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Godus Anfängerleitfaden:Tipps, Tricks und Strategien zum Gestalten einer wunderschönen Welt

Godus ist ein Sandbox-Simulator von 22Cans, in dem Sie als jenseitiges Wesen mit der Macht spielen, das Land zu formen. Nachdem sie zwei Menschen vor dem Ertrinken gerettet haben, indem sie neben ihnen einen Strand geformt haben, fangen sie an, dich als ihren Gott anzubeten. Ob es dir gefällt oder nicht, sie sind jetzt dein Problem! Das Ziel Ihres Volkes ist es, die Beacons zu entzünden, die Arche zu erreichen und das Land Weyworld freizuschalten, wo Sie mehr von dem tun werden, was Sie in Homeworld tun. Abgesehen von einigen Einschränkungen beim Siedlungsbau und Granit, der Sie daran hindert, in bestimmten Gebieten Bildhauerarbeiten durchzuführen.

Währenddessen quälen die ersten Bewohner der Heimatwelt, die Astari, Ihr Volk, beginnend mit kindischem Spott und eskalieren zu echter Gewalt. Wirst du mit ihnen fertig werden, indem du ihr Land vergiftest, ihre Häuser niederbrennst und feurigen Tod vom Himmel regnen lässt? Oder wirst du deine Leute so glücklich machen, dass sie die Beleidigungen und Pfeile der Astari abschütteln und diese Maskierten schließlich mit deinen eigenen Leuten eins machen? Wie auch immer, es wird urkomisch und wir sind hier, um zu helfen.

Bleiben Sie bei uns und sehen Sie sich unseren Godus-Anfängerleitfaden an für ein paar nützliche Tipps, Tricks und Strategien, um eine schöne Welt zu gestalten!

BEWEGUNG UND EXPANSION

Ihre primäre Form der „Bewegung“ in Godus ist die Erweiterung der Kontrolle Ihres Volkes über das Gelände. Vieles, was Sie tun werden, ist eine Art Kompromiss zwischen Geschwindigkeit und effizienter Landnutzung. Geschwindigkeit ist der Bau vieler kleiner Häuser, um so viel Baureichweite wie möglich zu erhalten, oder Anleinen, um Gebiete schneller zu erreichen, und effiziente Landnutzung ist der Bau größerer Häuser und der frühzeitige Verzicht auf Anleinen und das Verlassen auf Hauswechsel, um Gebiete zu erreichen. P>

Leashing:Geschwindigkeit vs. Kosteneffizienz

Leashing ist eine Fähigkeit, die Sie früh im Spiel erhalten und die es Ihnen ermöglicht, Ihre Anhänger direkt zu befehlen. Dies wird später viel nützlicher sein, aber zu Beginn des Spiels möchten Sie dies nur minimal verwenden, da Sie zum Zeitpunkt der Freischaltung nicht wirklich viel Überzeugungsgenerierung haben. Verwenden Sie es sparsam und für sehr wichtige Aufgaben wie das Reparieren von markanten Strukturen und das Beleuchten der Beacons und nur, wenn Sie keine schweren Bildhauerarbeiten planen.

Selbst nach einem guten Glaubenseinkommen kann die Verwendung von Leashing ein wenig riskant sein, da die Pfadfähigkeit der KI zu wünschen übrig lässt. Bevor Sie es verwenden, vergewissern Sie sich, dass Sie einen sehr klaren Weg dorthin bahnen, wohin sie gehen möchten, denn wenn sie stecken bleiben, können sie sehr gut einfach nach Hause zurückkehren, mit dem Glauben, den Sie gerade ausgegeben haben, völlig verschwendet.

Wann wissen Sie, dass Leashing leicht verfügbar ist? Sobald Sie in der Lage sind, ungefähr 2000 Glauben an eine sichere Reserve zu haben, haben Sie zu diesem Zeitpunkt auch Gebiete freigeschaltet, in denen Leashing am dringendsten benötigt wird:Bergiges Gelände. Im Allgemeinen müssen Sie Ihre Baumeister anleinen, wenn Sie möchten, dass sie Beacons auf Berggipfeln anzünden oder einfach nur Häuser bauen und ganz dort oben eine Stadt gründen. Solange Sie ihnen eine Treppe leicht zugänglich machen (und die Pest in der Gegend beseitigen), sollte es Ihren Anhängern gut gehen.

