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Heroes of the Dark Anfängerleitfaden:Tipps, Tricks und Strategien zur Wiedervereinigung von Tenebris

Helden der Dunkelheit ist ein von Gameloft entwickeltes MMO-Strategiespiel, das in Tenebris spielt, einem Land, in dem sich Menschen, Vampire und Werwölfe schon seit langem an die Kehle gehen. Zum Beispiel sind die Vampire in ihrem Streben nach Macht so weit gegangen, den Mond zu zerschmettern. Sie spielen als Birsha von Meremoth, eine Vampirin, die 40 Jahre lang schlafen musste, nachdem sie sich gegen die Pläne seiner Nachtbewohner im Hohen Rat ausgesprochen hatte; Er erwacht und findet Tenebris im Chaos vor. Unnötig zu erwähnen, dass Sie eine Menge überwinden müssen, bevor Sie das Land vereinen.

Im Vergleich zu anderen MMO-Strategiespielen schickt man bei Heroes of the Dark kleinere Gruppen von Helden, um Aufgaben anstelle von riesigen Armeen zu erledigen, sodass die Verwaltung Ihrer Streitkräfte erheblich einfacher ist. Sobald Ihre Burg ausreichend ausgebaut ist, können Sie die Kampagne zur Wiederherstellung der Ordnung in Tenebris in Angriff nehmen oder sich mit anderen Spielern und rivalisierenden Gilden aneinander reiben. Das Kronjuwel jeder Gilde ist das Herz von Tenebris, die ultimative Machtquelle des Landes.

Wenn du keine Gruppen aussendest, um Tenebris zu durchstreifen, produzierst du Ressourcen, um deine Helden und Burgräume aufzurüsten, und flickst alle Helden zusammen, die während ihrer Missionen zu viel Schaden erlitten haben. Einige Helden können sogar bei der Ressourcenproduktion helfen, sodass selbst diejenigen, die letztendlich von neueren Helden überholt wurden, immer noch einen Zweck in deiner Burg haben, anstatt untätig zu bleiben.

Nachdem die Einführungen aus dem Weg geräumt sind, bleiben Sie bei uns und sehen Sie sich unseren Heroes of the Dark-Anfängerleitfaden an für dringend benötigte Tipps, Tricks und Strategien!

1. Gotische Kriegsführung

Das Tutorial beginnt, wenn Birsha von einem menschlichen Ranger namens Stamatus Abernathy geweckt wird. Abernathy hilft Birsha, einige Attentäter abzuwehren, nachdem sie das Schloss in Ordnung gebracht hat. Der Kampf in Heroes of the Dark umfasst zwei Teams, die bis zu fünf Helden auf jeder Seite haben können. Obwohl der Anfangskampf ein 2v3 zugunsten des Feindes ist, sind Birsha und Abernathy mehr als in der Lage, mit ihnen umzugehen. Vor einem Kampf können beide Teams ihre Helden anordnen, indem sie bis zu drei in der ersten Reihe und bis zu zwei in der hinteren Reihe platzieren.

Das Kämpfen erfolgt automatisch, sobald der Kampf beginnt, und der Spieler hat keine Möglichkeit, das Heldenverhalten während des Kampfes zu beeinflussen. Sie können nur hoffen, dass Ihre Heldenkomposition gegen das gegnerische Team gewinnt, es sei denn, das Kräfteverhältnis ist deutlich zu Ihren Gunsten.

Alle Helden können bis zu fünf Fähigkeiten haben, aber neu erworbene Fähigkeiten, entweder durch Gacha oder durch Fortschreiten der Geschichte, werden mit nur drei davon freigeschaltet. Diese sind aufgeteilt in Vergünstigungen, passive und ultimative Fähigkeiten.

  • Vorteile werden nur wirksam, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind, und obwohl sie hauptsächlich für den Kampf bestimmt sind, können sie auch das Sammeln von Ressourcen auf dem Feld oder die Ressourcenproduktion auf der Burg beeinflussen.
  • Passiv Fähigkeiten sind auf den Kampf ausgerichtet und können basierend auf der Heldenbewegung und nach einer festgelegten Anzahl von Angriffen aktiviert werden. Wenn ein Held eine Aura hat, kommt sie auch hierher.
  • Ultimativ Fähigkeiten sind sehr mächtig, wie ihr Name vermuten lässt, aber sie benötigen Energie, um sie zu wirken. Energie wird nur während eines Kampfes erzeugt. Abhängig von der beteiligten Kraft kann ein Team zu schnell besiegt werden, als dass eine ultimative Fähigkeit gewirkt werden könnte.

