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Rangliste der Lords Mobile Heroes:Ein vollständiger Leitfaden zu den besten Helden im Spiel

Willkommen auf unserer Rangliste von Lords Mobile für Helden. Lords Mobile ist dank seines Skirmish-Systems eine Mischung aus einem Action-RPG mit seinen Kämpfen im Heldenmodus und einem Strategie-MMO mit Stein-Papier-Schere-Armee und Königreichsaufbau. Einige Helden sind im Kampf absolut nutzlos, aber dank ihrer mächtigen Verwaltungsfähigkeiten unverzichtbar. Einige sind gut als Kämpfer im Heldenmodus und im Kolosseum. Einige sind großartige Armeekommandanten für Scharmützel gegen die KI und Kriege gegen andere Spieler.

Während einige seiner Spielmodi (Hero Mode und das Kolosseum kommen mir in den Sinn) im Gameplay ziemlich ähnlich zu Spielen wie Cookie Run:Kingdom und RAID:Shadow Legends sind, ist dies keineswegs ein Gacha-Spiel. Anstatt zufällig Helden freizuschalten, holst du sie dir entweder aus der Kampagne, kämpfst während Events um einen bestimmten Helden oder zahlst direkt einen zugegebenermaßen exorbitanten Geldbetrag für einen bestimmten Helden.

Abgesehen davon spielt die Leichtigkeit, mit der Sie einen Helden zu Legendär machen können, eine Rolle bei seiner Effektivität, wenn man bedenkt, dass ein Legendärer Held oft viel besser ist als ein nicht-legendäres Gegenstück, selbst wenn man Free, Event und die angeblichsten vergleicht überwältigt von Paid Heroes. Ironischerweise bedeutet das, dass Free Heroes Meta sind!

Lesen Sie unten unsere Lords Mobile-Heldenrangliste, um ein oder zwei Dinge über diese Helden zu erfahren, egal wie weit unten sie auf unserer Liste stehen.

LORDS MOBILE FREE HEROES

Bei Free Heroes spielen ihre Admin-Fähigkeiten eine viel größere Rolle dabei, sie ganz oben auf der Rangliste zu platzieren, als bei Paid Heroes. Dies liegt daran, dass Helden mit guten Admin-Fähigkeiten gut daran tun, zum Wohle Ihres Königreichs zuerst in die legendäre Stufe geschossen zu werden. Auf diese Weise können Sie schnell vorankommen, Kampfverluste leichter ersetzen und auch bei der Verbesserung Ihrer kämpferischeren Helden helfen.

Verwandt: Rangliste der Lords Mobile Familiars:Rangfolge jedes Familiars im Spiel

Mit Free Heroes ist es viel einfacher, sie zu Legendary zu schicken, da Sie schneller um ihre Medaillen kämpfen können als selbst die verfügbaren Helden der Limited Challenge. Abgesehen davon ist Kampffähigkeit auch wichtig.

FA-Stufe – Königlicher Hof

Diese Leute sind entweder Administratoren erster Priorität oder Kernmitglieder eines Teams, die im Allgemeinen sichere Kandidaten für ihre Rolle sind. Sie werden im Allgemeinen zuerst ihre Medaillen schleifen wollen, um ein solides Team oder Königreich für die meisten Aktionen bereit zu machen. Wenn überhaupt, sind sie entweder deine königlichen Berater oder deine Prätorianergarde.

Rosenritter

Kampfheld, Panzer, Unterstützer, Kavalleriekommandant

Eine rosa gekleidete friedliebende Pazifistin, die zu ihrem Unglück zu einem der Top-Meta-Helden in Lords Mobile wurde und als solcher viel kämpfen und töten muss. Im Kampf konzentriert sie sich darauf, Ihrem Team die dringend benötigte Überlebensfähigkeit zu verleihen, sei es ihr Kavallerie-HP-Schub in groß angelegten Armeeschlachten oder ihre Schild- und Heilungsaktiven in Helden- und Kolosseumkämpfen.

Sie erhält auch einen allgemeinen Schadensbonus für Ihre gesamte Armee, sodass sie eine sichere Wahl ist, um einen Befehlsplatz mit ihr zu füllen. Du kannst sie früh bekommen, indem du bezahlst, oder sie spät in der Heldenmodus-Kampagne finden.

Sage der Stürme

Admin-Held, AOE-Schaden, defensiver Kavalleriekommandant

Einer der ersten Helden, die Sie früh im Spiel freischalten, und das zum Glück. Anderson ist ein ziemlich glanzloser AOE-Schadensverursacher im Heldenmodus, was kein großes Problem darstellt, da A. Sie ihn in diesem Modus schnell ersetzen werden und B. dort nicht glänzt.

Er glänzt als früher Bau-Boost, einer der ersten Helden, die Sie zu Legendary eilen sollten, um Ihr Königreich reibungslos und effizient zu führen.

Trickster

Admin-Held, Langstrecken-AOE-Verwirrung

Ein weiterer Admin-Held für die frühe Freischaltung, der Vorrang vor allen anderen hat, um zu Legendary zu werden. Im Heldenmodus ist sein ultimativer Angriff ein extrem breiter AOE Confuse mit großer Reichweite, obwohl er nicht besonders hart zuschlägt. Er hat auch null Kampfkommandofähigkeiten, was ihn als Feldkommandanten völlig wertlos macht.

Das liegt daran, dass alle seine „Battle Skills“ Admin-Skills sind! Ein Forschungsgeschwindigkeitsschub, ein Max-Energieschub und eine Energieregeneration für mehr, nie endende Monsterjagden. Schicke ihn zu Legendary und platziere ihn auf einem Schreibtisch, so schnell wie möglich!

Scharlachroter Blitz

Admin-Held, Einzelzielschaden

Ein Held, den du durch tägliches Einloggen freischalten kannst. Im Heldenmodus ist sie ein Einzelziel-Schadensverursacher mit Entwaffnen, mit einer passiven Fähigkeit, die feindliche DEF senkt. Nicht schlecht, aber Sie bekommen sie für diesen süßen, köstlichen frühen Baugeschwindigkeitsschub. Noch einer dieser Helden, den du so schnell wie möglich zu Legendary bringen solltest.