Siehst du springende Kreise? Grab es aus

Springende Kreise auf der Karte markieren unterirdisch verborgene Schatztruhen. Um sie zu bekommen, formen Sie das Land, um sie zu enthüllen. Stellen Sie sicher, dass Sie stattdessen nicht darüber bauen, sonst müssen Sie ein Haus abreißen, nur um die Beute zu bekommen. Schon früh müssen Sie Ihren Glauben speichern, um diese auszugraben, weshalb das Anleinen zu Beginn des Spiels im Allgemeinen nicht ratsam ist, bevor Sie eine starke Glaubensgenerierung haben.

Haus-zu-Haus-Hopping und Höhenspielereien

Eine Technik, mit der Sie eine größere Entfernung zurücklegen können, besteht darin, in Küstennähe und in der Wüste zu bauen. Während Häuser, die in niedrigeren Höhen gebaut werden, weniger Glaubensbonus geben (früh im Spiel geben sie den gleichen Glauben wie jedes Haus, aber später schaltest du eine Karte frei, die die Glaubensgenerierung abhängig von der Höhe erhöht), bauen sie sehr schnell, besonders die kleinen Hütten.

Darüber hinaus kann Sand bis zu einer bestimmten Tiefe und Höhe frei geformt werden. Wenn Sie einen schönen klaren Wüstenpfad sehen, der zu einer Öffnung führt, können Sie den Wüsten- oder Strandpfad verwenden, um mit kleinen Häusern zur Lichtung zu eilen (Hütten, die kleinste Art von Häusern, haben eine viel größere Baureichweite als größere Häuser wie Lodges oder Hütten, und der Bau dauert nur wenige Sekunden), und sobald Sie an dem Hauptort angekommen sind, den Sie einnehmen möchten, erhöhen Sie die Höhe oder erweitern Sie das Gebiet, damit die dort gebauten Häuser von höherer Qualität oder einfach größer sind, auch wenn sie ' re immer noch auf dem niedrigen Sand.

ALLGEMEINE TIPPS UND TRICKS

Es gibt ein paar Dinge zu beachten, insbesondere was bei Edelsteinausgaben priorisiert werden muss und bestimmte Dinge, die im Laufe des Spiels schwieriger werden. Hier sind sie, damit Sie auf sie aufpassen können.

Häuser bleiben nur früh frei

Im sehr frühen Spiel können Sie kostenlos Hütten bauen. Sobald Sie jedoch landwirtschaftliche Siedlungen freigeschaltet haben, kostet der Bau von Häusern Getreide. Am Anfang möchtest du vielleicht die kostenlose Unterkunft nutzen, indem du expandierst, obwohl du irgendwann mehrere Farmen brauchst, um die äußerst wichtige Verschönerungskraft freizuschalten und zu verhindern, dass deine Anhänger jedes Mal sterben, wenn sie durch einen Sumpf oder ein verwüstetes Land gehen müssen.

20 Starter-Juwelen? Gib es für eine Party aus!

Sie haben ein paar gute Möglichkeiten, Ihre ersten 20 Edelsteine ​​​​auszugeben, wenn Sie nicht eine Menge Werbung sehen möchten, um mehr zu bekommen. Sie können zwei mächtige Dinge erhalten:Ihren ersten Brunnen und ein Upgrade auf Verschönern, dessen Wirkung 8 Stunden anhält länger. Diese werden dazu beitragen, das Glück deines Volkes aufrechtzuerhalten, da du deinen ersten Brunnen möglicherweise früh brauchst, damit du verhindern kannst, dass die Astari deine Anhänger bei ihrem ersten Fest bekehren.

Inzwischen ist Beautify der absolut schnellste Weg, um das Glück zu steigern, trotz der Kosten von 400 Glauben pro Sekunde. Wenn Sie das zweite Upgrade für Beautify erhalten, werden seine Effekte dauerhaft, sodass Sie stattdessen nach dem ersten Upgrade Anzeigen dafür sehen können.

Heilige Scheiße, nicht der Heilige Wald!

Nur eine Warnung, Sie KÖNNEN versehentlich Ihre eigenen Heiligen Bäume platt machen, nachdem Sie sie mit dem

gespawnt haben

Kraft des Heiligen Waldes. Seien Sie vorsichtig, wohin Sie Ihren Finger ziehen, damit Sie nicht versehentlich Ihrer eigenen Glaubensgeneration in den Fuß schießen!

Apropos Bäume, normale Bäume geben auch einen kleinen Schub der Glaubensgenerierung für nahe gelegene Häuser, aber weniger als der von Heiligen Bäumen. Ganz zu schweigen davon, dass ein neues Zuhause immer noch mehr Glauben weckt als eine Tonne Bäume, die dasselbe Gebiet verstopfen.

