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My Hero Ultra Impact Tier List:Eine vollständige Rangliste der ultraseltenen Charaktere

My Hero Ultra Impact hat sich nach seiner weltweiten Veröffentlichung als großer Hit erwiesen, mit seiner einfachen, aber stilvollen Spielmechanik, die sowohl Fans der Franchise als auch Strategie-RPG-Enthusiasten anspricht. Das Spiel lässt dich nicht nur locker die Abenteuer der Protagonisten des beliebten Mangas und Animes nacherleben, sondern auch mit einem Team, das Bösewichte enthalten oder ausschließlich darin haben kann.

Das Spiel bietet eine Fülle von Funktionen und Spielmodi, die das Abenteuer noch fesselnder und süchtig machender machen. Bei allem, was das Spiel zu bieten hat, kann ein großer Teil seiner Attraktivität auf seine riesige Liste von Charakteren zurückgeführt werden. My Hero Ultra Impact kann mit allen Charakteren gespielt und genossen werden, die Spieler in ihrem Team haben möchten. So sehr es ein beabsichtigtes Gleichgewicht gibt, das zwischen Einheiten gewahrt werden muss, zumindest innerhalb des gleichen Seltenheitsgrades, einige erweisen sich einfach als effizienter als andere.

Wenn Sie gerade erst begonnen haben, in die Welt von My Hero Ultra Impact einzutauchen und die grundlegenden Funktionen und Mechanismen des Spiels immer noch verstehen, lesen Sie unbedingt zuerst unseren My Hero Ultra Impact-Einsteigerleitfaden. My Hero Ultra Impact ist ein relativ einfaches Spiel, das selbst für Anfänger leicht zu erlernen und zu spielen ist. Das Erlernen einiger einfacher Tricks und Strategien kann Ihnen jedoch zu einer schnelleren und effizienteren Fortschrittsrate führen, was die Auswahl und Verbesserung von Teammitgliedern sowie das Meistern von Herausforderungen betrifft.

In diesem My Hero Ultra Impact-Leitfaden konzentrieren wir uns ausschließlich auf die Ultra Rare (UR) oder erstklassigen Charaktere im Spiel. Obwohl es in My Hero Ultra Impact viele anständige SR-Einheiten gibt, können wir sie einfach nicht mit UR-Charakteren vergleichen. Wie alle anderen Ranglisten da draußen sowie die Ranglisten, die wir veröffentlicht haben, ist diese subjektiv.

Der Grundgedanke dahinter ist, den Spielern eine Vorstellung von den einzigartigen Stärken und Einschränkungen jedes Charakters zu geben. Letztendlich liegt die Wahl, welche Charaktere Sie als Mitglieder Ihres Hauptteams in Betracht ziehen und in welche Sie voll investieren, bei Ihnen.

Mit 36 ​​UR-Charakteren, die auf 4 Ebenen verteilt werden müssen, wird jede Gruppe von Einheiten für den Zweck dieser Liste nur innerhalb jeder Ebene als gleich angesehen. Daher sind die Zeichen unter jeder Stufe alphabetisch angeordnet und nicht unbedingt vom Besten zum Schlechtesten.

My Hero Ultra Impact S Tier-Charaktere

Dies sind die Charaktere, die wir für die besten halten, um im Mittelpunkt eines jeden Teams zu stehen. Wenn möglich, sind dies diejenigen, die Sie bei Ihrem ersten 10-fachen Gacha-Zug erhalten sollten, sowie diejenigen, für die es sich lohnt, erneut zu würfeln. Unabhängig von ihrer vermeintlichen Rolle im Team kann dir jeder dieser Charaktere dabei helfen, PvE-Inhalte zu überstehen, in der Arena zu dominieren oder in beidem besser abzuschneiden.

Alle für einen (Herrscher des Bösen) [Lila – Unterstützung – Liga der Schurken, Schurke, männlich]

All for One ist nicht so egozentrisch wie ein Bösewicht-Boss, den man von ihm erwarten würde, und ist eine Mischung aus DPS und Support-Einheit in einem. Er richtet anständigen Schaden an und kann sich und seinen Verbündeten Boosts geben und Feinden auch Debuffs auferlegen. Er funktioniert am besten mit seinen League of Villains-Kollegen, aber es lohnt sich auch, ihn in jedem Team zu haben.

Seine erste Action-Fertigkeit, Black Nails, fügt einem einzelnen Ziel 300 % Schaden zu und verringert außerdem die Abklingzeit eines Verbündeten. Luftkanone fügt allen Feinden 175 % Schaden zu und verringert ihren Fertigkeitsschaden 3 Runden lang um 25 %. Bei seinen Passiven erhöht Charisma seine Kraft um 25 %, wenn seine HP 50 % oder mehr beträgt. Charisma erhöht auch die kritische Rate von „Liga der Schurken“-Verbündeten um 25 %. Eine weitere passive Fähigkeit, Man of Pure Evil, erhöht seinen Fertigkeitsschaden um 50 %, wenn seine HP 50 % oder weniger beträgt. Seine Plus-Ultra-Fähigkeit „Ich bring dich um“ fügt einem einzelnen Ziel 600 % Schaden zu und verringert die Abklingzeit seiner Fähigkeiten um 5.

Eijiro Kirishima (Heldentum) [Blau – Tank – U.A. Student, 1-A Student, Held, männlich]

Diese Version von Red Riot ist der perfekte Panzer für ein rein blaues Team, aber immer noch einer der besten Panzer, den man für jedes Team in Betracht ziehen sollte. Spott, Barriere und Verteidigungsschub sind Teil seiner vielen Hilfsmittel und er kommt nicht zu kurz, wenn man bedenkt, dass er ein Tank ist.

