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Der Wolf (Handyspiel) Anfängerleitfaden:Tipps, Tricks und Strategien, um der Alpha des Rudels zu werden

Willkommen zu unserem Guide für The Wolf! Dieses mobile Rollenspiel von Swift Apps ist genau das, was es verspricht:Ein Spiel, bei dem Sie als Wolf spielen. Du rennst herum, isst Dinge, bildest mit deinen anderen Wolfskumpels ein Rudel und isst als Team viele größere, gefährlichere Dinge.

Das Gameplay von The Wolf ist ziemlich einfach:Sie haben einen Angriffsknopf, die Fähigkeit zu rennen, und Sie schalten schließlich 4 Skill-Slots frei, von denen jeder seinen eigenen Skill-Baum hat. Sie nutzen Ihre Fähigkeiten und Ihren Statistikaufbau, um immer größere, tödlichere und schmackhaftere Tiere zu essen. Einfach, aber einfach bedeutet nicht einfach.

Eine Sache, die The Wolf selbst den dicksten Spielern in den Schädel bohren wird, ist die Bedeutung von Teamwork:Gehen Sie allein gegen eine Horde verängstigter Pflanzenfresser vor, die gerade vor Ihnen davongelaufen sind, und Sie werden wie ein Roadkill aussehen , schon früh.

Glücklicherweise befinden Sie sich selbst im PVP immer in einem Raum mit mehreren freundlichen Spielerwölfen, und wenn Sie mittags über die Karte toben möchten, ist es äußerst wichtig, mit anderen Spielern wie Leim zusammenzubleiben. Sie werden feststellen, dass Sie in harten Schlachten zur Rettung dummer Einzelgänger tauchen. Du wirst am Ende verzweifelt vor größeren Tieren davonlaufen, wenn du bemerkst, dass du vom Rudel abgekommen bist.

Du wirst dich entweder mit dem Alpha des Raums in einem glorreichen Angriff gegen Monstrositäten wie Tiger, Bisons und schließlich die entsetzlich starken Champion-Tiere anschließen (Wenige Dinge sind furchteinflößender, als sofort von einem wütenden Ziegen-Champion, der nur eine Ziege ist, leibhaftig zu werden auf illegalen Steroiden) oder selbst zum Raum-Alpha zu werden und einen solchen Angriff zu führen … vorausgesetzt, die anderen Spieler in deinem Raum sind nicht damit beschäftigt, ihre drei Quests für den Tag zu beenden!

Vor diesem Hintergrund präsentieren wir Ihnen unseren The Wolf-Anfängerleitfaden mit einigen Tipps, Tricks und Strategien für den Einstieg in die Wildnis!

MITTAGS-TIPPS:NÜTZLICHES ZUM BEACHTEN IN COOP

Im Koop-Modus verbringst du die meiste Zeit. Du mahlst dort für Levels, du isst Tiere und versuchst später, auf Champion-Kreaturen zu schießen, die eine Chance haben, Edelsteine ​​​​fallen zu lassen (die verwendet werden, um Fähigkeiten zu verbessern und freizuschalten), wenn sie getötet werden. Ein Großteil des Spiels läuft im Wesentlichen auf „Verbünde dich mit deinen Kumpels mit Tieren“, aber hier sind einige Tipps, die diesen Hinweis ausführlicher besprechen.

Schlag die Einzelgänger

Im wirklichen Leben behalten die meisten Raubtiere normalerweise ein Auge darauf, wer sich von ihrer Herde trennt, damit sie sie leicht als Snack auswählen können. Das gilt auch in The Wolf:Wenn du einer Herde von Tieren hinterherläufst, seien es Schafe, Rehe oder Füchse oder irgendetwas anderes, das dir nicht sofort feindlich gesinnt ist, sieh ihnen zuerst zu, wie sie rennen.