Für Präzision heranzoomen

Präzise Bildhauerei ist im Allgemeinen aus der Ferne schwierig, und dies wird nur noch schlimmer, wenn Sie die 3x Sculpting Power-Karte freischalten. Wenn Sie kleine Treppen und dergleichen formen möchten, müssen Sie wirklich stark heranzoomen, um sicherzustellen, dass Sie nicht Glauben verschwenden, indem Sie versehentlich mit einer kleinen Fingerbewegung einen riesigen Streifen schneiden.

Denken Sie auch daran, wenn Sie Skulpturen planen:Versuchen Sie, Pfade mit großen Schnitten zu planen, da Präzision im Allgemeinen so oder so schwierig ist und eine großartige Möglichkeit ist, versehentlich den Glauben zu verschwenden. Glücklicherweise erhältst du in Expeditionen nicht die x3 Sculpt Power, da Präzisions-Sculpting dort später ziemlich wichtig wird. Davon abgesehen, überspringe auch nicht das Freischalten der 3x- und 5x-Sculpting Power-Karten:Während es das Bauen von Treppen schwieriger macht, macht es das Erweitern von Baugebieten viel, viel einfacher.

Wenn Sie keine Optionen mehr haben, sehen Sie sich Werbung an oder machen Sie eine Pause

Manchmal finden Sie sich einfach außerhalb von Felsen zum Zerbrechen, außerhalb von Glauben zum Formen und ohne Anhänger zum Erkunden von den Docks, und Ihre Anhänger nehmen sich ihre süße Zeit, um Glauben zu erzeugen. Ganz zu schweigen davon, dass Sie jedes mögliche Grundstück in der Gegend überbaut haben und Ihre Bauarbeiter mehrere Stunden brauchen werden, um das nächste Leuchtfeuer zu entzünden.

Da Sie nichts Besseres zu tun haben, haben Sie zwei Möglichkeiten:Verlassen Sie das Spiel und machen Sie etwas anderes oder sehen Sie sich Werbung für Gems an. Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der Anzeigen, die Sie pro Tag ansehen können, und für jede erhalten Sie einen kostenlosen Edelstein. Es lohnt sich, genug von ihnen zu sehen, vielleicht für das letzte Verschönerungs-Upgrade oder einfach, um Sticker Packs zu bekommen, wenn Sie mit dem Voyage of Discovery-Modus eine harte Zeit haben (es wird besonders gnadenlos, wenn Sie auf einem älteren, langsameren Tablet laufen, weil Präzisionsformung, Geschwindigkeitsbedarf und Framerate-Verzögerung nicht zusammenpassen).

Langsam spielen…

Apropos Pausen:Das langsame Wiederaufladen von Belief in Kombination mit seiner schnellen Verwendung bedeutet, dass Sie sich Zeit nehmen sollten, um dieses Spiel zu spielen. Anstatt eifrig darauf zu warten, dass rosa Bläschen herauskommen, könnten Sie etwas anderes tun, wie zum Beispiel die Arbeit nachholen. Wenn du vielleicht eine halbe Stunde später zurückkommst, kannst du Glauben sammeln und dann deine Pläne für die nächsten paar Minuten umsetzen.

… Aber oft spielen

Ihre Leute lieben Sie und werden unglücklich, wenn Sie für längere Zeit weggehen. Kein Witz, die Glücksanzeige sinkt sehr langsam, wenn Sie nicht zu lange spielen. Nicht einmal zwei freie Tage und die nächste Astari-Party könnte Konvertiten anziehen, selbst wenn Sie diesen schicken Brunnen oder einen schönen Heiligen Wald installiert haben.

Wenn Sie dieses Spiel langfristig spielen möchten, sollten Sie mindestens ein- oder zweimal am Tag nach Ihren Followern sehen, um sie bei Laune zu halten. Der beste Zeitpunkt dafür ist ungefähr dann, wenn das Astari-Fest voraussichtlich stattfindet, sodass Sie Beautify spammen können, um rechtzeitig einen Happiness-Schub zu erhalten.

DIE ASTARIS:DIE FEINDE VON HEUTE, DIE FREUNDE VON MORGEN, SOFERN DU SIE ALLE TÖTET

Diese kleinen maskentragenden Idioten, die sich jedes Mal, wenn Sie sich einloggen, über Ihre Follower lustig machen, sind die Astari. Sie glauben nicht an dich, da sie ihrer eigenen Gottheit mitten in ihrem Dorf einen Tempel gebaut haben.

Sie sind auch viel stärker als Ihre Leute, können effektiver schwimmen und Gelände erklimmen, obwohl sie ungefähr die gleiche Menge an Gehirn haben. Das heißt, nicht viel. Es mag befriedigend sein, sie zu zerquetschen, zu schlagen und niederzuschlagen, aber vielleicht kann man mit ihnen argumentieren? Hier sind die drei Möglichkeiten, mit dem Astari fertig zu werden.

