Superheldenspiele – Sie haben sie überall gesehen. Sie sind randvoll mit Action, Spannung, Kämpfen zwischen Gut und Böse (natürlich abhängig vom Spiel!) und meistens retten sie den Tag. Während es eine ganze Reihe von Superheldenspielen gibt, die das Genre durch eine Action- oder RPG-Umgebung angehen, wie Marvel:Realm of Champions oder DC Legends:Fight Superheroes, gibt es ein Spiel, das heraussticht und das Superhelden-ing in Puzzleform angeht.
Abgesehen von Avengers und Justice League gibt es eine neue Gruppe von Umhängen, die die Welt retten wollen, und das ist The Superhero League!
Lion Studios, die Schöpfer von Titeln wie Happy Glass und Heroes Inc!, zieren den Markt für mobile Spiele mit einem weiteren physikbasierten Puzzlespiel mit einem Superhelden-Twist:The Superhero League. Die Superhelden-Liga schützt die Stadt und ihre Einwohner vor allen Arten von Schurken, Schurken und Handlangern und bietet eine Besetzung von Original-Superhelden, die darauf aus sind, den Tag zu retten!
Wie Sie den Tag retten, liegt ganz bei Ihnen, denn es gibt viele Möglichkeiten, die Bösewichte zu besiegen und die Geiseln in diesem kniffligen, intelligenten Puzzlespiel zu retten. Das Spiel bietet eine Reihe von Charakteren, die alle ihre eigenen einzigartigen Rätsel haben. Aus diesem Grund machen wir diesen Leitfaden zu etwas Besonderem, indem wir Tipps zu jedem einzelnen Helden schreiben.
Worauf wartest du? Lass uns unten in den Anfängerleitfaden der Superhelden-Liga eintauchen und die Stadt zu einem sichereren Ort machen!
ALLGEMEINE TIPPS
Dies sind Tipps für jeden Helden im Allgemeinen. Da das Spiel ein Team von Hintern tretenden Leuten in Spandexanzügen mit unterschiedlichen Kräften hat, bedeutet das nicht, dass die Art und Weise, wie sie den Tag retten, auch anders sein sollte. Lies weiter und wir verraten dir, wie du jede Stufe effektiv meistern kannst.
1. Bewerten Sie die Situation
Der erste und wichtigste Schritt zum Etappensieg ist das Studium des Szenarios. Wie viele Geiseln gibt es? Sind sie den Bösewichten nahe? Gibt es etwas, mit dem ich sie schlagen kann? Es geht darum, zuerst deine Umgebung zu studieren, bevor du zum nächsten Schritt übergehst.
2. Beobachten Sie, womit Sie arbeiten können
Während dieser zweite Schritt ähnlich wie der erste klingt, meinen wir, dass Sie die Grenzen der Kräfte des Helden kennen müssen, sowie welche Gegenstände es gibt, mit denen er arbeiten kann. Einige Gegenstände existieren nur, um Sie abzulenken, während andere für Sie sichtbar sind, ohne dass Sie es direkt bemerken.
Auch das Bühnenbild spielt hier eine wichtige Rolle. Steigungen, Ecken, Rampen, Engstellen, Höhen oder Gefälle können eine große Rolle bei der Lösung des Puzzles spielen.
3. Experimentieren Sie oder handeln Sie nach Ihrer Entscheidung
Wenn Sie denken, dass Sie endlich verstanden haben, wie das Rätsel gelöst werden soll, probieren Sie Ihre Lösung aus. Manchmal mag es Sie überraschen, dass es viele Möglichkeiten gibt, ein Rätsel zu lösen. Scheuen Sie sich nie, die Schaltfläche „Wiederherstellen“ in der oberen rechten Ecke zu drücken, wenn Sie das Gefühl haben, einen Fehler gemacht zu haben.
Manchmal war die beste Lösung vielleicht die einfachste. Wenn das Rätsel kein Kinderspiel ist, könnte das Experimentieren mit den verschiedenen Bühnenrequisiten Ihrer Lösung neue Möglichkeiten eröffnen.