Dann, wer auch immer sich von der Hauptgruppe trennt, wähle sie aus, um sie leicht zu töten, und mache dann weiter, bis die gesamte Gruppe tot ist. Während die meisten Beutetiere wie Schafe, Hirschkühe und Stinktiere bei Ihrem Anblick davonlaufen und ihren Freund sterben lassen, wenn er zu weit zurückbleibt, WERDEN sie sich sofort umdrehen und sich mit Ihnen verbünden, wenn Sie sie gedankenlos herunterstürzen und versuchen zu fressen einen von ihnen, während sie sich noch in Aggro-Reichweite befinden.

Schlag als Rudel zu

Einige Feinde sind einfach zu gefährlich, um sie zu bekämpfen, selbst wenn sie alleine sind. Während Wölfe selbst ein tödliches Raubtier sind, sind sie am kleineren Ende der Skala, wenn es um mörderische Fleischfresser geht.

Leider sind sie Bären, Bullen, Tigern und anderen Tieren, die so groß sind, dass selbst Männer mit Gewehren Schwierigkeiten haben würden, mit ihnen fertig zu werden, oft nicht gewachsen. Zumindest, wenn der Wolf alleine kämpft. Als Rudeltier kannst du dich entweder zum Alpha deines Zimmers teleportieren, wenn es heult (was es normalerweise tut, wenn es etwas Großes, Gefährliches und sehr Essbares entdeckt), oder wenn du selbst der beste Torschütze des Zimmers bist, heulst und dich aufstellst ein Teleportationskreis, mit dem andere Spieler dich leicht erreichen können.

Sei kein einsamer Wolf, wenn du es vermeiden kannst:Komm deinen Mitwölfen zu Hilfe oder führe sie in den Kampf, damit sie dir helfen können. Du hilfst nicht nur dir selbst, sondern auch deinen Mitstreitern mit den gemeinsamen EXP- und Statuspunkt-Drops!

Wechseln Sie sich mit Aggro ab, lernen Sie, wann Sie sich zurückziehen müssen

Jetzt haben Sie also einen Haufen von Ihnen, der einen Bullen angreift, der mehrere Male so groß ist wie Sie. Dann wirst du trotzdem verprügelt oder tötest zumindest den Bullen, aber nicht, nachdem du einen deiner Kumpel (oder dich selbst) zu einem Respawn-Punkt geschickt hast.

Da es auf einem Smartphone so gut wie unmöglich ist, mitten im Kampf Befehle zu erteilen (zum Teufel, selbst auf einem Emulator mit Tastatur ist es schmerzhaft), sollten Sie beim nächsten Mal jedem, der sich vor dem eigentlichen Kampf teleportiert, sagen, dass er sich mit der feindlichen Aggro abwechseln und rennen soll, wenn Ihre HP werden zu niedrig, zumindest wenn Sie der Alpha sind und der Raum etwas gesprächiger als gewöhnlich ist oder wenn Sie mit Freunden spielen. Auf diese Weise wird der Schaden des Rudels aufrechterhalten und jeder kann an den EXP teilhaben, wenn der Stier/Tiger/Bär/das Ding, das größer ist als du, zu Boden geht.

Das gilt auch für Sie! Wenn Ihre HP niedrig sind, rennen Sie in einem lockeren Kreis davon, bis Ihr zukünftiges Abendessen seine Hörner auf jemanden richtet, dessen Inneres derzeit nicht draußen baumelt, und greifen Sie dann von hinten an. Wenn Sie andererseits HP übrig haben und Ihr fast toter Kumpel zurückweicht, bleiben Sie dort und kämpfen Sie, um Ihrem verwundeten Verbündeten Zeit zu geben, umzukreisen und weiter anzugreifen. All dies ist doppelt so wichtig, wenn Ihre Gruppe klein ist, da ein einziger Tod stark verringerte DPS bedeuten kann.