Prima Donna

Unterstützerheld, Heiler, Belagerungskommandant

Sie ist nicht nur die erste Heilerin, die Sie bekommen, sie ist auch eine der engagiertesten Heilerinnen im Spiel. Felicias Fähigkeit besteht einfach darin, jeden 4 Sekunden lang um eine Tonne HP zu heilen, und es lädt sich mindestens so schnell auf wie die anderen Charaktere. Sie ist zusammen mit Rose Knight sehr oft im Heldenmodus und im Kolosseum anzutreffen und hält ihr Team weit über die Lebensdauer hinaus am Leben, die sie haben sollten.

Als Bonus hat sie drei enorm mächtige Boni für Belagerungsmaschinen, wenn Sie sie als Kommandantin einsetzen. Bring sie mit, wenn du etwas gegen Wände hast. Natürlich ist sie matschig, also pass auf Hinterhalte in Kämpfen im Heldenmodus auf.

Todesritter

Kampfheld, AOE-Freeze, Panzer, Kavalleriekommandant

Ein Steinproduktionsschub und DEF und HP für die Kavallerie unter seinem Kommando. Was seine Leistung im Heldenmodus betrifft, so hat er einen AOE-Freeze, der 3 Sekunden anhält, und die Fähigkeit, sich nach dem Tod wiederzubeleben. Fügen Sie das zu seinem STR-erhöhenden Passiv hinzu, und er gibt einen ziemlich robusten Tank ab. Ein meh Admin, ein anständiger Kavalleriekommandant und ein guter Tank und Disabler.

Schwarze Krähe

Kampfheld, Damage Dealer, Defensive Ranger Commander

Ein Schadensverursacher im Heldenmodus, ein Ranger-Härter als Kommandant und völlig nutzlos in Angelegenheiten außerhalb des Tötens von Menschen. Diese blutrünstige, politisch unfähige Dame konzentriert sich stark darauf, im Heldenmodus Schaden zu verursachen.

Fast alle ihre Fähigkeiten bestehen darin, großen Schaden zu verursachen oder Feinde verwundbarer zu machen, sodass sie großen Schaden erleiden. Sie ist auch eine gute Garnisonskommandantin, die den Schaden von Fallen und die DEF und HP Ihrer Ranger verbessert. Bring sie dort in den Kampf, wo sie am glücklichsten ist.

Dämonentöter

Kampfheld, Debuffer, Schadensverursacher, Infanteriekommandant

Ein Infanterie-HP- und ATK-Boost und ein Fallenschaden-Boost machen sie zu einer bösen Überraschung für jeden, der versucht, Ihr Königreich anzugreifen. Es ist jedoch wahrscheinlicher, dass Sie sie im Kolosseum einsetzen, da einer ihrer automatischen Angriffe Stille verursacht und ihre ultimative Fähigkeit eine breite AOE M-Crit-Reduzierung verursacht. Er hat auch ein Passiv, das die M-DEF deines Teams erhöht. Nützlich, um magielastige Helden auszuschalten.

FB-Stufe – Strategisches Kommando

Diese Jungs sind entweder Administratoren zweiter Priorität, gute Kommandanten oder Helden, die Sie für eine bestimmte Rolle einsetzen können, falls die Jungs über ihnen nicht ganz zu dem hinterhältigen Schlachtplan passen, den Sie sich ausgedacht haben. Sobald du die FA-Tier-Charaktere ausgereizt hast, sind diese Jungs eine gute Wahl für das nächste Level.

Schneekönigin

Kampfheld, AOE-Schaden, lineare Deaktivierung, Ranger-Kommandant

Ein nützlicher Held im Heldenmodus und als Ranger-Kommandant in großen Schlachten. Sie hat einen 5-Sekunden-Freeze mittlerer Reichweite, der in einer Linie trifft. Dies ist normalerweise genug Zeit, um Ihre Primadonna vor diesen Idioten zu retten, die Ihren Hintern angreifen. Darüber hinaus ist sie eine anständige Ranger-Kommandantin, insbesondere bei Verteidigungsoperationen, bei denen Sie Fallen einsetzen können. Sie sieht Verwendung in Monsterjagden.

Tracker

Kampfheld, Einzelziel-Scharfschütze, Fernkampfkommandant

Tracker gibt einen anständigen Ranger-Kommandanten ab und bietet sowohl einen DEF- als auch einen ATK-Boost für Ranger unter ihrem Kommando. Ihr Admin-Skill, ein Geschwindigkeitsschub für die Erzproduktion, ist nichts Besonderes. Im Hero- und Collosseum-Modus verwenden Sie sie hauptsächlich als Einzelziel-Scharfschütze.

Ihre ultimative Fähigkeit ist ein Pfeilschuss auf ein einzelnes Ziel, und ihre automatischen Angriffe sind ein Pfeilkegel und ein weiterer Einzelziel-Betäubungsschuss, der auf hintere Feinde gerichtet ist. Das ist nützlich, um Bosse und Artillerie-Gegner niederzuhalten, da sie dazu neigen, sich zurückzuhalten.

Bewahrer des Eids

Kampfheld, Panzer, AOE-Schaden, Infanteriekommandant

Der Starter-Typ, und ein ziemlich guter. Die Admin-Fähigkeit des Eidbewahrers, Lebensmittelproduktion, ist wichtig, um eine große Armee zu unterhalten. Es hat jedoch im Vergleich zu Baugeschwindigkeit und Forschungsgeschwindigkeit eine untergeordnete Priorität, da Sie diese früher benötigen.

Er ist auch ein guter Panzer für den Heldenmodus, mit einem AOE-Betäubungsangriff von kurzer Dauer. Nichts Schlimmes, aber nichts Besonderes. Ganz zu schweigen von einem guten Infanteriekommandanten dank seiner Infanterie-ANG- und HP-Buffs.

Kind des Lichts

Kampfheld, AOE-Stun, defensiver Kavalleriekommandant

Ein nützlicher Garnisonskommandant dank seines Haltbarkeitsbonus für Fallen und seiner Kavallerie-ANG- und HP-Boni. Im Helden- und Kolosseum-Modus kann er Feinde in einem Bereich betäuben, ihre MDEF in einem Kegel absenken und einen Schild für jeden aufstellen, der dem Tod am nächsten ist. Ziemlich gut, um Feinde in Schach zu halten, besonders wenn hinter ihm Einheiten stehen, die magischen Schaden verursachen.