SUPER PSYCHIK
Super Psychic nutzt die Kräfte seines Geistes und bekämpft das Verbrechen nur mit dem Willen seiner Gedanken. Kein Gegenstand ist zu schwer und kein Bösewicht zu stark. Mit einem Stoß, einem Zug, einem Heben, einem Fallenlassen, einem Wurf oder einem Fangen wissen Sie, dass er da ist. Wenn Super Psychic die Gesetze der Physik seinem Willen unterwirft, sollten Bösewichte besser aufpassen!
1. Wirf Bösewichte von Geiseln weg
Denken Sie immer daran, dass Sie hier sind, um Geiseln zu retten. Wenn Bösewichte in der Nähe sind, werfen Sie sie unbedingt von den Geiseln weg, um Kollateralschäden zu vermeiden. Schließlich klingt es am sichersten, die Bösewichte von den Unschuldigen fernzuhalten.
2. Kontrolliere die Stärke deiner Kraft
Manchmal ist ein größerer Wurf nicht immer besser. Das leichte Werfen eines Gegenstands in die Luft sollte ausreichen, damit einige Schurken conked werden. Andererseits müssen Sie bei einigen Rätseln möglicherweise das volle Ausmaß Ihrer Macht einsetzen, also hängt alles vom Szenario ab.
3. Überlassen Sie nicht alles der Physik
Wenn Ihnen ein Objekt präsentiert wurde, besteht Ihr erster Instinkt manchmal darin, das Objekt so zu verwenden, wie es verwendet werden soll (siehe Abbildung oben). Anstatt es der physikalischen Funktionsweise zu überlassen, können Sie es stattdessen als Knüppel verwenden. Ein einfacher Handlanger kann genauso wie ein Super X benutzt werden, wie ein Knüppel in einem schönen Anzug.
4. Verwenden Sie Geiseln, um Schurken anzustupsen
Wenn Sie sich nicht sicher sind, wie viel Kraft Sie in Ihren Wurf stecken, probieren Sie es zuerst mit einem einfachen Stupser aus. Ein Schubs kann manchmal zu besseren Ergebnissen führen und Sie davon abhalten, einige offensichtliche Fehler zu machen. Wenn Sie beispielsweise Geiseln verwenden, um das unbesiegbare Super X von Gebäuden zu schubsen, ersparen Sie sich den Fehler, die Geisel ebenfalls zu töten.
5. Bühnenbeispiele
- Etappe 17
Lassen Sie den Handlanger fallen oder knüppeln Sie das Super X mit der Handlanger? Entscheidungen, Entscheidungen…
- Stufe 45
Sie können ein Super X herumwirbeln, bis es das andere Super X trifft. Sie nehmen beide mit einer Instanz Ihrer Kraft heraus. Puh!
- Stufe 54
Rollen Sie die Bombe zu schnell und sie rutscht an dem Handlanger vorbei. Stupse ihn ganz leicht an und…
SUPERSCHARF
Die superscharfe pinkfarbene Klinge schneidet durch die Übel der Stadt! Mit ihrer Beherrschung psychischer Waffen nutzt Super Sharp ihre Körperenergien, um schneidende Wellen auszusenden, die von Oberflächen abprallen können. Diese Wellen können Kisten, Bösewichte und alles, was nicht Super X oder Super Diamond ist, durchschneiden. Achtung! Die Schrägstriche von Super Sharp kommen vielleicht als Nächstes auf Sie zu!
1. Zielen Sie mit Ihren Schrägstrichen
Es mag zwar Spaß machen, willkürlich Wellen aus zerschneidender Energie zu schleudern, aber es ist wirklich praktisch, sie stattdessen zu zielen. Sie haben vielleicht eine bessere Chance, den Bösewicht auf diese Weise und mit einem viel saubereren Ergebnis auszuschalten. Dies führt uns zu unserem nächsten Punkt…
2. Versuchen Sie vorherzusagen, wo die Wellen abprallen können
Wenn Sie auf Wände zielen, versuchen Sie vorherzusagen, wo die Welle als nächstes abprallen wird. Das kann Ihnen Zeit (und das Leben der Geiseln) sparen, wenn Sie es herausfinden. Manchmal braucht es nur den richtigen Winkel, damit Ihr Schuss Ihr Ziel tatsächlich trifft.