Großes Essen, große Radarsignatur

Als Wolf haben Sie weitaus bessere Sinne als jeder normale Mensch (mit Ausnahme vielleicht Ihrer monochromen Sicht, die glücklicherweise nicht im Spiel simuliert wird), und dies wird über das Radar des Spiels angezeigt. Verwenden Sie immer Ihr Radar, um zu bestimmen, wo Sie zu Mittag essen möchten, da es die Bedrohungsstufe eines Gebiets sehr gut bestimmt:Je größer der Radar-Blip, desto tödlicher ist Ihre Essensbestellung, und mehr Blips bedeuten mehr Tiere. Wenn auf dem Radar viele große Punkte zu sehen sind, ist es vielleicht eine gute Idee, sich zurückzuziehen, wenn Sie keine Freunde in der Nähe haben.

Wenn Sie andererseits viele große Blips sehen und selbst mit einer großen Menschenmenge zusammen sind, ist es Zeit für eine Schlägerei! Dies ist wichtig, damit Sie einen Angriff sorgfältiger vorbereiten oder einfachere Ziele finden können, die Sie ausfindig machen können, wenn Sie auf sich allein gestellt festsitzen.

Sie können dies auch verwenden, um etwas über neue Tiere zu erfahren, die Sie entdeckt haben:Es gibt einen Grund, warum die Ziege nur etwa 200 HP auf dem gleichen Level hat, wie Sie etwa 900 haben, und dennoch einen so großen Radarblitz hat:Ihre Hörner könnten es genauso gut sein Schwerter, wie hart sie zuschlagen!

Wenn alles andere fehlschlägt, geben Sie nicht auf!

Der Tod ist im The Wolf sehr, sehr billig, zumindest im Coop. Oft lohnt es sich nicht einmal, sich zum Heilen zurück in die Höhle zu teleportieren, da Sie sehr schnell, mit voller HP und ziemlich nahe an der Stelle, an der Sie gestorben sind, respawnen. Und Sie verlieren keine EXP, im Gegensatz zu vielen anderen Spielen. Fügen Sie die Möglichkeit hinzu, ein Portal als Alpha einzurichten, und Sie müssen sich noch weniger Sorgen machen.

Wenn Sie dies wissen, können Sie sich sogar an bestimmten Champion-Tieren (insbesondere Glaskanonen wie Champion-Ziegen, da niedrigere HP eine langsamere Selbstheilung aus dem Kampf bedeuten) alleine vergnügen, wenn Sie die schiere bergähnliche Geduld und Dickköpfigkeit dazu haben. And if you have even one friendly Wolf willing to do the same nearby, even the tougher champion animals can be dealt with this way, World War 1 style.

Again, rolling in with a huge team is always vastly preferable, but keep your easy respawns in mind when you’re planning any attack. Just don’t do this in PVP, since you get tossed all the way back to the Den instead. Unless of course, your team Alpha set up a portal near the battle zone.

Skill Loadouts

Later on, you will unlock the ability to swap between skill loadouts mid-battle. This is very useful especially for someone with a generalist statbuild, since it allows them to more easily swap roles. You can perhaps have a skill loadout built for running after fast enemies in PVP, with a jump attack to get to the enemy, a damage-boosting aura, followed by any of the quicker-activating skills from the Special tree to follow up on the jump attack.

Maybe you can take Fire Spin along with your Special, so you can dive into a crowd of snakes and kill all of them (A one-two punch of an AOE Special followed by Fire Spin or any similar skills often sorts out groups of glass cannons easily) before they can kill you with their high damage power.

If you’ve grinded hard into the game as a dedicated support, you can bring Aura Health Regeneration to keep your team alive longer, or at least let them jump into a new fight faster. Maybe you want to tank, so you bring some self healing skills instead. Or you could simply have a favorite loadout you use, and another loadout with Speed Boost so you can travel places faster.

As a sidenote, even before you unlock the loadout swap ability, you can still go to your skill tab (The lightning bolt button) while playing and swap skills the hard way. This is still useful, and you might do this even after unlocking loadout swapping, since you might want to change one of your loadouts mid-game.

