EDENS ZERO Pocket Galaxy hatte sicherlich einen explosiven Start und brachte ein einzigartiges, isometrisches Action-Adventure-Rollenspiel auf den Tisch, das hervorragende audiovisuelle Qualität und dynamisches Gameplay kombiniert. Während die Kernfunktionen, die Fans des RPG-Genres lieben und genießen, alle im Spiel vorhanden sind, weicht EDENS ZERO Pocket Galaxy auch von einigen herkömmlichen Funktionen ab, die üblicherweise in mobilen RPGs enthalten sind, wie Gacha-Systeme, die bestimmen, welche Charaktere Spieler rekrutieren können .
Obwohl es derzeit nur 7 spielbare Charaktere in EDENS ZERO Pocket Galaxy gibt, kann jeder von den Spielern erworben werden, ohne dass dafür Ressourcen oder Währungen ausgegeben werden müssen. Die einzige Voraussetzung ist, die Story-Kampagne bis zu ihrem aktuellen Limit voranzutreiben. Während einige auch dazu neigen, jeden der 7 Charaktere in einer Rangliste zu bewerten, sind wir der Meinung, dass alle praktisch gleich sind. Dies liegt an der Anzahl der Möglichkeiten, wie jeder der Charaktere unter Berücksichtigung der Entscheidungen der Spieler in Bezug auf Ausrüstung, Fähigkeiten und andere Charakterverbesserungsfunktionen aufgebaut werden kann.
Wenn Sie ein frischgebackener Abenteurer in der Welt von EDENS ZERO Pocket Galaxy sind und mit dem, was wir oben bisher besprochen haben, noch nicht vertraut sind, dann empfehlen wir Ihnen dringend, zuerst unseren EDENS ZERO Pocket Galaxy-Einsteigerleitfaden durchzulesen. Unser spezieller Artikel für Anfänger deckt alle Grundfunktionen des Spiels ab und bietet außerdem Tipps und Strategien, um Ihren Fortschritt in Ihrem Abenteuer voranzutreiben.
Obwohl wir die Grundlagen von Teamüberlegungen und Charakterverbesserungen bereits in unserem Anfängerleitfaden angesprochen haben, werden wir tiefer in jeden der verfügbaren Charaktere in EDENS ZERO Pocket Galaxy eintauchen. Das Verständnis der Stärken und Einschränkungen jedes Einzelnen kann Ihnen helfen, sich für die idealeren Builds zu entscheiden. Es sollte Sie jedoch nicht daran hindern, mit unkonventionellen Builds für jede Empfehlung von Empfehlungen abzuweichen.
Shiki Granbell [Rolle:Panzer – Freundschaftsfähigkeit:Erhöht die Verteidigung]
Fans des Franchise erwarten vielleicht einen Angreifer aus dem Hauptprotagonisten der Serie, aber Shiki passt perfekt in die Rolle eines Panzers, da er so gebaut werden kann, dass er in jedem Kampf, an dem er teilnimmt, am vorderen Ende steht. Shikis Fähigkeiten im Kampf sind weitgehend nah Reichweite, aber einige seiner aktiven Fähigkeiten ermöglichen es ihm, die Distanz zwischen sich und seinen Zielen zu verringern. Aus seiner Verteidigung Kapital zu schlagen, ist der beste Weg, aber es mit einigen Investitionen zu mischen, um seinen Schaden zu erhöhen, funktioniert auch, besonders wenn es keine soliden Schadensverursacher im Team gibt.
Seine erste Äther-Fertigkeit, Gravity Windmill Kick:Lsen, ist standardmäßig ein zweigleisiger Angriff, der die Verteidigung seiner Verbündeten stärkt und auch den Angriff der Feinde senkt. Varianten dieser Fertigkeit, die später freigeschaltet und ausgerüstet werden können, sind Gravitations-Windmühlentritt:Ruin, der die Verteidigung von Verbündeten stärkt und die Verteidigung von Feinden senkt, und Schwerkraft-Windmühlentritt:Sevr, der die Verteidigung von Verbündeten stärkt und Feinde vorübergehend kampfunfähig macht.