Seine Aktionsfähigkeit Tenacious Blade fügt einem Feind 300 % Schaden zu und verspottet alle Feinde 3 Runden lang. Dies gewährt ihm auch eine Barriere für die nächsten 2 Treffer, die er nimmt. Red Counter lässt ihn Gegner angreifen, die für die nächsten 3 Runden normale Angriffe gegen ihn einsetzen. Dies gewährt ihm auch eine Barriere für 2 Treffer und erhöht seinen Fertigkeitsschaden 3 Runden lang um 30 %.

Seine automatische Fertigkeit Abandoning My Pathetic Past erhöht seinen Fertigkeitsschaden mit jedem kritischen Treffer um 5 %, bis zu 30 %, und erhöht seinen Fertigkeitsschaden weiter um 35 %, wenn seine HP unter die 50-%-Marke fallen. Ausdauer, Schutz, Glaube ist eine passive Fähigkeit, die die HP seiner blauen Verbündeten um 25 % erhöht. Schließlich fügt seine Plus-Ultra-Fähigkeit, Red Riot:Unbreakable, einem Feind 650 % Schaden zu, erhöht seine Verteidigung 3 Runden lang um 20 % und verleiht ihm auch Grit, wodurch seine HP nie unter 1 sinken.

Eijiro Kirishima (Beharrlichkeit) [Rot ​​– Panzer – U.A. Student, 1-A Student, Held, männlich]

So umständlich es scheint, die einzigen 2 UR-Versionen von Red Riot unter der S-Stufe zu haben, beide sind tatsächlich außergewöhnlich und werden für viele Teams gut passen. Während diese rote Version am besten für ein komplett rotes Team funktioniert, funktioniert es genauso gut, ihn als Panzer für dein Team zu haben, wie seine blaue Version.

Red Counter verhindert, dass er 3 Runden lang alle normalen Angriffe kontert, und gibt ihm außerdem 40 % Schadensreduktion für 2 Runden. Red Knuckle fügt einem einzelnen Feind 350 % Schaden zu, verspottet alle Feinde 3 Runden lang und gewährt ihm 40 % Schadensreduktion für eine Runde. Seine passive Fähigkeit Robuster Held erhöht die Kraft seiner roten Verbündeten um 25 %. Red Impulse erhöht seine Plus-Ultra-Anzeige mit jedem kritischen Treffer, den er landet, um 15 %. Seine Plus-Ultra-Fähigkeit Red Gauntlet fügt einem einzelnen Ziel 650 % Schaden zu und gewährt ihm 3 Treffer lang Barriere.

Endeavour (Feuerkraft!) [Rot ​​– DPS – Held, Profi-Held, Männlich]

Vom aktuellen Helden Nummer 1 der Serie, Endeavour, wird natürlich erwartet, dass er zerstörerische Feuerkraft zeigt, und diese Version von ihm enttäuscht sicherlich nicht. Endeavour kommt mit vielen Angriffs-Boosts für sich selbst und Fähigkeiten, die gut miteinander harmonieren. Es gibt auch viele Brandeffekte.

Endeavours Hitzefaust fügt allen Feinden 225 % Schaden zu, mit einer geringen Chance, 3 Runden lang Verbrennungen zuzufügen. Ein Burn-Status fügt über Zeit 5 % zusätzlichen Schaden zu. Hitzefaust verringert außerdem die Geschwindigkeit der Feinde für 3 Runden um 10 %. Flammenknöchel fügt einem einzelnen Ziel 3 Runden lang 350 % Schaden zu, mit einer geringen Chance, Verbrennungen zuzufügen, und fügt 40 % zusätzlichen Schaden zu, wenn das Ziel einen Geschwindigkeits-Debuff hat.

Seine passive Fertigkeit „Neustart“ erhöht zu Beginn jeder Welle seine Plus-Ultra-Anzeige um 30 % und seinen Angriff um 40 % für 3 Runden. Sein Plus Ultra, Prominence Burn, fügt einem einzelnen Ziel 650 % Schaden zu und hat eine hohe Chance, 3 Runden lang Burn zuzufügen. Dies gewährt ihm auch Grit.

Katsuki Bakugo (gnadenlos) [Lila – DPS – U.A. Student, 1-A Student, Held, männlich]

Als einer der bedeutenderen Protagonisten der Serie und mit derzeit 4 UR-Varianten im Spiel sollte erwartet werden, dass eine der Versionen es in die S-Stufe schafft. Alle Versionen von Bakugo sind darauf spezialisiert, Schaden zu verursachen, und diese übertrifft sie unserer Meinung nach.

Explosive Turbo fügt einem Feind 350 % Schaden zu und erhöht seine Plus-Ultra-Anzeige um 30 %. Betäubungsgranate verursacht 200 % Schaden, hat eine geringe Chance, Blind zuzufügen, und verringert die Verteidigung des Ziels für 2 Runden um 15 %.

Seine Auto-Fähigkeit It's Gotten Cold erhöht seinen Fertigkeitsschaden jede Runde um 5 % bis zu 40 % und erhöht seine Plus-Ultra-Anzeige nach 10 Runden um 40 %. Seine andere passive Fähigkeit lässt ihn zu Beginn jeder Welle schweren Schaden für 3 Angriffe verursachen und erhöht seine Geschwindigkeit um 30 %, wenn seine HP 50 % oder mehr beträgt. Sein Plus-Ultra, Berzerk Blast, fügt einem Feind 650 % Schaden zu und verringert die Verteidigung 3 Runden lang um 30 %.

