettered, the shield is given to the whole team and boosts everyone’s defense, while also making the shield take less damage from everything. By the time the shield goes down, someone will have already healed Gweneira, though she won’t make the shield again once her HP drops below 10% a second time. This might not work so well against Tyr, who has a terrible habit of killing your rearline first with AOE spam.

Midori

GALATEA, Brawler Academy, Gold, Vanguard, Self-Heal, Single Target Frost, Crit-Spammer Lategame Debuff-Immunity

A weird damage dealer with a quick-charging single target frost ultimate, people tend not to put her in full frost teams, but mixed teams because of her synergy with Ryoma. When upgraded, her ultimate gives her guaranteed crits for the next 5 seconds, which means she goes well with Mako’s crit-damage-boosting ultimate.

As a side note, full upgrades for her ultimate also makes her immune to all debuffs for a short time. Her passive is a 30% chance to hit her target much harder than normal when being hit by basic attacks, hilarious when it happens after her ultimate. With full upgrades, it also deals extra hurt against Frosted enemies.

Midori with Mako together rarely get put on full Frost teams, but on Frost-Ignite debuff spam squads, usually comprising of them and Ryoma, with another lane made of arsonists, usually fellow GALATEA figurines from Crimson Realm. Midori inflicts frost on single targets, and Ryoma bullies frosted targets in front of him, so the two of them together work well with each other but not so much with more crowd-hating frost users.

Rie

LET’S RED, Girl Psycho 100, Gold, Militarist, Ranger, Random Multi-Target Attack, Self-Buff at High HP, Bossbuster DPS

Yuna’s shy sister, stand-offish in both talking and fighting. Rie’s ultimate is a barrage of 6 (9 when fully upgraded) missiles that hit multiple random targets. If there are fewer targets, those missiles get more and more focused, making it good either for damaging crowds or hurting a single or few targets badly, depending on how many enemies are left in the field.

Most people use her for the single target DPS job (especially Tyr’s replayable bossfight), since there are better choices for dedicated crowdbusting, like Vazorwyn. Position her to keep AOE attacks away from her, since she deals more damage at high HP (above 80% HP, or above 40% HP when her passive is fully upgraded with Design Letters).

C Tier – Snobby

The writer’s personal favorite tier, simply because of how weird the characters here are. As usual, these characters are not necessarily weak, just rather counter-intuitive or janky to use. As an example, Erikzia isn’t just harmlessly useless on a normal, balanced team, she’s an active hazard to it! But pair her with another healer (usually a bad idea in other, more common-sense teams), Lu Bu, and/or a ton of ultimate-spammy tanks and you have a formula for comedy.

Of course, their extremely specialized nature makes them suffer in general use. Especially in the mid game where enemies are just strong enough to punish you severely for using them wrong, and, unless your luck is actively trying to make you use them, you’re just short of the resources and figurines you might need to use them right.

Erikzia

GALATEA, Brawler Academy, Gold, Helper, Damage Distribution, Healing, Team Lifesteal, DEF Buffer

A truly weird support who is generally considered terrible, unless you use her for some very specific battleplans. Erikzia’s ultimate splits damage across your whole team and gives them a small amount of lifesteal ability. You don’t want this in a normal team and especially if you’re just starting out, since this means attacks that your frontline soak up might accidentally kill your rear line, and the lifesteal she gives is nowhere near enough to make up for the damage.

In short, Erikzia is a detriment to any team as a lone support, and most teams are built with only one support. The thing that makes her special though is her energy boosting capabilties. She belongs in two kinds of team:Either extremely tanky teams with low DPS built to outlast DPS teams, or ultimate spammer squads with Zephyr and Lu Bu.

Or try to get both with Vasily! In the tank team, she pairs well with another character everyone thinks is bad:Ricco’s habit of attracting too much gunfire suddenly doesn’t hurt her so much since the damage is split between multiple bulky manly-men, tough-guy tomboys and Erikzia herself, who like most Helpers, has a decent HP pool.

Oh, and Ricco’s now constantly reflecting all that damage back thanks to Erikzia and Zephyr charging up her ultimate bar. As for Lu Bu and Zephyr, everytime someone fires their ultimate on your team, Lu Bu follows that up with an all-target arrow attack. Erikzia and Zephyr together charge up ultimates very fast. You’re hoping Lu Bu kills the enemy team with arrow spam before Erikzia accidentally murders him with that split damage shenanigans.

In both cases, bringing another healer (especially Zephyr) is extremely important since Erikzia’s own healing ability isn’t enough to make up for the whole team being damaged.

As a side note, Erikzia’s a bit safer to use against Azazel (fitting because Lu Bu excels against Azazel’s mook spam), as her split damage ability now has 9 teammates to split all the damage into, as opposed to just 5.

Ricco

LET’S RED, Girl Psycho 100, Gold, Defender, Taunt, AOE Counterattack, Damage Reflector, Starter Gold

The one most likely to be your first gold if the gacha’s being mean to you, Ricco is very useful early in the game but suffers badly later on, unless used in an incredibly specific way. Her main schtick is her ability to taunt all the enemies around her… which can be troublesome since being focused down by the entire enemy frontline AND the whole enemy lane she’s fighting is really, really bad news. While the taunt increases her defense by 15%, it also ceases all her attacks except the one she gets upon taking 6 hits after a few Design Letters, though she starts reflecting 25% of the enemy damage back.