Die nächste Art von Äther-Fähigkeit, die freigeschaltet werden muss, ist die Variante Gravity Fist:Strk, eine Verspottung, die Feinde anzieht und gleichzeitig seine kritische Chance erhöht. Die Rec-Variante davon verspottet ebenfalls und erhöht seine HP-Wiederherstellungsrate. Weiter unten im Fähigkeitsbaum befinden sich stärkere Modi dieser Ätherfähigkeit namens Gravity Fist Frenzy, die mehr EP verbraucht und auch andere Untereffekte hat. Die Lsen-Variante kann die Kraft der Feinde verringern, wenn der letzte Schlag eine Verbindung herstellt; die Rec-Variante kann ihn heilen, wenn der letzte Treffer eine Verbindung herstellt; und die Ruin-Variante senkt die Verteidigung der Feinde, wenn der letzte Treffer trifft.
Shikis dritte Art von Äther-Fertigkeit ist Gravity Rush, seine selbsterhaltende Fähigkeit, die seine HP wiederherstellt. Die Sevr-Variante kann Feinde deaktivieren, wenn sie trifft; Die Void-Variante kann die Buffs des Feindes aufheben, wenn er trifft; und die Halt-Variante kann Feinde vorübergehend binden, wenn sie trifft.
Die erste Art von Recast-Skill in Shikis Arsenal ist die Gravity Wall, die Verbündeten innerhalb ihres Wirkungsbereichs Buffs verleiht. Der Def-Typ verstärkt die Verteidigung seiner Verbündeten; der Pow-Typ erhöht ihre Kraft; und der Strk-Typ erhöht ihre kritische Chance. Schwerkraftzentrum ist eine Fertigkeit vom Typ Debuff, die die Bewegungsgeschwindigkeit der Feinde verringert und Varianten hat, die entweder Shikis Verteidigung stärken oder seine kritische Chance erhöhen.
Gravity Cannon ist ebenfalls eine Debuff-Fertigkeit mit Zwillingseffekten, die immer mit einer Geschwindigkeitsreduzierung einhergehen. Die Ruin-Variante senkt auch die Verteidigung der Feinde; die Wane-Variante senkt HP; und die Lsen-Variante reduziert die Leistung. Gravity Wave funktioniert eher wie Gravity Wall und hat einen Wirkungsbereich, hat aber Buffs für Shiki, Debuffs für Feinde und saugt sie ein, wenn sie aktiviert wird. Die Rec-Variante heilt ihn und senkt die feindliche Verteidigung; die Def-Variante erhöht seine Verteidigung und senkt die feindliche Verteidigung; und die Vita-Variante stellt seine EP wieder her, während sie die Verteidigung seiner Feinde senkt.
Schließlich erzeugen Shikis Anti-Schwerkraft-Fähigkeiten auch ein Feld, das Feinde wegbläst und gleichzeitig seine eigene Kraft erhöht. Die Def-Variante verstärkt die Verteidigung seiner Verbündeten; die Spd-Variante erhöht die Geschwindigkeit des Teams; und die Strk-Variante erhöht die kritische Trefferchance von Verbündeten.
Rebecca Bluegarden [Rolle:Heilerin – Freundschaftsfähigkeit:HP-Regenerationsgeschwindigkeit erhöhen]
Rebecca ist die erste Support-Einheit, die sich Ihrem Team anschließt, und die beste Partnerin für Shiki. Sie hat einige Fernkampfangriffe, um aus relativ sicherer Entfernung ein wenig Schaden zu verursachen, und verfügt über starke HP-Regenerationsfähigkeiten, die die Überlebensfähigkeit des Teams enorm steigern. Als Heilerin bauen Sie sie am besten auf, indem Sie aus ihrem eigenen Überleben Kapital schlagen und ihre eigenen HP- und Verteidigungsstatistiken verbessern. Allerdings hängt die Stärke ihrer HP-Wiederherstellungsfähigkeiten von ihren Fähigkeitsstatistiken ab, also ist es auch wichtig, in sie zu investieren.
Rebeccas erste Äther-Fähigkeit, Spinning Shot, fügt Feinden Schaden zu und belegt sie mit Debuffs. Die Lsen-Variante reduziert die Kraft der Feinde; die Wane-Variante verursacht einen HP-Drain; und die Void-Variante kann Buffs auf ihnen entfernen. Ihre Blast-Fähigkeit hat nur 2 Varianten, die entweder die Geschwindigkeit ihrer Verbündeten oder ihre eigene Verteidigung erhöhen.