Gewalt!

Die offensichtlichste, verschwenderischste und unterhaltsamste Art, mit den Astari umzugehen, besteht darin, einen Meteor auf sie zu werfen oder sie mit der Kraft des Fingers Gottes zu bespritzen oder einen Sumpf in ihrem Dorf zu pflanzen. Beachten Sie, dass ihre Stadt, Astariville, nicht von den Grauen (dh dem Nebel des Krieges) verdeckt wird:Während Sie nicht über ihr Land formen können, selbst mit Meteoren, können Sie ihre Bäume in Brand setzen und die herauskommenden bespritzen um es zu löschen oder sogar ihre Häuser mit den oben genannten Meteoren zu vernichten.

Wenn Sie sie alle töten und ihre Stadt zerstören, können Sie die Kontrolle über diesen kleinen Fleck übernehmen, den ihr Dorf einnimmt. Wenn Sie jedoch das Grau um ihn herum nicht durch Anzünden der Leuchtfeuer beseitigt haben, können Sie keine Anhänger dorthin schicken, um den Ort neu zu bevölkern und wieder aufzubauen .

Plain Old Normal Progression

Indem Sie das Spiel normal fortsetzen und die Leuchtfeuer anzünden, die zu ihrem Dorf führen, werden Sie schließlich in der Lage sein, einen Anhänger nach Astariville zu schicken und ihn dazu zu bringen, Ihnen zu folgen. Auch wenn Ihre Leute vielleicht nicht so glücklich sind wie ihre eigenen wegen der Überarbeitungs-er-industriellen Effizienz Ihrer Leute, aber der Anblick Ihres riesigen Territoriums und Ihrer Bevölkerung macht ihnen wahrscheinlich Angst, ja zu sagen.

Während dies Astari-Überfälle nicht davon abhält, Sie später im Spiel anzugreifen (statt aus ihrem Dorf zu kommen, werden sie als zufälliges Ereignis gespawnt), erhalten Sie die Kontrolle über ihr Hauptdorf und viele Astari, die handeln als normale Erbauer oder Züchter, wenn sie unter Ihrer Kontrolle stehen.

Härter feiern

Astari-Festivals werden Ihre Anhänger normalerweise zu ihrem Glauben bekehren, wenn die Zufriedenheit Ihrer Anhänger unter der von Astari liegt. Aber wenn IHRE Leute glücklicher sind, werden ihre Festivals zu einer Belastung, sodass Ihre hart feiernden Leute sie stattdessen bekehren können! Dies ist Ihr wichtigster gewaltfreier Weg, um früh mit den Astari fertig zu werden, und alle Follower, die Sie verloren haben, werden die ersten sein, die zurück konvertieren, wenn Sie Ihre Glücksanzeige repariert haben, normalerweise, indem Sie Beautify in der ganzen Stadt spammen oder die von Ihnen installierten Fontänen aktivieren .

Danach werden sich die Astari-Leute selbst anschließen, obwohl Sie die Bevölkerung von Astariville immer noch auf Null reduzieren müssen (mit Gewalt oder indem Sie alle Leuchtfeuer anzünden), bevor sie etwas anderes tun, als sich in Ihrem Dorf ein Zuhause zu schaffen. Anfänglich sind konvertierte Astari nicht in der Lage, Siedlungen beizutreten, Glauben zu generieren oder neue Strukturen für andere zu errichten. Sobald Sie jedoch Astariville eingenommen haben, werden sie zu normalen Erbauern und Züchtern und verlieren leider ihre Fähigkeit, Gelände effektiv zu durchqueren.

PHÄNOMENALE KOSMISCHE KRÄFTE

Als Gott deines Volkes wirst du schließlich neue Kräfte freisetzen, nicht durch deine eigene Stärke, sondern durch die Stärke des Glaubens deiner kleinen Anhänger an dich. Unglücklicherweise sind einige dieser Kräfte extrem gefährlich und zerstörerisch. Oder einfach nur lästig für sie. Und während sie kein Mitspracherecht darüber haben, wie Sie sie verwenden, haben sie ein Mitspracherecht darüber, ob sie danach bei Ihnen bleiben wollen oder nicht!

