>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Death Coming (iOS) Cheats, Tipps &Strategieleitfaden, um ein gefürchteter Sensenmann zu werden

Einen schlechten Tag bei der Arbeit? Hat Sie Ihre tägliche Routine so sehr gestresst, dass Sie alles an der ersten Person auslassen möchten, die Sie treffen? Anstatt echte Menschen zu verletzen, warum nicht den Sensenmann im brandneuen Strategie-Puzzler Death Coming spielen. Dieser einzigartige mobile Titel wurde von Sixjoy entwickelt und veröffentlicht. Das Spiel ist derzeit zum Herunterladen und Spielen für einen kleinen Preis von 1,99 $ für iOS-Geräte im Apple iTunes Store erhältlich. Die Entwickler werden voraussichtlich auch bald eine Android-Version veröffentlichen. Aufgrund der aktuellen Popularität geben die Spieler regelmäßig Feedback und die Entwickler sind bestrebt, an diesen Vorschlägen zu arbeiten. Das neueste Update für Death Coming hat es auf Version 1.1.3.561 hochgestuft und am 16. März 2018 durchgeführt.

Obwohl Death Coming ein komisches, morbides Gefühl hat, kann es in den späteren Levels eine ziemliche Herausforderung darstellen, und das liegt daran, dass die Schwierigkeit exponentiell zunimmt, sobald Sie anfangen, viele Menschen auf einmal zu töten. Auch wenn das integrierte Tutorial großartige Arbeit leistet, um sicherzustellen, dass Sie alle Grundregeln lernen und sich auf den Weg machen, ein furchterregender Sensenmann zu werden, werden Sie definitiv das Bedürfnis nach externer Anleitung verspüren, wenn Sie die höheren Stufen erreichen. Folgen Sie unserer Liste mit Cheats, Tipps und Tricks, die in diesem Handbuch erwähnt werden, und Sie werden sich auf dem wahren Weg befinden, Menschen zu töten, noch bevor sie die Möglichkeit haben, darüber nachzudenken, was passiert!

1. Töten mit Todesfallen

Death Coming bietet Ihnen alle Werkzeuge und Fallen, die Sie benötigen, um spektakuläre Todesfälle zu verursachen, und es liegt ganz bei Ihnen, zu entscheiden, wie die Person Ihrer Wahl diese grausame Welt verlassen soll. Im Spiel sind diese Apparate als Todesfallen bekannt und es gibt viele verschiedene Arten, von denen jede einige einzigartige Eigenschaften hat. Wenn Sie anfangen zu spielen, stehen Ihnen nur die grundlegenden Todesfallen zur Verfügung, aber eine ganze Sammlung kann freigeschaltet werden, indem Sie gute Leistungen erbringen oder sich kreative Möglichkeiten ausdenken, wie Ihre Opfer sterben können.

Die Todesfallen sind in drei grundlegende Kategorien mit Hunderten von Anpassungsmöglichkeiten für jede Kategorie unterteilt, während Sie im Spiel fortschreiten. Diese drei Grundkategorien sind „Walk Into Traps“, „Death From Above“ und „Self-Created Traps“. Um weit in Death Coming vorzudringen und eine Menge Opfer zu töten, sollten Sie alles darüber wissen, wie jede Kategorie funktioniert und wie Sie Ihre Opfer am besten manipulieren, damit sie auf die fallen, die Sie in Ihrem Todesplan verwenden möchten.

Lassen Sie Ihre Opfer in den sicheren Tod gehen

Dies sind die häufigsten Todesfallen in Death Coming und daher sehr schwer zu verwenden, da sie vor den Augen der Opfer versteckt werden müssen. In den früheren Stadien sind Ihre Opfer auch nicht so intelligent, daher werden Sie diese Art von Fallen in dieser Zeit am häufigsten verwenden. Die Walk Into-Todesfallen erfordern im Grunde, dass Ihr Opfer der Architekt seines eigenen Todes ist. Sie müssen nur darauf achten, dass Sie die Falle so effektiv legen, dass sie sie erst im allerletzten Moment bemerken, wenn es zu spät ist!

Die häufigste Walk-Into-Todesfalle ist der getarnte Graben, in dem Sie dem Opfer vormachen, dass es auf festem Boden geht. Es gibt jedoch einen tiefen Graben, der strategisch unter einigen Blättern oder schwachen Holzplanken versteckt ist. Sobald Ihr Opfer merkt, dass es über diese Falle springen soll, ist es meistens schon zu spät, um sich überhaupt noch zu bewegen. In einigen der späteren Levels werden die intelligenteren Opfer jedoch in der Lage sein, subtile Unterschiede zwischen dem normalen Boden und der Falle zu erkennen, die Sie ihnen gestellt haben. Für diese cleveren Opfer müssen Sie einige der weiter unten in diesem Handbuch erwähnten Gegenstrategien anwenden. Zusätzlich zur getarnten Grabenfalle haben Sie die Möglichkeit, auch die Sudden Spikes- und Metal Clamp-Fallen zu platzieren, die einen viel schmerzhafteren Tod bieten, aber auch schwerer zu verbergen sind.