Rebeccas Burst-Fähigkeit kann entweder verwendet werden, um Verbündete zu unterstützen oder Feinde weiter zu schwächen. Seine Rec-Variante stellt HP bei Verbündeten wieder her, während seine Ruin- und Wane-Varianten Feinden Verteidigungsverlust bzw. HP-Entzug zufügen. Konzentration ist eine Unterstützungsfertigkeit mit doppeltem Zweck, die Feinden keinen Schaden zufügt, aber die HP-Regenerationsrate für das gesamte Team verbessert. Die Strk-Variante erhöht Rebeccas kritische Chance; die Endr-Variante hebt Debuffs innerhalb der Reichweite auf; und die Def-Varianz verbessert ihre Verteidigung.
Was Recast-Skills angeht, kann sicherlich jeder Rebeccas Flashbang-Skill für seine Fähigkeit schätzen, getroffene Gegner vorübergehend zu betäuben. Die Void-Varianz hebt Buffs bei Feinden sofort auf; die Wane-Varianz reduziert die HP von Feinden; und die Spd-Varianz erhöht ihre eigene Bewegungsgeschwindigkeit. Erste Hilfe gehört sicherlich zu den grundlegenden Fähigkeiten, die sie in Betracht ziehen sollte, da sie HP für das Team wiederherstellt. Seine Rec-Variante verbessert auch die Erholungsrate von Verbündeten, während die Def-Variante ihre eigene Verteidigung stärkt.
Als Ersatz oder in Kombination mit Erste Hilfe verfügt Rebecca auch über Regenerieren, was die HP-Regenerationsrate ihrer Verbündeten verbessert. Die Pow-Variante erhöht die Stärke der Verbündeten und die Def-Variante ihre Verteidigung. Die Endr-Variante hebt Debuffs auf, die ihnen zugefügt wurden. Berserker ist eine umgestaltete Fertigkeit, die im Gegenzug die Verteidigung für einen Boost senkt. Die Pow + Strk-Variante senkt Rebeccas Verteidigung, erhöht aber sowohl ihre Kraft als auch ihre kritische Trefferchance, während die Strike-Variante ihre Verteidigung für einen größeren Anstieg der kritischen Trefferchance senkt. Die Pow-Variante senkt die Verteidigung ihrer Verbündeten, erhöht aber ihre Macht.
Rebecca hat eine Antidote-Recast-Fähigkeit, die sich hauptsächlich darauf konzentriert, Debuffs von ihren Verbündeten zu entfernen. Die Rec-Variante verbessert ihre Erholungsrate; die Spd-Variante verbessert ihre Bewegungsgeschwindigkeit; und die Def-Variante verbessert ihre Verteidigung. Last, but not least, ist das Regenerationsfeld, eine AoE-Fertigkeit, die Verbündete in ihrer Reichweite heilt und auch Feinden Debuffs zufügt. Die Lsen-Variante reduziert die Kraft der Feinde; die Ruin-Variante reduziert die Verteidigung der Feinde; und die langsame Variante verlangsamt sie.
Weisz Steiner [Rolle:Waldläufer – Freundschaftsfähigkeit:Kritische Trefferchance erhöhen]
Weisz wird der dritte Charakter sein, der Ihr erstes vollständiges Team vervollständigt. Als Waldläufer zielen seine Fähigkeiten und normalen Angriffe auch auf Feinde aus der Ferne, und während sein Schaden im Vergleich zu einem Angreifer verblassen mag, macht er dies mit einer Vielzahl von Buffs für seine Verbündeten sowie Debuffs für seine Feinde mehr als wett . Bis zu einem gewissen Grad kann er seinem Team nicht nur mit einer Erhöhung seiner Überlebensfähigkeit helfen, sondern auch mit Fähigkeiten, die dazu beitragen können, die Bedürfnisse seines Teams zu erfüllen.
Steiners erster Äther-Skill, Atlas Flame, ist im Grunde ein Team-Support-Skill, der zwei Effekte hat, darunter das Verursachen von HP-Draining bei Feinden. Die Strk-Variante erhöht die kritische Chance von Verbündeten; die Pow-Variante steigert die Macht der Verbündeten; und die Endr-Variante hebt Debuffs bei Verbündeten auf. Steiners Violent Release wurde entwickelt, um Feinde zu stören, wobei seine Def-Variante seine Verteidigung erhöht, während seine Spd-Variante die Bewegungsgeschwindigkeit des Teams verbessert. Zu guter Letzt stört Steiners Locked-On-Skill Feinde und fügt ihnen einen Debuff zu. Die langsame Variante verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit; die Ruin-Variante senkt ihre Verteidigung; und die Halt-Variante bindet sie vorübergehend.