Nejire Hado (Wilde Neugier) [Grün – Unterstützung – U.A. Schüler, Held, Große Drei, Weiblich]

Während Nejire als einer der einflussreichsten Studenten der U.A. High School, mit Fähigkeiten, die mit denen eines Profihelden vergleichbar sind oder sogar darüber hinausgehen, ist ihre Überlegung für die S-Stufe in My Hero Ultra Impact eher auf ihre aufgebaute Unterstützung zurückzuführen. HP-Regeneration, Leistungsschub und die Erhöhung der Plus-Ultra-Anzeige sind nur einige der Vorteile, von denen ihre Verbündeten mit ihr im Team profitieren. Sie vergrößert die Machtlücke weiter, indem sie die Macht all ihrer Feinde reduziert.

Nejires erste aktive Fertigkeit heilt einen Verbündeten um 25 % Gesundheit, erhöht die Kraft dieses Verbündeten 3 Runden lang um 30 % und heilt dann alle Verbündeten um 25 % HP. Kraftwelle fügt allen Feinden 250 % Schaden zu und verringert ihre Kraft 3 Runden lang um 25 %. Dadurch wird auch die Plus-Ultra-Anzeige aller Verbündeten um 15 % aufgefüllt.

Ihre erste passive Fähigkeit kann die Plus-Ultra-Anzeige von Verbündeten erhöhen, wenn sie U.A. Studenten. Ihre andere passive Fähigkeit heilt Verbündete zu Beginn jeder Welle 3 Runden lang um 20 % und gewährt ihr Grit. Ihre Plus-Ultra-Fertigkeit Ultra-Nejire-Welle fügt einem einzelnen Ziel 600 % Schaden zu und füllt die Plus-Ultra-Anzeige ihrer Verbündeten um 20 %.

Ochaco Uraraka (Vorteil) [Grün – Unterstützung – U.A. Studentin, 1-A Studentin, Heldin, weiblich]

Uravity teilt unserer Meinung nach die gleiche Überlegung mit Nejire als dem besten Heiler in My Hero Ultra Impact. Beide können die Überlebensfähigkeit ihres Teams mit Heilungen enorm steigern und verfügen über ihre eigene Mischung aus offensiven und defensiven Unterstützungsfähigkeiten.

Urarakas erste Aktionsfertigkeit heilt alle Verbündeten um 30 % ihrer maximalen HP und gewährt ihnen eine Runde lang Ausweichen, wobei sie allen eingehenden Angriffen ausweichen. Mit ihrer anderen Fähigkeit kann sie normalen Angriffen 3 Runden lang entgegenwirken und ihre eigene Kraft für die Dauer ebenfalls um 30 % steigern. Ihre erste passive Fähigkeit erhöht die Kraft aller grünen Verbündeten um 25 %. Ihr zweiter Auto-Skill erhöht ihre Geschwindigkeit um 40 %, wenn Ausweichen aktiv ist. Urarakas Plus-Ultra-Fähigkeit Schwereloser Steinschlag fügt einem Feind 650 % Schaden zu und erhöht die kritische Trefferquote ihrer Verbündeten 3 Runden lang um 20 %.

Überholung (unerbittliches Verlangen) [Rot ​​– DPS – Bösewicht, männlich]

Es ist zwar eine Schande, dass Kai Chisaki kein Mitglied der League of Villains ist, aber für ein potenzielles OP-Bösewichtsteam verschafft ihm seine Gesamtausrüstung immer noch einen Platz unter den Top-Tier-Charakteren in My Hero Ultra Impact. Overhaul hat ein hohes Schadenspotenzial mit Selbstverstärkungen und feindlichen Debuffs an der Seite. Er bietet auch automatische Heilung für Verbündete, um seine bereits beeindruckende Ausrüstung abzurunden.

Die erste Fertigkeit von Overhaul fügt einem Feind 350 % Schaden zu und hat eine mittlere Chance, ihm 2 Runden lang Angst zuzufügen, wodurch eine hohe Chance besteht, Aktionen zu deaktivieren, wenn seine Gesundheit 50 % oder weniger beträgt. Dadurch wird auch die Verteidigung des Ziels für 3 Runden um 15 % verringert. Terrain Disassembly fügt allen Feinden 225 % Schaden zu und verringert ihre Kraft 3 Runden lang um 10 %, zusammen mit einer geringen Chance, 3 Runden lang Blutungen zu verursachen.

Germaphobia erhöht seinen Skill-Schaden um 50 %, wenn seine HP 80 % oder mehr beträgt. Diese passive Fähigkeit gewährt Verbündeten zu Beginn jeder Welle 3 Runden lang 20 % automatische Heilung. Seine andere Auto-Fähigkeit bietet eine einmalige vollständige Heilung, wenn seine HP unter 30 % sinken, wodurch seine Abklingzeit ebenfalls um 3 reduziert wird. Seine Plus-Ultra-Fähigkeit fügt einem Feind 700 % Schaden zu und fügt 40 % zusätzlichen Schaden zu, wenn der Feind ein Held ist.

Shoto Todoroki (Post Struggle) [Grün – DPS – U.A. Student, 1-A Student, Held, männlich]

Mit seinem richtigen Namen als Heldennamen gehört der Sohn des Helden Nummer eins zu den mächtigsten Studenten der U.A. Gymnasium ebenso. Mit 4 UR-Versionen im Spiel gehört die beste zu denen, die wir als erstklassige Charaktere betrachten. Obwohl seine Brandfähigkeiten als zerstörerischer gelten, sind seine Einfriereffekte in My Hero Ultra Impact gefährlicher.