3. Winzige Schnitte können immer noch den Sieg bedeuten
Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie den Großteil Ihres Ziels nicht treffen können. Solange Sie es schaffen, einen winzigen Teil davon zu durchschneiden, sollte es Ihnen gut gehen. Gleiches gilt für Boxen. Kleine Stücke brauchen oft weniger Zeit, um von den großen Stücken abzufallen, und gewinnen schneller an Schwung, genug, um einen Bösewicht auszuschalten.
4. Einige Schnitte erfordern möglicherweise Geschwindigkeit
Genau wie im obigen Bild können Sie nicht einfach mit einem einzigen Schnitt herumtollen. In einigen Levels müssen Sie zweimal schnell hintereinander durch dasselbe Objekt schneiden. Den Fehler zu machen, nicht sofort zu schneiden, führt zum Scheitern.
5. Bühnenbeispiele
- Stufe 7
Dies ist Ihr erster Test, um den perfekten Hieb zu zielen. Versuchen Sie, auf den Bereich der Wand zu zielen, der parallel zur unteren rechten Ecke der Kiste liegt, auf der der Handlanger steht.
- Etappe 12
Wird es mischen? Ziele in den Tunnel und finde es heraus! Achten Sie darauf, dass die Welle direkt in den Tunnel fliegt. Es gibt Zeiten, in denen Sie nicht alle Bösewichte ausschalten können, also muss es absolut genau sein.
- Stufe 33
Halt! Hammerzeit! Das Schneiden der Basis des Hammers im richtigen diagonalen Winkel sollte dazu führen, dass er genau auf das Super X fällt.
SUPER-PORTAL
Zwischen den Dimensionen kommt das mysteriöse Superportal! Mit seiner Fähigkeit, Objekte und Menschen durch den Weltraum zu reißen, kann er die Schurken im Handumdrehen am Sieg hindern. Seine Beherrschung der Portale hebt ihn von den anderen Helden ab. Wo andere Helden einfach wissen müssen, welche Auswirkungen ihre Kräfte haben könnten, muss Super Portal wissen, wohin er alles transportieren muss, was er transportiert. Super Portal schlägt von überall und jederzeit zu!
1. Ein Portal ist eigentlich ein Paar
Denken Sie immer daran, dass jedes Mal, wenn Sie ein Portal materialisieren, es ein anderes Portal geben sollte, das es begleitet. Es kann Sie manchmal überraschen, wenn Sie denken, dass das erste Portal alles aufsaugen wird, mit dem es in Kontakt kommt. Es wird immer ein zweites Portal benötigt, um das Objekt zu verlassen. Stellen Sie sich das wie beim Essen vor:Was reinkommt, muss auch wieder raus.
2. Optimieren Sie Ihre Portale für bessere Ergebnisse
Wenn es darum geht, etwas aus einem Portal zu starten, sollten Sie Ihre Portale in einem bestimmten Winkel anwinkeln, um alles zu treffen, was Sie beabsichtigen. Zum Beispiel können Knöpfe an der Decke erfordern, dass Ihre Portale auf diese ausgerichtet sind. Es ist jedoch immer am besten zu verstehen, wie viel Kraft durch den Start geht. Wenn es darum geht, Geiseln aus einem Portal zu schleudern, möchten Sie schließlich nicht, dass sie sich die Knochen brechen, wenn sie auf den Boden fallen. Noch besser…
3. Fangen Sie Geiseln zu ihrer Sicherheit in der Schwebe
Die ultimative Form der Sicherheit für eine Geisel besteht darin, sie in einer Endlosschleife eines Portals einzusperren, wo sie durch nichts, mit dem sie kollidieren, verletzt würde (gehen Sie vorsichtig mit Sprengstoff um, Sie möchten jedoch nicht, dass die Geiseln diese treffen). Indem Sie sie in der Schwebe halten, können Sie sich besser auf Ihr Ziel konzentrieren. Sicherlich können sie dort für eine Weile festsitzen, aber vielleicht bringt Super Portal sie sicher außerhalb des Bildschirms.