Auch wenn Steiner scheinbar weniger Auswahlmöglichkeiten für Äther-Skills hat als üblich, hat er doch viele freischaltbare Recast-Skills. Der erste Typ ist Toxic Mist, eine AoE-Fähigkeit, die die kritische Rate von Verbündeten verbessert. Die Lsen-Variante reduziert die Kraft der Feinde; die Ruin-Variante senkt ihre Verteidigung; und die langsame Variante reduziert ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Tune Up verbessert Steiners kritische Trefferchance und bietet außerdem einen Buff für alle Verbündeten. Die Def-Variante stärkt die Verteidigung der Verbündeten und die Speed-Variante erhöht ihre Bewegungsgeschwindigkeit.
Stealth ist eine umgestaltete Fertigkeit, die hauptsächlich Feinde stört. Die Rec-Variante heilt Verbündete; die Endr-Variante entfernt Debuffs von ihnen; und die Vita-Variante gewinnt EP zurück. Steiner kann Geschütze im Kampf durch seine Fertigkeit Geschütz aufbauen einsetzen. Die Strk-Variante erhöht auch die kritische Trefferquote von Verbündeten und die Def- und Pwr-Varianten erhöhen die Verteidigung bzw. Kraft.
Steiner kann auch Fallenstellen-Fertigkeiten einsetzen, die die Bewegungsgeschwindigkeit von Feinden verringern. Die Lsen- und Ruin-Varianten verringern die Kraft und Verteidigung der Feinde, während die Slow-Variante ihre Bewegungsgeschwindigkeit stärker reduziert. Im Gegensatz dazu hat er auch eine Fertigkeit „Schild setzen“, die die HP-Regenerationsgeschwindigkeit seiner Verbündeten verbessert. Seine Halt-Variante bindet Feinde vorübergehend, während seine Void-Variante ihre Buffs entfernt. Die Sevr-Variante deaktiviert vorübergehend Feinde.
Bullet Rain kann die Verteidigung der Feinde zusammen mit einem weiteren Vorteil reduzieren. Die Pow-Variante verstärkt Steiners Kraft; die Spd-Variante erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit der Verbündeten; und die langsame Variante reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit der Feinde.
Homura Kogetsu [Rolle:Angreifer – Freundschaftsfähigkeit:Macht steigern]
Als derzeit einzige angreiferartige Einheit in EDENS ZERO Pocket Galaxy wird Homura wahrscheinlich zu einer beliebten Wahl für Spieler, die eine solide DPS-Einheit in ihrem Team haben möchten. Sie hat sicherlich das Potenzial, in Bezug auf die Schadensfähigkeit unvergleichlich zu sein, benötigt aber in einigen Fällen möglicherweise etwas mehr Überlebensfähigkeit. Die meisten Fähigkeiten von Homura können so eingestellt werden, dass sie ihre eigene Kraft sowie die Schadensfähigkeit ihres Teams weiter erhöhen, aber sie hat einige Fähigkeiten, die ihre eigene Überlebensfähigkeit erhöhen können.
Homuras grundlegende Äther-Fertigkeit, Schlangenbiss, kann Buffs von dem getroffenen Feind entfernen und Buffs auch für Verbündete aktivieren. Die Pow-Variante steigert die Macht der Verbündeten; die SPD-Variante verbessert ihre Geschwindigkeit; und die Strk-Variante erhöht ihre kritische Chance. Ihre Snake Strike-Fähigkeit fügt Feinden HP-Entzug und einen Selbst-Buff zu. Die Def-Variante stärkt ihre Verteidigung, während die Hard-Variante ihren Widerstand gegen Boss-Angriffe verbessert.
Rising Dragon ist eine Angriffsfertigkeit, die auch mit einem Buff für Homura einhergeht. Die Pow-Variante erhöht ihre Kraft; die Strk-Variante verbessert ihre kritische Chance; und die Def-Variante erhöht ihre Verteidigung. Dragon Fang kann Feinde hart treffen und ihnen auch Debuffs zufügen. Die Lsen-Variante verringert ihre Leistung; die langsame Variante verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit; und die Ruin-Variante verringert ihre Verteidigung.