ALL NATURAL BUFFET BRAWL:WHAT TO EXPECT IN PVP

Thankfully, PVP is not a massive free-for-all. Instead, you are divided into two teams, Blue and Red. There is really no objective other than racking up kills and bragging about it, though enemy Wolves are worth quite a lot of EXP, at least if they’re evenly matched with you in terms of player level, or stronger.

While we do have some tips specifically for PVP, it once again boils down to “Gang up on the enemy”. You must remember that Wolves are pack animals, and the easiest targets are greedy, aggressive players who stray from their team.

Once you have two roughly evenly matched teams in both brains and brawn though, it will invariably all devolve into a hilarious, no-holds-barred bar brawl! Of course, if matchmaking hates you, there is nothing you can do about getting dumped in a room against a full enemy team 10 levels higher than you, but even this can at least be partially avoided with some grinding.

Never Spawn Camp, Ever

The Den rapidly heals any wolf of the same team inside it. This mechanic ensures a tug of war during battles, where wolves push harder into enemy territory until they get pushed back by the recently respawned enemy team.

Standing in front of an enemy Den is not only boring (Generally, a weaker enemy defending team might be too scared to walk out of the Den, and the stronger attacking team is DEFINITELY going to be too scared to go in, resulting in an awkward, unproductive staring contest) and potentially considered rude, it’s also impractical! You’re just begging to get swarmed if you attempt spawncamping against an evenly-matched enemy team who have even half a brain cell to share with each other.

Injured Friend? More Like An Opportunity

Speaking of using injured friends as bait, coming to the aid of a friendly wolf, whether they’re winning or losing, is often one of the best ways to get a kill or two. While your friend might be dying, the guys he just fought usually won’t be in the best of shape either. And with you at full HP, you will hopefully be coming in from a position of advantage, provided all your skills are ready.

You can attack head on in full view of your target if you want to prioritize saving your friend (Best done if you’re running a tanky build), or attack from behind if you want to surprise your foe or to check if the enemy has their team nearby(Best done if you have a speedier build, chasing and escaping wolves is much harder than doing the same to other animals). Either way, both you and the guy you either saved or used as bait get EXP.

To make this easier, keep an eye on your radar or map:If you see an ally stop moving, that likely means they are either engaged in combat, or preparing to enter combat.

Travel Together

Now that you know those tactics, expect that a smart player (or worse, a smart, coordinated enemy team) will attempt to use them against you. As a precaution, always travel as a pack if you can help it. At the very least, follow a teammate at all times, even if you’re a rather tough wolf yourself. Not only does this make it harder for enemies to ambush you, shadowing a teammate will let you or your friend do the same to the enemy!

New Map? Grind First

Once you unlock a new PVP map, this means you just reached a level threshold which sends you against higher level players within your bracket. Having just unlocked said map, that means you’re at the rock bottom of said new level bracket, which is going to be painful once you get a room with wolves 10 levels higher than you. Which is about as bad as having to fight a Champion enemy, except with brains and there’s four of them chasing you all at once.

Before jumping into PVP if you’ve just gotten a new map, grind a few levels in PVE first, preferably about halfway into unlocking the next map or so. That way, you’re better able to keep up with the ones you’re fighting with and against.

SKILL TREES

There are 4 skill trees in the game, each corresponding to a single skill slot on your wolf. Picking four of them for a task you want is typically the way to go. Unlocking new skills is generally easier than upgrading old ones, so make sure you get the ones you want before you start upgrading. This may take longer than expected since some skills might take roughly a few weeks to unlock.

Basic

The Basic skill tree is exactly that:Your basic, bread and butter special attacks. This usually determines whether or not you’re a sniper or an AOE guy. Some skills hit in an area, some skills hit a single target really hard, and nearly all of them except for the earliest ones you unlock inflict some kind of debuff. Either way, most of your attacks consist of this and your Special being chained together in rapid succession, followed by biting as you wait for the cooldown to finish.

Basic Skills Of Note:Any of the elemental jump attack skills, or any of the AOE skills. The AOE skills (like Fire Spin) work great in conjunction with Special Skills (which are also mostly AOE attacks) for killing glass cannons that come in groups, or finishing off an injured PVP team who thinks they already won the fight, but didn’t see you coming a bit late.