Die Heldenplatzierung bestimmt, welche Helden zuerst in den Kampf ziehen, daher ist es am besten, nahkampforientierte Helden wie Birsha vorne zu platzieren, damit sie früher auf Feinde treffen können. Fernkampfhelden wie Abernathy sollten in der letzten Reihe bleiben, um ihre Ziele sicher zu treffen. Ihr zweiter Kampf sollte ungefähr an diesem Punkt beginnen, an dem Sie einige Jäger sehen, die einen Werwolf im Käfig liefern. Abernathy schlägt vor, dass Sie den Werwolf retten sollten, wenn Sie vorhaben, sich mit dem Hohen Rat zu streiten.

In diesem Kampf können Sie Ihre Helden positionieren, bevor Sie den Werwolf befreien, und es wird vorgeschlagen, dass Sie Birsha direkt vor Abernathy stellen. Dies liegt daran, dass Abernathy eine Aura hat, die bis zu zwei Verbündete vor ihm betrifft und ihre Angriffe einen Prozentsatz der feindlichen Verteidigung ignorieren lässt. Dieser Kampf wird einfach und bevor du dich versiehst, kannst du jetzt Kha'alil zu deinen Reihen hinzufügen.

Helden haben unterschiedliche Rollen, die direkt unter ihren Porträts angezeigt werden, direkt neben dem Symbol, das anzeigt, ob sie ein Vampir, ein Werwolf oder ein Mensch sind. Es gibt insgesamt sechs Rollen, die unten aufgelistet sind:

  • Bruiser :Ihr grundlegender Nahkämpfer mit ausgewogener Offensive und Verteidigung. Birsha fällt in diese Kategorie.
  • Ranger :Die früheste Fernkampfoption, die Sie einsetzen können, mit reduzierter Verteidigung im Austausch für einen Angriff aus der Ferne. Wie bereits erwähnt, wird Abernathy als Ranger eingestuft.
  • Panzer :Nahkämpfer, die über eine verbesserte Verteidigung verfügen und den größten Teil ihrer Energie aus dem Erleiden von Schaden beziehen. Ihre Fähigkeiten konzentrieren sich darauf, sich länger am Leben zu erhalten oder Feinde an Ort und Stelle zu halten. Kha'alil geht hierher.
  • Nuker :Nukers bestehen normalerweise aus Zauberkundigen und sind darauf spezialisiert, Feinde mit ihrer Magie aus der Entfernung auszulöschen, da ihre Verteidigung darunter leidet. Sie erhalten einen kostenlosen Nuker, während Sie die Kampagne des Spiels durchlaufen.
  • Attentäter :Ähnlich wie der Nuker opfert der Assassin die Verteidigung für erhöhte Angriffs- und kritische Trefferchancen. Da es sich um eine Nahkampfeinheit handelt, muss der Assassine sich seinem Ziel nähern.
  • Unterstützung :Helden in dieser Kategorie verleihen ihrem Team Buffs und umfassen sowohl Fernkampf- als auch Nahkampfhelden.

Sie erhalten Helden hauptsächlich über das Gacha-System, das in zwei Kategorien erhältlich ist:kostenlos und Premium. Beide Gachas vergeben Heldenfragmente, die den ausgewählten Helden freischalten, sobald genügend Fragmente gesammelt wurden, und überschüssige Fragmente können verwendet werden, um sie zu leveln. Das kostenlose Gacha kann mit Kraftkernen aus dem Laden oder als tägliche Belohnung gewürfelt werden, belohnt Helden jedoch nur bis zu einer bestimmten Seltenheit.

In der Zwischenzeit erfordert das Premium-Gacha die Premium-Währung des Spiels, Lunar Gems, um einen Wurf zu machen, aber es hat Zugriff auf die seltensten verfügbaren Helden. Beide Gachas können einzeln oder zehnmal gewürfelt werden, wenn Sie die Ressourcen haben. Nach zehn kumulierten Würfen auf einem Gacha ist dein nächster Wurf garantiert die höchste Rarität, die das ausgewählte Gacha bewältigen kann, obwohl es keine Garantie gibt, welchen Helden du bekommst.