Shotos erste aktive Fertigkeit fügt allen Feinden 225 % Schaden zu und hat eine mittlere Chance, sie für eine Runde einzufrieren, wenn die Kette erfolgreich ist, wodurch ihre Fähigkeit, eine Aktion auszuführen, deaktiviert und ein kritischer Treffer bei ihnen garantiert wird, wenn sie eingefroren sind. Dies erhöht auch Shotos Kraft für 3 Runden um 40 %. Flammentanz fügt allen Feinden ebenfalls 225 % Schaden zu, mit einer mittleren Chance, den Zielen 3 Runden lang Verbrennungen zuzufügen, und erhöht Shotos Plus-Ultra-Anzeige um 30 %.

Sein Auto-Skill verleiht ihm einmal pro Kampf eine 35 % Plus Ultra Gauge-Erhöhung, wenn seine HP 50 % oder mehr beträgt. Seine andere passive Fähigkeit erhöht seine Kraft um 40 %, wenn seine HP unter die 50 %-Marke fallen, und friert Feinde ein, die ihn angreifen, wenn seine HP unter 30 % sinken. Seine Plus-Ultra-Fähigkeit fügt einem Feind 650 % Schaden zu und hat eine mittlere Chance, eine Runde lang Einfrieren und 3 Runden lang Brennen zu verursachen.

My Hero Ultra Impact A-Tier-Charaktere

In Anbetracht der Tatsache, dass wir nur 9 Charaktere ausgewählt haben, um unsere S-Tier-Gruppe zu füllen, kann es sehr schwierig sein, die zu bekommen, die Sie von ihnen benötigen, um Ihr ultimatives Team zu bilden. Während Charaktere unter dieser Stufe nicht so ansprechend sind wie die oben genannten, ist jeder von ihnen immer noch großartig und kann als Mitglied Ihres Hauptteams betrachtet werden. Jeder ist immer noch die Ressourceninvestition wert.

Fumikage Tokoyami (Im Schatten) [Gelb – DPS – U.A. Student, 1-A Student, Held, männlich]

The Jet-Black Hero:Tsukuyomi ist unser erster Eintrag für diese Stufe. Tsukuyomi ist eine DPS-Einheit, die ihre eigenen Stärken ständig steigert, während sie die ihres Feindes verringert. Er bietet seinen Verbündeten nicht viel, abgesehen von seinen Debuffs auf das feindliche Ziel.

Tsukuyomis erste aktive Fertigkeit fügt einem Feind 350 % Schaden zu und verringert die kritische Trefferquote des Ziels 3 Runden lang um 25 %. Seine zweite Fertigkeit erhöht seine eigene Angriffskraft 3 Runden lang um 30 % und gibt ihm Double Tap, wodurch er einen zweiten normalen Angriff ausführen kann. Dark Lullaby gibt ihm einen Angriffsbonus von 15 % und einen Geschwindigkeitsschub von 20 %, wenn Double Tap aktiv ist.

Jet Black Wings gewähren ihm außerdem Double Tap und einen Geschwindigkeitsschub von 10 % für 3 Runden zu Beginn jeder Welle, was seinen Angriff ebenfalls um 20 % verstärkt. Seine Plus-Ultra-Fähigkeit Black Fallen Angel fügt einem Gegner 650 % Schaden zu und verringert die kritische Trefferquote und den Fertigkeitsschaden des Gegners 3 Runden lang um 20 %.

Hawks (Scharfer Sturm) [Grün – Unterstützung – Held, Profi-Held, Männlich]

Der aktuelle Held Nummer 2, Hawks, hat in der Serie mehrfach seine Geschwindigkeit und Kraft unter Beweis gestellt. Die Inkarnation von Hawks in My Hero Ultra Impact spiegelt wider, wie stark er sowohl in der Offensive als auch in der Defensive ist, wobei er Geschwindigkeitsverbesserungen und Ausweichen als seine Hauptwerkzeuge einsetzt.

Feather Shotgun fügt allen Feinden 225 % Schaden zu und verleiht Verbündeten 3 Runden lang einen Geschwindigkeitsschub von 15 %. Feather Sword fügt einem einzelnen Feind 375 % Schaden zu und gewährt Verbündeten 2 Runden lang die Chance auf einen zweiten Angriff. Seine passive Fähigkeit Fast Man lässt Verbündete zu Beginn des Kampfes einmal einem Angriff ausweichen und erhöht seine eigene Geschwindigkeit um 25 %, wenn er 50 % oder mehr HP hat.

Seine andere Auto-Fähigkeit gibt ihm einen 35%igen Kraftschub, wenn er Ausweichen hat. Die Plus-Ultra-Fertigkeit von Hawks, Fierce Wings, fügt einem Feind 650 % Schaden zu und gibt ihm für eine Runde Ausweichmanöver. Dies erhöht auch seine Kraft um 40 %, wenn der Gegner einen Geschwindigkeits-Debuff hat.

Izuku Midoriya (Erwartungen) [Blau – DPS – U.A. Student, 1-A Student, Held, männlich]

Diese Version von Deku ist ein unkomplizierter Schadensverursacher, dessen Ausrüstung ihm mehr Offensivstärke verleiht und gleichzeitig die Kapazität seines Feindes verringert. Es gibt nicht viel für Team-Synergien zu bieten, aber seine Fähigkeiten funktionieren gut genug miteinander.

Delaware Smash fügt einem Feind 350 % Schaden zu und verringert die Geschwindigkeit dieses Feindes 3 Runden lang um 30 %. Detroit Smash fügt einem einzelnen Feind 350 % Schaden zu und fügt 50 % zusätzlichen Schaden zu, wenn das Ziel einen Geschwindigkeits-Debuff hat. Unbekannte Vitalität ist eine passive Fähigkeit, die seinen Fertigkeitsschaden um 50 % erhöht, wenn er 50 % oder mehr HP hat.