Schatten

Kampfheld, schwerer Explosionsschaden, Stille

Wahrscheinlich einer der besten Freunde Ihrer Wand. Man könnte meinen, dass Shade ein guter defensiver Kommandant ist, aber sowohl sein Mauer-DEF-Bonus als auch sein Geschwindigkeitsschub beim Bau von Fallen sind passiv, was bedeutet, dass sie aktiv sind, nur weil er existiert. Tatsächlich gibt er einen ziemlich schlechten Kommandanten ab, mit nur einem Infanterie-DEF-Bonus, den man dafür vorweisen kann.

Im Heldenmodus ist er jedoch da, um mit seinem Ult Schaden in einem kleinen Bereich zu verursachen und Feinde mit einem geräuschlosen automatischen Angriff zum Schweigen zu bringen. Vermutlich wirft er ihnen ein Kunai in die Zähne, damit sie aufhören zu reden. Da die Stille ganze 5 Sekunden andauert und ein Autoangriff ist, könnte er im Kolosseum besonders nützlich sein, obwohl er nicht Teil des Meta ist.

Seelenschmied

Kampfheld, Tank, AOE-Debuffer, Defensivkommandant

Als Kommandant ist er nicht besonders. Er gibt seiner Infanterie einen ATK-Boost und Traps einen DEF-Boost, was ihn zu einem Wallsitter macht. Sein Admin-Skill, Gold Supply Management, ist ein netter Bonus, wenn man bedenkt, wie langsam die Goldproduktion im Vergleich zu anderen Ressourcen ist.

Im Heldenmodus und im Kolosseum füllt er die Rolle des Panzers aus, während er seinen Kumpels auch beim Panzern hilft, indem er die ATK und CRIT des Feindes mit seinen AOE-Autoangriffen reduziert. Er hilft auch den tatsächlichen Schadensverursachern, da seine ultimative Fähigkeit ein sich drehender Hammer ist, der Verwundbar über einen weiten Bereich zufügt.

FC-Ebene – Öffentliche Bedienstete

Diese Typen sind entweder Administratoren mit nicht besonders hoher Priorität, Helden, die möglicherweise andere haben, die ihre Arbeit besser machen, oder Kommandanten, die für den allgemeinen Kampf weniger nützlich sind, da sie meistens defensive Boni [Wall and Trap] anstelle von Boni für Ihre Armee haben, was sind nützlich, egal ob Sie angreifen oder verteidigen. Solche Kommandeure machen sich gut in einem Garnisonsposten, aber sehr schlecht im Angriff. Abgesehen davon ist ihre Schlechtigkeit relativ und sie können immer noch nützlich sein.

Todesschütze

Kampfheld, AOE-Gift, Einzelziel-Scharfschütze, Ranger-Kommandant

Einer Ihrer Starterhelden, der höchstwahrscheinlich die Rolle des Schadensverursachers hinter dem Schild des Oath Keeper abdeckt. Der Erzproduktionsbonus von Death Archer ist nicht besonders besonders, wenn Sie genügend Minen und Belohnungen im Spiel erhalten. Was ihre Kommandofähigkeiten angeht, bekommt sie ATK sowohl auf Waldläufer als auch auf Fallen, wieder nicht schlecht, aber nicht besonders, es gibt bessere Waldläufer-Kommandanten da draußen.

Als Damage Dealer im Heldenmodus ist die Tatsache, dass sie eine AOE-Giftbombe als einen ihrer grundlegenden automatischen Angriffe hat, eine nette Überraschung. Ihre Ein-Ziel-Fähigkeit sieht ziemlich schwach aus, bis du bemerkst, dass das Gift die HP des Gegners zerfrisst.

Elementarmagier

Kampfheld, AOE-Schaden, Belagerungskommandant

Wenn Sie diesen Typen früher bekommen hätten, wäre er weiter oben auf dieser Liste. Leider haben Sie zu diesem Zeitpunkt bereits Prima Donna als gute Belagerungskommandantin und Eidbewahrerin für die Lebensmittelproduktion. Im Heldenmodus ist er jedoch ziemlich gut, wenn du einen magischen Schadensverursacher brauchst.

Verdammt, fast jede seiner Fähigkeiten dient entweder dazu, Schaden zu verursachen oder ihm zu helfen, mehr Schaden zu verursachen, als er sollte. Was das Kolosseum betrifft, so ist Demon Slayer als Teil eines Meta-Teams zu häufig, also hat er als hauptsächlich auf Magie basierender Kämpfer ein bisschen Probleme.

Meersknappe

Admin-Held, Heiler, Schadensverursacher

Ein ziemlich schlechter Infanteriekommandant mit nur einem Infanterie-ANG-Bonus. Mit Sea Squire können Sie schneller Fallen für Ihre Mauer bauen und kommen mit Steinproduktion, also ist es nicht alles schlecht. Was den Heldenmodus und das Collosseum betrifft, so könntest du ihn dank eines seiner automatischen Angriffe als sekundären Heiler einsetzen, eine AOE-Heilung um jeden herum, der dem Tod am nächsten ist.

Seine beiden anderen Fähigkeiten bestehen darin, mehrere Feinde zu treffen und Schaden zu verursachen. Ein großer Held, ein anständiger Verwalter und ein ziemlich schlechter Kommandant.

Nachtrabe

Kampfheld, All-Range-Schaden, defensiver Kavalleriekommandant

Ziemlich seltsam für einen agilen Typen wie ihn, einen Buff für die DEF deiner Wand zu geben. Er gibt Ihren Kavallerieeinheiten auch einen ATK- und DEF-Schub, was für ihn sinnvoller ist. Er trifft gerne viele Leute auf einmal, wobei einer seiner automatischen Angriffe ein breiter AOE-Schlag ist, und seine ultimative Fähigkeit, alle Feinde auf der Karte zu treffen, egal wie weit sie entfernt sind.

Sein anderer automatischer Angriff ist ein 3-Sekunden-Stun und er erhöht die DEX aller deiner Helden. Ziemlich nützlich für Ihre anderen Schadensverursacher.

FD-Stufe – Zivilisten

Diese Jungs sind hier ganz unten, weil sie alle Probleme der Jungs direkt über ihnen in der FC-Stufe haben, plus irgendeine Form von Schwäche, die sie weiter nach unten zieht. Na ja.