Homuras Black Dragon Talon stört Gegner, die sie trifft, und verleiht ihr außerdem einzigartige Selbst-Buffs. Es hat eine Pow-, Strk- und eine Spd-Variante, die ihre Kraft, kritische Chance bzw. Bewegungsgeschwindigkeit erhöht. Tiger Kick Flash ist ein weiterer Angriffszug, der Homura gleichzeitig stärker macht. Es hat Strk-, Pow- und Spd-Varianten, die ihre kritische Chance, Kraft bzw. Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen. Zu guter Letzt verbessert Homuras Fertigkeit Towering Crane Flash ihre Bewegungsgeschwindigkeit und kommt je nach Version mit einem anderen Buff. Die Pow-, Strk- und Def-Varianten verbessern ihre Kraft, kritische Trefferchance bzw. Verteidigung.
Mit einer großen Auswahl an Äther-Skills, die freigeschaltet und ausgerüstet werden können, kannst du davon ausgehen, dass Homura relativ weniger Knoten in ihrem Skill-Baum für Recast-Skills hat. Ihre erste ist die Wild Tiger Claw, ein Angriff, der ihr vorübergehende Boosts bringt, wenn sie sich verbindet. Die Pow-Variante steigert ihre Kraft und die Def-Variante erhöht ihre Verteidigung.
Die harte Variante gibt ihr mehr Widerstand gegen Bossangriffe. Hochfliegender Kranichfächer ist eine Fertigkeit, die Feinde betäuben kann. Die Void-Variante hebt ihre Buffs auf, während die Slow-Variante ihre Bewegungsgeschwindigkeit verringert. Zu guter Letzt bietet Leopard Dance eine Reihe von Strikes, die Verbündete stärken können. Die Pow-Variante erhöht die Stärke der Verbündeten, wenn der letzte Schlag trifft, während die Def-Variante ihre Verteidigung stärken kann. Die Strk-Variante kann die kritische Chance des Teams erhöhen.
Hexenbedauern [Rolle:Tank – Freundschaftsfähigkeit:Widerstand gegen Bossschaden erhöhen]
Witch Regret ist eine Panzereinheit, die deutlich mehr Verteidigungsfähigkeiten hat als Shiki. Daher können Sie davon ausgehen, dass sie in Bezug auf das Schadenspotenzial etwas hinter ihm zurückbleibt. Viele ihrer Fähigkeiten verstärken entweder ihre eigene Verteidigungsstärke oder haben Spotteffekte, die Feinde zwingen, ihre Angriffe auf sie zu konzentrieren. Ihre freundschaftlichen Fähigkeiten machen sie sicherlich zu einer exzellenten Team-Frontkämpferin in Bosskämpfen, aber sich mit ihr für unterschiedliche Builds zu entscheiden, wird sich immer um die Panzerklasse drehen.
Regrets Lightning Ether ist eine Fertigkeit, die ihre Verteidigung vorübergehend stärkt und Gegnern, die sie trifft, Debuffs zufügt. Ruin senkt die Verteidigung des Feindes; Lsen senkt ihre Macht; und Wane fügt HP Drain zu. Ice Ether ist eine AoE-Fähigkeit, die alle getroffenen Gegner verspottet und sie vorübergehend bindet. Die harte Variante erhöht auch den Widerstand der Verbündeten gegen Bossangriffe, während die Rec-Variante Verbündete heilt.
Ignition ist eine Crowd Control-Fähigkeit, die mit einem Selbst-Boost für Regret einhergeht. Die Def-Variante gibt ihr einen vorübergehenden Verteidigungsschub; die Endr-Variante entfernt Debuffs von ihr; und die Rec-Variante verbessert ihre Gesundheitswiederherstellungsrate. Flammenäther ist ein Angriff, der Verbündeten vorübergehende Boosts gewähren kann. Die Pow-Variante erhöht ihre Leistung; die harte Variante verbessert den Widerstand gegen Bossschaden; und die Def-Variante erhöht ihre Verteidigung.
Schließlich ist Regrets Vortex Tornado eine AoE-Fähigkeit, die Feinde in sich hineinzieht und ihre Bewegungsgeschwindigkeit verringert. Dieser kommt je nach Variante mit Selbst-Buffs. Die Def-, Rec- und Hard-Varianten erhöhen jeweils ihre Verteidigung, HP-Regenerationsrate und Boss-Schadensresistenz.