Wenn HP unter die 50 %-Marke fällt, gewährt ihm seine andere passive Fähigkeit Ausweichen gegen 3 Angriffe und erhöht seine Geschwindigkeit um 40 %. Seine Plus-Ultra-Fähigkeit fügt einem einzelnen Gegner 700 % Schaden zu und verringert seine kritische Trefferquote 3 Runden lang um 35 %.

Izuku Midoriya (Welthelden) [Lila – DPS – U.A. Student, 1-A Student, Held, männlich]

Die zweite von 5 UR-Versionen von Deku hat auch genug Talent, um es auf die A-Stufe zu schaffen. Er ist auch ein geradliniger Schadensverursacher mit Selbstverstärkungen, die seinen Schaden weiter erhöhen.

Sein Detroit Smash fügt einem Feind 300 % Schaden zu, mit zusätzlichem Schaden basierend auf seiner Geschwindigkeit. Delaware Smash fügt einem Ziel 350 % Schaden zu, erhöht seine Geschwindigkeit um 30 % und füllt seine Plus-Ultra-Anzeige um 20 %. Sein erster Auto-Skill erhöht seine Kraft um 40 % und gewährt ihm Grit, wenn seine HP unter die 50 %-Marke fallen.

Seine andere passive Fähigkeit füllt seine Plus-Ultra-Anzeige zu Beginn des Kampfes um 30 % und erhöht seine kritische Rate 3 Runden lang um 30 %. Purple Dekus Plus-Ultra-Skill fügt einem Gegner 700 % Schaden zu und fügt 40 % zusätzlichen Schaden zu, wenn das Ziel ein Schurke ist.

Katsuki Bakugo (Burst Attack) [Gelb – DPS – U.A. Student, 1-A Student, Held, männlich]

Yellow Bakugo ist auch ein ziemlich unkomplizierter Charakter mit einigen hilfreichen Selbstverstärkungen sowie einem kritischen Treffer. Zinserhöhung für seine Verbündeten. Das einzige, was ihn zurückhält, sind Vorteile, die nicht aktiviert werden, wenn er einen Geschwindigkeits-Debuff hat.

Explosiver Turbo fügt einem Feind 350 % Schaden zu und erhöht seine Geschwindigkeit 3 ​​Runden lang um 30 %. Siegesdurst erhöht die kritische Rate für Verbündete um 20 % und füllt seine Plus-Ultra-Anzeige um 30 %, wenn er erfolgreich in einer Kette eingesetzt wird. Sein erster Auto-Skill steigert seine Kraft um 25 % und erhöht auch den Skill-Schaden, wenn der Geschwindigkeits-Debuff aktiv ist.

Seine andere passive Fähigkeit erhöht den Skill-Schaden jede Runde um 5 % bis zu 40 % und den Plus-Ultra-Skill-Schaden um 25 %, es sei denn, er hat einen Geschwindigkeits-Debuff. Seine Plus-Ultra-Fähigkeit X-Katapult fügt einem Feind 700 % Schaden zu und erhöht den Fertigkeitsschaden um 20 %, wenn er nicht von einem Geschwindigkeits-Debuff betroffen ist.

Katsuki Bakugo (Nummer Eins) [Blau – DPS – U.A. Student, 1-A Student, Held, männlich]

Blue Bakugo ist genauso geradlinig wie seine anderen Versionen und verfügt über einige Selbstverstärkungen, die seinen Schaden weiter erhöhen, zusammen mit Verbrennungseffekten und Blindheit, die er seinen Feinden zufügen kann.

Sein AP-Schuss fügt einem einzelnen Ziel 350 % zu, mit einer mittleren Chance, ihm 3 Runden lang Verbrennungen zuzufügen, und verringert die Verteidigung des Ziels ebenfalls um 15 %, wenn er erfolgreich in einer Kette eingesetzt wird. Betäubungsgranate fügt allen Feinden 225 % Schaden zu, mit einer mittleren Chance, sie 2 Runden lang zu blenden, wodurch ihre nachfolgenden Angriffe, mit Ausnahme von Plus-Ultra-Skills, eine Chance haben, ihr Ziel zu verfehlen.

Sein erster Auto-Skill erhöht seine Kraft um 35 % und erhöht sie mit jedem besiegten Feind um 5 %, vorausgesetzt, seine HP beträgt 50 % oder mehr. Seine andere passive Fähigkeit erhöht seine Geschwindigkeit um 25 % und erhöht sie jede Runde um 3 % bis zu 30 %, wenn seine HP 50 % oder mehr beträgt. Seine Plus-Ultra-Fähigkeit Haubitzeneinschlag fügt einem einzelnen Feind 700 % Schaden zu und fügt brennenden Feinden 50 % zusätzlichen Schaden zu.

Katsuki Bakugo (Welthelden) [Rot ​​– DPS – U.A. Student, 1-A Student, Held, männlich]

Red Bakugo ist eine weitere ähnlich gebaute, aber andere Version von Bakugo mit hoher Angriffskraft, gepaart mit einigen Selbst-Buffs und einigen Debuffs auf Feinde.

Explosiver Turbo fügt einem Feind 350 % Schaden zu und verleiht seinen Fähigkeiten für die nächsten 3 Runden einen zusätzlichen Schadensbonus von 50 %. A.P.-Schuss fügt einem Ziel 3 Runden lang 350 % Schaden zu und hat eine geringe Chance, Verbrennungen zu verursachen. Dies kann die kritische Rate des Feindes für 3 Runden um 20 % reduzieren, wenn es erfolgreich in einer Kette verwendet wird.