2. Schlossreinigung und Verbindungen

Nachdem du Kha’alil befreit hast, findest du Birshas alte Burg. Die Räume sind in einem desolaten Zustand, seit Birsha die letzten vier Jahrzehnte inhaftiert war. Birsha willigt widerwillig ein, Hilfe von seiner Schwester Daeva zu suchen, die bereit ist, Birshas Sache zu unterstützen, vorausgesetzt, die Burg ist wieder funktionsfähig. Das Spiel gibt dir einige Aufgaben zu erfüllen, die dich mit einigen Ressourcen und, was noch wichtiger ist, Daevas Fragmenten belohnen, damit du sie zu Missionen mitnehmen kannst.

Jetzt ist der Thronsaal der Burg noch intakt, und wenn Sie ihn aufrüsten, wird die gesamte Burg aufgerüstet. Der Thronsaal hat Voraussetzungen für dieses Upgrade, zu dem Sie das Spiel führt. Die ersten Räume, die Sie restaurieren, produzieren „Kristalle“. Es gibt drei Arten von Kristallen für jede Rasse von Tenebris, die verwendet werden, um Ihre Helden zu verbessern:

  • Vampire verwenden Blutkristalle , produziert im Vampirischen Ritualraum. Dieser spezielle Raum wird Ihnen viel früher vorgestellt, als Abernathy Birsha aufweckt, da der neu erwachte Vampir den Kraftschub braucht. Der Rest des Schlosses kommt erst später herein.
  • Werwölfe verwenden Lupinenkristalle hergestellt in der Lupinenreinigungsanlage; und zuletzt.
  • Menschen verwenden Batteriekristalle hergestellt im Human Lunar Laboratory. Abernathys Vorteil reduziert die Kosten der Batteriekristallproduktion und er empfiehlt, dass Sie ihn beim ersten Bau des Labors bemannen lassen. Jeder ressourcenproduzierende Raum im Schloss hat zwei verwandte Helden, die seine Leistung verbessern können.

Alle Kristallproduktionsgebäude können bis zu fünf Stufen von Kristallen produzieren, wobei die Herstellung von Kristallen höherer Stufen länger dauert und mehr Ressourcen erfordert. Sie benötigen diese höherstufigen Kristalle, da diese erforderlich sind, um Ihre Helden weiter aufzuwerten. Um Zugang zu den späteren Crystal-Stufen zu erhalten, müssen Sie diese Räume entsprechend upgraden. Im Moment reichen die einfachen Kristalle aus. Die Kristalle müssen vom Spieler ausgewählt und die Produktion manuell gestartet werden.

Abgesehen von Kristallen werden in Heroes of the Dark zwei Hauptressourcen gesammelt und verwendet:Gold und Mondstaub. Diese werden von der Goldgießerei und der Mondstaubfabrik hergestellt. Diese beiden Ressourcen werden für den Kauf und die Aufrüstung von Räumen in Ihrem Schloss sowie für alle Ausrüstungsgegenstände verwendet, die Sie später in der Oberwelt finden können. Diese Gebäude bestimmen auch, wie viel von jeder Ressource Sie lagern können, und die Verbesserung dieser Räume erhöht sowohl ihre Produktionsrate als auch die Menge, die Sie lagern können.

Im Gegensatz zu den Kristallproduktionsräumen generieren die Gießerei und die Fabrik ihre jeweiligen Ressourcen passiv, obwohl Sie ihre Ergebnisse regelmäßig manuell sammeln müssen. Sie sollten in der Lage sein, Ihren Thronsaal zu diesem Zeitpunkt auf Stufe 2 aufzurüsten und die folgenden Gebäude freizuschalten:

  • Tresor :Da Heroes of the Dark ein MMO-Strategiespiel ist, können andere Spieler Überfallkommandos aussenden, um Ihre hart verdienten Ressourcen zu stehlen. Der Tresor schützt einen Teil Ihrer Ressourcen vor Diebstahl und erhöht sowohl Ihre Gold- als auch Ihre Mondstaub-Vorratslimits. Das Aufrüsten des Tresors erhöht die Anzahl der geschützten Ressourcen sowie die Vorratsgrenzen.
  • Krankenstation :Deine Helden sind zäh, aber nicht unverwundbar, und sie können nur so viel Schaden einstecken, bevor sie sich erholen müssen. Jeglicher Schaden, den sie während der Missionen erleiden, summiert sich, wobei „Todesfälle“ einen großen Teil ihrer Gesundheit auffressen. Die Krankenstation lässt verletzte Helden im Austausch gegen Mondstaub ihre Wunden versorgen. Beim ersten Bau kann die Krankenstation nur drei Helden gleichzeitig versorgen, aber Upgrades erhöhen sowohl die Heilungsrate als auch die Anzahl der Helden, die sich gleichzeitig ausruhen können.

Der letzte Raum, den Sie bauen müssen, ist die Gildenhalle, für die Sie einer Gilde beitreten müssen. Sie können eine Liste der Gilden über die Schaltfläche „Gilde“ unten auf dem Bildschirm anzeigen. Du kannst die verfügbaren Gilden basierend auf ihren bevorzugten Sprachen sortieren, sowie alle Stärkeanforderungen, die die Gilde benötigt, wenn du ihr beitreten möchtest. Die Stärke wird anhand der Anzahl der Helden berechnet, die du zur Verfügung hast, aller Upgrades und Ausrüstung, die du für sie verwendet hast, und des gesamten Upgrade-Fortschritts deines Schlosses.

Gilden ermöglichen es Spielern, Angriffe auf rivalisierende Gebiete zu koordinieren, und gewähren Zugang zu einem speziellen Gildenladen, in dem Sie einige Leckereien im Austausch gegen eine spezielle, Gilden-exklusive Ressource kaufen können. Wenn Sie zum ersten Mal einer Gilde beitreten, bietet Ihnen das Spiel die Möglichkeit, sich in die Nähe des Gildenanführers in der Oberwelt zu teleportieren, was es einfacher macht, Verstärkung zwischen Gildenmitgliedern zu schicken. Die Gildenhalle beeinflusst, wie viele Helden du an Gildenmitglieder senden und wie viele Helden du von deinen Verbündeten erhalten kannst. Sie können sogar Anfragen für Ressourcenspenden erhalten oder senden.

Sobald die Gildenhalle gebaut ist, solltest du alle Aufgaben erfüllen, die Daeva dir gegeben hat. Dadurch erhältst du wiederum Zugang zur Oberwelt und kannst Daeva als nutzbaren Helden freischalten. Ähnlich wie Abernathy reduziert Daeva die Kosten für die Herstellung von Blutkristallen für zukünftige Vampirhelden; weise sie so schnell wie möglich dem Ritualraum zu.

3. Tournee durch Tenebris

Sie können die Weltkarte anzeigen, indem Sie die Schaltfläche Karte in der unteren linken Ecke des Bildschirms auswählen. Von dort aus können Sie herauszoomen, um eine bessere Sicht auf die Karte und alle nahe gelegenen Burgen und Ressourcenvorkommen wie Goldminen zu erhalten. Die Karte ist in Regionen unterteilt, die durch Brücken getrennt sind, die Sie belagern müssen, um sie zu überqueren. Diese Brücken werden von der KI kontrolliert, es geht also nur darum, die Garnison durch überlegene Formationen oder massive Machtunterschiede zu überwältigen. Es wird einige Zeit dauern, bis Ihre Helden alle Orte erreichen, und Sie können nur eine bestimmte Anzahl von Gruppen aussenden, die von der Stufe Ihrer Burg abhängen.

Sie werden Camps bemerken, die ausschließlich aus Helden bestehen, die auf einer einzigen Rolle basieren (wie Ranger Camps oder Bruiser Camps). Diese Lager sind die Hauptquelle für Klassenmarken, die verwendet werden, um die Werte Ihrer Helden zusammen mit dem Kristall, der zu ihrer Spezies passt, zu verbessern. Dieser Levelaufstieg ist unabhängig von der Verwendung von Heldenfragmenten und gibt einigen Helden die Möglichkeit, aufzuholen, wenn die Gacha-Ergebnisse nicht zu Ihren Gunsten sind. Diese Lager lassen auch Ausrüstung fallen, die Statistik-Boosts bietet.