Für ihre Recast-Fähigkeiten kann Regret mit ihrem Diamond Rain auch Feinde provozieren. Seine Def-Variante erhöht die Verteidigung der Verbündeten, während die Strk-Variante ihre kritische Chance erhöht. Die Endr-Variante hebt Debuffs auf ihnen auf. Weißglühender Atem ist eine Fähigkeit, die Feinde bindet, und ihre Strk-Variante erhöht auch die kritische Trefferchance von Verbündeten, während ihre Endr-Variante Debuffs entfernt.
Earth Ether verleiht Regret je nach Variante verschiedene Selbst-Buffs. Def erhöht ihre Verteidigung, Rec erhöht ihre Erholungsrate und Hard stärkt ihren Widerstand gegen Bossschaden. Green Storm ist ein AoE-Angriff, der Feinde anzieht und auch die kritische Rate von Verbündeten verbessert. Die Lsen-Variante verringert die Kraft der Feinde; die Wane-Variante verursacht HP Drain; und die Ruin-Variante verringert ihre Verteidigung.
Schwester Ivry [Rolle:Heilerin – Freundschaftsfähigkeit:Stellt HP wieder her]
So wie Witch Regret mit Shiki verglichen wird, ist Sister Ivry ebenfalls eine eher defensive Art von Heilerin, die sich weitgehend, wenn nicht sogar ganz auf das Überleben des Teams konzentriert. Sie ist auch eine Nahkämpferin und wird eher anfälliger für Schaden durch Feinde sein. Sie kann jedoch so gebaut werden, dass sie ihrem Team mehr Heilungsinstanzen bietet und dank ihrer Fähigkeit, Ziele zu betäuben und zu binden, zur Massenkontrolle beiträgt.
Paradise Wave ist Ivrys grundlegendste Äther-Fähigkeit zum Heilen von Verbündeten. Mit seiner Pow-Variante kann es auch die Stärke von Verbündeten steigern; verbessern Sie ihre Verteidigung mit seiner Def-Variante; und erhöhen Sie die Gesundheitswiederherstellungsrate mit seiner Rec-Variante. Höllenloch ist für sie eine Heilfertigkeit, die je nach Version auch Feinde verlangsamen oder ihre Kraft verringern kann.
Paradise Atonement funktioniert fast genauso wie Hellhole, heilt Ivry und fügt Feinden Debuffs zu. Die Ruin-Variante senkt die Verteidigung der Feinde; die Lsen-Variante verringert ihre Leistung; und die langsame Variante verlangsamt sie. Hell’s Disaster ist ein Angriff, der dem Feind einen negativen Statuseffekt zufügt und gleichzeitig die Gesundheitswiederherstellungsrate von Verbündeten verbessert. Lsen verringert die Kraft des Feindes, Ruin verringert die Verteidigung des Feindes und Wane fügt HP Drain zu. Schließlich verlangsamt Paradise Punishment Feinde und bringt auch Buffs für Verbündete mit sich. Die Hard-Variante verbessert den Widerstand gegen Bossschaden, während die Strk-Variante die kritische Trefferquote erhöht.
Bei Recast-Fähigkeiten bietet Paradise Requiem verschiedene Vorteile für Verbündete, wenn es Feinde trifft. Die Rec-Variante heilt; die Vita-Variante gewinnt EP zurück; und die Endr-Variante entfernt Debuffs von Verbündeten. Hell Gaze kann umliegende Feinde betäuben und Feinde auch in einer geraden Linie binden. Seine Void-Variante entfernt Buffs von Feinden, während seine Ruin-Variante ihre Verteidigung senkt.
Paradise Ovation ist eine AoE-Heilung, die je nach Variante mit zusätzlichen Effekten ausgestattet ist. Def verringert die Verteidigung der Feinde; Rec verbessert die Erholungsrate der Gesundheit; und Schwer erhöht den Widerstand gegen Bossangriffe. In ähnlicher Weise ist Paradise Maiden auch eine Aoe-Fähigkeit, die EP für Verbündete zusammen mit zusätzlichen Effekten wiederherstellt. Pow erhöht die Leistung; Endr verwirft Debuffs; und Strk erhöht die kritische Trefferquote. Schließlich ist Paradise Frenzy ein AoE-Debuff-Angriff, der auch Verbündete heilen kann. Lsen reduziert die Kraft der Feinde; Ruin senkt ihre Verteidigung; und Void entfernt Buffs auf ihnen.