Sein erster Auto-Skill füllt seine Plus-Ultra-Anzeige zu Beginn des Kampfes um 30 % und solange seine HP mehr als 50 % beträgt, wird seine Geschwindigkeit um 30 % erhöht. Seine andere passive Fähigkeit reduziert zu Beginn jeder Welle 3 Runden lang die feindliche Kraft um 20 % und erhöht seine eigene Kraft um 40 %, wenn seine HP unter die 50 %-Marke fallen. Seine Plus-Ultra-Fähigkeit fügt einem Feind 700 % Schaden zu und fügt 40 % zusätzlichen Schaden zu, wenn der Feind einen kritischen Rate-Debuff hat.

Mirio Togata (Reach It!) [Gelb – Unterstützung – U.A. Schüler, Held, Große Drei, Männlich]

Lemillions Inkarnation in My Hero Ultra Impact bietet eine anständige Mischung aus einem Panzer und einer Unterstützungseinheit mit einer Prise Selbstverstärkung, um seinen eigenen Schadensausstoß zu erhöhen. Er ist effektiv darin, die Angriffskraft des Feindes zu reduzieren, und die Fähigkeit, ihn zu verspotten, trägt auch zur Überlebensfähigkeit seines eigenen Teams bei.

Lemillions Phantom Uppercut fügt einem Feind 350 % Schaden zu und hat eine geringe Chance, das Ziel für 2 Runden zu verwirren, wodurch sie ihre Verbündeten zufällig angreifen oder ihre Ziele verfehlen. Dies reduziert auch die Kraft des Ziels um 25 %, wenn es erfolgreich in einer Kette verwendet wird. Verschwindender Schlag fügt seinem Ziel 350 % Schaden zu und verspottet es 2 Runden lang, wodurch Togata 2 Treffer lang ausweicht.

Seine erste Auto-Fähigkeit gibt ihm Ausweichen für 1 Treffer und eine Erhöhung des Fertigkeitsschadens um 60 % für 3 Runden, wenn seine HP unter die 50 %-Marke fallen. Seine andere passive Fertigkeit erhöht seine kritische Rate um 35 %, wenn Ausweichen aktiv ist. Seine Plus-Ultra-Fähigkeit „Phantom Menace“ fügt einem einzelnen Gegner 650 % Schaden zu, verringert die Kraft dieses Ziels 3 Runden lang um 20 % und erhöht seine Ausweichleistung für 1 Treffer.

Momo Yaoyorozu (Immer bereit) [Blau – Support – U.A. Studentin, 1-A Studentin, Heldin, weiblich]

Obwohl eine ihrer passiven Fähigkeiten nur bestimmte Einheitentypen betrifft, sind Creatis Unterstützungsfähigkeiten immer noch lobenswert und können sie zu einer großen Bereicherung für fast jedes Team machen. Sie kann die Plus-Ultra-Anzeige des Teams heilen und verstärken, Debuffs verhindern und entfernen sowie die Geschwindigkeit ihrer Feinde im Kampf verringern.

Erste Hilfe entfernt einen negativen Statuseffekt bei allen Verbündeten und heilt sie um 35 % HP. Ihre andere aktive Fähigkeit fügt allen Feinden 225 % Schaden zu und verringert ihre Geschwindigkeit 3 ​​Runden lang um 15 %. Ihr erster Auto-Skill erhöht die Stärke von Blue Type Allies um 25 %. Ihre andere passive Fähigkeit gewährt Verbündeten zu Beginn des Kampfes einmalig Immunität gegen Debuffs. Dadurch wird auch ihre Plus-Ultra-Anzeige einmalig um 40 % erhöht, wenn ihre HP unter die 50-%-Marke fallen. Ihre Plus-Ultra-Fähigkeit fügt einem Feind 650 % Schaden zu und füllt die Plus-Ultra-Anzeige ihres Teams um 20 %.

Shoto Todoroki (My Own Will) [Lila – DPS – U.A. Student, 1-A Student, Held, männlich]

Bei dieser Version von Shoto dreht sich alles darum, seine kritische Rate zu erhöhen, um den Schaden sowie andere Vorteile zu erhöhen. Sein Kit enthält auch seinen Anteil an Freeze- und Burn-Effekten.

Seine erste Aktionsfähigkeit, Ice Cluster, fügt einem Feind 350 % Schaden zu und erhöht die kritische Rate 3 Runden lang um 30 %, wenn er erfolgreich in einer Kette eingesetzt wird. Dies bringt auch eine mittlere Chance mit sich, das Ziel einzufrieren. Focused Release ist ein Selbst-Buff, der 3 Runden lang eine Erhöhung der kritischen Trefferquote um 20 % sowie einen Plus Ultra Gauge-Boost von 40 % gewährt.

Seine erste Auto-Fähigkeit verleiht ihm 3 Runden lang einen Angriffsschub von 20 % und einen Geschwindigkeitsschub von 10 %, wenn er einen kritischen Treffer landet. Seine andere passive Fähigkeit füllt seine Plus-Ultra-Anzeige zu Beginn des Kampfes um 30 % und erhöht seinen kritischen Schaden um 30 %, wenn seine HP unter 50 % fallen. Seine Plus-Ultra-Fähigkeit fügt einem Feind 700 % Schaden zu und hat einen um 40 % erhöhten kritischen Schaden, wenn er einen kritischen Treffer landet, und hat eine geringe Chance, dem Ziel 3 Runden lang Verbrennungen zuzufügen.