Bombenkobold

Kampfheld, AOE-Schaden, Defensivkommandant

Angeblich ein Ranger Commander, sind ihre eigentlichen Boni ein ATK-Boost, der zwar schwächer als gewöhnlich ist, aber für alle in der Armee gilt. Außerdem erhalten sie Boosts für Fallenschaden und Haltbarkeit, was sie zu einer sicheren Wahl für das Garnisonskommando macht, wenn Sie nicht sicher sind, mit wem Sie einen Slot füllen sollen. Im Heldenmodus sind sie ein AOE-Schadensverursacher, dessen Fähigkeit darin besteht, Bomben auf den Feind zu werfen.

Leider verschwenden sie einen ihrer Skill-Slots mit einem Kamikaze-Angriff! Das ist in Ordnung, wenn Sie nur den Heldenmodus durchlaufen oder jemanden im Kolosseum auf Trab halten möchten. Aber wenn Sie Levels mit 3 Sternen schlagen wollen, ist dies eine Verschwendung eines Slots.

Ganz zu schweigen davon, dass Sie, wenn er stirbt und die Explosion auslöst, wahrscheinlich so schlecht abschneiden, dass Sie das Level sowieso neu starten müssen. Ganz zu schweigen davon, dass Sie es nicht in Limited Challenge-Missionen mit No Death-Zielen verwenden können.

Verbrennungsofen

Kampfheld, leichte AOE-Betäubung, Belagerungskommandant

Als Belagerungskommandantin mit einem Geschwindigkeitsbonus beim Holzsammeln gibt sie den Belagerungsmaschinen HP und AK, wenn sie im Kampf eingesetzt wird. Du bringst sie aber wahrscheinlich in den Heldenmodus oder in Kolosseum-Matches, da sie zwei 1-Sekunden-AOE-Betäubungen hat, eine davon einen automatischen Angriff und die andere ihre ultimative Fähigkeit.

Ihre dritte Fähigkeit besteht darin, einen Typen vier Sekunden lang in Brand zu setzen. Wieder etwas zweifelhaft im Kolosseum wegen Demon Slayer und der Tatsache, dass man sich dort nicht selbst angreifen kann.

LORDS MOBILE BEZAHLTE HELDEN

Im Gegensatz zu den Free Heroes bewerten wir diese Jungs hauptsächlich danach, ob sie das Geld oder den Aufwand wert sind oder nicht. Vor allem, da einige der eher admin-orientierten Jungs aus begrenzten Herausforderungen gewonnen werden können, die technisch gesehen kostenlos sind!

Admin-Helden für begrenzte Herausforderungen sind im Vergleich zu Free Heroes viel schwieriger an Legendary zu senden, was sie zwangsläufig zu einer sekundären Priorität macht. Es wäre unfair, sie mit freien Helden zu vergleichen, insbesondere als Militärkommandanten, da viele bezahlte Helden allgemeine Armeeboni im Gegensatz zu einheitenbasierten Boni haben.

PA-Stufe – freundliche Investition

Diese Typen neigen dazu, eher geradlinig zu sein oder bieten eine Rolle an, die keiner der Free Heroes übernehmen kann. Was gut ist, denn wenn Sie Geld ausgeben oder ein langfristiges Ziel anstreben, können Sie genauso gut jemanden finden, der leicht zu verstehen ist und eine Rolle einnimmt, die gut zu ihm passt. Sie müssen schließlich wissen, wofür Sie bezahlen!

Dunkler Anhänger

Admin-Held, Anti-Magie, Heiler

Ein Junge, der ein netter Kerl sein möchte, aber von einem Geist besessen wurde, der ihn supernervös und böse machen will. Er hat eine Erhöhung der Trainingsgeschwindigkeit, der Forschungsgeschwindigkeit und der Goldproduktion und überhaupt nichts, um Krieg zu führen.

Sein ganzes nettes Kind, das von einem kantigen Geister-Schtick besessen ist, kommt in seiner Heldenmodus-Performance. Er hat sowohl auf Licht basierende Unterstützungsfähigkeiten, um seinen Verbündeten zu helfen, als auch auf Dunkelheit basierende Offensivfähigkeiten, die die Versuche des Feindes durchkreuzen, magiebasierte Angriffe auszuführen.

Seine ultimative Fähigkeit ist ein Kegel mit großer Reichweite, der Schaden verursacht und die MATK des Feindes verringert. Seine automatischen Angriffe sind aufgeteilt in eine lichtbasierte AOE-Heilung und einen ATK-Buff sowie einen magischen Fernkampf-Deaktivierer. Er hat auch eine passive Fähigkeit, die den MDEF des Teams erhöht. Während Sie 110 Dollar werfen können, um ihn mit 5-Dollar-Paketen oder 775 Dollar für einen Schuss zu maximieren, können Sie ihn auch kostenlos über begrenzte Herausforderungen erhalten.

Barbar

Kampfheld, Panzer, Spott, Kavalleriekommandant

Eine ziemlich einfache Wahl für Kavalleriekommandanten, mit einem Kavallerie-HP- und ATK-Boost und einem DEF-Boost für alle anderen in der Armee. Im Heldenmodus könnte er am nützlichsten sein, da seine 5-Sekunden-AOE-Schadensverspottung eine gute Wahl ist, um Hinterhalte abzulenken, die Ihren Heiler angreifen.

Davon abgesehen möchten Sie vielleicht nicht die gesamte feindliche Formation verspotten. Das Beste ist, dass du ihn dir in den begrenzten Herausforderungen schnappen kannst. Wenn du also sehr geduldig bist, musst du keinen Cent für ihn ausgeben.

Verfluchter Jäger

Diplomatischer Held, Schadensverursacher, Heiler, Infanteriekommandant

Normalerweise ist der Kauf eines bezahlten Helden eine schreckliche Idee, wenn man bedenkt, wie viele der kostenlosen Helden ihren Job gut machen und diese Jungs dazu neigen, sehr teuer zu sein, um das Maximum herauszuholen. Dies ist eine Ausnahme, vorausgesetzt, Sie planen, eine Gilde zu gründen, oder sind bereits Teil einer guten Gilde. Die verfluchte Jägerin hätte in die Politik gehen sollen, wenn man bedenkt, dass eine ihrer Passiven es dir ermöglicht, die Armee einer Koalition zu vergrößern, wenn du dabei bist, ein Wunder auf der Königreichskarte anzugreifen.

Oh, und sie lässt dich auch schneller Pakte für Vertraute Runen zusammenführen. 110 Dollar bis maximal mit 5-Dollar-Paketen ist kein Scherz, aber selbst der Kauf ihres ersten gewöhnlichen Selbst für 5 Dollar kann sich lohnen, wenn Sie auf lange Sicht mit Freunden planen.