Der Traum eines Umweltschützers

Die Kraft des Heiligen Waldes ist die erste, die Sie erhalten, eine anfänglich billige Kraft, die im Glauben teurer wird, je mehr Sie sie verwenden. Es pflanzt einen Baum dorthin, wo Sie hinzeigen, und alle nahe gelegenen Siedlungen und Wohnsitze erhalten einen kleinen Buff für ihre Glücks- und Glaubensgeneration. Auch wenn es teuer ist, lohnt es sich, es zu tun, da es schließlich von selbst mehr heilige Bäume in der Nähe sprießen lässt, wodurch der Buff stärker wird.

Das einzig Negative daran ist, dass Holy Trees gelegentlich bei Gewittern Feuer fangen können, genau wie jeder andere durchschnittliche Baum. Ein Problem, da sie am effektivsten sind, wenn sie in der Mitte Ihrer nur mäßig entflammbaren Wohnzonen platziert werden.

Präzise karmische Komödie

Schließlich werden Sie die Fähigkeit „Finger of God“ (so steht es im Spiel) freischalten. Sie können dies verwenden, um Ihre Anhänger wie ein Idiot zu bespritzen, Feinde zu schlagen, die Ihrem Volk Schaden zufügen wollen, oder am langweiligsten, aber am wichtigsten, alle Häuser abzureißen, die Sie nicht mehr wollen. Dies wird jedes Mal besonders nützlich, wenn Sie eine neue Form der Behausung freischalten:Für den Platz, der von 2-3 Hütten eingenommen wird, können Sie normalerweise eine größere Struktur mit besserer Raum-zu-Bevölkerungs-Effizienz errichten.

Normalerweise wäre Ihr erstes Ziel dafür Ihre alten Startunterkünfte, die Zelte, die Ihre Leute während des Tutorials gebaut haben. Beachten Sie jedoch:Sie werden mit obdachlosen Anhängern enden, die Ihre Zufriedenheitsanzeige im Laufe der Zeit sehr langsam senken, zusätzlich zu der anfänglichen Zufriedenheitsstrafe, die Sie sich zugezogen haben, wissen Sie, indem Sie ihre Häuser vor ihnen zerstören.

Stellen Sie sicher, dass Sie in der Nähe Häuser für sie bauen, indem Sie den Platz nutzen, den Sie gerade frei gemacht haben, und befehlen Sie sie mit Leash in solche Häuser oder leere Baugrundstücke, falls sie zu dumm sind, den Hinweis zu verstehen. Die Glücksstrafe tritt auch auf, wenn Sie sie verwenden, um Ihre Leute vor Angreifern zu schützen:Zuzusehen, wie jemand aus dem Nichts völlig platt gemacht wird, erschreckt jeden, der zusieht, zu Tode, sogar den Kerl, den Sie gerade gerettet haben.

Es ist das Ende der Welt, wie wir sie kennen, und ich fühle mich überhaupt nicht wohl!

Die Kraft „Meteorschlag“ ist deine zerstörerischste und teuerste, sie kostet satte 6.000 Glaubenspunkte und führt zu einer Zufriedenheitsstrafe für ihre Verwendung. Sie können Ihren Finger über den Bildschirm ziehen und die Richtung eines Meteors bestimmen. Dieser Krater zerstört Häuser und Menschen, setzt alles in Brand, was nicht mit Asbest ausgekleidet ist, und hinterlässt eine leichte Ausbreitung von Fäulnis in der Einschlagzone.

Es hat einen viel größeren Feuerradius als einen Geländezerstörungsradius, was es schlecht für Landebnungsarbeiten in der Nähe der Häuser Ihrer Leute macht. Sie dürfen dies nur in den schlimmsten Notfällen verwenden, da es teuer und verheerend ist und Ihre Leute Sie im Allgemeinen weniger als Gottheit und eher als schrecklichen apokalyptischen Dämon ansehen werden. Selbst wenn Sie es benutzt haben, um sie zu retten!

Sumpfiger, stinkender, qualvoller Tod

Die Sumpfkraft erzeugt genau das, was auf der Dose steht, einen verdorbenen Sumpf. Sümpfe werden langsamer, ertrinken und können jeden, der durch sie geht, tödlich vergiften, seien es Eindringlinge oder Ihre eigenen Anhänger. Während es verwendet werden kann, um deine Städte vor den gewalttätigeren Astari-Angreifern und anderen Bösewichten zu schützen, riecht es schlecht und hinterlässt im Allgemeinen einen üblen Geschmack im Mund von allen in der Nähe, was zu einem Zufriedenheitsmalus führt, während es aktiv ist.