Helden können bis zu sechs Ausrüstungsgegenstände (Kopf, Torso, Beine, Halskette, Waffe und Ring) anlegen, obwohl für einige seltenere Ausrüstungsgegenstände möglicherweise eine Mindestheldenstufe erforderlich ist. Ein Großteil der Ausrüstung, die Sie finden können, ist an das Klassenlager gebunden, das sie fallen lässt (eine in einem Waldläuferlager gefundene Waffe kann beispielsweise nur von Waldläufern verwendet werden), aber Halsketten und Ringe können von jedem getragen werden, unabhängig von der Klasse.

Das Besiegen von Lagern kann auch zusätzliches Gold und Mondstaub belohnen. Sie können jedoch auch Dungeonschlüssel belohnen, die für den Zugang zu Weltdungeons in ganz Tenebris verwendet werden. Diese Dungeons sind nach Arten statt nach Klassen unterteilt und beinhalten das Entsenden einer Gruppe, um die Dungeons zu erkunden und darin Schätze zu sammeln.

Der Dungeon ist als Gitter aus Plattformen angelegt, die durch Brücken getrennt sind, und Ihre Gruppe muss es bis zum anderen Ende des Dungeons schaffen, wo Sie Heldenfragmente, Ausrüstung und Katakomben-Edelsteine ​​erhalten können, mit denen Sie Dinge im Katakomben-Shop kaufen können. Die Plattformen werden von feindlichen Parteien bewacht, und der Spieler kann nicht zurückgehen. Außerdem sammelt sich jeder Schaden, den deine Helden während des Dungeon-Crawls erleiden, was bedeutet, dass ihre nächste Begegnung ihre letzte für die Expedition sein könnte.

Sie müssen sich entscheiden, ob Sie längere Wege mit weniger mächtigen Feinden gehen oder Wege mit Schätzen in Betracht ziehen, die von stärkeren Gegnern bewacht werden. Die Belohnung für das Abschließen des Dungeons hat drei Anforderungen, um die besten Belohnungen zu erhalten, angefangen beim Besiegen des Dungeons mit einer bestimmten Klasse in Ihrer Gruppe oder nur mit einer bestimmten Anzahl von Verlusten. Die erste „Anforderung“ besteht einfach darin, die letzte Begegnung am Ende des Dungeons zu meistern.

Gilden müssen nach zwei weiteren Orientierungspunkten Ausschau halten, die heftige Streitigkeiten hervorrufen werden:

  • Der erste Orientierungspunkt ist der Regional Crystallix , das der Gilde, die es kontrolliert, regionenweite Boni gewährt. Sie können damit rechnen, dass Gilden sich um das Kristallix gruppieren, um ihre Kontrolle darüber und damit auch über die Region zu stärken.
  • Das zweite Wahrzeichen ist das Herz von Tenebris selbst, das sich im Zentrum der Weltkarte befindet. Seine Kontrolle verschafft der herrschenden Gilde natürlich erhebliche Boni, also rechnen Sie mit sehr starkem Widerstand in der Nähe des Herzens. Die Nähe zum Herzen wirkt sich auch auf die Potenz von Lager- und Dungeon-Belohnungen aus; Je näher du am Herzen bist, desto lukrativer ist die Beute, die du in der Gegend finden kannst.

Natürlich müssen Sie sich vor konkurrierenden Spielern in Acht nehmen, die ihre Burgen möglicherweise freiwillig oder zufällig in Ihrer Nähe errichtet haben. Sie können einen Spähtrupp aussenden, um ihre Verteidigung zu untersuchen und zu sehen, wie ihre Gesamtstärke ist, oder Sie können so schnell wie möglich einen Angriff starten.

Seien Sie vorsichtig, da Ihre potenziellen Feinde dasselbe tun können. Wenn es zu viel wird, kannst du deine Burg mithilfe von Teleport-Gegenständen zu einem anderen Teil der Karte teleportieren, mit denen du dich im Gildengebiet oder an einen beliebigen Ort auf der Karte bewegen kannst, den du bevorzugst. Beachten Sie jedoch, dass die Gegenstände, mit denen Sie sich zu einem beliebigen Teil der Karte bewegen können, viel schwieriger zu finden sind.