Tomura Shigaraki (Erwachen) [Rot ​​– DPS – Liga der Schurken, Schurke, männlich]

Der rote Shigaraki mag in einer niedrigeren Stufe als sein lila Gegenstück sein, aber dieser hat Möglichkeiten, die Machtlücke zwischen ihm und seinen Feinden zu überbrücken. Er hat eine gute Mischung aus Selbst-Buffs und die Fähigkeit, die Verteidigung seines Feindes zu reduzieren, steigert seine Schadensfähigkeiten effektiv weiter.

Nekrose fügt einem Feind 350 % Schaden zu und verringert die Verteidigung 3 Runden lang um 25 %. Seine andere Aktionsfähigkeit füllt seine Ultraanzeige zu 50 % und gibt ihm für eine Runde Ausweichen. Seine passiven Fähigkeiten arbeiten perfekt zusammen:50 % oder mehr HP verleihen ihm High Field und einen Angriffsschub von 35 %, weniger als 50 % HP erhöhen seinen Fertigkeitsschaden um 60 %. Seine Plus-Ultra-Fähigkeit fügt einem Feind 650 % Schaden sowie allen Feinden 200 % Schaden zu und gibt ihm Grit, während er ihm auch etwas Schaden zufügt.

My Hero Ultra Impact B-Tier-Charaktere

Nur weil diese Einheiten unter der dritten Stufe liegen, heißt das noch lange nicht, dass sie minderwertig sind. Nur sind ihre Fähigkeiten entweder von bestimmten Instanzen abhängig oder haben Anforderungen, die sie alleine nicht erfüllen können. Mit den richtigen Verbündeten können diese Helden mit den Helden der A- und sogar der S-Stufe mithalten, und Sie können immer noch erwägen, Ressourcen in sie zu investieren, vorausgesetzt, Sie sind sich sicher, dass sie das fehlende Element für die Zusammenstellung Ihres ultimativen Teams sind.

All Might (Crush Despair!) [Rot ​​– DPS – U.A. Lehrer, Held, Pro-Held, Männlich]

Diese Version von All Might hat eine Plus-Ultra-Fähigkeit, die so konzipiert ist, dass sie besser gegen einen Bösewicht funktioniert. Während eine solche Abhängigkeit übersehen werden kann, haben seine beiden Aktionsfähigkeiten zusätzliche Effekte, die spezifische Debuffs auf Ziele erfordern, was leider nirgendwo in seinem Kit enthalten ist.

All Might (Symbol des Friedens) [Gelb – Unterstützung – U.A. Lehrer, Held, Pro-Held, Männlich]

Obwohl diese Version von All Might nur eine Fähigkeit hat, die zusätzliche Effekte gegen Schurken haben wird, hat der Rest seines Kits einfach nicht genug Nutzen oder Stärke, um es auf die höhere Stufe zu schaffen. Er ist überhaupt nicht schlecht, aber weniger vorzuziehen als Einheiten in der oberen Stufe.

Himiko Toga (Bloody Love) [Grün – DPS – Liga der Schurken, Schurke, weiblich]

Diese Version von Himiko ist eine ausgezeichnete Charakterwahl, wenn Sie gegen ein ganzes Team von A-1-Studenten antreten. Andernfalls werden seine aktive Fähigkeit und seine Auto-Fähigkeit, die diese Abhängigkeiten aufweisen, wenig Nutzen haben, wodurch sie in Bezug auf die Gesamtstärke und den Nutzen hinter den Charakteren in der oberen Stufe zurückbleibt.

Himiko Toga (Mein Ziel) [Blau – DPS – Liga der Schurken, Schurke, weiblich]

Obwohl das Skill-Kit von Blue Himiko überhaupt keine Abhängigkeiten hat, sind ihre Spezialisierung auf Blutungsschaden und das Verstärken ihrer eigenen Plus-Ultra-Anzeige neben anderen Selbstverstärkungen einfach nicht so ansprechend wie die Kits der Charaktere in der oben genannten Stufe. Sie ist überhaupt kein schlechter Charakter und kann wirklich hervorragend Schaden anrichten, aber wir bevorzugen Charaktere mit etwas mehr Nützlichkeit in einem teambasierten Strategie-Rollenspiel.

Hitoshi Shinso (scharfe Worte) [Grün – Unterstützung – U.A. Student, Held, Männlich]

Hitoshi Shinso ist ein anständiger Support-Charakter und sein Kit konzentriert sich hauptsächlich darauf, Feinden verschiedene negative Statuseffekte aufzuerlegen. Obwohl er einen netten Nutzen hat, konzentriert sich die Auswahl der Unterstützungscharaktere in einem teambasierten Spiel immer auf Heilung und erhöhte Überlebensfähigkeit, was ihn zu einer zweiten Wahl für alle Unterstützungseinheiten in den oben genannten Stufen macht.

Izuku Midoriya (Endschlag) [Rot ​​– DPS – U.A. Student, 1-A Student, Held, männlich]

Red Midoriya macht eigentlich Spaß damit zu spielen, aber wir haben das Gefühl, dass Reverse Damage und Selbstheilung in unserem Buch nicht viel zusammenpassen. Obwohl er auch über eine automatische Heilung verfügt, machen seine Fähigkeiten, die ihn Schaden erleiden lassen, genau wie in der Serie, es ein wenig riskant, ihn in Ihrem Team zu haben, besonders wenn Sie keinen Heiler haben.

Izuku Midoriya (Gib niemals auf) [Grün – DPS – U.A. Student, 1-A Student, Held, männlich]

Green Midoriya ist eine unkomplizierte DPS-Einheit, die viele Buffs hat, die er selbst anwenden kann. Obwohl er für sich genommen anständig ist, hat uns das Fehlen jeglicher Fähigkeiten zur Unterstützung seines Teams veranlasst, ihn auf dieser Stufe in Betracht zu ziehen.