Ein ruhiger Regentag

Mit der Kraft Rain of Purity können Sie eine Regenwolke beschwören, die 100 Glauben für jede Sekunde kostet, die sie aktiv ist, während sie Ihrem Finger über den Bildschirm folgt. Dies ist ein wichtiges Upgrade, das Sie frühzeitig erhalten sollten, da Sie damit Farmen bewässern können, damit sie schneller wachsen, und Feuer löschen können. Heben Sie immer etwas Glauben für einen regnerischen Tag auf, sonst könnten Sie stattdessen einen brennenden Tag haben.

Auszeichnung für die schönste Stadt

Die ziemlich kaputte Verschönerungskraft ermöglicht es Ihnen, einen Platz aufzuhübschen. In Bezug auf das Spiel bedeutet dies, Blight dauerhaft aus einem Gebiet zu entfernen und gleichzeitig die Zufriedenheit vorübergehend zu erhöhen, wenn es in der Nähe von Häusern verwendet wird. Bei 400 Glauben pro Sekunde ist das kostspielig, aber der Glücksschub ist so groß, dass es sich im Allgemeinen lohnt, ein paar Tausend Glauben zu sparen und ihn direkt vor dem Astari-Fest zu verwenden, besonders wenn Sie ihn über einem dicht besiedelten Gebiet abwerfen.

Je mehr Menschen die Schönheit sehen, desto effektiver ist sie für ihren Preis. Der beste Teil? Seine Juwelen-Upgrades sind sehr mächtig, wobei das erste 10-Juwelen-Upgrade dafür sorgt, dass seine Wirkung 6 Stunden statt magerer 30 Minuten anhält. Und das zweite Upgrade, wenn Sie die Geduld haben, nach den ersten 10 weitere 20 Anzeigen anzusehen, wodurch der Verschönerungseffekt (und damit der Glücksschub) dauerhaft wird.

HALLE FÜR IHREN RUHM ODER MISERY DURCH ÜBERARBEITUNG?

Schreine sind Strukturen, die normalerweise die Produktivität eines Gebiets verbessern, normalerweise zu geringen Kosten für die Zufriedenheit. Die Glücksstrafe ist klein genug, dass Sie sie leicht mit Beautify lösen können, sobald Sie sie haben, also machen Sie sich nicht zu viele Gedanken darüber, sie abzulegen. Es gibt viele davon, aber einige davon sind für das normale Spiel nicht besonders wichtig.

Überbevölkerungszeit

Der Schrein der Kapazität fügt allen Strukturen innerhalb seines Wirkungsbereichs 1 zusätzlichen Platz hinzu (nur in Bezug auf das Spiel, anscheinend sind dies nur die Menschen, die sich unter schändlicher Missachtung sozialer Distanzierung zusammendrängen). Das macht natürlich die Betroffenen unglücklich, weil es jetzt weniger persönlichen Freiraum gibt.

Dies kann nützlich sein, wenn es neben speziellen Siedlungen platziert wird, da es ihnen ermöglicht, einen zusätzlichen Miner oder Farmer für eine anfangs (ja, der Glaubenspreis steigt jedes Mal, wenn Sie dies verwenden) günstigere Menge an Glauben im Vergleich zum Bau einer neuen Siedlung zu generieren. Wenn man bedenkt, wie seine Wirkung vom Haus und nicht vom Bevölkerungsanteil bestimmt wird, ist es am besten in Gegenden mit vielen kleinen Häusern und nicht in größeren Häusern zu platzieren.

Schrein der Geschwindigkeit

Ein nützlicher Schrein in der Nähe von Farmen und Minen, aber weniger nützlich in der Nähe von normalen Städten und Bauarbeitersiedlungen. Der Schrein der Geschwindigkeit erhöht nicht nur die Bewegungsgeschwindigkeit aller innerhalb seines Einflussbereichs, sondern lässt sie auch schneller arbeiten, wodurch die Zeit für Aufgaben wie Bergbau, Weizenernte und Bauarbeiten verkürzt wird.

Es ist weniger nützlich in der Nähe von Bauarbeitersiedlungen, da Landwirtschaft und Bergbau sich wiederholende Aufgaben sind:Sobald Sie ein Haus gebaut haben, sind Sie damit fertig, es sei denn, Sie bespritzen es mit Ihrem Finger oder lassen Weltraumfelsen darauf fallen. Auf Reisen haben Sie gelegentlich Zugriff auf diese Kraft. Denken Sie daran, zu Überstunden gedrängt zu werden, macht im Allgemeinen jeden in der Nähe dieses Schreins ein bisschen unglücklicher.