Einsiedler Mio [Rolle:Ranger – Freundschaftsfähigkeit:Reaktivierungswiederherstellungsgeschwindigkeit erhöhen]
Hermit Mio kann fast wie Steiner auftreten und weicht wie Witch Regret und Sister Ivry im Vergleich zu Steiner eher in Richtung defensiver Skill-Effekte aus. Mio verfügt erwartungsgemäß über eine große Auswahl an Langstreckenangriffen, die im Vergleich zu Steiner ein unterschiedliches Verhalten oder Auswirkungen auf Feinde haben. Was den Beitrag zu den Schadensleistungen betrifft, wird sie im Gegensatz zu Steiner jedoch kaum einen Beitrag leisten können. Ihr Freundschafts-Skill verkürzt jedoch die Abstände zwischen der Verwendung von Recast-Skills, was dazu führt, dass ihre Verbündeten diese Skills häufiger einsetzen.
Mio’s Bombs Away ist ein AoE-Angriff, der darauf abzielt, Feinde zu deaktivieren und gleichzeitig Verbündeten Buffs zu verleihen. Seine Strk-Variante verbessert die kritische Trefferquote von Verbündeten; seine Spd-Variante erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Verbündeten; und seine Pow-Variante erhöht die Macht der Verbündeten. Overlay ist eine einzigartige Fähigkeit, die wie das Gegenteil von Verspottungen von Feinden funktioniert und Feinden auch Debuffs auferlegt. Seine Lsen-Variante reduziert die Kraft der Feinde, während die Wane-Variante HP Drain zufügt.
Mio’s Matrix Bomb verursacht Schaden und bietet auch Buffs für Verbündete, wenn sie sich verbindet. Def verbessert die Verteidigung der Verbündeten; Rec erhöht die Gesundheitswiederherstellungsrate; und Hart verbessert den Widerstand gegen Bossschaden. Dissipation Light verwirrt Feinde und hat die Chance, auch ihre Buffs zu entfernen, wodurch Mio je nach Variante einen Selbst-Buff erhält.
Pow erhöht ihre Kraft; Rec verbessert ihre Genesungsrate; und Schwer erhöht den Widerstand gegen Bossschaden. Schließlich ist Dissipation Pulse ein AoE-Angriff, der die Bewegungsgeschwindigkeit von Feinden verringert und mit einem zusätzlichen Debuff versehen ist, wenn er trifft. Lsen und Ruin verringern den Angriff bzw. die Verteidigung der Feinde, während Wane HP Drain zufügt.
Für Recast-Fähigkeiten lässt Mios Dissipationsbarriere sie einen Schild aufstellen, der Feinde, mit denen sie in Kontakt kommt, vorübergehend bindet und je nach Variante mit Buffs für Verbündete ausgestattet ist. Pow und Def steigern die Kraft und Verteidigung für Verbündete, während Strk die kritische Trefferquote verbessert. Decoy kann Feinde stören und seine Hard-Variante verbessert Mios Widerstand gegen Bossschaden, während seine Speed-Variante ihre Bewegungsgeschwindigkeit verbessert.
Dissipation Heal ist eine Fähigkeit zur AoE-Gesundheitswiederherstellung für Verbündete, die auch Debuffs für Feinde in ihrer Reichweite mit sich bringt. Ruin und Lsen verringern den Angriff bzw. die Verteidigung, während Slow die Bewegungsgeschwindigkeit verringert. Dissipationsladung entfernt je nach Variante Buffs von getroffenen Gegnern und Buffs von Mio. Def erhöht ihre Verteidigung, während Strk ihre kritische Trefferchance erhöht. Hart verbessert ihren Widerstand gegen Bossschaden. Schließlich reinigt Dissipation Mist Verbündete von Debuffs und fügt Feinden auch negative Statuseffekte zu. Ruin und Lesn verringern die Verteidigung bzw. Kraft der Feinde, während Langsam ihre Bewegungsgeschwindigkeit verringert.
Das Wissen um die jeweiligen Rollen jedes Charakters, seine einzigartigen Freundschaftsfähigkeiten sowie die verfügbaren Fähigkeiten zum Freischalten und Ausrüsten ist nur der Anfang des Prozesses, um zu konzipieren, wie Sie jeden von ihnen zusammen mit Ihrem ultimativen Team aufbauen können. Beachten Sie, dass es auch 2 Arten von passiven Fähigkeiten gibt, die Sie in ihrem Fähigkeitsbaum freischalten können:solche, die ausgerüstet werden müssen; und solche, die automatisch auf ihre Statistiken angewendet werden.