Was ihre Fähigkeiten im Heldenmodus oder im Kolosseum betrifft, ist sie eine sekundäre Heilerin, die Schaden verursacht. Sie schlägt mit ihrer linearen ultimativen Fähigkeit ziemlich hart zu und einer ihrer automatischen Angriffe besteht darin, jeden zu heilen, der fast tot ist, und sich selbst einen Schild zu verleihen.

Don Guapo

Diplomatischer Held, Schadensverursacher, Leichte Betäubung

Ein weiterer Held, den es sich lohnen könnte, für diejenigen zu kaufen, die eine Gilde gründen oder bei ihrer aktuellen helfen möchten. Don Guapo erhält einen Anima-Speicherschub und, was noch wichtiger ist, einen Schub für die Größe der Koalitionsarmee, wenn er ein Wunder angreift. Selbst wenn Sie nicht vorhaben, ihn zu überfordern, indem Sie 110 Dollar im Spielwert von 5-Dollar-Medaillenpaketen ausgeben, ist selbst ein einziges 5-Dollar-Paket, nur um ihn zu besitzen, eine Hilfe für den großen Angriff, den Sie und Ihre Gildenfreunde planen.

Was seine Leistung im Heldenmodus und im Kolosseum betrifft, so ist er ein anständiger AOE-Schadensverursacher mit einer Vorliebe dafür, Feinde zu schnappen, die mit einer Betäubung fast tot sind. Seine ultimative Fähigkeit besteht darin, ein Gebiet mit explodierenden Schüssen zu bombardieren.

Traumhexe

Kampfheld, AOE-Schaden, Leichte Betäubung, Armeekommandant

Eine sichere Wahl für den Kommandanten, mit allgemeinen HP- und ATK-Buffs der Armee. Sie erhöht auch die Trainingsgeschwindigkeit als netten Bonus. In Anbetracht der Tatsache, dass Sie Dream Witch aus Limited Challenges erhalten können, ist ihr langsamer Grind zu Legendary perfekt für sie, da die Trainingsgeschwindigkeit meistens wichtig wird, wenn Sie Ihre Nahrungsversorgung bereits in Ordnung gebracht haben.

Was ihre Fähigkeiten als Heldin betrifft, so ist sie ziemlich einzigartig, da einer ihrer automatischen Angriffe jeden im feindlichen Team trifft, anstatt nur ein AOE zu sein. Sie hat auch einen AOE-Heilungs-Autospell und ein Ultimate, das dem gesamten gegnerischen Team wehtut und einen winzigen 1-Sekunden-Stun auf sie abwirft. Dank ihres INT-erhöhenden Passivs passt sie am besten zu anderen INT-Nerds wie ihr.

Wissensweber

Unterstützerheld, Heiler, Armeekommandant

Dreifache ganze Armee-Buffs und bessere Heilzauber machen sie im Vergleich zu Prima Donna zu einem direkten Upgrade. Sie hat eine ähnliche Heilung für alle Verbündeten, die dieses Mal mit einem Schild, einer automatischen Heilung und einem automatischen Angriff, der Betäubung verursachen kann, ausgestattet ist. Und wenn sie in einen Hinterhalt gerät und stirbt, spuckt sie eine letzte Heilung für Ihr Team aus.

Wenn diese Fähigkeit ausgelöst wird, verabschieden Sie sich von Ihren drei Sternen, aber sie könnte Kolosseum-Kämpfe umkehren und ist immer noch nützlich, wenn Sie nur ein Level überwinden möchten. Leider müssen Sie für sie bezahlen, da sie bei Limited Challenges nicht verfügbar ist. Es sind entweder horrende 2175 Dollar, um sie auf einen Schlag auszureizen, oder immer noch schmerzhafte 165 Dollar im Wert von 5-Dollar-Paketen.

Meisterkoch

Kampfheld, AOE-Schaden, Debuffer, Ranger Commander

Dieser Typ ist es fast wert, nur wegen der Referenzen von Gordon Ramsey zu kommen, zumal er über Limited Challenges verfügbar ist. Ein Ranger-HP- und ATK-Boost, gemischt mit einem allgemeinen Armee-DEF-Boost, macht ihn im Feld für Ihre Ranger-Einheiten nützlich.

Was seine Helden- und Colosseum-Leistung betrifft, so ist er ein AOE-Schadensverursacher mit einer sehr leichten 1-Sekunden-Betäubung und einem automatischen Angriff mit einem 8-Sekunden-Blind. Ganz zu schweigen von viel, viel Feuer. Er beleidigt sie auch so heftig, dass er einen Pierce-Buff erhält. Insgesamt eine gute Wahl.

Hainwächter

Kampfheld, Debuffer, Ranger-Kommandant

Dreifach-Waldläufer-Buffs machen ihn zu deiner Anlaufstelle, wenn du deine Armee losschicken willst, um Pferde mit Pfeilen zu bewerfen. Hainwächter im Heldenmodus oder im Kolosseum verteilt Debuffs über den ganzen Feind, bis zu dem Punkt, dass seine automatischen Angriffe und passiven Nuss- und Fruchtschüsse variieren, die entweder Betäubung, Gift oder AOE-Feuer verursachen.

Was sein Ultimate betrifft, schießt er Früchte in die Zähne der Leute und verursacht 3 Sekunden lang AOE-Stille. Legendär oder nicht, Sie können ihn schicken, um feindliche Helden auszuschalten. Was gut ist, da du ihn mit begrenzten Herausforderungen bekommen kannst.

Schneckenprinzessin

Diplomatischer Held, AOE-Debuffer

Eine winzige Gnomenprinzessin auf einem langsamen, gepanzerten Ross. Schneckenprinzessin ist eine weitere nette Sache, wenn Sie vorhaben, eine Gilde zu gründen, da einer ihrer Boni die Größe der Koalitionsarmee erhöht, wenn Sie und Ihre Freunde ein Wunder angreifen. Sie erhält außerdem einen EXP-Schub für Gefährtentraining. Sie kommt mit einem Ranger-ANG-Boost, aber das reicht nicht aus, um es wert zu machen, sie an die Front zu schicken.