Schrein der Sammlung

Der Schrein der Sammlung ist ein Schrein, der 5 Edelsteine ​​anstelle von Tausenden von Glauben kostet. Der Schrein der Sammlung sammelt automatisch jeden Glauben in seinem Einflussbereich von maximal 15 Häusern. Sie sollten dies normalerweise zuerst neben Bauarbeitersiedlungen platzieren, da sie von den drei Siedlungstypen den meisten Glauben erzeugen. Es zu bauen kostet kein Glück, aber das Freischalten schon. Es wird jedoch nur automatisch gesammelt, wenn Sie online sind, sodass Sie nicht einfach für 10 Tage gehen und dann zu einer Bajillion Überzeugung in Ihrer Kasse zurückkehren können.

Schrein der Ausdauer

Möglicherweise der am wenigsten nützliche Schrein, es sei denn, Sie planen, die Menschen darunter dazu zu bringen, lange Strecken zu gehen. Der Schrein der Ausdauer erhöht die Ausdauer aller in seinem Einflussbereich, sodass sie auf Kosten der Zufriedenheit länger arbeiten können. Wenn Sie die Leute darin haben, die nicht wirklich viel tun, wie zum Beispiel, wenn sie aus einer Bauherrensiedlung stammen, ist dies im Allgemeinen nicht das Beste, was Sie bauen können, wenn man die Kosten und Strafen berücksichtigt.

Schrein der Ernte, Schrein des Erzes

Ähnlich wie der Schrein der Sammlung mit Glauben sammeln der Schrein der Ernte und der Schrein des Erzes automatisch Weizen und Erz in der Nähe, wenn sie bereit sind und Sie zufällig online sind. Diese in der Nähe von Farmen und Minen zu platzieren, wird später nützlich sein, wenn Sie bereits viele davon eingerichtet haben und sich nicht die Mühe machen müssen, manuell auf der Karte herumzulaufen.

ABWICKLUNGSARTEN

Der Siedlungsbau ist eine Fähigkeit, die Sie später freischalten und die es Ihnen ermöglicht, eine Stadt in eine einzige Struktur zu zerquetschen und so Platz zu schaffen, während die Bevölkerungszahl eines Gebiets erhalten bleibt. Dies erhöht auch die Zufriedenheit, im Gegensatz zum gewaltsamen Räumen des Raums mit Finger of God oder Meteor Strike.

Es gibt verschiedene Typen, von denen jeder eine andere Art von Arbeit erledigt. Wenn sich eine bestehende Siedlung in Reichweite des Siedlungserstellungskreises befindet, werden kleinere Strukturen innerhalb der bestehenden Siedlung hinzugefügt, anstatt eine neue zu erstellen. Denken Sie daran, dass sie teurer werden, je mehr Sie davon herstellen.

Beachten Sie, dass es in Weyworld schwieriger ist, Farmen und Minen zu errichten:Sie können sie nur in Gelände bestimmter Farben bauen (Farmen in sattgrünem Land, Minen in bläulich-grauem Gelände), also platzieren Sie Ihre Siedlungen dort mit Bedacht.

Landwirtschaft!

Die erste Siedlung, die Sie freischalten, ist die Farming-Siedlung. Es stopft eine Stadt in eine große Struktur, die Farmer generiert, 1 Farmer für jeweils 10 Züchter innerhalb der Siedlung ohne Upgrades oder Buffs. Bauern können Felder errichten, auf denen Getreide produziert wird, das für den Bau von Gebäuden oder die Erhöhung der Gefolgsgeschwindigkeit benötigt wird, wobei jedes Feld, das von einem Bauern bearbeitet wird, auf einen separaten Fortschrittsbalken angerechnet wird, der auch Karten freischaltet, ähnlich wie Ihr Bevölkerungsbalken.

Sobald Sie eine landwirtschaftliche Siedlung errichtet haben, wird dadurch Platz frei und Sie werden feststellen, dass die Bauunternehmen in der Nähe, die nicht Teil des Squish waren, baubereit sind. Bauen Sie nicht mit ihnen! Warten Sie stattdessen darauf, dass die Bauern produzieren (es sieht lang aus, aber Sie können einen Bruchteil der Zeit damit verbringen, Anzeigen anzusehen und dann die Bauern mit ein paar Edelsteinen zu stürmen) und stattdessen Felder anlegen, wenn Sie möchten, dass die eigentliche Landwirtschaft betrieben wird. Konzentrieren Sie sich früh, auch nachdem Sie die anderen Siedlungen freigeschaltet haben, darauf, zuerst landwirtschaftliche Siedlungen zu errichten, um die Verschönerungskraft zu erhalten, da Sie möglicherweise auf Beacons stoßen, die von tödlichen Sümpfen und Seuchen umgeben sind.