Darüber hinaus gibt es verschiedene Ausrüstungssets, Lacrima-Ausrüstung und Stat-Boost-Zuweisungen, die für jeden von ihnen berücksichtigt werden müssen. Alles in allem läuft alles darauf hinaus, einem Auswahlprozess zu folgen, wie jeder der Helden, die Sie haben, entwickelt werden sollte. Da nur ein Trio von Helden für ein komplettes Team verwendet werden kann, ist es relativ einfacher, sich auf einen zu konzentrieren, um den das Team herum aufgebaut wird.
Sobald Sie Ihren Hauptcharakter ausgewählt haben, können Sie bestimmen, wie Sie ihn oder sie bauen, bevor Sie aus den verbleibenden Optionen entscheiden, welche als nächstes in Betracht gezogen werden soll, und so weiter. Mit diesem Verfahren im Hinterkopf können Sie sich mehr auf die Fähigkeiten und Eigenschaften konzentrieren, die Ihrer Meinung nach für Ihren Hauptcharakter am wichtigsten sind, damit Sie bei den zahlreichen Herausforderungen schnell und effizient vorankommen. Was folgt, sind ein paar Charaktere, von denen Sie glauben, dass sie den Hauptcharakter am besten dabei unterstützen, Ihr Ziel zu erreichen.
Es ist am besten, sich für ein Ende zu entscheiden, wenn es um die Fähigkeiten geht, die Sie als Prioritäten in Bezug auf das Freischalten von Knoten im Fähigkeitsbaum betrachten können. Auch wenn einige Fähigkeiten, die Sie sich wünschen, noch unerreichbar sind, können Sie auch damit beginnen, Ausrüstungssets in Betracht zu ziehen, die Ihren gewünschten Build ergänzen.
In ähnlicher Weise sollte Ihre Entscheidung darüber, welche Charaktere die ersten Dibs auf bestimmte Arten von Lacrima-Shards erhalten, folgen. Punkte, die über verschiedene Stat-Boost-Optionen verteilt werden, sollten ebenfalls gut auf den von Ihnen gewählten Build für Ihre Charaktere abgestimmt sein. Obwohl diese mit Glee zurückgesetzt werden können, erfordert Effizienz die bestmögliche Nutzung der Ressourcen, und die Ausgabe von 10.000 Glee für diesen Zweck kann teuer werden.
Mit derzeit nur 7 Charakteren in der Liste können Sie jede Kombination frei wählen. Wir empfehlen jedoch, 3 Charaktere mit unterschiedlichen Rollen oder Klassen in Betracht zu ziehen. Zum Beispiel können Sie mit einer Kombination aus Tank, Heiler und Waldläufer gehen, ähnlich wie die ersten 3 Charaktere, die Sie verwenden werden.
Bis zu einem gewissen Grad hat die Auswahl von Charakteren, die Sie später rekrutieren, ihre eigenen Nachteile, die darauf zurückzuführen sind, dass sie auf Stufe 1 sind, sowie Ressourcen und Zeit, die Sie benötigen, um sie zu Ihren anderen Helden einzuholen. Der Glücksfaktor, der beim Erwerb von Ausrüstung aus dem üblichen Grind entsteht, kann jedoch dazu führen, dass Sie bessere Ausrüstung erhalten, die besser oder ausschließlich zu den neueren Charakteren passt.
Angesichts der Tatsache, dass die aktuelle Story-Kampagne von EDENS ZERO Pocket Galaxy eine Fortsetzung in einem kommenden Update verspricht, und angesichts der Tatsache, dass es noch viele weitere Charaktere in der Franchise gibt, die noch nicht im Spiel sind, können wir zuversichtlich davon ausgehen, dass die Liste der spielbaren Charaktere mit der Zeit wachsen wird. Fürs Erste ist dies jedoch unser EDENS ZERO Pocket Galaxy-Charakterleitfaden und wir hoffen, dass Sie aus dem, was wir oben besprochen haben, viel gelernt haben.
Es gibt viele unterhaltsame und kreative Möglichkeiten, jeden Charakter zu bauen, und wie jeder mit seinen jeweiligen Verbündeten auf dem Schlachtfeld zusammenwirken kann, kann zu überraschenden Ergebnissen führen. Wenn Sie einen raffinierten Charakteraufbau oder ein Team entwickelt haben, das es wert ist, geteilt zu werden, empfehlen wir Ihnen dringend, dies im Kommentarbereich zu tun!