As for the jump attacks, they often hit extremely hard while having dual use for sniping anything from PVP runners, lone glass cannons and contributing damage to a big hunt, or running away from something too big for you to chew.

Aura

The Aura tree is normally what you would use before jumping into battle:They give you or the teammates around you some form of buff, with the first Aura skill being a simple 30% movement speed booster, the Speed Aura. Often, you pop one, then start using your skills to make the most of them, unless it’s a self-healing spell.

Aura Skills of note:Damage Boost is typically considered by the playerbase as the best all-around aura skill, because it is consistent, simple and rather powerful. It raises your attack stat by roughly 40% before any upgrades. Most skills use a percentage based on your attack stat to determine their damage, making this commonly used to open a fight along with offensive skills. Rage has more self-buffs, but the attack buff it comes with is weaker, while buffing HP and Speed relatively weakly too.

Unfortunately for new wannabe helper-types, the support auras, Battle Orders and Aura Life Regeneration, are fairly weak when you get them:Aura Life Regeneration doesn’t heal very much at first, and Battle Orders only raises HP for nearby teammates. You’ll need to be an absolutely dedicated, patient support if you want the most of them, since they’ll need their upgrades to be good.

That being said, since they heal or buff by a percentage of their target’s stats, you have no worries about them falling off in effectiveness as you progress.

Special

The Special tree mostly contains the big guns:Large magical AOE attacks that have slightly longer cooldowns than usual and high damage:great for opening fights and big ambushes since they can be used on the move, or just deleting a crowd of squirrels for a good laugh. Even the starter Special skill is pretty powerful for when you unlock it:An AOE flame attack that deals 300% of your damage to an area, popping so fast you can immediately follow it up with any one of your other skills.

Special Skills Of Note:Ice and Lightning skills are both very dangerous, in particular Electroshock. Most of the Ice skills, while they won’t be that powerful compared to their contemporaries in PVE (enemies will never run away from you unless they’re weak enough that you can just kill them outright, usually timid animals like doe and squirrels), they’re going to be nasty to deal with in PVP, preventing wounded enemy Wolves from escaping you and your team.

As for Electroshock, it just straight up carries 720% damage without any upgrades, and without the fuss of using a Totem trap. Its cooldown isn’t half bad either, at a measely 27 seconds, beating out most jump attack-type basic skills. Oh, and it carries a 50% shock chance, assuming it didn’t kill your victim outright. The downside? It takes a while to unlock, only available at level 43.

Totems

If the Special tab is the Basic tab’s bigger brother, then the Totems tab is the Aura tab’s estranged sister. Totems can either be traps that deal extreme damage to a single target, or structures that generate some form of aura around them, whether one that debuffs the enemy or buffs allies.

They typically deal a lot of damage in an AOE, except the first Totem unlock which is a single target freeze trap. Keep in mind that Totems take a long time to deploy, so they’re best used either in preparation of a fight, or if in a group hunt, as extra damage when you don’t have aggro.

Totems Of Note:The entire top half of the Totem tree are extremely high damage traps, with the Electric Trap dealing 1000% damage in an area without upgrades. They also have very quick cooldowns, typically around 20 seconds, for the amount of damage they can put out.

Sadly, the supportive totems have extremely long cooldowns considering their short durations (A whopping 80 second cooldown for an effect duration of 10 seconds for the Healing Totem and 5.5 seconds for the Shield Totem, before upgrades), which means you might not be getting the most bang for your buck with them. It seems this game doesn’t like supports very much, which is weird considering the heavy emphasis this game has on teamwork.

And this is the end of our beginner’s guide for playing The Wolf. If you get only one thing out of this guide at all, let it be the absolute importance of sticking with your fellow wolves, whether that be in PVP, or PVE. We cannot stress this enough. If you have your own tips, don’t hesitate to share them in the comment section below!


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