Einfache Sekunde

Die zweite Siedlung, die Sie freischalten, aber seltsamerweise die grundlegendste von ihnen, ist die Builder-Siedlung. Dies zählt im Wesentlichen als ein riesiges normales Gebäude, da es Baumeister und Züchter generiert, genau wie ein durchschnittliches Haus. Außer es ist größer. Diesmal müssen Sie sich keine Sorgen machen, andere Bauherren in die Nähe zu bringen, um die frei gewordenen Räume zu füllen, da der Hauptzweck dieser Siedlung darin besteht, Glauben durch effiziente Nutzung von Wohnraum zu schaffen.

Heavy-Metal

Bergbausiedlungen sind die letzten, die Sie freischalten, sehr bald nach Bauarbeitersiedlungen. Sie verhalten sich ähnlich wie landwirtschaftliche Siedlungen, außer dass anstelle von Getreide und Farmen Bergleute Minen bauen und Erz abbauen, und beide fügen einen Fortschrittsbalken für neue Karten hinzu. Sie sind sehr teuer und beginnen bei 7500 Glauben im Vergleich zu anderen Siedlungen, die bei 3000 beginnen.

ENTDECKUNGSREISE

Voyage of Discovery wird freigeschaltet, sobald Sie die Docks gefunden und repariert haben. Es ist Ihre Hauptquelle für Aufkleber, abgesehen von der Jagd nach Truhen. Es ist ein Puzzle-ähnlicher Spielmodus, in dem Sie den schnellstmöglichen Weg für Ihre Entdecker finden müssen, um den Außenposten zu erreichen und ihre Flagge zu hissen. Hier sind ein paar Tipps, um Dinge zu erledigen.

Vorausplanen

Überprüfen Sie immer die Gesamtheit der Karte und planen Sie eine Route, bevor Sie beginnen, und planen Sie die Reihenfolge, in der Sie das Land formen. Später werden die Karten groß genug, um den Bildschirm scrollen zu müssen, gehen Sie also gründlich vor.

Berücksichtigen Sie zu Beginn auch Ihren Glaubenszähler und wie viele Felsen und Bäume es in der Umgebung gibt. Auf diese Weise wissen Sie, ob es sich lohnen könnte, sich durch einen besonders steilen Hügel zu kämpfen, um schnell zum Außenposten zu gelangen. Obwohl es im Allgemeinen nie der Fall ist.

Speedrunning-Leben

Ihre Gefolgsleute sind vollkommen selbstmörderische Idioten, und sie werden gerne in einen Club des Champions laufen, wenn sie glauben, dass dies ihre Zeit bis zum Außenposten um 2 Sekunden verkürzt. Die einzige Lösung dafür ist, sie von Champions und gefährlichen Pfaden abzuschotten, damit sie den sicheren Weg zum Ziel nehmen. Das bedeutet zumindest, dass sie weniger wahrscheinlich verloren gehen, sobald Sie einen Pfad für sie festgelegt haben.

Nicht so phänomenale kosmische Kräfte

Ihre Kräfte sind in Voyage of Discovery-Missionen begrenzt. Sie erhalten normalerweise eine Kraft, die Sie taktisch einsetzen können (wenn auch nicht unbedingt sparsam, Missionen wie diese geben Ihnen zu Beginn gelegentlich viel Glauben), und wenn Sie an die 3-fache oder 5-fache Bildhauerkraft-Karte gewöhnt sind, werden Sie dies nicht tun habe es hier. Das bedeutet, dass Sie etwas gründlicher vorgehen müssen, wenn es darum geht, Mauern zu errichten, um Ihre Anhänger von Champions fernzuhalten.

Pfeifende kleine Leute

Das Pfeifen Ihrer Follower ist nicht nur kosmetisch. Es ist ein Indikator dafür, dass sie einen klaren Weg zum Ziel gefunden haben, sei es ein Leuchtfeuer oder der Außenposten. Wenn sie blockiert sind, hören sie auf zu pfeifen und laufen ziellos herum. Das Pfeifen ist nicht immer eine gute Sache, da ihre Vorstellung von „freiem Weg“ Blight und Champions nicht berücksichtigt. Auf einer Karte ohne tödliche Hindernisse ist das Pfeifen im Allgemeinen ein gutes Zeichen dafür, dass Sie das Rätsel gelöst haben. Jetzt, da Sie die Lösung herausgefunden haben, gehen Sie zurück und geben Sie drei Sterne!

Und das ist das Ende unseres Godus-Anfängerleitfadens. Wir hoffen, dass dies hilft, und wenn Sie eigene Tipps zum Teilen haben, hinterlassen Sie diese im Kommentarbereich unten!


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