4. Finden Sie alternative Wege, um Ihr Ziel zu erreichen
Das Beste an der Verwendung von Super Portal ist seine Vielseitigkeit. Er kann Geiseln sicher aus einer Situation herausnehmen und Bösewichte in den Untergang stürzen. Er kann Dinge aus Portalen herausschleudern, er kann Dinge mit ihnen verschieben. Verschiedene Wege zu finden, um die Probleme zu lösen, ist immer der beste Teil, und manchmal ist die Lösung wirklich nicht das, was sie zu sein scheint; Einige Objekte könnten sogar darauf aus sein, Sie abzulenken.
5. Bühnenbeispiele
- Stufe 32
Diese Phase erfordert die Essenz des Timings. Wenn Sie den Super Diamond zu spät auf die X-TNT-Box fliegen lassen, kann dies die Wirkung der Kraft schwächen und zu spät dazu führen, dass Sie die X-TNT-Box vollständig verfehlen. Zielen Sie auf die Kiste und lassen Sie das Portal im richtigen Moment los, um den Level zu beenden.
- Stufe 55
Dies ist ein großartiges Beispiel für jene Phasen, in denen sich das Problem mit scheinbar einer Lösung präsentiert. Öffnen Sie hier ein Portal links von der obersten Geisel und dann ein Portal direkt hinter dem linken Super X. Die Geisel wird losgeschickt, um das erste Super X herauszunehmen und aus dem anderen Portal herauszukommen, um das herauszunehmen zweite. Dasselbe könnte man auf der rechten Seite machen. Die Geisel sollte danach noch am Leben sein.
- Stufe 57
Während die Lösung darin bestehen könnte, den Handlanger auf die TNT-Box fallen zu lassen, wäre es besser, wenn Sie den Handlanger aus der Karte werfen oder ihn zu Boden werfen, indem Sie ein Ausgangsportal in der Luft erstellen.
SUPER BOOM
KER-BLAM!!! Wo auch immer es zu einer Explosion kommt, Schurken wissen, wen sie zu fürchten haben. Es ist der abtrünnige Sprengmeister Super Boom mit seiner Fähigkeit, Sprengstoff genau dorthin zu werfen, wo er will. In Ecken und Winkel, mehrere Meter in die Luft, zwischen Mauerlücken – Sie nennen es, er kann seine Bomben dort bekommen. Wenn es Dinge gibt, die zerstört werden müssen, ist Super Boom darauf aus, etwas Lärm zu machen!
1. Stärker ist nicht immer besser
Es ist nicht immer eine gute Idee, Ihre Bomben mit der stärksten Kraft zu werfen. Manchmal ist es am besten, wenn Sie es mit mäßiger Stärke werfen, um die besten Ergebnisse zu erzielen. Irgendwann wirst du wissen, dass das Werfen einer Bombe aus dem Bildschirm ihre Wirkung sofort zunichte macht.
2. Richten Sie Ihren Wurf aus
Wie jeder andere Held in der Superhelden-Liga verlässt sich Super Boom auf sein Ziel. Sein Ziel ist jedoch an die Stärke seines Wurfs gekoppelt. Sie können seine Bombe nicht einfach zielen und erwarten, dass sie dort landet, wo Sie sie haben möchten, was uns zu unserem vorherigen Punkt zurückbringt. Fahren Sie fort, wenn die Situation es erfordert, werfen Sie Ihre Bomben direkt auf Ihre Ziele.
3. Nutzen Sie die Kraft der Explosionen
Obwohl Super Boom winzige Bomben hat, kann er einige mächtige Explosionen auslösen. Die Explosionen sind so stark, dass sie Handlanger oder Schurken von Gebäuden schießen oder Objekte in Bewegung versetzen könnten. Das Ausnutzen dieser Explosionen könnte Sie davon abhalten, die Bühne immer wieder zu versuchen.
4. Wände und Hänge sind deine Freunde
Die Bomben von Super Boom sind rund und mit dieser Form haben sie bei genügend Schwung eine natürliche Rolle. Sie zu werfen oder sie alleine in Schwung bringen zu lassen, fühlt sich befriedigender an, als einen Trickwurf zu machen. Es mag langweilig sein, aber probieren Sie es aus!