Überraschen Sie Ihre Opfer mit dem Tod von oben

Diese Kategorie von Todesfallen ist eine der interessantesten und einzigartigsten zum Herumspielen und Experimentieren. Sie stehen Ihnen erst zur Verfügung, wenn Sie mindestens fünf Opfer getötet haben, und das zu Recht, denn Sie müssen ein gewisses Verständnis für die Opfer haben, bevor Sie diese Todesfallen erfolgreich einsetzen können. Im Gegensatz zu den Todesfallen, die nach dem Einsatz stationär bleiben und darauf warten, dass Ihr Opfer vorbeikommt, benötigen die Todesfallen von oben ein sehr gutes Timing, um effektiv zu sein. Dies liegt daran, dass die meisten Fallen in dieser Kategorie aus schweren fallenden Gegenständen oder scharfen Gegenständen bestehen. Wenn Sie also das Timing vermasseln, werden die tödlichen Objekte Ihr Opfer verfehlen und auch die potenziellen Opfer hinter ihm warnen, damit sie ebenfalls in der Lage sind, den Tod durch Ihre Hände zu vermeiden.

Die häufigste Art von Fallen in dieser Kategorie sind die schweren Fallen, die nicht viele Kreditpunkte kosten und gleichzeitig effektiv sind. Das einzige Problem dabei ist die geringe Genauigkeit, die es bietet, und dies macht es zu einer Falle mit hohem Risiko, die in späteren Phasen verwendet werden kann. Dies liegt daran, dass die künstliche Intelligenz in den späteren Phasen enorm zunimmt und Ihre Opfer die fallende Kiste vorhersagen können.

Auf einigen Ebenen können aufmerksame Personen in der Nähe des Opfers es möglicherweise auch auf die herunterfallende Kiste aufmerksam machen, die Ihre Pläne für einen ruhigen und effektiven Tod völlig durcheinander bringt. In solchen Situationen ist es besser, die Upgrades und Variationen zu verwenden, die Sie freischalten können, wenn Sie in den vorherigen Levels gut abschneiden. Eine dieser Varianten ist, wenn eine Bauplattform auf das Opfer fällt und da dies ein völlig zufälliger Unfall ist, verdächtigt Sie niemand und Sie können mit den Todesplänen für Ihre anderen Opfer fortfahren.

Die Opfer dazu bringen, sich selbst umzubringen

Diese Kategorie von Fallen ist sehr brutal, da Sie mit dem Verstand Ihrer Opfer spielen und sie dazu zwingen, ihren eigenen Tod zu verursachen. Es kann jedoch nicht als Selbstmord bezeichnet werden, da Sie sie dazu bringen, durch ihre eigenen Hände zu sterben, und es daher von Ihrer Seite viel schlimmer ist. Diese Kategorie ist am schwierigsten zu verwenden und wird nur empfohlen, wenn Sie die Verwendung der anderen beiden Kategorien von Todesfallen beherrschen. Denn wenn Sie versuchen, die selbsterstellten Fallen auf den frühen Ebenen zu verwenden, ist die künstliche Intelligenz der Opfer nicht hoch genug, um die komplexen Bewegungen zu verarbeiten, die zum Ausführen dieser Fallen erforderlich sind. Alle selbst erstellten Fallen sind sehr eng mit den täglichen Routinen der Opfer verbunden, und erst in den höheren Stadien sind die Routinen einzigartig genug, um mit ihren Gedanken herumzuspielen und sie zu Dingen zu zwingen, die sie normalerweise nicht tun würden geh mit.

Eine sehr empfehlenswerte Falle aus dieser Kategorie ist der Trinkgift-Gedankentrick, mit dem Sie das Opfer zwingen können, sich selbst zu spielen. Der komödiantische Teil dieser Falle ist, dass das Opfer seinen eigenen Tod akzeptieren wird, weil Sie ihn durch verschiedene Anzeichen davon überzeugt haben, neugieriger zu sein, als es normalerweise notwendig ist. Das Spiel bietet Ihnen eine „göttliche“ isometrische Perspektive, sodass Sie alle Bewegungen Ihres Opfers und sogar seiner Kollegen bei der Arbeit beobachten können, nachdem Sie begonnen haben, Ihre Falle zu stellen. Dies macht die Sache viel interessanter, da Sie in den späteren Levels sogar die Menschen beeinflussen können, mit denen Ihr Opfer interagiert, um eine zusätzliche Schutzebene gegen das Versagen Ihrer Todesfallen hinzuzufügen. Im Gegensatz dazu könnten dieselben Leute die Opfer auch warnen, wenn sie etwas Verdächtiges sehen oder fühlen, also sollten Sie versuchen, das optimale Gleichgewicht zu finden, um der schrecklichste Sensenmann aller Zeiten zu werden!