Was ihre Leistung im Heldenmodus und im Kolosseum betrifft, so stopft sie den Feind glücklich mit Debuffs voll. Ihr ultimatives Ziel ist es, eine Tonne Schnecken dazu zu bringen, Ihre Feinde anzugreifen und sie 5 Sekunden lang zu verwirren. Ihre automatischen Angriffe sind auch AOE-Debuffs, entweder eine Reduzierung auf MDEF oder Crit. Wenn Sie Ihre eigene Gilde gründen möchten, ist sie möglicherweise eine gute Investition, auch wenn Sie nicht vorhaben, eine Menge Geld auszugeben, um sie zu Legendary zu machen.

Rachsüchtiger Zentaur

Kampfheld, Panzer, Lebensraub, Betäuber, Kavalleriekommandant

Mit einem DEF-Buff für alle Armeen und einem Kavallerie-ANG-Buff ist Vengeful Centaur eine ziemlich sichere Wette für einen Kavallerie-Kommandoposten. Passend, seit ein Haufen kranker Wahnsinniger nach seinem ersten Tod sein oberes Ende an das untere Ende seines armen Pferdes nähte. Er gibt auch einen Forschungsbuff. Nicht schlecht, zumal er über begrenzte Herausforderungen verfügbar ist, obwohl es eine Weile dauern wird, bis er das Beste daraus macht.

Was seine Fähigkeiten als Einzelperson betrifft, so hilft er Ihrem Team durch einige seiner Fähigkeiten. Seine ultimative Fähigkeit ist ein linearer Angriff, der jedem getroffenen Gegner Schaden zufügt und es dem rachsüchtigen Zentaur ermöglicht, eingehenden körperlichen Schaden solide 4 Sekunden lang zu absorbieren.

Er hat auch einen automatischen Angriff mit einem kleineren AOE und lässt ihn außerdem 4 Sekunden lang körperlichen Schaden absorbieren. Er kann auch den am weitesten von ihm entfernten Feind 3 Sekunden lang betäuben. Darüber hinaus erhöht er den Lebensraub aller, was die Überlebensfähigkeit des Teams noch weiter erhöht. Es wird jedoch ein langer Weg sein, das Beste aus ihm herauszuholen.

Hexenpuppe

Admin-Held, Heiler, Deaktivierer

Ein entzückendes kleines Holzkind, das anscheinend einen Sinn für die Instandhaltung der Infrastruktur hat. Alle ihre Fähigkeiten sind Verwaltungsfähigkeiten:ein Schub für die Trainings-, Forschungs- und Konstruktionsgeschwindigkeit. Die Tatsache, dass es viel länger dauert, für ihre Verwaltungsfähigkeiten zu grinden, könnte Sie abschrecken, aber denken Sie daran:Sie ist eine Person, die all dies hat, anstatt alle drei des Goldenen Trios (Sage of Storms, Trickster und Scarlet Bolt) zu grinden, also es gleicht abzüglich der Energie-Buffs aus, die zwei von ihnen haben.

Als Einzelkämpferin hat sie eine 5-Sekunden-AOE-Versteinerung für eine ultimative Fähigkeit. Ihre Auto-Skills bestehen entweder darin, Sterne über einen kleinen AOE in Panik zu werfen, um Schaden zu verursachen, und jedem zufälligen Verbündeten einen Heilungs- und Star-Blessed-Buff zu geben. Sie hat auch ein Passiv, das jeden widerstandsfähiger gegen physische Angriffe macht. Wenn Sie Glück haben und Ihr Konto erstellen, während ihre begrenzte Herausforderung aktiv ist, großartig!

PB-Stufe – glaubwürdiger Deal

Die Jungs hier sind immer noch ziemlich stark, haben aber ernsthafte Konkurrenz, zumal sie in der Regel nicht bei Limited Challenges verfügbar sind. Das oder die Jungs oben sind eine sicherere Wahl. Die meisten dieser Typen geben jedoch ziemlich gute Armeekommandanten ab.

Chronist

Admin-Held, Damage Dealer

Ein Admin-Held, dessen Passive seltsamerweise nur darauf abzielen, alle anderen Menschen härter töten zu lassen. Sie erhält Boni für die Stein-Papier-Schere-Mechanik der Armee, die die Härte von Infanterie-Tyrannen-Bogenschützen, Bogenschützen-Tyrannen-Kavallerie und Kavallerie-Tyrannen-Infanterie erhöht. Da dies alles Passive sind, führt dies immer noch dazu, dass sie eher ein Desk Jockey als ein Front Commander ist.

Was ihre Leistung im Heldenmodus und im Kolosseum angeht, ist sie eine relativ unkomplizierte Schadensverursacherin. Sie packt einen Schnellfeuer-Vogelmalerei-Angriff und eine kleine Immobilisierung als automatische Angriffe und eine ultimative Fertigkeit mit linearer Reichweite, die feindliche MDEF reduziert. Mit 5-Dollar-Medaillenpaketen kostet sie insgesamt 165 Dollar, um sie an Legendary zu senden, und satte 1375 Dollar, um es auf einmal zu tun.

Berserker

Kampfheld, AOE-Schaden, Leichter Frost, Armeekommandant

Wenn Sie niemanden kennen, der diesen letzten Befehlsplatz in Ihrer Armee besetzt, wäre Berserker dank ihrer dreifachen All-Armee-Boni eine gute Wahl. Wir sagen "würde", weil Sie sie nicht durch begrenzte Herausforderungen bekommen können, also husten Sie das Geld aus (um genau zu sein, 775 rein amerikanische Smackeroos, wenn Sie sie auf einen Schlag kaufen möchten, oder 165 Dollar, wenn Sie eine Tonne davon kaufen 5-Dollar-Medaillenpakete) oder jemand anderen verwenden.

Was den Heldenmodus betrifft, ist sie meistens ein AOE-Freezer und kann als Panzer verwendet werden. Snow Queen hat das überlegene Freeze (5 Sekunden vs. Berserker 3) und Berserker hat den überlegenen Bulk, also ist es eine Frage, ob Sie einen Tank oder einen richtigen Disabler wollen ... außer Snow Queen ist frei und Sie bekommen sie verdammt früh.