5. Bühnenbeispiele
- Etappe 17
Dies könnte einer der ersten kniffligen Level sein, die Sie als Super Boom meistern müssen. Der beste Weg, dies zu tun, ist, eine Bombe gewaltsam in den Tunnel zu werfen. Es sollte seinen Weg zu den Füßen des Handlangers finden.
- Stufe 22
Rollen Sie vorsichtig eine Bombe, bis sie hinter dem Handlanger angekommen ist. Sie können ihm gute Reise wünschen danach.
- Stufe 46
Schleudern Sie zuerst eine Bombe mit Gewalt auf den linken Handlanger, damit die Bombe in den Tunnel rutschen kann. Rollen Sie dann die zweite Bombe vorsichtig den Hang hinunter. Sie sollten in der Lage sein, diese beiden Handlanger auszuschalten. Doppelt, zum Scheitern verurteilt, fertig.
SUPERGEIST
Die Dunkelheit zu erleuchten ist der feurige orangefarbene Supergeist! Mit seinen mystischen Flammen kann er jeden Übeltäter auf der Karte ausfindig machen. Wohin er seine Kräfte richtet, werden seine Flammen folgen. Wenn Bösewichte auf der Flucht sind, kannst du darauf wetten, dass sie sich nicht vor Super Spirit verstecken können!
1. Machen Sie den einfachsten Weg möglich
Der schnellste Weg zum Ziel ist oft der kürzeste. Du musst nicht so ausführlich mit dem Pfad deines Geistes sein, nimm einfach den, der funktioniert.
2. Verwenden Sie für Objekte, die geschoben werden müssen, wiederholte Bewegungen
Zeichne Schnörkel, Zickzacks und andere verrückte Pfade, wenn du möchtest, dass dein Feuerball eine wiederholte Bewegung ausführt. Im Vergleich zum nächsten Punkt auf dieser Liste ist dies keine große Anstrengung, sondern mehrere auf einmal.
3. Überschreiten Sie das Ziel für Kraft
Das Überschreiten des Zielobjekts mit Ihren Flammen übt mehr Kraft beim Stoß aus. Wenn Sie das Ding wirklich so bewegen möchten, wie Sie es möchten, zeichnen Sie ein wirklich lange Schlange.
4. Einige Stages können in einem Zug abgeschlossen werden
Beachten Sie, wie Spirit hier 2 Züge erhält, um drei Sterne zu erhalten. Es ist tatsächlich möglich, Levels wie diese mit einem einzigen Zug abzuschließen. Sein Geist kann sich in mehrere Richtungen bewegen, und daher können diese Bewegungen als „zusätzliche Bewegungen“ zählen.
5. Bühnenbeispiele
- Stufe 24
Ziehen Sie Ihren Geist über das Scharnier und lassen Sie es von unten kommen. Es wird genügend Aufwand für das Objekt geben, um das Super X zu schlagen.
- Etappe 29
Schicke den Feuerball hinter den beiden Handlangern hervor und ziehe sie auf dich zu, weg von der Geisel. Keine Explosion, keine tote Geisel.
- Stufe 44
Schicke einen Feuerball über den Kopf des Handlangers und schnell zurück in den Tunnel. Keine der Geiseln sollte sterben.
SUPER-NINJA
Durch die Dunkelheit der Stadt schleicht der unaufhaltsame Schatten der Gerechtigkeit, Super Ninja! Mit seinem fortgeschrittenen Training in Ninjutsu ist Super Ninja ein erfahrener Schütze und seine Lieblingswaffe ist der Shuriken. Mit einem schnellen Verstand und leisen Berechnungen kann Super Ninja seine Shuriken dazu bringen, ins Schwarze zu treffen, selbst wenn sie ihn noch nicht gesehen haben!
1. Richten Sie Ihre Shurikens aus
Als Ninja sollte dir Präzision alles bedeuten. Meistens haben Sie eine Chance, ein Level zu beenden, und hier wird Ihre Genauigkeit getestet.
2. Versuchen Sie sich vorzustellen, wie sie abprallen
Ähnlich wie bei Super Sharp hüpfen die Shuriken von Super Ninja in geraden Linien. Wenn Sie glauben, dass Sie ein Ziel treffen können, indem Sie den Shuriken von den Wänden abprallen lassen, zeichnen Sie eine Reihe imaginärer Linien in Ihrem Kopf, bevor Sie diesen Wurf ausführen.