Shota Aizawa (Im Schatten) [Gelb – Support – U.A. Lehrer, Held, Pro-Held, Männlich]

Wir können die Fähigkeit von Eraser Head schätzen, die Fähigkeiten seiner Feinde im Kampf zu verbessern, und das Entfernen von Buffs von ihnen ist auch ein netter Anreiz. All das und ein Boost, der nur Profi-Helden betrifft, machen ihn etwas weniger nützlich als andere Unterstützungseinheiten auf dieser Liste.

Shota Aizawa (Versteckter Angriff) [Lila – Unterstützung – U.A. Lehrer, Held, Pro-Held, Männlich]

In jeder Hinsicht hat diese Version von Eraser Head einen netten Nutzen, da sie in der Lage ist, den Buff eines Feindes zu entfernen und ihm seine eigenen Debuffs aufzuerlegen. Er ist eine gute Unterstützungseinheit, aber nur für Teams, die keine Heiler als Unterstützungscharakter brauchen, eine gute Wahl.

Shoto Todoroki (Schwellendes Herz) [Gelb – DPS – U.A. Student, 1-A Student, Held, männlich]

Dies ist eine Version von Shoto ohne die Fähigkeit zum Einfrieren. Seine Offensive ist nett und er kann seinen Verbündeten Immunität gegen Burn and Bleed geben. Obwohl insgesamt anständig, hinkt diese immer noch hinter seinen anderen Versionen her, besonders wenn man den Gesamtnutzen betrachtet.

Shoto Todoroki (Welthelden) [Blau – DPS – U.A. Student, 1-A Student, Held, männlich]

This version of Shoto has decent overall skills, especially with a lot of debuffs like burn, freeze, and restrain. He can also boost his own power and give allies burn resistance. What made us consider him for this tier is his second passive that will be useless unless he is paired with a Pro Hero.

Tsuyu Asui (Camouflage) [Blue – Support – U.A. Student, 1-A Student, Hero, Female]

Froppy is also a decent character that offers plenty of tricks up her sleeve. She can confuse enemies and reduce their defense as well as their critical rate. She also offers some boosts for her allies. What made us lodge her under this tier relates to her passive abilities:one of them applies only to Blue type units and the other only activates when she has camouflage.

My Hero Ultra Impact C Tier Characters

These units may be at the bottom of the tier but it does not mean that they do not have their moments to shine. Although we do recommend considering all other characters as far as building your main team is concerned, the units under this tier can still be utilized for specific challenges, as members of specialized teams.

Denki Kaminari (Flashing Bolts) [Purple – DPS – U.A. Student, 1-A Student, Hero, Male]

We certainly appreciate Chargebolt’s powerful AoE Plus Ultra Skill as well as his ability to paralyze enemies. The drawback, however of damaging allies and a chance of paralyzing them as well just makes him difficult to work with. It is also an extra minus for him to lose defense whenever he is confused.

Hawks (Swift Strike) [Blue – DPS – Hero, Pro Hero, Male]

He has a good potential to deal heavy damage but his skills depend on his speed and having an attack speed buff. What makes this all sad is that he does not have the ability to boost his speed on his own so reliance on partners that can give him a speed boost is the only way to make him work well.

Izuku Midoriya (My Ability) [Yellow – DPS – U.A. Student, 1-A Student, Hero, Male]

This version of Deku has a Plus Ultra Skill that deals damage somewhat dependent on the target’s speed. This would be fine with the right allies but another downer is that one of his active skills also hurt him in the process.

Tomura Shigaraki (Evil Unbound) [Purple – DPS – League of Villains, Villain, Male]

If there is one thing we like about this version of Tomura, it is how his skills deal an extra 50% damage when his HP is above 50%. Everything else in his kit either only benefits League of Villains in his team or have added effects only against Pro Hero enemies.

Before we wrap up, we want to stress the consideration in this tier list that avoids potential allies and memories in their valuation. The luck of draw is always a factor to consider in recruiting characters as well as obtaining memories with all the extra copies needed. As such, having a lower tier character with a top notch memory as compared with a top tier one with a rather average one can tilt a character’s overall value.

There are plenty of ways to build a character and a team especially with memories taken into consideration. Although we have yet to delve on the best memories for each of these UR characters, we are certain that having the top recommended memory considered for each character will certainly lead to different tier placements.

Just because a character is in the S Tier does not make them a perfect candidate across every content and units lodged under the C tier are not completely useless as well. As a perfect example, we would not recommend a full team of characters of a specific type as your main team across every challenge you take on.

However, content like the USJ where specific elements or unit types can excel will sooner or later prompt you to build full teams for each type especially once you take on the higher level stages. Likewise, PvE and PvP combat offer differing strategies and team compositions for success, making it highly improbable that a character or unit exceling in one will also prove to be equally efficient in another.

We are likewise considering a huge possibility that My Hero Ultra Impact will still have a plethora of additional characters joining its roster in the succeeding updates. In this light, it can be expected as well that additional characters will impact all other characters’ relative strength and utility values. Adjustments in character stats and skill kits are also possible with the aim of balancing each one out.

This is where we end our My Hero Ultra Impact Tier List and we hope that you picked up a lot of important points to consider in choosing your top characters and building your ultimate team. There is a good chance that our groupings will not entirely reflect what you have in mind and we accept and respect that.

If you feel that some of the characters in any of the above tiers deserve to be in another tier, do not hesitate to speak your mind down on our comment section. On the other hand, if by some chance our tier list is exactly how you pictured it to be with everyone lodged under the right tier in your opinion, then we would appreciate hearing from you about it as well!


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