Sängerin des Meeres

Kampfheld, linearer Schadensverursacher, Armeekommandant

Eine weitere ziemlich gute Wette als Militärkommandant mit dreifachen All-Armee-Buffs (DEF, ATK und HP), vorausgesetzt, Sie kaufen sie natürlich. Was ihre Leistung als einzelne Heldin betrifft, so ist sie eine Mischung aus Überlebensfähigkeit mit ihrer Auto-Skill-Heilung und ihrer ultimativen und automatischen Attacke, die Schaden in einer Linie anrichtet, wobei die automatische Attacke eine Reflexreduzierung verursacht. Es kostet 110 Dollar, um sie mit 5-Dollar-Paketen zu maximieren, und sie ist bei Limited Challenges nicht verfügbar. Schade, da sie ziemlich nützlich ist.

Grimmiger Wolf

Combat Hero, Burst Damage, Life Leech, Infantry Commander

Similar to Femme Fatale, except more focused in the infantry command shtick and available in Limited Challenges, and as such immediately a better Hero. An all army HP buff and an infantry DEF and ATK boost make them a useful Infantry commander. As a Hero, he’s similar to Femme Fatale as a Life Leech damage dealer, but with less AOE so he can deal harsher bursts of damage.

Petite Devil

Combat Hero, Debuffer, AOE Damage, Ranger Commander

A teeny little demon who buffs your Rangers’ ATK and HP, and is enough of a nerd to boost your Research speed too. As a Hero, she prefers irritating her enemies to death, literally. Her ultimate skill is a lullaby so ominously evil, it causes damage to all enemies and stuns them for 5 seconds. She also gets an annoying laser flash that hurts enemies in a line and heals herself, and an explosive prank gone wrong that deals Magic damage. Best of all, she’s available via Limited Challenges.

Steambot

Combat Hero, Damage Dealer, Buffer, Cavalry Commander

A reliable cavalry commander par excellence with all of his slots focused on buffing your cavalry. Steambot’s abilities as an individual Hero include a long-range ultimate skill that inflicts stun for 1 second, an auto-skill that provides a DEF-increasing smokescreen for nearby allies, and an AOE spin attack that inflicts Vulnerable to enemies hit.

Storm Fox

Combat Hero, All-Enemy Damage and Heal PrEvention, Army Commander

An HP and ATK boost for your whole army when deployed makes Storm Fox a good general to have, if you’ve Paid for them. Her third slot is Training Speed, which is honestly a waste of space considering you need 110 dollars to make the most of it.

Watch out if you spot her in the Colosseum in particular:Her ultimate skill is an attack that damages and prEvents healing for all her enemies. This makes her dangerous, as she can be used to secure a kill against weakened targets by prEventing healers from doing their job. If you’re gonna buy her, buy her for a Colosseum fight.

Magmaroid

Admin Hero, AOE Damage and Stun, Armchair Commander

It’s easy to mistake him for an infantry commander at a glance, until you notice both his infantry DEF and ATK buffs are passives. While these only make it to 10% when Legendary, you don’t need him to be in the field to benefit from this. His infantry passives mixed with his gear crafting speed boost make him a good armchair general, but worthless as a field commander.

As an individual fighter though, all his attacks are some form of AOE stun, including his ultimate skill which does a 5 second stun across an area. He’s also resistant to magic attacks thanks to his passive. To max him out with 5 dollar packs, he costs a total of 165 dollars. Too bad he isn’t available in Limited Challenges. If you do buy him, either plant his butt on a desk or send him on adventures or Colosseum brawls. Just keep him away from the troops.

PC Tier – Conspicuous Consumptions

These guys tend not to be worth their cost, but if you want them really badly, we won’t stop you since it’s your money. They’re usually hampered by having some form of admin skill diluting their army skills, or the fact some of the people above them just have straight up better bonuses.

Prince Of Thieves

Combat Hero, Damage Dealer, Debuffer, Army Commander

Research boost on someone not available through Limited Challenges, no thanks! At least he gets a DEF and ATK boost for all army units when deployed. As a Hero, he has an ultimate skill that causes AOE damage and Disarmed for 5 seconds. He also gets a pair of really good autoattacks, one that reduces enemy Crit and disables enemy shields.

On top of all this, he’s also got a passive that reduces enemy ATK. If you’re buying this guy, it’s to use him for the Colosseum and Hero Mode, though they aren’t bad as a commander. Maxxing him out will cost you 110 dollars worth of 5 dollar packs, or 800 dollars to do it in one shot. Autsch. At least one 5 dollar pack means you own him.

Femme Fatale

Combat Hero, Damage Dealer, Life Leech, Infantry Commander

A research boost on a Hero you need to pay for, which immediately makes her worse than Free units with the same thing. At least she gets a whole army DEF buff and an infantry ATK boost. As a Hero, she’s a damage dealer with Life Leech and Pierce, her ultimate skill being a wide AOE damage attack. At 110-775 dollars to max out, she’s a bit meh considering Grim Wolf exists.

PD Tier – Dollar Wastage

These guys often have some weakness that makes them not worth paying for at all, or they don’t really have anything that Free or Limited Challenge Heroes can’t already do better. So sad.

The Big Guy

Combat Hero, Light AOE Stun, Tank, Infantry Commander

Honestly, this guy doesn’t offer much that Free Heroes don’t already give you. Construction Boost, and Infantry DEF and ATK. Not bad, except you need to fork over 276 dollars to max them out to Legendary. As for how they fight individually, all of their attacks are some form of 1 second AOE stun with damage.

The ultimate is a small area burst damage with 1 second stun, and both autoattacks are wider area damage with 1 second stun. Their passive also mitigates enemy damage against himself. Just save your money.

Twilight Priestess

Combat Hero, Single Target Sniper, Kamikaze, Infantry Commander

With all three Infantry buffs, it’s pretty obvious Twilight Priestess is made for sending infantry to bully archers. Most of her Hero Mode skills are some form of single target damage:A 2 second stun after beating a target down with a 5 hit attack as an ultimate, and a 5 second disarm against one enemy as one of her autoattacks. Her second autoattack is an AOE strike with no debuffs.

When she dies, she curses the entire enemy team. After 5 seconds, the whole enemy team takes severe damage. Useful in the Colosseum, but completely useless for three-starring Hero Mode or completing no-death Limited Challenges. Sounds pretty decent until you look at her 775 dollars to Legendary price tag! Yeesh.

Ethereal Guide

Combat Hero, Debuffer, Ranged Commander

A good ranger commander with her ATK and DEF buff for rangers mixed with a whole army HP buff. As a Hero, she loves slapping debuffs on everyone, including your own team! Her ultimate skill is a long range linear attack that causes damages and reduces MCRIT for everyone it hits.