3. Schlagen Sie die Ecken der Boxen für maximale Kraft
Wenn es um Levels mit Kisten geht, zielen Sie auf ihre Ecken. Die Kraft der Shuriken lässt die Kiste schneller schwingen oder kippen, mit einer Kraft, die stark genug ist, um die Bösewichte umzuwerfen.
4. Achten Sie auf Ablenkungen
Es gibt natürlich einige Levels, die Ablenkungen haben. Der beste Weg, sie zu überwinden, besteht darin, Ihr Ziel sofort auszuschalten. Ablenkungen zu treffen kann eine Niederlage bedeuten.
5. Bühnenbeispiele
- Etappe 14
Lande einen Shuriken an der Seite der Kiste und der Handlanger wird fallen.
- Stufe 25
Wenn Sie die obere rechte Ecke der Box treffen, sollte sie weit genug geschleudert werden, um die Super Xs auszuschalten.
- Stufe 48
Wirf einen Shuriken direkt auf den Handlanger. Wenn Sie den Knopf drücken, wird ein Kraftfeld über ihm erscheinen und Ihre Mission wird kompromittiert.
SUPERPINSEL
Kämpfen kann eine Kunst sein und deshalb ist der Superkünstler Super Brush gekommen, um kreativ zu werden! Mit seinem magischen Pinsel kann Super Brush alles in die Luft zeichnen und in die Realität umsetzen! Sei es ein Gewicht vom Himmel, ein Gauner, der Nichtsnutze zu Fall bringt, er nutzt seine Talente, um den Tag zu retten. Mit jedem Strich kann Super Brush etwas Schönes über das hässliche Bild des Verbrechens malen!
1. Halten Sie Striche so einfach, wie sie sein müssen
Wenn ein Objekt einen kleinen Schubs braucht, ziehen Sie eine einfache Linie in Betracht, die sich darauf stützt, um es zu schieben. Dasselbe gilt für Schurken und Handlanger.
2. Geiseln ziehen
Priorisieren Sie zuerst die Rettung von Geiseln, indem Sie Formen über sie zeichnen. Sie sollten in der Lage sein, sie davor zu bewahren, herunterzufallen oder von Ihrer Farbe getroffen zu werden. Denken Sie daran, nur Schurken verdienen es, mit Ihrem Pinsel der Gerechtigkeit gemalt zu werden!
3. Vollere Formen sind schwerer
Wenn Sie das gewisse Extra wollen! Wenn Sie möchten, dass Ihre Farbe mit Objekten interagiert, malen Sie sie weiter, bis sie voll sind. Je fester die Farbe, desto besser.
4. Punkte können eine Lösung sein
Wenn Sie Handlanger oder Super Xs entsenden, sollten Sie sie leicht erledigen können, indem Sie einen winzigen Punkt aus großer Höhe auf sie fallen lassen. Ihre Formen müssen nicht superkomplex sein.
5. Bühnenbeispiele
- Etappe 27
Leicht abweichend von unserer Geiselstrategie für Super Brush, wirst du eine ähnliche Form machen, aber dieses Mal geht es darum, die Köpfe der Super Xs gleichzeitig zu schlagen! Achtung!
- Stufe 63
Zeichne ein hohes Gewicht auf die Kiste, die rechts vom Bildschirm lehnt. Sowohl der Super Diamond als auch die Box sollten fallen gelassen werden. Ziel? Fenstersturz!
- Stufe 80
Zeichne eine umgedrehte Zahl 2 und lasse sie auf den Sims des Gebäudes fallen, wobei der Schwanz der 2 den Sims berührt. Wenn es richtig gemacht wird, sollte der Hals der Nummer 2 den Super Diamond damit einhaken.
Und das ist ein Abschluss für The Superhero League. Denken Sie daran:Schätzen Sie die Situation ein, beobachten Sie, womit Sie arbeiten können, und experimentieren Sie oder handeln Sie nach Ihrer Entscheidung. Mit den Tipps, die wir oben für all die verschiedenen Helden hinterlassen haben, wird die Stadt im Handumdrehen sicher sein!
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