That last bit is important for her later on. If you want to use her for a longer time, put her in a mainly tanky team, give her a lot of healing support (Sakura will be useful for this since she has a healing basic attack that targets whoever takes the worst beating, which will be Ricco, or Zephyr because of her energy charge keeping Ricco’s ultimate up), and place her in such a way that the enemy DPS units will take a beating from her damage reflection ability.

She’ll get badly hurt, but she can take it better than the squishy DPS nerds getting slowly disintegrated by their own attacks. She does even better with Erikzia (along with the other healer, Erikzia alone backing anyone up is incredibly bad) since this allows Ricco to bounce enemy attacks back at them more often thanks to Erikzia’s energy charging ability, and last longer doing it since the damage she takes gets scattered to other units.

The problem with only fitting in a tanky team? They have trouble fighting other tanky teams since the enemy’s poor DPS mixed with their heavy bulk works against Ricco’s dependence on the enemy’s DPS (Damage reflect, remember?) to kill things.

Ophelia

LET’S RED, Girls X Machine Guns, Gold, Militarist, Ranger, All-Target Attack on Kill, Bullying Attack, DPS, Zombies On My Lawn

Yeah, she is clearly a Plants Vs Zombies Peashooter turned into an adorable bespectacled dork. Ophelia’s ultimate involves picking out the most badly injured enemies then sawing them in half with her gigantic Gatling gun. After killing the target, she moves on to the next one while the ultimate is active.

She has quite a lot of synergies, but unfortunately it’s with characters that don’t work particularly well with each other. She’s rarely ever at maximum effectiveness, or she IS at maximum effectiveness herself but the rest of her team isn’t. Hoppla. At least her ult chains, so she can clean up pretty well after your AOE guys.

D Tier – Actually A Bit Bad

Yeah, if a figurine is down here, then they probably need a buff, as opposed to the tiers above who tend to be good as long as you use them right. You’re probably going to use them to promote other characters instead, though if you want to lock them for collection purposes, there’s no harm in that.

Daylight Cat

SNOW-A, Bizzare Cat, Purple, Defender, Melee, AOE Spammer, Self-Buffer, Self-Shield, Cool Cat

One of the simpler, more straightforward choices in the game, though being a SNOW-A figurine at Purple Tier could make them very useful early on if you find them. Daylight Cat is an easy-to understand tank, with their ultimate being an 8% (15% once fully upgraded) damage reduction self-buff for 10 seconds. Not bad, not amazing.

Their passive is useful though:Every 12 seconds, Daylight Cat throws out a fan-shaped AOE strike, which when given Design Letter upgrades automatically plants a shield on him based on his A-rank max-HP stat. His attack power is rated at a miserable D though, so you’re not gonna use this for the damage potential, as there are far better AOE units out there.

Being a SNOW-A figurine means they buff the entire team just by being there though, so you might grab them just for that! Otherwise though, you might use them to promote other SNOW-A figurines instead.

Midnight Cat

NIGHT-9, Bizzare Cat, Purple, Vanguard, Melee, Penetration Attack, Self-Buffer, Slightly Cooler Cat

Probably the better choice between the two Bizzare Cat models, Midnight Cat starts out about as weak as Daylight Cat, but his ultimate gets a (relatively, it’s still a rather simple skill) insane buff. His ultimate starts out as a 30% attack speed buff for 8 seconds, but once they get a lv61 Design Letter upgrade, it shoots up to 50% , which, if you know math, is no joke.

They also have a passive where they hit the guy directly behind their actual target every 12 seconds, and when upgraded, the blow gives him a 30% basic attack damage buff for 5 seconds. As a NIGHT-9 figurine, you can use them for that team buff, though just like his sunny brother you might just use him to promote other NIGHT-9 models.

Hiroshi

TENMA, Peninsula, Purple, Militarist, Ranger, Random Attack, Heal-Reduction, Battle Start AOE, Paper-Based Aviation

Generally considered one of the weaker AOE options, Hiroshi’s ultimate hits 4 random targets on the map, reducing their healing, while also throwing out an AOE attack at the start of each match. Unfortunately, he has rather low damage potential compared to his competition, like the gold AOE units and even Kazue Iwata, a starter character.

You might want to keep this lonely child out of combat. Especially since the other heal reduction character, Zhuge Liang, blows this small child out of the water.

A Fa

GALATEA, Mr Phoenix, Purple, Militarist, Multi Target Stun, Basic Attack Stun

Interrupting enemy attacks is A Fa’s game, though you might play Mahjong with them instead. A Fa’s ultimate is a simple guaranteed 1-second stun on their target and two other random enemies, acting more like an interrupt than a full disable.

Their passive also gives their basic attack a chance to stun for half a second, again useful more as an interrupt than a true disable. You may want to use them on manual rather than auto, if you plan to use them at all. That way, they can stop people from doing whatever it is they’re doing, on demand. Otherwise though, pass. You’ve got better choices for this sort of job.

And this marks the end of our Figure Fantasy tier list. If you want a chat with other players, or have tips to share for certain characters, leave a comment below!


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