She can also cast an aura to absorb magic damage from enemies, and fire a long range attack that reduces enemy power. Unfortunately, she comes with a passive that weakens ATK for all her allies. Why would you pay money for someone who screws their teammates over?

PX Tier – Exorbitantly Excessive

We had to put these guys into their own tier, as while they are extremely powerful, getting them is such a massive pain that even calling them a long-term goal is a stretch. All these guys make themselves known with their horrifically exorbitant real-money price (11000 dollars to Legendary!?), and their powerful-when-Legendary army ATK buffs.

At least you can save your Free gems and get them via the Bargain Store by buying their medal chests. You will most likely see them in action rather half-baked due to how hard it is to get them, which puts them in an awkward position.

You’re either rolling all over them with your souped-up Free Heroes because they aren’t Legendaries, or they’re rolling over you because the other guy’s probably been grinding for years and DID get them to Legendary. Or they aren’t using them at all since they already have everyone else maxxed to Legendary!

Dark Magister

Combat Hero, AOE Damage Dealer, Army Commander

An extremely powerful waste of money, or a bragging rights beating stick depending on how you got them. A general army HP buff, and Cavalry and Ranger ATK boosts that can reach 60% as opposed to the usual 30% at Legendary.

As for Hero Mode and the Colosseum, he’s a damage dealer, either causing damage with his skills, or making the enemy take more damage. Getting him in your army is the problem:You can either fork over 11000 eagle-kissing Freedom-loving all-American dollars, or wait for the Bargain Store and buy his medal chest with an utterly exorbitant amount of gems. If you see this guy commanding an army as a Legendary, just walk away.

Lightweaver

Combat Hero, Damage Dealer, Support, Army Commander

Another million year gem investment. A Ranger and Infantry ATK boost at 60% instead of 30% when maxxed, and a general army HP buff. This would be great, if it didn’t cost 400 dollars just to own them, and 11000 whole American cheese wads just to max them to Legendary! There’s always playing for an extremely long time and accumulating a whole ton of gems for their Bargain Shop chests though.

As a Hero, they’re a damage dealer with a bouncing attack as an ultimate skill, and a shield for her allies and a linear deathray for autoattacks. Her passive increases Crit, letting her deal even more damage. Again, losing a battle to this character isn’t nearly as bad as losing 11000 dollars to max her out, and you’ll likely see her half-baked anyway.

Shape Shifter

Combat Hero, Tank, AOE Damage, Taunt, Army Commander

Another massive bonfire to toss your money or gems in. Just like the other 11000 dollar heroes, she gets a 60% ATK boost, this time to Cavalry and Infantry. She also gets a general army HP buff. Again, it costs a grand total of 11000 freakin’ dollars to max her out to Legendary and actually take advantage of these buffs.

As a Hero, she is fairly straight forward. Her ultimate is an AOE attack, and her autoattacks are also AOE attacks, this time with either Taunt or Stun. She also revives herself upon death. Again, just save gems for her Bargain Shop chests. 11000 dollars is never worth it for a single Hero, even if they can beat everything in the game.

LORDS MOBILE EVENT HEROES

These guys can be gotten with patience, once their Events are active. They have roughly the same power as some of the higher tier Paid Heroes. That being said, maxing them out could be a rough grind, though not nearly as terrible as the PX tier Paid Heroes. There’s only four of them at the moment, so we just arranged them according to overall general usefulness.

Boommeister

Fight Hero, Buffer, AOE Damage, Armchair General

Instead of getting deployment based buffs, Boommeister’s mere presence in your roster gives a small buff to ATK, DEF, and HP to your whole army. Worthless when commanding troops in the field, useful when making war plans over a table with little pawns on a map. As an individual Hero, he does AOE damage while buffing his team.

His ultimate is a long-range cone attack with knocback, blasting his enemies with a cannon burst. He also has a linear laser gunblade autoattack with long range. He gives them a Pierce increase (for some reason, called the Combined Arms buff) for 8 seconds with his other auto-skill, and his presence on the team increases everyone’s damage. A worthy long-term goal, keep an eye on the Dragite Shop so you can grab him.

Watcher

Combat Hero, Damage Dealer, Tank, Army Commander

With a Training Speed buff and an ATK and HP buff for the whole army when deployed, Watcher’s a safe choice if you aren’t sure who to use as a commander. As for his individual ability, he’s got an area damage 5 second Immobilize as an ultimate and his autoattacks are made to pile up heavy damage.

Either he does 5 seconds of Direct Damage over a large area, or inflicts 5 seconds of Vulnerability over a large cone. His passive also increases his HP. You can get him by completing 3 stages of specific Hell Events.

Chaos Dragon

Combat Hero, AOE Damage, Army Commander

With a DEF Buff and an ATK buff for the whole army when deployed as a commander, Chaos Dragon makes a safe slot-filler for army command. He’ll need that and his Research Boost if he wants to bring his precious Dragon Kingdom back from the ashes. As an individual fighter, all his attacks are some form of AOE damage, either dealing lots of hurt or allowing himself to deal more hurt than normal. His ultimate skill is am AOE attack that burns enemies for 3 seconds.

His autoattacks are AOE strikes that either increase his own Crit, or inflict Vulnerable on the enemy, which both inevitably result in extra damage. His passive also increases his DEX. It will be ages before you max him out though, considering you need to complete Stage 3 Hell Events or wait for 24 Hour Challenges to get his medals.

Pegasus

Combat Hero, Damage Dealer, Tank, Infantry Commander

Seiya’s at home charging the enemy front line with an army of grunts, considering he’s got ATK and DEF buffs for infantrymen, and an HP buff for the rest of the army. He’s also at home charging the enemy front line in Hero Mode, with his bulkiness, AOE damage ability and his self-revive. His ultimate skill is a rapid flurry of punches, damaging enemies in a line 10 times.

One of his autoattacks is to charge right into the enemy, dealing damage over a small area when he smashes into the target. He has a passive that increases his Pierce, useful if the enemy has enough defense to render his 10 punches plinky.

His auto revive is also pretty special:Not only does he get back up with 70% HP, he also gets MP regen to punch the enemy right back afterwards. On top of all this, he’s one of the easier Event Heroes to get (though not to max), as the Saint Seiya collab Event has 10 of his medals as a daily login reward.

And that ends our Lords Mobile heroes tier list. If you have any disagreements, or want to have a discussion with your fellow players, don’t hesitate to leave a comment below!


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