Schließlich hat das Spiel eine Kampagne, in der Birsha und Co beginnen, sich in ganz Tenebris einen Namen zu machen. Ähnlich wie bei Dungeons erhalten Sie durch das Abschließen von Kampagnenmissionen zusätzliche Belohnungen, die auf der Erfüllung der Missionsanforderungen basieren, und Ihr Rang in jeder Mission wirkt sich auch auf Ihren Preis für das Abschließen des Kapitels als Ganzes aus. Dazu gehört in der Regel, eine oder zwei Wellen von Feinden abzuwehren.

4. Reißzahn, Fell und Fleisch

Jetzt, da wir die Gameplay-Grundlagen aus dem Weg geräumt haben, können wir Ihnen einige Tipps geben, um einer der besten in Tenebris zu werden.

  • Erinnere dich an deine Heldenformationen :Versuchen Sie, nahkampforientierte Helden vorne zu halten, während Fernkampfhelden den Feind von hinten niedermachen. Fernkampfhelden haben in der Regel eine geringere Verteidigung, sodass sie zusammenbrechen, sobald der Feind zu nahe kommt. Wenn Ihr ausgewählter Held eine Aura hat, positionieren Sie Ihr Team so, dass die Aura so viele Menschen wie möglich beeinflusst.
  • Der richtige Mann, die richtige Fledermaus oder der richtige Wolf für den Job :Alle Helden haben einen Vorteil, der das Sammeln oder Generieren von Ressourcen verbessert. Wenn Sie einen ausgewählten Helden dem richtigen Schlossraum zuweisen oder diesen Helden auf eine Expedition zum Sammeln von Ressourcen schicken, können Sie ganz einfach Ressourcen sparen oder zusätzliche Beute erhalten.

    Zu Beginn können Sie keine ganzen Gruppen aussenden, um nach Ressourcen zu suchen, aber sobald Sie mit dem Aufbau Ihrer Liste beginnen, können Sie bei Bedarf spezielle Expeditionen aussenden, um Gold oder Mondstaub zu sammeln.
  • Die richtigen Schlachten auswählen :Denken Sie daran, dass Klassenlager nur Dinge belohnen, die nur eine einzelne Klasse verwenden kann. Konzentrieren Sie sich nicht zu sehr auf Bruiser Camps, sonst werden Ihre Nicht-Bruiser-Helden zurückbleiben.
  • Kristalle und Ausrüstung :Vergiss nicht, Kristalle zu verwenden, um deine bevorzugten Helden aufzuwerten, und gib ihnen die entsprechende Ausrüstung. Wenn Sie zum Beispiel möchten, dass eine passive Fähigkeit, die nach einer festgelegten Anzahl von Angriffen ausgelöst wird, häufiger ausgelöst wird, geben Sie ihnen kompatible Ausrüstung, die die Angriffsgeschwindigkeit erhöht. Kristall-Upgrades geben Helden dringend benötigte Statistik-Boosts, sodass Sie sich schwierigeren Inhalten stellen können.
  • Gildenpflichten :Wenn es um die Auswahl der Gilden geht, lesen Sie deren Beschreibungen, um zu überprüfen, ob sie sich auf Gildenkonflikte konzentrieren oder einfach nur mit Mitbewohnern der Nacht abhängen möchten. Ihre ausgewählte Gilde kann Anforderungen haben, nicht nur der Gilde beizutreten, sondern auch die Mitgliedschaft zu behalten. Gildenleiter können jeden rausschmeißen, der nicht mitzieht oder inaktiv geworden ist. Wenn alles andere fehlschlägt, kannst du deine eigene Gilde gründen, falls dir die verfügbaren Gilden nicht gefallen.

Und damit endet unser Leitfaden für Anfänger zu Heroes of the Dark. Wir hoffen, dass die hier bereitgestellten Informationen und Ratschläge Ihnen dabei helfen, Tenebris in kürzester Zeit wieder zu vereinen. Wenn Sie Vorschläge haben, die Sie teilen möchten, teilen Sie uns dies im Kommentarbereich mit! Viel Glück und Spiel weiter!


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