2. Lernen Sie Ihre Opfer kennen

Death Coming führt eine sehr einzigartige und interessante Perspektive in das normale Gameplay von Puzzlespielen ein. Anstatt nur gedankenlos Todesfallen für Ihre Opfer zu planen, fordert Sie das Spiel heraus, indem es eine hohe Variation des Verhaltens unter den verschiedenen Opfern beibehält. Das bedeutet, dass sich Ihre Opfer ebenso nach verdächtigen Aktivitäten oder Bewegungen umsehen, wie Sie ihre regelmäßigen Bewegungen im Auge behalten, um wirksame Todesfallen zu legen. Dies erschwert nicht nur Ihre Arbeit erheblich, sondern erlaubt Ihnen auch keine zufälligen Entscheidungen, da dies auch fast alle zukünftigen Opfer in Ihren Plänen betreffen würde.

Ein Bewertungsmechanismus bestimmt, wie gut Sie bei jedem Opfer abgeschnitten haben, und diese Punktzahl bestimmt tatsächlich Ihren Fortschritt im Spiel. Wenn Sie es schaffen, eine sehr hohe Tötungsrate zu erreichen, wertet Death Coming die potenziellen Opfer automatisch auf, um Sie vor eine größere Herausforderung zu stellen. Wenn Sie jedoch nacheinander niedrige Bewertungen erhalten, kann das Spiel Sie herabstufen, um sicherzustellen, dass Sie lernen, Ihre Opfer effektiv zu lesen und Todesfallen zu platzieren. Kurz gesagt, Sie werden auf den unteren Stufen stecken bleiben, wenn Sie sich keine Mühe geben, Ihre Todesplanungsfähigkeiten im Spiel zu verbessern.

Der beste Weg, Ihre Opfer kennenzulernen, besteht darin, sie so zu behandeln, wie Sie sie persönlich kennenlernen möchten. Das bedeutet, dass Sie alle Aspekte ihrer täglichen Routine recherchieren und Ihr Bestes tun sollten, um einige Schlupflöcher zu finden. Diese freien Zeiten oder Unregelmäßigkeiten sind die Zeiten, in denen Sie in Ihre Todesfallen passen und Ihre Opfer schocken können, wenn sie es am wenigsten erwarten. Die meisten Ihrer Opfer haben bestimmte Tageszeiten wie den Nachmittag, an denen sie die Arbeit verlassen und durch die Stadt streifen.

Diese Zeit ist normalerweise die Mittagszeit oder wenn sie von der Arbeit zurückkehren. Denken Sie daran, je mehr Sie Ihre Opfer beobachten, desto besser können Sie Ihre Strategie für die effektivste Todesfalle planen. Versuchen Sie daher nicht, diesen Prozess zu überstürzen, und nehmen Sie sich so viel Zeit wie nötig, um wirklich auf persönlicher Ebene mit jedem Ihrer Opfer in Kontakt zu kommen.

3. Bekämpfe das Wetter und die Engel

Death Coming ist ein Spiel, das tatsächlich eine Welt aufbaut, die der realen Welt entspricht. Obwohl das Konzept selbst fantasievoll ist, ändert sich die Umgebung und vor allem das Wetter ständig und ist ziemlich unvorhersehbar wie im wirklichen Leben. Dies ist eine große Herausforderung für Sie von den Entwicklern. Denn selbst wenn es Ihnen gelingt, einen Masterplan für den Tod eines Opfers zu erstellen, kann aufgrund unvorhergesehener Wetterbedingungen alles in einer Sekunde durcheinander geraten. Meistens müssen Sie solchen Situationen begegnen, indem Sie sich einen Überblick über die kommende Woche verschaffen. Sie müssen dann Ihre Todesfallen entsprechend den Wetterbedingungen planen. Das garantiert zwar nicht hundertprozentig, dass Sie Erfolg haben werden, aber es garantiert eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass Ihre Opfer Ihren Todesfallen zum Opfer fallen!

Abgesehen davon, dass das Wetter lästig ist, haben die Entwickler als Engel bekannte Kräfte in das Spiel aufgenommen, die daran arbeiten, Ihre Todespläne zu vereiteln. Diese himmlischen Charaktere greifen immer dann ein, wenn Ihr auserwähltes Opfer einen schmerzhafteren Tod als nötig stirbt oder wenn es vor seiner Zeit stirbt. Mit anderen Worten, sie sind da, um allen den Spaß zu nehmen, also mach ihnen mit einigen verblüffenden Todesplänen eine harte Zeit!


Spielanleitungen